스킬 젬 /14
독 화살을 발사해 충돌 시 범위 내에 카오스 피해를 줍니다.
적을 명중시키면 물리 피해의 일부가 카오스 피해로 전환되고 중독을 유발합니다. 중독은 스킬 지속시간 관련 속성 부여의 영향을 받습니다. 쌍수를 사용할 경우 양쪽 무기 모두로 타격합니다. 클로나 단검, 검이 필요합니다.
적을 명중시키면 물리 피해의 일부가 카오스 피해로 전환되고 중독을 유발합니다. 중독은 스킬 지속시간 관련 속성의 영향을 받습니다. 쌍수를 사용할 경우 한 번의 타격으로 양쪽 무기 모두의 피해를 줍니다. 클로나 단검, 검이 필요합니다.
독 피해를 증가시키고 일정 확률로 중독시키는 버프를 시전합니다. 이 버프를 받는 동안 적을 중독시키면, 플레이어는 병독성을 획득하고, 동시에 투사체를 사용하여 범위 공격을 가하는 고통의 벌레를 소환합니다. 시간이 지나면 병독성을 잃게 되며, 더 많은 병독성을 획득할수록 더 빠르게 잃습니다. 병독성을 모두 잃으면 소환수는 사망합니다.
공중으로 화살을 쏩니다. 화살은 대상 지역 주위에 떨어져 내리며 명중한 적에게 피해를 주고 떨어진 곳에 포자 주머니를 만듭니다. 각 포자 주머니는 주변의 적들의 이동 속도를 느리게 만듭니다. 주머니는 일정 시간이 지나면 폭발하여 범위 피해를 줍니다.
적들 사이에 연쇄되는 맹독성 투사체를 발사합니다. 투사체는 무기별로 달라집니다. 단검이나 클로가 필요합니다.
인큐베이팅 버프를 획득하여 중독시킬 때 그 역병 수치에 추가합니다. 스킬을 다시 사용하면 감염이 시작되면서 역병 수치가 소진될 때까지 주변의 적에게 지속 카오스 피해를 줍니다. 시전자의 피해 속성 부여는 이 스킬의 피해에 적용되지 않습니다. 스킬을 다시 사용하면 인큐베이팅 상태와 감염 상태가 교대로 적용됩니다.
무기로 공격하여 타격에 명중당한 적들에게 디버프를 겁니다. 디버프에 걸린 적이 중독된 상태에서 죽을 경우, 전염성 일격이 그 주변의 적들에게 2차로 지속 카오스 피해 디버프를 겁니다. 이 디버프는 죽은 적의 중독 상태에 따라 위력이 달라집니다. 이 피해는 시전자의 피해 속성 부여에는 영향을 받지 않습니다. 클로나 단검이 필요합니다.
되돌아와 붙잡을 수 있는 투사체를 발사합니다. 붙잡은 투사체는 칼날 선회를 사용할 경우 바깥으로 소용돌이치면서 날아가며 되돌아오지 않습니다. 단검이나 클로가 필요합니다.
[DNT]Whily Twirly
지역에 병을 던집니다. 병은 폭발하며 일정 범위에 비무장 공격 피해를 주고 일정 확률로 중독을 유발합니다. 생명력 플라스크의 충전을 소모하여 추가 피해를 줄 수 있습니다. 주 무기는 비어 있어야 하고 보조 장비 무기가 없어야 합니다.
병을 1개 던집니다. 병은 지면에 부딪히면 폭발하며 일정 범위에 비무장 공격 피해를 주고 일정 확률로 중독을 유발합니다. 이 스킬은 무작위로 튕기며 여러 번 피해를 줍니다. 생명력 플라스크의 충전을 소모하여 추가 피해를 줄 수 있습니다. 주 무기는 비어 있어야 하고 보조 장비 무기가 없어야 합니다.
단일 적에게 저주를 걸어, 해당 적을 명중할 때 플라스크 충전을 얻습니다. 또한 명중으로 적이 점화되면 적 아래에 용암 지대를, 적이 중독되면 부식성 지대를 만듭니다. 피해 속성은 지대 효과에 적용되지 않습니다. 징표는 한 번에 하나만 적용할 수 있습니다.
발사하지 않고도 이미 붙잡은 상태의 투사체를 즉시 그리고 2차 지속시간에 걸쳐 생성합니다. 붙잡은 투사체는 칼날 선회를 사용할 경우 바깥으로 소용돌이치면서 날아가며 되돌아오지 않습니다. 단검이나 클로가 필요합니다.
스킬 젬 화질 /3
중독 피해 +(0–40)% 증폭
중독 지속시간 (0–20)% 증폭
중독 지속시간 (0–20)% 증가
보조 젬 /4
근접 공격 스킬에 적용됩니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
근접 공격 스킬에 적용됩니다.
보조 젬 화질 /2
보조 대상 스킬로 주는 중독 피해 (0–10)% 증가
보조 대상 스킬로 주는 중독 피해 (0–10)% 증가
아이템 속성 부여 /144
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
40타락중독될 수 없음 카오스 상태 이상ring 1000
default 0
- 엘더68접미어장착된 젬에 16레벨 중독 확률 보조 효과 적용
중독 피해 (20–25)% 증가
피해 카오스 상태 이상
gloves_elder 800
default 0
- 엘더75접미어장착된 젬에 18레벨 중독 확률 보조 효과 적용
중독 피해 (26–30)% 증가
피해 카오스 상태 이상
gloves_elder 800
default 0
- 엘더80접미어장착된 젬에 20레벨 중독 확률 보조 효과 적용
중독 피해 (31–35)% 증가
피해 카오스 상태 이상
gloves_elder 800
default 0
- 엘더68접미어중독 피해 (15–25)% 증가
명중 시 15%의 확률로 중독 유발
피해 카오스 상태 이상
quiver_elder 800
default 0
- 엘더75접미어중독 피해 (26–30)% 증가
명중 시 20%의 확률로 중독 유발
피해 카오스 상태 이상
quiver_elder 800
default 0
- 엘더68접미어장착된 젬에 18레벨 중독 확률 보조 효과 적용
명중 시 15%의 확률로 중독 유발
카오스 공격 상태 이상
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
default 0
- 엘더75접미어장착된 젬에 20레벨 중독 확률 보조 효과 적용
명중 시 20%의 확률로 중독 유발
카오스 공격 상태 이상
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
default 0
엘더의68접두어이 무기로 유발한 독의 지속 피해 배율 +(37–42)% 카오스 공격 상태 이상bow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
default 0
엘더의75접두어이 무기로 유발한 독의 지속 피해 배율 +(43–50)% 카오스 공격 상태 이상bow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
default 0
엘더의83접두어이 무기로 유발한 독의 지속 피해 배율 +(51–59)% 카오스 공격 상태 이상bow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
default 0
- 형성68접미어장착된 젬에 18레벨 중독 확률 보조 효과 적용
중독 피해 (19–23)% 증가
피해 카오스 상태 이상
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
default 0
- 형성75접미어장착된 젬에 20레벨 중독 확률 보조 효과 적용
중독 피해 (24–26)% 증가
피해 카오스 상태 이상
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
default 0
- 엘더68접미어장착된 젬에 18레벨 치명타 고통 격화 보조 효과 적용
중독 지속시간 (6–9)% 증가
카오스 상태 이상
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
- 엘더75접미어장착된 젬에 20레벨 치명타 고통 격화 보조 효과 적용
중독 지속시간 (10–14)% 증가
카오스 상태 이상
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
- 엘더68접미어중독된 적에 대한 치명타 확률 (80–100)% 증가 치명타dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
- 사냥꾼75접미어(41–50)%의 확률로 중독 긴급회피
(41–50)%의 확률로 출혈 긴급회피
물리 카오스 공격 상태 이상
boots_basilisk 1000
default 0
- 사냥꾼68접미어플레이어가 유발한 중독이 피해 (7–9)% 가속 피해 카오스 상태 이상boots_basilisk 500
default 0
- 사냥꾼73접미어플레이어가 유발한 중독이 피해 (10–12)% 가속 피해 카오스 상태 이상boots_basilisk 500
default 0
- 사냥꾼68접미어중독 피해 (15–25)% 증가
명중 시 15%의 확률로 중독 유발
피해 카오스 상태 이상
quiver_basilisk 500
default 0
- 사냥꾼75접미어중독 피해 (26–30)% 증가
명중 시 20%의 확률로 중독 유발
피해 카오스 상태 이상
quiver_basilisk 500
default 0
- 사냥꾼68접미어중독 지속시간 (5–6)% 증가
중독 피해 (8–12)% 증가
피해 카오스 상태 이상
ring_basilisk 500
default 0
- 사냥꾼75접미어중독 지속시간 (7–8)% 증가
중독 피해 (13–17)% 증가
피해 카오스 상태 이상
ring_basilisk 500
default 0
- 사냥꾼80접미어중독 지속시간 (9–10)% 증가
중독 피해 (18–22)% 증가
피해 카오스 상태 이상
ring_basilisk 500
default 0
- 사냥꾼68접미어플레이어가 유발한 중독이 피해 (8–12)% 가속 피해 카오스 상태 이상sword_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
default 0
- 사냥꾼73접미어플레이어가 유발한 중독이 피해 (13–15)% 가속 피해 카오스 상태 이상sword_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
default 0
- 사냥꾼68접미어플레이어가 유발한 중독이 피해 (18–21)% 가속 피해 카오스 상태 이상2h_sword_basilisk 500
bow_basilisk 500
default 0
- 사냥꾼73접미어플레이어가 유발한 중독이 피해 (22–25)% 가속 피해 카오스 상태 이상2h_sword_basilisk 500
bow_basilisk 500
default 0
1FlaskEnchantmentInjector플레이어 중독 시 사용flask 100
default 0
45ScourgeUpside(26–30)%의 확률로 중독 긴급회피 카오스 상태 이상ring 500
default 0
68ScourgeUpside(31–35)%의 확률로 중독 긴급회피 카오스 상태 이상ring 500
default 0
68ScourgeUpside(36–40)%의 확률로 중독 긴급회피 카오스 상태 이상ring 500
default 0
45ScourgeUpside명중 시 (12–14)%의 확률로 중독 유발 카오스 상태 이상gloves 500
default 0
68ScourgeUpside명중 시 (15–17)%의 확률로 중독 유발 카오스 상태 이상gloves 500
default 0
68ScourgeUpside명중 시 (18–20)%의 확률로 중독 유발 카오스 상태 이상gloves 500
default 0
45ScourgeUpside플레이어가 유발한 중독이 피해 (4–5)% 가속 피해 카오스 상태 이상two_hand_weapon 0
sword 500
claw 500
dagger 500
default 0
68ScourgeUpside플레이어가 유발한 중독이 피해 (6–7)% 가속 피해 카오스 상태 이상two_hand_weapon 0
sword 500
claw 500
dagger 500
default 0
68ScourgeUpside플레이어가 유발한 중독이 피해 (8–9)% 가속 피해 카오스 상태 이상two_hand_weapon 0
sword 500
claw 500
dagger 500
default 0
45ScourgeUpside플레이어가 유발한 중독이 피해 (8–9)% 가속 피해 카오스 상태 이상one_hand_weapon 0
sword 500
default 0
68ScourgeUpside플레이어가 유발한 중독이 피해 (10–11)% 가속 피해 카오스 상태 이상one_hand_weapon 0
sword 500
default 0
68ScourgeUpside플레이어가 유발한 중독이 피해 (12–13)% 가속 피해 카오스 상태 이상one_hand_weapon 0
sword 500
default 0
68ScourgeDownside카오스 피해로 중독 불가
물리 피해로 중독 불가
gloves 500
default 0
75BlueImplicit명중 시 5%의 확률로 중독 유발 카오스 상태 이상no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicit명중 시 10%의 확률로 중독 유발 카오스 상태 이상no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicit명중 시 15%의 확률로 중독 유발 카오스 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicit명중 시 20%의 확률로 중독 유발 카오스 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicit명중 시 25%의 확률로 중독 유발 카오스 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicit명중 시 30%의 확률로 중독 유발 카오스 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 20%의 확률로 중독 유발 카오스 상태 이상no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 25%의 확률로 중독 유발 카오스 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 30%의 확률로 중독 유발 카오스 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 35%의 확률로 중독 유발 카오스 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 40%의 확률로 중독 유발 카오스 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 35%의 확률로 중독 유발 카오스 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 40%의 확률로 중독 유발 카오스 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 45%의 확률로 중독 유발 카오스 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 50%의 확률로 중독 유발 카오스 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75BlueImplicit플레이어가 유발한 중독이 피해 5% 가속 피해 카오스 상태 이상no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicit플레이어가 유발한 중독이 피해 6% 가속 피해 카오스 상태 이상no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicit플레이어가 유발한 중독이 피해 7% 가속 피해 카오스 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicit플레이어가 유발한 중독이 피해 8% 가속 피해 카오스 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicit플레이어가 유발한 중독이 피해 9% 가속 피해 카오스 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicit플레이어가 유발한 중독이 피해 10% 가속 피해 카오스 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 중독이 피해 9% 가속 카오스 상태 이상no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 중독이 피해 10% 가속 카오스 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 중독이 피해 11% 