Fertigkeitengemme /14
Fertigkeitengemme Qualität /3
Unterstützungsgemme /4
Unterstützungsgemme Qualität /2
Gegenstand Mods /144
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
40 | Verderbt | Kann nicht vergiftet werden Chaos Beeinträchtigung | ring 1000 default 0 | |
des Ältesten | 68 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 16 (20–25)% erhöhter Schaden mit Gift Schaden Chaos Beeinträchtigung Gemme | gloves_elder 800 default 0 |
des Ältesten | 75 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 18 (26–30)% erhöhter Schaden mit Gift Schaden Chaos Beeinträchtigung Gemme | gloves_elder 800 default 0 |
des Ältesten | 80 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 20 (31–35)% erhöhter Schaden mit Gift Schaden Chaos Beeinträchtigung Gemme | gloves_elder 800 default 0 |
des Ältesten | 68 | Suffix | (15–25)% erhöhter Schaden mit Gift 15% Chance, bei Treffer zu vergiften Schaden Chaos Beeinträchtigung | quiver_elder 800 default 0 |
des Ältesten | 75 | Suffix | (26–30)% erhöhter Schaden mit Gift 20% Chance, bei Treffer zu vergiften Schaden Chaos Beeinträchtigung | quiver_elder 800 default 0 |
des Ältesten | 68 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 18 15% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Angriff Beeinträchtigung Gemme | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 default 0 |
des Ältesten | 75 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 20 20% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Angriff Beeinträchtigung Gemme | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 default 0 |
Des Ältesten | 68 | Präfix | +(37–42)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift, das mit dieser Waffe verursacht wurde Chaos Angriff Beeinträchtigung | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 default 0 |
Des Ältesten | 75 | Präfix | +(43–50)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift, das mit dieser Waffe verursacht wurde Chaos Angriff Beeinträchtigung | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 default 0 |
Des Ältesten | 83 | Präfix | +(51–59)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift, das mit dieser Waffe verursacht wurde Chaos Angriff Beeinträchtigung | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 default 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 18 (19–23)% erhöhter Schaden mit Gift Schaden Chaos Beeinträchtigung Gemme | dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 default 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 20 (24–26)% erhöhter Schaden mit Gift Schaden Chaos Beeinträchtigung Gemme | dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 default 0 |
des Ältesten | 68 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kritische Beeinträchtigungen' Stufe 18 (6–9)% verlängerte Giftdauer Chaos Beeinträchtigung Gemme | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
des Ältesten | 75 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kritische Beeinträchtigungen' Stufe 20 (10–14)% verlängerte Giftdauer Chaos Beeinträchtigung Gemme | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
des Ältesten | 68 | Suffix | (80–100)% erhöhte kritische Trefferchance gegen vergiftete Gegner Kritisch | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
der Jagd | 75 | Suffix | (41–50)% Chance, Vergiftung zu vermeiden (41–50)% Chance, Bluten zu vermeiden Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | boots_basilisk 1000 default 0 |
der Jagd | 68 | Suffix | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (7–9)% schneller Schaden Chaos Beeinträchtigung | boots_basilisk 500 default 0 |
der Jagd | 73 | Suffix | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (10–12)% schneller Schaden Chaos Beeinträchtigung | boots_basilisk 500 default 0 |
der Jagd | 68 | Suffix | (15–25)% erhöhter Schaden mit Gift 15% Chance, bei Treffer zu vergiften Schaden Chaos Beeinträchtigung | quiver_basilisk 500 default 0 |
der Jagd | 75 | Suffix | (26–30)% erhöhter Schaden mit Gift 20% Chance, bei Treffer zu vergiften Schaden Chaos Beeinträchtigung | quiver_basilisk 500 default 0 |
der Jagd | 68 | Suffix | (5–6)% verlängerte Giftdauer (8–12)% erhöhter Schaden mit Gift Schaden Chaos Beeinträchtigung | ring_basilisk 500 default 0 |
der Jagd | 75 | Suffix | (7–8)% verlängerte Giftdauer (13–17)% erhöhter Schaden mit Gift Schaden Chaos Beeinträchtigung | ring_basilisk 500 default 0 |
der Jagd | 80 | Suffix | (9–10)% verlängerte Giftdauer (18–22)% erhöhter Schaden mit Gift Schaden Chaos Beeinträchtigung | ring_basilisk 500 default 0 |
der Jagd | 68 | Suffix | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (8–12)% schneller Schaden Chaos Beeinträchtigung | sword_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 default 0 |
