Bagues Unique /120
— Nécessite Niveau 1
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
Ajoute (10—15) à (20—25) Dégâts de chaos aux Attaques
(10—15) de Vie Régénérée par seconde
10% de chances de faire fuir les Monstres
(Les monstres Magiques ont 50% de chances de ne pas fuir. Les monstres Rares et Uniques ne peuvent pas fuir)
— Nécessite Niveau 24
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
+(10—30) à tous les Attributs
(10—30)% d'Augmentation de Dégâts
(10—30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(10—30)% à toutes les Résistances élémentaires
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
— Nécessite Niveau 30
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
Ajoute (5—15) à (25—50) Dégâts physiques aux Attaques
30% de Réduction de la Vitesse d'attaque
15% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Étourdissez un Ennemi
— Nécessite Niveau 52
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10—20) à tous les Attributs
Ajoute (8—10) à (13—15) Dégâts physiques
+(350—400) à l'Armure
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
[Random Herald of Purity modifier]
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
— Nécessite Niveau 49
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
+(20—30) de Dextérité
25% de chances d'Empoisonner au Toucher
(40—60)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
Vous êtes Frigorifié lorsque vous êtes Empoisonné
S'ils ne sont pas déjà Frigorifiés, les Ennemis que vous Empoisonnez deviennent Frigorifiés
Les Ennemis Empoisonnés se Fracassent lorsque vous les Tuez au Toucher
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10% pendant 2 secondes)
— Nécessite Niveau 49
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
+(20—30) de Force
Les Attaques ont 25% de chances d'infliger le Saignement
(40—60)% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement
Vous êtes Frigorifiés tant que vous Saignez
S'ils ne sont pas déjà Frigorifiés, les Ennemis à qui vous infligez le Saignement deviennent Frigorifiés
Les Ennemis qui Saignent se Fracassent lorsque vous les Tuez au Toucher
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10% pendant 2 secondes)
— Nécessite Niveau 32
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
(4—6)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+(15—35) de Force
+(45—60) de Vie maximale
L'Armure du Bouclier Équipé est doublée
Votre armure de torse Équipée ne vous octroie pas d'Armure
— Nécessite Niveau 1
+(25—40) de Vie maximale
Octroie l'Aptitude Cri d'endurance (Niveau 10)
+(10—20) de Force
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
— Nécessite Niveau 24
+(25—40) de Vie maximale
Ajoute (12—15) à (25—30) Dégâts de feu aux Attaques
Ajoute (12—15) à (25—30) Dégâts de froid aux Attaques
+(20—40) de Vie maximale
+(25—30)% à la Résistance au froid
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous êtes Embrasé
L'Effet de la Frigorification est inversé sur vous
— Nécessite Niveau 45
+(25—40) de Vie maximale
Ajoute (8—15) à (20—28) Dégâts de feu aux Attaques
(10—20)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés
(20—30)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Emplacement de Bague de gauche : 100% des Dégâts élémentaires que vous ou vos Créatures infligez au Toucher ne peuvent pas être Renvoyés
Emplacement de Bague de droite : 100% des Dégâts physiques que vous ou vos Créatures infligez au Toucher ne peuvent pas être Renvoyés
— Nécessite Niveau 49
+(25—40) de Vie maximale
10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit d'Akoya en Tuant
+(10—20) à tous les Attributs
(30—50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(10—15)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
— Nécessite Niveau 1
+(69—73) de Mana maximal
(7—10)% d'Augmentation du Mana maximal
(7—10)% d'Augmentation du Mana maximal
+(5—20) d'Intelligence
+(5—20)% à toutes les Résistances élémentaires
Vous gagnez (5—20) de Mana par Ennemi Tué
Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire
— Nécessite Niveau 1
+(69—73) de Mana maximal
(7—10)% d'Augmentation du Mana maximal
(7—10)% d'Augmentation du Mana maximal
+(25—30) de Mana maximal
(45—65)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
2% d'Augmentation du gain d'Expérience
2% d'Augmentation de l'Intelligence pour chaque Objet Unique équipé
Les Monstres tués ont 3% de chances de céder un Parchemin de sagesse supplémentaire
(Les Flacons et les Joyaux ne comptent pas comme des objets équipés)
— Nécessite Niveau 22
+(69—73) de Mana maximal
(7—10)% d'Augmentation du Mana maximal
(7—10)% d'Augmentation du Mana maximal
+(30—60) de Mana maximal
(3—6) de Mana Régénéré par seconde
(-8—-4) au Coût en mana total des Aptitudes
8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
— Nécessite Niveau 1
+(69—73) de Mana maximal
(7—10)% d'Augmentation du Mana maximal
(7—10)% d'Augmentation du Mana maximal
+(5—20) d'Intelligence
+(5—20)% à toutes les Résistances élémentaires
Vous gagnez (5—20) de Mana par Ennemi Tué
Vous pouvez infliger une Malédiction de moins
(10—15)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
— Nécessite Niveau 38
+(69—73) de Mana maximal
(7—10)% d'Augmentation du Mana maximal
(7—10)% d'Augmentation du Mana maximal
+(20—40) d'Intelligence
Les Aptitudes de Malédiction ont (8—12)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Calamités qui ne sont pas des Auras expirent en atteignant % de leur Effet de base
Les Calamités (Aura excepté) gagnent 20% d'Augmentation d'Effet par seconde
— Nécessite Niveau 44
+(69—73) de Mana maximal
(7—10)% d'Augmentation du Mana maximal
(7—10)% d'Augmentation du Mana maximal
+(10—20) à tous les Attributs
Les Aptitudes de Lien ont (10—15)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Effets des Aptitudes de Lien ont (10—15)% d'Augmentation de Durée
Lorsque vous mourez, vos Cibles Liées ne peuvent pas mourir pendant 2 secondes
Vous ne perdez pas d'Expérience lorsque vous mourez à cause de la mort d'une Cible Liée
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
— Nécessite Niveau 20
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
+10 de Dextérité
(50—70)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
-20% à toutes les Résistances élémentaires
— Nécessite Niveau 65
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
+(0—60) de Vie maximale
(-40—40)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés
(-25—50)% à la Résistance au feu
(-25—50)% à la Résistance au froid
(-25—50)% à la Résistance à la foudre
(-15—15)% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
— Nécessite Niveau 44
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
(15—25)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
1% des Dégâts Drainent de la Vie
(5—10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vole les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
La Récupération totale de Vie par seconde du Drain de Vie est doublée
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
— Nécessite Niveau 20
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
+(10—15) à tous les Attributs
Ajoute (7—10) à (15—18) Dégâts de chaos aux Attaques
Ajoute (9—12) à (19—22) Dégâts de feu aux Sorts
+(15—20)% au Multiplicateur de coup critique Global
+(80—100) à l'Armure
+(80—100) au Score d'Évasion
+(30—35) de Bouclier d'énergie maximal
+(25—30) de Vie maximale
+(20—25) de Mana maximal
+(8—10)% à toutes les Résistances élémentaires
(6—8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
La Qualité maximale est 200%
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Corrompu
— Nécessite Niveau 44
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
(25—35)% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués
— Nécessite Niveau 20
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
+(10—15) à tous les Attributs
(20—40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
60% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
3 de Vie Régénérée par seconde par Niveau
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
— Nécessite Niveau 38
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
40% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Électrocutés
20% d'Augmentation des Dégâts de foudre
+(20—40) de Mana maximal
1% des Dégâts Drainent de la Vie aux Ennemis Électrocutés
25% de chances d'Électrocuter
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
— Nécessite Niveau 49
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
+20 d'Intelligence
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
— Nécessite Niveau 49
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
+20 d'Intelligence
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
— Nécessite Niveau 49
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
+20 d'Intelligence
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
— Nécessite Niveau 49
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
+20 to Intelligence
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
[Three Power Charge mods]
— Nécessite Niveau 52
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20—30) d'Intelligence
Ajoute 1 à (48—60) Dégâts de foudre
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
[Random Herald of Thunder modifier]
— Nécessite Niveau 40
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
+(30—50) d'Intelligence
(20—25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
Les Sorts à nova ont 20% de Perte de Zone d'effet
Les Sorts de Nova sont Lancés à l'emplacement ciblé plutôt qu'autour de vous
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
— Nécessite Niveau 56
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
+(20—30) d'Intelligence
(20—30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(10—15)% de chances d'Électrocuter
Héraut du tonnerre génère également un orage lorsque vous Électrocutez un Ennemi
Les Tempêtes de Héraut du tonnerre Touchent les Ennemis avec (30—50)% d'Augmentation de Fréquence
250 Dégâts de foudre subis lorsque Héraut du tonnerre Touche un Ennemi
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
— Nécessite Niveau 48
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
+(30—50) de Dextérité
(25—35)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Les Projectiles Reviennent à vous
Les Projectiles sont tirés dans des directions aléatoires
— Nécessite Niveau 11
-40% à la Résistance au froid
20% d'Augmentation du Mana maximal
50% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(30—40)% à la Résistance au froid
Immunité à la Frigorification
Immunité au Gel
— Nécessite Niveau 11
-40% à la Résistance au froid
+(25—35)% à la Résistance au feu
(60—80)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
40% des Dégâts de froid sont Convertis en Dégâts de feu
10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Ennemis Embrasés que vous tuez au Toucher sont détruits
— Nécessite Niveau 29
-40% à la Résistance au froid
Ajoute (7—10) à (15—20) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
+(200—300) au Score d'Évasion
50% de chances de ne pas subir la Frigorification
10% de chances de Geler
Ajoute 40 à 60 Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
— Nécessite Niveau 68
-40% à la Résistance au froid
(20—40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(5—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Emplacement de bague de gauche : les Projectiles des Sorts ne peuvent Ricocher
Emplacement de bague de gauche : les Projectiles des Sorts se Scindent
Emplacement de bague de droite : les Projectiles des Sorts Ricochent +1 fois de plus
Emplacement de bague de droite : les Projectiles des Sorts ne peuvent se Scinder
Les Projectiles des Sorts ne peuvent Transpercer
— Nécessite Niveau 49
-40% à la Résistance au froid
+20 de Dextérité
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
— Nécessite Niveau 49
-40% à la Résistance au froid
+20 de Dextérité
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
— Nécessite Niveau 49
-40% à la Résistance au froid
+20 de Dextérité
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
— Nécessite Niveau 49
-40% à la Résistance au froid
+20 to Dexterity
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
[Three Frenzy Charge mods]
— Nécessite Niveau 52
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20—30) de Dextérité
Ajoute (20—25) à (26—35) Dégâts de froid
+(20—30)% à la Résistance au froid