가속 카오스 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 중독이 피해 12% 가속 카오스 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 중독이 피해 13% 가속 카오스 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 중독이 피해 13% 가속 카오스 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 중독이 피해 14% 가속 카오스 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 중독이 피해 15% 가속 카오스 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 중독이 피해 16% 가속 카오스 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75BlueImplicit(33–35)%의 확률로 중독 긴급회피 카오스 상태 이상no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicit(36–38)%의 확률로 중독 긴급회피 카오스 상태 이상no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicit(39–41)%의 확률로 중독 긴급회피 카오스 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicit(42–44)%의 확률로 중독 긴급회피 카오스 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicit(45–47)%의 확률로 중독 긴급회피 카오스 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicit(48–50)%의 확률로 중독 긴급회피 카오스 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (45–47)%의 확률로 중독 긴급회피 카오스 상태 이상no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (48–50)%의 확률로 중독 긴급회피 카오스 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (51–53)%의 확률로 중독 긴급회피 카오스 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (54–57)%의 확률로 중독 긴급회피 카오스 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (58–61)%의 확률로 중독 긴급회피 카오스 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (57–59)%의 확률로 중독 긴급회피 카오스 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (60–62)%의 확률로 중독 긴급회피 카오스 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (63–66)%의 확률로 중독 긴급회피 카오스 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (67–70)%의 확률로 중독 긴급회피 카오스 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
8WeaponTree카오스 피해 1~5 추가
명중 시 15%의 확률로 중독 유발
one_hand_weapon 125
default 0
28WeaponTree카오스 피해 3~6 추가
명중 시 15%의 확률로 중독 유발
one_hand_weapon 125
default 0
44WeaponTree카오스 피해 7~9 추가
명중 시 15%의 확률로 중독 유발
one_hand_weapon 125
default 0
70WeaponTree카오스 피해 8~15 추가
명중 시 15%의 확률로 중독 유발
one_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTree카오스 피해 18~28 추가
명중 시 15%의 확률로 중독 유발
one_hand_weapon 31
default 0
8WeaponTree카오스 피해 1~5 추가
명중 시 15%의 확률로 중독 유발
two_hand_weapon 125
default 0
28WeaponTree카오스 피해 5~8 추가
명중 시 15%의 확률로 중독 유발
two_hand_weapon 125
default 0
44WeaponTree카오스 피해 9~14 추가
명중 시 15%의 확률로 중독 유발
two_hand_weapon 125
default 0
70WeaponTree카오스 피해 15~24 추가
명중 시 15%의 확률로 중독 유발
two_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTree카오스 피해 31~46 추가
명중 시 15%의 확률로 중독 유발
two_hand_weapon 31
default 0
8WeaponTree주문 시전 시 카오스 피해 1~3 추가
주문 피해 명중 시 10%의 확률로 중독 유발
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
28WeaponTree주문 시전 시 카오스 피해 2~4 추가
주문 피해 명중 시 10%의 확률로 중독 유발
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
44WeaponTree주문 시전 시 카오스 피해 4~6 추가
주문 피해 명중 시 10%의 확률로 중독 유발
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
70WeaponTree주문 시전 시 카오스 피해 6~10 추가
주문 피해 명중 시 10%의 확률로 중독 유발
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
85WeaponTree주문 시전 시 카오스 피해 13~20 추가
주문 피해 명중 시 10%의 확률로 중독 유발
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
8WeaponTree주문 시전 시 카오스 피해 1~3 추가
주문 피해 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
28WeaponTree주문 시전 시 카오스 피해 3~6 추가
주문 피해 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
44WeaponTree주문 시전 시 카오스 피해 7~10 추가
주문 피해 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
70WeaponTree주문 시전 시 카오스 피해 11~17 추가
주문 피해 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
85WeaponTree주문 시전 시 카오스 피해 22~33 추가
주문 피해 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
8WeaponTree소환수가 명중 시 8%의 확률로 적 중독 유발
소환수가 주는 카오스 피해 1~3 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
28WeaponTree소환수가 명중 시 8%의 확률로 적 중독 유발
소환수가 주는 카오스 피해 2~4 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
44WeaponTree소환수가 명중 시 8%의 확률로 적 중독 유발
소환수가 주는 카오스 피해 4~6 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
70WeaponTree소환수가 명중 시 8%의 확률로 적 중독 유발
소환수가 주는 카오스 피해 6~10 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTree소환수가 명중 시 8%의 확률로 적 중독 유발
소환수가 주는 카오스 피해 13~20 추가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
8WeaponTree소환수가 명중 시 16%의 확률로 적 중독 유발
소환수가 주는 카오스 피해 1~3 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
28WeaponTree소환수가 명중 시 16%의 확률로 적 중독 유발
소환수가 주는 카오스 피해 3~6 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
44WeaponTree소환수가 명중 시 16%의 확률로 적 중독 유발
소환수가 주는 카오스 피해 7~10 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
70WeaponTree소환수가 명중 시 16%의 확률로 적 중독 유발
소환수가 주는 카오스 피해 11~17 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
85WeaponTree소환수가 명중 시 16%의 확률로 적 중독 유발
소환수가 주는 카오스 피해 22~33 추가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
1WeaponTree공격 속도 5% 감소
독성 송곳니 할당
claw 100
default 0
1WeaponTree중독 지속시간 10% 증가
플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 15% 증가
one_hand_weapon 300
shield 300
default 0
45WeaponTree중독 지속시간 15% 증가
플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 20% 증가
one_hand_weapon 300
shield 300
default 0
1WeaponTree중독 지속시간 18% 증가
플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 30% 증가
two_hand_weapon 300
default 0
45WeaponTree중독 지속시간 24% 증가
플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 40% 증가
two_hand_weapon 300
default 0
12WeaponTree중독될 확률 +20%
60%의 확률로 출혈 긴급회피
shield 750
default 0
65WeaponTree중독될 확률 +20%
100%의 확률로 출혈 긴급회피
shield 750
default 0
12WeaponTree60%의 확률로 중독 긴급회피
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 50% 증가
shield 750
default 0
65WeaponTree100%의 확률로 중독 긴급회피
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 50% 증가
shield 750
default 0
25WeaponTree소환수가 명중 시 8%의 확률로 적 중독 유발
플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 20% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTree소환수가 명중 시 12%의 확률로 적 중독 유발
플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 20% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
25WeaponTree소환수가 명중 시 16%의 확률로 적 중독 유발
플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 40% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
78WeaponTree소환수가 명중 시 24%의 확률로 적 중독 유발
플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 40% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
default 0
38WeaponTree장착된 젬에 10레벨 중독 확률 보조 효과 적용one_hand_weapon 100
shield 100
default 0
38WeaponTree장착된 젬에 10레벨 중독 확률 보조 효과 적용two_hand_weapon 100
default 0
38WeaponTree장착된 젬에 10레벨 중독 확률 보조 효과 적용one_hand_weapon 25
shield 25
default 0
38WeaponTree장착된 젬에 10레벨 중독 확률 보조 효과 적용two_hand_weapon 25
default 0
1WeaponTree폭발 화살비 및 포대 쇠뇌의 모든 명중 피해가 중독 유발 가능
폭발 화살비 또는 포대 쇠뇌로 유발한 중독 피해가 25%의 확률로 100% 증폭
bow 1000
default 0
1WeaponTree중독되지 않은 적에게 산산조각 및 대지 강타로 유발하는 중독 피해 400% 증가two_hand_weapon 0
shield 500
mace 1000
sceptre 1000
axe 1000
staff 1000
default 0
1WeaponTree중독되지 않은 적에게 산산조각 및 대지 강타로 유발하는 중독 피해 600% 증가one_hand_weapon 0
mace 1000
sceptre 1000
axe 1000
staff 1000
default 0
1WeaponTree독성 혼합물 또는 폭발성 혼합물이 유황 플라스크의 충전을 소모할 경우, 피격되어 사망한 적이 40%의 확률로 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
독성 혼합물과 폭발성 혼합물이 가능한 경우 유황 플라스크 1개에서도 충전 소모
crucible_unique_helmet 0
shield 1000
default 0
1WeaponTree독성 혼합물 또는 폭발성 혼합물이 유황 플라스크의 충전을 소모할 경우, 피격되어 사망한 적이 25%의 확률로 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
독성 혼합물과 폭발성 혼합물이 가능한 경우 유황 플라스크 1개에서도 충전 소모
crucible_unique_helmet 1000
default 0
1WeaponTree동결 파동 및 겨울의 눈으로 주는 모든 명중 피해가 중독 유발 가능
동결 파동 및 겨울의 눈으로 유발한 중독 피해가 15%의 확률로 100% 증폭
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree동결 파동 및 겨울의 눈으로 주는 모든 명중 피해가 중독 유발 가능
동결 파동 및 겨울의 눈으로 유발한 중독 피해가 25%의 확률로 100% 증폭
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
- 출몰24접미어플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (60–75)% 감소 카오스 상태 이상necropolis_boots 350
default 0
- 출몰16접미어명중 시 (15–25)%의 확률로 중독 유발 카오스 상태 이상necropolis_gloves 500
default 0
- 출몰38접미어중독 지속시간 (12–20)% 증가 카오스 상태 이상necropolis_gloves 250
default 0
속성 부여 인챈트 /10
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
