Gemme d\'aptitude /14
Gemme d\'aptitude Qualité /3
Gemme de soutien /4
Gemme de soutien Qualité /2
Objet mods /144
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
40 | Corrompu | Vous ne pouvez pas être Empoisonné Chaos Altération | ring 1000 default 0 | |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 16) (20–25)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison Dégâts Chaos Altération Gemme | gloves_elder 800 default 0 |
de l'Ancien | 75 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 18) (26–30)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison Dégâts Chaos Altération Gemme | gloves_elder 800 default 0 |
de l'Ancien | 80 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 20) (31–35)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison Dégâts Chaos Altération Gemme | gloves_elder 800 default 0 |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | (15–25)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison 15% de chances d'Empoisonner au Toucher Dégâts Chaos Altération | quiver_elder 800 default 0 |
de l'Ancien | 75 | Suffixe | (26–30)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison 20% de chances d'Empoisonner au Toucher Dégâts Chaos Altération | quiver_elder 800 default 0 |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 18) 15% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Attaque Altération Gemme | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 default 0 |
de l'Ancien | 75 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 20) 20% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Attaque Altération Gemme | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 default 0 |
de l'Ancien | 68 | Préfixe | +(37–42)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée pour le Poison infligé avec cette arme Chaos Attaque Altération | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 default 0 |
de l'Ancien | 75 | Préfixe | +(43–50)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée pour le Poison infligé avec cette arme Chaos Attaque Altération | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 default 0 |
de l'Ancien | 83 | Préfixe | +(51–59)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée pour le Poison infligé avec cette arme Chaos Attaque Altération | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 default 0 |
du Façonnement | 68 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 18) (19–23)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison Dégâts Chaos Altération Gemme | dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 default 0 |
du Façonnement | 75 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 20) (24–26)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison Dégâts Chaos Altération Gemme | dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 default 0 |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Affliction critique (Niveau 18) (6–9)% d'Augmentation de la Durée du Poison Chaos Altération Gemme | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
de l'Ancien | 75 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Affliction critique (Niveau 20) (10–14)% d'Augmentation de la Durée du Poison Chaos Altération Gemme | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | (80–100)% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis Empoisonnés Critique | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
de la Chasse | 75 | Suffixe | (41–50)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement (41–50)% de chances de ne pas subir le Saignement Physique Chaos Attaque Altération | boots_basilisk 1000 default 0 |
de la Chasse | 68 | Suffixe | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (7–9)% plus rapidement Dégâts Chaos Altération | boots_basilisk 500 default 0 |
de la Chasse | 73 | Suffixe | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (10–12)% plus rapidement Dégâts Chaos Altération | boots_basilisk 500 default 0 |
de la Chasse | 68 | Suffixe | (15–25)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison 15% de chances d'Empoisonner au Toucher Dégâts Chaos Altération | quiver_basilisk 500 default 0 |
de la Chasse | 75 | Suffixe | (26–30)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison 20% de chances d'Empoisonner au Toucher Dégâts Chaos Altération | quiver_basilisk 500 default 0 |
de la Chasse | 68 | Suffixe | (5–6)% d'Augmentation de la Durée du Poison (8–12)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison Dégâts Chaos Altération | ring_basilisk 500 default 0 |
de la Chasse | 75 | Suffixe | (7–8)% d'Augmentation de la Durée du Poison (13–17)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison Dégâts Chaos Altération | ring_basilisk 500 default 0 |
de la Chasse | 80 | Suffixe | (9–10)% d'Augmentation de la Durée du Poison (18–22)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison Dégâts Chaos Altération | ring_basilisk 500 default 0 |
de la Chasse | 68 | Suffixe | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (8–12)% plus rapidement Dégâts Chaos Altération | sword_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 default 0 |