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
[Random Herald of Ice modifier]
— Nécessite Niveau 20
-40% à la Résistance au froid
Ajoute (15—20) à (25—35) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
+(200—300) au Score d'Évasion
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
Immunité à la Frigorification
Ajoute 60 à 80 Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés
— Nécessite Niveau 16
-40% à la Résistance au froid
+(20—30)% à la Résistance au froid
Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier
Tous les Dégâts subis au Toucher peuvent vous Frigorifier
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher peuvent être Fracassés comme s'ils étaient Gelés
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher subissent une Perte de Dégâts équivalente à la moitié de votre Effet de Frigorification
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
— Nécessite Niveau 11
+(20—30)% à la Résistance au feu
+(25—40)% à la Résistance au froid
(25—40)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant que vous êtes Embrasé
(25—40)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que vous êtes Embrasé
+25% de chances d'être Embrasé
Tous les Dégâts au Toucher subis peuvent vous Embraser
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
— Nécessite Niveau 29
+(20—30)% à la Résistance au feu
+(15—25) de Force
Ajoute (20—25) à (30—35) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
10% de chances d'Embraser
Vous Récupérez (20—30) de Vie en Embrasant un Ennemi
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
— Nécessite Niveau 11
+(20—30)% à la Résistance au feu
(30—40)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(5—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
10% de chances d'Embraser
40% de Perte de Dégâts de Brûlure
Vous pouvez infliger 1 Embrasements supplémentaires sur un Ennemi
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
— Nécessite Niveau 49
+(20—30)% à la Résistance au feu
+20 to Strength
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
[Three Endurance Charge mods]
— Nécessite Niveau 49
+(20—30)% à la Résistance au feu
+20 de Force
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
— Nécessite Niveau 49
+(20—30)% à la Résistance au feu
+20 de Force
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
— Nécessite Niveau 49
+(20—30)% à la Résistance au feu
+20 de Force
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
— Nécessite Niveau 52
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20—30) de Force
Ajoute (20—25) à (26—35) Dégâts de feu
+(20—30)% à la Résistance au feu
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
[Random Herald of Ash modifier]
— Nécessite Niveau 40
+(20—30)% à la Résistance au feu
+(30—50) de Force
(20—25)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
30% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
20% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes de frappe ciblent également l'emplacement précédemment ciblé lorsqu'elles sont utilisées
— Nécessite Niveau 16
+(20—30)% à la Résistance au feu
(30—40)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(5—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
90% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
10% de chances d'Embraser
Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (35—45)% plus rapidement
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
— Nécessite Niveau 30
+(10—15)% à toutes les Résistances élémentaires
+10% à toutes les Résistances élémentaires
(6—8)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
31% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
+(20—25)% à la Résistance au chaos tant que votre Vie est Basse
Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont Défavorables tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(Les résultats des choses Défavorables sont tirés deux fois au sort, et le moins bon des deux résultats est retenu)
— Nécessite Niveau 30
+(10—15)% à toutes les Résistances élémentaires
+(20—30)% à toutes les Résistances élémentaires
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
(30—40)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires au Toucher et avec les Altérations pour chaque type d'Altération élémentaire affectant l'Ennemi
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
— Nécessite Niveau 30
+(10—15)% à toutes les Résistances élémentaires
(20—30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Vous ne pouvez pas utiliser d'autres bagues
+(25—40)% à toutes les Résistances élémentaires
(40—60) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
Vous gagnez 30 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques
50% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
— Nécessite Niveau 49
+(10—15)% à toutes les Résistances élémentaires
+20 to all Attributes
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
[Endurance Charge mod]
[Frenzy Charge mod]
[Power Charge mod]
— Nécessite Niveau 64
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10—20) à tous les Attributs
+(10—20)% à toutes les Résistances élémentaires
(40—60)% d'Augmentation des Dégâts de froid tant que Héraut de la glace vous affecte
(40—60)% d'Augmentation des Dégâts de feu tant que Héraut de la cendre vous affecte
10% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes de Héraut
+1% à la Résistance au froid maximale tant que Héraut de la glace vous affecte
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
— Nécessite Niveau 30
+(30—40) de Bouclier d'énergie maximal
+(60—75) d'Intelligence
Emplacement de bague de droite : vous ne pouvez pas Régénérer de Mana
Emplacement de bague de droite : 6% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
Emplacement de bague de droite : +250 au Mana maximal
Emplacement de bague de gauche : vous ne pouvez par Recharger ou Régénérer votre Bouclier d'énergie
Emplacement de bague de gauche : 40 de Mana Régénéré par seconde
Emplacement de bague de gauche : +250 au Bouclier d'énergie maximal
— Nécessite Niveau 22
+(30—40) de Bouclier d'énergie maximal
(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(-20—20)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
(6—12)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
(6—12)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Insensibilité à Chaînes temporelles
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
— Nécessite Niveau 20
+(30—40) de Bouclier d'énergie maximal
(10—15) de Vie Régénérée par seconde
(20—40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet
350 Dégâts physiques subis à la mort d'une Créature
— Nécessite Niveau 38
+(30—40) de Bouclier d'énergie maximal
+(30—40) de Bouclier d'énergie maximal
+(30—40)% à la Résistance au feu
-40% à la Résistance au froid
Le Seuil d'Étourdissement est basé sur le Bouclier d'énergie plutôt que sur la Vie
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
— Nécessite Niveau 49
+(30—40) de Bouclier d'énergie maximal
+(30—40) d'Intelligence
(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(10—20)% de chances de gagner une Charge de pouvoir lorsque vous lancez un Sort de Malédiction
Votre maximum de Malédictions est égal à votre maximum de Charges de pouvoir
— Nécessite Niveau 44
+(30—40) de Bouclier d'énergie maximal
(30—40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(60—80) de Mana maximal
(5—10)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
Les Sorts vous font gagner du Bouclier d'énergie égal à leurs Coûts fixes tous les 5 paiements de ces Coûts
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Les Coûts fixes sont les Coûts qui ne sont pas payés par seconde)
— Nécessite Niveau 46
+(7—19)% à la Résistance au chaos
Vous Récupérez (3—5)% de Vie en Tuant
Vous gagnez Adrénaline pendant (1—3) secondes en Tuant
(L'Adrénaline octroie 100% d'Augmentation de Dégâts, 25% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement et une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10%. Vous ne pouvez pas obtenir Adrénaline si vous l'avez déjà.)
— Nécessite Niveau 69
+(7—19)% à la Résistance au chaos
25% de Réduction du Bouclier d'énergie maximal
25% de Réduction de la Vie maximale
+(40—50)% à la Résistance au chaos
Rajoutez (40—60)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
— Nécessite Niveau 52
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10—20) à tous les Attributs
Ajoute (15—20) à (21—30) Dégâts de chaos
+(17—23)% à la Résistance au chaos
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
[Random Herald of Agony modifier]
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
— Nécessite Niveau 49
+(7—19)% à la Résistance au chaos
+(8—12)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
50% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
(10—15)% de chances d'Embraser
Les Embrasements infligent aux Ennemis Embrasés par vous des Dégâts de chaos plutôt que de feu
Flétrissure n'expire pas sur les Ennemis Embrasés par vous
+(20—25)% aux Résistances au feu et au chaos
use unique blackflame ignite effect [1]
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
— Nécessite Niveau 52
+(7—19)% à la Résistance au chaos
Tous les Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de chaos
La Résistance au chaos des Ennemis à proximité est de 0
(Tout Dégât élémentaire non converti par d’autres effets est converti par ceci)
— Nécessite Niveau 32
+(7—19)% à la Résistance au chaos
(25—50)% de Réduction de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
Les Cibles sont Insensibles à vos Calamités
Lorsque 90% de la Durée d'une Calamité affectant un Ennemi expire, vous Mangez 1 Âme par Puissance de cet Ennemi
(Chaque âme confère 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation. Vous perdez 1 âme toutes les 0,5 secondes si vous n'avez pas mangé d'âmes récemment. Maximum 45 âmes absorbées)
(La Puissance des Monstres est de 1 lorsqu'ils sont Normaux, 2 lorsqu'ils sont Magiques, 10 lorsqu'ils sont Rares et 20 lorsqu'ils sont Uniques. Les joueurs ont une Puissance de 5)
— Nécessite Niveau 28
(15—25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Déclenche Consécration (Niveau 10) lorsque vous infligez un Coup critique
(30—35)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(10—15)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(40—50)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Tués avec des Coups critiques
50% d'Augmentation des Dégâts tant que vous êtes sur du Sol consacré
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tant que vous êtes sur du Sol consacré
— Nécessite Niveau 60
(15—25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+333 au Score de Précision
+(15—25)% au Multiplicateur de coup critique Global
+(40—60) de Mana maximal
0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Gagnez une Charge de pouvoir sur un Coup non-critique
Vous perdez toutes vos Charges de pouvoir sur un Coup critique
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
— Nécessite Niveau 20
(15—25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
(5—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(5—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(40—60) de Bouclier d'énergie maximal
+(30—50) de Vie maximale
Les Attaques qui sont des Coups critiques Perturbent pendant 4 secondes
Les Sorts Intimident pendant 4 secondes en infligeant un Coup critique
(Les Ennemis Perturbés ont 10% d'Augmentation des Dégâts des sorts Subis)
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
— Nécessite Niveau 28
(15—25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Déclenche Consécration (Niveau 10) lorsque vous infligez un Coup critique
(30—35)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(10—15)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(40—50)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Tués avec des Coups critiques
Vous infligez Flamme sanctifiante au Toucher tant que vous êtes sur du Sol consacré
(Les attaques portées contre des Ennemis affectés par Flamme sanctifiante rajoutent 25% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu.
Flamme sanctifiante est retirée une fois qu'une Attaque bénéficiant de ces Dégâts rajoutés est portée avec succès.
Flamme sanctifiante dure six secondes et ne peut pas profiter à celui qui l'a infligée)
Flamme sanctifiante est retirée une fois qu'une Attaque bénéficiant de ces Dégâts rajoutés est portée avec succès.