인챈트 독성 혼합물 피해 166인챈트독성 혼합물 피해 25% 증가 피해 공격helmet 100
default 0
인챈트 독성 혼합물 피해 275인챈트독성 혼합물 피해 40% 증가 피해 공격helmet 100
default 0
인챈트 독성 혼합물 효과 범위 166인챈트독성 혼합물 효과 범위 16% 증가 공격helmet 100
default 0
인챈트 독성 혼합물 효과 범위 275인챈트독성 혼합물 효과 범위 24% 증가 공격helmet 100
default 0
인챈트 독성 혼합물 플라스크 충전 166인챈트독성 혼합물의 플라스크 충전 사용 8% 감소 공격helmet 100
default 0
인챈트 독성 혼합물 플라스크 충전 275인챈트독성 혼합물의 플라스크 충전 사용 12% 감소 공격helmet 100
default 0
인챈트 재앙의 화살 중독 확률 166인챈트재앙의 화살 단계 하나당 6%의 확률로 중독 유발 카오스 공격 상태 이상helmet 100
default 0
인챈트 재앙의 화살 중독 확률 275인챈트재앙의 화살 단계 하나당 8%의 확률로 중독 유발 카오스 공격 상태 이상helmet 100
default 0
인챈트 독성 운반자 오라 활성 시 중독 지속 피해 배율 166인챈트독성 운반자 버프에 감염된 동안 지속 중독 피해 배율 +12% 적용 피해 카오스 상태 이상helmet 100
default 0
인챈트 독성 운반자 오라 활성 시 중독 지속 피해 배율 275인챈트독성 운반자 버프에 감염된 동안 지속 중독 피해 배율 +20% 적용 피해 카오스 상태 이상helmet 100
default 0
몬스터 속성 부여 /20
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유명중 시 33%의 확률로 중독 유발 카오스 상태 이상
끔찍한 손길4Nemesisbase attacks poison [1] 카오스 상태 이상시전 0
rare 800
default 0
끔찍한 손길1고유base attacks poison [1] 카오스 상태 이상
맹독성18고유중독 지속시간 30% 증가
명중 시 중독 유발
중독 피해 30% 증가
모든 명중 피해가 중독 유발
지속 피해 대응 카오스 저항 +25%
no_common_monster_mods 0
magic 0
default 1500
얽어매는18고유카오스 저항 +25%
명중 시 중독 유발
모든 명중 피해가 중독 유발
dropped items are converted to jewels [1]
magic 0
default 200
맹독성18고유중독 지속시간 30% 증가
명중 시 중독 유발
중독 피해 30% 증가
모든 명중 피해가 중독 유발
지속 피해 대응 카오스 저항 +25%
no_common_monster_mods 0
rare 0
default 1500
1고유중독 지속시간 30% 증가
명중 시 중독 유발
중독 피해 30% 증가
모든 명중 피해가 중독 유발
1고유중독될 수 없음 카오스 상태 이상
연금술사의 손길1고통카오스 저항 +15%
명중 시 중독 유발
카오스 저항 상태 이상
default 1000
연금술사의 손아귀1고통카오스 저항 +30%
물리 피해의 35%를 카오스 피해로 전환
명중 시 중독 유발
피해 물리 카오스 저항 상태 이상
default 1000
움켜잡는 부적1Talisman명중 시 중독 유발
최대 생명력의 10%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
방어력 에너지 보호막 카오스 상태 이상
1고유중독 지속시간 200% 증가
명중 시 중독 유발
카오스 상태 이상
1고유중독 지속시간 100% 증가
명중 시 중독 유발
카오스 상태 이상
1고유명중 시 중독 유발 카오스 상태 이상
1고유근접 공격 명중 시 중독 유발 카오스 공격 상태 이상
1고유self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
물리 원소 화염 카오스 공격 상태 이상
페누무스의 존재20야수 도감최대 생명력 50% 증가
명중 시 중독 유발
떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
비-카오스 피해의 25%를 추가 카오스 피해로 획득
생명력 피해 카오스 상태 이상
bestiary_caverns 100
default 0
1고유50%의 확률로 냉각 긴급회피
50%의 확률로 동결 긴급회피
50%의 확률로 점화 긴급회피
50%의 확률로 감전 긴급회피
50%의 확률로 중독 긴급회피
50%의 확률로 출혈 긴급회피
상태 이상
- 독액34접미어명중 시 중독 유발physical_affinity 2500
default 0
1고유플레이어가 유발하는 비-피해 원소 상태 이상의 효과 50% 감폭
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
Abyss Jewel 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1타락(20–25)%의 확률로 중독 긴급회피 카오스 상태 이상default 1000
- 독액60접미어소환수가 명중 시 (10–15)%의 확률로 적 중독 유발 카오스 소환수 상태 이상abyss_jewel_summoner 400
default 0
- 내성50접미어(31–40)%의 확률로 중독 긴급회피 카오스 상태 이상default 300
- 면역70접미어(41–50)%의 확률로 중독 긴급회피 카오스 상태 이상default 150
화석 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
지하의1접두어이 무기로 유발한 중독 피해 60%의 확률로 100% 증폭 피해 카오스 공격 상태 이상abyss_jewel 0
jewel 0
weapon 2000
default 0
- 지하1접미어50%의 확률로 중독 긴급회피 카오스 상태 이상abyss_jewel 0
jewel 0
shield 1600
helmet 1600
boots 1600
body_armour 1600
default 0
지하의1접두어중독된 적에게 물리 피해 (7–11)~(12–18) 추가 피해 물리abyss_jewel 0
jewel 0
gloves 1600
default 0
지도 속성 부여 /14
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 독액1접미어몬스터의 공격 명중 시 중독
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
카오스 상태 이상
uber_tier_map 0
secret_area 1000
default 0
- 독액1접미어몬스터의 공격 명중 시 중독
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
카오스 상태 이상
uber_tier_map 0
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1000
- 독액1접미어몬스터의 공격 명중 시 중독
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
카오스 상태 이상
uber_tier_map 0
secret_area 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
default 0
- 독액1접미어몬스터의 공격 명중 시 중독
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
카오스 상태 이상
uber_tier_map 0
secret_area 0
expedition_logbook 1000
default 0
뚫리지 않는1접두어몬스터가 20%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
물리 카오스 공격 상태 이상
uber_tier_map 0
low_tier_map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
뚫리지 않는1접두어몬스터가 10%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
물리 카오스 공격 상태 이상
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
뚫리지 않는68접두어몬스터가 20%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
물리 카오스 공격 상태 이상
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
뚫리지 않는1접두어몬스터가 35%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
물리 카오스 공격 상태 이상
uber_tier_map 0
mid_tier_map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
뚫리지 않는73접두어몬스터가 35%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
물리 카오스 공격 상태 이상
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
뚫리지 않는1접두어몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
물리 카오스 공격 상태 이상
uber_tier_map 0
top_tier_map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
뚫리지 않는1접두어몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
물리 카오스 공격 상태 이상
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
default 0
뚫리지 않는78접두어몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
물리 카오스 공격 상태 이상
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
- 독액1접미어몬스터의 공격 명중 시 중독
몬스터의 모든 명중 피해가 중독 유발 가능
몬스터의 중독 지속시간 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 36% 증가
무리 규모 6% 증가
uber_tier_map 50
default 0
뚫리지 않는1접두어몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
물리 카오스 공격 상태 이상
has_uber_map_prefix 96
default 0
탐광 Area 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea몬스터의 공격 명중 시 중독
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
카오스 상태 이상
default 1000
1DelveArea몬스터가 30%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
물리 카오스 공격 상태 이상
default 1000
52DelveArea몬스터가 40%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
물리 카오스 공격 상태 이상
default 1000
173DelveArea몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
물리 카오스 공격 상태 이상
default 1000
강탈 Area 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
뚫리지 않는46접두어몬스터가 20%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
물리 카오스 공격 상태 이상
default 800
뚫리지 않는73접두어몬스터가 35%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
물리 카오스 공격 상태 이상
default 800
뚫리지 않는78접두어몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
물리 카오스 공격 상태 이상
default 800
- 독액1접미어몬스터의 공격 명중 시 중독
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
카오스 상태 이상
default 1000
장막 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
선택받은60접두어물리 피해 (120–139)% 증가
명중 시 (21–25)%의 확률로 중독 유발
피해 물리 카오스 공격 상태 이상
wand 500
sceptre 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
작업대 /3
ModRequireItemClasses잠금 해제
물리 피해 (81–85)% 증가
명중 시 (13–15)%의 확률로 중독 유발
3x 연금술의 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리무성한 성소 지도
물리 피해 (86–94)% 증가
명중 시 (16–17)%의 확률로 중독 유발
3x 카오스 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리무성한 성소 지도
물리 피해 (95–105)% 증가
명중 시 (18–20)%의 확률로 중독 유발
8x 카오스 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리무성한 성소 지도
기타 속성 부여 /37
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
[UNUSED] Poison duration 116Flask접미어효과를 받는 동안 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (35–45)% 감소utility_flask 0
default 0
1Flask고유효과를 받는 동안 플레이어가 유발한 중독 지속시간 (50–75)% 증가 카오스 상태 이상
1Flask고유효과를 받는 동안 명중 시 25%의 확률로 중독 유발 카오스 상태 이상
1Flask고유효과를 받는 동안 치명타로 주는 독 지속 피해 배율 +(20–30)% 치명타 상태 이상
- 항독소16Flask접미어중독 상태에서 사용 시 (6–8)초 동안 중독 면역 부여utility_flask 0
default 750
- 요법38Flask접미어중독 상태에서 사용 시 (9–11)초 동안 중독 면역 부여utility_flask 0
default 750
- 치료제60Flask접미어중독 상태에서 사용 시 (12–14)초 동안 중독 면역 부여utility_flask 0
default 750
- 해독제82Flask접미어중독 상태에서 사용 시 (15–17)초 동안 중독 면역 부여utility_flask 0
default 750
- 스컹크16Flask접미어지속시간 (45–49)% 감폭
효과를 받는 동안 중독 면역
utility_flask 1000
default 0
- 고슴도치46Flask접미어지속시간 (40–44)% 감폭
효과를 받는 동안 중독 면역
utility_flask 1000
default 0
- 주머니쥐76Flask접미어지속시간 (35–39)% 감폭
효과를 받는 동안 중독 면역
utility_flask 1000
default 0
1Jewel타락(20–25)%의 확률로 중독 긴급회피 카오스 상태 이상jewel 0
default 0
1Jewel타락플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (20–25)% 감소 카오스 상태 이상jewel 1000
default 0
- 중화1Jewel접미어플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (30–35)% 감소 카오스 상태 이상default 250
- 중독1Jewel접미어중독 지속시간 (6–8)% 증가
명중 시 (3–5)%의 확률로 중독 유발
카오스 상태 이상
not_dex 250
