Prophétie Perandus Rampage
Accepter Joyau de ramification Le Panthéon Arbre des Passifs Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
Corrupted Area /55 ⍟

Corrupted Area /55 ⍟

NomBossAreaEntrance Type
Doline étrangeMère de la nuée
Lac aride, Carte
La Côte
La Presqu'île
La Vasière
L'Étang fétide
Les Tréfonds inondés
La Grotte du cimetière des navires
La Caverne de la Fureur
La Caverne de la Colère
Le Rivage du crépuscule
La Forteresse karuie
Floor
Cavité dissimuléeL'Œil omniscient
Mine inondée, Carte
La Côte
La Presqu'île
Le Souterrain submergé
Floor
Wall
Rivage immergéPerquil, le Chanceux
Plage, Carte
La Vasière
Le Cimetière des navires
Le Phare
Le Récif du Roi des Embruns
Coast
Crête nuageuseKonu, le Faiseur de bourrasque
Phare, Carte
La Corniche
Ledge
Oubliettes abandonnéesConiraya, Ombre de malveillance
Donjon, Carte
La Prison, niv. inférieur
La Prison, niv. supérieur
La Tour de Shavronne
Floor
Ravin retiréSheaq, le Faiseur de déluges
Lac aride, Carte
Rivage, Carte
Canyon, Carte
La Côte
La Montée
La Porte du Prisonnier
Le Cimetière des navires
Le Phare
Wall
Ravine étroiteKamaq, le Faiseur de sol
La Forêt occidentale
Les Paluns
Wall
Clairière mystiqueSimi, l'Élu de la nature
Les Cours d'eau
Wall
Cavité dérobéeCintiq l'Inéluctable
Sépultures, Carte
Gouffre fongique, Carte
Grotte, Carte
L'Antre
Les Ruines du sacrilège
Les Remparts de Sarn
Floor
Parcelle cachéeCoursépine
Péninsule, Carte
Les Prés ancestraux
La Croisée des chemins
Le Pont brisé
Les Prés cendreux
Les Champs impériaux
Wall
Alcôve enfouieCracheshrapnel
Vallée roncière, Carte
La Crypte, niv. 1
La Crypte, niv. 2
Sarcophage
Laboratoire secretFierté d'Atziri
La Chambre des péchés, niv. 1
La Chambre des péchés, niv. 2
Le Refuge de Maligaro
Wall
Taillis isoléKutec, Sculpteur de chair vaal
Antre d'araignées, Carte
Tertres, Carte
La Forêt méridionale
La Forêt septentrionale
L'Antre de la Tisseuse
Le Fourré de l'effroi
Les Cours d'eau
Le Phare
Wall
Chambre interditeHaviri, Métallurgiste vaal
Chambres funéraires, Carte
Dédale, Carte
Cité antique, Carte
Vallée roncière, Carte
Les Ruines vaal
Les Cavernes
La Pyramide antique
La Cité vaal
Wall
Quartiers en quarantaineLa Reine Rayonnante
Les Bas-quartiers
Wall
Fourneaux désaffectésCurateur Miem
Cellules, Carte
Le Crématorium
Wall
Rue en impasseM'gaska, le Bûcher vivant
Les Quais
La Porte des Récoltes
Wall
Chambre inhuméeOssecati, Façonneur d'os
Les Catacombes
Sarcophage
Chambres sacréesOmbre de la vengeance
Temple d'ivoire, Carte
Le Temple de Solaris, niv. 1
Le Temple de Solaris, niv. 2
Wall
Canal stagnantWiraqucha, le Gardien ancien
Les Docks
Le Pont portuaire
Floor
Canalisations muréesCava, Artiste de la douleur
Égouts toxiques, Carte
Les Égouts
Les Canalisations toxiques
Le Cloaque de Doedre
Wall
Cave délaisséeRima, Tentatrice des profondeurs
Arcades, Carte
La Ville de Sarn
La Place du marché
Le Front
Les Casernes d'ébène
La Jonction de Lunaris
La Porte des Récoltes
Les Champs impériaux
La Jonction de Solaris
Floor
Chambres arcaniquesDécapiteur Ataguchu
Le Temple de Lunaris, niv. 1