Flamme sanctifiante dure six secondes et ne peut pas profiter à celui qui l'a infligée)
— Nécessite Niveau 20
+10% à toutes les Résistances élémentaires
Ajoute (20—25) à (30—50) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
(25—30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
+(30—40) de Mana maximal
Lorsque vous Tuez un Ennemi Électrocuté, une Électrocution équivalente est infligée à tous les Ennemis à proximité
Lorsque vous Tuez un Ennemi Embrasé, un Embrasement équivalent est infligé à tous les Ennemis à proximité
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15% pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée)
— Nécessite Niveau 49
+10% à toutes les Résistances élémentaires
+20 to Strength and Intelligence
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
[Two Endurance Charge mods and one Power Charge Mod]
or
[One Endurance Charge mod and Two Power Charge Mods]
— Nécessite Niveau 20
+(15—20)% à toutes les Résistances élémentaires
(25—30)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Ajoute 1 à (50—70) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques
+(30—40) de Vie maximale
1% des Dégâts Drainent de la Vie aux Ennemis Électrocutés
1% des Dégâts infligés aux Ennemis Gelés sont Drainés sous forme de Bouclier d'énergie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
— Nécessite Niveau 20
+(15—20)% à toutes les Résistances élémentaires
+(15—25) d'Intelligence
(15—25)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(30—40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
40% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de froid
Vos Sorts ont 100% de chances d'Électrocuter les Ennemis Gelés
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
— Nécessite Niveau 49
+(15—20)% à toutes les Résistances élémentaires
+20 to Dexterity and Intelligence
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
[Two Frenzy Charge mods and one Power Charge Mod]
or
[One Frenzy Charge mod and Two Power Charge Mods]
— Nécessite Niveau 20
+(15—20)% à toutes les Résistances élémentaires
(25—30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Ajoute (20—25) à (30—50) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
+(30—40) de Bouclier d'énergie maximal
30% d'Augmentation de Dégâts tant que vous êtes Embrasé
+5000 d'Armure tant que que vous êtes Gelé
— Nécessite Niveau 20
+(15—20)% à toutes les Résistances élémentaires
Déclenche Invocation de Loup spectral (niveau 10) lorsque vous Tuez
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
— Nécessite Niveau 49
+(15—20)% à toutes les Résistances élémentaires
+20 to Strength and Dexterity
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
[Two Endurance Charge mods and one Frenzy Charge Mod]
or
[One Endurance Charge mod and Two Frenzy Charge Mods]
— Nécessite Niveau 45
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+5 au Niveau des Gemmes enchâssées
— Nécessite Niveau 5
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Toutes les Châsses sont blanches
Les Gemmes Enchâssées ont Équilibre élémentaire
-20% à toutes les Résistances élémentaires
+(75—100)% à la Résistance au feu lorsqu'une Gemme rouge est Enchâssée
+(75—100)% à la Résistance au froid lorsqu'une Gemme verte est Enchâssée
+(75—100)% à la Résistance à la foudre lorsqu'une Gemme bleue est Enchâssée
(Lorsque vous touchez avec des Dégâts élémentaires, vous retirez l'Exposition aux éléments correspondants et infligez l'Exposition aux autres éléments, ce qui inflige -25% de malus aux Résistances concernées)
— Nécessite Niveau 44
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
25% d'Augmentation des Effets bénéfiques octroyés par les Aptitudes de Golem enchâssées
Les Golems issus des Aptitudes enchâssées gagnent 20% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
+3 au Niveau des Gemmes de Golem enchâssées
(20—25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(15—25) de Bouclier d'énergie maximal
+(20—40)% à la Résistance à la foudre
— Nécessite Niveau 44
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Les Aptitudes de Golem enchâssées ont 25% de chances de Provoquer au Toucher
Les Aptitudes de Golem Enchâssées font Régénérer 5% de Vie par seconde aux Créatures
+3 au Niveau des Gemmes de Golem enchâssées
+(30—40) de Force
(20—30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
+(30—40) de Vie maximale
— Nécessite Niveau 44
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Les Aptitudes de Golem enchâssées ont 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
Octroie Assaut pour 10 lorsque vous Lancez l'Aptitude de Golem enchâssée
+3 au Niveau des Gemmes de Golem enchâssées
Ajoute (5—10) à (11—15) Dégâts physiques aux Attaques
(5—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(3—5)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
— Nécessite Niveau 60
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+2 au Niveau des Gemmes enchâssées
(5—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
+100 de Vie maximale par Châsse rouge
+100 de Mana maximal par Châsse verte
+100 de Bouclier d'énergie maximal par Chasse bleue
60% d'Augmentation de la Rareté des Objets par Châsse blanche
— Nécessite Niveau 38
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+2 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées
Les Gemmes Enchâssées n'ont pas de Réservation
Vos Aptitudes de Bénédiction sont Désactivées
Vos Aptitudes de Bénédiction sont Désactivées
80% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
— Nécessite Niveau 38
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (3—5)% en étant stationnaire
(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
100% d'Augmentation de la Force de la Ligne de pêche
20% d'Augmentation de la Quantité de Poissons Pêchés
40% d'Augmentation de la Rareté des Poissons Pêchés
(20—40)% d'Augmentation de la Sensibilité de morsure des Poissons
(La Sensibilité de touche n'est comptée qu'une seule fois pour les Poissons qui ont plusieurs bouches et qui effectuent plusieurs touches)
Corrompu
— Nécessite Niveau 70
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Consomme les Gemmes de soutien Enchâssées non corrompues lorsqu'elles atteignent leur Niveau maximal
Peut consommer 4 Gemmes de soutien non Corrompues
N'a pas consommé de Gemmes
Peut consommer 4 Gemmes de soutien non Corrompues
N'a pas consommé de Gemmes
— Nécessite Niveau 24
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Maudit les Ennemis au Toucher avec une Calamité issue d'une Gemme de Malédiction Enchâssée
— Nécessite Niveau 45
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+5 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées
Les Gemmes Enchâssées ont 20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation
+(15—25) à tous les Attributs
15 de Vie Régénérée par seconde pour chaque Objet non Corrompu d'équipé
-2 au Coût en Mana total des Aptitudes pour chaque Objet Corrompu d'Équipé
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)

— Nécessite Niveau 52
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+3 au Niveau des Gemmes de Malédiction Enchâssées
+(20—30)% à la Résistance au froid
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
Emplacement de bague de gauche : L'Aura de votre Arachnobot frigorifiant projette la Calamité issue d'une Gemme de Malédiction enchâssée à la place de son effet habituel
Emplacement de bague de droite : L'Aura de votre Arachnobot électrocutant inflige la Calamité issue d'une Gemme de Malédiction enchâssée à la place de son effet habituel
— Nécessite Niveau 5
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Toutes les Châsses sont blanches
Les Gemmes Enchâssées ont Secrets de la souffrance
-20% à toutes les Résistances élémentaires
+(75—100)% à la Résistance au feu lorsqu'une Gemme rouge est Enchâssée
+(75—100)% à la Résistance au froid lorsqu'une Gemme verte est Enchâssée
+(75—100)% à la Résistance à la foudre lorsqu'une Gemme bleue est Enchâssée
(Vous ne pouvez plus Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter.
Vos Coups critiques Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent)
Vos Coups critiques Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent)
— Nécessite Niveau 45
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+30% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
— Nécessite Niveau 56
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 20)
Les Auras de Malédiction provenant des Aptitudes enchâssées vous affectent également
Les Gemmes de Malédiction Enchâssées ont 80% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
+(20—30) d'Intelligence
20% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
(15—25)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Maudits
— Nécessite Niveau 64
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+2 au Niveau des Gemmes vaal enchâssées
[Four random modifiers]
— Nécessite Niveau 64
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+2 au Niveau des Gemmes vaal enchâssées
[Three random modifiers]
— Nécessite Niveau 32
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Un Ver grouillant ennemi est généré toutes les 2 secondes
20% de chances de Déclencher un Sort Enchâssé en Tuant, avec un Temps de Recharge de 0.5 seconde
Vous perdez (10—20) de Vie par Ennemi Tué
Vous gagnez (5—10) de Mana par Ennemi Tué
— Nécessite Niveau 42
Vos Tourelles de Météores ont 25% d'Augmentation de Portée
+(15—25) de Dextérité
Ajoute (8—12) à (18—26) Dégâts de froid
+(20—30)% à la Résistance au froid
(20—30)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
(20—35)% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
Les Augmentations et Réductions de Dégâts de froid s'appliquent également à l'Effet des
Auras issues d'Aptitudes de froid à (10—15)% de leurs valeurs, jusqu'à un maximum de 150%
Auras issues d'Aptitudes de froid à (10—15)% de leurs valeurs, jusqu'à un maximum de 150%
— Nécessite Niveau 42
Vos Tourelles de Météore Étourdissent systématiquement
+(15—25) de Force
Ajoute (10—14) à (26—34) Dégâts de feu
+(20—30)% à la Résistance au feu
(20—30)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
(20—35)% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
Les Augmentations et Réductions de Dégâts de feu s'appliquent également à l'Effet des
Auras issues d'Aptitudes de feu à (10—15)% de leurs valeurs, jusqu'à un maximum de 150%
Auras issues d'Aptitudes de feu à (10—15)% de leurs valeurs, jusqu'à un maximum de 150%
— Nécessite Niveau 42
Vos Tourelles de Météore font s'écraser un Météore supplémentaire
+(15—25) d'Intelligence
Ajoute (1—2) à (43—56) Dégâts de foudre
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
(20—30)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
(20—35)% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
Les Augmentations et Réductions de Dégâts de foudre s'appliquent également à l'Effet des
Auras issues d'Aptitudes de foudre à (10—15)% de leurs valeurs, jusqu'à un maximum de 150%
Auras issues d'Aptitudes de foudre à (10—15)% de leurs valeurs, jusqu'à un maximum de 150%
— Nécessite Niveau 42