de la Chasse | 73 | Suffixe | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (13–15)% plus rapidement Dégâts Chaos Altération | sword_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 default 0 |
de la Chasse | 68 | Suffixe | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (18–21)% plus rapidement Dégâts Chaos Altération | 2h_sword_basilisk 500 bow_basilisk 500 default 0 |
de la Chasse | 73 | Suffixe | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (22–25)% plus rapidement Dégâts Chaos Altération | 2h_sword_basilisk 500 bow_basilisk 500 default 0 |
1 | FlaskEnchantmentInjector | Ce Flacon est utilisé lorsque vous êtes Empoisonné | flask 100 default 0 | |
45 | ScourgeUpside | (26–30)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | ring 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | ring 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | ring 500 default 0 | |
45 | ScourgeUpside | (12–14)% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | gloves 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (15–17)% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | gloves 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (18–20)% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | gloves 500 default 0 | |
45 | ScourgeUpside | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (4–5)% plus rapidement Dégâts Chaos Altération | two_hand_weapon 0 sword 500 claw 500 dagger 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (6–7)% plus rapidement Dégâts Chaos Altération | two_hand_weapon 0 sword 500 claw 500 dagger 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (8–9)% plus rapidement Dégâts Chaos Altération | two_hand_weapon 0 sword 500 claw 500 dagger 500 default 0 | |
45 | ScourgeUpside | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (8–9)% plus rapidement Dégâts Chaos Altération | one_hand_weapon 0 sword 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (10–11)% plus rapidement Dégâts Chaos Altération | one_hand_weapon 0 sword 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (12–13)% plus rapidement Dégâts Chaos Altération | one_hand_weapon 0 sword 500 default 0 | |
68 | ScourgeDownside | Vos Dégâts de chaos ne peuvent pas Empoisonner Vos Dégâts physiques ne peuvent pas Empoisonner | gloves 500 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 5% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 15% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 20% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 25% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 30% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 20% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 25% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 30% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 35% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 40% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 35% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 40% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 45% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 50% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 5% plus rapidement Dégâts Chaos Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 6% plus rapidement Dégâts Chaos Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 7% plus rapidement Dégâts Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 8% plus rapidement Dégâts Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 9% plus rapidement Dégâts Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 10% plus rapidement Dégâts Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 9% plus rapidement Chaos Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 10% plus rapidement Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 11% plus rapidement Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 12% plus rapidement Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 13% plus rapidement Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 13% plus rapidement Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 14% plus rapidement Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 15% plus rapidement Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 16% plus rapidement Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (33–35)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (36–38)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (39–41)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (42–44)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (45–47)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (48–50)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (45–47)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (48–50)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (51–53)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (54–57)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–61)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (57–59)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (60–62)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (63–66)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–70)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
8 | WeaponTree | Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher | one_hand_weapon 125 default 0 | |