Le Temple de Lunaris, niv. 2
Wall
Domaine intérieurInti de la Lune sanglante
Temple d'ivoire, Carte
Les Jardins impériaux
Wall
Couloirs scellésWiraq l'Empaleur
Le Sceptre divin
Les Hauteurs du Sceptre divin
Wall
Galerie interditeCh'aska, la Faiseuse de pluie
La Bibliothèque
Les Archives
Les Jardins suspendus
Floor
Canalisation oubliéeTorrent de peur
Donjon, Carte
Canal, Carte
L'Aqueduc
L'Aqueduc de sang
La Raffinerie
Catacombes anciennesCommandant de la chair
Désert, Carte
Le Lac asséché
Puits de mine hantéeCalxipher
Excavation, Carte
La Mine, niv. 1
La Mine, niv. 2
Les Veines de cristal
Le Tunnel
La Carrière
Barrage abandonnéQuetzerxi
Ligne de ley, Carte
Le Lac asséché
Sentier désoléQuetzerxi
Glacier, Carte
L'Ascension
La Descente
Caserne reconquiseHuitepa l'Aveugle
Enclos, Carte
Cage, Carte
Le Quartier de contrôle
Sous-sol scelléGuraq, la Lame de la lumière du jour
Manoir hanté, Carte
La Place d'Oriath
La Place délabrée
La Place ravagée
Les Canaux
L'Auge
Canal isoléXuatl, le Vent tranchant
Ruelles, Carte
Grand-place, Carte
La Place d'Oriath
La Place délabrée
La Place ravagée
Les Canaux
L'Auge
Archives interditesExartze, la Pierre serpentante
Prétoire, Carte
Manoir hanté, Carte
Le Tribunal des Templiers
Archives incinéréesExartze, la Pierre serpentante
Le Tribunal incendié
Inquisitorium malsainAnacuacotli, la Vénération de la mort
La Chambre de l'innocence
Les Chambres profanées
Chambres mortuairesPrécurseur du Désordre
Mausolée, Carte
L'Ossuaire
Cabinet interditIorphia, la Mangeuse de Rêves
Chambres reliquaires, Carte
Le Reliquaire
Chapelle latéraleDaluatti, le Souleveur de roc
Poste d'observation, Carte
Le Toit de la cathédrale
Bassins radieuxPerquil, le Chanceux
Stagnation, Carte
La Vasière
La Forteresse karuie
Corniche nuageuseSimi, l'Élu de la nature
La Crête
Dépôt scelléInti de la Lune sanglante
La Crypte
Lotissement inondéM'gaska, le Bûcher vivant
La Chaussée
Sanctuaire interditCracheshrapnel
Le Temple du déclin, niv. 1
Le Temple du déclin, niv. 2
Quartier évacuéCurateur Miem
Port, Carte
L'Esplanade majestueuse
Caldarium dissimuléCava, Artiste de la douleur
Port, Carte
Grand château, Carte
Atrium, Carte
Les Thermes
Chambres au clair de luneDécapiteur Ataguchu
Le Temple de Lunaris, niv. 1
Le Temple de Lunaris, niv. 2
Sables mouvantsWiraq l'Empaleur
Le Désert vastiri
L'Oasis
Goulet oubliéCurateur Miem
Les Contreforts
Île désoléeWiraqucha, le Gardien ancien
Geysers de soufre, Carte
Le Lac bouillant
Piton poussiéreuxQuetzerxi
L'Oasis
Bras de mer isoléTorrent de peur
Iceberg, Carte
Huttes gelées, Carte
Faille suffocanteM'gaska, le Bûcher vivant
Volcan, Carte
Cratère, Carte
Sources geléesDécapiteur Ataguchu
Rivière gelée, Carte
Bois interdits, Carte

Orbe vaal

Orbe vaal
Objets monétaires empilables
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Corrompt un objet en le modifiant de manière imprévisible
Effectuez un clic droit sur cet objet, puis un clic gauche sur un autre objet pour le corrompre. Les objets corrompus ne peuvent plus être modifiés par la suite.
Maj-clic pour séparer l'ensemble.
