VillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Bagues Unique /120
Ring1Unique
— Nécessite Niveau 1
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
Ajoute (1015) à (2025) Dégâts de chaos aux Attaques
(1015) de Vie Régénérée par seconde
10% de chances de faire fuir les Monstres
(Les monstres Magiques ont 50% de chances de ne pas fuir. Les monstres Rares et Uniques ne peuvent pas fuir)
Leheupofall
— Nécessite Niveau 24
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
+(1030) à tous les Attributs
(1030)% d'Augmentation de Dégâts
(1030)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(1030)% à toutes les Résistances élémentaires
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
TheWardensBand
— Nécessite Niveau 30
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
Ajoute (515) à (2550) Dégâts physiques aux Attaques
30% de Réduction de la Vitesse d'attaque
15% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Étourdissez un Ennemi
SynthesisPhysical2
— Nécessite Niveau 52
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(1020) à tous les Attributs
Ajoute (810) à (1315) Dégâts physiques
+(350400) à l'Armure
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
[Random Herald of Purity modifier]
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
IcefangOrbit
— Nécessite Niveau 49
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
+(2030) de Dextérité
25% de chances d'Empoisonner au Toucher
(4060)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
Vous êtes Frigorifié lorsque vous êtes Empoisonné
S'ils ne sont pas déjà Frigorifiés, les Ennemis que vous Empoisonnez deviennent Frigorifiés
Les Ennemis Empoisonnés se Fracassent lorsque vous les Tuez au Toucher
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10% pendant 2 secondes)
Bloodfreeze
— Nécessite Niveau 49
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
+(2030) de Force
Les Attaques ont 25% de chances d'infliger le Saignement
(4060)% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement
Vous êtes Frigorifiés tant que vous Saignez
S'ils ne sont pas déjà Frigorifiés, les Ennemis à qui vous infligez le Saignement deviennent Frigorifiés
Les Ennemis qui Saignent se Fracassent lorsque vous les Tuez au Toucher
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10% pendant 2 secondes)
ShieldBand
— Nécessite Niveau 32
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
(46)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+(1535) de Force
+(4560) de Vie maximale
L'Armure du Bouclier Équipé est doublée
Votre armure de torse Équipée ne vous octroie pas d'Armure
Ring2Unique
— Nécessite Niveau 1
+(25—40) de Vie maximale
Octroie l'Aptitude Cri d'endurance (Niveau 10)
+(1020) de Force
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
BloodBoil
— Nécessite Niveau 24
+(25—40) de Vie maximale
Ajoute (1215) à (2530) Dégâts de feu aux Attaques
Ajoute (1215) à (2530) Dégâts de froid aux Attaques
+(2040) de Vie maximale
+(2530)% à la Résistance au froid
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous êtes Embrasé
L'Effet de la Frigorification est inversé sur vous
SibylsLament
— Nécessite Niveau 45
+(25—40) de Vie maximale
Ajoute (815) à (2028) Dégâts de feu aux Attaques
(1020)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés
(2030)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Emplacement de Bague de gauche : 100% des Dégâts élémentaires que vous ou vos Créatures infligez au Toucher ne peuvent pas être Renvoyés
Emplacement de Bague de droite : 100% des Dégâts physiques que vous ou vos Créatures infligez au Toucher ne peuvent pas être Renvoyés
HinekoraRing
— Nécessite Niveau 49
+(25—40) de Vie maximale
10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit d'Akoya en Tuant
+(1020) à tous les Attributs
(3050)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(1015)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
Ring3Unique
— Nécessite Niveau 1
+(69—73) de Mana maximal
(7—10)% d'Augmentation du Mana maximal
+(520) d'Intelligence
+(520)% à toutes les Résistances élémentaires
Vous gagnez (520) de Mana par Ennemi Tué
Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire
LadyRing
— Nécessite Niveau 1
+(69—73) de Mana maximal
(7—10)% d'Augmentation du Mana maximal
+(2530) de Mana maximal
(4565)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
2% d'Augmentation du gain d'Expérience
2% d'Augmentation de l'Intelligence pour chaque Objet Unique équipé
Les Monstres tués ont 3% de chances de céder un Parchemin de sagesse supplémentaire
(Les Flacons et les Joyaux ne comptent pas comme des objets équipés)
Praxis
— Nécessite Niveau 22
+(69—73) de Mana maximal
(7—10)% d'Augmentation du Mana maximal
+(3060) de Mana maximal
(36) de Mana Régénéré par seconde
(-8-4) au Coût en mana total des Aptitudes
8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
Ring3Unique
— Nécessite Niveau 1
+(69—73) de Mana maximal
(7—10)% d'Augmentation du Mana maximal
+(520) d'Intelligence
+(520)% à toutes les Résistances élémentaires
Vous gagnez (520) de Mana par Ennemi Tué
Vous pouvez infliger une Malédiction de moins
(1015)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
ForbiddenSeal
— Nécessite Niveau 38
+(69—73) de Mana maximal
(7—10)% d'Augmentation du Mana maximal
+(2040) d'Intelligence
Les Aptitudes de Malédiction ont (812)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Calamités qui ne sont pas des Auras expirent en atteignant % de leur Effet de base
Les Calamités (Aura excepté) gagnent 20% d'Augmentation d'Effet par seconde
BondedLife
— Nécessite Niveau 44
+(69—73) de Mana maximal
(7—10)% d'Augmentation du Mana maximal
+(1020) à tous les Attributs
Les Aptitudes de Lien ont (1015)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Effets des Aptitudes de Lien ont (1015)% d'Augmentation de Durée
Lorsque vous mourez, vos Cibles Liées ne peuvent pas mourir pendant 2 secondes
Vous ne perdez pas d'Expérience lorsque vous mourez à cause de la mort d'une Cible Liée
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Ring4Unique
— Nécessite Niveau 20
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
+10 de Dextérité
(5070)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
-20% à toutes les Résistances élémentaires
DieOfDestiny
— Nécessite Niveau 65
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
+(060) de Vie maximale
(-4040)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés
(-2550)% à la Résistance au feu
(-2550)% à la Résistance au froid
(-2550)% à la Résistance à la foudre
(-1515)% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
BanditRing
— Nécessite Niveau 44
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
(1525)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
1% des Dégâts Drainent de la Vie
(510)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vole les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
La Récupération totale de Vie par seconde du Drain de Vie est doublée
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
AltBreach
— Nécessite Niveau 20
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
+(1015) à tous les Attributs
Ajoute (710) à (1518) Dégâts de chaos aux Attaques
Ajoute (912) à (1922) Dégâts de feu aux Sorts
+(1520)% au Multiplicateur de coup critique Global
+(80100) à l'Armure
+(80100) au Score d'Évasion
+(3035) de Bouclier d'énergie maximal
+(2530) de Vie maximale
+(2025) de Mana maximal
+(810)% à toutes les Résistances élémentaires
(68)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
La Qualité maximale est 200%
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Corrompu
BanditLordsBand
— Nécessite Niveau 44
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
(2535)% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués
Kikazaru
— Nécessite Niveau 20
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
+(1015) à tous les Attributs
(2040)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
60% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
3 de Vie Régénérée par seconde par Niveau
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
ValakosSign
— Nécessite Niveau 38
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
40% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Électrocutés
20% d'Augmentation des Dégâts de foudre
+(2040) de Mana maximal
1% des Dégâts Drainent de la Vie aux Ennemis Électrocutés
25% de chances d'Électrocuter
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
BlueComponent3
— Nécessite Niveau 49
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
+20 d'Intelligence
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
BlueComponent
— Nécessite Niveau 49
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
+20 d'Intelligence
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
BlueComponent2
— Nécessite Niveau 49
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
+20 d'Intelligence
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
CombinedRedRing
— Nécessite Niveau 49
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
+20 to Intelligence
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
[Three Power Charge mods]
SynthesisLightning
— Nécessite Niveau 52
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(2030) d'Intelligence
Ajoute 1 à (4860) Dégâts de foudre
+(2030)% à la Résistance à la foudre
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
[Random Herald of Thunder modifier]
AstralProjector
— Nécessite Niveau 40
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
+(3050) d'Intelligence
(2025)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
Les Sorts à nova ont 20% de Perte de Zone d'effet
Les Sorts de Nova sont Lancés à l'emplacement ciblé plutôt qu'autour de vous
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
ThunderLoop
— Nécessite Niveau 56
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
+(2030) d'Intelligence
(2030)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(1015)% de chances d'Électrocuter
Héraut du tonnerre génère également un orage lorsque vous Électrocutez un Ennemi
Les Tempêtes de Héraut du tonnerre Touchent les Ennemis avec (3050)% d'Augmentation de Fréquence
250 Dégâts de foudre subis lorsque Héraut du tonnerre Touche un Ennemi
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
UberEaterofWorlds
— Nécessite Niveau 48
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
+(3050) de Dextérité
(2535)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Les Projectiles Reviennent à vous
Les Projectiles sont tirés dans des directions aléatoires
Ring6Unique
— Nécessite Niveau 11
-40% à la Résistance au froid
20% d'Augmentation du Mana maximal
50% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(3040)% à la Résistance au froid
Immunité à la Frigorification
Immunité au Gel
Cherufe
— Nécessite Niveau 11
-40% à la Résistance au froid
+(2535)% à la Résistance au feu
(6080)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
40% des Dégâts de froid sont Convertis en Dégâts de feu
10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Ennemis Embrasés que vous tuez au Toucher sont détruits
TasaliosSign
— Nécessite Niveau 29
-40% à la Résistance au froid
Ajoute (710) à (1520) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
+(200300) au Score d'Évasion
50% de chances de ne pas subir la Frigorification
10% de chances de Geler
Ajoute 40 à 60 Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
Serpentseed
— Nécessite Niveau 68
-40% à la Résistance au froid
(2040)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Emplacement de bague de gauche : les Projectiles des Sorts ne peuvent Ricocher
Emplacement de bague de gauche : les Projectiles des Sorts se Scindent
Emplacement de bague de droite : les Projectiles des Sorts Ricochent +1 fois de plus
Emplacement de bague de droite : les Projectiles des Sorts ne peuvent se Scinder
Les Projectiles des Sorts ne peuvent Transpercer
GreenComponent2
— Nécessite Niveau 49
-40% à la Résistance au froid
+20 de Dextérité
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
GreenComponent
— Nécessite Niveau 49
-40% à la Résistance au froid
+20 de Dextérité
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
GreenComponent3
— Nécessite Niveau 49
-40% à la Résistance au froid
+20 de Dextérité
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
CombinedRedRing
— Nécessite Niveau 49
-40% à la Résistance au froid
+20 to Dexterity
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
[Three Frenzy Charge mods]
