Bagues Unique /98 ⍟
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
Ajoute (10–15) à (20–25) Dégâts de chaos aux Attaques
(10–15) de Vie Régénérée par seconde
10% de chances de faire fuir les Monstres
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
+(10–30) à tous les Attributs
(10–30)% d'Augmentation de Dégâts
(10–30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(10–30)% à toutes les Résistances élémentaires
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
Ajoute (5–15) à (25–50) Dégâts physiques aux Attaques
30% de Réduction de la Vitesse d'attaque
15% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Étourdissez un Ennemi
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) à tous les Attributs
Ajoute (8–10) à (13–15) Dégâts physiques
+(350–400) à l'Armure
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
[Random Herald of Purity modifier]
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
+(20–30) de Dextérité
25% de chances d'Empoisonner au Toucher
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
Vous êtes Frigorifié lorsque vous êtes Empoisonné
S'ils ne sont pas déjà Frigorifiés, les Ennemis que vous Empoisonnez deviennent Frigorifiés
Les Ennemis Empoisonnés se Fracassent lorsque vous les Tuez au Toucher
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10% pendant 2 secondes)
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
+(20–30) de Force
Les Attaques ont 25% de chances d'infliger le Saignement
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
Vous êtes Frigorifiés tant que vous Saignez
S'ils ne sont pas déjà Frigorifiés, les Ennemis à qui vous infligez le Saignement deviennent Frigorifiés
Les Ennemis qui Saignent se Fracassent lorsque vous les Tuez au Toucher
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10% pendant 2 secondes)
+(20–30) de Vie maximale
Octroie l'Aptitude Cri d'endurance (Niveau 10)
+(10–20) de Force
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
+(20–30) de Vie maximale
Ajoute (12–15) à (25–30) Dégâts de feu aux Attaques
Ajoute (12–15) à (25–30) Dégâts de froid aux Attaques
+(20–40) de Vie maximale
+(25–30)% à la Résistance au froid
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous êtes Embrasé
L'Effet de la Frigorification est inversé sur vous
+(20–30) de Vie maximale
Ajoute (8–15) à (20–28) Dégâts de feu aux Attaques
(10–20)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés
Emplacement de bague de gauche : vous et vos Créatures avez 80% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis
Emplacement de bague de droite : vous et vos Créatures avez 80% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés subis
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
+(20–30) de Vie maximale
10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit d'Akoya en Tuant
+(10–20) à tous les Attributs
(30–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(10–15)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
+(20–30) de Mana maximal
+(5–20) d'Intelligence
+(5–20)% à toutes les Résistances élémentaires
Vous gagnez (5–20) de Mana par Ennemi Tué
Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire
+(20–30) de Mana maximal
+(25–30) de Mana maximal
(45–65)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
2% d'Augmentation du gain d'Expérience
2% d'Augmentation de l'Intelligence pour chaque Objet Unique équipé
Les Monstres tués ont 3% de chances de céder un Parchemin de sagesse supplémentaire
(Les Flacons et les Joyaux ne comptent pas comme des objets équipés)
+(20–30) de Mana maximal
+(30–60) de Mana maximal
(3–6) de Mana Régénéré par seconde
(-8–-4) au Coût en mana total des Aptitudes
8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
+(20–30) de Mana maximal
+(5–20) d'Intelligence
+(5–20)% à toutes les Résistances élémentaires
Vous gagnez (5–20) de Mana par Ennemi Tué
Vous pouvez infliger une Malédiction de moins
(10–15)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
+(20–30) de Mana maximal
+(20–40) d'Intelligence
Les Aptitudes de Malédiction ont (8–12)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Calamités qui ne sont pas des Auras expirent en atteignant (180–220)% de leur Effet de base
Les Calamités (Aura excepté) gagnent 20% d'Augmentation d'Effet par seconde
+(20–30) de Mana maximal
+(10–20) à tous les Attributs
Les Aptitudes de Lien ont (10–15)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Effets des Aptitudes de Lien ont (10–15)% d'Augmentation de Durée
Lorsque vous mourez, vos Cibles Liées ne peuvent pas mourir pendant 2 secondes
Vous ne perdez pas d'Expérience lorsque vous mourez à cause de la mort d'une Cible Liée
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(6–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+10 de Dextérité
(50–70)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
-20% à toutes les Résistances élémentaires
(6–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(0–60) de Vie maximale
(-10–10)% de Réduction de la Quantité d'Objets cédés
(-40–40)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés
(-25–50)% à la Résistance au feu
(-25–50)% à la Résistance au froid
(-25–50)% à la Résistance à la foudre
(6–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(15–25)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
1% des Dégâts Drainent de la Vie
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vole les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
La Récupération totale de Vie par seconde du Drain de Vie est doublée
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(6–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(10–15) à tous les Attributs
Ajoute (7–10) à (15–18) Dégâts de chaos aux Attaques
Ajoute (9–12) à (19–22) Dégâts de feu aux Sorts
+(15–20)% au Multiplicateur de coup critique Global
+(80–100) à l'Armure
+(80–100) au Score d'Évasion
+(30–35) de Bouclier d'énergie maximal
+(25–30) de Vie maximale
+(20–25) de Mana maximal
+(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires
(6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
La Qualité maximale est 200%
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Corrompu
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
+(10–15) à tous les Attributs
(20–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
60% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
3 de Vie Régénérée par seconde par Niveau
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
40% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Électrocutés
20% d'Augmentation des Dégâts de foudre
+(20–40) de Mana maximal
1% des Dégâts Drainent de la Vie aux Ennemis Électrocutés
25% de chances d'Électrocuter
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
+20 d'Intelligence
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
+20 d'Intelligence
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
+20 d'Intelligence
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
+20 to Intelligence
{0} {1}
5% увеличение максимума энергетического щита
{0} {1}
5% увеличение максимума здоровья
{0} {1}
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) d'Intelligence
Ajoute 1 à (48–60) Dégâts de foudre
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
[Random Herald of Thunder modifier]
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
+(30–50) d'Intelligence
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
Les Sorts à nova ont 20% de Perte de Zone d'effet
les Sorts de Nova ont 30% de Perte de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Joueurs
Les Sorts de Nova sont lancés depuis l'emplacement ciblé plutôt qu'à partir de vous
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
+(20–30) d'Intelligence
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(10–15)% de chances d'Électrocuter
Héraut du tonnerre génère également un orage lorsque vous Électrocutez un Ennemi
Les Tempêtes Touchent les Ennemis avec (30–50)% d'Augmentation de Fréquence
250 Dégâts de foudre subis lorsque Héraut du tonnerre Touche un Ennemi
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
+(30–50) de Dextérité
(25–35)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Les Projectiles Reviennent à vous
Les Projectiles sont tirés dans des directions aléatoires
+(20–30)% à la Résistance au froid
20% d'Augmentation du Mana maximal
50% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(30–40)% à la Résistance au froid
Immunité à la Frigorification
Immunité au Gel
+(20–30)% à la Résistance au froid