28 | WeaponTree | Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher | one_hand_weapon 125 default 0 | |
44 | WeaponTree | Ajoute 7 à 9 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher | one_hand_weapon 125 default 0 | |
70 | WeaponTree | Ajoute 8 à 15 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher | one_hand_weapon 63 default 0 | |
85 | WeaponTree | Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher | one_hand_weapon 31 default 0 | |
8 | WeaponTree | Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher | two_hand_weapon 125 default 0 | |
28 | WeaponTree | Ajoute 5 à 8 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher | two_hand_weapon 125 default 0 | |
44 | WeaponTree | Ajoute 9 à 14 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher | two_hand_weapon 125 default 0 | |
70 | WeaponTree | Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher | two_hand_weapon 63 default 0 | |
85 | WeaponTree | Ajoute 31 à 46 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher | two_hand_weapon 31 default 0 | |
8 | WeaponTree | Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
28 | WeaponTree | Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
44 | WeaponTree | Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
70 | WeaponTree | Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
85 | WeaponTree | Ajoute 13 à 20 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 wand 32 sceptre 32 dagger 32 default 0 | |
8 | WeaponTree | Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
28 | WeaponTree | Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
44 | WeaponTree | Ajoute 7 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
70 | WeaponTree | Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
85 | WeaponTree | Ajoute 22 à 33 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 staff 32 default 0 | |
8 | WeaponTree | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
28 | WeaponTree | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de chaos supplémentaires | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
44 | WeaponTree | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
70 | WeaponTree | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
85 | WeaponTree | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts de chaos supplémentaires | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 default 0 | |
8 | WeaponTree | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
28 | WeaponTree | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
44 | WeaponTree | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
70 | WeaponTree | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de chaos supplémentaires | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
85 | WeaponTree | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts de chaos supplémentaires | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 default 0 | |
1 | WeaponTree | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Crocs empoisonnés | claw 100 default 0 | |
1 | WeaponTree | 10% d'Augmentation de la Durée du Poison 15% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
45 | WeaponTree | 15% d'Augmentation de la Durée du Poison 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
1 | WeaponTree | 18% d'Augmentation de la Durée du Poison 30% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant | two_hand_weapon 300 default 0 | |
45 | WeaponTree | 24% d'Augmentation de la Durée du Poison 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant | two_hand_weapon 300 default 0 | |
12 | WeaponTree | +20% aux chances d'être Empoisonné(e) 60% de chances de ne pas subir le Saignement | shield 750 default 0 | |
65 | WeaponTree | +20% aux chances d'être Empoisonné(e) 100% de chances de ne pas subir le Saignement | shield 750 default 0 | |
12 | WeaponTree | 60% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement 50% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant | shield 750 default 0 | |
65 | WeaponTree | 100% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement 50% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant | shield 750 default 0 | |
25 | WeaponTree | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
78 | WeaponTree | Les Créatures ont 12% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
25 | WeaponTree | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
78 | WeaponTree | Les Créatures ont 24% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) | one_hand_weapon 100 shield 100 default 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) | two_hand_weapon 100 default 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) | one_hand_weapon 25 shield 25 default 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) | two_hand_weapon 25 default 0 | |
