Profecía Perandus Rampage
El Panteón Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación
Corrupted Area /55 ⍟

Corrupted Area /55 ⍟

NombreBossAreaEntrance Type
Sumidero extrañoMadre de la Colonia
Mapa de Lago Árido
La Costa
La Isla de la Marea
Las Marismas Embarradas
La Charca Fétida
Las Profundidades Inundadas
La Cueva del Cementerio de Barcos
La Caverna de Ira
La Caverna de Rabia
El Litoral Crepuscular
La Fortaleza Karui
Floor
Cavidad OcultaEl Ojo Omnisciente
Mapa de Mina Inundada
La Costa
La Isla de la Marea
El Pasaje Sumergido
Floor
Wall
Guijarros HundidosPerquil el Afortunado
Mapa de Playa
Las Marismas Embarradas
El Cementerio de Barcos
El Faro
El Arrecife del Rey del Mar
Coast
Cresta NubladaKonu, Creador del Viento
Mapa de Faro
El Saliente
Ledge
Calabozo OlvidadoConiraya, Sombra de Malicia
Mapa de Mazmorra
La Prisión Inferior
La Prisión Superior
La Torre de Shavronne
Floor
Quebrada RemotaSheaq, Creador de Inundaciones
Mapa de Lago Árido
Mapa de Litoral
Mapa de Cañón
La Costa
El Ascenso
La Puerta del Prisionero
El Cementerio de Barcos
El Faro
Wall
Barranco EstrechoKamaq, Moldeador de Tierra
El Bosque del Oeste
Los Humedales
Wall
Claro MísticoSimi, Tocado por la Naturaleza
Las Vías del Río
Wall
Hoyo CubiertoCintiq, la Ineludible
Mapa de Cementerio
Mapa de Hondonada Fúngica
Mapa de Gruta
El cubil
Las Ruinas del Santuario Caído
Las Murallas de Sarn
Floor
Terreno EscondidoCorredor Espinoso
Mapa de Península
Los Campos Viejos
La Encrucijada
El Puente Destrozado
Los Campos de Ceniza
Los Campos Imperiales
Wall
Recoveco SepultadoPortador de Metralla
Mapa de Valle de zarzales
La Cripta Nivel 1
La Cripta Nivel 2
Sarcófago
Laboratorio SecretoOrgullo de Atziri
El Aposento de Pecados Nivel 1
El Aposento de Pecados Nivel 2
El Santuario de Maligaro
Wall
Bosquecillo RecónditoKutec, Forjador de Carne Vaal
Mapa de Guarida de la Araña
Mapa de Túmulos
El Bosque del Sur
El Bosque del Norte
El Aposento de la Tejedora
El Matorral Pavoroso
Las Vías del Río
El Faro
Wall
Aposento ProhibidoHaviri, Forjador de Metales Vaal
Mapa de Aposentos del Entierro
Mapa de Laberinto
Mapa de Ciudad Antigua
Mapa de Valle de zarzales
Las Ruinas Vaal
Las Cavernas
La Pirámide Antigua
La Ciudad Vaal
Wall
Cuarteles de CuarentenaLa Reina del Rayo Solar
Las Barriadas
Wall
Horno AbandonadoCurador Miem
Mapa de Celdas
El Crematorio
Wall
Callejón sin SalidaM'gaska, la Pira Viviente
El Atracadero
La Puerta del Grano
Wall
Aposento SepultadoOssecati, Moldeador de Huesos
Las Catacumbas
Sarcófago
Aposentos SagradosSombra de Venganza
Mapa de Templo de Marfil
El Templo de Solaris Nivel 1
El Templo de Solaris Nivel 2
Wall
Canal EstancadoWiraqucha, Guardián Antiguo
Las Dársenas
El Puente Portuario
Floor
Conductos AmuralladosCava, Artista del Dolor
Mapa de Alcantarilla Tóxica
Las Alcantarillas
Los Conductos Tóxicos
La Fosa Séptica de Doedre
Wall
Sótano AbandonadoRima, Tentadora Profunda
Mapa de Galería
La Ciudad de Sarn
El Mercado
El Frente de la Batalla
El Barracón de Ébano
El Vestíbulo de Lunaris
La Puerta del Grano
Los Campos Imperiales
El Vestíbulo de Solaris
Floor
Aposentos ArcanosAtaguchu, el Verdugo
El Templo de Lunaris Nivel 1
El Templo de Lunaris Nivel 2
Wall
Terreno InteriorInti de la Luna Roja
Mapa de Templo de Marfil
Los Jardines Imperiales
Wall
Corredores SelladosWiraq, el Empalador
El Cetro de Dios
El Cetro de Dios Superior
Wall
Galería RestringidaCh'aska, Creador de la Lluvia
La Biblioteca
Los Archivos
Los Jardines Altos
Floor
Conducto OlvidadoTorrente de Miedo
Mapa de Mazmorra
Mapa de Cauce
El Acueducto
El Acueducto de Sangre
La Refinería
Catacumba AntiguaComandante de la Carne
Mapa de Desierto
El Lago Seco
Mina EmbrujadaCalxipher
Mapa de Excavación
Las Minas Nivel 1
Las Minas Nivel 2
Las Venas de Cristal
El Túnel
La Cantera
Presa AbandonadaQuetzerxi
Mapa de Línea Ley
El Lago Seco
Sendero DesoladoQuetzerxi
Mapa de Glaciar
La Cuesta
El Descenso
Barracónes ReclamadosHuitepa el Ciego
Mapa de Corral
Mapa de Jaula
Los Bloques de Control
Sótano SelladoGuraq, Filo de la Luz del Día
Mapa de Mansión Embrujada
La Plaza de Oriath
La Plaza Arruinada
La Plaza Devastada
Los Canales
El Comedero
Canal RecónditoXuatl, Viento Cortante
Mapa de Callejones
Mapa de Plaza de Ciudad