Vaal Orb
DropLevel 12
BaseType Vaal Orb
BaseType Orbe vaal
Class Objets monétaires empilables
IsInstanceLocal0
IsAllocateToMapMaker0
IsAlwaysAllocate1
IsCanHaveInfluence0
IsAlwaysShow0
IsCanBeCorrupted0
IsCanBeSuperCorrupted0
IsCanHaveIncubators0
IsCanHaveAspects0
IsCanAddVeiledMods0
TypeMetadata/Items/Currency/CurrencyCorrupt
SoundAudio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg
Tagscurrency

製造材料

ProposerVous lui donnez :Note
CurrencyVaalOrbe vaal
7x 瓦爾技能寶石
1x 瓦爾地圖碎片
Orbe vaal Corrompu Implicit /370

Orbe vaal Corrompu Implicit /370

Amulettes Arcs Armures Babioles Bagues Baguettes Bottes Boucliers Bâtons Bâtons de guerre Cannes à pêche Carquois Cartes Casques Ceintures Contrats Dagues Dagues runiques Flacons de Mana Flacons de Vie Flacons hybrides Flacons utilitaires Flacons utilitaires critiques Gants Griffes Haches à deux mains Haches à une main Joyaux Joyaux abyssaux Masses à deux mains Masses à une main Plans Sceptres Épées d'estoc à une main Épées à deux mains Épées à une main
Niveau de l'objetModTag
1+(35–60) d'Armure en étant stationnaireBottes(1000)
31+(61–138) d'Armure en étant stationnaireBottes(1000)
75+(139–322) d'Armure en étant stationnaireBottes(500)
1Ajoute (3–4) à (7–8) Dégâts de froid aux Sorts et aux AttaquesBagues(1000)
31Ajoute (6–9) à (13–16) Dégâts de froid aux Sorts et aux AttaquesBagues(1000)
81Ajoute (12–16) à (24–28) Dégâts de froid aux Sorts et aux AttaquesBagues(250)
1Ajoute (6–8) à (13–15) Dégâts de froid aux Attaques à l'arcCarquois(1000)
31Ajoute (14–18) à (27–32) Dégâts de froid aux Attaques à l'arcCarquois(1000)
75Ajoute (21–25) à (39–44) Dégâts de froid aux Attaques à l'arcCarquois(500)
1+(35–60) au Score d'Évasion Global pendant le déplacementBottes(1000)
31+(61–138) au Score d'Évasion Global pendant le déplacementBottes(1000)
75+(139–322) au Score d'Évasion Global pendant le déplacementBottes(500)
1Ajoute (3–5) à (7–8) Dégâts de feu aux Sorts et aux AttaquesBagues(1000)
31Ajoute (7–10) à (15–18) Dégâts de feu aux Sorts et aux AttaquesBagues(1000)
82Ajoute (13–18) à (28–33) Dégâts de feu aux Sorts et aux AttaquesBagues(250)
1Ajoute (8–10) à (15–18) Dégâts de feu aux Attaques à l'arcCarquois(1000)
31Ajoute (17–22) à (33–39) Dégâts de feu aux Attaques à l'arcCarquois(1000)
75Ajoute (21–28) à (42–49) Dégâts de feu aux Attaques à l'arcCarquois(500)
1Ajoute 1 à (14–15) Dégâts de foudre aux Sorts et aux AttaquesBagues(1000)
31Ajoute (1–2) à (27–28) Dégâts de foudre aux Sorts et aux AttaquesBagues(1000)
83Ajoute (1–5) à (50–52) Dégâts de foudre aux Sorts et aux AttaquesBagues(250)
1Ajoute (1–2) à (27–28) Dégâts de foudre aux Attaques à l'arcCarquois(1000)
31Ajoute (2–5) à (58–61) Dégâts de foudre aux Attaques à l'arcCarquois(1000)
75Ajoute (2–6) à (72–76) Dégâts de foudre aux Attaques à l'arcCarquois(500)
1(8–10)% d'Augmentation de Zone d'effetCeintures(1000)
75Les Attaques à l'arc tirent une Flèche supplémentaireArcs(200) Carquois(200)
80Les Flèches Ricochent +1 foisCarquois(200)
60+(20–25)% au Multiplicateur de coup critique pendant l'Effet de n'importe quel FlaconCeintures(1000)
60Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaireAmulettes(500)
1Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (3–5)% en étant stationnaireArmures(1000)
1Les Aptitudes tirent un Projectile supplémentaireÉpées d'estoc à une main(1000)
56Octroie l'Aptitude Colère (Niveau 21)Bagues(500)
1(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaqueAmulettes(1000)
1Vous ne pouvez pas être AveugléCasques(1000)
1(4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'AttaqueAmulettes(1000)
1Vous pouvez Pêcher des Poissons CorrompusCannes à pêche(1000)
85Le Saignement ne peut vous être infligéBagues(100)
60Vous ne pouvez pas être EmbraséBagues(500)
60Ne peut être Empoisonné(e)Bagues(500)
1(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantationCannes à pêche(1000)
120% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque contre les Ennemis qui Saignent
Haches à une main(1000) Haches à deux mains(1000)