default 350
- 독액1Jewel접미어중독 피해 (16–20)% 증가 피해 카오스 상태 이상not_dex 250
default 500
1Jewel고유반경 내 민첩이 40 이상이면 적에게 중첩된 중독 하나당 맹독 타격이 명중 및 중독으로 주는 피해 2% 증가
local jewel effect base radius [1200]
피해 공격
1Jewel고유반경 내 민첩이 40 이상이면 맹독 타격 명중 시 적에게 중첩된 중독 하나당 10%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득 공격
1Jewel고유반경 내 민첩이 40 이상이면 부식성 화살로 부식성 지대에 있는 적 명중 시 50%의 확률로 적 중독 카오스 공격 상태 이상
1Jewel고유덫 및 지뢰 명중 시 25%의 확률로 중독 유발 카오스 상태 이상
1Jewel고유자신에게 적용된 중독 수치가 100 미만일 경우 자신이 유발한 중독이 자신에게 반사됨 카오스 상태 이상
1Jewel고유자신에게 중첩된 중독 하나당 카오스 저항 +1% 카오스 저항
1Jewel고유15%의 확률로 중독 긴급회피 카오스 상태 이상jewel 1
default 0
20ExpeditionRelic접두어몬스터의 모든 명중 피해가 중독 유발 가능
몬스터의 중독 지속시간 100% 증가
몬스터가 명중 시 중독 유발
default 1000
1PrimordialAltar고유명중 시 중독 유발
모든 명중 피해가 중독 유발
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 0
default 0
1PrimordialAltar고유물리 피해의 (70–130)%를 추가 카오스 피해로 획득
명중 시 중독 유발
모든 명중 피해가 중독 유발
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
default 0
- 맹독성75SanctumSpecial접미어명중 시 (20–30)%의 확률로 중독 유발 카오스 상태 이상dex_special_relic 600
default 150
이단의75SanctumSpecial접두어플레이어가 유발한 중독이 피해 (7–10)% 가속 피해 카오스 상태 이상dex_special_relic 200
default 50
- 체질75SanctumSpecial접미어(40–50)%의 확률로 중독 긴급회피 카오스 상태 이상dex_special_relic 600
default 150
- 독액1CrucibleMap접미어몬스터의 모든 명중 피해가 중독 유발 가능
몬스터가 명중 시 중독 유발
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
default 0
- 독액1CrucibleMap접미어몬스터의 모든 명중 피해가 중독 유발 가능
몬스터의 중독 지속시간 100% 증가
몬스터가 명중 시 중독 유발
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
default 0
1Tincture고유근접 무기 사용 시 20%의 확률로 중독 유발
근접 무기로 유발하는 중독의 피해 (60–90)% 증가
피해 카오스 공격 상태 이상
어쌔신의1Charm접두어최근 4초 이내 적에게 유발한 중독 하나당 중독 지속시간 (1–2)% 증가, 최대 100% 증가int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
default 0
어쌔신의60Charm접두어최근 4초 이내 적에게 유발한 중독 하나당 중독 지속시간 3% 증가, 최대 100% 증가int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
default 0
9NecropolisNecropolisHaunted명중 시 20%의 확률로 중독 유발
모든 명중 피해가 중독 유발
monster necropolis mod value +% [40]
default 300
38NecropolisNecropolisHaunted명중 시 50%의 확률로 중독 유발
모든 명중 피해가 중독 유발
monster necropolis mod value +% [80]
default 200
68NecropolisNecropolisHaunted명중 시 항상 중독 유발
모든 명중 피해가 중독 유발
monster necropolis mod value +% [120]
default 100
에센스 /1
아이템 /4
공압 단검
물리 피해: 20-79
치명타 확률: 8.8%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1미터
요구 사항 레벨 70, 121 민첩, 121 지능
이 무기로 주는 모든 명중 피해가 중독 유발 가능
가압 단검
물리 피해: 18-71
치명타 확률: 8.8%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1미터
요구 사항 레벨 50, 86 민첩, 86 지능
이 무기로 주는 모든 명중 피해가 중독 유발 가능
중공 단검
물리 피해: 12-46
치명타 확률: 8.8%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1미터
요구 사항 레벨 30, 54 민첩, 54 지능
이 무기로 주는 모든 명중 피해가 중독 유발 가능
독딸기 팅크
0.70초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 6
요구 사항 레벨 45
근접 무기 사용 시 20%의 확률로 중독 유발
근접 무기로 유발하는 중독의 피해 (60–90)% 증가
고유 /54
화살이 대상을 추가 관통
공격 속도 (8–12)% 증가
회피 +350
생명력 최대치 +(40–50)
활 공격 시 물리 피해 (10–14)~(19–24) 추가
화살이 관통 시 대상에게 주는 적중 및 상태 이상 피해 50% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
회피 (150–180)% 증가
생명력 최대치 +(60–70)
격분 충전 하나당 공격 속도 2% 증가
격분 충전 하나당 정확도 6% 증가
격분 충전 하나당 격분 충전 지속시간 10% 감소
최대 격분 충전 상태에서 공격 시 60%의 확률로 중독 유발
격분 충전 하나당 독 지속 피해 배율 +5%
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
물리 피해 (60–80)% 증가
물리 피해 (15–20)~(25–30) 추가
공격 속도 20% 증가
일반 정확도 (15–30)% 증가
물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
피격 시 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 받음
이 무기로 유발한 중독 피해 20%의 확률로 300% 증폭
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
명중한 적 하나당 생명력 20 획득
물리 피해 (75–100)% 증가
공격 속도 20% 증가
치명타 확률 25% 증가
일반 치명타 피해 배율 +40%
물리 피해의 (10–20)%를 카오스 피해로 전환
이 무기 사용 시 적 기절 한계치 25% 감소
명중 시 60%의 확률로 중독 유발
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
일반 치명타 확률 30% 증가
물리 피해 (140–155)~(210–235) 추가
치명타 확률 (40–50)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
카오스 저항 +(8–12)%
중독된 적 처치 시 주변의 적 중독
및 주변 동료들이 1초마다 생명력 200 재생
주문 피해 (27–31)% 증가
주문 시전 시 카오스 피해 (90–130)~(140–190) 추가
시전 속도 (25–30)% 증가
카오스 저항 +(5–10)%
플레이어가 유발한 중독이 피해 (30–50)% 가속
스킬 사용 시 마나 40 상실
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
일반 치명타 확률 50% 증가
쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5%
물리 피해 (250–270)% 증가
공격 속도 20% 감소
치명타 확률 (20–30)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(30–40)%
치명타 명중 시 50%의 확률로 출혈 유발
치명타 명중 시 50%의 확률로 중독 유발
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
물리 피해의 (10–15)%를 추가 카오스 피해로 획득
공격 속도 10% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
카오스 저항 +(12–16)%
활 공격 시 물리 피해 (8–10)~(14–16) 추가
피격 시 25%의 확률로 연막 생성
실명된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (40–60)% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("연막" 속에 있는 적은 실명 상태가 됩니다)
일반 치명타 확률 40% 증가
지능 +(20–40)
화염 피해 (40–60)% 증가
모든 화염 주문 스킬 젬 레벨 +1
화염 피해의 30%를 카오스 피해로 전환
카오스 피해가 60%의 확률로 적 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
지속 피해 (8–12)% 증가
반경 내 민첩이 40 이상이면 적에게 중첩된 중독 하나당 맹독 타격이 명중 및 중독으로 주는 피해 2% 증가
반경 내 민첩이 40 이상이면 맹독 타격 명중 시 적에게 중첩된 중독 하나당 10%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득
주문 피해 (5–10)% 증가
자신의 덫이 발동되면 20레벨 전장의 안개 발동
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (250–300)% 증가
실명된 적에 대한 적중 및 상태 이상 화염 피해 (30–50)% 증가
실명된 적에게 받는 주문 피해 30% 감소
막기 확률 없음
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
원소 피해 30% 증가
주문 시전 시 번개 피해 (1–10)~(150–200) 추가
시전 속도 (14–18)% 증가
스킬의 마나 소모 (6–8)% 감소
주변의 적이 이동 방해를 받아 이동 속도 25% 감소
이동 방해를 받는 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 100% 증가
("이동 방해"가 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
방어도 및 회피 (80–100)% 증가
생명력 최대치 +(30–40)
냉기 저항 +(15–25)%
이동 속도 5% 증가
공격 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
중독될 수 없음
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
이동 속도 3% 증가
회피 (150–200)% 증가
카오스 저항 +(31–53)%
추가 저주 1개 적용 가능
플레이어의 사술이 사술 방지 적에게 영향을 줌
저주받은 적 명중 시 항상 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
공격 시 물리 피해 1~4 추가
일반 물리 피해 5% 증가
공격 시 카오스 피해 (10–15)~(20–25) 추가
생명력 최대치 +(20–30)
1초마다 생명력 (10–15) 재생
10%의 확률로 몬스터가 도망침
근접 공격 시 (30–50)%의 확률로 출혈 유발
근접 공격 명중 시 (20–40)%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
덫 및 지뢰 명중 시 25%의 확률로 중독 유발
반경 내의 패시브 스킬이 제공: 덫 및 지뢰가 주는 물리 피해 (2–3)~(4–6) 추가
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
이동 속도 20% 증가
출혈 상태에서 이동해도 추가 피해를 받지 않음
이동 중에 플레이어에게 적용되는 출혈이 75% 더 느리게 만료
출혈 중에 중독될 수 없음
출혈 중에 기절할 수 없음
출혈 상태에서 이동 속도 20% 증가
공격에 피격 시 50%의 확률로 출혈 유발
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
일반 정확도 40% 증가
25레벨 선망 스킬 사용 가능
소환수의 카오스 저항 +29%
소환수가 명중 시 60%의 확률로 적 중독 유발
소환수가 중독된 적 처치 시 생명력의 10% 회복
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
일반 치명타 확률 40% 증가
처치 시 100%의 확률로 1레벨 거미 소환 발동
물리 피해 (170–200)% 증가
물리 피해 (8–13)~(20–30) 추가
카오스 피해 1~59 추가
명중 시 15%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
주문 및 공격 시 냉기 피해 (16–20)~(25–30) 추가
생명력 최대치 +(60–70)
냉기 저항 +(30–40)%
냉기 피해가 중독 유발
중독 지속시간 50% 감폭
냉기 스킬 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
주문 및 공격 시 화염 피해 (16–20)~(25–30) 추가
생명력 최대치 +(60–70)
화염 저항 +(30–40)%
화염 피해가 중독 유발
중독 지속시간 50% 감폭
화염 스킬 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
주문 및 공격 시 번개 피해 (1–3)~(42–47) 추가
생명력 최대치 +(60–70)
번개 저항 +(30–40)%
번개 피해가 중독 유발
중독 지속시간 50% 감폭
번개 스킬 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
장착된 젬에 10레벨 중독 확률 보조 효과 적용
회피 및 에너지 보호막 (130–150)% 증가
에너지 보호막 최대치 +40
모든 원소 저항 +(15–25)%
민첩이 300 이상인 경우 중독 피해 (75–100)% 증가
지능이 150 이상인 경우 중독 지속시간 (15–25)% 증가
장착된 젬에 20레벨 끔찍한 독소 보조 효과 적용
카오스 피해 (13–17)~(23–29) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
카오스 저항 +(17–29)%
중독 지속시간 (20–25)% 증가
민첩 및 지능 +(16–24)
최대 생명력 (4–8)% 증가
중독 5중첩 이상의 적 처치 시 (25–30)%의 확률로 격분 충전 획득
중독 5중첩 미만의 적 처치 시 (12–15)%의 확률로 권능 충전 획득
격분 충전 하나당 중독 피해 10% 증가
권능 충전 하나당 중독 지속시간 3% 증가
20레벨 흉포한 뱀 소환 스킬 사용 가능
정확도 +(300–400)
회피 (130–150)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
흉포한 소환수를 보유하는 동안 공격 시 카오스 피해 (23–31)~(37–47) 추가
투사체 공격 스킬의 치명타 확률 (40–60)% 증가
흉포한 소환수를 보유하는 동안 공격으로 발사된 투사체 명중 시 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
명중한 적 하나당 생명력 40 획득
물리 피해 (150–170)% 증가
공격 속도 (20–25)% 증가
치명타 확률 (20–25)% 증가