+(25–35)% à la Résistance au feu
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
40% des Dégâts de froid sont Convertis en Dégâts de feu
10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Ennemis Embrasés que vous tuez au Toucher sont détruits
+(20–30)% à la Résistance au froid
Ajoute (7–10) à (15–20) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
+(200–300) au Score d'Évasion
50% de chances de ne pas subir la Frigorification
10% de chances de Geler
Ajoute 40 à 60 Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
+(20–30)% à la Résistance au froid
(20–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Emplacement de bague de gauche : les Projectiles des Sorts ne peuvent Ricocher
Emplacement de bague de gauche : les Projectiles des Sorts se Scindent
Emplacement de bague de droite : les Projectiles des Sorts Ricochent +1 fois de plus
Emplacement de bague de droite : les Projectiles des Sorts ne peuvent se Scinder
Les Projectiles des Sorts ne peuvent Transpercer
+(20–30)% à la Résistance au froid
+20 de Dextérité
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance au froid
+20 de Dextérité
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance au froid
+20 de Dextérité
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance au froid
+20 to Dexterity
{0} {1}
5% увеличение максимума энергетического щита
{0} {1}
5% увеличение максимума здоровья
{0} {1}
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) de Dextérité
Ajoute (20–25) à (26–35) Dégâts de froid
+(20–30)% à la Résistance au froid
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
[Random Herald of Ice modifier]
+(20–30)% à la Résistance au froid
Ajoute (15–20) à (25–35) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
+(200–300) au Score d'Évasion
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
Immunité à la Frigorification
Ajoute 60 à 80 Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés
+(20–30)% à la Résistance au froid
+(20–30)% à la Résistance au froid
Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier
Tous les Dégâts subis au Toucher peuvent vous Frigorifier
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher peuvent être Fracassés comme s'ils étaient Gelés
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher subissent une Perte de Dégâts équivalente à la moitié de votre Effet de Frigorification
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
+(20–30)% à la Résistance au feu
+(25–40)% à la Résistance au froid
(25–40)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant que vous êtes Embrasé
(25–40)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que vous êtes Embrasé
+25% de chances d'être Embrasé
Tous les Dégâts au Toucher subis peuvent vous Embraser
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
+(20–30)% à la Résistance au feu
+(15–25) de Force
Ajoute (20–25) à (30–35) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
10% de chances d'Embraser
Vous Récupérez (20–30) de Vie en Embrasant un Ennemi
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
+(20–30)% à la Résistance au feu
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
10% de chances d'Embraser
40% de Perte de Dégâts de Brûlure
Vous pouvez infliger un Embrasement supplémentaire sur un Ennemi
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
+(20–30)% à la Résistance au feu
+20 to Strength
{0} {1}
5% увеличение максимума энергетического щита
{0} {1}
5% увеличение максимума здоровья
{0} {1}
+(20–30)% à la Résistance au feu
+20 de Force
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance au feu
+20 de Force
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance au feu
+20 de Force
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) de Force
Ajoute (20–25) à (26–35) Dégâts de feu
+(20–30)% à la Résistance au feu
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
[Random Herald of Ash modifier]
+(20–30)% à la Résistance au feu
+(30–50) de Force
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
30% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
20% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes de frappe ciblent également l'emplacement précédemment ciblé lorsqu'elles sont utilisées
+(20–30)% à la Résistance au feu
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
90% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
10% de chances d'Embraser
Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (35–45)% plus rapidement
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
+(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires
+10% à toutes les Résistances élémentaires
(6–8)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
31% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
+(20–25)% à la Résistance au chaos tant que votre Vie est Basse
Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont Défavorables tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(Une valeur qui est Défavorable est tirée deux fois au sort, et le moins bon des deux résultats est conservé)
+(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires
20% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations pour chaque Gel, Électrocution ou Embrasement affectant l'Ennemi
+(20–30)% à toutes les Résistances élémentaires
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
+(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires
(10–16)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
Vous ne pouvez pas utiliser d'autres bagues
+(25–40)% à toutes les Résistances élémentaires
(40–60) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
Vous gagnez 30 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques
50% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
+(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires
+20 to all Attributes
{0} {1}
5% увеличение максимума энергетического щита
{0} {1}
5% увеличение максимума здоровья
{0} {1}
+(15–25) de Bouclier d'énergie maximal
+(60–75) d'Intelligence
Emplacement de bague de droite : vous ne pouvez pas Régénérer de Mana
Emplacement de bague de droite : 6% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
Emplacement de bague de droite : +250 au Mana maximal
Emplacement de bague de gauche : vous ne pouvez par Recharger ou Régénérer votre Bouclier d'énergie
Emplacement de bague de gauche : 40 de Mana Régénéré par seconde
Emplacement de bague de gauche : +250 au Bouclier d'énergie maximal
+(15–25) de Bouclier d'énergie maximal
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(-20–20)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
(6–12)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
(6–12)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Insensibilité à Chaînes temporelles
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
+(15–25) de Bouclier d'énergie maximal
(10–15) de Vie Régénérée par seconde
(20–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet
350 Dégâts physiques subis à la mort d'une Créature
+(15–25) de Bouclier d'énergie maximal
+(30–40) de Bouclier d'énergie maximal
+(30–40)% à la Résistance au feu
-40% à la Résistance au froid
Le Seuil d'Étourdissement est basé sur le Bouclier d'énergie plutôt que sur la Vie
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
+(15–25) de Bouclier d'énergie maximal
+(30–40) d'Intelligence
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(10–20)% de chances de gagner une Charge de pouvoir lorsque vous lancez un Sort de Malédiction
Votre maximum de Malédictions est égal à votre maximum de Charges de pouvoir
+(15–25) de Bouclier d'énergie maximal
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(60–80) de Mana maximal
(5–10)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
Les Sorts vous font gagner du Bouclier d'énergie égal à leurs Coûts fixes tous les 5 paiements de ces Coûts
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Les Coûts fixes sont les Coûts qui ne sont pas payés par seconde)
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Vous Récupérez (3–5)% de Vie en Tuant
Vous gagnez Adrénaline pendant (1–3) seconde en Tuant
(L'Adrénaline octroie 100% d'Augmentation de Dégâts, 25% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement et une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10%. Vous ne pouvez pas obtenir Adrénaline si vous l'avez déjà.)
+(17–23)% à la Résistance au chaos
25% de Réduction du Bouclier d'énergie maximal
25% de Réduction de la Vie maximale
+(40–50)% à la Résistance au chaos