Vos Tourelles de Sphère gelante ont 20% de chances de Fragiliser
+(15—25) de Force
Ajoute (8—12) à (14—20) Dégâts physiques
(20—30)% d'Augmentation de l'Armure
(20—30)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
(20—35)% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
Les Augmentations et Réductions de Dégâts physiques s'appliquent également à l'Effet des
Auras issues d'Aptitudes physiques à (10—15)% de leurs valeurs, jusqu'à un maximum de 150%
Auras issues d'Aptitudes physiques à (10—15)% de leurs valeurs, jusqu'à un maximum de 150%
— Nécessite Niveau 42
Les cages créées par vos Tourelles de Cage de glace sont 20% plus grandes
+(7—13) à tous les Attributs
Ajoute (7—11) à (17—23) Dégâts de chaos
+(13—29)% à la Résistance au chaos
(20—30)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
(20—35)% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
Les Augmentations et Réductions de Dégâts de chaos s'appliquent également à l'Effet des
Auras issues d'Aptitudes de chaos à (10—15)% de leurs valeurs, jusqu'à un maximum de 150%
Auras issues d'Aptitudes de chaos à (10—15)% de leurs valeurs, jusqu'à un maximum de 150%
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
— Nécessite Niveau 42
Vos Tourelles de Tempête de foudre génèrent des Tempêtes de foudre centrées sur les Ennemis
Octroie l'Aptitude Héraut de la Ruche (Niveau 30)
+(10—20)% à toutes les Résistances élémentaires
+(23—37)% à la Résistance au chaos
— Nécessite Niveau 50
Tant que vous avez Zèle sacrificiel, vous avez (35—50)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi en Touchant
Octroie Pacification (Niveau 20)
(6—12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(30—60) de Mana maximal
+(7—19)% à la Résistance au chaos
— Nécessite Niveau 50
Tant que vous avez Zèle sacrificiel, vous avez (35—50)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi en Touchant
Octroie Affliction (Niveau 20)
(6—12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(30—60) de Bouclier d'énergie maximal
+(7—19)% à la Résistance au chaos
— Nécessite Niveau 50
Tant que vous avez Zèle sacrificiel, vous avez (35—50)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi en Touchant
Octroie Marque de la Pénitence (Niveau 20)
(6—12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(30—60) de Vie maximale
+(7—19)% à la Résistance au chaos
— Nécessite Niveau 80
Ajoute (7—9) à (13—16) Dégâts physiques aux Attaques
20% de chances de Déclencher Fouet tentaculaire (Niveau 20) en Tuant
Ajoute (26—32) à (42—48) Dégâts de froid aux Attaques
(6—10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(6—10)% d'Augmentation de la Vie maximale
(60—80)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque si votre Bague opposée est un Objet du Façonneur
Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Attaques si votre Bague opposée est un Objet de l'Ancien
— Nécessite Niveau 80
Ajoute (7—9) à (13—16) Dégâts physiques aux Attaques
+(20—35) de Dextérité
(-30—-20)% à toutes les Résistances élémentaires
+(20—30)% à la Résistance au chaos
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Lorsque vous infligez du Poison, vous avez (25—40)% de chance d'infliger un Poison supplémentaire à la même cible
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
— Nécessite Niveau 80
Ajoute (7—9) à (13—16) Dégâts physiques aux Attaques
+(25—40) de Force et de Dextérité
Ajoute (8—12) à (18—24) Dégâts physiques aux Attaques
(10—20)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
Lorsque vous Touchez en mêlée, votre Empalement le plus puissant a (20—30)% de chances de durer une Touche supplémentaire
L'Empalement a (40—50)% de Perte de Durée
(Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.)
— Nécessite Niveau 80
(25—29)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(40—45)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(20—30)% aux Résistances au feu et à la foudre
Vos Dégâts de foudre peuvent Embraser
(8—12)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure pour chaque Ennemi non Électrocuté que vous avez Électrocuté Récemment, jusqu'à un maximum de 120%
Ajoutez (1—3) à (62—70) Dégâts de foudre au Toucher contre les Ennemis Embrasés
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
— Nécessite Niveau 80
(25—29)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
20% de chances de déclencher Invocation d'Anomalie instable (Niveau 20) en Tuant
Ajoute (13—18) à (50—56) Dégâts de foudre aux Sorts
(6—10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(6—10)% d'Augmentation de la Vie maximale
(60—80)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts si votre Bague opposée est un Objet de l'Ancien
Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Sorts si votre Bague opposée est un Objet du Façonneur
— Nécessite Niveau 80
(25—29)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(15—25)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(20—40)% à la Résistance au feu
+(20—40)% à la Résistance au froid
(10—20)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis
Emplacement de Bague de gauche : les Ennemis que vous Embrasez sont Recouverts de cendres pendant 5 secondes
Emplacement de Bague de droite : les Ennemis que vous Gelez sont Recouverts de givre pendant 5 secondes
(Les Altérations sont : le Saignement, l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
(Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis)
(Être Recouvert de givre inflige 50% de Perte de chances de Coup critique et 20% d'Augmentation des Dégâts de froid subis)
— Nécessite Niveau 80
(25—29)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+(5—30)% à la Résistance au feu
+(5—30)% à la Résistance au froid
+(5—30)% à la Résistance à la foudre
(6—12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
(10—20)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
Les Aptitudes prismatiques Calcinent toujours au Toucher
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(Les Ennemis Calcinés ont jusqu'à 30% de Réduction de Résistances élémentaires, en fonction des Dégâts de feu de l'attaque ou du sort qui les a touchés. La Calcination dure 4 secondes)
— Nécessite Niveau 80
(25—29)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+(5—30)% à la Résistance au feu
+(5—30)% à la Résistance au froid
+(5—30)% à la Résistance à la foudre
(6—12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
(10—20)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
Les Aptitudes prismatiques Fragilisent toujours au Toucher
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(Les attaques et les sorts qui Touchent les Ennemis Fragilisés ont jusqu'à +6% de Chances de coup critique, en fonction des Dégâts de froid qui ont appliqué Fragilisation. La Fragilisation dure 4 secondes)
— Nécessite Niveau 80
(25—29)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+(5—30)% à la Résistance au feu
+(5—30)% à la Résistance au froid
+(5—30)% à la Résistance à la foudre
(6—12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
(10—20)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
Les Aptitudes prismatiques Amoindrissent toujours au Toucher
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(Les Ennemis Amoindris ont jusqu'à 20% de Perte de Dégâts infligés en fonction des Dégâts de foudre de l'attaque ou du sort qui les a touchés. L'Amoindrissement dure 4 secondes)
— Nécessite Niveau 80
(10—20)% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
+(30—50) de Force
(10—20)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(65—75)% de Réduction de la Résistance au feu
Vous subissez (300—500) Dégâts de feu lorsque vous utilisez une Aptitude
Les Dégâts ont une Pénétration de Résistance au feu équivalente à votre Résistance au feu excédentaire, jusqu'à un maximum de 200%
(La différence entre votre Résistance totale et votre Résistance maximale représente votre Résistance excédentaire)
Bagues Objet /49
Bague de topaze
— Nécessite Niveau 12
+(16—24) à tous les Attributs
Bague de saphir
— Nécessite Niveau 2
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
Bague de rubis
— Nécessite Niveau 4
+(25—40) de Vie maximale
Anneau prismatique
— Nécessite Niveau 5
+(69—73) de Mana maximal
(7—10)% d'Augmentation du Mana maximal
(7—10)% d'Augmentation du Mana maximal
Bague de pierre de lune
— Nécessite Niveau 20
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
Bague d'améthyste
— Nécessite Niveau 12
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
Bague de diamant
— Nécessite Niveau 8
-40% à la Résistance au froid
Bague à deux pierres
— Nécessite Niveau 16
+(20—30)% à la Résistance au feu
Bague à deux pierres
— Nécessite Niveau 30
+(10—15)% à toutes les Résistances élémentaires
Bague à deux pierres
— Nécessite Niveau 25
+(30—40) de Bouclier d'énergie maximal
Bague inachevée
— Nécessite Niveau 38
+(7—19)% à la Résistance au chaos
Bague d'os
— Nécessite Niveau 25
(15—25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Bague cryonique
— Nécessite Niveau 20
+10% à toutes les Résistances élémentaires
Bague enthalpique
— Nécessite Niveau 20
+(15—20)% à toutes les Résistances élémentaires
Bague synaptique
— Nécessite Niveau 20
+(15—20)% à toutes les Résistances élémentaires
Bague organique
— Nécessite Niveau 45
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Bague fugitive
— Nécessite Niveau 30
Vos Tourelles de Météores ont 25% d'Augmentation de Dégâts
Bague informe
— Nécessite Niveau 40
Vos Tourelles de Météores ont 25% d'Augmentation de Portée
Bague mécanique
— Nécessite Niveau 40
Vos Tourelles de Météore Étourdissent systématiquement
Bague géodésique
— Nécessite Niveau 40
Vos Tourelles de Météore font s'écraser un Météore supplémentaire
Bague composite
— Nécessite Niveau 40
Vos Tourelles de Sphère gelante ont 20% de chances de Fragiliser
Bague bigarrée
— Nécessite Niveau 40
Les cages créées par vos Tourelles de Cage de glace sont 20% plus grandes
Bague à cliquet
— Nécessite Niveau 40
Vos Tourelles de Tempête de foudre génèrent des Tempêtes de foudre centrées sur les Ennemis
Bague hélicoïdale
— Nécessite Niveau 68
Vos Cartes contiennent une Rencontre d'Ultimatum
15 utilisations restantes
map ultimatum league [1]
15 utilisations restantes
map ultimatum league [1]
Bague du crépuscule
— Nécessite Niveau 68
+1 Modificateur préfixe autorisé
-1 Modificateur suffixe autorisé
Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
25% d'Augmentation de l'Amplitude des Préfixes
-1 Modificateur suffixe autorisé
Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
25% d'Augmentation de l'Amplitude des Préfixes
Bague de la pénombre
— Nécessite Niveau 68
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Bague du couchant
— Nécessite Niveau 75
Vous perdez (10—15)% de Vie lorsque vous infligez un Coup critique
Bague ténébreuse
— Nécessite Niveau 68
Vous perdez (10—15)% de Bouclier d'énergie lorsque vous infligez un Coup critique
Bague assombrie
— Nécessite Niveau 75
+(40—60)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée si vous avez infligé un Coup critique au cours des 8 dernières secondes
Bague assombrie
— Nécessite Niveau 25