SynthesisCold
— Nécessite Niveau 52
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(2030) de Dextérité
Ajoute (2025) à (2635) Dégâts de froid
+(2030)% à la Résistance au froid
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
[Random Herald of Ice modifier]
TasaliosSign
— Nécessite Niveau 20
-40% à la Résistance au froid
Ajoute (1520) à (2535) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
+(200300) au Score d'Évasion
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
Immunité à la Frigorification
Ajoute 60 à 80 Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés
FrostGlazedEyeRing
— Nécessite Niveau 16
-40% à la Résistance au froid
+(2030)% à la Résistance au froid
Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier
Tous les Dégâts subis au Toucher peuvent vous Frigorifier
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher peuvent être Fracassés comme s'ils étaient Gelés
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher subissent une Perte de Dégâts équivalente à la moitié de votre Effet de Frigorification
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
MokousEmbrace
— Nécessite Niveau 11
+(20—30)% à la Résistance au feu
+(2540)% à la Résistance au froid
(2540)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant que vous êtes Embrasé
(2540)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que vous êtes Embrasé
+25% de chances d'être Embrasé
Tous les Dégâts au Toucher subis peuvent vous Embraser
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
NgamahusSign
— Nécessite Niveau 29
+(20—30)% à la Résistance au feu
+(1525) de Force
Ajoute (2025) à (3035) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
10% de chances d'Embraser
Vous Récupérez (2030) de Vie en Embrasant un Ennemi
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
Ring10
— Nécessite Niveau 11
+(20—30)% à la Résistance au feu
(3040)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
10% de chances d'Embraser
40% de Perte de Dégâts de Brûlure
Vous pouvez infliger 1 Embrasements supplémentaires sur un Ennemi
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
CombinedRedRing
— Nécessite Niveau 49
+(20—30)% à la Résistance au feu
+20 to Strength
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
[Three Endurance Charge mods]
RedComponent
— Nécessite Niveau 49
+(20—30)% à la Résistance au feu
+20 de Force
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
RedComponent2
— Nécessite Niveau 49
+(20—30)% à la Résistance au feu
+20 de Force
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
RedComponent3
— Nécessite Niveau 49
+(20—30)% à la Résistance au feu
+20 de Force
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
SynthesisFire
— Nécessite Niveau 52
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(2030) de Force
Ajoute (2025) à (2635) Dégâts de feu
+(2030)% à la Résistance au feu
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
[Random Herald of Ash modifier]
WarriorsLegacy
— Nécessite Niveau 40
+(20—30)% à la Résistance au feu
+(3050) de Force
(2025)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
30% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
20% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes de frappe ciblent également l'emplacement précédemment ciblé lorsqu'elles sont utilisées
Ring10
— Nécessite Niveau 16
+(20—30)% à la Résistance au feu
(3040)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
90% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
10% de chances d'Embraser
Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (3545)% plus rapidement
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
LorisLantern
— Nécessite Niveau 30
+(10—15)% à toutes les Résistances élémentaires
+10% à toutes les Résistances élémentaires
(68)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
31% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
+(2025)% à la Résistance au chaos tant que votre Vie est Basse
Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont Défavorables tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(Les résultats des choses Défavorables sont tirés deux fois au sort, et le moins bon des deux résultats est retenu)
TheTaming
— Nécessite Niveau 30
+(10—15)% à toutes les Résistances élémentaires
+(2030)% à toutes les Résistances élémentaires
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
(3040)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires au Toucher et avec les Altérations pour chaque type d'Altération élémentaire affectant l'Ennemi
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
ThiefsTorment
— Nécessite Niveau 30
+(10—15)% à toutes les Résistances élémentaires
(2030)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Vous ne pouvez pas utiliser d'autres bagues
+(2540)% à toutes les Résistances élémentaires
(4060) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
Vous gagnez 30 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques
50% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
CombinedRedRing
— Nécessite Niveau 49
+(10—15)% à toutes les Résistances élémentaires
+20 to all Attributes
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
[Endurance Charge mod]
[Frenzy Charge mod]
[Power Charge mod]
UberCircleHerald
— Nécessite Niveau 64
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(1020) à tous les Attributs
+(1020)% à toutes les Résistances élémentaires
(4060)% d'Augmentation des Dégâts de froid tant que Héraut de la glace vous affecte
(4060)% d'Augmentation des Dégâts de feu tant que Héraut de la cendre vous affecte
10% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes de Héraut
+1% à la Résistance au froid maximale tant que Héraut de la glace vous affecte
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
MoonstoneRingUnique
— Nécessite Niveau 30
+(30—40) de Bouclier d'énergie maximal
+(6075) d'Intelligence
Emplacement de bague de droite : vous ne pouvez pas Régénérer de Mana
Emplacement de bague de droite : 6% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
Emplacement de bague de droite : +250 au Mana maximal
Emplacement de bague de gauche : vous ne pouvez par Recharger ou Régénérer votre Bouclier d'énergie
Emplacement de bague de gauche : 40 de Mana Régénéré par seconde
Emplacement de bague de gauche : +250 au Bouclier d'énergie maximal
Timeclasp
— Nécessite Niveau 22
+(30—40) de Bouclier d'énergie maximal
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(-2020)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
(612)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
(612)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Insensibilité à Chaînes temporelles
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
HeartboundRing
— Nécessite Niveau 20
+(30—40) de Bouclier d'énergie maximal
(1015) de Vie Régénérée par seconde
(2040)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet
350 Dégâts physiques subis à la mort d'une Créature
Valyrium
— Nécessite Niveau 38
+(30—40) de Bouclier d'énergie maximal
+(3040) de Bouclier d'énergie maximal
+(3040)% à la Résistance au feu
-40% à la Résistance au froid
Le Seuil d'Étourdissement est basé sur le Bouclier d'énergie plutôt que sur la Vie
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
UniqueCurseRing
— Nécessite Niveau 49
+(30—40) de Bouclier d'énergie maximal
+(3040) d'Intelligence
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(1020)% de chances de gagner une Charge de pouvoir lorsque vous lancez un Sort de Malédiction
Votre maximum de Malédictions est égal à votre maximum de Charges de pouvoir
TawhanukuRing
— Nécessite Niveau 44
+(30—40) de Bouclier d'énergie maximal
(3040)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(6080) de Mana maximal
(510)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
Les Sorts vous font gagner du Bouclier d'énergie égal à leurs Coûts fixes tous les 5 paiements de ces Coûts
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Les Coûts fixes sont les Coûts qui ne sont pas payés par seconde)
AmethystRingUnique
— Nécessite Niveau 46
+(7—19)% à la Résistance au chaos
Vous Récupérez (35)% de Vie en Tuant
Vous gagnez Adrénaline pendant (13) secondes en Tuant
(L'Adrénaline octroie 100% d'Augmentation de Dégâts, 25% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement et une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10%. Vous ne pouvez pas obtenir Adrénaline si vous l'avez déjà.)
MingsHeart
— Nécessite Niveau 69
+(7—19)% à la Résistance au chaos
25% de Réduction du Bouclier d'énergie maximal
25% de Réduction de la Vie maximale
+(4050)% à la Résistance au chaos
Rajoutez (4060)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
SynthesisPhysical
— Nécessite Niveau 52
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(1020) à tous les Attributs
Ajoute (1520) à (2130) Dégâts de chaos
+(1723)% à la Résistance au chaos
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
[Random Herald of Agony modifier]
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
BlackFlameFire
— Nécessite Niveau 49
+(7—19)% à la Résistance au chaos
+(812)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
50% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
(1015)% de chances d'Embraser
Les Embrasements infligent aux Ennemis Embrasés par vous des Dégâts de chaos plutôt que de feu
Flétrissure n'expire pas sur les Ennemis Embrasés par vous
+(2025)% aux Résistances au feu et au chaos
use unique blackflame ignite effect [1]
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
SanctumSpecialUniqueRing
— Nécessite Niveau 52
+(7—19)% à la Résistance au chaos
Tous les Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de chaos
La Résistance au chaos des Ennemis à proximité est de 0
(Tout Dégât élémentaire non converti par d’autres effets est converti par ceci)
CircleofDarkRituals
— Nécessite Niveau 32
+(7—19)% à la Résistance au chaos
(2550)% de Réduction de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
Les Cibles sont Insensibles à vos Calamités
Lorsque 90% de la Durée d'une Calamité affectant un Ennemi expire, vous Mangez 1 Âme par Puissance de cet Ennemi
(Chaque âme confère 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation. Vous perdez 1 âme toutes les 0,5 secondes si vous n'avez pas mangé d'âmes récemment. Maximum 45 âmes absorbées)
(La Puissance des Monstres est de 1 lorsqu'ils sont Normaux, 2 lorsqu'ils sont Magiques, 10 lorsqu'ils sont Rares et 20 lorsqu'ils sont Uniques. Les joueurs ont une Puissance de 5)
DiamondRingUnique
— Nécessite Niveau 28
(15—25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Déclenche Consécration (Niveau 10) lorsque vous infligez un Coup critique
(3035)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(1015)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(4050)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Tués avec des Coups critiques
50% d'Augmentation des Dégâts tant que vous êtes sur du Sol consacré
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tant que vous êtes sur du Sol consacré
RomirasBanquet
— Nécessite Niveau 60
(15—25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+333 au Score de Précision
+(1525)% au Multiplicateur de coup critique Global
+(4060) de Mana maximal
0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Gagnez une Charge de pouvoir sur un Coup non-critique
Vous perdez toutes vos Charges de pouvoir sur un Coup critique
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
GrattusRing
— Nécessite Niveau 20
(15—25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(4060) de Bouclier d'énergie maximal
+(3050) de Vie maximale
Les Attaques qui sont des Coups critiques Perturbent pendant 4 secondes
Les Sorts Intimident pendant 4 secondes en infligeant un Coup critique
(Les Ennemis Perturbés ont 10% d'Augmentation des Dégâts des sorts Subis)
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
DiamondRingUnique
— Nécessite Niveau 28
(15—25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Déclenche Consécration (Niveau 10) lorsque vous infligez un Coup critique
(3035)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(1015)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(4050)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Tués avec des Coups critiques
Vous infligez Flamme sanctifiante au Toucher tant que vous êtes sur du Sol consacré
(Les attaques portées contre des Ennemis affectés par Flamme sanctifiante rajoutent 25% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu.