der Jagd | 73 | Suffix | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (13–15)% schneller Schaden Chaos Beeinträchtigung | sword_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 default 0 |
der Jagd | 68 | Suffix | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (18–21)% schneller Schaden Chaos Beeinträchtigung | 2h_sword_basilisk 500 bow_basilisk 500 default 0 |
der Jagd | 73 | Suffix | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (22–25)% schneller Schaden Chaos Beeinträchtigung | 2h_sword_basilisk 500 bow_basilisk 500 default 0 |
1 | FlaskEnchantmentInjector | Wird benutzt, wenn Ihr vergiftet werdet | flask 100 default 0 | |
45 | ScourgeUpside | (26–30)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung | ring 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung | ring 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung | ring 500 default 0 | |
45 | ScourgeUpside | (12–14)% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung | gloves 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (15–17)% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung | gloves 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (18–20)% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung | gloves 500 default 0 | |
45 | ScourgeUpside | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (4–5)% schneller Schaden Chaos Beeinträchtigung | two_hand_weapon 0 sword 500 claw 500 dagger 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (6–7)% schneller Schaden Chaos Beeinträchtigung | two_hand_weapon 0 sword 500 claw 500 dagger 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (8–9)% schneller Schaden Chaos Beeinträchtigung | two_hand_weapon 0 sword 500 claw 500 dagger 500 default 0 | |
45 | ScourgeUpside | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (8–9)% schneller Schaden Chaos Beeinträchtigung | one_hand_weapon 0 sword 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (10–11)% schneller Schaden Chaos Beeinträchtigung | one_hand_weapon 0 sword 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (12–13)% schneller Schaden Chaos Beeinträchtigung | one_hand_weapon 0 sword 500 default 0 | |
68 | ScourgeDownside | Euer Chaosschaden kann nicht vergiften Euer physischer Schaden kann nicht vergiften | gloves 500 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 5% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 15% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 20% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 25% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 30% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 20% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 35% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 5% schneller Schaden Chaos Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 6% schneller Schaden Chaos Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 7% schneller Schaden Chaos Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 8% schneller Schaden Chaos Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 9% schneller Schaden Chaos Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 10% schneller Schaden Chaos Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 9% schneller Chaos Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 10% schneller Chaos Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 11% schneller Chaos Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 12% schneller Chaos Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 13% schneller Chaos Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 13% schneller Chaos Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 14% schneller Chaos Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 15% schneller Chaos Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 16% schneller Chaos Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (33–35)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (36–38)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (39–41)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (42–44)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (45–47)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (48–50)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
8 | WeaponTree | Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften | one_hand_weapon 125 default 0 | |
28 | WeaponTree | Fügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften | one_hand_weapon 125 default 0 | |
44 | WeaponTree | Fügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften | one_hand_weapon 125 default 0 | |
70 | WeaponTree | Fügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften | one_hand_weapon 63 default 0 | |