(2—2.5)% de Régénération de Vie par seconde si vous avez infligé un Coup critique au cours des 8 dernières secondes
Bague assombrie
— Nécessite Niveau 25
Octroie l'Aptitude Goût du sang (Niveau 20)
Bague innommée
— Nécessite Niveau 25
+(25—35)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée pour les Saignements infligés au Toucher par cette Arme
Anneau de jais
— Nécessite Niveau 25
Vous gagnez Zèle sacrificiel lorsque vous utilisez une Aptitude, vous infligeant ainsi 150% du Coût en Mana sous forme de Dégâts physiques par seconde
Anneau d'acier
— Nécessite Niveau 25
10% de Réduction d'Armure tous les 50 de Force
Bague d'opale
— Nécessite Niveau 25
Les Embrasements infligent aux Ennemis Embrasés par vous des Dégâts de chaos plutôt que de feu
use unique blackflame ignite effect [1]
use unique blackflame ignite effect [1]
Bague vermillon
— Nécessite Niveau 25
Flétrissure n'expire pas sur les Ennemis Embrasés par vous
Bague céruléenne
— Nécessite Niveau 68
Tant que vous avez Zèle sacrificiel, vous avez (35—50)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi en Touchant
Bague d'iolite
— Nécessite Niveau 15
chest hidden item quantity +% [100]
Bague
— Nécessite Niveau 78
Ajoute (7—9) à (13—16) Dégâts physiques aux Attaques
Anneau de brèche
— Nécessite Niveau 78
(25—29)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Bague d'opale
— Nécessite Niveau 80
(10—20)% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
Anneau prismatique
— Nécessite Niveau 80
10% d'Augmentation de Zone d'effet
Bague de diamant
— Nécessite Niveau 78
8% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Amulette de paua
-4 au nombre de Charges maximum
La prochaine Zone contiendra une Essence d'Hystérie
leaguestone prefix minimum area level [68]
La prochaine Zone contiendra une Essence d'Hystérie
leaguestone prefix minimum area level [68]
Corrompu
Amulette de corail
— Nécessite Niveau 2
(30—34)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Amulette d'ambre
— Nécessite Niveau 2
(-20—-10)% à toutes les Résistances élémentaires
Amulette de jade
— Nécessite Niveau 2
(70—90)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Amulette de lapis
— Nécessite Niveau 2
+(69—73) de Mana maximal
(7—10)% d'Augmentation du Mana maximal
(7—10)% d'Augmentation du Mana maximal
Armure
Gemme
Lanceur de sorts
Feu
Froid
Foudre
Chaos
Physique
Vie
Défenses
Élémentaire
Attaque
Créature
Aura
Mana
Vitesse
Critique
Evasion
Bouclier d'énergie
Dégâts
Resistance
Attribut
Altération
Malédiction
Cession
Crafting Project
Item Level:
P S
Orbe vaal Corrompu Implicit /39
3812250Dégâts Élémentaire Froid Attaque Lanceur de sorts(#—#)% d'Augmentation de la Quantité de Poissons Pêchés
(#—#)% d'Augmentation de la Rareté des Poissons Pêchés
Octroie l'Aptitude Inflammabilité (Niveau #)
(#—#)% d'Augmentation de la Rareté des Poissons Pêchés
Octroie l'Aptitude Inflammabilité (Niveau #)
3822250Dégâts Élémentaire Feu Attaque Lanceur de sortsOctroie l'Aptitude Haine (Niveau #)
Octroie l'Aptitude Malfaisance (Niveau #)
Octroie l'Aptitude Fanatisme (Niveau #)
Octroie l'Aptitude Malfaisance (Niveau #)
Octroie l'Aptitude Fanatisme (Niveau #)
3832250Dégâts Élémentaire Foudre Attaque Lanceur de sorts(#—#)% d'Augmentation de Zone d'effet
9564500(#—#)% d'Augmentation de la Vie maximale
Ajoute (#—#) à (#—#) Dégâts de feu
Ajoute (#—#) à (#—#) Dégâts de foudre
Ajoute (#—#) à (#—#) Dégâts physiques
+(#—#)% de Chances de bloquer
(#—#)% d'Augmentation des Chances de coup critique
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(#—#)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Ajoute (#—#) à (#—#) Dégâts de feu
Ajoute (#—#) à (#—#) Dégâts de foudre
Ajoute (#—#) à (#—#) Dégâts physiques
+(#—#)% de Chances de bloquer
(#—#)% d'Augmentation des Chances de coup critique
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(#—#)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
160500Physique Attaque Altération(#—#)% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
1401000+(#—#)% aux Chances de coup critique des Sorts
1401000Chaos Altération# au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
11500Attaque VitesseVous gagnez (#—#) de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques
11500Lanceur de sorts Vitesse# au nombre maximal de Charges de pouvoir
11500Dégâts Physique(#—#)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
140500Mana Attaque(#—#)% d'Augmentation de la Force
(#—#)% d'Augmentation de la Dextérité
(#—#)% d'Augmentation de la Dextérité
1601000CessionLe Drain de Vie et de Mana des Coups critiques est instantané
1451000Aura#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map mortal fragment count [#]
map mortal fragment count [#]
1451000Aura#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
1451000Aura#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
1451000Aura#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
1451000Aura#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
1451000Aura#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
1451000Aura#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
1451000AuraLe Boss Unique a #% d'Augmentation de Dégâts
Le Boss Unique a #% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
Le Boss Unique a #% d'Augmentation de Vie
Le Boss Unique a #% d'Augmentation de Zone d'effet
map pantheon flask capture boss soul [#]
Le Boss Unique a #% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
Le Boss Unique a #% d'Augmentation de Vie
Le Boss Unique a #% d'Augmentation de Zone d'effet
map pantheon flask capture boss soul [#]
1451000AuraFierté a #% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
313000Attribut(#—#)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Vos Créatures gagnent Puissance impie pendant # secondes en Tuant
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets contenus
Vos Créatures gagnent Puissance impie pendant # secondes en Tuant
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets contenus
111000Élémentaire Resistance#% d'Augmentation de la Rareté des Objets contenus
2975083Total
Bagues Synthesis Implicit Corrompu /1
| Item Classes | Mods |
|---|---|
| Bagues | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
Bagues Synthesis Implicit
23240Vie(#—#)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
(#—#)% d'Augmentation de Dégâts pendant le Drain de Vie
#% de chances d'infliger des Dégâts doublés
Les Créatures ont (#—#)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont #% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
(#—#)% d'Augmentation de Dégâts pendant le Drain de Vie
#% de chances d'infliger des Dégâts doublés
Les Créatures ont (#—#)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont #% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
79650Vie#% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(#—#)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
#% au Multiplicateur de coup critique Global
+(#—#)% au Multiplicateur de coup critique Global
Les Flèches Transpercent une cible supplémentaire
Les Flèches Transpercent # cibles supplémentaires
Les Projectiles Transpercent # cibles supplémentaires
(#—#)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
(#—#)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (#—#)% plus rapidement
#% de chances de Geler
(#—#)% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
(#—#)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
(#—#)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
#% de chances d'Électrocuter
(#—#)% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis
Ajoute (#—#) à (#—#) Dégâts de feu aux Sorts
Octroie l'Aptitude Pureté de la foudre (Niveau #)
Les Créatures ont #% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont +(#—#)% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont (#—#)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(#—#)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les griffes
(#—#)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les dagues
(#—#)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les baguettes
(#—#)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
Vos Sorts ont (#—#)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher
(#—#)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
Héraut du tonnerre a (#—#)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
Les Monstres ont (#—#)% d'Augmentation du Score de Précision
#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
(#—#)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
#% au Multiplicateur de coup critique Global
+(#—#)% au Multiplicateur de coup critique Global
Les Flèches Transpercent une cible supplémentaire
Les Flèches Transpercent # cibles supplémentaires
Les Projectiles Transpercent # cibles supplémentaires
(#—#)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
(#—#)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (#—#)% plus rapidement
#% de chances de Geler
(#—#)% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
(#—#)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
(#—#)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
#% de chances d'Électrocuter
(#—#)% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis
Ajoute (#—#) à (#—#) Dégâts de feu aux Sorts
Octroie l'Aptitude Pureté de la foudre (Niveau #)
Les Créatures ont #% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont +(#—#)% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont (#—#)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(#—#)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les griffes
(#—#)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les dagues
(#—#)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les baguettes
(#—#)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
Vos Sorts ont (#—#)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher
(#—#)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
Héraut du tonnerre a (#—#)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
Les Monstres ont (#—#)% d'Augmentation du Score de Précision
#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
105750Vie+(#—#)% au Multiplicateur de coup critique avec les griffes
+(#—#)% au Multiplicateur de coup critique avec les dagues
+(#—#)% au Multiplicateur de coup critique avec les baguettes
+(#—#)% au Multiplicateur de coup critique avec les bâtons
(#—#)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les Sorts lorsque vous maniez deux armes
+(#—#)% au Multiplicateur de coup critique des Sorts lorsque vous maniez deux armes
+(#—#)% au Multiplicateur de coup critique des Sorts lorsque vous tenez un bouclier
Les Attaques à l'arc tirent une Flèche supplémentaire
#% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
#% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
#% de chances d'Embraser
+(#—#)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
Rajoutez (#—#)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Ajoute # à (#—#) Dégâts physiques
Ajoute (#—#) à (#—#) Dégâts de chaos
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les dagues
Ajoute (#—#) à (#—#) Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les # de Force