정확도 +(330–350)
명중 시 20%의 확률로 중독 유발
중독 5중첩 이상인 적을
이 무기로 공격 시 카오스 피해 80~120 추가
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
일반 치명타 확률 30% 증가
물리 피해 (180–200)% 증가
공격 속도 (10–15)% 증가
중독 지속시간 (15–20)% 증가
중독된 적에 대한 공격 피해의 0.5%를 마나로 흡수
힘줄 절단된 적에 대한 공격 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
명중 시 (15–20)%의 확률로 힘줄 절단
명중 시 20%의 확률로 중독 유발
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
모든 능력치 +(10–16)
화염 저항 +(10–20)%
냉기 저항 +(10–20)%
번개 저항 +(20–40)%
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 30% 감소
(5–10)%의 확률로 감전 유발
플레이어가 적에게 유발한 상태 이상 유형 하나당 적이 받는 피해 (5–10)% 증가
원소 피해가 감전 유발
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
주문 피해 억제 확률 +5%
회피 및 에너지 보호막 (500–600)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 40% 증가
막기 확률 +(3–4)%
공유된 고통
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
(모든 피해가 플레이어에게 적용 중인 원소 상태 이상을 유발합니다. 적에게 유발시킨 원소 상태 이상은 플레이어에게서 사라집니다)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
효과를 받는 동안 명중 시 25%의 확률로 중독 유발
효과를 받는 동안 치명타로 주는 추가 피해 없음
효과를 받는 동안 치명타로 주는 독 지속 피해 배율 +(20–30)%
효과를 받는 동안 1초마다 250 카오스 피해를 받음
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
출혈 상태에서 방어도 (30–40)% 증가
자신이 유발한 출혈이 자신에게 반사됨
자신에게 중첩된 중독 하나당 카오스 저항 +1%
자신에게 적용된 중독 수치가 100 미만일 경우 자신이 유발한 중독이 자신에게 반사됨
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
타락
일반 치명타 확률 40% 증가
물리 피해 (85–110)~(135–150) 추가
화염 피해 (130–160)~(220–240) 추가
명중 시 50%의 확률로 출혈 유발
출혈 중인 적에 대한 적중 및 상태 이상 화염 피해 (70–100)% 증가
점화된 적에 대한 적중 및 상태 이상 물리 피해 (70–100)% 증가
8초마다 4초 동안 불의 화신 획득
불의 화신이 지속되는 동안 치명타 확률 (160–200)% 증가
불의 화신이 지속되는 동안 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
불의 화신이 사라지면 방어도 +2000
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(물리, 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 전환합니다
화염 피해만 줄 수 있습니다)
20레벨 고양이의 위상 스킬 사용 가능
회피 및 에너지 보호막 (180–220)% 증가
냉기 저항 +(25–35)%
고양이의 위상의 영향을 받는 동안 치명타 확률 +1%
고양이의 은신 상태에서 치명타 시 (10–20)%의 확률로 적 실명 유발
실명된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (40–50)% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
정확도 +(400–500)
방어도 및 회피 (100–140)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
고양이의 은신 상태에서 공격 시 항상 출혈 유발
출혈 중인 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (40–50)% 증가
고양이의 은신 상태에서 진홍색 춤 획득
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(하나의 적에게 8회까지 출혈을 중첩할 수 있습니다. 플레이어가 유발하는 출혈이 가중될 수 없으며 이동 중인 적에게 추가 피해를 주지 않습니다. 출혈 피해가 50% 감폭됩니다.)
주문 시전 시 카오스 피해 (16–21)~(31–36) 추가
에너지 보호막 (220–250)% 증가
거미줄의 영향을 받는 적 명중 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 (6–10)%의 확률로 중독 유발
권능 충전 하나당 중독 피해 (15–20)% 증가
거미의 위상이 대신 0.5초마다 거미줄과 이동 방해를 유발
20레벨 거미의 위상 스킬 사용 가능
회피 및 에너지 보호막 (120–170)% 증가
생명력 최대치 +(40–50)
공격 및 시전 속도 (6–9)% 증가
거미줄 3개에 영향을 받는 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (40–60)% 증가
적에게 적용된 거미줄 하나당 카오스 피해 (8–10)~(13–15) 추가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
주문 피해 (5–10)% 증가
카오스 피해 (50–55)~(72–80) 추가
에너지 보호막 최대치 +(80–100)
중독될 확률 +25%
중독 상태에서 모든 저항 최대치 +3%
자신에게 중첩된 중독 하나당 1초마다 에너지 보호막 80 재생, 최대 400 재생
플레이어에게 적용되는 중독이 50% 더 느리게 만료
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(정상 속도의 25% 아래로 느려질 수 없습니다)
주문 피해 (5–10)% 증가
카오스 피해 (50–55)~(72–80) 추가
에너지 보호막 최대치 +(130–150)
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (30–50)% 가속
출혈을 물리 피해 대신 카오스 피해로 받음
중독될 확률 +25%
중독 상태에서 모든 저항 최대치 +3%
플레이어에게 적용되는 중독이 50% 더 느리게 만료
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(정상 속도의 25% 아래로 느려질 수 없습니다)
생명력 최대치 +(25–40)
냉기 저항 +(30–40)%
집중 시 주변의 적을 냉각시켜 동작 속도 30% 감소
집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (30–50)% 증가
냉각된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (50–70)% 증가
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 감소시킵니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
주문 치명타 확률 (60–80)% 증가
에너지 보호막 (200–250)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
중독의 영향을 받지 않음
받은 피해의 (10–20)%를 생명력으로 회생
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
공격 시 물리 피해 1~4 추가
민첩 +(20–30)
중독 피해 (40–60)% 증가
명중 시 25%의 확률로 중독 유발
중독되면 냉각 상태 유발
냉각되지 않은 적을 중독시키면 해당 적이 냉각됨
중독 상태의 적 처치 시 산산조각남
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 10% 감소시킵니다)
냉기 및 번개 저항 +(8–12)%
1레벨 광기의 수용 스킬 사용 가능
카오스 피해 (20–40)% 증가
이동 속도 30% 증가
찬란한 광기의 영향을 받는 동안 모든 피해가 중독 유발
찬란한 광기의 영향을 받는 동안 처치한 적이 40%의 확률로 폭발하여 생명력의 1/4을 카오스 피해로 줌
(찬란한 광기를 부여합니다. 찬란한 광기의 영향을 받는 동안에는 2초마다 무작위 손길 디버프를 받습니다. 스킬을 한 번 더 사용하면 찬란한 광기와 광기가 유발한 손길 디버프를 제거하지만, 재사용 대기시간이 만료될 때까진 광기의 수용을 다시 사용할 수 없습니다.)
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
장착된 전령 젬 레벨 +4
회피 (80–100)% 증가
카오스 저항 +(20–30)%
25%의 확률로 중독 긴급회피
스킬의 마나 점유 효율 16% 증가
이동 방해 면역
방어도 (60–100)% 증가
생명력 최대치 +(60–100)
이동 속도 30% 증가
중독 상태에서 명중 시 권능 충전 획득
정지 상태일 때 카오스 저항 +30%
괴사의 발자국
자신에게 주문 적중 시 50%의 확률로 중독 유발
회피 (170–250)% 증가
카오스 저항 +(19–29)%
자신에게 중첩된 중독 하나당 주는 피해 15% 증가, 최대 75%
자신에게 중첩된 중독 하나당 이동 속도 10% 증가, 최대 50%
자신에게 적용된 중독 수치가 5 미만일 경우
이동 전용 스킬로 유발하는 중독이 자신에게 반사됨
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
원소 피해 (15–25)% 증가
일반 치명타 확률 (15–25)% 증가
화염 저항 +(20–40)%
냉기 저항 +(20–40)%
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (10–20)% 증가
오른쪽 반지 슬롯: 적 동결 시 5초 동안 적을 서리로 덮음
왼쪽 반지 슬롯: 적 점화 시 5초 동안 적을 재로 덮음
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다.)
("서리로 뒤덮임" 상태에서는 치명타 확률이 50% 감폭되고 받는 냉기 피해가 20% 증가합니다.)
카오스 저항 +(13–17)%
생명력 최대치 +(80–100)
이동 속도 30% 증가
중독된 적에게 치명타로 받는 추가 피해 (30–50)% 감소
치명타 피격 시 탐욕스러운 덩굴 3개 획득
주변의 정지 상태인 적이 0.5초마다 탐욕스러운 덩굴 1개 획득
모든 피해가 탐욕스러운 덩굴이 3개 이상인 적에게 중독 유발
(최대 덩굴 10개에 사로잡힐 수 있으며, 덩굴 1개당 이동 속도가 8% 감폭됩니다. 이동 시 덩굴이 파괴됩니다)
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
원소 피해 12% 증가
주문 시전 시 번개 피해 (3–5)~(7–10) 추가
시전 속도 (14–18)% 증가
스킬의 마나 소모 (6–8)% 감소
주변의 적이 이동 방해를 받아 이동 속도 25% 감소
이동 방해를 받는 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (20–35)% 증가
("이동 방해"가 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
에너지 보호막 최대치 +(9–20)
생명력 최대치 +(40–50)
기절 및 막기 회복 (40–60)% 증가
근접 공격자에게 (100–150)의 물리 피해 반사
플레이어에게 영향을 주는 서로 다른 상태 이상 하나당 1초마다 생명력의 2% 재생
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
방어도 (100–150)% 증가
이동 속도 5% 감소
기절 및 막기 회복 (100–200)% 증가
피해를 주는 상태 이상의 영향을 받지 않음
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
방어도 (80–120)% 증가
이동 속도 30% 증가
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (5–25)% 증가
상태 이상 피해 (5–25)%만큼 가속
접근해 있는 적들과 자신이 원소 상태 이상의 영향을 받는 동안 이동하는 것으로 간주
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
일반 치명타 피해 배율 +25%
물리 피해 (100–140)% 증가
공격 속도 (25–35)% 증가
중독될 수 없음
팅크 1개 추가로 활성화 가능
처치 시 10%의 확률로 마나 연소 1개 제거
(마나 연소는 1초마다 중첩당 최대 마나의 1%를 잃게 합니다.)
공격 시 물리 피해 (3–4)~(10–14) 추가
민첩 +(20–35)
모든 원소 저항 (-30–-20)%
카오스 저항 +(20–30)%
이동 속도 5% 증가
중독 유발 시 (25–40)% 확률로 동일한 대상에게 추가 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
Passive /40
지팡이 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 30% 증가
지팡이 사용 시 치명타 확률 30% 증가
근접 치명타 시 10%의 확률로 인내 충전 획득
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
철퇴나 셉터 사용 시 물리 피해 36% 증가
철퇴나 셉터 공격으로 주는 상태 이상 피해 36% 증가
철퇴나 셉터 사용 시 적 기절 한계치 12% 감소
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
철퇴나 셉터 사용 시 물리 피해 30% 증가
철퇴나 셉터 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
효과 범위 15% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
도끼 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 24% 증가
도끼 사용 시 공격 속도 10% 증가
처치 시 20%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
도끼 사용 시 물리 피해 25% 증가
도끼 공격으로 주는 상태 이상 피해 25% 증가
도끼 사용 시 공격 속도 8% 증가
도끼로 명중 시 격노 1 획득
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
(0.5초마다 한 번만 명중으로 격노를 획득할 수 있습니다.)
단검 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 24% 증가
단검 사용 시 공격 속도 12% 증가
단검 사용 시 정확도 18% 증가
(룬 단검은 단검으로 간주됩니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
클로 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 25% 증가
클로 사용 시 공격 속도 10% 증가
클로 명중 시 25%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
양손 근접 무기 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 25% 증가
양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 10% 증가
양손 근접 무기 사용 시 적에게 적용되는 기절 지속시간 40% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