85 | WeaponTree | Fügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften | one_hand_weapon 31 default 0 | |
8 | WeaponTree | Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften | two_hand_weapon 125 default 0 | |
28 | WeaponTree | Fügt 5 bis 8 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften | two_hand_weapon 125 default 0 | |
44 | WeaponTree | Fügt 9 bis 14 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften | two_hand_weapon 125 default 0 | |
70 | WeaponTree | Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften | two_hand_weapon 63 default 0 | |
85 | WeaponTree | Fügt 31 bis 46 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften | two_hand_weapon 31 default 0 | |
8 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 3 Chaosschaden hinzu 10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
28 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 4 Chaosschaden hinzu 10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
44 | WeaponTree | Fügt Zaubern 4 bis 6 Chaosschaden hinzu 10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
70 | WeaponTree | Fügt Zaubern 6 bis 10 Chaosschaden hinzu 10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
85 | WeaponTree | Fügt Zaubern 13 bis 20 Chaosschaden hinzu 10% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 wand 32 sceptre 32 dagger 32 default 0 | |
8 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 3 Chaosschaden hinzu 20% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
28 | WeaponTree | Fügt Zaubern 3 bis 6 Chaosschaden hinzu 20% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
44 | WeaponTree | Fügt Zaubern 7 bis 10 Chaosschaden hinzu 20% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
70 | WeaponTree | Fügt Zaubern 11 bis 17 Chaosschaden hinzu 20% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
85 | WeaponTree | Fügt Zaubern 22 bis 33 Chaosschaden hinzu 20% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 staff 32 default 0 | |
8 | WeaponTree | Kreaturen haben 8% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen Chaosschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
28 | WeaponTree | Kreaturen haben 8% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen Chaosschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
44 | WeaponTree | Kreaturen haben 8% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften Kreaturen verursachen 4 bis 6 zusätzlichen Chaosschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
70 | WeaponTree | Kreaturen haben 8% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften Kreaturen verursachen 6 bis 10 zusätzlichen Chaosschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
85 | WeaponTree | Kreaturen haben 8% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften Kreaturen verursachen 13 bis 20 zusätzlichen Chaosschaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 default 0 | |
8 | WeaponTree | Kreaturen haben 16% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen Chaosschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
28 | WeaponTree | Kreaturen haben 16% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften Kreaturen verursachen 3 bis 6 zusätzlichen Chaosschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
44 | WeaponTree | Kreaturen haben 16% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften Kreaturen verursachen 7 bis 10 zusätzlichen Chaosschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
70 | WeaponTree | Kreaturen haben 16% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften Kreaturen verursachen 11 bis 17 zusätzlichen Chaosschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
85 | WeaponTree | Kreaturen haben 16% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften Kreaturen verursachen 22 bis 33 zusätzlichen Chaosschaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 default 0 | |
1 | WeaponTree | 5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Weist zu: Giftige Fangzähne | claw 100 default 0 | |
1 | WeaponTree | 10% verlängerte Giftdauer 15% verlängerte Giftdauer bei Euch | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
45 | WeaponTree | 15% verlängerte Giftdauer 20% verlängerte Giftdauer bei Euch | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
1 | WeaponTree | 18% verlängerte Giftdauer 30% verlängerte Giftdauer bei Euch | two_hand_weapon 300 default 0 | |
45 | WeaponTree | 24% verlängerte Giftdauer 40% verlängerte Giftdauer bei Euch | two_hand_weapon 300 default 0 | |
12 | WeaponTree | +20% Chance, vergiftet zu werden 60% Chance, Bluten zu vermeiden | shield 750 default 0 | |
65 | WeaponTree | +20% Chance, vergiftet zu werden 100% Chance, Bluten zu vermeiden | shield 750 default 0 | |