(#—#)% d'Augmentation de la Dextérité
#% de Réduction des Dégâts subis tous les # d'Intelligence
+(#—#) à tous les Attributs
#% d'Augmentation des Attributs
+(#—#) au Score de Précision
(#—#)% d'Augmentation du Score de Précision avec les arcs
(#—#)% d'Augmentation de l'Armure
+(#—#) au Score d'Évasion
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (#—#)% plus rapide
Rajoute #% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
+(#—#)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
(#—#)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Vous gagnez (#—#) de Mana lorsque vous Bloquez
#% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
+(#—#)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(#—#)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
Grâce a #% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
Discipline a #% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
Pureté des éléments a #% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
Pureté de la glace a #% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
Grâce a (#—#)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Discipline a (#—#)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (#—#)% tant que Détermination vous affecte
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
#% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les bâtons
#% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(#—#)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(#—#)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation en maniant deux armes
#% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation pendant que vous maniez un bâton
#% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation en tenant un bouclier
#% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
(#—#)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
(#—#)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(#—#)% à la Qualité des Gemmes d'Aura Enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
+(#—#)% à la Qualité des Gemmes de Projectile Enchâssées
Déclenche une Aptitude d'arc Enchâssées lorsque vous Attaquez avec un arc, avec un Temps de recharge de # seconde
+(#—#)% au Multiplicateur de coup critique avec les dagues
+(#—#)% au Multiplicateur de coup critique avec les baguettes
+(#—#)% au Multiplicateur de coup critique avec les bâtons
(#—#)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les Sorts lorsque vous maniez deux armes
+(#—#)% au Multiplicateur de coup critique des Sorts lorsque vous maniez deux armes
+(#—#)% au Multiplicateur de coup critique des Sorts lorsque vous tenez un bouclier
Les Attaques à l'arc tirent une Flèche supplémentaire
#% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
#% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
#% de chances d'Embraser
+(#—#)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
Rajoutez (#—#)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Ajoute # à (#—#) Dégâts physiques
Ajoute (#—#) à (#—#) Dégâts de chaos
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les dagues
Ajoute (#—#) à (#—#) Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les # de Force
(#—#)% d'Augmentation de la Dextérité
#% de Réduction des Dégâts subis tous les # d'Intelligence
+(#—#) à tous les Attributs
#% d'Augmentation des Attributs
+(#—#) au Score de Précision
(#—#)% d'Augmentation du Score de Précision avec les arcs
(#—#)% d'Augmentation de l'Armure
+(#—#) au Score d'Évasion
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (#—#)% plus rapide
Rajoute #% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
+(#—#)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
(#—#)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Vous gagnez (#—#) de Mana lorsque vous Bloquez
#% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
+(#—#)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(#—#)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
Grâce a #% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
Discipline a #% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
Pureté des éléments a #% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
Pureté de la glace a #% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
Grâce a (#—#)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Discipline a (#—#)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (#—#)% tant que Détermination vous affecte
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
#% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les bâtons
#% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(#—#)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(#—#)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation en maniant deux armes
#% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation pendant que vous maniez un bâton
#% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation en tenant un bouclier
#% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
(#—#)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
(#—#)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(#—#)% à la Qualité des Gemmes d'Aura Enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
+(#—#)% à la Qualité des Gemmes de Projectile Enchâssées
Déclenche une Aptitude d'arc Enchâssées lorsque vous Attaquez avec un arc, avec un Temps de recharge de # seconde
13560Vie Attaque+(#—#)% au Multiplicateur de coup critique avec les haches
+(#—#)% au Multiplicateur de coup critique avec les épées
+(#—#) à l'Armure
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de #%
(#—#)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
Les Gemmes Enchâssées reçoivent un Multiplicateur de Coût et de Réservation de #%
+(#—#)% au Multiplicateur de coup critique avec les épées
+(#—#) à l'Armure
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de #%
(#—#)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
Les Gemmes Enchâssées reçoivent un Multiplicateur de Coût et de Réservation de #%
15560Élémentaire Feu(#—#)% de chances de Geler
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
(#—#)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Ajoute (#—#) à (#—#) Dégâts de foudre aux Sorts
Ajoute (#—#) à (#—#) Dégâts physiques
Rajoute (#—#)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
(#—#)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Ajoute (#—#) à (#—#) Dégâts de foudre aux Sorts
Ajoute (#—#) à (#—#) Dégâts physiques
Rajoute (#—#)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
24480Chaos Resistance(#—#)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
(#—#)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement
#% de Réduction des Dégâts subis tous les # de Force
+(#—#) de Dextérité
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
(#—#)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement
#% de Réduction des Dégâts subis tous les # de Force
+(#—#) de Dextérité
16480Élémentaire Feu Altération#% des Dégâts de froid Drainent de la Vie
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
(#—#)% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant
Vous gagnez # Charge d'endurance par seconde si vous avez été Touché Récemment
# au Score d'Armure et d'Évasion tant que vous êtes Renforcé
Les Alliés à proximité ont +(#—#)% au Multiplicateur de coup critique tous les # de Dextérité que vous avez
Les Alliés à proximité ont (#—#)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation tous les # d'Intelligence que vous avez
Octroie l'Aptitude Justesse (Niveau #)
La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de #%
#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per # tiles [#]
map ground effect radius [#]
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
(#—#)% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant
Vous gagnez # Charge d'endurance par seconde si vous avez été Touché Récemment
# au Score d'Armure et d'Évasion tant que vous êtes Renforcé
Les Alliés à proximité ont +(#—#)% au Multiplicateur de coup critique tous les # de Dextérité que vous avez
Les Alliés à proximité ont (#—#)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation tous les # d'Intelligence que vous avez
Octroie l'Aptitude Justesse (Niveau #)
La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de #%
#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per # tiles [#]
map ground effect radius [#]
18560Élémentaire Froid AltérationAjoute (#—#) à (#—#) Dégâts de froid aux Sorts
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Rajoutez (#—#)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
#% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
+(#—#)% à la Qualité des Gemmes de froid Enchâssées
# au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
#% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(#—#)% de chances d'Intimider les Ennemis pendant # secondes au Toucher
Cet Objet octroie (#—#)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal s'il est Corrompu
Cet Objet octroie (#—#)% d'Augmentation de Dégâts s'il est Corrompu
(#—#)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(#—#)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(#—#)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Rajoutez (#—#)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
#% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
+(#—#)% à la Qualité des Gemmes de froid Enchâssées
# au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
#% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(#—#)% de chances d'Intimider les Ennemis pendant # secondes au Toucher
Cet Objet octroie (#—#)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal s'il est Corrompu
Cet Objet octroie (#—#)% d'Augmentation de Dégâts s'il est Corrompu
(#—#)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(#—#)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(#—#)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
#% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
63750Élémentaire Foudre Altération+(#—#)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
+(#—#)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les baguettes
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les bâtons
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts pendant que vous maniez un bâton
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts en maniant deux armes
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts en tenant un bouclier
(#—#)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
# au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
+(#—#)% à la Qualité des Gemmes d'arc Enchâssées
+(#—#)% à la Qualité des Gemmes de Dextérité Enchâssées
# au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées
+(#—#)% à la Qualité des Gemmes de Projectile Enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Projectiles enchâssées
(#—#) Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
+(#—#)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les baguettes
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les bâtons
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts pendant que vous maniez un bâton