Flamme sanctifiante est retirée une fois qu'une Attaque bénéficiant de ces Dégâts rajoutés est portée avec succès.
Flamme sanctifiante dure six secondes et ne peut pas profiter à celui qui l'a infligée)
BereksRespite
— Nécessite Niveau 20
+10% à toutes les Résistances élémentaires
Ajoute (2025) à (3050) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
(2530)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
+(3040) de Mana maximal
Lorsque vous Tuez un Ennemi Électrocuté, une Électrocution équivalente est infligée à tous les Ennemis à proximité
Lorsque vous Tuez un Ennemi Embrasé, un Embrasement équivalent est infligé à tous les Ennemis à proximité
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15% pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée)
CombinedRedRing
— Nécessite Niveau 49
+10% à toutes les Résistances élémentaires
+20 to Strength and Intelligence
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
[Two Endurance Charge mods and one Power Charge Mod]
or
[One Endurance Charge mod and Two Power Charge Mods]
BereksGrip
— Nécessite Niveau 20
+(15—20)% à toutes les Résistances élémentaires
(2530)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Ajoute 1 à (5070) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques
+(3040) de Vie maximale
1% des Dégâts Drainent de la Vie aux Ennemis Électrocutés
1% des Dégâts infligés aux Ennemis Gelés sont Drainés sous forme de Bouclier d'énergie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Brotherhood
— Nécessite Niveau 20
+(15—20)% à toutes les Résistances élémentaires
+(1525) d'Intelligence
(1525)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(3040)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
40% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de froid
Vos Sorts ont 100% de chances d'Électrocuter les Ennemis Gelés
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
CombinedRedRing
— Nécessite Niveau 49
+(15—20)% à toutes les Résistances élémentaires
+20 to Dexterity and Intelligence
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
[Two Frenzy Charge mods and one Power Charge Mod]
or
[One Frenzy Charge mod and Two Power Charge Mods]
BereksPass
— Nécessite Niveau 20
+(15—20)% à toutes les Résistances élémentaires
(2530)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Ajoute (2025) à (3050) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
+(3040) de Bouclier d'énergie maximal
30% d'Augmentation de Dégâts tant que vous êtes Embrasé
+5000 d'Armure tant que que vous êtes Gelé
RigwaldsCrest
— Nécessite Niveau 20
+(15—20)% à toutes les Résistances élémentaires
Déclenche Invocation de Loup spectral (niveau 10) lorsque vous Tuez
(2030)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
CombinedRedRing
— Nécessite Niveau 49
+(15—20)% à toutes les Résistances élémentaires
+20 to Strength and Dexterity
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
[Two Endurance Charge mods and one Frenzy Charge Mod]
or
[One Endurance Charge mod and Two Frenzy Charge Mods]
unused4
— Nécessite Niveau 45
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+5 au Niveau des Gemmes enchâssées
MalachaisArtifice
— Nécessite Niveau 5
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Toutes les Châsses sont blanches
Les Gemmes Enchâssées ont Équilibre élémentaire
-20% à toutes les Résistances élémentaires
+(75100)% à la Résistance au feu lorsqu'une Gemme rouge est Enchâssée
+(75100)% à la Résistance au froid lorsqu'une Gemme verte est Enchâssée
+(75100)% à la Résistance à la foudre lorsqu'une Gemme bleue est Enchâssée
(Lorsque vous touchez avec des Dégâts élémentaires, vous retirez l'Exposition aux éléments correspondants et infligez l'Exposition aux autres éléments, ce qui inflige -25% de malus aux Résistances concernées)
Brinerot
— Nécessite Niveau 44
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
25% d'Augmentation des Effets bénéfiques octroyés par les Aptitudes de Golem enchâssées
Les Golems issus des Aptitudes enchâssées gagnent 20% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
+3 au Niveau des Gemmes de Golem enchâssées
(2025)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(1525) de Bouclier d'énergie maximal
+(2040)% à la Résistance à la foudre
Redblade
— Nécessite Niveau 44
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Les Aptitudes de Golem enchâssées ont 25% de chances de Provoquer au Toucher
Les Aptitudes de Golem Enchâssées font Régénérer 5% de Vie par seconde aux Créatures
+3 au Niveau des Gemmes de Golem enchâssées
+(3040) de Force
(2030)% d'Augmentation des Dégâts de feu
+(3040) de Vie maximale
Mutewind
— Nécessite Niveau 44
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Les Aptitudes de Golem enchâssées ont 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
Octroie Assaut pour 10 lorsque vous Lancez l'Aptitude de Golem enchâssée
+3 au Niveau des Gemmes de Golem enchâssées
Ajoute (510) à (1115) Dégâts physiques aux Attaques
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(35)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
ThePariah
— Nécessite Niveau 60
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+2 au Niveau des Gemmes enchâssées
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
+100 de Vie maximale par Châsse rouge
+100 de Mana maximal par Châsse verte
+100 de Bouclier d'énergie maximal par Chasse bleue
60% d'Augmentation de la Rareté des Objets par Châsse blanche
EssenceWorm
— Nécessite Niveau 38
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+2 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées
Les Gemmes Enchâssées n'ont pas de Réservation
Vos Aptitudes de Bénédiction sont Désactivées
80% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
AnglersPlait
— Nécessite Niveau 38
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (3—5)% en étant stationnaire
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
100% d'Augmentation de la Force de la Ligne de pêche
20% d'Augmentation de la Quantité de Poissons Pêchés
40% d'Augmentation de la Rareté des Poissons Pêchés
(2040)% d'Augmentation de la Sensibilité de morsure des Poissons
(La Sensibilité de touche n'est comptée qu'une seule fois pour les Poissons qui ont plusieurs bouches et qui effectuent plusieurs touches)
Corrompu
TheHungryLoop
— Nécessite Niveau 70
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Consomme les Gemmes de soutien Enchâssées non corrompues lorsqu'elles atteignent leur Niveau maximal

Peut consommer 4 Gemmes de soutien non Corrompues
N'a pas consommé de Gemmes
RedBrandRing
— Nécessite Niveau 24
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Maudit les Ennemis au Toucher avec une Calamité issue d'une Gemme de Malédiction Enchâssée
BetrayalExperimentationRing
— Nécessite Niveau 45
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+5 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées
Les Gemmes Enchâssées ont 20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation
+(1525) à tous les Attributs
15 de Vie Régénérée par seconde pour chaque Objet non Corrompu d'équipé
-2 au Coût en Mana total des Aptitudes pour chaque Objet Corrompu d'Équipé
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
SkitterbotRing
— Nécessite Niveau 52
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+3 au Niveau des Gemmes de Malédiction Enchâssées
+(2030)% à la Résistance au froid
+(2030)% à la Résistance à la foudre
Emplacement de bague de gauche : L'Aura de votre Arachnobot frigorifiant projette la Calamité issue d'une Gemme de Malédiction enchâssée à la place de son effet habituel
Emplacement de bague de droite : L'Aura de votre Arachnobot électrocutant inflige la Calamité issue d'une Gemme de Malédiction enchâssée à la place de son effet habituel
MalachaisArtifice
— Nécessite Niveau 5
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Toutes les Châsses sont blanches
Les Gemmes Enchâssées ont Secrets de la souffrance
-20% à toutes les Résistances élémentaires
+(75100)% à la Résistance au feu lorsqu'une Gemme rouge est Enchâssée
+(75100)% à la Résistance au froid lorsqu'une Gemme verte est Enchâssée
+(75100)% à la Résistance à la foudre lorsqu'une Gemme bleue est Enchâssée
(Vous ne pouvez plus Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter.