1(4–6)% de chances d'Esquiver les Attaques qui TouchentBottes(1000)
1(5–7)% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un EnnemiMasses à une main(1000) Bâtons(1000) Masses à deux mains(1000) Sceptres(1000) Bâtons de guerre(1000)
1(10–15)% de chances de gagner Renforcement en Touchant en mêléeÉpées à une main(1000) Haches à une main(1000) Masses à une main(1000)
1(9–11)% de chances de gagner une Charge de frénésie en TuantGriffes(1000) Dagues(1000) Arcs(1000) Dagues runiques(1000)
1(10–15)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en TuantÉpées à une main(1000) Épées d'estoc à une main(1000) Haches à une main(1000) Masses à une main(1000)
1(5–7)% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critiqueGriffes(1000) Dagues(1000) Baguettes(1000) Bâtons(1000) Sceptres(1000) Dagues runiques(1000) Bâtons de guerre(1000)
1(10–15)% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en TuantDagues(1000) Baguettes(1000) Dagues runiques(1000)
1(4–6)% de chances d'Esquiver les Sorts qui TouchentBottes(1000)
56Octroie l'Aptitude Clarté (Niveau 21)Amulettes(1000)
500.5% des Dégâts de froid Drainent de la VieAmulettes(1000) Carquois(1000) Casques(1000)
56Octroie l'Aptitude Conductivité (Niveau 23)Bagues(500)
33Le Sang corrompu ne peut vous être infligéJoyaux(1000)
30Maudit les Ennemis au Toucher avec Désespoir, qui a (40–48)% d'Augmentation d'EffetGants(1000)
30Maudit les Ennemis au Toucher avec Sensibilité aux éléments, qui a (40–48)% d'Augmentation d'EffetGants(1000)
30Maudit les Ennemis au Toucher avec Affaiblissement, qui a (40–48)% d'Augmentation d'EffetGants(1000)
30Maudit les Ennemis au Toucher avec Chaînes temporelles, qui a (40–48)% d'Augmentation d'EffetGants(1000)
30Maudit les Ennemis au Toucher avec Vulnérabilité, qui a (40–48)% d'Augmentation d'EffetGants(1000)
56Octroie l'Aptitude Désespoir (Niveau 23)Bagues(500)
56Octroie l'Aptitude Détermination (Niveau 23)Boucliers(333)
56Octroie l'Aptitude Discipline (Niveau 23)Boucliers(333)
60(6–10)% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent pendant le déplacementBottes(1000)
60(6–10)% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent pendant le déplacementBottes(1000)
1+(8–10)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armesGriffes(1000)
1Les Dégâts ont (8–10)% de Pénétration des Résistances élémentairesBaguettes(1000) Épées d'estoc à une main(1000)
500.5% des Dégâts de feu Drainent de la VieAmulettes(1000) Carquois(1000) Casques(1000)
1(5–10)% d'Augmentation de la Quantité de Poissons PêchésCannes à pêche(1000)
1(5–10)% d'Augmentation de la Rareté des Poissons PêchésCannes à pêche(1000)
56Octroie l'Aptitude Inflammabilité (Niveau 23)Bagues(500)
56Octroie l'Aptitude Frilosité (Niveau 23)Bagues(500)
1Vous gagnez une Charge de frénésie après une dépense de 200 de Mana au totalÉpées d'estoc à une main(1000)
1+1 au Niveau des Gemmes enchâsséesGants(1000) Bottes(1000) Armures(1000) Boucliers(1000)
1+(25–30)% au Multiplicateur de coup critique GlobalGriffes(1000) Dagues(1000) Dagues runiques(1000)
56Octroie l'Aptitude Grâce (Niveau 23)Boucliers(333)
56Octroie l'Aptitude Hâte (Niveau 21)Bottes(500)
56Octroie l'Aptitude Haine (Niveau 21)Bagues(500)
56Octroie l'Aptitude Malfaisance (Niveau 23)Amulettes(1000)
56Octroie l'Aptitude Fanatisme (Niveau 23)Bagues(500)
56Octroie l'Aptitude Fierté (Niveau 21)Bagues(500)
40Vous ne pouvez pas être Entravé(e)Joyaux(1000)
1(5–7)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de DégâtsJoyaux(1000)
1(15–20)% d'Augmentation de Zone d'effetBaguettes(1000) Épées à une main(1000) Haches à une main(1000) Masses à une main(1000) Sceptres(1000)
1(25–30)% d'Augmentation de Zone d'effetBâtons(1000) Épées à deux mains(1000) Haches à deux mains(1000) Masses à deux mains(1000) Bâtons de guerre(1000)
1(4–5)% d'Augmentation de Zone d'effetJoyaux(1000)
60Les Attaques ont +(0.5–0.8)% aux Chances de coup critiqueGants(1000)
1(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaqueBagues(500) Gants(1000)