Rajoutez (40–60)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) à tous les Attributs
Ajoute (15–20) à (21–30) Dégâts de chaos
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
[Random Herald of Agony modifier]
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
+(17–23)% à la Résistance au chaos
+(8–12)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
50% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
(10–15)% de chances d'Embraser
Vos Embrasements infligent aux Ennemis des Dégâts de chaos au lieu de feu
Flétrissure n'expire pas sur les Ennemis que vous Embrasez
+(20–25)% aux Résistances au feu et au chaos
use unique blackflame ignite effect [1]
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Tous les Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de chaos
La Résistance au chaos des Ennemis à proximité est de 0
(Tout Dégât élémentaire non converti par d’autres effets est converti par ceci)
(20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Déclenche Consécration (Niveau 10) lorsque vous infligez un Coup critique
(30–35)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(10–15)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(40–50)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Tués avec des Coups critiques
50% d'Augmentation des Dégâts tant que vous êtes sur du Sol consacré
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tant que vous êtes sur du Sol consacré
(20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+333 au Score de Précision
+(15–25)% au Multiplicateur de coup critique Global
+(40–60) de Mana maximal
0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Gagnez une Charge de pouvoir sur un Coup non-critique
Vous perdez toutes vos Charges de pouvoir sur un Coup critique
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+(12–16)% aux Résistances au feu et à la foudre
Ajoute (20–25) à (30–50) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
(25–30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
+(30–40) de Mana maximal
Lorsque vous Tuez un Ennemi Électrocuté, une Électrocution équivalente est infligée à tous les Ennemis à proximité
Lorsque vous Tuez un Ennemi Embrasé, un Embrasement équivalent est infligé à tous les Ennemis à proximité
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15% pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée)
+(12–16)% aux Résistances au feu et à la foudre
+20 to Strength and Intelligence
{0} {1}
5% увеличение максимума энергетического щита
{0} {1}
5% увеличение максимума здоровья
{0} {1}
or
+(12–16)% aux Résistances au froid et à la foudre
(25–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Ajoute 1 à (50–70) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques
+(30–40) de Vie maximale
1% des Dégâts Drainent de la Vie aux Ennemis Électrocutés
1% des Dégâts infligés aux Ennemis Gelés sont Drainés sous forme de Bouclier d'énergie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+(12–16)% aux Résistances au froid et à la foudre
+(15–25) d'Intelligence
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(30–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
40% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de froid
Vos Sorts ont 100% de chances d'Électrocuter les Ennemis Gelés
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
+(12–16)% aux Résistances au froid et à la foudre
+20 to Dexterity and Intelligence
{0} {1}
5% увеличение максимума энергетического щита
{0} {1}
5% увеличение максимума здоровья
{0} {1}
or
+(12–16)% aux Résistances au feu et au froid
(25–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Ajoute (20–25) à (30–50) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
+(30–40) de Bouclier d'énergie maximal
30% d'Augmentation de Dégâts tant que vous êtes Embrasé
+5000 d'Armure tant que que vous êtes Gelé
+(12–16)% aux Résistances au feu et au froid
Déclenche Invocation de Loup spectral (niveau 10) lorsque vous Tuez
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(12–16)% aux Résistances au feu et au froid
+20 to Strength and Dexterity
{0} {1}
5% увеличение максимума энергетического щита
{0} {1}
5% увеличение максимума здоровья
{0} {1}
or
Possède une Châsse
+5 au Niveau des Gemmes enchâssées
Possède une Châsse
Toutes les Châsses sont blanches
Les Gemmes Enchâssées ont Équilibre élémentaire
-20% à toutes les Résistances élémentaires
+(75–100)% à la Résistance au feu lorsqu'une Gemme rouge est Enchâssée
+(75–100)% à la Résistance au froid lorsqu'une Gemme verte est Enchâssée
+(75–100)% à la Résistance à la foudre lorsqu'une Gemme bleue est Enchâssée
(Lorsque vous touchez avec des Dégâts élémentaires, vous retirez l'Exposition aux éléments correspondants et infligez l'Exposition aux autres éléments, ce qui inflige -25% de malus aux Résistances concernées)
Possède une Châsse
25% d'Augmentation des Effets bénéfiques octroyés par les Aptitudes de Golem enchâssées
Les Golems issus des Aptitudes enchâssées gagnent 20% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
+3 au Niveau des Gemmes de Golem enchâssées
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(15–25) de Bouclier d'énergie maximal
+(20–40)% à la Résistance à la foudre
Possède une Châsse
Les Aptitudes de Golem enchâssées ont 25% de chances de Provoquer au Toucher
Les Aptitudes de Golem Enchâssées font Régénérer 5% de Vie par seconde aux Créatures
+3 au Niveau des Gemmes de Golem enchâssées
+(30–40) de Force
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
+(30–40) de Vie maximale
Possède une Châsse
Les Aptitudes de Golem enchâssées ont 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
Octroie Assaut pour 10 lorsque vous Lancez l'Aptitude de Golem enchâssée
+3 au Niveau des Gemmes de Golem enchâssées
Ajoute (5–10) à (11–15) Dégâts physiques aux Attaques
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
Possède une Châsse
+2 au Niveau des Gemmes enchâssées
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
+100 de Vie maximale par Châsse rouge
+100 de Mana maximal par Châsse verte
+100 de Bouclier d'énergie maximal par Chasse bleue
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets par Châsse blanche
Possède une Châsse
+2 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées
Les Gemmes Enchâssées n'ont pas de Réservation
Vos Aptitudes de Bénédiction sont Désactivées
80% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
Vous pouvez Pêcher des Poissons Corrompus
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
100% d'Augmentation de la Force de la Ligne de pêche
20% d'Augmentation de la Quantité de Poissons Pêchés
40% d'Augmentation de la Rareté des Poissons Pêchés
(20–40)% d'Augmentation de la Sensibilité de morsure des Poissons
(La Sensibilité de touche n'est comptée qu'une seule fois pour les Poissons qui ont plusieurs bouches et qui effectuent plusieurs touches)
Corrompu
Possède une Châsse
Consomme les Gemmes de soutien Enchâssées non corrompues lorsqu'elles atteignent leur Niveau maximal

Peut consommer 4 Gemmes de soutien non Corrompues
N'a pas consommé de Gemmes
Possède une Châsse
Maudit les Ennemis au Toucher avec une Calamité issue d'une Gemme de Malédiction Enchâssée
Possède une Châsse
+5 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées
Les Gemmes Enchâssées ont 20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation
+(15–25) à tous les Attributs
15 de Vie Régénérée par seconde pour chaque Objet non Corrompu d'équipé
-2 au Coût en Mana total des Aptitudes pour chaque Objet Corrompu d'Équipé
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Possède une Châsse
+3 au Niveau des Gemmes de Malédiction enchâssées
+(20–30)% à la Résistance au froid
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
Emplacement de bague de gauche : L'Aura de votre Arachnobot frigorifiant projette la Calamité issue d'une Gemme de Malédiction enchâssée à la place de son effet habituel
Emplacement de bague de droite : L'Aura de votre Arachnobot électrocutant inflige la Calamité issue d'une Gemme de Malédiction enchâssée à la place de son effet habituel
Possède une Châsse
Toutes les Châsses sont blanches
Les Gemmes Enchâssées ont Secrets de la souffrance
-20% à toutes les Résistances élémentaires
+(75–100)% à la Résistance au feu lorsqu'une Gemme rouge est Enchâssée
+(75–100)% à la Résistance au froid lorsqu'une Gemme verte est Enchâssée
+(75–100)% à la Résistance à la foudre lorsqu'une Gemme bleue est Enchâssée
(Vous ne pouvez plus Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter.