Vos Coups critiques Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent)
unused4
— Nécessite Niveau 45
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+30% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
CursedEye
— Nécessite Niveau 56
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 20)
Les Auras de Malédiction provenant des Aptitudes enchâssées vous affectent également
Les Gemmes de Malédiction Enchâssées ont 80% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
+(2030) d'Intelligence
20% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
(1525)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Maudits
VaalUnsetRing
— Nécessite Niveau 64
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+2 au Niveau des Gemmes vaal enchâssées
[Four random modifiers]
VaalUnsetRing
— Nécessite Niveau 64
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+2 au Niveau des Gemmes vaal enchâssées
[Three random modifiers]
WrithingLoop
— Nécessite Niveau 32
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Un Ver grouillant ennemi est généré toutes les 2 secondes
20% de chances de Déclencher un Sort Enchâssé en Tuant, avec un Temps de Recharge de 0.5 seconde
Vous perdez (1020) de Vie par Ennemi Tué
Vous gagnez (510) de Mana par Ennemi Tué
BreachlordRingUniqueTul
— Nécessite Niveau 42
Vos Tourelles de Météores ont 25% d'Augmentation de Portée
+(1525) de Dextérité
Ajoute (812) à (1826) Dégâts de froid
+(2030)% à la Résistance au froid
(2030)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
(2035)% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
Les Augmentations et Réductions de Dégâts de froid s'appliquent également à l'Effet des
Auras issues d'Aptitudes de froid à (1015)% de leurs valeurs, jusqu'à un maximum de 150%
BreachlordRingUniqueXoph
— Nécessite Niveau 42
Vos Tourelles de Météore Étourdissent systématiquement
+(1525) de Force
Ajoute (1014) à (2634) Dégâts de feu
+(2030)% à la Résistance au feu
(2030)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
(2035)% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
Les Augmentations et Réductions de Dégâts de feu s'appliquent également à l'Effet des
Auras issues d'Aptitudes de feu à (1015)% de leurs valeurs, jusqu'à un maximum de 150%
BreachlordRingUniqueEsh
— Nécessite Niveau 42
Vos Tourelles de Météore font s'écraser un Météore supplémentaire
+(1525) d'Intelligence
Ajoute (12) à (4356) Dégâts de foudre
+(2030)% à la Résistance à la foudre
(2030)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
(2035)% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
Les Augmentations et Réductions de Dégâts de foudre s'appliquent également à l'Effet des
Auras issues d'Aptitudes de foudre à (1015)% de leurs valeurs, jusqu'à un maximum de 150%
BreachlordRingUniqueUulNetol
— Nécessite Niveau 42
Vos Tourelles de Sphère gelante ont 20% de chances de Fragiliser
+(1525) de Force
Ajoute (812) à (1420) Dégâts physiques
(2030)% d'Augmentation de l'Armure
(2030)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
(2035)% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
Les Augmentations et Réductions de Dégâts physiques s'appliquent également à l'Effet des
Auras issues d'Aptitudes physiques à (1015)% de leurs valeurs, jusqu'à un maximum de 150%
BreachlordRingUniqueChayula
— Nécessite Niveau 42
Les cages créées par vos Tourelles de Cage de glace sont 20% plus grandes
+(713) à tous les Attributs
Ajoute (711) à (1723) Dégâts de chaos
+(1329)% à la Résistance au chaos
(2030)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
(2035)% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
Les Augmentations et Réductions de Dégâts de chaos s'appliquent également à l'Effet des
Auras issues d'Aptitudes de chaos à (1015)% de leurs valeurs, jusqu'à un maximum de 150%
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
BreachlordRingUniqueAllCombined
— Nécessite Niveau 42
Vos Tourelles de Tempête de foudre génèrent des Tempêtes de foudre centrées sur les Ennemis
Octroie l'Aptitude Héraut de la Ruche (Niveau 30)
+(1020)% à toutes les Résistances élémentaires
+(2337)% à la Résistance au chaos
RitualSilenceRing
— Nécessite Niveau 50
Tant que vous avez Zèle sacrificiel, vous avez (35—50)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi en Touchant
Octroie Pacification (Niveau 20)
(612)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(3060) de Mana maximal
+(719)% à la Résistance au chaos
RitualLifedrainRing
— Nécessite Niveau 50
Tant que vous avez Zèle sacrificiel, vous avez (35—50)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi en Touchant
Octroie Affliction (Niveau 20)
(612)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(3060) de Bouclier d'énergie maximal
+(719)% à la Résistance au chaos
RitualPhantasmRing
— Nécessite Niveau 50
Tant que vous avez Zèle sacrificiel, vous avez (35—50)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi en Touchant
Octroie Marque de la Pénitence (Niveau 20)
(612)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(3060) de Vie maximale
+(719)% à la Résistance au chaos
UberElderRing
— Nécessite Niveau 80
Ajoute (7—9) à (13—16) Dégâts physiques aux Attaques
20% de chances de Déclencher Fouet tentaculaire (Niveau 20) en Tuant
Ajoute (2632) à (4248) Dégâts de froid aux Attaques
(610)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(610)% d'Augmentation de la Vie maximale
(6080)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque si votre Bague opposée est un Objet du Façonneur
Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Attaques si votre Bague opposée est un Objet de l'Ancien
BetrayalsSting
— Nécessite Niveau 80
Ajoute (7—9) à (13—16) Dégâts physiques aux Attaques
+(2035) de Dextérité
(-30-20)% à toutes les Résistances élémentaires
+(2030)% à la Résistance au chaos
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Lorsque vous infligez du Poison, vous avez (2540)% de chance d'infliger un Poison supplémentaire à la même cible
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
Splinterheart
— Nécessite Niveau 80
Ajoute (7—9) à (13—16) Dégâts physiques aux Attaques
+(2540) de Force et de Dextérité
Ajoute (812) à (1824) Dégâts physiques aux Attaques
(1020)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
Lorsque vous Touchez en mêlée, votre Empalement le plus puissant a (2030)% de chances de durer une Touche supplémentaire
L'Empalement a (4050)% de Perte de Durée
(Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.)
StormFire
— Nécessite Niveau 80
(25—29)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(4045)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(2030)% aux Résistances au feu et à la foudre
Vos Dégâts de foudre peuvent Embraser
(812)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure pour chaque Ennemi non Électrocuté que vous avez Électrocuté Récemment, jusqu'à un maximum de 120%
Ajoutez (13) à (6270) Dégâts de foudre au Toucher contre les Ennemis Embrasés
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
UberShaperRing
— Nécessite Niveau 80
(25—29)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
20% de chances de déclencher Invocation d'Anomalie instable (Niveau 20) en Tuant
Ajoute (1318) à (5056) Dégâts de foudre aux Sorts
(610)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(610)% d'Augmentation de la Vie maximale
(6080)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts si votre Bague opposée est un Objet de l'Ancien
Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Sorts si votre Bague opposée est un Objet du Façonneur
AshAndFrost
— Nécessite Niveau 80
(25—29)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(1525)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(2040)% à la Résistance au feu
+(2040)% à la Résistance au froid
(1020)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis
Emplacement de Bague de gauche : les Ennemis que vous Embrasez sont Recouverts de cendres pendant 5 secondes
Emplacement de Bague de droite : les Ennemis que vous Gelez sont Recouverts de givre pendant 5 secondes
(Les Altérations sont : le Saignement, l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
(Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis)
(Être Recouvert de givre inflige 50% de Perte de chances de Coup critique et 20% d'Augmentation des Dégâts de froid subis)
PrismOfFear
— Nécessite Niveau 80
(25—29)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+(530)% à la Résistance au feu
+(530)% à la Résistance au froid
+(530)% à la Résistance à la foudre
(612)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
(1020)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
Les Aptitudes prismatiques Calcinent toujours au Toucher
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(Les Ennemis Calcinés ont jusqu'à 30% de Réduction de Résistances élémentaires, en fonction des Dégâts de feu de l'attaque ou du sort qui les a touchés. La Calcination dure 4 secondes)
PrismOfFear
— Nécessite Niveau 80
(25—29)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+(530)% à la Résistance au feu
+(530)% à la Résistance au froid
+(530)% à la Résistance à la foudre
(612)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
(1020)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
Les Aptitudes prismatiques Fragilisent toujours au Toucher
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(Les attaques et les sorts qui Touchent les Ennemis Fragilisés ont jusqu'à +6% de Chances de coup critique, en fonction des Dégâts de froid qui ont appliqué Fragilisation. La Fragilisation dure 4 secondes)
PrismOfFear
— Nécessite Niveau 80
(25—29)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+(530)% à la Résistance au feu
+(530)% à la Résistance au froid
+(530)% à la Résistance à la foudre
(612)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
(1020)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
Les Aptitudes prismatiques Amoindrissent toujours au Toucher
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(Les Ennemis Amoindris ont jusqu'à 20% de Perte de Dégâts infligés en fonction des Dégâts de foudre de l'attaque ou du sort qui les a touchés. L'Amoindrissement dure 4 secondes)
EnmitysEmbrace
— Nécessite Niveau 80
(10—20)% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
+(3050) de Force
(1020)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(6575)% de Réduction de la Résistance au feu
Vous subissez (300500) Dégâts de feu lorsque vous utilisez une Aptitude
Les Dégâts ont une Pénétration de Résistance au feu équivalente à votre Résistance au feu excédentaire, jusqu'à un maximum de 200%
(La différence entre votre Résistance totale et votre Résistance maximale représente votre Résistance excédentaire)
MirrorRing
— Nécessite Niveau 1
Reflète la Bague opposée
Bagues Objet /49
Ring5
Bague de topaze
— Nécessite Niveau 12
+(16—24) à tous les Attributs
Ring6
Bague de saphir
— Nécessite Niveau 2
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
Ring7
Bague de rubis
— Nécessite Niveau 4
+(25—40) de Vie maximale
Ring12
Anneau prismatique
— Nécessite Niveau 5
+(69—73) de Mana maximal
(7—10)% d'Augmentation du Mana maximal
MoonstoneRing
Bague de pierre de lune
— Nécessite Niveau 20
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
AmethystRing
Bague d'améthyste
— Nécessite Niveau 12