La Plaza de Oriath
La Plaza Arruinada
La Plaza Devastada
Los Canales
El Comedero
Archivos ProhibidosExartze, la Roca Tejida
Mapa de Juzgado
Mapa de Mansión Embrujada
Las Cortes de los Templarios
Archivos IncendiadosExartze, la Roca Tejida
Las Cortes Incendiadas
Inquisitorio RetorcidoAnacuacotli, Adoradora de la Muerte
El Aposento de Inocencia
Las Cámaras Profanadas
Aposentos SepulcralesHeraldo de Desorden
Mapa de Mausoleo
El Osario
Colección RestringidaIorphia, Devoradora de Sueños
Mapa de las Cámaras de Reliquias
El Relicario
Capilla SecundariaDaluatti, Invocador de Rocas
Mapa de Puesto de Observación
El Techo de la Catedral
Charcas RadiantesPerquil el Afortunado
Mapa de Estancamiento
Las Marismas Embarradas
La Fortaleza Karui
Saliente NubladoSimi, Tocado por la Naturaleza
La Cresta
Depósito SelladoInti de la Luna Roja
La Cripta
Complejo InundadoM'gaska, la Pira Viviente
La Calzada
Santuario ProhibidoPortador de Metralla
El Templo de Putrefacción Nivel 1
El Templo de Putrefacción Nivel 2
Cuartel EvacuadoCurador Miem
Mapa de Puerto
La Rambla Grandiosa
El Caldarium OcultoCava, Artista del Dolor
Mapa de Puerto
Mapa de Palacete
Mapa de Conservatorio
El Baño Público
Cámaras de Luz de LunaAtaguchu, el Verdugo
El Templo de Lunaris Nivel 1
El Templo de Lunaris Nivel 2
Arenas CambiantesWiraq, el Empalador
El Desierto Vastiri
El Oasis
Quebrada OlvidadaCurador Miem
Las Estribaciones
Isla DesoladaWiraqucha, Guardián Antiguo
Mapa de Fumarolas de Azufre
El Lago Sofocante
Risco PolvorientoQuetzerxi
El Oasis
Golfo aisladoTorrente de Miedo
Mapa de Iceberg
Mapa de Cabinas congeladas
Fisura sofocanteM'gaska, la Pira Viviente
Mapa de Volcán
Mapa de Cráter
Manantiales congeladosAtaguchu, el Verdugo
Mapa de Río gélido
Mapa de Bosque prohibido

Orbe Vaal

Orbe Vaal
Objetos monetarios apilables
Tamaño de la pila: 1 / 10
Corrompe un objeto y lo modifica de forma impredecible
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Vaal Orb
ReferenceFandom Community Wiki
DropLevel 12
BaseType Vaal Orb
BaseType Orbe Vaal
Class Objetos monetarios apilables
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/Currency/CurrencyCorrupt
SoundAudio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg
Tagscurrency
MTX Tab Stacks5000
Orbe Vaal Corrupto Implicit /370

Orbe Vaal Corrupto Implicit /370

Abalorios Amuletos Anillos Arcos Armaduras corporales Botas Báculos Báculos de guerra Carcajes Cascos Cañas de pescar Cetros Cinturones Contratos Dagas Dagas rúnicas Escudos Espadas a dos manos Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Frascos de maná Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Frascos de vida Frascos híbridos Garras Guantes Hachas a dos manos Hachas a una mano Joyas Joyas de abismo Mapas Mazas a dos manos Mazas a una mano Planos Varitas
Nivel de objetoModTag
1+(35–60) de Armadura mientras estás inmóvilBotas(1000)
31+(61–138) de Armadura mientras estás inmóvilBotas(1000)
75+(139–322) de Armadura mientras estás inmóvilBotas(500)
1Agrega (3–4) a (7–8) de Daño de Hielo a Hechizos y AtaquesAnillos(1000)
31Agrega (6–9) a (13–16) de Daño de Hielo a Hechizos y AtaquesAnillos(1000)
81Agrega (12–16) a (24–28) de Daño de Hielo a Hechizos y AtaquesAnillos(250)
1Agrega (6–8) a (13–15) de Daño de Hielo a los Ataques con ArcosCarcajes(1000)
31Agrega (14–18) a (27–32) de Daño de Hielo a los Ataques con ArcosCarcajes(1000)
75Agrega (21–25) a (39–44) de Daño de Hielo a los Ataques con ArcosCarcajes(500)
1+(35–60) a la evasión global al estar en movimientoBotas(1000)
31+(61–138) a la evasión global al estar en movimientoBotas(1000)
75+(139–322) a la evasión global al estar en movimientoBotas(500)
1Agrega (3–5) a (7–8) de Daño de Fuego a Hechizos y AtaquesAnillos(1000)
31Agrega (7–10) a (15–18) de Daño de Fuego a Hechizos y AtaquesAnillos(1000)
82Agrega (13–18) a (28–33) de Daño de Fuego a Hechizos y AtaquesAnillos(250)
1Agrega (8–10) a (15–18) de Daño de Fuego a los Ataques con ArcosCarcajes(1000)
31Agrega (17–22) a (33–39) de Daño de Fuego a los Ataques con ArcosCarcajes(1000)
75Agrega (21–28) a (42–49) de Daño de Fuego a los Ataques con ArcosCarcajes(500)
1Agrega 1 a (14–15) de Daño de Rayo a Hechizos y AtaquesAnillos(1000)
