Gemme d\'aptitude /12
Gemme d\'aptitude Qualité /3
Objet | Stats |
---|---|
Morsure de vipère | +(0–40)% Davantage de Dégâts avec le Poison |
Frappe pestilentielle | (0–20)% Davantage de Durée du Poison |
Spirale venimeuse vaal | (0–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison |
Gemme de soutien /4
Gemme de soutien Qualité /2
Objet | Stats |
---|---|
Soutien : Chances d'Empoisonnement | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison |
Soutien : Toxines corrosives | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison |
Objet mods /144
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
40 | Corrompu | Vous ne pouvez pas être Empoisonné poison Chaos Altération | Bagues 1000 Normal 0 | |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 16) (20–25)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison poison Dégâts Chaos Altération Gemme | gloves_elder 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 75 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 18) (26–30)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison poison Dégâts Chaos Altération Gemme | gloves_elder 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 80 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 20) (31–35)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison poison Dégâts Chaos Altération Gemme | gloves_elder 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | (15–25)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison 15% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Dégâts Chaos Altération | quiver_elder 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 75 | Suffixe | (26–30)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison 20% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Dégâts Chaos Altération | quiver_elder 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 18) 15% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Attaque Altération Gemme | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
de l'Ancien | 75 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 20) 20% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Attaque Altération Gemme | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
de l'Ancien | 68 | Préfixe | +(37–42)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée pour le Poison infligé avec cette arme poison Chaos Attaque Altération | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
de l'Ancien | 75 | Préfixe | +(43–50)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée pour le Poison infligé avec cette arme poison Chaos Attaque Altération | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
de l'Ancien | 83 | Préfixe | +(51–59)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée pour le Poison infligé avec cette arme poison Chaos Attaque Altération | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
du Façonnement | 68 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 18) (19–23)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison poison Dégâts Chaos Altération Gemme | dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
du Façonnement | 75 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 20) (24–26)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison poison Dégâts Chaos Altération Gemme | dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Affliction critique (Niveau 18) (6–9)% d'Augmentation de la Durée du Poison poison Chaos Altération Gemme | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
de l'Ancien | 75 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Affliction critique (Niveau 20) (10–14)% d'Augmentation de la Durée du Poison poison Chaos Altération Gemme | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | (80–100)% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis Empoisonnés Critique | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
de la Chasse | 75 | Suffixe | (41–50)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement (41–50)% de chances de ne pas subir le Saignement bleed poison Physique Chaos Attaque Altération | boots_basilisk 1000 Normal 0 |
de la Chasse | 68 | Suffixe | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (7–9)% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération | boots_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 73 | Suffixe | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (10–12)% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération | boots_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 68 | Suffixe | (15–25)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison 15% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Dégâts Chaos Altération | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 75 | Suffixe | (26–30)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison 20% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Dégâts Chaos Altération | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 68 | Suffixe | (5–6)% d'Augmentation de la Durée du Poison (8–12)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison poison Dégâts Chaos Altération | ring_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 75 | Suffixe | (7–8)% d'Augmentation de la Durée du Poison (13–17)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison poison Dégâts Chaos Altération | ring_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 80 | Suffixe | (9–10)% d'Augmentation de la Durée du Poison (18–22)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison poison Dégâts Chaos Altération | ring_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 68 | Suffixe | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (8–12)% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération | sword_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 73 | Suffixe | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (13–15)% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération | sword_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 68 | Suffixe | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (18–21)% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération | 2h_sword_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 73 | Suffixe | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (22–25)% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération | 2h_sword_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