1 | WeaponTree | Tous les Dégâts au Toucher de Pluie explosive et Baliste d'artillerie peuvent Empoisonner Les Poisons infligés avec Pluie explosive et Baliste d'artillerie ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts | bow 1000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Les Poisons infligés par Déferlement tellurique ou Fracas tellurique à des Ennemis non Empoisonnés ont 400% d'Augmentation de Dégâts | two_hand_weapon 0 shield 500 mace 1000 sceptre 1000 axe 1000 staff 1000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Les Poisons infligés par Déferlement tellurique ou Fracas tellurique à des Ennemis non Empoisonnés ont 600% d'Augmentation de Dégâts | one_hand_weapon 0 mace 1000 sceptre 1000 axe 1000 staff 1000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Si Concoction empoisonnée ou Concoction explosive consomme des Charges d'un Flacon de soufre, les Ennemis Tués au Toucher ont 40% de chances d'Exploser, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques Concoction empoisonnée et Concoction explosive consomment également si possible des Charges de 1 Flacon de soufre | crucible_unique_helmet 0 shield 1000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Si Concoction empoisonnée ou Concoction explosive consomme des Charges d'un Flacon de soufre, les Ennemis Tués au Toucher ont 25% de chances d'Exploser, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques Concoction empoisonnée et Concoction explosive consomment également si possible des Charges de 1 Flacon de soufre | crucible_unique_helmet 1000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Tous les Dégâts au Toucher de Pulsation glaciale et Œil de l'hiver peuvent Empoisonner Les Poisons infligés par Pulsation glaciale et Œil de l'hiver ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
1 | WeaponTree | Tous les Dégâts au Toucher de Pulsation glaciale et Œil de l'hiver peuvent Empoisonner Les Poisons infligés par Pulsation glaciale et Œil de l'hiver ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
de la Hantise | 24 | Suffixe | (60–75)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant Chaos Altération | necropolis_boots 350 default 0 |
de la Hantise | 16 | Suffixe | (15–25)% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | necropolis_gloves 500 default 0 |
de la Hantise | 38 | Suffixe | (12–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison Chaos Altération | necropolis_gloves 250 default 0 |
Enchantement, Modificateur implicite /10
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Poisonous Concoction Damage 1 | 66 | Enchantement | 25% d'Augmentation des Dégâts de Concoction empoisonnée Dégâts Attaque | helmet 100 default 0 |
Enchantment Poisonous Concoction Damage 2 | 75 | Enchantement | 40% d'Augmentation des Dégâts de Concoction empoisonnée Dégâts Attaque | helmet 100 default 0 |
Enchantment Poisonous Concoction Area Of Effect 1 | 66 | Enchantement | Concoction empoisonnée a 16% d'Augmentation de Zone d'effet Attaque | helmet 100 default 0 |
Enchantment Poisonous Concoction Area Of Effect 2 | 75 | Enchantement | Concoction empoisonnée a 24% d'Augmentation de Zone d'effet Attaque | helmet 100 default 0 |
Enchantment Poisonous Concoction Flask Charges 1 | 66 | Enchantement | Concoction empoisonnée a 8% de Réduction du nombre de charges de Flacon utilisées Attaque | helmet 100 default 0 |
Enchantment Poisonous Concoction Flask Charges 2 | 75 | Enchantement | Concoction empoisonnée a 12% de Réduction du nombre de charges de Flacon utilisées Attaque | helmet 100 default 0 |
Enchantment Scourge Arrow Chance To Poison 1 | 66 | Enchantement | Flèche d'épines a 6% de chances d'Empoisonner par Palier Chaos Attaque Altération | helmet 100 default 0 |
Enchantment Scourge Arrow Chance To Poison 2 | 75 | Enchantement | Flèche d'épines a 8% de chances d'Empoisonner par Palier Chaos Attaque Altération | helmet 100 default 0 |
Enchantment Plague Bearer Poison Dot Multiplier While Aura Active1 | 66 | Enchantement | L'Effet bénéfique de Porte-peste octroie +12% de Multiplicateur de dégâts sur la durée avec le Poison pendant l'Infection Dégâts Chaos Altération | helmet 100 default 0 |
Enchantment Plague Bearer Poison Dot Multiplier While Aura Active2 | 75 | Enchantement | L'Effet bénéfique de Porte-peste octroie +20% de Multiplicateur de dégâts sur la durée avec le Poison pendant l'Infection Dégâts Chaos Altération | helmet 100 default 0 |
Monstres mods /20
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | 33% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | ||
Vil toucher | 4 | Nemesis | base attacks poison [1] Chaos Altération | Lanceur de sorts 0 rare 800 default 0 |
Vil toucher | 1 | Unique | base attacks poison [1] Chaos Altération | |
Toxique | 18 | Unique | 30% d'Augmentation de la Durée du Poison Empoisonne au Toucher 30% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison Tous les types de Dégâts peuvent Empoisonner au Toucher +25% à la Résistance au chaos contre les Dégâts sur la durée | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 1500 |
Roncier | 18 | Unique | +25% à la Résistance au chaos Empoisonne au Toucher Tous les types de Dégâts peuvent Empoisonner au Toucher dropped items are converted to jewels [1] | magic 0 default 200 |
Toxique | 18 | Unique | 30% d'Augmentation de la Durée du Poison Empoisonne au Toucher 30% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison Tous les types de Dégâts peuvent Empoisonner au Toucher +25% à la Résistance au chaos contre les Dégâts sur la durée | no_common_monster_mods 0 rare 0 default 1500 |