60(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant l'Effet de n'importe quel FlaconCeintures(1000)
40(30–40)% d'Augmentation des Dégâts de brûlureCasques(1000)
1(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantationBagues(500) Gants(1000)
60(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation pendant l'Effet de n'importe quel FlaconCeintures(1000)
40(25–30)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froidCasques(1000)
1(8–10)% d'Augmentation des Chances de coup critique GlobalesJoyaux(1000)
1(35–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique pendant l'effet de n'importe quel FlaconCeintures(1000)
1(40–50)% d'Augmentation de DégâtsArmures(1000)
1(4–5)% d'Augmentation de DégâtsJoyaux(1000)
1(50–60)% d'Augmentation des Dégâts sur la duréeDagues(1000) Dagues runiques(1000)
1(12–15)% d'Augmentation de la Durée des Effets des AptitudesCeintures(1000)
1(8–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximalCeintures(1000)
1(15–25)% d'Augmentation des Dégâts physiques GlobauxBagues(500)
1(6–8)% d'Augmentation de la Vie maximaleCeintures(1000)
1(1.6–2)% de Vie Régénérée par secondeCasques(1000)
60(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant l'Effet de n'importe quel FlaconCeintures(1000)
40Les Projectiles ont (20–25)% d'Augmentation de Dégâts par Ricochet effectuéCarquois(1000)
40Les Projectiles ont (8–10)% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Ennemi TranspercéCarquois(1000)
40(25–30)% d'Augmentation de l'Effet de l'ÉlectrocutionCasques(1000)
60+(0.5–0.8)% aux Chances de coup critique des SortsGants(1000)
1+2 au Niveau des Gemmes de froid enchâsséesCasques(1000)
1+2 au Niveau des Gemmes de Feu enchâsséesCasques(1000)
1+2 au Niveau des Gemmes de foudre enchâsséesCasques(1000)
500.5% des Dégâts de foudre Drainent de la VieAmulettes(1000) Carquois(1000) Casques(1000)
1Ajoute (1–2) à (3–5) Dégâts de chaosDagues(1000) Dagues runiques(1000)
31Ajoute (6–8) à (11–13) Dégâts de chaosDagues(1000) Dagues runiques(1000)
84Ajoute (8–11) à (19–23) Dégâts de chaosDagues(250) Dagues runiques(250)
1Ajoute (6–8) à (13–15) Dégâts de froidGriffes(1000) Dagues(1000) Baguettes(1000) Sceptres(1000) Dagues runiques(1000)
31Ajoute (14–18) à (27–32) Dégâts de froidGriffes(1000) Dagues(1000) Baguettes(1000) Sceptres(1000) Dagues runiques(1000)
84Ajoute (17–23) à (24–40) Dégâts de froidGriffes(250) Dagues(250) Baguettes(250) Sceptres(250) Dagues runiques(250)
1Ajoute (9–13) à (20–23) Dégâts de froidArcs(1000) Bâtons(1000) Bâtons de guerre(1000)
31Ajoute (22–27) à (36–44) Dégâts de froidArcs(1000) Bâtons(1000) Bâtons de guerre(1000)
84Ajoute (26–32) à (45–55) Dégâts de froidArcs(250) Bâtons(250) Bâtons de guerre(250)
1Ajoute (8–10) à (15–18) Dégâts de feuGriffes(1000) Dagues(1000) Baguettes(1000) Sceptres(1000) Dagues runiques(1000)
31Ajoute (17–22) à (33–39) Dégâts de feuGriffes(1000) Dagues(1000) Baguettes(1000) Sceptres(1000) Dagues runiques(1000)
84Ajoute (21–28) à (40–48) Dégâts de feuGriffes(250) Dagues(250) Baguettes(250) Sceptres(250) Dagues runiques(250)
1Ajoute (12–17) à (23–27) Dégâts de feuArcs(1000) Bâtons(1000) Bâtons de guerre(1000)
31Ajoute (27–31) à (39–50) Dégâts de feuArcs(1000) Bâtons(1000) Bâtons de guerre(1000)
84Ajoute (31–39) à (52–61) Dégâts de feuArcs(250) Bâtons(250) Bâtons de guerre(250)
1Ajoute (1–2) à (27–28) Dégâts de foudreGriffes(1000) Dagues(1000) Baguettes(1000) Sceptres(1000) Dagues runiques(1000)
31Ajoute (2–5) à (58–61) Dégâts de foudreGriffes(1000) Dagues(1000) Baguettes(1000) Sceptres(1000) Dagues runiques(1000)
84Ajoute (2–6) à (72–76) Dégâts de foudreGriffes(250) Dagues(250) Baguettes(250) Sceptres(250) Dagues runiques(250)
1Ajoute (2–3) à (35–39) Dégâts de foudreArcs(1000) Bâtons(1000) Bâtons de guerre(1000)
31Ajoute (3–7) à (73–84) Dégâts de foudreArcs(1000) Bâtons(1000) Bâtons de guerre(1000)
84Ajoute (5–9) à (103–107) Dégâts de foudreArcs(250) Bâtons(250) Bâtons de guerre(250)
1Ajoute 1 à 2 Dégâts physiquesÉpées à une main(1000) Haches à une main(1000) Masses à une main(1000)