1 | FlaskEnchantmentInjector | Ce Flacon est utilisé lorsque vous êtes Empoisonné | Les Flacons 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (26–30)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | Bagues 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | Bagues 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | Bagues 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (12–14)% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | Gants 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (15–17)% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | Gants 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (18–20)% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | Gants 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (4–5)% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération | Arme à deux mains 0 Sword 500 Griffes 500 Dagues 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (6–7)% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération | Arme à deux mains 0 Sword 500 Griffes 500 Dagues 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (8–9)% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération | Arme à deux mains 0 Sword 500 Griffes 500 Dagues 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (8–9)% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération | Arme à une main 0 Sword 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (10–11)% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération | Arme à une main 0 Sword 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (12–13)% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération | Arme à une main 0 Sword 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Vos Dégâts de chaos ne peuvent pas Empoisonner Vos Dégâts physiques ne peuvent pas Empoisonner | Gants 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 5% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 15% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 20% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 25% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 30% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 20% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 25% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 30% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 35% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 40% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 35% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 40% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 45% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 50% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 5% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 6% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 7% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 8% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 9% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 10% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 9% plus rapidement poison Chaos Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 10% plus rapidement poison Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 11% plus rapidement poison Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 12% plus rapidement poison Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 13% plus rapidement poison Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 13% plus rapidement poison Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 14% plus rapidement poison Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 15% plus rapidement poison Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 16% plus rapidement poison Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (33–35)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (36–38)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (39–41)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (42–44)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (45–47)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (48–50)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (45–47)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (48–50)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (51–53)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (54–57)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–61)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (57–59)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (60–62)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (63–66)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–70)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher | Arme à une main 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher | Arme à une main 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Ajoute 7 à 9 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher | Arme à une main 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Ajoute 8 à 15 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher | Arme à une main 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher | Arme à une main 31 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Ajoute 5 à 8 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Ajoute 9 à 14 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher | Arme à deux mains 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Ajoute 31 à 46 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher | Arme à deux mains 31 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Baguettes 125 Sceptres 125 Dagues 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Baguettes 125 Sceptres 125 Dagues 