Vos Coups critiques Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent)
Possède une Châsse
+30% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
Possède une Châsse
Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 20)
Les Auras de Malédiction provenant des Aptitudes enchâssées vous affectent également
Les Gemmes de Malédiction Enchâssées ont 80% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
+(20–30) d'Intelligence
20% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Maudits
Possède une Châsse
+2 au Niveau des Gemmes vaal enchâssées
[Four random modifiers]
Possède une Châsse
+2 au Niveau des Gemmes vaal enchâssées
[Three random modifiers]
Ajoute (3–4) à (10–14) Dégâts physiques aux Attaques
20% de chances de Déclencher Fouet tentaculaire (Niveau 20) en Tuant
Ajoute (26–32) à (42–48) Dégâts de froid aux Attaques
(6–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque si votre autre bague est un Objet du Façonneur
Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Attaques si votre autre Bague est un Objet de l'Ancien
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(40–45)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(20–30)% aux Résistances au feu et à la foudre
(8–12)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure pour chaque Ennemi non Électrocuté que vous avez Électrocuté Récemment, jusqu'à un maximum de 120%
Ajoutez (1–3) à (62–70) Dégâts de foudre au Toucher contre les Ennemis Embrasés
Vos Dégâts de foudre peuvent Embraser
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
20% de chances de déclencher Invocation d'Anomalie instable (Niveau 20) en Tuant
Ajoute (13–18) à (50–56) Dégâts de foudre aux Sorts
(6–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts si votre autre Bague est un Objet de l'Ancien
Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Sorts si votre autre Bague est un Objet du Façonneur
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(15–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(20–40)% à la Résistance au feu
+(20–40)% à la Résistance au froid
(10–20)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis
Emplacement de Bague de gauche : les Ennemis que vous Embrasez sont Recouverts de cendres pendant 5 secondes
Emplacement de Bague de droite : les Ennemis que vous Gelez sont Recouverts de givre pendant 5 secondes
(Les Altérations sont : le Saignement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
(Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis)
(Être Recouvert de givre inflige 50% de Perte de chances de Coup critique et 20% d'Augmentation des Dégâts de froid subis)
Reflète votre autre bague
Orbe vaal Corrompu Implicit /40
3812250Dégâts Élémentaire Froid Attaque Lanceur de sortsAjoute # à # Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
3822250Dégâts Élémentaire Feu Attaque Lanceur de sortsAjoute # à # Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
3832250Dégâts Élémentaire Foudre Attaque Lanceur de sortsAjoute # à # Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques
9564500Octroie l'Aptitude Colère (Niveau #)
Octroie l'Aptitude Conductivité (Niveau #)
Octroie l'Aptitude Désespoir (Niveau #)
Octroie l'Aptitude Inflammabilité (Niveau #)
Octroie l'Aptitude Frilosité (Niveau #)
Octroie l'Aptitude Haine (Niveau #)
Octroie l'Aptitude Fanatisme (Niveau #)
Octroie l'Aptitude Fierté (Niveau #)
Octroie l'Aptitude Fureur (Niveau #)
160500bleed Physique Attaque AltérationLe Saignement ne peut vous être infligé
1401000Immunité à l'Embrasement
1401000poison Chaos AltérationVous ne pouvez pas être Empoisonné
11500Attaque Vitesse#% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
11500Lanceur de sorts Vitesse#% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
11500Dégâts Physique#% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
140500VieMana Mana AttaqueVous gagnez # de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques
1601000#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
184200#% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
1451000AuraFureur a #% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
1451000AuraColère a #% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
1451000AuraHaine a #% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
1451000AuraDétermination a #% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
1451000AuraDiscipline a #% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
1451000AuraGrâce a #% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
1451000AuraMalfaisance a #% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
1451000AuraFanatisme a #% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
1451000AuraFierté a #% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
313000Attribut#% d'Augmentation de la Dextérité
#% d'Augmentation de l'Intelligence
#% d'Augmentation de la Force
#% d'Augmentation de la Dextérité
#% d'Augmentation de la Force
#% d'Augmentation de l'Intelligence
111000Élémentaire Résistance+#% à toutes les Résistances élémentaires
2995084Total
Bagues Synthesis Implicit Corrompu /1 ⍟
Item ClassesMods
Bagues
  • Cet Objet octroie (15–20)% d'Augmentation de Dégâts s'il est Corrompu
  • (13–16)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
  • Bagues Synthesis Implicit
    23240VieMana Vie#% d'Augmentation de la Vie maximale
    #% d'Augmentation de l'Armure
    #% d'Augmentation du Score d'Évasion
    #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    79650VieMana Vie# de Vie Régénérée par seconde
    #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    # de Mana Régénéré par seconde
    #% à la Résistance au feu
    +#% à la Résistance au feu
    #% à la Résistance au froid
    +#% à la Résistance au froid
    # Dégâts de froid subis au Toucher
    #% à la Résistance à la foudre
    +#% à la Résistance à la foudre
    # Dégâts de foudre subis au Toucher
    #% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
    +# au Score de Précision
    #% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
    Détermination a #% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Grâce a #% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Discipline a #% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    #% d'Augmentation de Dégâts pendant le Drain de Vie
    #% d'Augmentation de Dégâts pendant le Drain de Mana
    Vos Attaques Intimident au Toucher les Ennemis pendant # secondes
    Vous gagnez Assaut pendant # secondes au Toucher
    Vos Sorts vous octroient Éruption arcanique au Toucher
    Cet Objet octroie #% d'Augmentation de Dégâts s'il est Corrompu
    111750VieMana VieVous gagnez # de Vie par Ennemi Tué
    Vous Récupérez #% de Vie en Tuant
    #% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
    #% d'Augmentation du Mana maximal
    Vous gagnez # de Mana par Ennemi Tué
    Vous Récupérez #% de Mana en Tuant
    # au Coût en mana total des Aptitudes
    #% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
    #% de chances de ne pas subir l'Électrocution
    #% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
    #% d'Augmentation de la Durée du Poison
    Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
    Ajoute # à # Dégâts de feu
    # à # Dégâts de froid supplémentaires par Charge de frénésie
    Ajoute # à # Dégâts de froid
    Ajoute # à # Dégâts de foudre
    #% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    #% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
    Ajoute # à # Dégâts de chaos
    #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    #% des Dégâts élémentaires Drainent de la Vie
    +# de Force
    #% d'Augmentation de la Force
    +# de Dextérité
    #% d'Augmentation de la Dextérité
    +# d'Intelligence
    #% d'Augmentation de l'Intelligence
    +# à tous les Attributs
    #% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
    Octroie l'Aptitude Pureté du feu (Niveau #)
    Octroie l'Aptitude Pureté de la glace (Niveau #)
    Octroie l'Aptitude Pureté de la foudre (Niveau #)
    Octroie l'Aptitude Colère (Niveau #)
    Octroie l'Aptitude Haine (Niveau #)
    Octroie l'Aptitude Fureur (Niveau #)
    Inflige Inflammabilité au Toucher aux Ennemis
    Inflige Frilosité au Toucher aux Ennemis
    Inflige Conductivité au Toucher aux Ennemis
    Inflige Vulnérabilité au Toucher aux Ennemis
    Inflige Sensibilité aux éléments au Toucher aux Ennemis
    #% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
    # au nombre maximal de Charges d'endurance
    Vous Régénérez #% de Vie par seconde et par Charge d'endurance
    #% d'Augmentation du Score d'Évasion par Charge de frénésie
    #% d'Augmentation du gain d'Expérience