12 | WeaponTree | 60% Chance, Vergiftung zu vermeiden 50% verlängerte Blutungsdauer bei Euch | shield 750 default 0 | |
65 | WeaponTree | 100% Chance, Vergiftung zu vermeiden 50% verlängerte Blutungsdauer bei Euch | shield 750 default 0 | |
25 | WeaponTree | Kreaturen haben 8% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften 20% verlängerte Giftdauer bei Euch | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
78 | WeaponTree | Kreaturen haben 12% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften 20% verlängerte Giftdauer bei Euch | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
25 | WeaponTree | Kreaturen haben 16% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften 40% verlängerte Giftdauer bei Euch | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
78 | WeaponTree | Kreaturen haben 24% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften 40% verlängerte Giftdauer bei Euch | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10 | one_hand_weapon 100 shield 100 default 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10 | two_hand_weapon 100 default 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10 | one_hand_weapon 25 shield 25 default 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10 | two_hand_weapon 25 default 0 | |
1 | WeaponTree | Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Explosionsregen' und 'Artillerie-Balliste' kann vergiften 25% Chance, dass mit 'Explosionsregen' oder 'Artillerie-Balliste' verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht | bow 1000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Vergiftungen, die mit 'Verwüsten' und 'Schmetterhieb' auf nicht-vergiftete Gegner angewendet werden, verursachen 400% erhöhten Schaden | two_hand_weapon 0 shield 500 mace 1000 sceptre 1000 axe 1000 staff 1000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Vergiftungen, die mit 'Verwüsten' und 'Schmetterhieb' auf nicht-vergiftete Gegner angewendet werden, verursachen 600% erhöhten Schaden | one_hand_weapon 0 mace 1000 sceptre 1000 axe 1000 staff 1000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Wenn 'Giftiger Trank' und 'Explosiver Trank' Füllungen von einem Schwefelfläschchen verbrauchen, haben Gegner, die von ihren Treffern getötet werden, 40% Chance zu explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden zu verursachen 'Giftiger Trank' und 'Explosiver Trank' verbrauchen auch Füllungen von 1 Schwefelfläschchen, falls möglich | crucible_unique_helmet 0 shield 1000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Wenn 'Giftiger Trank' und 'Explosiver Trank' Füllungen von einem Schwefelfläschchen verbrauchen, haben Gegner, die von ihren Treffern getötet werden, 25% Chance zu explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden zu verursachen 'Giftiger Trank' und 'Explosiver Trank' verbrauchen auch Füllungen von 1 Schwefelfläschchen, falls möglich | crucible_unique_helmet 1000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Frostpuls' und 'Auge des Winters' kann vergiften 15% Chance, dass mit 'Frostpuls' oder 'Auge des Winters' verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
1 | WeaponTree | Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Frostpuls' und 'Auge des Winters' kann vergiften 25% Chance, dass mit 'Frostpuls' oder 'Auge des Winters' verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
der Heimsuchung | 24 | Suffix | (60–75)% verkürzte Giftdauer bei Euch Chaos Beeinträchtigung | necropolis_boots 350 default 0 |
der Heimsuchung | 16 | Suffix | (15–25)% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung | necropolis_gloves 500 default 0 |
der Heimsuchung | 38 | Suffix | (12–20)% verlängerte Giftdauer Chaos Beeinträchtigung | necropolis_gloves 250 default 0 |
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /10
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Poisonous Concoction Damage 1 | 66 | Verzauberung | 25% erhöhter Schaden von 'Giftiger Trank' Schaden Angriff | helmet 100 default 0 |
Enchantment Poisonous Concoction Damage 2 | 75 | Verzauberung | 40% erhöhter Schaden von 'Giftiger Trank' Schaden Angriff | helmet 100 default 0 |
Enchantment Poisonous Concoction Area Of Effect 1 | 66 | Verzauberung | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Giftiger Trank' Angriff | helmet 100 default 0 |
Enchantment Poisonous Concoction Area Of Effect 2 | 75 | Verzauberung | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Giftiger Trank' Angriff | helmet 100 default 0 |
Enchantment Poisonous Concoction Flask Charges 1 | 66 | Verzauberung | 'Giftiger Trank' verbraucht 8% verringerte Fläschchenfüllungen Angriff | helmet 100 default 0 |