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Baguettes 125 Sceptres 125 Dagues 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Baguettes 63 Sceptres 63 Dagues 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Ajoute 13 à 20 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 Baguettes 32 Sceptres 32 Dagues 32 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Bâtons 125 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Bâtons 125 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Ajoute 7 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Bâtons 125 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Bâtons 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Ajoute 22 à 33 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 Bâtons 32 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts de chaos supplémentaires | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Crocs empoisonnés | Griffes 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 10% d'Augmentation de la Durée du Poison 15% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant | Arme à une main 300 Boucliers 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 15% d'Augmentation de la Durée du Poison 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant | Arme à une main 300 Boucliers 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 18% d'Augmentation de la Durée du Poison 30% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant | Arme à deux mains 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 24% d'Augmentation de la Durée du Poison 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant | Arme à deux mains 300 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | +20% aux chances d'être Empoisonné(e) 60% de chances de ne pas subir le Saignement | Boucliers 750 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | +20% aux chances d'être Empoisonné(e) 100% de chances de ne pas subir le Saignement | Boucliers 750 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 60% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement 50% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant | Boucliers 750 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 100% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement 50% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant | Boucliers 750 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Les Créatures ont 12% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Les Créatures ont 24% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) | Arme à une main 100 Boucliers 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) | Arme à deux mains 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) | Arme à une main 25 Boucliers 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) | Arme à deux mains 25 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Tous les Dégâts au Toucher de Pluie explosive et Baliste d'artillerie peuvent Empoisonner Les Poisons infligés avec Pluie explosive et Baliste d'artillerie ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts | Arcs 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Poisons infligés par Déferlement tellurique ou Fracas tellurique à des Ennemis non Empoisonnés ont 400% d'Augmentation de Dégâts | Arme à deux mains 0 Boucliers 500 Masses 1000 Sceptres 1000 Axe 1000 Bâtons 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Poisons infligés par Déferlement tellurique ou Fracas tellurique à des Ennemis non Empoisonnés ont 600% d'Augmentation de Dégâts | Arme à une main 0 Masses 1000 Sceptres 1000 Axe 1000 Bâtons 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Si Concoction empoisonnée ou Concoction explosive consomme des Charges d'un Flacon de soufre, les Ennemis Tués au Toucher ont 40% de chances d'Exploser, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques Concoction empoisonnée et Concoction explosive consomment également si possible des Charges de 1 Flacon de soufre | crucible_unique_helmet 0 Boucliers 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Si Concoction empoisonnée ou Concoction explosive consomme des Charges d'un Flacon de soufre, les Ennemis Tués au Toucher ont 25% de chances d'Exploser, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques Concoction empoisonnée et Concoction explosive consomment également si possible des Charges de 1 Flacon de soufre | crucible_unique_helmet 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Tous les Dégâts au Toucher de Pulsation glaciale et Œil de l'hiver peuvent Empoisonner Les Poisons infligés par Pulsation glaciale et Œil de l'hiver ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Baguettes 1000 Bâtons 1000 Dagues 1000 Sceptres 1000 Boucliers 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Tous les Dégâts au Toucher de Pulsation glaciale et Œil de l'hiver peuvent Empoisonner Les Poisons infligés par Pulsation glaciale et Œil de l'hiver ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Baguettes 1000 Bâtons 1000 Dagues 1000 Sceptres 1000 Normal 0 | |
de la Hantise | 24 | Suffixe | (60–75)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant poison Chaos Altération | necropolis_boots 350 Normal 0 |
de la Hantise | 16 | Suffixe | (15–25)% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
de la Hantise | 38 | Suffixe | (12–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison poison Chaos Altération | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
Enchantement, Modificateur implicite /10