    Vous et vos Créatures avez #% de Réduction des Dégâts Renvoyés que vous subissez
    20560VieMana Vie Attaque# de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
    # Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
    #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
    #% d'Augmentation du Score de Précision Global
    24480Chaos Résistance+#% à la Résistance au chaos
    #% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    #% au Multiplicateur de coup critique Global
    +#% au Multiplicateur de coup critique Global
    #% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    9560Chaos# Dégâts de chaos subis
    Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés #% plus rapidement
    Les Dégâts de vos Poisons sont infligés #% plus rapidement
    Les Dégâts de vos Saignements sont infligés #% plus rapidement
    #% des Dégâts de feu Drainent de la Vie
    #% des Dégâts de froid Drainent de la Vie
    #% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie
    #% des Dégâts physiques Drainent de la Vie
    16480Élémentaire Feu Altération#% de chances de ne pas subir l'Embrasement
    #% d'Augmentation de Dégâts
    Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est #% plus rapide
    #% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    #% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    #% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    11480Élémentaire Froid Altération#% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
    #% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
    Les Créatures ont #% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    #% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    63750Élémentaire Foudre Altération#% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis
    #% d'Augmentation des Dégâts de feu
    #% d'Augmentation des Dégâts de froid
    #% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Possède une Châsse
    #% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
    #% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie
    # au nombre maximal de Charges de frénésie
    #% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
    # au nombre maximal de Charges de pouvoir
    #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir
    075Total
    Accepter Bagues /91 ⍟
    TypeItemsResult
    BaguesHuile limpide
    Huile limpide
    Vos Tourelles de Frigorification ont 25% d'Augmentation de Dégâts
    BaguesHuile limpide
    Huile sépia
    Vos Tourelles de Sphère gelante ont 25% d'Augmentation de Dégâts
    BaguesHuile sépia
    Huile sépia
    Vos Tourelles de Cage de glace ont 25% d'Augmentation de Durée
    BaguesHuile limpide
    Huile ambrée
    Vos Tourelles de Boule de feu ont 25% d'Augmentation de Dégâts
    BaguesHuile sépia
    Huile ambrée
    Vos Tourelles Lance-flammes ont 25% d'Augmentation de Dégâts
    BaguesHuile limpide
    Huile émeraude
    Vos Tourelles de Météores ont 25% d'Augmentation de Dégâts
    BaguesHuile sépia
    Huile émeraude
    Les Créatures invoquées par vos Tourelles d'Invocation ont 25% d'Augmentation de Dégâts
    BaguesHuile ambrée
    Huile ambrée
    Les Créatures Invoquées par vos Tourelles d'Observation ont 25% d'Augmentation de Dégâts
    BaguesHuile limpide
    Huile turquoise
    Les Créatures Invoquées par vos Tourelles de Protection ont 25% d'Augmentation de Dégâts
    BaguesHuile ambrée
    Huile émeraude
    Vos Tourelles de Nova d'électricité ont 25% d'Augmentation de Dégâts
    BaguesHuile sépia
    Huile turquoise
    Vos Tourelles de Tempête de foudre ont 25% d'Augmentation de Dégâts
    BaguesHuile émeraude
    Huile émeraude
    Vos Tourelles d'Arc électrique ont 25% d'Augmentation de Dégâts
    BaguesHuile ambrée
    Huile turquoise
    Vos Tourelles sismiques ont 25% d'Augmentation de Dégâts
    BaguesHuile limpide
    Huile azurée
    Vos Tourelles Temporelles ont 25% d'Augmentation d'Effet
    BaguesHuile émeraude
    Huile turquoise
    Vos Tourelles de Regard pétrifiant ont 25% d'Augmentation de Durée
    BaguesHuile sépia
    Huile azurée
    25% d'Augmentation de l'Effet de vos Tourelles d'Amélioration
    BaguesHuile ambrée
    Huile azurée
    25% d'Augmentation de l'Effet de vos Tourelles d'Élévation
    BaguesHuile turquoise
    Huile turquoise
    Vos Tourelles de Strangulation ont 25% d'Augmentation d'Effet
    BaguesHuile émeraude
    Huile azurée
    25% d'Augmentation de la portée des Tourelles de Frigorification
    BaguesHuile limpide
    Huile violette
    Vos Tourelles de Sphère gelante ont 25% d'Augmentation de Portée
    BaguesHuile turquoise
    Huile azurée
    Vos Tourelles de Cage de glace ont 25% d'Augmentation de Portée
    BaguesHuile sépia
    Huile violette
    Vos Tourelles de Boule de feu ont 25% d'Augmentation de Portée
    BaguesHuile ambrée
    Huile violette
    Vos Tourelles Lance-flammes ont 25% d'Augmentation de Portée
    BaguesHuile émeraude
    Huile violette
    Vos Tourelles de Météores ont 25% d'Augmentation de Portée
    BaguesHuile azurée
    Huile azurée
    Your Summoning Towers have 25% increased Range
    BaguesHuile turquoise
    Huile violette
    Vos Tourelles d'Observation ont 25% d'Augmentation de Portée
    BaguesHuile azurée
    Huile violette
    Vos Tourelles de Protection ont 25% d'Augmentation de Portée
    BaguesHuile limpide
    Huile carmin
    Vos Tourelles de Nova d'électricité ont 25% d'Augmentation de Portée
    BaguesHuile sépia
    Huile carmin
    Vos Tourelles de Tempête de foudre ont 25% d'Augmentation de Portée
    BaguesHuile ambrée
    Huile carmin
    Vos Tourelles d'Arc électrique ont 25% d'Augmentation de Portée
    BaguesHuile violette
    Huile violette
    Vos Tourelles de Frigorification ont 25% d'Augmentation de l'Effet des Frigorifications qu'elles infligent
    BaguesHuile émeraude
    Huile carmin
    Vos Tourelles de Sphère gelante infligent leurs dégâts en totalité aux Ennemis de froid
    BaguesHuile turquoise
    Huile carmin
    Vos Tourelles de Cage de glace ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge
    BaguesHuile azurée
    Huile carmin
    Vos Tourelles de Boule de feu ont 15% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
    BaguesHuile violette
    Huile carmin
    Vos Tourelles Lance-flammes infligent leurs dégâts en totalité aux Ennemis de feu
    BaguesHuile carmin
    Huile carmin
    Vos Tourelles de Météore Étourdissent systématiquement
    BaguesHuile limpide
    Huile ébène
    Vos Tourelles sismiques ont 25% d'Augmentation de Portée
    BaguesHuile sépia
    Huile ébène
    Vos Tourelles Temporelles ont 25% d'Augmentation de Portée
    BaguesHuile ambrée
    Huile ébène
    Vos Tourelles de Regard pétrifiant ont 25% d'Augmentation de Portée
    BaguesHuile émeraude
    Huile ébène
    Vos Tourelles d'Amélioration ont 25% d'Augmentation de Portée
    BaguesHuile turquoise
    Huile ébène
    Vos Tourelles d'Élévation ont 25% d'Augmentation de Portée
    BaguesHuile azurée
    Huile ébène
    Vos Tourelles de Strangulation ont 25% d'Augmentation de Portée
    BaguesHuile violette
    Huile ébène
    Vos Tourelles de Frigorification ont 25% d'Augmentation de Durée
    BaguesHuile carmin
    Huile ébène
    Vos Tourelles de Sphère gelante tirent 2 Projectiles supplémentaires
    BaguesHuile limpide
    Huile opalescente
    Les Ennemis à l'intérieur de la Cage de glace ont 10% d'Augmentation des Dégâts subis
    BaguesHuile sépia
    Huile opalescente
    Vos Tourelles de Boule de feu tirent 2 Projectiles supplémentaires
    BaguesHuile ambrée
    Huile opalescente
    Vos Tourelles Lance-flammes ont 15% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
    BaguesHuile émeraude
    Huile opalescente
    Vos Tourelles de Météore font s'écraser un Météore supplémentaire
    BaguesHuile turquoise
    Huile opalescente
    Les Créatures invoquées par vos Tourelles d'Invocation ont 25% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
    BaguesHuile azurée
    Huile opalescente
    Les Créatures Invoquées par vos Tourelles d'Observation ont 25% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
    BaguesHuile violette
    Huile opalescente
    Les Créatures Invoquées par vos Tourelles de Protection ont 25% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
    BaguesHuile carmin
    Huile opalescente
    Vos Tourelles de Nova d'électricité infligent leurs Dégâts en totalité aux Ennemis de foudre
    BaguesHuile ébène
    Huile ébène
    Vos Tourelles de Tempête de foudre ont 25% de Réduction de Délai d'impact
    BaguesHuile limpide
    Huile argentée
    Les Sorts de vos Tourelles d'Arc électrique sont répétés 1 fois supplémentaires
    BaguesHuile sépia