치명타로 주는 독 지속 피해 배율 +25%
단검으로 치명타 시 적 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
(룬 단검은 단검으로 간주됩니다)
성유: 투명, 적갈빛,
검 사용 시 물리 피해 20% 증가
검 공격으로 주는 상태 이상 피해 20% 증가
검 사용 시 공격 속도 8% 증가
검 정확도 +200 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
독 지속 피해 배율 +10%
클로 공격으로 주는 상태 이상 피해 25% 증가
클로 사용 시 공격 속도 6% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
도끼 사용 시 물리 피해 30% 증가
도끼 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
공격 명중 시 15%의 확률로 4초 동안 적 위협
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
검 사용 시 물리 피해 35% 증가
검 공격으로 주는 상태 이상 피해 35% 증가
명중 시 35%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
양손 근접 무기 사용 시 물리 피해 25% 증가
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 25% 증가
양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 5% 증가
+20
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
양손 근접 무기 사용 시 물리 피해 25% 증가
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 25% 증가
양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 5% 증가
양손 근접 무기 사용 시 적에게 적용되는 기절 지속시간 25% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
쌍수 장착 시 또는 방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +6%
검 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 24% 증가
공격 피해를 막아낼 시 20%의 확률로 격분 충전 획득
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
한손 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
한손 무기 공격 속도 8% 증가
한손 무기 피해 20% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
한손 근접 무기 사용 시 물리 피해 25% 증가
한손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 25% 증가
한손 근접 무기 사용 시 공격 속도 5% 증가
+20
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
양손 근접 무기 사용 시 물리 피해 30% 증가
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 100% 증가
명중 시 30%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
철퇴나 셉터 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 24% 증가
철퇴나 셉터 사용 시 공격 속도 6% 증가
최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 15% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
성유: 투명, 보랏빛,
독 지속 피해 배율 +10%
카오스 저항 +10%
중독 피해 30% 증가
상태 이상 피해 15%만큼 가속
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
상태 이상 지속 피해 배율이 치명타 피해 배율과 동일
치명타가 추가 피해를 주지 않음
비-치명타가 상태 이상 유발 불가
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
독 지속 피해 배율 +15%
명중 시 15%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
카오스 저항 +19%
30%의 확률로 중독 긴급회피
30%의 확률로 출혈 긴급회피
독 지속 피해 배율 +14%
공격 속도 10% 증가
도끼 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 30% 증가
도끼 사용 시 치명타 피해 배율 +40%
도끼 정확도 +200 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
철퇴나 셉터 사용 시 물리 피해 35% 증가
철퇴나 셉터 공격으로 주는 상태 이상 피해 35% 증가
철퇴나 셉터 사용 시 치명타 피해 배율 +35%
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
철퇴나 셉터 사용 시 물리 피해 30% 증가
철퇴나 셉터 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
생명력이 최대인 적에게 주는 기절 지속시간 100% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
검 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 30% 증가
검 사용 시 근접 타격 범위 +0.3미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
양손 근접 무기 사용 시 물리 피해 25% 증가
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 25% 증가
10%의 확률로 기절 지속시간 2배
5%의 확률로 2배의 피해를 줌
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +8%
방패를 들고 있는 동안 물리 공격 피해 30% 증가
방패를 들고 있는 동안 공격 스킬로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
방패를 들고 있는 동안 처치 시 10%의 확률로 인내 충전 획득
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
지팡이 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 30% 증가
최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +800
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +10%
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
활 스킬의 지속 피해 30% 증가
상태 이상 피해 10%만큼 가속
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
플레이어가 중독을 유발한 적의 카오스 저항 -5%
주문 스킬의 독 지속 피해 배율 +12%
도끼 사용 시 물리 피해 30% 증가
도끼 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
꿰뚫기 효과 12% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
지난 1초 내에 지속 피해를 받기 시작한 경우 지속 피해 50% 감폭
플레이어에게 적용된 상태 이상의 지속시간 100% 증폭
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
주문 스킬의 지속 피해 배율 +12%
플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 20% 감소
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
플레이어가 생성하는 신성화 지대가 추가로
플레이어에게 적용된 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 50% 감소
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
최대치에 미달하는 껍질 하나당 10%의 확률로 플레이어에게 적용되는 비-피해 상태 이상 긴급회피
플레이어에게 적용된 피해를 주는 상태 이상의 지속시간이 껍질 하나당 10% 감소
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
전직 Passive /5
캐릭터: 레인저
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 플레이어가 중독된 적 처치 시 주변의 적 중독 유발
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 플레이어가 유발한 중독으로 주는 피해 20%의 확률로 100% 증폭
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
생명력이 최대인 적 명중 시 영구적으로 적 위협
낮은 생명력 상태가 되면20초 동안 아드레날린 획득
아드레날린 획득 시 생명력의 25% 회복
아드레날린 획득 시 모든 상태 이상 및 화상 제거
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)
전직: 어쌔신
캐릭터: 쉐도우
치명타로 중독 유발 시 피해 20% 증폭
처치한 적에게 중첩된 중독 하나당 생명력의 0.5% 회복
최근 4초 이내 적에게 유발한 중독 하나당 중독 지속시간 5% 증가, 최대 100% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
전직: 어쌔신
캐릭터: 쉐도우
받은 물리 피해의 40%를 생명력으로 회생
피해를 주는 상태 이상의 영향을 받지 않음
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
전직: 어쌔신
캐릭터: 쉐도우
모든 명중 피해가 중독 유발
스킬 군 주얼 Passive /19
카오스 저항 최대치 +1%
카오스 저항 +23%
30%의 확률로 중독 긴급회피
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 20% 증가
상태 이상에 영향을 받는 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 20% 증가
비-피해 상태 이상 효과 20% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
양손 무기 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 25% 증가
적 기절 한계치 10% 감소
최근 4초 이내 양손 근접 무기로 적을 기절시킨 경우 효과 범위 15% 증가
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
양손 근접 무기 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 20% 증가
고유 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 40% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
지속 피해 25% 증가
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 15% 증가
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
공격 피해 20% 증가
공격 스킬의 상태 이상 피해 20% 증가
공격에 적중되어 사망한 적이 15%의 확률로 폭발하여, 생명력의 1/10을 물리 피해로 줌
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
플레이어가 중독시킨 적은 생명력 재생 불가
클로나 단검을 장착하는 동안 독 지속 피해 배율 +6%
철퇴나 셉터, 지팡이 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 20% 증가
정지 상태를 유지한 시간 1초당 효과 범위 10% 증가, 최대 50%
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
양손 근접 무기 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 25% 증가
효과 범위 8% 증가
근접 처치 시 25%의 확률로 4초 동안 주변의 적 위협
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
공격 피해 30% 증가
적 기절 한계치 10% 감소
20%의 확률로 기절 지속시간 2배
공격 스킬의 상태 이상 피해 30% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
중독되지 않은 적에게 중독을 유발하는 독 피해 300% 증가
공격 피해 20% 증가
공격 속도 6% 증가
일반 정확도 15% 증가
공격 스킬의 상태 이상 피해 20% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
도끼나 검 공격으로 주는 상태 이상 피해 15% 증가
꿰뚫기 효과 10% 증가
도끼나 검 명중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음
도끼나 검 사용 시 물리 피해 15% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
시전 속도 5% 증가
주문 스킬의 독 지속 피해 배율 +5%
주문 피해 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
중독 지속시간 15% 증가
출혈 지속시간 15% 증가
중독된 적에게 주는 출혈 지속 피해 배율 +6%
출혈 중인 적 공격 시 독 지속 피해 배율 +6%
활 스킬의 지속 피해 배율 +6%
활 스킬의 스킬 효과 지속시간 10% 증가
활 장착 시 유발되는 상태 이상 지속시간 10% 증가
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
상태 이상 피해 20% 증가
상태 이상 피해 5%만큼 가속
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
철퇴나 셉터, 지팡이 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 30% 증가
철퇴나 셉터, 지팡이 장착 시 4%의 확률로 2배의 피해를 줌
+20
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
도끼나 검 공격으로 주는 상태 이상 피해 20% 증가
도끼나 검 사용 시 물리 피해 20% 증가
도끼나 검 장착 시 지속 물리 피해 배율 +5%
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
무궁한 주얼 Passive Additions /2
FactionCategory상세 설명 표시Code
마라케스주요
중독 피해 20% 증가maraketh_notable_add_poison_damage
마라케스주요
플레이어가 유발한 중독이 피해 10% 가속maraketh_notable_add_faster_poison
Elevated modifier List /13
NameLvModsElevated Mods
- 엘더68장착된 젬에 16레벨 중독 확률 보조 효과 적용
중독 피해 (20–25)% 증가