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Poisonous Concoction Damage 1 | 66 | Enchantement | 25% d'Augmentation des Dégâts de Concoction empoisonnée Dégâts Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Poisonous Concoction Damage 2 | 75 | Enchantement | 40% d'Augmentation des Dégâts de Concoction empoisonnée Dégâts Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Poisonous Concoction Area Of Effect 1 | 66 | Enchantement | Concoction empoisonnée a 16% d'Augmentation de Zone d'effet Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Poisonous Concoction Area Of Effect 2 | 75 | Enchantement | Concoction empoisonnée a 24% d'Augmentation de Zone d'effet Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Poisonous Concoction Flask Charges 1 | 66 | Enchantement | Concoction empoisonnée a 8% de Réduction du nombre de charges de Flacon utilisées Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Poisonous Concoction Flask Charges 2 | 75 | Enchantement | Concoction empoisonnée a 12% de Réduction du nombre de charges de Flacon utilisées Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Scourge Arrow Chance To Poison 1 | 66 | Enchantement | Flèche d'épines a 6% de chances d'Empoisonner par Palier poison Chaos Attaque Altération | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Scourge Arrow Chance To Poison 2 | 75 | Enchantement | Flèche d'épines a 8% de chances d'Empoisonner par Palier poison Chaos Attaque Altération | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Plague Bearer Poison Dot Multiplier While Aura Active1 | 66 | Enchantement | L'Effet bénéfique de Porte-peste octroie +12% de Multiplicateur de dégâts sur la durée avec le Poison pendant l'Infection poison Dégâts Chaos Altération | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Plague Bearer Poison Dot Multiplier While Aura Active2 | 75 | Enchantement | L'Effet bénéfique de Porte-peste octroie +20% de Multiplicateur de dégâts sur la durée avec le Poison pendant l'Infection poison Dégâts Chaos Altération | Casques 100 Normal 0 |
Monstres mods /20
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | 33% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | ||
Vil toucher | 4 | Nemesis | base attacks poison [1] poison Chaos Altération | Lanceur de sorts 0 rare 800 Normal 0 |
Vil toucher | 1 | Unique | base attacks poison [1] poison Chaos Altération | |
Toxique | 18 | Unique | 30% d'Augmentation de la Durée du Poison Empoisonne au Toucher 30% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison Tous les types de Dégâts peuvent Empoisonner au Toucher +25% à la Résistance au chaos contre les Dégâts sur la durée | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 1500 |
Roncier | 18 | Unique | +25% à la Résistance au chaos Empoisonne au Toucher Tous les types de Dégâts peuvent Empoisonner au Toucher dropped items are converted to jewels [1] | magic 0 Normal 200 |
Toxique | 18 | Unique | 30% d'Augmentation de la Durée du Poison Empoisonne au Toucher 30% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison Tous les types de Dégâts peuvent Empoisonner au Toucher +25% à la Résistance au chaos contre les Dégâts sur la durée | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 1500 |
1 | Unique | 30% d'Augmentation de la Durée du Poison Empoisonne au Toucher 30% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison Tous les types de Dégâts peuvent Empoisonner au Toucher | ||
1 | Unique | Vous ne pouvez pas être Empoisonné poison Chaos Altération | ||
Toucher de l'Alchimiste | 1 | Torment | +15% à la Résistance au chaos Empoisonne au Toucher poison Chaos Résistance Altération | Normal 1000 |
Emprise de l'Alchimiste | 1 | Torment | +30% à la Résistance au chaos 35% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Empoisonne au Toucher bleed poison Dégâts Physique Chaos Résistance Altération | Normal 1000 |
Talisman Griffu | 1 | Talisman | Empoisonne au Toucher Rajoute 10% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie poison Défenses Chaos Altération | |
1 | Unique | 200% d'Augmentation de la Durée du Poison Empoisonne au Toucher poison Chaos Altération | ||
1 | Unique | 100% d'Augmentation de la Durée du Poison Empoisonne au Toucher poison Chaos Altération | ||
1 | Unique | Empoisonne au Toucher poison Chaos Altération | ||
1 | Unique | Les Attaques de mêlée Empoisonnent au Toucher poison Chaos Attaque Altération | ||
1 | Unique | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] bleed poison Physique Élémentaire Feu Chaos Attaque Altération | ||
Présence fénumale | 20 | Bestiary | 50% d'Augmentation de la Vie maximale Empoisonne au Toucher % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés Rajoutez 25% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos poison VieMana Vie Dégâts Chaos Altération | bestiary_caverns 100 Normal 0 |
1 | Unique | 50% de chances de ne pas subir la Frigorification 50% de chances de ne pas subir le Gel 50% de chances de ne pas subir l'Embrasement 50% de chances de ne pas subir l'Électrocution 50% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement 50% de chances de ne pas subir le Saignement Altération | ||
du Venin | 34 | Suffixe | Empoisonne au Toucher | physical_affinity 2500 Normal 0 |
1 | Unique | Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 50% de Perte d'Effet self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] |
Abyss Jewel mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrompu | (20–25)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | Normal 1000 | |
du Venin | 60 | Suffixe | Les Créatures ont (10–15)% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher poison Chaos Créature Altération | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
de la Tolérance | 50 | Suffixe | (31–40)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | Normal 300 |
de l'Immunité | 70 | Suffixe | (41–50)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | Normal 150 |
un Fossile mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Souterrain | 1 | Préfixe | 60% de chances que les Poisons infligés par cette arme infligent 100% Davantage de Dégâts poison Dégâts Chaos Attaque Altération | abyss_jewel 0 jewel 0 Arme 2000 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Suffixe | 50% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | abyss_jewel 0 jewel 0 Boucliers 1600 Casques 1600 Bottes 1600 Armures 1600 Normal 0 |
Souterrain | 1 | Préfixe | Ajoute (7–11) à (12–18) Dégâts physiques contre les Ennemis Empoisonnés Dégâts Physique | abyss_jewel 0 jewel 0 Gants 1600 Normal 0 |