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts en maniant deux armes
(#—#)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts en tenant un bouclier
(#—#)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
# au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
+(#—#)% à la Qualité des Gemmes d'arc Enchâssées
+(#—#)% à la Qualité des Gemmes de Dextérité Enchâssées
# au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées
+(#—#)% à la Qualité des Gemmes de Projectile Enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Projectiles enchâssées
(#—#) Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
075Total
Bague & Anneau L'Établi d'artisanat /147
| Mod | Require | Déverrouiller |
|---|---|---|
| Au moins une châsse Rouge | 4x | La Mine, niv. 1 |
| Au moins une châsse Verte | 4x | La Mine, niv. 1 |
| Au moins une châsse Bleue | 4x | La Mine, niv. 1 |
| +(15—25) de Vie maximale | 1x | Default |
| +(16—20)% à la Résistance au feu | 1x | Default |
| +(16—20)% à la Résistance au froid | 1x | Default |
| +(16—20)% à la Résistance à la foudre | 1x | Default |
| +(15—20) de Force | 1x | Default |
| +(15—20) de Dextérité | 1x | Default |
| +(15—20) d'Intelligence | 1x | Default |
| Retirer les mods fabriqués | 1x | Default |
| +(21—28)% à la Résistance au feu | 1x | Le Ventre de la Bête, niv. 2 |
| +(21—28)% à la Résistance au froid | 1x | Le Ventre de la Bête, niv. 2 |
| +(21—28)% à la Résistance à la foudre | 1x | Le Ventre de la Bête, niv. 2 |
| +(10—12)% aux Résistances au feu et au froid | 6x | L'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur |
| +(13—16)% aux Résistances au feu et au froid | 1x | L'Ordalie cruelle du Prétendant |
| +(10—12)% aux Résistances au froid et à la foudre | 6x | L'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur |
| +(13—16)% aux Résistances au froid et à la foudre | 1x | L'Ordalie cruelle du Prétendant |
| +(10—12)% aux Résistances au feu et à la foudre | 6x | L'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur |
| +(13—16)% aux Résistances au feu et à la foudre | 1x | L'Ordalie cruelle du Prétendant |
| +(5—8)% à toutes les Résistances élémentaires | 6x | L'Ordalie du Prétendant |
| +(9—12)% à toutes les Résistances élémentaires | 1x | L'Ordalie éternelle du Prétendant |
| +(4—6)% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +(5—8)% à toutes les Résistances élémentaires | 6x | L'Ordalie du Prétendant |
| +(7—9)% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +(9—12)% à toutes les Résistances élémentaires | 1x | L'Ordalie éternelle du Prétendant |
| +(21—25) de Force | 2x | La Forêt occidentale |
| +(26—30) de Force | 2x | Cour, Carte |
| +(21—25) de Dextérité | 2x | La Forêt occidentale |
| +(26—30) de Dextérité | 2x | Cour, Carte |
| +(21—25) d'Intelligence | 2x | La Forêt occidentale |
| +(26—30) d'Intelligence | 2x | Cour, Carte |
| +(6—9) à tous les Attributs | 3x | L'Épreuve du Labyrinthe dans Les Jardins impériaux |
| +(10—13) à tous les Attributs | 6x | L'Épreuve du Labyrinthe dans Le Tunnel |
| +(26—40) de Vie maximale | 6x | Le Phare |
| +(41—55) de Vie maximale | 2x | L'Auge |
| (0.3—0.5)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie | 3x | Mesa, Carte |
| +(25—34) de Mana maximal | 3x | Default |
| +(35—44) de Mana maximal | 6x | Le Phare |
| +(45—54) de Mana maximal | 2x | L'Auge |
| (20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | 6x | L'Épreuve du Labyrinthe dans La Chambre des péchés, niv. 2 |
| (31—40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | 2x | Poste d'observation, Carte |
| (15—23)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | 6x | L'Épreuve du Labyrinthe dans Les Catacombes |
| (9—12)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 4x | Le Temple de Solaris, niv. 2 |
| (13—16)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 2x | Le Fourré de l'effroi |
| (9—12)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 4x | Les Veines de cristal |
| (13—16)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 2x | La Chaussée |
| (9—12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 4x | Le Temple de Lunaris, niv. 2 |
| (13—16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 2x | La Chambre des péchés, niv. 1 |
| (9—12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 3x | Le Temple du déclin, niv. 2 |
| (13—16)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 3x | L'Ossuaire |
| +(91—120) au Score de Précision | 4x | Le Reliquaire |
| +(121—150) au Score de Précision | 2x | Les Chambres profanées |
| +(151—220) au Score de Précision | 2x | Atoll, Carte |
| +(21—25) de Bouclier d'énergie maximal | 1x | Fabrique, Carte |
| +(26—30) de Bouclier d'énergie maximal | 2x | Fosse, Carte |
| Ajoute (8—11) à (16—20) Dégâts de feu aux Attaques | 4x | Le Temple de Solaris, niv. 2 |
| Ajoute (12—17) à (26—30) Dégâts de feu aux Attaques | 2x | Le Fourré de l'effroi |
| Ajoute (6—8) à (14—18) Dégâts de froid aux Attaques | 4x | Les Veines de cristal |
| Ajoute (11—15) à (23—27) Dégâts de froid aux Attaques | 2x | La Chaussée |
| Ajoute (1—4) à (32—36) Dégâts de foudre aux Attaques | 4x | Le Temple de Lunaris, niv. 2 |
| Ajoute (1—5) à (41—48) Dégâts de foudre aux Attaques | 2x | La Chambre des péchés, niv. 1 |
| Ajoute (3—5) à (6—8) Dégâts physiques aux Attaques | 4x | Les Égouts |
| Ajoute (5—7) à (8—10) Dégâts physiques aux Attaques | 2x | L'Ossuaire |
| Ajoute (6—8) à (14—18) Dégâts de chaos aux Attaques | 6x | Le Temple du déclin, niv. 2 |
| Ajoute (11—15) à (23—27) Dégâts de chaos aux Attaques | 2x | L'Ossuaire |
| Le Rayonnement lumineux est basé sur le Bouclier d'énergie plutôt que sur la Vie | 4x | Mausolée, Carte |
| Les Créatures ont (11—15)% d'Augmentation de la Vie maximale | 4x | Le Temple de Lunaris, niv. 2 |
| Les Créatures ont (13—17)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | 4x | Le Temple de Lunaris, niv. 2 |
| Les Créatures ont (18—22)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | 2x | Arsenal, Carte |
| (3—5)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 2x | Le Lac asséché |
| Les Cris de guerre ne peuvent pas Stimuler les Aptitudes de trajet | 1x | La Chambre de l'innocence |
| Retirer les Enchantements | 3x | Default |
| (41—50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous | 4x | L'Ascension |
| (51—60)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous | 2x | Mer souterraine, Carte |
| (41—50)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous | 4x | L'Ascension |
| (51—60)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous | 2x | Mer souterraine, Carte |
| (41—50)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous | 4x | L'Ascension |
| (51—60)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous | 2x | Mer souterraine, Carte |
| (16—20)% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant | 4x | L'Ascension |
| (21—25)% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant | 2x | Mer souterraine, Carte |
| +(10—15) de Force et de Dextérité | 6x | Cour, Carte |
| +(16—20) de Force et de Dextérité | 2x | Cour, Carte |
| +(21—25) de Force et de Dextérité | 4x | Cour, Carte |
| +(10—15) de Dextérité et d'Intelligence | 6x | Cour, Carte |
| +(16—20) de Dextérité et d'Intelligence | 2x | Cour, Carte |
| +(21—25) de Dextérité et d'Intelligence | 4x | Cour, Carte |
| +(10—15) de Force et d'Intelligence | 6x | Cour, Carte |
| +(16—20) de Force et d'Intelligence | 2x | Cour, Carte |
| +(21—25) de Force et d'Intelligence | 4x | Cour, Carte |
| +1 au nombre minimum de Charges d'endurance | 1x | Musée, Carte |
| +1 au nombre minimum de Charges de pouvoir | 1x | Marécage, Carte |
| +1 au nombre minimum de Charges de frénésie | 1x | Commune pourpre, Carte |
| +(26—30) de Mana maximal 2 de Mana Régénéré par seconde | 6x | Poste d'observation, Carte |
| +(31—35) de Mana maximal 3 de Mana Régénéré par seconde | 4x | Poste d'observation, Carte |
| +(36—40) de Mana maximal 4 de Mana Régénéré par seconde | 4x | Poste d'observation, Carte |
| +(26—30) de Mana maximal 3% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes | 6x | Verger, Carte |
| +(31—35) de Mana maximal 4% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes | 4x | Verger, Carte |
| +(36—40) de Mana maximal 5% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes | 4x | Verger, Carte |
| +(26—30) de Mana maximal 4% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana | 6x | Poste d'observation, Carte |
| +(31—35) de Mana maximal 5% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana | 4x | Poste d'observation, Carte |
| +(36—40) de Mana maximal 6% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana | 4x | Poste d'observation, Carte |
| +(28—33) de Vie maximale 2 de Mana Régénéré par seconde | 6x | Quartiers primordiaux, Carte |
| +(34—40) de Vie maximale 3 de Mana Régénéré par seconde | 2x | Quartiers primordiaux, Carte |
| +(41—45) de Vie maximale 4 de Mana Régénéré par seconde | 4x | Quartiers primordiaux, Carte |
| 15 de Vie Régénérée par seconde +(28—33) de Mana maximal | 6x | Quartiers primordiaux, Carte |
| 20 de Vie Régénérée par seconde +(34—40) de Mana maximal | 2x | Quartiers primordiaux, Carte |
| 25 de Vie Régénérée par seconde +(41—45) de Mana maximal | 4x | Quartiers primordiaux, Carte |
| Ajoute (6—7) à (9—10) Dégâts de feu Ajoute (6—7) à (9—10) Dégâts de froid | 8x | Quartier, Carte |
| Ajoute (8—9) à (11—13) Dégâts de feu Ajoute (8—9) à (11—13) Dégâts de froid | 3x | Quartier, Carte |
| Ajoute (10—12) à (14—16) Dégâts de feu Ajoute (10—12) à (14—16) Dégâts de froid | 3x | Quartier, Carte |
| Ajoute (6—7) à (9—10) Dégâts de feu Ajoute 1 à (14—16) Dégâts de foudre | 8x | Quartier, Carte |
| Ajoute (8—9) à (11—13) Dégâts de feu Ajoute 1 à (17—20) Dégâts de foudre | 3x | Quartier, Carte |
| Ajoute (10—12) à (14—16) Dégâts de feu Ajoute 1 à (21—24) Dégâts de foudre | 3x | Quartier, Carte |
| Ajoute (6—7) à (9—10) Dégâts de froid Ajoute 1 à (14—16) Dégâts de foudre | 8x | Quartier, Carte |
| Ajoute (8—9) à (11—13) Dégâts de froid Ajoute 1 à (17—20) Dégâts de foudre | 3x | Quartier, Carte |
| Ajoute (10—12) à (14—16) Dégâts de froid Ajoute 1 à (21—24) Dégâts de foudre | 3x | Quartier, Carte |
| Électrocute les Ennemis à proximité pendant 2 secondes lorsque vous vous Focalisez grant focus skill [1] | 4x | Sanctuaire abandonné, Carte |
| Électrocute les Ennemis à proximité pendant 3 secondes lorsque vous vous Focalisez grant focus skill [1] | 2x | Sanctuaire abandonné, Carte |
| Électrocute les Ennemis à proximité pendant 4 secondes lorsque vous vous Focalisez grant focus skill [1] | 2x | Sanctuaire abandonné, Carte |
| (12—14)% d'Augmentation de Dégâts | 4x | Temple pourpre, Carte |
| (15—17)% d'Augmentation de Dégâts | 1x | Temple pourpre, Carte |
| -1 au Coût en Mana total des Aptitudes canalisées | 2x | Verger, Carte |
| -2 au Coût en Mana total des Aptitudes canalisées | 2x | Verger, Carte |
| -3 au Coût en Mana total des Aptitudes canalisées | 4x | Verger, Carte |
| Vos Aptitudes qui ne sont pas Canalisées ont -4 de Coût en Mana total | 2x | Verger, Carte |