    Huile argentée
    Vos Tourelles sismiques ont 25% d'Augmentation de Durée d'Étourdissement
    BaguesHuile ambrée
    Huile argentée
    L'Effet de vos Tourelles Temporelles se dissipe 25% plus lentement
    BaguesHuile émeraude
    Huile argentée
    Vos Tourelles de Regard pétrifiant ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge
    BaguesHuile turquoise
    Huile argentée
    Les Créatures invoquées par vos Tourelles d'Invocation ont 50% d'Augmentation de Vie
    BaguesHuile azurée
    Huile argentée
    Vos Tourelles d'Observation invoquent une Créature supplémentaire
    BaguesHuile ébène
    Huile opalescente
    Les Créatures Invoquées par vos Tourelles de Protection ont 50% d'Augmentation de Vie
    BaguesHuile violette
    Huile argentée
    Vos Tourelles d'Amélioration octroient également 20% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
    BaguesHuile carmin
    Huile argentée
    Vos Tourelles d'Élévation octroient également 50% d'Augmentation des Chances de coup critique
    BaguesHuile opalescente
    Huile opalescente
    Vos Tourelles de Strangulation octroient également 20% de Réduction de Vitesse de déplacement
    BaguesHuile limpide
    Huile dorée
    Vos Tourelles de Nova d'électricité ont 25% d'Augmentation de l'Effet de leurs Électrocutions
    BaguesHuile sépia
    Huile dorée
    25% d'Augmentation de la Zone d'effet des explosions de vos Tourelles de Tempête de foudre
    BaguesHuile ambrée
    Huile dorée
    Vos Tourelles d'Arc électrique Ricochent 3 fois supplémentaires
    BaguesHuile émeraude
    Huile dorée
    Vos Tourelles Sismiques envoient une Vague supplémentaire
    BaguesHuile turquoise
    Huile dorée
    Vos Tourelles Temporelles vous octroient également 20% d'Augmentation de Vitesse d'action
    BaguesHuile azurée
    Huile dorée
    Vos Tourelles de Regard pétrifiant ont 20% de Réduction de Délai de pétrification
    BaguesHuile ébène
    Huile argentée
    Vos Tourelles d'Amélioration octroient également 25% d'Augmentation de Dégâts
    BaguesHuile violette
    Huile dorée
    Vos Tourelles d'Élévation octroient également 50% d'Augmentation de Dégâts
    BaguesHuile carmin
    Huile dorée
    Vos Tourelles de Strangulation octroient également 10% de Réduction de Dégâts
    BaguesHuile opalescente
    Huile argentée
    Vos Tourelles de Frigorification Gèlent les Ennemis pendant 0.2 secondes tant qu'ils sont affectés par les rayons frigorifiants
    BaguesHuile ébène
    Huile dorée
    Vos Tourelles de Nova d'électricité répètent leurs effets 2 fois
    Vos Tourelles de Nova d'électricité ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet par répétition de leurs effets
    BaguesHuile argentée
    Huile argentée
    Vos Tourelles d'Invocation invoquent 2 Créatures supplémentaires
    BaguesHuile opalescente
    Huile dorée
    Vos Tourelles de Boule de feu tirent 8 Projectiles supplémentaires
    Vos Tourelles de Boule de feu tirent leurs projectiles en cercle
    BaguesHuile argentée
    Huile dorée
    100% d'Augmentation de la longueur et de la portée des Cascades de vos Vos Tourelles sismiques
    BaguesHuile dorée
    Huile dorée
    Toutes les Tourelles à portée de vos Tourelles d'Amélioration ont 50% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    BaguesHuile limpide
    Huile indigo
    Vos Tourelles de Strangulation octroient également 10% de chances d'être Gelé, Électrocuté et Embrasé
    BaguesHuile sépia
    Huile indigo
    Vos Tourelles Lance-flammes ont 20% de chances de Calciner
    BaguesHuile ambrée
    Huile indigo
    Vos Tourelles d'Arc électrique ont 20% de chances d'Amoindrir
    BaguesHuile émeraude
    Huile indigo
    Vos Tourelles de Sphère gelante ont 20% de chances de Fragiliser
    BaguesHuile turquoise
    Huile indigo
    Vos Tourelles Temporelles octroient également l'Immunité à l'Étourdissement
    BaguesHuile azurée
    Huile indigo
    Vos Tourelles d'Élévation octroient également Assaut
    BaguesHuile indigo
    Huile indigo
    Les Créatures Invoquées par vos Tourelles de Protection Drainent 2% de leurs Dégâts sous forme de Vie
    BaguesHuile indigo
    Huile violette
    Vos Tourelles de Météores créent au Toucher du Sol brûlant pendant 3 secondes
    BaguesHuile indigo
    Huile carmin
    Les Ennemis Pétrifiés par vos Tourelles de Regard pétrifiant ont 10% d'Augmentation des Dégâts subis
    BaguesHuile indigo
    Huile ébène
    Les Créatures Invoquées par vos Tourelles d'Observation infligent Imprécation au Toucher
    BaguesHuile indigo
    Huile opalescente
    Les cages créées par vos Tourelles de Cage de glace sont 20% plus grandes
    BaguesHuile indigo
    Huile argentée
    Vos Tourelles de Tempête de foudre génèrent des Tempêtes de foudre centrées sur les Ennemis
    BaguesHuile indigo
    Huile dorée
    Vos Tourelles ont 10% d'Augmentation de Dégâts pour chaque type de Tourelle active
    Bague & Anneau L'Établi d'artisanat /146 ⍟
    ModRequireDéverrouiller
    Au moins une châsse Rouge4x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins une châsse Verte4x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins une châsse Bleue4x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    +(15–25) de Vie maximale1x Orbe d'altérationDefault
    +(16–20)% à la Résistance au feu1x Orbe de transmutationDefault
    +(16–20)% à la Résistance au froid1x Orbe de transmutationDefault
    +(16–20)% à la Résistance à la foudre1x Orbe de transmutationDefault
    +(15–20) de Force1x Orbe d'augmentationDefault
    +(15–20) de Dextérité1x Orbe d'augmentationDefault
    +(15–20) d'Intelligence1x Orbe d'augmentationDefault
    Retirer les mods fabriqués1x Orbe de suppressionDefault
    +(21–28)% à la Résistance au feu1x Orbe d'alchimieLe Ventre de la Bête, niv. 2
    +(21–28)% à la Résistance au froid1x Orbe d'alchimieLe Ventre de la Bête, niv. 2
    +(21–28)% à la Résistance à la foudre1x Orbe d'alchimieLe Ventre de la Bête, niv. 2
    +(10–12)% aux Résistances au feu et au froid6x Orbe de transmutationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur
    +(13–16)% aux Résistances au feu et au froid1x Orbe d'alchimieL'Ordalie cruelle du Prétendant
    +(10–12)% aux Résistances au froid et à la foudre6x Orbe de transmutationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur
    +(13–16)% aux Résistances au froid et à la foudre1x Orbe d'alchimieL'Ordalie cruelle du Prétendant
    +(10–12)% aux Résistances au feu et à la foudre6x Orbe de transmutationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur
    +(13–16)% aux Résistances au feu et à la foudre1x Orbe d'alchimieL'Ordalie cruelle du Prétendant
    +(5–8)% à toutes les Résistances élémentaires6x Orbe d'altérationL'Ordalie du Prétendant
    +(9–12)% à toutes les Résistances élémentaires1x Orbe du chaosL'Ordalie éternelle du Prétendant
    +(4–6)% à toutes les Résistances élémentaires
    Les Créatures ont +(5–8)% à toutes les Résistances élémentaires
    6x Orbe d'altérationL'Ordalie du Prétendant
    +(7–9)% à toutes les Résistances élémentaires
    Les Créatures ont +(9–12)% à toutes les Résistances élémentaires
    1x Orbe du chaosL'Ordalie éternelle du Prétendant
    +(21–25) de Force2x Orbe d'alchimieLa Forêt occidentale
    +(26–30) de Force2x Orbe du chaosÎle tropicale, Carte
    +(21–25) de Dextérité2x Orbe d'alchimieLa Forêt occidentale
    +(26–30) de Dextérité2x Orbe du chaosÎle tropicale, Carte
    +(21–25) d'Intelligence2x Orbe d'alchimieLa Forêt occidentale
    +(26–30) d'Intelligence2x Orbe du chaosÎle tropicale, Carte
    +(6–9) à tous les Attributs3x Orbe de chanceL'Épreuve du Labyrinthe dans Les Jardins impériaux
    +(10–13) à tous les Attributs6x Orbe de chanceL'Épreuve du Labyrinthe dans Le Tunnel
    +(26–40) de Vie maximale6x Orbe de transmutationLe Phare
    +(41–55) de Vie maximale2x Orbe d'alchimieL'Auge
    (0.3–0.5)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie3x Orbe de chancePoste d'observation, Carte
    +(25–34) de Mana maximal3x Orbe d'augmentationDefault
    +(35–44) de Mana maximal6x Orbe d'augmentationLe Phare
    +(45–54) de Mana maximal2x Orbe du chaosL'Auge
    (20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana6x Orbe d'altérationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Chambre des péchés, niv. 2
    (31–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana2x Orbe d'alchimieForêt obscure, Carte
    (15–23)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque6x Orbe d'altérationL'Épreuve du Labyrinthe dans Les Catacombes
    (9–12)% d'Augmentation des Dégâts de feu4x Orbe de transmutationLe Temple de Solaris, niv. 2
    (13–16)% d'Augmentation des Dégâts de feu2x Orbe d'alchimieLe Fourré de l'effroi