Carte mods /12
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
du Venin | 1 | Suffixe | Les Monstres Empoisonnent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone poison Chaos Altération | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
du Venin | 1 | Suffixe | Les Monstres Empoisonnent au Toucher 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres poison Chaos Altération | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 1000 |
du Venin | 1 | Suffixe | Les Monstres Empoisonnent au Toucher 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone poison Chaos Altération | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
du Venin | 1 | Suffixe | Les Monstres Empoisonnent au Toucher 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres poison Chaos Altération | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Insensible | 1 | Préfixe | Les Monstres ont 20% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres bleed poison Physique Chaos Attaque Altération | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Insensible | 1 | Préfixe | Les Monstres ont 10% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres bleed poison Physique Chaos Attaque Altération | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Insensible | 68 | Préfixe | Les Monstres ont 20% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres bleed poison Physique Chaos Attaque Altération | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Insensible | 1 | Préfixe | Les Monstres ont 35% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres bleed poison Physique Chaos Attaque Altération | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Insensible | 73 | Préfixe | Les Monstres ont 35% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres bleed poison Physique Chaos Attaque Altération | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Insensible | 1 | Préfixe | Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres bleed poison Physique Chaos Attaque Altération | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Insensible | 1 | Préfixe | Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone bleed poison Physique Chaos Attaque Altération | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
Insensible | 78 | Préfixe | Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres bleed poison Physique Chaos Attaque Altération | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Delve Area mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Les Monstres Empoisonnent au Toucher 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres poison Chaos Altération | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | Les Monstres ont 30% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres bleed poison Physique Chaos Attaque Altération | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Les Monstres ont 40% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres bleed poison Physique Chaos Attaque Altération | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres bleed poison Physique Chaos Attaque Altération | Normal 1000 |
Heist Area mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Insensible | 46 | Préfixe | Les Monstres ont 20% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison Physique Chaos Attaque Altération | Normal 800 |
Insensible | 73 | Préfixe | Les Monstres ont 35% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison Physique Chaos Attaque Altération | Normal 800 |
Insensible | 78 | Préfixe | Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison Physique Chaos Attaque Altération | Normal 800 |
du Venin | 1 | Suffixe | Les Monstres Empoisonnent au Toucher heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] poison Chaos Altération | Normal 1000 |
Crypté mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Élu | 60 | Préfixe | (120–139)% d'Augmentation des Dégâts physiques (21–25)% de chances d'Empoisonner au Toucher bleed poison Dégâts Physique Chaos Attaque Altération | Baguettes 500 Sceptres 500 Dagues 500 Arme 1000 Normal 0 |
L'Établi d'artisanat /3
Mod | Require | ItemClasses | Déverrouiller |
---|---|---|---|
(81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques (13–15)% de chances d'Empoisonner au Toucher | 3x ![]() | Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
(86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques (16–17)% de chances d'Empoisonner au Toucher | 3x ![]() | Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
(95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques (18–20)% de chances d'Empoisonner au Toucher | 8x ![]() | Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
Divers mods /39
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
[UNUSED] Poison duration 1 | 16 | Flask | Suffixe | (35–45)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant pendant cet Effet | utility_flask 0 Normal 0 |
1 | Flask | Unique | (50–75)% d'Augmentation de la Durée des Poisons que vous infligez pendant cet Effet poison Chaos Altération | ||
1 | Flask | Unique | 25% de chances d'Empoisonner au Toucher pendant cet Effet poison Chaos Altération | ||
1 | Flask | Unique | +(20–30)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée du Poison infligé par des Coups critiques pendant cet Effet Critique Altération | ||
de l'Antitoxine | 16 | Flask | Suffixe | Octroie l'Immunité au Poison pendant (6–8) secondes si utilisé lorsque vous êtes Empoisonné | utility_flask 0 Normal 750 |
du Remède | 38 | Flask | Suffixe | Octroie l'Immunité au Poison pendant (9–11) secondes si utilisé lorsque vous êtes Empoisonné | utility_flask 0 Normal 750 |
de la Cure | 60 | Flask | Suffixe | Octroie l'Immunité au Poison pendant (12–14) secondes si utilisé lorsque vous êtes Empoisonné | utility_flask 0 Normal 750 |
de l'Antidote | 82 | Flask | Suffixe | Octroie l'Immunité au Poison pendant (15–17) secondes si utilisé lorsque vous êtes Empoisonné | utility_flask 0 Normal 750 |