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
DiamondRing
Bague de diamant
— Nécessite Niveau 8
-40% à la Résistance au froid
TopazRuby
Bague à deux pierres
— Nécessite Niveau 16
+(20—30)% à la Résistance au feu
TopazSapphire
Bague à deux pierres
— Nécessite Niveau 30
+(10—15)% à toutes les Résistances élémentaires
SapphireRuby
Bague à deux pierres
— Nécessite Niveau 25
+(30—40) de Bouclier d'énergie maximal
EmptySocket
Bague inachevée
— Nécessite Niveau 38
+(7—19)% à la Résistance au chaos
BoneRing
Bague d'os
— Nécessite Niveau 25
(15—25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
BreachlordRingTul
Bague cryonique
— Nécessite Niveau 20
+10% à toutes les Résistances élémentaires
BreachlordRingXoph
Bague enthalpique
— Nécessite Niveau 20
+(15—20)% à toutes les Résistances élémentaires
BreachlordRingEsh
Bague synaptique
— Nécessite Niveau 20
+(15—20)% à toutes les Résistances élémentaires
BreachlordRingUulNetol
Bague organique
— Nécessite Niveau 45
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
BreachlordRingChayula
Bague fugitive
— Nécessite Niveau 30
Vos Tourelles de Météores ont 25% d'Augmentation de Dégâts
BreachlordRingFormless
Bague informe
— Nécessite Niveau 40
Vos Tourelles de Météores ont 25% d'Augmentation de Portée
HeistRing1
Bague mécanique
— Nécessite Niveau 40
Vos Tourelles de Météore Étourdissent systématiquement
HeistRing2
Bague géodésique
— Nécessite Niveau 40
Vos Tourelles de Météore font s'écraser un Météore supplémentaire
HeistRing2Silver
Bague composite
— Nécessite Niveau 40
Vos Tourelles de Sphère gelante ont 20% de chances de Fragiliser
HeistRing2Dark
Bague bigarrée
— Nécessite Niveau 40
Les cages créées par vos Tourelles de Cage de glace sont 20% plus grandes
HeistRing1Silver
Bague à cliquet
— Nécessite Niveau 40
Vos Tourelles de Tempête de foudre génèrent des Tempêtes de foudre centrées sur les Ennemis
HeistRing1Dark
Bague hélicoïdale
— Nécessite Niveau 68
Vos Cartes contiennent une Rencontre d'Ultimatum
15 utilisations restantes
map ultimatum league [1]
LakeRing1
Bague du crépuscule
— Nécessite Niveau 68
+1 Modificateur préfixe autorisé
-1 Modificateur suffixe autorisé
Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
25% d'Augmentation de l'Amplitude des Préfixes
LakeRing2
Bague de la pénombre
— Nécessite Niveau 68
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
LakeRing3
Bague du couchant
— Nécessite Niveau 75
Vous perdez (10—15)% de Vie lorsque vous infligez un Coup critique
LakeRing4
Bague ténébreuse
— Nécessite Niveau 68
Vous perdez (10—15)% de Bouclier d'énergie lorsque vous infligez un Coup critique
LakeRing5
Bague assombrie
— Nécessite Niveau 75
+(40—60)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée si vous avez infligé un Coup critique au cours des 8 dernières secondes
LakeRing5
Bague assombrie
— Nécessite Niveau 25
(2—2.5)% de Régénération de Vie par seconde si vous avez infligé un Coup critique au cours des 8 dernières secondes
LakeRing5
Bague assombrie
— Nécessite Niveau 25
Octroie l'Aptitude Goût du sang (Niveau 20)
RitualRing
Bague innommée
— Nécessite Niveau 25
+(25—35)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée pour les Saignements infligés au Toucher par cette Arme
RingoftheVictor
Anneau de jais
— Nécessite Niveau 25
Vous gagnez Zèle sacrificiel lorsque vous utilisez une Aptitude, vous infligeant ainsi 150% du Coût en Mana sous forme de Dégâts physiques par seconde
AdamantineRing
Anneau d'acier
— Nécessite Niveau 25
10% de Réduction d'Armure tous les 50 de Force
OpalRing
Bague d'opale
— Nécessite Niveau 25
Les Embrasements infligent aux Ennemis Embrasés par vous des Dégâts de chaos plutôt que de feu
use unique blackflame ignite effect [1]
VermillionRing
Bague vermillon
— Nécessite Niveau 25
Flétrissure n'expire pas sur les Ennemis Embrasés par vous
CeruleanRing
Bague céruléenne
— Nécessite Niveau 68
Tant que vous avez Zèle sacrificiel, vous avez (35—50)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi en Touchant
ChaosDmgRing
Bague d'iolite
— Nécessite Niveau 15
chest hidden item quantity +% [100]
MirrorRing
Bague
— Nécessite Niveau 78
Ajoute (7—9) à (13—16) Dégâts physiques aux Attaques
BreachRing
Anneau de brèche
— Nécessite Niveau 78
(25—29)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
OpalRing
Bague d'opale
— Nécessite Niveau 80
(10—20)% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
Ring12
Anneau prismatique
— Nécessite Niveau 80
10% d'Augmentation de Zone d'effet
DiamondRing
Bague de diamant
— Nécessite Niveau 78
8% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Amulet1
Amulette de paua
-4 au nombre de Charges maximum
La prochaine Zone contiendra une Essence d'Hystérie
leaguestone prefix minimum area level [68]
Corrompu
Amulet2
Amulette de corail
— Nécessite Niveau 2
(30—34)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Amulet3
Amulette d'ambre
— Nécessite Niveau 2
(-20—-10)% à toutes les Résistances élémentaires
Amulet4
Amulette de jade
— Nécessite Niveau 2
(70—90)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Amulet5
Amulette de lapis
— Nécessite Niveau 2
+(69—73) de Mana maximal
(7—10)% d'Augmentation du Mana maximal
Armure
Gemme
Lanceur de sorts
Feu
Froid
Foudre
Chaos
Physique
Vie
Défenses
Élémentaire
Attaque
Créature
Aura
Mana
Vitesse
Critique
Evasion
Bouclier d'énergie
Dégâts
Resistance
Attribut
Altération
Malédiction
Cession
Crafting Project
Item Level:
P S
Orbe vaal Corrompu Implicit /39
3812250Dégâts Élémentaire Froid Attaque Lanceur de sorts(#—#)% d'Augmentation de la Quantité de Poissons Pêchés
(#—#)% d'Augmentation de la Rareté des Poissons Pêchés
Octroie l'Aptitude Inflammabilité (Niveau #)
3822250Dégâts Élémentaire Feu Attaque Lanceur de sortsOctroie l'Aptitude Haine (Niveau #)
Octroie l'Aptitude Malfaisance (Niveau #)
Octroie l'Aptitude Fanatisme (Niveau #)
3832250Dégâts Élémentaire Foudre Attaque Lanceur de sorts(#—#)% d'Augmentation de Zone d'effet
9564500(#—#)% d'Augmentation de la Vie maximale
Ajoute (#—#) à (#—#) Dégâts de feu
Ajoute (#—#) à (#—#) Dégâts de foudre
Ajoute (#—#) à (#—#) Dégâts physiques
+(#—#)% de Chances de bloquer
(#—#)% d'Augmentation des Chances de coup critique
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(#—#)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
160500Physique Attaque Altération(#—#)% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
1401000+(#—#)% aux Chances de coup critique des Sorts
1401000Chaos Altération# au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
11500Attaque VitesseVous gagnez (#—#) de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques
11500Lanceur de sorts Vitesse# au nombre maximal de Charges de pouvoir
11500Dégâts Physique(#—#)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
140500Mana Attaque(#—#)% d'Augmentation de la Force
(#—#)% d'Augmentation de la Dextérité
1601000CessionLe Drain de Vie et de Mana des Coups critiques est instantané
1451000Aura#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map mortal fragment count [#]
1451000Aura#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
1451000Aura#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
1451000Aura#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
1451000Aura#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
1451000Aura#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
1451000Aura#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
1451000AuraLe Boss Unique a #% d'Augmentation de Dégâts
Le Boss Unique a #% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
Le Boss Unique a #% d'Augmentation de Vie
Le Boss Unique a #% d'Augmentation de Zone d'effet
map pantheon flask capture boss soul [#]
1451000AuraFierté a #% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
313000Attribut(#—#)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Vos Créatures gagnent Puissance impie pendant # secondes en Tuant
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets contenus
111000Élémentaire Resistance#% d'Augmentation de la Rareté des Objets contenus
2975083Total
Bagues Synthesis Implicit Corrompu /1
Item ClassesMods
Bagues
  • Les Monstres ont (31—40)% d'Augmentation du Score de Précision
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
  • (23—25)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
  • Bagues Synthesis Implicit
    23240Vie(#—#)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    (#—#)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
    (#—#)% d'Augmentation de Dégâts pendant le Drain de Vie
    #% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    Les Créatures ont (#—#)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Les Créatures ont #% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    79650Vie#% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    (#—#)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    #% au Multiplicateur de coup critique Global
    +(#—#)% au Multiplicateur de coup critique Global
    Les Flèches Transpercent une cible supplémentaire
    Les Flèches Transpercent # cibles supplémentaires
    Les Projectiles Transpercent # cibles supplémentaires
    (#—#)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    (#—#)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
    Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (#—#)% plus rapidement
    #% de chances de Geler
    (#—#)% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
    (#—#)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
    (#—#)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
    #% de chances d'Électrocuter
    (#—#)% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis
    Ajoute (#—#) à (#—#) Dégâts de feu aux Sorts
    Octroie l'Aptitude Pureté de la foudre (Niveau #)
    Les Créatures ont #% à toutes les Résistances élémentaires
    Les Créatures ont +(#—#)% à toutes les Résistances élémentaires
    Les Créatures ont (#—#)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (#—#)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les griffes
    (#—#)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les dagues
    (#—#)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les baguettes
    (#—#)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
    Vos Sorts ont (#—#)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher
    (#—#)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
    Héraut du tonnerre a (#—#)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
    Les Monstres ont (#—#)% d'Augmentation du Score de Précision
    #% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    #% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    #% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    105750Vie+(#—#)% au Multiplicateur de coup critique avec les griffes
    +(#—#)% au Multiplicateur de coup critique avec les dagues
    +(#—#)% au Multiplicateur de coup critique avec les baguettes
    +(#—#)% au Multiplicateur de coup critique avec les bâtons
    (#—#)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les Sorts lorsque vous maniez deux armes
    +(#—#)% au Multiplicateur de coup critique des Sorts lorsque vous maniez deux armes
    +(#—#)% au Multiplicateur de coup critique des Sorts lorsque vous tenez un bouclier
    Les Attaques à l'arc tirent une Flèche supplémentaire