    (9–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid4x Orbe de transmutationLes Veines de cristal
    (13–16)% d'Augmentation des Dégâts de froid2x Orbe d'alchimieLa Chaussée
    (9–12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre4x Orbe de transmutationLe Temple de Lunaris, niv. 2
    (13–16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre2x Orbe d'alchimieLa Chambre des péchés, niv. 1
    (9–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos3x Orbe de chanceLe Temple du déclin, niv. 2
    (13–16)% d'Augmentation des Dégâts de chaos3x Orbe d'alchimieL'Ossuaire
    +(91–120) au Score de Précision4x Orbe de transmutationLe Reliquaire
    +(121–150) au Score de Précision2x Orbe d'alchimieLes Chambres profanées
    +(151–220) au Score de Précision2x Orbe du chaosCour, Carte
    +(21–25) de Bouclier d'énergie maximal1x Orbe d'alchimieTemple lunaire, Carte
    +(26–30) de Bouclier d'énergie maximal2x Orbe du chaosThalweg macabre, Carte
    Ajoute (8–11) à (16–20) Dégâts de feu aux Attaques4x Orbe de transmutationLe Temple de Solaris, niv. 2
    Ajoute (12–17) à (26–30) Dégâts de feu aux Attaques2x Orbe d'alchimieLe Fourré de l'effroi
    Ajoute (6–8) à (14–18) Dégâts de froid aux Attaques4x Orbe de transmutationLes Veines de cristal
    Ajoute (11–15) à (23–27) Dégâts de froid aux Attaques2x Orbe d'alchimieLa Chaussée
    Ajoute (1–4) à (32–36) Dégâts de foudre aux Attaques4x Orbe de transmutationLe Temple de Lunaris, niv. 2
    Ajoute (1–5) à (41–48) Dégâts de foudre aux Attaques2x Orbe d'alchimieLa Chambre des péchés, niv. 1
    Ajoute (3–5) à (6–8) Dégâts physiques aux Attaques4x Orbe de transmutationLes Égouts
    Ajoute (5–7) à (8–10) Dégâts physiques aux Attaques2x Orbe du chaosL'Ossuaire
    Ajoute (6–8) à (14–18) Dégâts de chaos aux Attaques6x Orbe de transmutationLe Temple du déclin, niv. 2
    Ajoute (11–15) à (23–27) Dégâts de chaos aux Attaques2x Orbe du chaosL'Ossuaire
    Le Rayonnement lumineux est basé sur le Bouclier d'énergie plutôt que sur la Vie4x Orbe du chaosCratère, Carte
    Les Créatures ont (11–15)% d'Augmentation de la Vie maximale4x Orbe d'augmentationLe Temple de Lunaris, niv. 2
    Les Créatures ont (13–17)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement4x Orbe d'augmentationLe Temple de Lunaris, niv. 2
    Les Créatures ont (18–22)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement2x Orbe d'alchimieEsplanade, Carte
    (3–5)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque2x Orbe d'alchimieLe Lac asséché
    Les Cris de guerre ne peuvent pas Stimuler les Aptitudes de trajet1x Orbe d'alchimieLa Chambre de l'innocence
    Retirer les Enchantements3x Orbe de suppressionDefault
    (41–50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous4x Orbe d'altérationL'Ascension
    (51–60)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous2x Orbe du chaosCarcasse, Carte
    (41–50)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous4x Orbe d'altérationL'Ascension
    (51–60)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous2x Orbe du chaosCarcasse, Carte
    (41–50)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous4x Orbe d'altérationL'Ascension
    (51–60)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous2x Orbe du chaosCarcasse, Carte
    (16–20)% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant4x Orbe d'altérationL'Ascension
    (21–25)% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant2x Orbe du chaosCarcasse, Carte
    +(10–15) de Force et de Dextérité6x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    +(16–20) de Force et de Dextérité2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(21–25) de Force et de Dextérité4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(10–15) de Dextérité et d'Intelligence6x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    +(16–20) de Dextérité et d'Intelligence2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(21–25) de Dextérité et d'Intelligence4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(10–15) de Force et d'Intelligence6x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    +(16–20) de Force et d'Intelligence2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(21–25) de Force et d'Intelligence4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +1 au nombre minimum de Charges d'endurance1x Orbe exaltéBetrayal Décrypter
    +1 au nombre minimum de Charges de pouvoir1x Orbe exaltéBetrayal Décrypter
    +1 au nombre minimum de Charges de frénésie1x Orbe exaltéBetrayal Décrypter
    +(26–30) de Mana maximal
    2 de Mana Régénéré par seconde
    6x Orbe d'augmentationBetrayal Décrypter
    +(31–35) de Mana maximal
    3 de Mana Régénéré par seconde
    4x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(36–40) de Mana maximal
    4 de Mana Régénéré par seconde
    4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(26–30) de Mana maximal
    3% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
    6x Orbe d'augmentationBetrayal Décrypter
    +(31–35) de Mana maximal
    4% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
    4x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(36–40) de Mana maximal
    5% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
    4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(26–30) de Mana maximal
    4% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
    6x Orbe d'augmentationBetrayal Décrypter
    +(31–35) de Mana maximal
    5% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
    4x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(36–40) de Mana maximal
    6% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
    4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(28–33) de Vie maximale
    2 de Mana Régénéré par seconde
    6x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    +(34–40) de Vie maximale
    3 de Mana Régénéré par seconde
    2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(41–45) de Vie maximale
    4 de Mana Régénéré par seconde
    4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    15 de Vie Régénérée par seconde
    +(28–33) de Mana maximal
    6x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    20 de Vie Régénérée par seconde
    +(34–40) de Mana maximal
    2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    25 de Vie Régénérée par seconde
    +(41–45) de Mana maximal
    4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    Ajoute (6–7) à (9–10) Dégâts de feu
    Ajoute (6–7) à (9–10) Dégâts de froid
    8x Orbe de transmutationBetrayal Décrypter
    Ajoute (8–9) à (11–13) Dégâts de feu
    Ajoute (8–9) à (11–13) Dégâts de froid
    3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    Ajoute (10–12) à (14–16) Dégâts de feu
    Ajoute (10–12) à (14–16) Dégâts de froid
    3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    Ajoute (6–7) à (9–10) Dégâts de feu
    Ajoute 1 à (14–16) Dégâts de foudre
    8x Orbe de transmutationBetrayal Décrypter
    Ajoute (8–9) à (11–13) Dégâts de feu
    Ajoute 1 à (17–20) Dégâts de foudre
    3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    Ajoute (10–12) à (14–16) Dégâts de feu
    Ajoute 1 à (21–24) Dégâts de foudre
    3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    Ajoute (6–7) à (9–10) Dégâts de froid
    Ajoute 1 à (14–16) Dégâts de foudre
    8x Orbe de transmutationBetrayal Décrypter
    Ajoute (8–9) à (11–13) Dégâts de froid
    Ajoute 1 à (17–20) Dégâts de foudre
    3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    Ajoute (10–12) à (14–16) Dégâts de froid
    Ajoute 1 à (21–24) Dégâts de foudre
    3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    Électrocute les Ennemis à proximité pendant 2 secondes lorsque vous vous Focalisez
    grant focus skill [1]
    4x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    Électrocute les Ennemis à proximité pendant 3 secondes lorsque vous vous Focalisez
    grant focus skill [1]
    2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    Électrocute les Ennemis à proximité pendant 4 secondes lorsque vous vous Focalisez
    grant focus skill [1]
    2x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (12–14)% d'Augmentation de Dégâts4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter, Léo
    (15–17)% d'Augmentation de Dégâts1x Orbe exaltéBetrayal Décrypter, Léo
    -1 au Coût en Mana total des Aptitudes canalisées2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter, Elréon
    -2 au Coût en Mana total des Aptitudes canalisées2x Orbe du chaosBetrayal Décrypter, Elréon
    -3 au Coût en Mana total des Aptitudes canalisées4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter, Elréon