du Putois | 16 | Flask | Suffixe | (45–49)% de Perte de Durée Immunité au Poison pendant cet Effet | utility_flask 1000 Normal 0 |
du Hérisson | 46 | Flask | Suffixe | (40–44)% de Perte de Durée Immunité au Poison pendant cet Effet | utility_flask 1000 Normal 0 |
de l'Opossum | 76 | Flask | Suffixe | (35–39)% de Perte de Durée Immunité au Poison pendant cet Effet | utility_flask 1000 Normal 0 |
1 | Jewel | Corrompu | (20–25)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | Corrompu | (20–25)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant poison Chaos Altération | jewel 1000 Normal 0 | |
de la Neutralisation | 1 | Jewel | Suffixe | (30–35)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant poison Chaos Altération | Normal 250 |
de l'Empoisonnement | 1 | Jewel | Suffixe | (6–8)% d'Augmentation de la Durée du Poison (3–5)% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | not_dex 250 Normal 350 |
du Venin | 1 | Jewel | Suffixe | (16–20)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison poison Dégâts Chaos Altération | not_dex 250 Normal 500 |
1 | Jewel | Unique | Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Morsure de vipère a 2% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec le Poison pour chaque Poison affectant l'Ennemi local jewel effect base radius [1200] Dégâts Attaque | ||
1 | Jewel | Unique | Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Morsure de vipère a 10% de chances par Poison affectant l'Ennemi d'octroyer pour 4 secondes Puissance impie au Toucher Attaque | ||
1 | Jewel | Unique | Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Flèche caustique a 50% de chances d'Empoisonner au Toucher les Ennemis situés sur du Sol caustique poison Chaos Attaque Altération | ||
1 | Jewel | Unique | Les Pièges et les Mines ont 25% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | ||
1 | Jewel | Unique | Le Poison que vous infligez vous est Renvoyé si vous avez moins de 100 Poisons vous affectant poison Chaos Altération | ||
1 | Jewel | Unique | +1% à la Résistance au chaos par Poison vous affectant Chaos Résistance | ||
1 | Jewel | Unique | 15% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | jewel 1 Normal 0 | |
20 | ExpeditionRelic | Préfixe | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres peuvent Empoisonner Les Poisons infligés par les Monstres ont 100% d'Augmentation de Durée Les Monstres Empoisonnent au Toucher | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | Unique | Empoisonne au Toucher Tous les types de Dégâts peuvent Empoisonner au Toucher | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Unique | Rajoutez (70–130)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Empoisonne au Toucher Tous les types de Dégâts peuvent Empoisonner au Toucher | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
de la Toxicité | 75 | SanctumSpecial | Suffixe | (20–30)% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | dex_special_relic 600 Normal 150 |
Hérétique | 75 | SanctumSpecial | Préfixe | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (7–10)% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération | dex_special_relic 200 Normal 50 |
de la Constitution | 75 | SanctumSpecial | Suffixe | (40–50)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | dex_special_relic 600 Normal 150 |
du Venin | 1 | CrucibleMap | Suffixe | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres peuvent Empoisonner Les Monstres Empoisonnent au Toucher map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 Normal 0 |
du Venin | 1 | CrucibleMap | Suffixe | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres peuvent Empoisonner Les Poisons des Monstres ont 100% d'Augmentation de Durée Les Monstres Empoisonnent au Toucher map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 Normal 0 |
1 | Tincture | Unique | Les armes de mêlée ont 20% de chances d'Empoisonner Les armes de mêlée ont (60–90)% d'Augmentations des Dégâts avec le Poison poison Dégâts Chaos Attaque Altération | ||
de l'Assassin | 1 | Charm | Préfixe | (1–2)% d'Augmentation de la Durée du Poison pour chaque Poison que vous avez infligé Récemment, jusqu'à un maximum de 100% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de l'Assassin | 60 | Charm | Préfixe | 3% d'Augmentation de la Durée du Poison pour chaque Poison que vous avez infligé Récemment, jusqu'à un maximum de 100% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
9 | Necropolis | NecropolisHaunted | 20% de chances d'Empoisonner au Toucher Tous les types de Dégâts peuvent Empoisonner au Toucher monster necropolis mod value +% [40] | Normal 300 | |
38 | Necropolis | NecropolisHaunted | 50% de chances d'Empoisonner au Toucher Tous les types de Dégâts peuvent Empoisonner au Toucher monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | Empoisonne au Toucher Tous les types de Dégâts peuvent Empoisonner au Toucher monster necropolis mod value +% [120] | Normal 100 | |
du Venin | 1 | UberMap | Suffixe | Les Monstres Empoisonnent au Toucher Tous les Dégâts au Toucher des Monstres peuvent Empoisonner Les Poisons des Monstres ont 100% d'Augmentation de Durée 20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 36% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | uber_tier_map 50 Normal 0 |
Insensible | 1 | UberMap | Préfixe | Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres bleed poison Physique Chaos Attaque Altération | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
Essence /1
Objet /4
Les armes de mêlée ont (60–90)% d'Augmentations des Dégâts avec le Poison
Unique /53
D'Empoisonner au Toucher tant que vous avez une Créature bestiale
Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)
les Altérations contre les Ennemis Aveuglés
Poison vous affectant, jusqu'à un maximum de 400
leur inflige 30% de Réduction de Vitesse d'action

Passive /39
Les Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
Les Coups non critiques ne peuvent pas infliger d'Altérations
100% Davantage de Durée des Altérations vous affectant