    #% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
    (#—#)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
    #% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
    #% de chances d'Embraser
    +(#—#)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
    Rajoutez (#—#)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
    (#—#)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Ajoute # à (#—#) Dégâts physiques
    Ajoute (#—#) à (#—#) Dégâts de chaos
    (#—#)% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les dagues
    Ajoute (#—#) à (#—#) Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les # de Force
    (#—#)% d'Augmentation de la Dextérité
    #% de Réduction des Dégâts subis tous les # d'Intelligence
    +(#—#) à tous les Attributs
    #% d'Augmentation des Attributs
    +(#—#) au Score de Précision
    (#—#)% d'Augmentation du Score de Précision avec les arcs
    (#—#)% d'Augmentation de l'Armure
    +(#—#) au Score d'Évasion
    Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (#—#)% plus rapide
    Rajoute #% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
    +(#—#)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    (#—#)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
    Vous gagnez (#—#) de Mana lorsque vous Bloquez
    #% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
    +(#—#)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
    (#—#)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
    Grâce a #% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
    Discipline a #% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
    Pureté des éléments a #% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
    Pureté de la glace a #% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
    Grâce a (#—#)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Discipline a (#—#)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (#—#)% tant que Détermination vous affecte
    (#—#)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
    #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les bâtons
    #% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    (#—#)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    (#—#)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation en maniant deux armes
    #% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation pendant que vous maniez un bâton
    #% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation en tenant un bouclier
    #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
    (#—#)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
    (#—#)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +(#—#)% à la Qualité des Gemmes d'Aura Enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
    +(#—#)% à la Qualité des Gemmes de Projectile Enchâssées
    Déclenche une Aptitude d'arc Enchâssées lorsque vous Attaquez avec un arc, avec un Temps de recharge de # seconde
    13560Vie Attaque+(#—#)% au Multiplicateur de coup critique avec les haches
    +(#—#)% au Multiplicateur de coup critique avec les épées
    +(#—#) à l'Armure
    Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de #%
    (#—#)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
    Les Gemmes Enchâssées reçoivent un Multiplicateur de Coût et de Réservation de #%
    15560Élémentaire Feu(#—#)% de chances de Geler
    (#—#)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
    (#—#)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    (#—#)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Ajoute (#—#) à (#—#) Dégâts de foudre aux Sorts
    Ajoute (#—#) à (#—#) Dégâts physiques
    Rajoute (#—#)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire
    (#—#)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
    24480Chaos Resistance(#—#)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
    (#—#)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
    (#—#)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement
    (#—#)% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement
    #% de Réduction des Dégâts subis tous les # de Force
    +(#—#) de Dextérité
    16480Élémentaire Feu Altération#% des Dégâts de froid Drainent de la Vie
    (#—#)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    (#—#)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    (#—#)% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant
    Vous gagnez # Charge d'endurance par seconde si vous avez été Touché Récemment
    # au Score d'Armure et d'Évasion tant que vous êtes Renforcé
    Les Alliés à proximité ont +(#—#)% au Multiplicateur de coup critique tous les # de Dextérité que vous avez
    Les Alliés à proximité ont (#—#)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation tous les # d'Intelligence que vous avez
    Octroie l'Aptitude Justesse (Niveau #)
    La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de #%
    #% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    #% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    #% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    map ground effect patches per # tiles [#]
    map ground effect radius [#]
    18560Élémentaire Froid AltérationAjoute (#—#) à (#—#) Dégâts de froid aux Sorts
    (#—#)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Rajoutez (#—#)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
    #% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie
    (#—#)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
    +(#—#)% à la Qualité des Gemmes de froid Enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
    #% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    (#—#)% de chances d'Intimider les Ennemis pendant # secondes au Toucher
    Cet Objet octroie (#—#)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal s'il est Corrompu
    Cet Objet octroie (#—#)% d'Augmentation de Dégâts s'il est Corrompu
    (#—#)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
    (#—#)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
    (#—#)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
    #% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    #% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    #% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    63750Élémentaire Foudre Altération+(#—#)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
    (#—#)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    +(#—#)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
    (#—#)% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les baguettes
    (#—#)% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les bâtons
    (#—#)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts pendant que vous maniez un bâton
    (#—#)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts en maniant deux armes
    (#—#)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts en tenant un bouclier
    (#—#)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    # au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
    +(#—#)% à la Qualité des Gemmes d'arc Enchâssées
    +(#—#)% à la Qualité des Gemmes de Dextérité Enchâssées
    # au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées
    +(#—#)% à la Qualité des Gemmes de Projectile Enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de Projectiles enchâssées
    (#—#) Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
    075Total
    Bague & Anneau L'Établi d'artisanat /147
    ModRequireDéverrouiller
    Au moins une châsse Rouge4x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins une châsse Verte4x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins une châsse Bleue4x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    +(15—25) de Vie maximale1x Orbe d'altérationDefault
    +(16—20)% à la Résistance au feu1x Orbe de transmutationDefault
    +(16—20)% à la Résistance au froid1x Orbe de transmutationDefault
    +(16—20)% à la Résistance à la foudre1x Orbe de transmutationDefault
    +(15—20) de Force1x Orbe d'augmentationDefault
    +(15—20) de Dextérité1x Orbe d'augmentationDefault
    +(15—20) d'Intelligence1x Orbe d'augmentationDefault
    Retirer les mods fabriqués1x Orbe de suppressionDefault
    +(21—28)% à la Résistance au feu1x Orbe d'alchimieLe Ventre de la Bête, niv. 2
    +(21—28)% à la Résistance au froid1x Orbe d'alchimieLe Ventre de la Bête, niv. 2
    +(21—28)% à la Résistance à la foudre1x Orbe d'alchimieLe Ventre de la Bête, niv. 2
    +(10—12)% aux Résistances au feu et au froid6x Orbe de transmutationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur
    +(13—16)% aux Résistances au feu et au froid1x Orbe d'alchimieL'Ordalie cruelle du Prétendant
    +(10—12)% aux Résistances au froid et à la foudre6x Orbe de transmutationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur
    +(13—16)% aux Résistances au froid et à la foudre1x Orbe d'alchimieL'Ordalie cruelle du Prétendant
    +(10—12)% aux Résistances au feu et à la foudre6x Orbe de transmutationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur
    +(13—16)% aux Résistances au feu et à la foudre1x Orbe d'alchimieL'Ordalie cruelle du Prétendant
    +(5—8)% à toutes les Résistances élémentaires6x Orbe d'altérationL'Ordalie du Prétendant
    +(9—12)% à toutes les Résistances élémentaires1x Orbe du chaosL'Ordalie éternelle du Prétendant
    +(4—6)% à toutes les Résistances élémentaires
    Les Créatures ont +(5—8)% à toutes les Résistances élémentaires
    6x Orbe d'altérationL'Ordalie du Prétendant
    +(7—9)% à toutes les Résistances élémentaires
    Les Créatures ont +(9—12)% à toutes les Résistances élémentaires
    1x Orbe du chaosL'Ordalie éternelle du Prétendant
    +(21—25) de Force2x Orbe d'alchimieLa Forêt occidentale
    +(26—30) de Force2x Orbe du chaosCour, Carte
    +(21—25) de Dextérité2x Orbe d'alchimieLa Forêt occidentale
    +(26—30) de Dextérité2x Orbe du chaosCour, Carte
    +(21—25) d'Intelligence2x Orbe d'alchimieLa Forêt occidentale
    +(26—30) d'Intelligence2x Orbe du chaosCour, Carte
    +(6—9) à tous les Attributs3x Orbe de chanceL'Épreuve du Labyrinthe dans Les Jardins impériaux
    +(10—13) à tous les Attributs6x Orbe de chanceL'Épreuve du Labyrinthe dans Le Tunnel
    +(26—40) de Vie maximale6x Orbe de transmutationLe Phare
    +(41—55) de Vie maximale2x Orbe d'alchimieL'Auge
    (0.3—0.5)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie3x Orbe de chanceMesa, Carte
    +(25—34) de Mana maximal3x Orbe d'augmentationDefault
    +(35—44) de Mana maximal6x Orbe d'augmentationLe Phare
    +(45—54) de Mana maximal2x Orbe du chaosL'Auge
    (20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana6x Orbe d'altérationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Chambre des péchés, niv. 2
    (31—40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana2x Orbe d'alchimiePoste d'observation, Carte
    (15—23)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque6x Orbe d'altérationL'Épreuve du Labyrinthe dans Les Catacombes
    (9—12)% d'Augmentation des Dégâts de feu4x Orbe de transmutationLe Temple de Solaris, niv. 2
    (13—16)% d'Augmentation des Dégâts de feu2x Orbe d'alchimieLe Fourré de l'effroi