31Ajoute (3–4) à (5–7) Dégâts physiquesÉpées à une main(1000) Haches à une main(1000) Masses à une main(1000)
84Ajoute (5–7) à (10–12) Dégâts physiquesÉpées à une main(250) Haches à une main(250) Masses à une main(250)
1Ajoute 1 à (2–3) Dégâts physiquesArcs(1000) Épées à deux mains(1000) Haches à deux mains(1000) Masses à deux mains(1000)
31Ajoute (4–5) à (6–8) Dégâts physiquesArcs(1000) Épées à deux mains(1000) Haches à deux mains(1000) Masses à deux mains(1000)
84Ajoute (8–9) à (11–13) Dégâts physiquesArcs(250) Épées à deux mains(250) Haches à deux mains(250) Masses à deux mains(250)
1+(4–5)% de Chances de bloquerBoucliers(1000)
1(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaqueArcs(1000)
1(5–7)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaqueGriffes(1000) Dagues(1000) Épées à une main(1000) Épées d'estoc à une main(1000) Haches à une main(1000) Masses à une main(1000) Sceptres(1000) Dagues runiques(1000)
70(5–7)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaqueBâtons(1000) Épées à deux mains(1000) Haches à deux mains(1000) Masses à deux mains(1000) Bâtons de guerre(1000)
1(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaqueBaguettes(1000)
1(12–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantationBâtons(1000) Sceptres(1000) Bâtons de guerre(1000)
1(14–18)% d'Augmentation des Chances de coup critiqueGriffes(1000) Baguettes(1000) Épées d'estoc à une main(1000)
1(14–18)% d'Augmentation des Chances de coup critiqueArcs(1000) Bâtons(1000) Bâtons de guerre(1000)
1(14–18)% d'Augmentation des Chances de coup critiqueDagues(1000) Sceptres(1000) Dagues runiques(1000)
1(10–15)% d'Augmentation des Dégâts physiquesArcs(1000)
85(16–20)% d'Augmentation des Dégâts physiquesArcs(100)
1(10–15)% d'Augmentation des Dégâts physiquesÉpées à une main(1000) Haches à une main(1000) Masses à une main(1000) Épées à deux mains(1000) Haches à deux mains(1000) Masses à deux mains(1000)
85(16–20)% d'Augmentation des Dégâts physiquesÉpées à une main(1000) Haches à une main(1000) Masses à une main(1000) Épées à deux mains(1000) Haches à deux mains(1000) Masses à deux mains(1000)
1(50–60)% d'Augmentation des Dégâts des SortsDagues(1000) Dagues runiques(1000)
1+(1–2) à l'AllongeHaches à deux mains(1000)
40Vous ne pouvez pas être MutiléJoyaux(1000)
40+(4–6) de Mana gagné pour chaque Ennemi Touché par vos AttaquesBagues(500)
60+1 au nombre maximal de Charges d'enduranceBottes(1000)
60+1 au nombre maximal de Charges de frénésieGants(1000)
60+1 au nombre maximal de Charges de pouvoirCasques(1000)
60+1% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'AttaqueBoucliers(1000)
80+1% à toutes les Résistances maximalesAmulettes(1000) Armures(1000)
1Les Créatures ont (4–5)% d'Augmentation de DégâtsJoyaux(1000)
1(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementAmulettes(500) Bottes(500)
1(4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts des SortsAmulettes(1000) Boucliers(1000)
1Rajoutez (8–12)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froidCarquois(1000)
1Rajoutez (8–12)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feuCarquois(1000)
1Rajoutez (8–12)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudreCarquois(1000)
60(6–8)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froidBoucliers(1000)
60(6–8)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feuBoucliers(1000)
60(6–8)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudreBoucliers(1000)
60(6–8)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaosBoucliers(1000)
1À bout portantCarquois(1000)
56Octroie l'Aptitude Pureté du feu (Niveau 23)Amulettes(1000)
56Octroie l'Aptitude Pureté de la glace (Niveau 23)Amulettes(1000)
56Octroie l'Aptitude Pureté de la foudre (Niveau 23)Amulettes(1000)
56Octroie l'Aptitude Pureté des éléments (Niveau 21)Amulettes(1000)
45(4–6)% de Réduction des Dégâts de chaos subisArmures(1000)
45(4–6)% de Réduction des Dégâts de froid subisArmures(1000)