Enchantment Poisonous Concoction Flask Charges 2 | 75 | Verzauberung | 'Giftiger Trank' verbraucht 12% verringerte Fläschchenfüllungen Angriff | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Verhängnispfeil - Chance auf Vergiften 1 | 66 | Verzauberung | 'Verhängnispfeil' hat 6% Chance auf Vergiften pro Phase Chaos Angriff Beeinträchtigung | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Verhängnispfeil - Chance auf Vergiften 2 | 75 | Verzauberung | 'Verhängnispfeil' hat 8% Chance auf Vergiften pro Phase Chaos Angriff Beeinträchtigung | helmet 100 default 0 |
Enchantment Plague Bearer Poison Dot Multiplier While Aura Active 1 | 66 | Verzauberung | Die Stärkung von 'Pestbringer' gewährt während des Infizierens +12% zu Multiplikator für Giftschaden über Zeit Schaden Chaos Beeinträchtigung | helmet 100 default 0 |
Enchantment Plague Bearer Poison Dot Multiplier While Aura Active 2 | 75 | Verzauberung | Die Stärkung von 'Pestbringer' gewährt während des Infizierens +20% zu Multiplikator für Giftschaden über Zeit Schaden Chaos Beeinträchtigung | helmet 100 default 0 |
Monster Mods /20
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | einzigartig | 33% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung | ||
Abscheuliche Berührung | 4 | Nemesis | base attacks poison [1] Chaos Beeinträchtigung | Zauberer 0 rare 800 default 0 |
Abscheuliche Berührung | 1 | einzigartig | base attacks poison [1] Chaos Beeinträchtigung | |
Giftiger | 18 | einzigartig | 30% verlängerte Giftdauer Vergiftet bei Treffer 30% erhöhter Schaden mit Gift Sämtlicher Schaden von Treffern kann vergiften +25% Chaoswiderstand gegen Schaden über Zeit | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 1500 |
Umschlingender | 18 | einzigartig | +25% zu Chaoswiderstand Vergiftet bei Treffer Sämtlicher Schaden von Treffern kann vergiften dropped items are converted to jewels [1] | magic 0 default 200 |
Giftiger | 18 | einzigartig | 30% verlängerte Giftdauer Vergiftet bei Treffer 30% erhöhter Schaden mit Gift Sämtlicher Schaden von Treffern kann vergiften +25% Chaoswiderstand gegen Schaden über Zeit | no_common_monster_mods 0 rare 0 default 1500 |
1 | einzigartig | 30% verlängerte Giftdauer Vergiftet bei Treffer 30% erhöhter Schaden mit Gift Sämtlicher Schaden von Treffern kann vergiften | ||
1 | einzigartig | Kann nicht vergiftet werden Chaos Beeinträchtigung | ||
Berührung des Giftmischers | 1 | Torment | +15% zu Chaoswiderstand Vergiftet bei Treffer Chaos Widerstand Beeinträchtigung | default 1000 |
Griff des Giftmischers | 1 | Torment | +30% zu Chaoswiderstand 35% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Vergiftet bei Treffer Schaden Physisch Chaos Widerstand Beeinträchtigung | default 1000 |
Klammernder Talisman | 1 | Talisman | Vergiftet bei Treffer Gewährt 10% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild Defensiven Energieschild Chaos Beeinträchtigung | |
1 | einzigartig | 200% verlängerte Giftdauer Vergiftet bei Treffer Chaos Beeinträchtigung | ||
1 | einzigartig | 100% verlängerte Giftdauer Vergiftet bei Treffer Chaos Beeinträchtigung | ||
1 | einzigartig | Vergiftet bei Treffer Chaos Beeinträchtigung | ||
1 | einzigartig | Nahkampfangriffe vergiften bei Treffer Chaos Angriff Beeinträchtigung | ||
1 | einzigartig | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] Physisch Elementar Feuer Chaos Angriff Beeinträchtigung | ||
Fenumale Präsenz | 20 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben Vergiftet bei Treffer % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Verursacht 25% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden Leben Schaden Chaos Beeinträchtigung | bestiary_caverns 100 default 0 |
1 | einzigartig | 50% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 50% Chance, Einfrieren zu vermeiden 50% Chance, Entzünden zu vermeiden 50% Chance, Schock zu vermeiden 50% Chance, Vergiftung zu vermeiden 50% Chance, Bluten zu vermeiden Beeinträchtigung | ||
des Tiergifts | 34 | Suffix | Vergiftet bei Treffer | physical_affinity 2500 default 0 |
1 | einzigartig | Von Euch verursachte nicht schädigende elementare Beeinträchtigungen haben 50% weniger Wirkung self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] |
Abyss Jewel Mods /4
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Verderbt | (20–25)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung | default 1000 | |
des Tiergifts | 60 | Suffix | Kreaturen haben (10–15)% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften Chaos Kreatur Beeinträchtigung | abyss_jewel_summoner 400 default 0 |
der Toleranz | 50 | Suffix | (31–40)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung | default 300 |
der Immunität | 70 | Suffix | (41–50)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung | default 150 |