31Agrega (1–2) a (27–28) de Daño de Rayo a Hechizos y AtaquesAnillos(1000)
83Agrega (1–5) a (50–52) de Daño de Rayo a Hechizos y AtaquesAnillos(250)
1Agrega (1–2) a (27–28) de Daño de Rayo a los Ataques con ArcosCarcajes(1000)
31Agrega (2–5) a (58–61) de Daño de Rayo a los Ataques con ArcosCarcajes(1000)
75Agrega (2–6) a (72–76) de Daño de Rayo a los Ataques con ArcosCarcajes(500)
1Área de Efecto aumentada un (8–10)%Cinturones(1000)
75Los Ataques con Arco disparan una Flecha adicionalArcos(200) Carcajes(200)
80Las flechas se encadenan +1 vecesCarcajes(200)
60+(20–25)% al Mutiplicador de Golpe Crítico durante cualquier Efecto de FrascoCinturones(1000)
60Puedes aplicar una maldición adicionalAmuletos(500)
1(3–5)% de Reducción al Daño Físico adicional mientras estás inmóvilArmaduras corporales(1000)
1Las Habilidades disparan un Proyectil adicionalEspadas agresivas a una mano(1000)
56Otorga la Habilidad Rabia Nivel 21Anillos(500)
1Velocidad de Ataque aumentada un (8–10)%Amuletos(1000)
1No puedes ser CegadoCascos(1000)
1(4–5)% a la probabilidad de Bloquear Daño de AtaquesAmuletos(1000)
1Puedes pescar Peces CorruptosCañas de pescar(1000)
85No puedes sufrir SangradoAnillos(100)
60No puedes ser quemadoAnillos(500)
60No puedes ser envenenadoAnillos(500)
1Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–20)%Cañas de pescar(1000)
120% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
Daño de Ataques contra Enemigos con Sangrado aumentado un (30–40)%
Hachas a una mano(1000) Hachas a dos manos(1000)
1(4–6)% de probabilidad de Esquivar Golpes de AtaquesBotas(1000)
1(5–7)% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante cuando Aturdes a un EnemigoMazas a una mano(1000) Báculos(1000) Mazas a dos manos(1000) Cetros(1000) Báculos de guerra(1000)
1(10–15)% de probabilidad de Fortificar con cada golpe Cuerpo a CuerpoEspadas a una mano(1000) Hachas a una mano(1000) Mazas a una mano(1000)
1(9–11)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí al MatarGarras(1000) Dagas(1000) Arcos(1000) Dagas rúnicas(1000)
1(10–15)% de probabilidad de ganar Fervor por 4 segundos al MatarEspadas a una mano(1000) Espadas agresivas a una mano(1000) Hachas a una mano(1000) Mazas a una mano(1000)
1(5–7)% de probabilidad de ganar una Carga de Poder con cada Golpe CríticoGarras(1000) Dagas(1000) Varitas(1000) Báculos(1000) Cetros(1000) Dagas rúnicas(1000) Báculos de guerra(1000)
1(10–15)% de probabilidad de ganar Poder Impuro por 3 segundos al MatarDagas(1000) Varitas(1000) Dagas rúnicas(1000)
1(4–6)% de probabilidad de Esquivar Golpes de HechizosBotas(1000)
56Otorga la Habilidad Claridad Nivel 21Amuletos(1000)
500.5% del Daño de Hielo se Absorbe como VidaAmuletos(1000) Carcajes(1000) Cascos(1000)
56Otorga la Habilidad Conductividad Nivel 23Anillos(500)
33No puedes sufrir Sangre CorruptaJoyas(1000)
30Aplica la maldición Desesperación a los enemigos con cada golpe, con efecto aumentado un (40–48)%Guantes(1000)
30Aplica la maldición Debilidad elemental a los enemigos con cada golpe, con efecto aumentado un (40–48)%Guantes(1000)
30Aplica la maldición Debilitar a los enemigos con cada golpe, con efecto aumentado un (40–48)%Guantes(1000)
30Aplica la maldición Cadenas temporales a los enemigos con cada golpe, con efecto aumentado un (40–48)%Guantes(1000)
30Aplica la maldición Vulnerabilidad a los enemigos con cada golpe, con efecto aumentado un (40–48)%Guantes(1000)
56Otorga Desesperación Nivel 23Anillos(500)
56Otorga la Habilidad Determinación Nivel 23Escudos(333)
56Otorga la Habilidad Disciplina Nivel 23Escudos(333)
60(6–10)% de probabilidad de Esquivar Golpes por Ataques mientras estás en movimientoBotas(1000)
60(6–10)% de probabilidad de Esquivar Golpes por Hechizos mientras estás en movimientoBotas(1000)
1+(8–10)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras usas Doble EmpuñaduraGarras(1000)
1El Daño Penetra (8–10)% de las Resistencias ElementalesVaritas(1000) Espadas agresivas a una mano(1000)
500.5% del Daño de Fuego se Absorbe como VidaAmuletos(1000) Carcajes(1000) Cascos(1000)
1Cantidad de Peces Pescados aumentada un (5–10)%Cañas de pescar(1000)
1Rareza de los Peces Pescados aumentada un (5–10)%Cañas de pescar(1000)