Group: 2022
장착된 젬에 18레벨 중독 확률 보조 효과 적용
중독 피해 (26–30)% 증가
- 엘더75장착된 젬에 18레벨 중독 확률 보조 효과 적용
중독 피해 (26–30)% 증가

Group: 2022
장착된 젬에 20레벨 중독 확률 보조 효과 적용
중독 피해 (31–35)% 증가
- 엘더80장착된 젬에 20레벨 중독 확률 보조 효과 적용
중독 피해 (31–35)% 증가

Group: 2022
장착된 젬에 25레벨 중독 확률 보조 효과 적용
중독 피해 (31–35)% 증가
- 엘더68장착된 젬에 16레벨 중독 확률 보조 효과 적용
중독 지속시간 (8–12)% 증가

Group: 2022
장착된 젬에 18레벨 중독 확률 보조 효과 적용
중독 지속시간 (13–16)% 증가
- 엘더75장착된 젬에 18레벨 중독 확률 보조 효과 적용
중독 지속시간 (13–16)% 증가

Group: 2022
장착된 젬에 20레벨 중독 확률 보조 효과 적용
중독 지속시간 (17–20)% 증가
- 엘더80장착된 젬에 20레벨 중독 확률 보조 효과 적용
중독 지속시간 (17–20)% 증가