Ascendancy Passive /10
Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les autres cibles
Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les autres cibles
Joyau de ramification Passive /19
Joyau intemporel Passive Additions /2
Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
---|---|---|---|
Maraketh | Éminent | 20% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison | maraketh_notable_add_poison_damage |
Maraketh | Éminent | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 10% plus rapidement | maraketh_notable_add_faster_poison |
Elevated modifier List /13
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
de l'Ancien | 68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 16) (20–25)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison Group: 2004 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 18) (26–30)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison |
de l'Ancien | 75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 18) (26–30)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison Group: 2004 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 20) (31–35)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison |
de l'Ancien | 80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 20) (31–35)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison Group: 2004 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 25) (31–35)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison |
de l'Ancien | 68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 16) (8–12)% d'Augmentation de la Durée du Poison Group: 2004 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 18) (13–16)% d'Augmentation de la Durée du Poison |
de l'Ancien | 75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 18) (13–16)% d'Augmentation de la Durée du Poison Group: 2004 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 20) (17–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison |
de l'Ancien | 80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 20) (17–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison Group: 2004 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 25) (17–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison |
de l'Ancien | 68 | Insensibilité au Sol profané Group: 1517 | Insensibilité au Poison |
du Chasseur | 68 | Insensibilité au Sol profané Group: 1517 | Insensibilité au Poison |
de la Chasse | 68 | (21–25)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement (21–25)% de chances de ne pas subir le Saignement Group: 2661 | (26–30)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement (26–30)% de chances de ne pas subir le Saignement |
de la Chasse | 70 | (26–30)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement (26–30)% de chances de ne pas subir le Saignement Group: 2661 | (41–50)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement (41–50)% de chances de ne pas subir le Saignement |
de la Chasse | 75 | (41–50)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement (41–50)% de chances de ne pas subir le Saignement Group: 2661 | (61–70)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement (61–70)% de chances de ne pas subir le Saignement |
de la Chasse | 68 | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (7–9)% plus rapidement Group: 934 | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (10–12)% plus rapidement |
de la Chasse | 73 | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (10–12)% plus rapidement Group: 934 | (10–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (11–15)% plus rapidement |
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Poison

Poison is an ailment that deals Chaos damage over time to the affected target.
Mechanics
A hit of damage that has a chance to poison is capable of inflicting poison. Only Physical and chaos damage are able to inflict poison.
Poison is a cumulatively stacking debuff. Each application—or 'stack'—of poison remains present on the target dealing chaos damage over time until it runs its course. There is no limit to the number of poison stacks a target can have. A single "hit" can apply a maximum of one poison stack, therefore having more than 100% chance to poison is redundant.
Damage
The base damage per second dealt by a given application of poison equals 30% of the combined physical and chaos damage of the base damage dealt which applied that particular instance of poison.
As an ailment modifier, stats modifying Spell damage and Attack damage do not apply to poison, nor damage modifers that are only affected by the skill.
The following modifiers will directly affect the damage of poison:
- Damage
- Damage over Time
- Damage over Time Multiplier
- Chaos Damage over Time Multiplier
- Chaos Damage
- Poison Damage
- Physical Damage (for poison caused by physical damage) because the poison DOT is based on and scaled by the value of the physical and chaos damage of the hit that inflicts the poison ailment
Minion, trap, mine or totem damage modifiers will also affect the damage of poison if it is applied by a minion, a trap, a mine, or a totem respectively.[better source needed]
Duration
The default base duration of poison is 2 seconds. Viper Strike inflicts poison with a base duration of 4 seconds.
Increasing poison duration results in a longer-lasting poison that deals damage at the same rate [citation needed]. increased Poison Duration, increased Duration of Ailments on Enemies and Temporal Chains are means to increase the duration of poisons on enemies.
Removal, immunity, and unaffected by
- A flask with the of Curing suffix , grants immunity to poison for 4 seconds if used while poisoned
- Viper's Scales grants immunity to poison
- Boots crafted with
Essence of Delirium grant immunity to poison
- Maw of Conquest has the modifier "Unaffected by Poison" meaning poison can still be inflicted upon the character, but the character will not take damage from it
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