56Otorga la Habilidad Inflamabilidad Nivel 23Anillos(500)
56Otorga la habilidad Congelación de nivel 23Anillos(500)
1Gana una Carga de Frenesí después de Gastar un total de 200 de ManáEspadas agresivas a una mano(1000)
1+1 al Nivel de las Gemas EngarzadasGuantes(1000) Botas(1000) Armaduras corporales(1000) Escudos(1000)
1+(25–30)% al Multiplicador Global de Golpe CríticoGarras(1000) Dagas(1000) Dagas rúnicas(1000)
56Otorga la Habilidad Gracia Nivel 23Escudos(333)
56Otorga la Habilidad Celeridad Nivel 21Botas(500)
56Otorga la Habilidad Odio Nivel 21Anillos(500)
56Otorga la habilidad Malevolencia nivel 23Amuletos(1000)
56Otorga la habilidad Exaltación de nivel 23Anillos(500)
56Otorga la habilidad Orgullo nivel 21Anillos(500)
40No puedes ser EntumecidoJoyas(1000)
1Efecto de achaques no dañinos aumentado un (5–7)%Joyas(1000)
1Área de Efecto aumentada un (15–20)%Varitas(1000) Espadas a una mano(1000) Hachas a una mano(1000) Mazas a una mano(1000) Cetros(1000)
1Área de Efecto aumentada un (25–30)%Báculos(1000) Espadas a dos manos(1000) Hachas a dos manos(1000) Mazas a dos manos(1000) Báculos de guerra(1000)
1Área de Efecto aumentada un (4–5)%Joyas(1000)
60Los Ataques tienen +(0.5–0.8)% a la Probabilidad de Golpe CríticoGuantes(1000)
1Velocidad de Ataque aumentada un (8–10)%Anillos(500) Guantes(1000)
60Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)% durante cualquier Efecto de FrascoCinturones(1000)
40Daño de Incendio aumentado un (30–40)%Cascos(1000)
1Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (8–10)%Anillos(500) Guantes(1000)
60Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (8–12)% durante cualquier Efecto de FrascoCinturones(1000)
40Efecto de los achaques de hielo aumentado un (25–30)%Cascos(1000)
1Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (8–10)%Joyas(1000)
1Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (35–40)% durante cualquier Efecto de FrascoCinturones(1000)
1Daño aumentado un (40–50)%Armaduras corporales(1000)
1Daño aumentado un (4–5)%Joyas(1000)
1Daño Degenerativo aumentado un (50–60)%Dagas(1000) Dagas rúnicas(1000)
1Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (12–15)%Cinturones(1000)
1Escudo de Energía máximo aumentado un (8–10)%Cinturones(1000)
1Daño Físico Global aumentado un (15–25)%Anillos(500)
1Vida máxima aumentada un (6–8)%Cinturones(1000)
1Regeneras un (1.6–2)% de vida por segundoCascos(1000)
60Velocidad de Movimiento aumentada un (8–12)% durante cualquier Efecto de FrascoCinturones(1000)
40Los Proyectiles infligen Daño aumentado un (20–25)% por cada vez que se hayan EncadenadoCarcajes(1000)
40Los Proyectiles infligen Daño aumentado un (8–10)% por cada Enemigo PerforadoCarcajes(1000)
40Efecto de Electrocución aumentado un (25–30)%Cascos(1000)
60+(0.5–0.8)% a la probabilidad de golpe crítico de los hechizosGuantes(1000)
1+2 al Nivel de las Gemas de Hielo EngarzadasCascos(1000)
1+2 al Nivel de las Gemas de Fuego EngarzadasCascos(1000)
1+2 al Nivel de las Gemas de Rayo EngarzadasCascos(1000)
500.5% del Daño de Rayo se Absorbe como VidaAmuletos(1000) Carcajes(1000) Cascos(1000)
1Agrega (1–2) a (3–5) de Daño de CaosDagas(1000) Dagas rúnicas(1000)
31Agrega (6–8) a (11–13) de Daño de CaosDagas(1000) Dagas rúnicas(1000)
84Agrega (8–11) a (19–23) de Daño de CaosDagas(250) Dagas rúnicas(250)
1Agrega (6–8) a (13–15) de Daño de HieloGarras(1000) Dagas(1000) Varitas(1000) Cetros(1000) Dagas rúnicas(1000)
31Agrega (14–18) a (27–32) de Daño de HieloGarras(1000) Dagas(1000) Varitas(1000) Cetros(1000) Dagas rúnicas(1000)
84Agrega (17–23) a (24–40) de Daño de HieloGarras(250) Dagas(250) Varitas(250) Cetros(250) Dagas rúnicas(250)
1Agrega (9–13) a (20–23) de Daño de HieloArcos(1000) Báculos(1000) Báculos de guerra(1000)
31Agrega (22–27) a (36–44) de Daño de HieloArcos(1000) Báculos(1000) Báculos de guerra(1000)
84Agrega (26–32) a (45–55) de Daño de HieloArcos(250) Báculos(250) Báculos de guerra(250)
1Agrega (8–10) a (15–18) de Daño de FuegoGarras(1000) Dagas(1000) Varitas(1000) Cetros(1000) Dagas rúnicas(1000)
31Agrega (17–22) a (33–39) de Daño de FuegoGarras(1000) Dagas(1000) Varitas(1000) Cetros(1000) Dagas rúnicas(1000)
84Agrega (21–28) a (40–48) de Daño de FuegoGarras(250) Dagas(250) Varitas(250) Cetros(250) Dagas rúnicas(250)