    (9—12)% d'Augmentation des Dégâts de froid4x Orbe de transmutationLes Veines de cristal
    (13—16)% d'Augmentation des Dégâts de froid2x Orbe d'alchimieLa Chaussée
    (9—12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre4x Orbe de transmutationLe Temple de Lunaris, niv. 2
    (13—16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre2x Orbe d'alchimieLa Chambre des péchés, niv. 1
    (9—12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos3x Orbe de chanceLe Temple du déclin, niv. 2
    (13—16)% d'Augmentation des Dégâts de chaos3x Orbe d'alchimieL'Ossuaire
    +(91—120) au Score de Précision4x Orbe de transmutationLe Reliquaire
    +(121—150) au Score de Précision2x Orbe d'alchimieLes Chambres profanées
    +(151—220) au Score de Précision2x Orbe du chaosAtoll, Carte
    +(21—25) de Bouclier d'énergie maximal1x Orbe d'alchimieFabrique, Carte
    +(26—30) de Bouclier d'énergie maximal2x Orbe du chaosFosse, Carte
    Ajoute (8—11) à (16—20) Dégâts de feu aux Attaques4x Orbe de transmutationLe Temple de Solaris, niv. 2
    Ajoute (12—17) à (26—30) Dégâts de feu aux Attaques2x Orbe d'alchimieLe Fourré de l'effroi
    Ajoute (6—8) à (14—18) Dégâts de froid aux Attaques4x Orbe de transmutationLes Veines de cristal
    Ajoute (11—15) à (23—27) Dégâts de froid aux Attaques2x Orbe d'alchimieLa Chaussée
    Ajoute (1—4) à (32—36) Dégâts de foudre aux Attaques4x Orbe de transmutationLe Temple de Lunaris, niv. 2
    Ajoute (1—5) à (41—48) Dégâts de foudre aux Attaques2x Orbe d'alchimieLa Chambre des péchés, niv. 1
    Ajoute (3—5) à (6—8) Dégâts physiques aux Attaques4x Orbe de transmutationLes Égouts
    Ajoute (5—7) à (8—10) Dégâts physiques aux Attaques2x Orbe du chaosL'Ossuaire
    Ajoute (6—8) à (14—18) Dégâts de chaos aux Attaques6x Orbe de transmutationLe Temple du déclin, niv. 2
    Ajoute (11—15) à (23—27) Dégâts de chaos aux Attaques2x Orbe du chaosL'Ossuaire
    Le Rayonnement lumineux est basé sur le Bouclier d'énergie plutôt que sur la Vie4x Orbe du chaosMausolée, Carte
    Les Créatures ont (11—15)% d'Augmentation de la Vie maximale4x Orbe d'augmentationLe Temple de Lunaris, niv. 2
    Les Créatures ont (13—17)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement4x Orbe d'augmentationLe Temple de Lunaris, niv. 2
    Les Créatures ont (18—22)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement2x Orbe d'alchimieArsenal, Carte
    (3—5)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque2x Orbe d'alchimieLe Lac asséché
    Les Cris de guerre ne peuvent pas Stimuler les Aptitudes de trajet1x Orbe d'alchimieLa Chambre de l'innocence
    Retirer les Enchantements3x Orbe de suppressionDefault
    (41—50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous4x Orbe d'altérationL'Ascension
    (51—60)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous2x Orbe du chaosMer souterraine, Carte
    (41—50)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous4x Orbe d'altérationL'Ascension
    (51—60)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous2x Orbe du chaosMer souterraine, Carte
    (41—50)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous4x Orbe d'altérationL'Ascension
    (51—60)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous2x Orbe du chaosMer souterraine, Carte
    (16—20)% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant4x Orbe d'altérationL'Ascension
    (21—25)% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant2x Orbe du chaosMer souterraine, Carte
    +(10—15) de Force et de Dextérité6x Orbe d'altérationCour, Carte
    +(16—20) de Force et de Dextérité2x Orbe d'alchimieCour, Carte
    +(21—25) de Force et de Dextérité4x Orbe du chaosCour, Carte
    +(10—15) de Dextérité et d'Intelligence6x Orbe d'altérationCour, Carte
    +(16—20) de Dextérité et d'Intelligence2x Orbe d'alchimieCour, Carte
    +(21—25) de Dextérité et d'Intelligence4x Orbe du chaosCour, Carte
    +(10—15) de Force et d'Intelligence6x Orbe d'altérationCour, Carte
    +(16—20) de Force et d'Intelligence2x Orbe d'alchimieCour, Carte
    +(21—25) de Force et d'Intelligence4x Orbe du chaosCour, Carte
    +1 au nombre minimum de Charges d'endurance1x Orbe exaltéMusée, Carte
    +1 au nombre minimum de Charges de pouvoir1x Orbe exaltéMarécage, Carte
    +1 au nombre minimum de Charges de frénésie1x Orbe exaltéCommune pourpre, Carte
    +(26—30) de Mana maximal
    2 de Mana Régénéré par seconde
    6x Orbe d'augmentationPoste d'observation, Carte
    +(31—35) de Mana maximal
    3 de Mana Régénéré par seconde
    4x Orbe d'alchimiePoste d'observation, Carte
    +(36—40) de Mana maximal
    4 de Mana Régénéré par seconde
    4x Orbe du chaosPoste d'observation, Carte
    +(26—30) de Mana maximal
    3% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
    6x Orbe d'augmentationVerger, Carte
    +(31—35) de Mana maximal
    4% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
    4x Orbe d'alchimieVerger, Carte
    +(36—40) de Mana maximal
    5% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
    4x Orbe du chaosVerger, Carte
    +(26—30) de Mana maximal
    4% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
    6x Orbe d'augmentationPoste d'observation, Carte
    +(31—35) de Mana maximal
    5% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
    4x Orbe d'alchimiePoste d'observation, Carte
    +(36—40) de Mana maximal
    6% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
    4x Orbe du chaosPoste d'observation, Carte
    +(28—33) de Vie maximale
    2 de Mana Régénéré par seconde
    6x Orbe d'altérationQuartiers primordiaux, Carte
    +(34—40) de Vie maximale
    3 de Mana Régénéré par seconde
    2x Orbe d'alchimieQuartiers primordiaux, Carte
    +(41—45) de Vie maximale
    4 de Mana Régénéré par seconde
    4x Orbe du chaosQuartiers primordiaux, Carte
    15 de Vie Régénérée par seconde
    +(28—33) de Mana maximal
    6x Orbe d'altérationQuartiers primordiaux, Carte
    20 de Vie Régénérée par seconde
    +(34—40) de Mana maximal
    2x Orbe d'alchimieQuartiers primordiaux, Carte
    25 de Vie Régénérée par seconde
    +(41—45) de Mana maximal
    4x Orbe du chaosQuartiers primordiaux, Carte
    Ajoute (6—7) à (9—10) Dégâts de feu
    Ajoute (6—7) à (9—10) Dégâts de froid
    8x Orbe de transmutationQuartier, Carte
    Ajoute (8—9) à (11—13) Dégâts de feu
    Ajoute (8—9) à (11—13) Dégâts de froid
    3x Orbe d'alchimieQuartier, Carte
    Ajoute (10—12) à (14—16) Dégâts de feu
    Ajoute (10—12) à (14—16) Dégâts de froid
    3x Orbe du chaosQuartier, Carte
    Ajoute (6—7) à (9—10) Dégâts de feu
    Ajoute 1 à (14—16) Dégâts de foudre
    8x Orbe de transmutationQuartier, Carte
    Ajoute (8—9) à (11—13) Dégâts de feu
    Ajoute 1 à (17—20) Dégâts de foudre
    3x Orbe d'alchimieQuartier, Carte
    Ajoute (10—12) à (14—16) Dégâts de feu
    Ajoute 1 à (21—24) Dégâts de foudre
    3x Orbe du chaosQuartier, Carte
    Ajoute (6—7) à (9—10) Dégâts de froid
    Ajoute 1 à (14—16) Dégâts de foudre
    8x Orbe de transmutationQuartier, Carte
    Ajoute (8—9) à (11—13) Dégâts de froid
    Ajoute 1 à (17—20) Dégâts de foudre
    3x Orbe d'alchimieQuartier, Carte
    Ajoute (10—12) à (14—16) Dégâts de froid
    Ajoute 1 à (21—24) Dégâts de foudre
    3x Orbe du chaosQuartier, Carte
    Électrocute les Ennemis à proximité pendant 2 secondes lorsque vous vous Focalisez
    grant focus skill [1]
    4x Orbe d'altérationSanctuaire abandonné, Carte
    Électrocute les Ennemis à proximité pendant 3 secondes lorsque vous vous Focalisez
    grant focus skill [1]
    2x Orbe d'alchimieSanctuaire abandonné, Carte
    Électrocute les Ennemis à proximité pendant 4 secondes lorsque vous vous Focalisez
    grant focus skill [1]
    2x Orbe du chaosSanctuaire abandonné, Carte
    (12—14)% d'Augmentation de Dégâts4x Orbe du chaosTemple pourpre, Carte
    (15—17)% d'Augmentation de Dégâts1x Orbe exaltéTemple pourpre, Carte
    -1 au Coût en Mana total des Aptitudes canalisées2x Orbe d'alchimieVerger, Carte
    -2 au Coût en Mana total des Aptitudes canalisées2x Orbe du chaosVerger, Carte
    -3 au Coût en Mana total des Aptitudes canalisées4x Orbe du chaosVerger, Carte
    Vos Aptitudes qui ne sont pas Canalisées ont -4 de Coût en Mana total2x Orbe d'alchimieVerger, Carte
    Vos Aptitudes qui ne sont pas Canalisées ont -5 de Coût en Mana total2x Orbe du chaosVerger, Carte
    Vos Aptitudes qui ne sont pas Canalisées ont (-7—-6) de Coût en Mana total4x Orbe du chaosVerger, Carte
    (12—13)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    +(18—20)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment
    2x Orbe d'alchimieDédale, Carte
    (14—16)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    +(21—23)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment
    4x Orbe du chaosDédale, Carte
    (11—13)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    (11—13)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    2x Orbe d'alchimieRemparts, Carte
    (14—16)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    (14—16)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    4x Orbe du chaosRemparts, Carte
    (11—13)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    (11—13)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    2x Orbe d'alchimieQuartier, Carte
    (14—16)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    (14—16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    4x Orbe du chaosQuartier, Carte
    +(9—10)% aux Résistances au feu et au chaos8x Orbe de transmutationEsplanade, Carte
    +(11—12)% aux Résistances au feu et au chaos2x Orbe d'alchimieEsplanade, Carte
    +(13—15)% aux Résistances au feu et au chaos3x Orbe du chaosEsplanade, Carte
    +(9—10)% aux Résistances à la foudre et au chaos8x Orbe de transmutationEsplanade, Carte
    +(11—12)% aux Résistances à la foudre et au chaos2x Orbe d'alchimieEsplanade, Carte
    +(13—15)% aux Résistances à la foudre et au chaos3x Orbe du chaosEsplanade, Carte
    +(9—10)% aux Résistances au froid et au chaos8x Orbe de transmutationEsplanade, Carte
    +(11—12)% aux Résistances au froid et au chaos2x Orbe d'alchimieEsplanade, Carte
    +(13—15)% aux Résistances au froid et au chaos3x Orbe du chaosEsplanade, Carte
    Relancer la Rareté d'un objet non Unique1x Orbe de chanceDefault
    Les Préfixes ne peuvent pas être changés2x Orbe divinL'Épreuve du couard
    Les Suffixes ne peuvent pas être changés2x Orbe divinLe Trésor maudit d'Oba
    Cet Objet peut avoir jusqu'à 3 Modificateurs d'Artisanat2x Orbe divinLe Cloître putride
    L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs d'Attaque1x Orbe divinCaer Blaidd, la Tanière de la meute
    L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs de Lanceur de Sorts1x Orbe divinWhakawairua Tuahu
    Accepter Bagues /91
    TypeItemsResult
    BaguesHuile limpide
    Huile limpide
    Vos Tourelles de Frigorification ont 25% d'Augmentation de Dégâts
    BaguesHuile limpide
    Huile sépia
    Vos Tourelles de Sphère gelante ont 25% d'Augmentation de Dégâts
    BaguesHuile sépia
    Huile sépia
    Vos Tourelles de Cage de glace ont 25% d'Augmentation de Durée
    BaguesHuile limpide
    Huile ambrée
    Vos Tourelles de Boule de feu ont 25% d'Augmentation de Dégâts