1 | Unique | 30% d'Augmentation de la Durée du Poison Empoisonne au Toucher 30% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison Tous les types de Dégâts peuvent Empoisonner au Toucher | ||
1 | Unique | Vous ne pouvez pas être Empoisonné Chaos Altération | ||
Toucher de l'Alchimiste | 1 | Torment | +15% à la Résistance au chaos Empoisonne au Toucher Chaos Resistance Altération | default 1000 |
Emprise de l'Alchimiste | 1 | Torment | +30% à la Résistance au chaos 35% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Empoisonne au Toucher Dégâts Physique Chaos Resistance Altération | default 1000 |
Talisman Griffu | 1 | Talisman | Empoisonne au Toucher Rajoute 10% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie Chaos Altération | |
1 | Unique | 200% d'Augmentation de la Durée du Poison Empoisonne au Toucher Chaos Altération | ||
1 | Unique | 100% d'Augmentation de la Durée du Poison Empoisonne au Toucher Chaos Altération | ||
1 | Unique | Empoisonne au Toucher Chaos Altération | ||
1 | Unique | Les Attaques de mêlée Empoisonnent au Toucher Chaos Attaque Altération | ||
1 | Unique | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] Physique Élémentaire Feu Chaos Attaque Altération | ||
Présence fénumale | 20 | Bestiary | 50% d'Augmentation de la Vie maximale Empoisonne au Toucher % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés Rajoutez 25% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos Vie Dégâts Chaos Altération | bestiary_caverns 100 default 0 |
1 | Unique | 50% de chances de ne pas subir la Frigorification 50% de chances de ne pas subir le Gel 50% de chances de ne pas subir l'Embrasement 50% de chances de ne pas subir l'Électrocution 50% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement 50% de chances de ne pas subir le Saignement Altération | ||
du Venin | 34 | Suffixe | Empoisonne au Toucher | physical_affinity 2500 default 0 |
1 | Unique | Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 50% de Perte d'Effet self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] |
Abyss Jewel mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrompu | (20–25)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | default 1000 | |
du Venin | 60 | Suffixe | Les Créatures ont (10–15)% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Chaos Créature Altération | abyss_jewel_summoner 400 default 0 |
de la Tolérance | 50 | Suffixe | (31–40)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | default 300 |
de l'Immunité | 70 | Suffixe | (41–50)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | default 150 |
un Fossile mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Souterrain | 1 | Préfixe | 60% de chances que les Poisons infligés par cette arme infligent 100% Davantage de Dégâts Dégâts Chaos Attaque Altération | abyss_jewel 0 jewel 0 weapon 2000 default 0 |
des Souterrains | 1 | Suffixe | 50% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | abyss_jewel 0 jewel 0 shield 1600 helmet 1600 boots 1600 body_armour 1600 default 0 |
Souterrain | 1 | Préfixe | Ajoute (7–11) à (12–18) Dégâts physiques contre les Ennemis Empoisonnés Dégâts Physique | abyss_jewel 0 jewel 0 gloves 1600 default 0 |
Carte mods /14
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
du Venin | 1 | Suffixe | Les Monstres Empoisonnent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Chaos Altération | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
du Venin | 1 | Suffixe | Les Monstres Empoisonnent au Toucher 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Chaos Altération | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
du Venin | 1 | Suffixe | Les Monstres Empoisonnent au Toucher 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Chaos Altération | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
du Venin | 1 | Suffixe | Les Monstres Empoisonnent au Toucher 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Chaos Altération | uber_tier_map 0 secret_area 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Insensible | 1 | Préfixe | Les Monstres ont 20% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Physique Chaos Attaque Altération | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Insensible | 1 | Préfixe | Les Monstres ont 10% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Physique Chaos Attaque Altération | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Insensible | 68 | Préfixe | Les Monstres ont 20% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Physique Chaos Attaque Altération | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Insensible | 1 | Préfixe | Les Monstres ont 35% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Physique Chaos Attaque Altération | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Insensible | 73 | Préfixe | Les Monstres ont 35% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Physique Chaos Attaque Altération | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Insensible | 1 | Préfixe | Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Physique Chaos Attaque Altération | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Insensible | 1 | Préfixe | Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Physique Chaos Attaque Altération | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