1Agrega (12–17) a (23–27) de Daño de FuegoArcos(1000) Báculos(1000) Báculos de guerra(1000)
31Agrega (27–31) a (39–50) de Daño de FuegoArcos(1000) Báculos(1000) Báculos de guerra(1000)
84Agrega (31–39) a (52–61) de Daño de FuegoArcos(250) Báculos(250) Báculos de guerra(250)
1Agrega (1–2) a (27–28) de Daño de RayoGarras(1000) Dagas(1000) Varitas(1000) Cetros(1000) Dagas rúnicas(1000)
31Agrega (2–5) a (58–61) de Daño de RayoGarras(1000) Dagas(1000) Varitas(1000) Cetros(1000) Dagas rúnicas(1000)
84Agrega (2–6) a (72–76) de Daño de RayoGarras(250) Dagas(250) Varitas(250) Cetros(250) Dagas rúnicas(250)
1Agrega (2–3) a (35–39) de Daño de RayoArcos(1000) Báculos(1000) Báculos de guerra(1000)
31Agrega (3–7) a (73–84) de Daño de RayoArcos(1000) Báculos(1000) Báculos de guerra(1000)
84Agrega (5–9) a (103–107) de Daño de RayoArcos(250) Báculos(250) Báculos de guerra(250)
1Agrega 1 a 2 de Daño FísicoEspadas a una mano(1000) Hachas a una mano(1000) Mazas a una mano(1000)
31Agrega (3–4) a (5–7) de Daño FísicoEspadas a una mano(1000) Hachas a una mano(1000) Mazas a una mano(1000)
84Agrega (5–7) a (10–12) de Daño FísicoEspadas a una mano(250) Hachas a una mano(250) Mazas a una mano(250)
1Agrega 1 a (2–3) de Daño FísicoArcos(1000) Espadas a dos manos(1000) Hachas a dos manos(1000) Mazas a dos manos(1000)
31Agrega (4–5) a (6–8) de Daño FísicoArcos(1000) Espadas a dos manos(1000) Hachas a dos manos(1000) Mazas a dos manos(1000)
84Agrega (8–9) a (11–13) de Daño FísicoArcos(250) Espadas a dos manos(250) Hachas a dos manos(250) Mazas a dos manos(250)
1+(4–5)% de Probabilidad de BloquearEscudos(1000)
1Velocidad de Ataque aumentada un (3–5)%Arcos(1000)
1Velocidad de Ataque aumentada un (5–7)%Garras(1000) Dagas(1000) Espadas a una mano(1000) Espadas agresivas a una mano(1000) Hachas a una mano(1000) Mazas a una mano(1000) Cetros(1000) Dagas rúnicas(1000)
70Velocidad de Ataque aumentada un (5–7)%Báculos(1000) Espadas a dos manos(1000) Hachas a dos manos(1000) Mazas a dos manos(1000) Báculos de guerra(1000)
1Velocidad de Ataque aumentada un (3–5)%Varitas(1000)
1Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (12–15)%Báculos(1000) Cetros(1000) Báculos de guerra(1000)
1Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (14–18)%Garras(1000) Varitas(1000) Espadas agresivas a una mano(1000)
1Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (14–18)%Arcos(1000) Báculos(1000) Báculos de guerra(1000)
1Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (14–18)%Dagas(1000) Cetros(1000) Dagas rúnicas(1000)
1Daño Físico aumentado un (10–15)%Arcos(1000)
85Daño Físico aumentado un (16–20)%Arcos(100)
1Daño Físico aumentado un (10–15)%Espadas a una mano(1000) Hachas a una mano(1000) Mazas a una mano(1000) Espadas a dos manos(1000) Hachas a dos manos(1000) Mazas a dos manos(1000)
85Daño Físico aumentado un (16–20)%Espadas a una mano(1000) Hachas a una mano(1000) Mazas a una mano(1000) Espadas a dos manos(1000) Hachas a dos manos(1000) Mazas a dos manos(1000)
1Daño de Hechizos aumentado un (50–60)%Dagas(1000) Dagas rúnicas(1000)
1+(1–2) al rango de armaHachas a dos manos(1000)
40No puedes ser LisiadoJoyas(1000)
40+(4–6) de Maná ganado por cada Enemigo golpeado por tus AtaquesAnillos(500)
60+1 al Máximo de Cargas de AguanteBotas(1000)
60+1 al Máximo de Cargas de FrenesíGuantes(1000)
60+1 al Máximo de Cargas de PoderCascos(1000)
60+1% a la probabilidad máxima de Bloquear Daño de AtaquesEscudos(1000)
80+1% a todas las Resistencias máximasAmuletos(1000) Armaduras corporales(1000)
1Los Esbirros infligen Daño aumentado un (4–5)%Joyas(1000)
1Velocidad de Movimiento aumentada un (8–10)%Amuletos(500) Botas(500)
1(4–5)% a la probabilidad de Bloquear Daño de HechizosAmuletos(1000) Escudos(1000)
1Ganas el (8–12)% del daño físico como daño de hielo extraCarcajes(1000)
1Gana (8–12)% de Daño Físico como Daño Extra de FuegoCarcajes(1000)
1Gana (8–12)% de Daño Físico como Daño Extra de RayoCarcajes(1000)
60(6–8)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de HieloEscudos(1000)
60(6–8)% del daño físico por golpes recibido como daño de fuegoEscudos(1000)
60(6–8)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de RayoEscudos(1000)