Group: 2022
장착된 젬에 25레벨 중독 확률 보조 효과 적용
중독 지속시간 (17–20)% 증가
엘더의68훼손된 지대의 영향을 받지 않음
Group: 1533
중독의 영향을 받지 않음
사냥꾼의68훼손된 지대의 영향을 받지 않음
Group: 1533
중독의 영향을 받지 않음
- 사냥꾼68(21–25)%의 확률로 중독 긴급회피
(21–25)%의 확률로 출혈 긴급회피

Group: 2687
(26–30)%의 확률로 중독 긴급회피
(26–30)%의 확률로 출혈 긴급회피
- 사냥꾼70(26–30)%의 확률로 중독 긴급회피
(26–30)%의 확률로 출혈 긴급회피

Group: 2687
(41–50)%의 확률로 중독 긴급회피
(41–50)%의 확률로 출혈 긴급회피
- 사냥꾼75(41–50)%의 확률로 중독 긴급회피
(41–50)%의 확률로 출혈 긴급회피

Group: 2687
(61–70)%의 확률로 중독 긴급회피
(61–70)%의 확률로 출혈 긴급회피
- 사냥꾼68플레이어가 유발한 중독이 피해 (7–9)% 가속
Group: 940
플레이어가 유발한 중독이 피해 (10–12)% 가속
- 사냥꾼73플레이어가 유발한 중독이 피해 (10–12)% 가속
Group: 940
중독 지속시간 (10–20)% 증가
플레이어가 유발한 중독이 피해 (11–15)% 가속

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Poison

Poison is an ailment that deals Chaos damage over time to the affected target.



Mechanics

A hit of damage that has a chance to poison is capable of inflicting poison. Only Physical and chaos damage are able to inflict poison.

Poison is a cumulatively stacking debuff. Each application—or 'stack'—of poison remains present on the target dealing chaos damage over time until it runs its course. There is no limit to the number of poison stacks a target can have. A single "hit" can apply a maximum of one poison stack, therefore having more than 100% chance to poison is redundant.

Damage

The base damage per second dealt by a given application of poison equals 30% of the combined physical and chaos damage of the base damage dealt which applied that particular instance of poison.

As an ailment modifier, stats modifying Spell damage and Attack damage do not apply to poison, nor damage modifers that are only affected by the skill.

The following modifiers will directly affect the damage of poison:

  • Damage
  • Damage over Time
  • Damage over Time Multiplier
  • Chaos Damage over Time Multiplier
  • Chaos Damage
  • Poison Damage
  • Physical Damage (for poison caused by physical damage) because the poison DOT is based on and scaled by the value of the physical and chaos damage of the hit that inflicts the poison ailment

Minion, trap, mine or totem damage modifiers will also affect the damage of poison if it is applied by a minion, a trap, a mine, or a totem respectively.[better source needed]

Duration

The default base duration of poison is 2 seconds. Viper Strike inflicts poison with a base duration of 4 seconds.

Increasing poison duration results in a longer-lasting poison that deals damage at the same rate [citation needed]. increased Poison Duration, increased Duration of Ailments on Enemies and Temporal Chains are means to increase the duration of poisons on enemies.

Removal, immunity, and unaffected by

  • A flask with the of Curing suffix , grants immunity to poison for 4 seconds if used while poisoned
  • Viper's Scales grants immunity to poison
  • Boots crafted with Essence of Delirium grant immunity to poison
  • Maw of Conquest has the modifier "Unaffected by Poison" meaning poison can still be inflicted upon the character, but the character will not take damage from it

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