Insensible | 78 | Préfixe | Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Physique Chaos Attaque Altération | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
du Venin | 1 | Suffixe | Les Monstres Empoisonnent au Toucher Tous les Dégâts au Toucher des Monstres peuvent Empoisonner Les Poisons des Monstres ont 100% d'Augmentation de Durée 20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 36% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | uber_tier_map 50 default 0 |
Insensible | 1 | Préfixe | Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Physique Chaos Attaque Altération | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
Delve Area mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Les Monstres Empoisonnent au Toucher 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Chaos Altération | default 1000 | |
1 | DelveArea | Les Monstres ont 30% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Physique Chaos Attaque Altération | default 1000 | |
52 | DelveArea | Les Monstres ont 40% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Physique Chaos Attaque Altération | default 1000 | |
173 | DelveArea | Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Physique Chaos Attaque Altération | default 1000 |
Heist Area mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Insensible | 46 | Préfixe | Les Monstres ont 20% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physique Chaos Attaque Altération | default 800 |
Insensible | 73 | Préfixe | Les Monstres ont 35% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physique Chaos Attaque Altération | default 800 |
Insensible | 78 | Préfixe | Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physique Chaos Attaque Altération | default 800 |
du Venin | 1 | Suffixe | Les Monstres Empoisonnent au Toucher heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Chaos Altération | default 1000 |
Crypté mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Élu | 60 | Préfixe | (120–139)% d'Augmentation des Dégâts physiques (21–25)% de chances d'Empoisonner au Toucher Dégâts Physique Chaos Attaque Altération | wand 500 sceptre 500 dagger 500 weapon 1000 default 0 |
L'Établi d'artisanat /3
Mod | Require | ItemClasses | Déverrouiller |
---|---|---|---|
(81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques (13–15)% de chances d'Empoisonner au Toucher | 3x ![]() | Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Cavernes acides, Carte |
(86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques (16–17)% de chances d'Empoisonner au Toucher | 3x ![]() | Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Cavernes acides, Carte |
(95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques (18–20)% de chances d'Empoisonner au Toucher | 8x ![]() | Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Cavernes acides, Carte |
Divers mods /37
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
[UNUSED] Poison duration 1 | 16 | Flask | Suffixe | (35–45)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant pendant cet Effet | utility_flask 0 default 0 |
1 | Flask | Unique | (50–75)% d'Augmentation de la Durée des Poisons que vous infligez pendant cet Effet Chaos Altération | ||
1 | Flask | Unique | 25% de chances d'Empoisonner au Toucher pendant cet Effet Chaos Altération | ||
1 | Flask | Unique | +(20–30)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée du Poison infligé par des Coups critiques pendant cet Effet Critique Altération | ||
de l'Antitoxine | 16 | Flask | Suffixe | Octroie l'Immunité au Poison pendant (6–8) secondes si utilisé lorsque vous êtes Empoisonné | utility_flask 0 default 750 |
du Remède | 38 | Flask | Suffixe | Octroie l'Immunité au Poison pendant (9–11) secondes si utilisé lorsque vous êtes Empoisonné | utility_flask 0 default 750 |
de la Cure | 60 | Flask | Suffixe | Octroie l'Immunité au Poison pendant (12–14) secondes si utilisé lorsque vous êtes Empoisonné | utility_flask 0 default 750 |
de l'Antidote | 82 | Flask | Suffixe | Octroie l'Immunité au Poison pendant (15–17) secondes si utilisé lorsque vous êtes Empoisonné | utility_flask 0 default 750 |
du Putois | 16 | Flask | Suffixe | (45–49)% de Perte de Durée Immunité au Poison pendant cet Effet | utility_flask 1000 default 0 |
du Hérisson | 46 | Flask | Suffixe | (40–44)% de Perte de Durée Immunité au Poison pendant cet Effet | utility_flask 1000 default 0 |
de l'Opossum | 76 | Flask | Suffixe | (35–39)% de Perte de Durée Immunité au Poison pendant cet Effet | utility_flask 1000 default 0 |
1 | Jewel | Corrompu | (20–25)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | jewel 0 default 0 | |
1 | Jewel | Corrompu | (20–25)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant Chaos Altération | jewel 1000 default 0 | |
de la Neutralisation | 1 | Jewel | Suffixe | (30–35)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant Chaos Altération | default 250 |
de l'Empoisonnement | 1 | Jewel | Suffixe | (6–8)% d'Augmentation de la Durée du Poison (3–5)% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | not_dex 250 default 350 |
du Venin | 1 | Jewel | Suffixe | (16–20)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison Dégâts Chaos Altération | not_dex 250 default 500 |