    Vos Aptitudes qui ne sont pas Canalisées ont -4 de Coût en Mana total2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter, Elréon
    Vos Aptitudes qui ne sont pas Canalisées ont -5 de Coût en Mana total2x Orbe du chaosBetrayal Décrypter, Elréon
    Vos Aptitudes qui ne sont pas Canalisées ont (-7–-6) de Coût en Mana total4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter, Elréon
    (12–13)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    +(18–20)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment
    2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter, Caméria
    (14–16)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    +(21–23)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment
    4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter, Caméria
    (11–13)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    (11–13)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter, Aisling
    (14–16)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    (14–16)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter, Aisling
    (11–13)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    (11–13)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter, Riker
    (14–16)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    (14–16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter, Riker
    +(9–10)% aux Résistances au feu et au chaos8x Orbe de transmutationBetrayal Décrypter
    +(11–12)% aux Résistances au feu et au chaos2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(13–15)% aux Résistances au feu et au chaos3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(9–10)% aux Résistances à la foudre et au chaos8x Orbe de transmutationBetrayal Décrypter
    +(11–12)% aux Résistances à la foudre et au chaos2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(13–15)% aux Résistances à la foudre et au chaos3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(9–10)% aux Résistances au froid et au chaos8x Orbe de transmutationBetrayal Décrypter
    +(11–12)% aux Résistances au froid et au chaos2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(13–15)% aux Résistances au froid et au chaos3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    Les Préfixes ne peuvent pas être changés2x Orbe divinL'Épreuve du couard
    Les Suffixes ne peuvent pas être changés2x Orbe divinLe Trésor maudit d'Oba
    Cet Objet peut avoir jusqu'à 3 Modificateurs d'Artisanat2x Orbe divinLe Cloître putride
    L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs d'Attaque1x Orbe divinCaer Blaidd, la Tanière de la meute
    L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs de Lanceur de Sorts1x Orbe divinWhakawairua Tuahu
    Bagues Objet /42 ⍟
    Boucle en or
    — Nécessite Niveau 12
    +(8–12) à tous les Attributs
    Anneau en fer
    Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
    Bague de corail
    +(20–30) de Vie maximale
    Bague de paua
    +(20–30) de Mana maximal
    Anneau en or
    — Nécessite Niveau 20
    (6–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Bague de topaze
    — Nécessite Niveau 12
    +(20–30)% à la Résistance à la foudre
    Bague de saphir
    — Nécessite Niveau 8
    +(20–30)% à la Résistance au froid
    Bague de rubis
    — Nécessite Niveau 16
    +(20–30)% à la Résistance au feu
    Anneau prismatique
    — Nécessite Niveau 30
    +(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires
    Bague de pierre de lune
    — Nécessite Niveau 20
    +(15–25) de Bouclier d'énergie maximal
    Bague d'améthyste
    — Nécessite Niveau 30
    +(17–23)% à la Résistance au chaos
    Bague de diamant
    — Nécessite Niveau 20
    (20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    Bague à deux pierres
    — Nécessite Niveau 20
    +(12–16)% aux Résistances au feu et à la foudre
    Bague à deux pierres
    — Nécessite Niveau 20
    +(12–16)% aux Résistances au froid et à la foudre
    Bague à deux pierres
    — Nécessite Niveau 20
    +(12–16)% aux Résistances au feu et au froid
    Bague inachevée
    — Nécessite Niveau 5
    Possède une Châsse
    Bague d'os
    — Nécessite Niveau 25
    Les Créatures ont +(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
    Bague mécanique
    — Nécessite Niveau 24
    -1 Modificateur préfixe autorisé
    +1 Modificateur suffixe autorisé
    Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
    25% d'Augmentation de l'Amplitude des Suffixes
    Bague géodésique
    — Nécessite Niveau 24
    +1 Modificateur préfixe autorisé
    -1 Modificateur suffixe autorisé
    Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
    25% d'Augmentation de l'Amplitude des Préfixes
    Bague composite
    — Nécessite Niveau 24
    +3 Modificateurs préfixe autorisés
    -3 Modificateurs suffixe autorisés
    Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
    Bague bigarrée
    — Nécessite Niveau 24
    +1 Modificateur préfixe autorisé
    -2 Modificateurs suffixe autorisés
    Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
    50% d'Augmentation de l'Amplitude des Préfixes
    Bague à cliquet
    — Nécessite Niveau 24
    -3 Modificateurs préfixe autorisés
    +3 Modificateurs suffixe autorisés
    Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
    Bague hélicoïdale
    — Nécessite Niveau 24
    -2 Modificateurs préfixe autorisés
    +1 Modificateur suffixe autorisé
    Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
    50% d'Augmentation de l'Amplitude des Suffixes
    Bague du crépuscule
    — Nécessite Niveau 24
    Emplacement de bague de gauche : 15% de Réduction de la Durée des Effets de vos Aptitudes
    Emplacement de bague de droite : 15% d'Augmentation de la Durée des Effets de vos Aptitudes
    Bague de la pénombre
    — Nécessite Niveau 24
    Emplacement de bague de gauche : 30% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
    Emplacement de bague de droite : 30% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant
    Bague du couchant
    — Nécessite Niveau 24
    Emplacement de bague de gauche : les Créatures ont 15% de Réduction des Dégâts subis
    Emplacement de bague de droite : les Créatures ont 15% d'Augmentation des Dégâts subis
    Bague ténébreuse
    — Nécessite Niveau 24
    Emplacement de bague de gauche : 30% de Réduction de la Durée des Altérations vous affectant
    Emplacement de bague de gauche : 30% d'Augmentation de la Durée des Altérations vous affectant
    Bague assombrie
    — Nécessite Niveau 24
    Emplacement de bague de gauche : 25% des Dégâts de froid subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu
    Emplacement de bague de droite : 25% des Dégâts de feu subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
    Bague assombrie
    — Nécessite Niveau 24
    Emplacement de bague de gauche : 25% des Dégâts de feu subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre
    Emplacement de bague de droite : 25% des Dégâts de foudre subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu
    Bague assombrie
    — Nécessite Niveau 24
    Emplacement de bague de gauche : 25% des Dégâts de foudre subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
    Emplacement de bague de droite : 25% des Dégâts de froid subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre
    Anneau de jais
    (5–10)% d'Augmentation des Défenses Globales
    Anneau d'acier
    — Nécessite Niveau 80
    Ajoute (3–4) à (10–14) Dégâts physiques aux Attaques
    Bague d'opale
    — Nécessite Niveau 80
    (15–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Bague vermilion
    — Nécessite Niveau 80
    (5–7)% d'Augmentation de la Vie maximale
    Bague céruléenne
    — Nécessite Niveau 80
    (8–10)% d'Augmentation du Mana maximal
    Bague d'iolite
    — Nécessite Niveau 80
    (17–23)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    Anneau de brèche
    Les Propriétés sont doublées tant que vous êtes dans une Brèche
    Corrompu
    Royale Opal Ring
    (12–16)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Royale Prismatic Ring
    +(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires
    Royale Diamond Ring
    (30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    Royale Paua Ring
    +(20–30) de Mana maximal

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    Ring

    Rings are a type of accessory that can provide a variety of different modifiers. Up to two rings can be equipped simultaneously.

    Like most accessories, rings do not come with gem sockets. The one exception is the Unset Ring base item, which has one socket as its implicit modifier.


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