60(6–8)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de CaosEscudos(1000)
1QuemarropaCarcajes(1000)
56Otorga la Habilidad Pureza de Fuego Nivel 23Amuletos(1000)
56Otorga la Habilidad Pureza de Hielo Nivel 23Amuletos(1000)
56Otorga la Habilidad Pureza de Rayo Nivel 23Amuletos(1000)
56Otorga la Habilidad Pureza de los Elementos Nivel 21Amuletos(1000)
45Daño de Caos recibido reducido un (4–6)%Armaduras corporales(1000)
45Daño de Hielo recibido reducido un (4–6)%Armaduras corporales(1000)
20Daño de Área recibido por Golpes reducido un (4–6)%Escudos(1000)
20Daño recibido de Proyectiles reducido un (4–6)%Escudos(1000)
45Daño de Fuego recibido reducido un (4–6)%Armaduras corporales(1000)
45Daño de Rayo recibido reducido un (4–6)%Armaduras corporales(1000)
20Daño Extra que recibes de Golpes Críticos reducido un 50%Armaduras corporales(1000)
20Daño Extra que recibes de Golpes Críticos reducido un (20–30)%Escudos(1000)
1Reserva de las habilidades reducida un 1%Joyas(1000)
60Regenera 100 de Vida por segundo mientras estés en movimientoBotas(1000)
40Técnica ResueltaEspadas a una mano(1000) Espadas agresivas a una mano(1000) Espadas a dos manos(1000)
60No puedes ser Maldecido con SilencioJoyas(1000)
1Las gemas de habilidad engarzadas obtienen un multiplicador de costo y reserva del 90%Cascos(1000)
1Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Precisión Adicional Nivel 10Espadas a dos manos(1000)
1Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Cegar Nivel 10Arcos(1000)
1Las gemas engarzadas son asistidas por Transfusión de vida de nivel 1Hachas a dos manos(1000)
1Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Proyectiles Rápidos Nivel 10Arcos(1000)
1Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Fortificar Nivel 10Espadas a dos manos(1000) Hachas a dos manos(1000) Mazas a dos manos(1000)
1Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Vida Ganada por Golpe Nivel 10Hachas a dos manos(1000)
1Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Fervor Nivel 10Arcos(1000) Espadas a dos manos(1000) Hachas a dos manos(1000) Mazas a dos manos(1000)
1Las Gemas engarzadas están Asistidas por Inspiración nivel 10Hachas a dos manos(1000) Mazas a dos manos(1000)
1Daño Elemental aumentado un (20–24)% con Habilidades de AtaqueAmuletos(1000)
45Otorga la Habilidad Cólera Nivel 21Anillos(500)
20+2 al Nivel de las Gemas de Duración EngarzadasGuantes(1000) Botas(1000) Armaduras corporales(1000) Cascos(1000) Escudos(1000)
20+2 al Nivel de las Gemas de AdE EngarzadasGuantes(1000) Botas(1000) Armaduras corporales(1000) Cascos(1000) Escudos(1000)
20+2 al Nivel de las Gemas de Aura EngarzadasGuantes(1000) Botas(1000) Armaduras corporales(1000) Cascos(1000) Escudos(1000)
20+2 al Nivel de las Gemas de Maldición EngarzadasGuantes(1000) Botas(1000) Armaduras corporales(1000) Cascos(1000) Escudos(1000)
20+2 al Nivel de las Gemas de Trampas o Minas EngarzadasGuantes(1000) Botas(1000) Armaduras corporales(1000) Cascos(1000) Escudos(1000)
20+2 al Nivel de las Gemas de Gritos de Guerra EngarzadasGuantes(1000) Botas(1000) Armaduras corporales(1000) Cascos(1000) Escudos(1000)
20+2 al Nivel de las Gemas de Proyectiles EngarzadasGuantes(1000) Botas(1000) Armaduras corporales(1000) Cascos(1000) Escudos(1000)
1Vida máxima aumentada un (4–6)%Guantes(1000) Botas(1000) Armaduras corporales(1000) Cascos(1000) Escudos(1000)
1Escudo de Energía máximo aumentado un (4–6)%Guantes(1000) Botas(1000) Armaduras corporales(1000) Cascos(1000) Escudos(1000)
60Rareza de Objetos encontrados aumentada un (20–30)%Amuletos(1000) Anillos(1000) Cinturones(1000)
84Cantidad de Objetos encontrados aumentada un (3–5)%Amuletos(200) Anillos(200) Cinturones(200)
45Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (15–20)%Amuletos(1000) Anillos(1000) Cinturones(1000)
45Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (15–20)%Amuletos(1000) Anillos(1000) Cinturones(1000)
45Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (15–20)%Amuletos(1000) Anillos(1000) Cinturones(1000)
45Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (15–20)%Amuletos(1000) Anillos(1000) Cinturones(1000)
45Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (15–20)%Amuletos(1000) Anillos(1000) Cinturones(1000)
45Gracia tiene Efecto de Aura aumentado un (15–20)%Amuletos(1000) Anillos(1000) Cinturones(1000)
45Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (15–20)%Amuletos(1000) Anillos(1000) Cinturones(1000)
45Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (15–20)%Amuletos(1000) Anillos(1000) Cinturones(1000)
45Orgullo tiene su efecto de aura aumentado un (15–20)%Amuletos(1000) Anillos(1000) Cinturones(1000)
1Inteligencia aumentada un (4–6)%
Destreza aumentada un (4–6)%
Amuletos(1000) Anillos(1000) Cinturones(1000)
1Destreza aumentada un (4–6)%
Fuerza aumentada un (4–6)%
Amuletos(1000) Anillos(1000) Cinturones(1000)
1Fuerza aumentada un (4–6)%
Inteligencia aumentada un (4–6)%
Amuletos(1000) Anillos(1000) Cinturones(1000)
1+(14–16)% a todas las Resistencias ElementalesAmuletos(1000) Anillos(1000) Cinturones(1000)
1El Daño Penetra 1% de la Resistencia al FuegoJoyas(1000)
1El daño penetra el 1% de la resistencia al hieloJoyas(1000)
1El Daño Penetra 1% de la Resistencia al RayoJoyas(1000)
1El Daño Penetra 1% de las Resistencias ElementalesJoyas(1000)
1Sobrepasa un 2% de la reducción del daño físicoJoyas(1000)
33No puedes sufrir Sangre CorruptaJoyas de abismo(1000)
40No puedes ser EntumecidoJoyas de abismo(1000)
1Efecto de achaques no dañinos aumentado un (5–7)%Joyas de abismo(1000)
1Área de Efecto aumentada un (4–5)%Joyas de abismo(1000)
1Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (8–10)%Joyas de abismo(1000)
1Daño aumentado un (4–5)%Joyas de abismo(1000)
40No puedes ser LisiadoJoyas de abismo(1000)
1Los Esbirros infligen Daño aumentado un (4–5)%Joyas de abismo(1000)
1Reserva de las habilidades reducida un 1%Joyas de abismo(1000)
60No puedes ser Maldecido con SilencioJoyas de abismo(1000)
1El Daño Penetra 1% de la Resistencia al FuegoJoyas de abismo(1000)
1El daño penetra el 1% de la resistencia al hieloJoyas de abismo(1000)
1El Daño Penetra 1% de la Resistencia al RayoJoyas de abismo(1000)
1El Daño Penetra 1% de las Resistencias ElementalesJoyas de abismo(1000)
1Sobrepasa un 2% de la reducción del daño físicoJoyas de abismo(1000)
1Rareza de los objetos encontrados en las áreas aumentada un 4%Frascos de vida(1000) Frascos de maná(1000) Frascos híbridos(1000) Amuletos(1000) Anillos(1000) Garras(1000) Dagas(1000) Varitas(1000) Espadas a una mano(1000) Espadas agresivas a una mano(1000) Hachas a una mano(1000) Mazas a una mano(1000) Arcos(1000) Báculos(1000) Espadas a dos manos(1000) Hachas a dos manos(1000) Mazas a dos manos(1000) Carcajes(1000) Cinturones(1000) Guantes(1000) Botas(1000) Armaduras corporales(1000) Cascos(1000) Escudos(1000) Cetros(1000) Frascos de utilidad(1000) Frascos de utilidad crítica(1000) Mapas(1000) Cañas de pescar(1000) Dagas rúnicas(1000) Báculos de guerra(1000) Contratos(1000) Planos(1000) Abalorios(1000)
1Cantidad de objetos encontrados en las áreas aumentada un 2%Frascos de vida(1000) Frascos de maná(1000) Frascos híbridos(1000) Amuletos(1000) Anillos(1000) Garras(1000) Dagas(1000) Varitas(1000) Espadas a una mano(1000) Espadas agresivas a una mano(1000) Hachas a una mano(1000) Mazas a una mano(1000) Arcos(1000) Báculos(1000) Espadas a dos manos(1000) Hachas a dos manos(1000) Mazas a dos manos(1000) Carcajes(1000) Cinturones(1000) Guantes(1000) Botas(1000) Armaduras corporales(1000) Cascos(1000) Escudos(1000) Cetros(1000) Frascos de utilidad(1000) Frascos de utilidad crítica(1000) Mapas(1000) Cañas de pescar(1000) Dagas rúnicas(1000) Báculos de guerra(1000) Contratos(1000) Planos(1000) Abalorios(1000)
1Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 1%Frascos de vida(1000) Frascos de maná(1000) Frascos híbridos(1000) Amuletos(1000) Anillos(1000) Garras(1000) Dagas(1000) Varitas(1000) Espadas a una mano(1000) Espadas agresivas a una mano(1000) Hachas a una mano(1000) Mazas a una mano(1000) Arcos(1000) Báculos(1000) Espadas a dos manos(1000) Hachas a dos manos(1000) Mazas a dos manos(1000) Carcajes(1000) Cinturones(1000) Guantes(1000) Botas(1000) Armaduras corporales(1000) Cascos(1000) Escudos(1000) Cetros(1000) Frascos de utilidad(1000) Frascos de utilidad crítica(1000) Mapas(1000) Cañas de pescar(1000) Dagas rúnicas(1000) Báculos de guerra(1000) Contratos(1000) Planos(1000) Abalorios(1000)