1 | Jewel | Unique | Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Morsure de vipère a 2% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec le Poison pour chaque Poison affectant l'Ennemi local jewel effect base radius [1200] Dégâts Attaque | ||
1 | Jewel | Unique | Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Morsure de vipère a 10% de chances par Poison affectant l'Ennemi d'octroyer pour 4 secondes Puissance impie au Toucher Attaque | ||
1 | Jewel | Unique | Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Flèche caustique a 50% de chances d'Empoisonner au Toucher les Ennemis situés sur du Sol caustique Chaos Attaque Altération | ||
1 | Jewel | Unique | Les Pièges et les Mines ont 25% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | ||
1 | Jewel | Unique | Le Poison que vous infligez vous est Renvoyé si vous avez moins de 100 Poisons vous affectant Chaos Altération | ||
1 | Jewel | Unique | +1% à la Résistance au chaos par Poison vous affectant Chaos Resistance | ||
1 | Jewel | Unique | 15% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | jewel 1 default 0 | |
20 | ExpeditionRelic | Préfixe | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres peuvent Empoisonner Les Poisons infligés par les Monstres ont 100% d'Augmentation de Durée Les Monstres Empoisonnent au Toucher | default 1000 | |
1 | PrimordialAltar | Unique | Empoisonne au Toucher Tous les types de Dégâts peuvent Empoisonner au Toucher | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 0 default 0 | |
1 | PrimordialAltar | Unique | Rajoutez (70–130)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Empoisonne au Toucher Tous les types de Dégâts peuvent Empoisonner au Toucher | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0 | |
de la Toxicité | 75 | SanctumSpecial | Suffixe | (20–30)% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | dex_special_relic 600 default 150 |
Hérétique | 75 | SanctumSpecial | Préfixe | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (7–10)% plus rapidement Dégâts Chaos Altération | dex_special_relic 200 default 50 |
de la Constitution | 75 | SanctumSpecial | Suffixe | (40–50)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | dex_special_relic 600 default 150 |
du Venin | 1 | CrucibleMap | Suffixe | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres peuvent Empoisonner Les Monstres Empoisonnent au Toucher map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 default 0 |
du Venin | 1 | CrucibleMap | Suffixe | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres peuvent Empoisonner Les Poisons des Monstres ont 100% d'Augmentation de Durée Les Monstres Empoisonnent au Toucher map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 default 0 |
1 | Tincture | Unique | Les armes de mêlée ont 20% de chances d'Empoisonner Les armes de mêlée ont (60–90)% d'Augmentations des Dégâts avec le Poison Dégâts Chaos Attaque Altération | ||
de l'Assassin | 1 | Charm | Préfixe | (1–2)% d'Augmentation de la Durée du Poison pour chaque Poison que vous avez infligé Récemment, jusqu'à un maximum de 100% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0 |
de l'Assassin | 60 | Charm | Préfixe | 3% d'Augmentation de la Durée du Poison pour chaque Poison que vous avez infligé Récemment, jusqu'à un maximum de 100% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
9 | Necropolis | NecropolisHaunted | 20% de chances d'Empoisonner au Toucher Tous les types de Dégâts peuvent Empoisonner au Toucher monster necropolis mod value +% [40] | default 300 | |
38 | Necropolis | NecropolisHaunted | 50% de chances d'Empoisonner au Toucher Tous les types de Dégâts peuvent Empoisonner au Toucher monster necropolis mod value +% [80] | default 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | Empoisonne toujours au Toucher Tous les types de Dégâts peuvent Empoisonner au Toucher monster necropolis mod value +% [120] | default 100 |
Essence /1
Objet /4
Les armes de mêlée ont (60–90)% d'Augmentations des Dégâts avec le Poison
Unique /54
les Altérations contre les Ennemis Aveuglés
D'Empoisonner au Toucher tant que vous avez une Créature bestiale
Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)
les Altérations contre les Ennemis Aveuglés
Poison vous affectant, jusqu'à un maximum de 400
leur inflige 30% de Réduction de Vitesse d'action

Passive /40
Les Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
Les Coups non critiques ne peuvent pas infliger d'Altérations
100% Davantage de Durée des Altérations vous affectant
Ascendancy Passive /4
Joyau de ramification Passive /19
Joyau intemporel Passive Additions /2
Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
---|---|---|---|
Maraketh | Éminent | 20% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison | maraketh_notable_add_poison_damage |
Maraketh | Éminent | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 10% plus rapidement | maraketh_notable_add_faster_poison |
Elevated modifier List /13
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