    BaguesHuile sépia
    Huile ambrée
    Vos Tourelles Lance-flammes ont 25% d'Augmentation de Dégâts
    BaguesHuile limpide
    Huile émeraude
    Vos Tourelles de Météores ont 25% d'Augmentation de Dégâts
    BaguesHuile sépia
    Huile émeraude
    Les Créatures invoquées par vos Tourelles d'Invocation ont 25% d'Augmentation de Dégâts
    BaguesHuile ambrée
    Huile ambrée
    Les Créatures Invoquées par vos Tourelles d'Observation ont 25% d'Augmentation de Dégâts
    BaguesHuile limpide
    Huile turquoise
    Les Créatures Invoquées par vos Tourelles de Protection ont 25% d'Augmentation de Dégâts
    BaguesHuile ambrée
    Huile émeraude
    Vos Tourelles de Nova d'électricité ont 25% d'Augmentation de Dégâts
    BaguesHuile sépia
    Huile turquoise
    Vos Tourelles de Tempête de foudre ont 25% d'Augmentation de Dégâts
    BaguesHuile émeraude
    Huile émeraude
    Vos Tourelles d'Arc électrique ont 25% d'Augmentation de Dégâts
    BaguesHuile ambrée
    Huile turquoise
    Vos Tourelles sismiques ont 25% d'Augmentation de Dégâts
    BaguesHuile limpide
    Huile azurée
    Vos Tourelles Temporelles ont 25% d'Augmentation d'Effet
    BaguesHuile émeraude
    Huile turquoise
    Vos Tourelles de Regard pétrifiant ont 25% d'Augmentation de Durée
    BaguesHuile sépia
    Huile azurée
    25% d'Augmentation de l'Effet de vos Tourelles d'Amélioration
    BaguesHuile ambrée
    Huile azurée
    25% d'Augmentation de l'Effet de vos Tourelles d'Élévation
    BaguesHuile turquoise
    Huile turquoise
    Vos Tourelles de Strangulation ont 25% d'Augmentation d'Effet
    BaguesHuile émeraude
    Huile azurée
    Vos Tourelles de Frigorification ont 25% d'Augmentation de Portée
    BaguesHuile limpide
    Huile violette
    Vos Tourelles de Sphère gelante ont 25% d'Augmentation de Portée
    BaguesHuile turquoise
    Huile azurée
    Vos Tourelles de Cage de glace ont 25% d'Augmentation de Portée
    BaguesHuile sépia
    Huile violette
    Vos Tourelles de Boule de feu ont 25% d'Augmentation de Portée
    BaguesHuile ambrée
    Huile violette
    Vos Tourelles Lance-flammes ont 25% d'Augmentation de Portée
    BaguesHuile émeraude
    Huile violette
    Vos Tourelles de Météores ont 25% d'Augmentation de Portée
    BaguesHuile azurée
    Huile azurée
    Your Summoning Towers have 25% increased Range
    BaguesHuile turquoise
    Huile violette
    Vos Tourelles d'Observation ont 25% d'Augmentation de Portée
    BaguesHuile azurée
    Huile violette
    Vos Tourelles de Protection ont 25% d'Augmentation de Portée
    BaguesHuile limpide
    Huile carmin
    Vos Tourelles de Nova d'électricité ont 25% d'Augmentation de Portée
    BaguesHuile sépia
    Huile carmin
    Vos Tourelles de Tempête de foudre ont 25% d'Augmentation de Portée
    BaguesHuile ambrée
    Huile carmin
    Vos Tourelles d'Arc électrique ont 25% d'Augmentation de Portée
    BaguesHuile violette
    Huile violette
    Vos Tourelles de Frigorification ont 25% d'Augmentation de l'Effet des Frigorifications qu'elles infligent
    BaguesHuile émeraude
    Huile carmin
    Vos Tourelles de Sphère gelante infligent leurs dégâts en totalité aux Ennemis de froid
    BaguesHuile turquoise
    Huile carmin
    Vos Tourelles de Cage de glace ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge
    BaguesHuile azurée
    Huile carmin
    Vos Tourelles de Boule de feu ont 15% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
    BaguesHuile violette
    Huile carmin
    Vos Tourelles Lance-flammes infligent leurs dégâts en totalité aux Ennemis de feu
    BaguesHuile carmin
    Huile carmin
    Vos Tourelles de Météore Étourdissent systématiquement
    BaguesHuile limpide
    Huile ébène
    Vos Tourelles sismiques ont 25% d'Augmentation de Portée
    BaguesHuile sépia
    Huile ébène
    Vos Tourelles Temporelles ont 25% d'Augmentation de Portée
    BaguesHuile ambrée
    Huile ébène
    Vos Tourelles de Regard pétrifiant ont 25% d'Augmentation de Portée
    BaguesHuile émeraude
    Huile ébène
    Vos Tourelles d'Amélioration ont 25% d'Augmentation de Portée
    BaguesHuile turquoise
    Huile ébène
    Vos Tourelles d'Élévation ont 25% d'Augmentation de Portée
    BaguesHuile azurée
    Huile ébène
    Vos Tourelles de Strangulation ont 25% d'Augmentation de Portée
    BaguesHuile violette
    Huile ébène
    Vos Tourelles de Frigorification ont 25% d'Augmentation de Durée
    BaguesHuile carmin
    Huile ébène
    Vos Tourelles de Sphère gelante tirent 2 Projectiles supplémentaires
    BaguesHuile limpide
    Huile opalescente
    Les Ennemis à l'intérieur de la Cage de glace ont 10% d'Augmentation des Dégâts subis
    BaguesHuile sépia
    Huile opalescente
    Vos Tourelles de Boule de feu tirent 2 Projectiles supplémentaires
    BaguesHuile ambrée
    Huile opalescente
    Vos Tourelles Lance-flammes ont 15% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
    BaguesHuile émeraude
    Huile opalescente
    Vos Tourelles de Météore font s'écraser un Météore supplémentaire
    BaguesHuile turquoise
    Huile opalescente
    Les Créatures invoquées par vos Tourelles d'Invocation ont 25% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
    BaguesHuile azurée
    Huile opalescente
    Les Créatures Invoquées par vos Tourelles d'Observation ont 25% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
    BaguesHuile violette
    Huile opalescente
    Les Créatures Invoquées par vos Tourelles de Protection ont 25% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
    BaguesHuile carmin
    Huile opalescente
    Vos Tourelles de Nova d'électricité infligent leurs Dégâts en totalité aux Ennemis de foudre
    BaguesHuile ébène
    Huile ébène
    Vos Tourelles de Tempête de foudre ont 25% de Réduction de Délai d'impact
    BaguesHuile limpide
    Huile argentée
    Les Sorts de vos Tourelles d'Arc électrique sont répétés 1 fois supplémentaires
    BaguesHuile sépia
    Huile argentée
    Vos Tourelles sismiques ont 25% d'Augmentation de Durée d'Étourdissement
    BaguesHuile ambrée
    Huile argentée
    L'Effet de vos Tourelles Temporelles se dissipe 25% plus lentement
    BaguesHuile émeraude
    Huile argentée
    Vos Tourelles de Regard pétrifiant ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge
    BaguesHuile turquoise
    Huile argentée
    Les Créatures invoquées par vos Tourelles d'Invocation ont 50% d'Augmentation de Vie
    BaguesHuile azurée
    Huile argentée
    Vos Tourelles d'Observation invoquent une Créature supplémentaire
    BaguesHuile ébène
    Huile opalescente
    Les Créatures Invoquées par vos Tourelles de Protection ont 50% d'Augmentation de Vie
    BaguesHuile violette
    Huile argentée
    Vos Tourelles d'Amélioration octroient également 20% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
    BaguesHuile carmin
    Huile argentée
    Vos Tourelles d'Élévation octroient également 50% d'Augmentation des Chances de coup critique
    BaguesHuile opalescente
    Huile opalescente
    Vos Tourelles de Strangulation octroient également 20% de Réduction de Vitesse de déplacement
    BaguesHuile limpide
    Huile dorée
    Vos Tourelles de Nova d'électricité ont 25% d'Augmentation de l'Effet de leurs Électrocutions
    BaguesHuile sépia
    Huile dorée
    25% d'Augmentation de la Zone d'effet des explosions de vos Tourelles de Tempête de foudre
    BaguesHuile ambrée
    Huile dorée
    Vos Tourelles d'Arc électrique Ricochent 3 fois supplémentaires
    BaguesHuile émeraude
    Huile dorée
    Vos Tourelles Sismiques envoient une Vague supplémentaire
    BaguesHuile turquoise
    Huile dorée
    Vos Tourelles Temporelles vous octroient également 20% d'Augmentation de Vitesse d'action
    BaguesHuile azurée
    Huile dorée
    Vos Tourelles de Regard pétrifiant ont 20% de Réduction de Délai de pétrification
    BaguesHuile ébène
    Huile argentée
    Vos Tourelles d'Amélioration octroient également 25% d'Augmentation de Dégâts
    BaguesHuile violette
    Huile dorée
    Vos Tourelles d'Élévation octroient également 50% d'Augmentation de Dégâts
    BaguesHuile carmin
    Huile dorée
    Vos Tourelles de Strangulation octroient également 10% de Réduction de Dégâts
    BaguesHuile opalescente
    Huile argentée
    Vos Tourelles de Frigorification Gèlent les Ennemis pendant 0.2 secondes tant qu'ils sont affectés par les rayons frigorifiants
    BaguesHuile ébène
    Huile dorée
    Vos Tourelles de Nova d'électricité répètent leurs effets 2 fois
    Vos Tourelles de Nova d'électricité ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet par répétition de leurs effets
    BaguesHuile argentée
    Huile argentée
    Vos Tourelles d'Invocation invoquent 2 Créatures supplémentaires
    BaguesHuile opalescente
    Huile dorée
    Vos Tourelles de Boule de feu tirent 8 Projectiles supplémentaires
    Vos Tourelles de Boule de feu tirent leurs projectiles en cercle
    BaguesHuile argentée
    Huile dorée
    100% d'Augmentation de la longueur et de la portée des Cascades de vos Vos Tourelles sismiques
    BaguesHuile dorée
    Huile dorée
    Toutes les Tourelles à portée de vos Tourelles d'Amélioration ont 50% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    BaguesHuile limpide
    Huile indigo
    Vos Tourelles de Strangulation octroient également 10% de chances d'être Gelé, Électrocuté et Embrasé
    BaguesHuile sépia
    Huile indigo
    Vos Tourelles Lance-flammes ont 20% de chances de Calciner
    BaguesHuile ambrée
    Huile indigo
    Vos Tourelles d'Arc électrique ont 20% de chances d'Amoindrir
    BaguesHuile émeraude
    Huile indigo
    Vos Tourelles de Sphère gelante ont 20% de chances de Fragiliser
    BaguesHuile turquoise
    Huile indigo
    Vos Tourelles Temporelles octroient également l'Immunité à l'Étourdissement
    BaguesHuile azurée
    Huile indigo
    Vos Tourelles d'Élévation octroient également Assaut
    BaguesHuile indigo
    Huile indigo
    Les Créatures Invoquées par vos Tourelles de Protection Drainent 2% de leurs Dégâts sous forme de Vie
    BaguesHuile indigo
    Huile violette
    Vos Tourelles de Météores créent au Toucher du Sol brûlant pendant 3 secondes
    BaguesHuile indigo
    Huile carmin
    Les Ennemis Pétrifiés par vos Tourelles de Regard pétrifiant ont 10% d'Augmentation des Dégâts subis
    BaguesHuile indigo
    Huile ébène
    Les Créatures Invoquées par vos Tourelles d'Observation infligent Imprécation au Toucher
    BaguesHuile indigo
    Huile opalescente
    Les cages créées par vos Tourelles de Cage de glace sont 20% plus grandes
    BaguesHuile indigo
    Huile argentée
    Vos Tourelles de Tempête de foudre génèrent des Tempêtes de foudre centrées sur les Ennemis
    BaguesHuile indigo
    Huile dorée
    Vos Tourelles ont 10% d'Augmentation de Dégâts pour chaque type de Tourelle active

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    Ring

    Rings are a type of Accessory that can provide a variety of different modifiers. Up to two rings can be equipped simultaneously.

    Like most accessories, rings do not come with gem sockets. The one exception is the Unset Ring base item, which has one socket as its implicit modifier.


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