20(4–6)% de Réduction des Dégâts de Zone subis au ToucherBoucliers(1000)
20(4–6)% de Réduction des Dégâts de Projectiles subisBoucliers(1000)
45(4–6)% de Réduction des Dégâts de feu subisArmures(1000)
45(4–6)% de Réduction des Dégâts de foudre subisArmures(1000)
20Vous avez 50% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subisArmures(1000)
20Vous avez (20–30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subisBoucliers(1000)
11% de Réduction de la Réservation des AptitudesJoyaux(1000)
60Régénérez 100 de Vie par seconde pendant le déplacementBottes(1000)
40Technique résolueÉpées à une main(1000) Épées d'estoc à une main(1000) Épées à deux mains(1000)
60Vous ne pouvez être affecté(e) par la Malédiction SilenceJoyaux(1000)
1Les Gemmes Enchâssées reçoivent un Multiplicateur de Coût et de Réservation de 90%Casques(1000)
1Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 10)Épées à deux mains(1000)
1Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)Arcs(1000)
1Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 1)Haches à deux mains(1000)
1Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)Arcs(1000)
1Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)Épées à deux mains(1000) Haches à deux mains(1000) Masses à deux mains(1000)
1Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 10)Haches à deux mains(1000)
1Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assaut (Niveau 10)Arcs(1000) Épées à deux mains(1000) Haches à deux mains(1000) Masses à deux mains(1000)
1Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Inspiration (Niveau 10)Haches à deux mains(1000) Masses à deux mains(1000)
1(20–24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'AttaqueAmulettes(1000)
45Octroie l'Aptitude Fureur (Niveau 21)Bagues(500)
20+2 au Niveau des Gemmes à Durée EnchâsséesGants(1000) Bottes(1000) Armures(1000) Casques(1000) Boucliers(1000)
20+2 au Niveau des Gemmes de Zone EnchâsséesGants(1000) Bottes(1000) Armures(1000) Casques(1000) Boucliers(1000)
20+2 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâsséesGants(1000) Bottes(1000) Armures(1000) Casques(1000) Boucliers(1000)
20+2 au Niveau des Gemmes de Malédiction enchâsséesGants(1000) Bottes(1000) Armures(1000) Casques(1000) Boucliers(1000)
20+2 au Niveau des Gemmes de Piège et de Mine EnchâsséesGants(1000) Bottes(1000) Armures(1000) Casques(1000) Boucliers(1000)
20+2 au Niveau des Gemmes de Cri de guerre enchâsséesGants(1000) Bottes(1000) Armures(1000) Casques(1000) Boucliers(1000)
20+2 au Niveau des Gemmes de Projectiles enchâsséesGants(1000) Bottes(1000) Armures(1000) Casques(1000) Boucliers(1000)
1(4–6)% d'Augmentation de la Vie maximaleGants(1000) Bottes(1000) Armures(1000) Casques(1000) Boucliers(1000)
1(4–6)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximalGants(1000) Bottes(1000) Armures(1000) Casques(1000) Boucliers(1000)
60(20–30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédésAmulettes(1000) Bagues(1000) Ceintures(1000)
84(3–5)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédésAmulettes(200) Bagues(200) Ceintures(200)
45Fureur a (15–20)% d'Augmentation de l'Effet de son AuraAmulettes(1000) Bagues(1000) Ceintures(1000)
45Colère a (15–20)% d'Augmentation de l'Effet de son AuraAmulettes(1000) Bagues(1000) Ceintures(1000)
45Haine a (15–20)% d'Augmentation de l'Effet de son AuraAmulettes(1000) Bagues(1000) Ceintures(1000)
45Détermination a (15–20)% d'Augmentation de l'Effet de son AuraAmulettes(1000) Bagues(1000) Ceintures(1000)
45Discipline a (15–20)% d'Augmentation de l'Effet de son AuraAmulettes(1000) Bagues(1000) Ceintures(1000)
45Grâce a (15–20)% d'Augmentation de l'Effet de son AuraAmulettes(1000) Bagues(1000) Ceintures(1000)
45Malfaisance a (15–20)% d'Augmentation de l'Effet de son AuraAmulettes(1000) Bagues(1000) Ceintures(1000)
45Fanatisme a (15–20)% d'Augmentation de l'Effet de son AuraAmulettes(1000) Bagues(1000) Ceintures(1000)
45Fierté a (15–20)% d'Augmentation de l'Effet de son AuraAmulettes(1000) Bagues(1000) Ceintures(1000)