| Vos Aptitudes qui ne sont pas Canalisées ont -5 de Coût en Mana total | 2x | Verger, Carte |
| Vos Aptitudes qui ne sont pas Canalisées ont (-7—-6) de Coût en Mana total | 4x | Verger, Carte |
| (12—13)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales +(18—20)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment | 2x | Dédale, Carte |
| (14—16)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales +(21—23)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment | 4x | Dédale, Carte |
| (11—13)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux (11—13)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 2x | Remparts, Carte |
| (14—16)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux (14—16)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 4x | Remparts, Carte |
| (11—13)% d'Augmentation des Dégâts de feu (11—13)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 2x | Quartier, Carte |
| (14—16)% d'Augmentation des Dégâts de feu (14—16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 4x | Quartier, Carte |
| +(9—10)% aux Résistances au feu et au chaos | 8x | Esplanade, Carte |
| +(11—12)% aux Résistances au feu et au chaos | 2x | Esplanade, Carte |
| +(13—15)% aux Résistances au feu et au chaos | 3x | Esplanade, Carte |
| +(9—10)% aux Résistances à la foudre et au chaos | 8x | Esplanade, Carte |
| +(11—12)% aux Résistances à la foudre et au chaos | 2x | Esplanade, Carte |
| +(13—15)% aux Résistances à la foudre et au chaos | 3x | Esplanade, Carte |
| +(9—10)% aux Résistances au froid et au chaos | 8x | Esplanade, Carte |
| +(11—12)% aux Résistances au froid et au chaos | 2x | Esplanade, Carte |
| +(13—15)% aux Résistances au froid et au chaos | 3x | Esplanade, Carte |
| Relancer la Rareté d'un objet non Unique | 1x | Default |
| Les Préfixes ne peuvent pas être changés | 2x | L'Épreuve du couard |
| Les Suffixes ne peuvent pas être changés | 2x | Le Trésor maudit d'Oba |
| Cet Objet peut avoir jusqu'à 3 Modificateurs d'Artisanat | 2x | Le Cloître putride |
| L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs d'Attaque | 1x | Caer Blaidd, la Tanière de la meute |
| L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs de Lanceur de Sorts | 1x | Whakawairua Tuahu |
Accepter Bagues /91
| Type | Items | Result |
|---|---|---|
| Bagues | Vos Tourelles de Frigorification ont 25% d'Augmentation de Dégâts | |
| Bagues | Vos Tourelles de Sphère gelante ont 25% d'Augmentation de Dégâts | |
| Bagues | Vos Tourelles de Cage de glace ont 25% d'Augmentation de Durée | |
| Bagues | Vos Tourelles de Boule de feu ont 25% d'Augmentation de Dégâts | |
| Bagues | Vos Tourelles Lance-flammes ont 25% d'Augmentation de Dégâts | |
| Bagues | Vos Tourelles de Météores ont 25% d'Augmentation de Dégâts | |
| Bagues | Les Créatures invoquées par vos Tourelles d'Invocation ont 25% d'Augmentation de Dégâts | |
| Bagues | Les Créatures Invoquées par vos Tourelles d'Observation ont 25% d'Augmentation de Dégâts | |
| Bagues | Les Créatures Invoquées par vos Tourelles de Protection ont 25% d'Augmentation de Dégâts | |
| Bagues | Vos Tourelles de Nova d'électricité ont 25% d'Augmentation de Dégâts | |
| Bagues | Vos Tourelles de Tempête de foudre ont 25% d'Augmentation de Dégâts | |
| Bagues | Vos Tourelles d'Arc électrique ont 25% d'Augmentation de Dégâts | |
| Bagues | Vos Tourelles sismiques ont 25% d'Augmentation de Dégâts | |
| Bagues | Vos Tourelles Temporelles ont 25% d'Augmentation d'Effet | |
| Bagues | Vos Tourelles de Regard pétrifiant ont 25% d'Augmentation de Durée | |
| Bagues | 25% d'Augmentation de l'Effet de vos Tourelles d'Amélioration | |
| Bagues | 25% d'Augmentation de l'Effet de vos Tourelles d'Élévation | |
| Bagues | Vos Tourelles de Strangulation ont 25% d'Augmentation d'Effet | |
| Bagues | Vos Tourelles de Frigorification ont 25% d'Augmentation de Portée | |
| Bagues | Vos Tourelles de Sphère gelante ont 25% d'Augmentation de Portée | |
| Bagues | Vos Tourelles de Cage de glace ont 25% d'Augmentation de Portée | |
| Bagues | Vos Tourelles de Boule de feu ont 25% d'Augmentation de Portée | |
| Bagues | Vos Tourelles Lance-flammes ont 25% d'Augmentation de Portée | |
| Bagues | Vos Tourelles de Météores ont 25% d'Augmentation de Portée | |
| Bagues | Your Summoning Towers have 25% increased Range | |
| Bagues | Vos Tourelles d'Observation ont 25% d'Augmentation de Portée | |
| Bagues | Vos Tourelles de Protection ont 25% d'Augmentation de Portée | |
| Bagues | Vos Tourelles de Nova d'électricité ont 25% d'Augmentation de Portée | |
| Bagues | Vos Tourelles de Tempête de foudre ont 25% d'Augmentation de Portée | |
| Bagues | Vos Tourelles d'Arc électrique ont 25% d'Augmentation de Portée | |
| Bagues | Vos Tourelles de Frigorification ont 25% d'Augmentation de l'Effet des Frigorifications qu'elles infligent | |
| Bagues | Vos Tourelles de Sphère gelante infligent leurs dégâts en totalité aux Ennemis de froid | |
| Bagues | Vos Tourelles de Cage de glace ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge | |
| Bagues | Vos Tourelles de Boule de feu ont 15% d'Augmentation de Vitesse d'incantation | |
| Bagues | Vos Tourelles Lance-flammes infligent leurs dégâts en totalité aux Ennemis de feu | |
| Bagues | Vos Tourelles de Météore Étourdissent systématiquement | |
| Bagues | Vos Tourelles sismiques ont 25% d'Augmentation de Portée | |
| Bagues | Vos Tourelles Temporelles ont 25% d'Augmentation de Portée | |
| Bagues | Vos Tourelles de Regard pétrifiant ont 25% d'Augmentation de Portée | |
| Bagues | Vos Tourelles d'Amélioration ont 25% d'Augmentation de Portée | |
| Bagues | Vos Tourelles d'Élévation ont 25% d'Augmentation de Portée | |
| Bagues | Vos Tourelles de Strangulation ont 25% d'Augmentation de Portée | |
| Bagues | Vos Tourelles de Frigorification ont 25% d'Augmentation de Durée | |
| Bagues | Vos Tourelles de Sphère gelante tirent 2 Projectiles supplémentaires | |
| Bagues | Les Ennemis à l'intérieur de la Cage de glace ont 10% d'Augmentation des Dégâts subis | |
| Bagues | Vos Tourelles de Boule de feu tirent 2 Projectiles supplémentaires | |
| Bagues | Vos Tourelles Lance-flammes ont 15% d'Augmentation de Vitesse d'incantation | |
| Bagues | Vos Tourelles de Météore font s'écraser un Météore supplémentaire | |
| Bagues | Les Créatures invoquées par vos Tourelles d'Invocation ont 25% d'Augmentation de Vitesse de déplacement | |
| Bagues | Les Créatures Invoquées par vos Tourelles d'Observation ont 25% d'Augmentation de Vitesse de déplacement | |
| Bagues | Les Créatures Invoquées par vos Tourelles de Protection ont 25% d'Augmentation de Vitesse de déplacement | |
| Bagues | Vos Tourelles de Nova d'électricité infligent leurs Dégâts en totalité aux Ennemis de foudre | |
| Bagues | Vos Tourelles de Tempête de foudre ont 25% de Réduction de Délai d'impact | |
| Bagues | Les Sorts de vos Tourelles d'Arc électrique sont répétés 1 fois supplémentaires | |
| Bagues | Vos Tourelles sismiques ont 25% d'Augmentation de Durée d'Étourdissement | |
| Bagues | L'Effet de vos Tourelles Temporelles se dissipe 25% plus lentement | |
| Bagues | Vos Tourelles de Regard pétrifiant ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge | |
| Bagues | Les Créatures invoquées par vos Tourelles d'Invocation ont 50% d'Augmentation de Vie | |
| Bagues | Vos Tourelles d'Observation invoquent une Créature supplémentaire | |
| Bagues | Les Créatures Invoquées par vos Tourelles de Protection ont 50% d'Augmentation de Vie | |
| Bagues | Vos Tourelles d'Amélioration octroient également 20% d'Augmentation de Vitesse d'incantation | |
| Bagues | Vos Tourelles d'Élévation octroient également 50% d'Augmentation des Chances de coup critique | |
| Bagues | Vos Tourelles de Strangulation octroient également 20% de Réduction de Vitesse de déplacement | |
| Bagues | Vos Tourelles de Nova d'électricité ont 25% d'Augmentation de l'Effet de leurs Électrocutions | |
| Bagues | 25% d'Augmentation de la Zone d'effet des explosions de vos Tourelles de Tempête de foudre | |
| Bagues | Vos Tourelles d'Arc électrique Ricochent 3 fois supplémentaires | |
| Bagues | Vos Tourelles Sismiques envoient une Vague supplémentaire | |
| Bagues | Vos Tourelles Temporelles vous octroient également 20% d'Augmentation de Vitesse d'action | |
| Bagues | Vos Tourelles de Regard pétrifiant ont 20% de Réduction de Délai de pétrification | |
| Bagues | Vos Tourelles d'Amélioration octroient également 25% d'Augmentation de Dégâts | |
| Bagues | Vos Tourelles d'Élévation octroient également 50% d'Augmentation de Dégâts | |
| Bagues | Vos Tourelles de Strangulation octroient également 10% de Réduction de Dégâts | |
| Bagues | Vos Tourelles de Frigorification Gèlent les Ennemis pendant 0.2 secondes tant qu'ils sont affectés par les rayons frigorifiants | |
| Bagues | Vos Tourelles de Nova d'électricité répètent leurs effets 2 fois Vos Tourelles de Nova d'électricité ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet par répétition de leurs effets | |
| Bagues | Vos Tourelles d'Invocation invoquent 2 Créatures supplémentaires | |
| Bagues | Vos Tourelles de Boule de feu tirent 8 Projectiles supplémentaires Vos Tourelles de Boule de feu tirent leurs projectiles en cercle | |
| Bagues | 100% d'Augmentation de la longueur et de la portée des Cascades de vos Vos Tourelles sismiques | |
| Bagues | Toutes les Tourelles à portée de vos Tourelles d'Amélioration ont 50% de chances d'infliger des Dégâts doublés | |
| Bagues | Vos Tourelles de Strangulation octroient également 10% de chances d'être Gelé, Électrocuté et Embrasé | |
| Bagues | Vos Tourelles Lance-flammes ont 20% de chances de Calciner | |
| Bagues | Vos Tourelles d'Arc électrique ont 20% de chances d'Amoindrir | |
| Bagues | Vos Tourelles de Sphère gelante ont 20% de chances de Fragiliser | |
| Bagues | Vos Tourelles Temporelles octroient également l'Immunité à l'Étourdissement | |
| Bagues | Vos Tourelles d'Élévation octroient également Assaut | |
| Bagues | Les Créatures Invoquées par vos Tourelles de Protection Drainent 2% de leurs Dégâts sous forme de Vie | |
| Bagues | Vos Tourelles de Météores créent au Toucher du Sol brûlant pendant 3 secondes | |
| Bagues | Les Ennemis Pétrifiés par vos Tourelles de Regard pétrifiant ont 10% d'Augmentation des Dégâts subis | |
| Bagues | Les Créatures Invoquées par vos Tourelles d'Observation infligent Imprécation au Toucher | |
| Bagues | Les cages créées par vos Tourelles de Cage de glace sont 20% plus grandes | |
| Bagues | Vos Tourelles de Tempête de foudre génèrent des Tempêtes de foudre centrées sur les Ennemis | |
| Bagues | Vos Tourelles ont 10% d'Augmentation de Dégâts pour chaque type de Tourelle active |
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Ring
Rings are a type of Accessory that can provide a variety of different modifiers. Up to two rings can be equipped simultaneously.
Like most accessories, rings do not come with gem sockets. The one exception is the Unset Ring base item, which has one socket as its implicit modifier.
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