de l'Ancien | 68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 16) (20–25)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison Group: 2005 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 18) (26–30)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison |
de l'Ancien | 75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 18) (26–30)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison Group: 2005 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 20) (31–35)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison |
de l'Ancien | 80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 20) (31–35)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison Group: 2005 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 25) (31–35)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison |
de l'Ancien | 68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 16) (8–12)% d'Augmentation de la Durée du Poison Group: 2005 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 18) (13–16)% d'Augmentation de la Durée du Poison |
de l'Ancien | 75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 18) (13–16)% d'Augmentation de la Durée du Poison Group: 2005 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 20) (17–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison |
de l'Ancien | 80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 20) (17–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison Group: 2005 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 25) (17–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison |
de l'Ancien | 68 | Insensibilité au Sol profané Group: 1518 | Insensibilité au Poison |
du Chasseur | 68 | Insensibilité au Sol profané Group: 1518 | Insensibilité au Poison |
de la Chasse | 68 | (21–25)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement (21–25)% de chances de ne pas subir le Saignement Group: 2662 | (26–30)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement (26–30)% de chances de ne pas subir le Saignement |
de la Chasse | 70 | (26–30)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement (26–30)% de chances de ne pas subir le Saignement Group: 2662 | (41–50)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement (41–50)% de chances de ne pas subir le Saignement |
de la Chasse | 75 | (41–50)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement (41–50)% de chances de ne pas subir le Saignement Group: 2662 | (61–70)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement (61–70)% de chances de ne pas subir le Saignement |
de la Chasse | 68 | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (7–9)% plus rapidement Group: 935 | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (10–12)% plus rapidement |
de la Chasse | 73 | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (10–12)% plus rapidement Group: 935 | (10–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (11–15)% plus rapidement |
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Poison

Poison is an ailment that deals Chaos damage over time to the affected target.
Mechanics
A hit of damage that has a chance to poison is capable of inflicting poison. Only Physical and chaos damage are able to inflict poison.
Poison is a cumulatively stacking debuff. Each application—or 'stack'—of poison remains present on the target dealing chaos damage over time until it runs its course. There is no limit to the number of poison stacks a target can have. A single "hit" can apply a maximum of one poison stack, therefore having more than 100% chance to poison is redundant.
Damage
The base damage per second dealt by a given application of poison equals 30% of the combined physical and chaos damage of the base damage dealt which applied that particular instance of poison.
As an ailment modifier, stats modifying Spell damage and Attack damage do not apply to poison, nor damage modifers that are only affected by the skill.
The following modifiers will directly affect the damage of poison:
- Damage
- Damage over Time
- Damage over Time Multiplier
- Chaos Damage over Time Multiplier
- Chaos Damage
- Poison Damage
- Physical Damage (for poison caused by physical damage) because the poison DOT is based on and scaled by the value of the physical and chaos damage of the hit that inflicts the poison ailment
Minion, trap, mine or totem damage modifiers will also affect the damage of poison if it is applied by a minion, a trap, a mine, or a totem respectively.[better source needed]
Duration
The default base duration of poison is 2 seconds. Viper Strike inflicts poison with a base duration of 4 seconds.
Increasing poison duration results in a longer-lasting poison that deals damage at the same rate [citation needed]. increased Poison Duration, increased Duration of Ailments on Enemies and Temporal Chains are means to increase the duration of poisons on enemies.
Removal, immunity, and unaffected by
- A flask with the of Curing suffix , grants immunity to poison for 4 seconds if used while poisoned
- Viper's Scales grants immunity to poison
- Boots crafted with
Essence of Delirium grant immunity to poison
- Maw of Conquest has the modifier "Unaffected by Poison" meaning poison can still be inflicted upon the character, but the character will not take damage from it
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