1(4–6)% d'Augmentation de l'Intelligence
(4–6)% d'Augmentation de la Dextérité
Amulettes(1000) Bagues(1000) Ceintures(1000)
1(4–6)% d'Augmentation de la Dextérité
(4–6)% d'Augmentation de la Force
Amulettes(1000) Bagues(1000) Ceintures(1000)
1(4–6)% d'Augmentation de la Force
(4–6)% d'Augmentation de l'Intelligence
Amulettes(1000) Bagues(1000) Ceintures(1000)
1+(14–16)% à toutes les Résistances élémentairesAmulettes(1000) Bagues(1000) Ceintures(1000)
1Les Dégâts ont 1% de Pénétration de Résistance au feuJoyaux(1000)
1Vos Dégâts ont 1% de Pénétration de Résistance au froidJoyaux(1000)
1Les Dégâts ont 1% de Pénétration de Résistance à la foudreJoyaux(1000)
1Les Dégâts ont 1% de Pénétration des Résistances élémentairesJoyaux(1000)
1Submerge 2% de la Réduction des Dégâts physiquesJoyaux(1000)
33Le Sang corrompu ne peut vous être infligéJoyaux abyssaux(1000)
40Vous ne pouvez pas être Entravé(e)Joyaux abyssaux(1000)
1(5–7)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de DégâtsJoyaux abyssaux(1000)
1(4–5)% d'Augmentation de Zone d'effetJoyaux abyssaux(1000)
1(8–10)% d'Augmentation des Chances de coup critique GlobalesJoyaux abyssaux(1000)
1(4–5)% d'Augmentation de DégâtsJoyaux abyssaux(1000)
40Vous ne pouvez pas être MutiléJoyaux abyssaux(1000)
1Les Créatures ont (4–5)% d'Augmentation de DégâtsJoyaux abyssaux(1000)
11% de Réduction de la Réservation des AptitudesJoyaux abyssaux(1000)
60Vous ne pouvez être affecté(e) par la Malédiction SilenceJoyaux abyssaux(1000)
1Les Dégâts ont 1% de Pénétration de Résistance au feuJoyaux abyssaux(1000)
1Vos Dégâts ont 1% de Pénétration de Résistance au froidJoyaux abyssaux(1000)
1Les Dégâts ont 1% de Pénétration de Résistance à la foudreJoyaux abyssaux(1000)
1Les Dégâts ont 1% de Pénétration des Résistances élémentairesJoyaux abyssaux(1000)
1Submerge 2% de la Réduction des Dégâts physiquesJoyaux abyssaux(1000)
14% d'Augmentation de Rareté des Objets trouvés dans les ZonesFlacons de Vie(1000) Flacons de Mana(1000) Flacons hybrides(1000) Amulettes(1000) Bagues(1000) Griffes(1000) Dagues(1000) Baguettes(1000) Épées à une main(1000) Épées d'estoc à une main(1000) Haches à une main(1000) Masses à une main(1000) Arcs(1000) Bâtons(1000) Épées à deux mains(1000) Haches à deux mains(1000) Masses à deux mains(1000) Carquois(1000) Ceintures(1000) Gants(1000) Bottes(1000) Armures(1000) Casques(1000) Boucliers(1000) Sceptres(1000) Flacons utilitaires(1000) Flacons utilitaires critiques(1000) Cartes(1000) Cannes à pêche(1000) Dagues runiques(1000) Bâtons de guerre(1000) Contrats(1000) Plans(1000) Babioles(1000)
12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans les ZonesFlacons de Vie(1000) Flacons de Mana(1000) Flacons hybrides(1000) Amulettes(1000) Bagues(1000) Griffes(1000) Dagues(1000) Baguettes(1000) Épées à une main(1000) Épées d'estoc à une main(1000) Haches à une main(1000) Masses à une main(1000) Arcs(1000) Bâtons(1000) Épées à deux mains(1000) Haches à deux mains(1000) Masses à deux mains(1000) Carquois(1000) Ceintures(1000) Gants(1000) Bottes(1000) Armures(1000) Casques(1000) Boucliers(1000) Sceptres(1000) Flacons utilitaires(1000) Flacons utilitaires critiques(1000) Cartes(1000) Cannes à pêche(1000) Dagues runiques(1000) Bâtons de guerre(1000) Contrats(1000) Plans(1000) Babioles(1000)
11% d'Augmentation de la Taille des Groupes de MonstresFlacons de Vie(1000) Flacons de Mana(1000) Flacons hybrides(1000) Amulettes(1000) Bagues(1000) Griffes(1000) Dagues(1000) Baguettes(1000) Épées à une main(1000) Épées d'estoc à une main(1000) Haches à une main(1000) Masses à une main(1000) Arcs(1000) Bâtons(1000) Épées à deux mains(1000) Haches à deux mains(1000) Masses à deux mains(1000) Carquois(1000) Ceintures(1000) Gants(1000) Bottes(1000) Armures(1000) Casques(1000) Boucliers(1000) Sceptres(1000) Flacons utilitaires(1000) Flacons utilitaires critiques(1000) Cartes(1000) Cannes à pêche(1000) Dagues runiques(1000) Bâtons de guerre(1000) Contrats(1000) Plans(1000) Babioles(1000)