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製造材料 Recipe /1

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CurrencyVaalOrbe Vaal
7x vaal skill gems
1x Sacrifice vaal fragment
Mesa de fabricación /25 ⍟

Mesa de fabricación /25 ⍟

IDModRequireItemClassesUnlock
Jun(6–7)% de probabilidad de evitar el Daño Elemental por golpes durante la Prevención de Obtención de Almas2x CurrencyVaalOrbe VaalArmadura, CascoDesencriptar
Jun(8–9)% de probabilidad de evitar el Daño Elemental por golpes durante la Prevención de Obtención de Almas4x CurrencyVaalOrbe VaalArmadura, CascoDesencriptar
Jun+(1000–1600) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas2x CurrencyVaalOrbe VaalArmadura, EscudoDesencriptar
Jun+(1601–2200) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas3x CurrencyVaalOrbe VaalArmadura, EscudoDesencriptar
Jun+(2201–3000) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas4x CurrencyVaalOrbe VaalArmadura, EscudoDesencriptar
JunGana Fervor durante la Prevención de Obtención de Almas3x CurrencyVaalOrbe VaalBotas, GuantesDesencriptar
JunDaño aumentado un (30–40)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas1x CurrencyVaalOrbe VaalBotas, GuantesDesencriptar
JunDaño aumentado un (41–50)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas2x CurrencyVaalOrbe VaalBotas, GuantesDesencriptar
JunDaño aumentado un (51–60)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas4x CurrencyVaalOrbe VaalBotas, GuantesDesencriptar
JunGana (11–13)% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos6x CurrencyVaalOrbe VaalCuerpo a cuerpo a dos manos, Rango a dos manosDesencriptar, Eso que escapó
JunGana (14–16)% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos8x CurrencyVaalOrbe VaalCuerpo a cuerpo a dos manos, Rango a dos manosDesencriptar, Eso que escapó
JunGana (5–6)% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos6x CurrencyVaalOrbe VaalCuerpo a cuerpo a una mano, Rango a una mano, EscudoDesencriptar, Eso que escapó
JunGana (7–8)% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos8x CurrencyVaalOrbe VaalCuerpo a cuerpo a una mano, Rango a una mano, EscudoDesencriptar, Eso que escapó
JunGanas el (11–13)% del daño de hielo como daño de caos extra6x CurrencyVaalOrbe VaalCuerpo a cuerpo a dos manos, Rango a dos manosDesencriptar, Eso que escapó
JunGanas el (14–16)% del daño de hielo como daño de caos extra8x CurrencyVaalOrbe VaalCuerpo a cuerpo a dos manos, Rango a dos manosDesencriptar, Eso que escapó
JunGanas el (5–6)% del daño de hielo como daño de caos extra6x CurrencyVaalOrbe VaalCuerpo a cuerpo a una mano, Rango a una mano, EscudoDesencriptar, Eso que escapó
JunGanas el (7–8)% del daño de hielo como daño de caos extra8x CurrencyVaalOrbe VaalCuerpo a cuerpo a una mano, Rango a una mano, EscudoDesencriptar, Eso que escapó
JunGana (11–13)% de Daño de Rayo como Daño Extra de Caos6x CurrencyVaalOrbe VaalCuerpo a cuerpo a dos manos, Rango a dos manosDesencriptar, Eso que escapó
JunGana (14–16)% de Daño de Rayo como Daño Extra de Caos8x CurrencyVaalOrbe VaalCuerpo a cuerpo a dos manos, Rango a dos manosDesencriptar, Eso que escapó
JunGana (5–6)% de Daño de Rayo como Daño Extra de Caos6x CurrencyVaalOrbe VaalCuerpo a cuerpo a una mano, Rango a una mano, EscudoDesencriptar, Eso que escapó
JunGana (7–8)% de Daño de Rayo como Daño Extra de Caos8x CurrencyVaalOrbe VaalCuerpo a cuerpo a una mano, Rango a una mano, EscudoDesencriptar, Eso que escapó
JunGana (11–13)% de Daño Físico como Daño Extra de Caos6x CurrencyVaalOrbe VaalCuerpo a cuerpo a dos manos, Rango a dos manosDesencriptar, Eso que escapó
JunGana (14–16)% de Daño Físico como Daño Extra de Caos8x CurrencyVaalOrbe VaalCuerpo a cuerpo a dos manos, Rango a dos manosDesencriptar, Eso que escapó
JunGana (5–6)% de Daño Físico como Daño Extra de Caos6x CurrencyVaalOrbe VaalCuerpo a cuerpo a una mano, Rango a una mano, EscudoDesencriptar, Eso que escapó
JunGana (7–8)% de Daño Físico como Daño Extra de Caos8x CurrencyVaalOrbe VaalCuerpo a cuerpo a una mano, Rango a una mano, EscudoDesencriptar, Eso que escapó

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