Fossil Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Unterirdischer | 1 | Präfix | 60% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht Schaden Chaos Angriff Beeinträchtigung | abyss_jewel 0 jewel 0 weapon 2000 default 0 |
des Untergrunds | 1 | Suffix | 50% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung | abyss_jewel 0 jewel 0 shield 1600 helmet 1600 boots 1600 body_armour 1600 default 0 |
Unterirdischer | 1 | Präfix | Fügt (7–11) bis (12–18) physischen Schaden gegen vergiftete Gegner hinzu Schaden Physisch | abyss_jewel 0 jewel 0 gloves 1600 default 0 |
Karte Mods /14
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Tiergifts | 1 | Suffix | Monster vergiften bei Treffer 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Chaos Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
des Tiergifts | 1 | Suffix | Monster vergiften bei Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Chaos Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
des Tiergifts | 1 | Suffix | Monster vergiften bei Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Chaos Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
des Tiergifts | 1 | Suffix | Monster vergiften bei Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Chaos Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 secret_area 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Gleichgültiger | 1 | Präfix | Monster haben 20% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Gleichgültiger | 1 | Präfix | Monster haben 10% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Gleichgültiger | 68 | Präfix | Monster haben 20% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Gleichgültiger | 1 | Präfix | Monster haben 35% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Gleichgültiger | 73 | Präfix | Monster haben 35% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Gleichgültiger | 1 | Präfix | Monster haben 50% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Gleichgültiger | 1 | Präfix | Monster haben 50% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
Gleichgültiger | 78 | Präfix | Monster haben 50% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
des Tiergifts | 1 | Suffix | Monster vergiften bei Treffer Sämtlicher Schaden von Monstertreffern kann vergiften Monster haben 100% verlängerte Giftdauer 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 36% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 50 default 0 |
Gleichgültiger | 1 | Präfix | Monster haben 50% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
Delve Area Mods /4
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Monster vergiften bei Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Chaos Beeinträchtigung | default 1000 | |
1 | DelveArea | Monster haben 30% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | default 1000 | |
52 | DelveArea | Monster haben 40% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | default 1000 | |
173 | DelveArea | Monster haben 50% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | default 1000 |
Heist Area Mods /4
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Gleichgültiger | 46 | Präfix | Monster haben 20% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | default 800 |
Gleichgültiger | 73 | Präfix | Monster haben 35% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | default 800 |
Gleichgültiger | 78 | Präfix | Monster haben 50% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | default 800 |
des Tiergifts | 1 | Suffix | Monster vergiften bei Treffer heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Chaos Beeinträchtigung | default 1000 |
Verhüllt Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Auserkorener | 60 | Präfix | (120–139)% erhöhter physischer Schaden (21–25)% Chance, bei Treffer zu vergiften Schaden Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | wand 500 sceptre 500 dagger 500 weapon 1000 default 0 |
Werkbank /3
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
(81–85)% erhöhter physischer Schaden (13–15)% Chance, bei Treffer zu vergiften | 3x ![]() | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Ätzende Höhlen'-Karte |
(86–94)% erhöhter physischer Schaden (16–17)% Chance, bei Treffer zu vergiften | 3x ![]() | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Ätzende Höhlen'-Karte |
(95–105)% erhöhter physischer Schaden (18–20)% Chance, bei Treffer zu vergiften | 8x ![]() | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Ätzende Höhlen'-Karte |
Sonstiges Mods /37
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
[UNUSED] Poison duration 1 | 16 | Flask | Suffix | (35–45)% verkürzte Giftdauer bei Euch während der Wirkung | utility_flask 0 default 0 |
1 | Flask | einzigartig | (50–75)% verlängerte Dauer von durch Euch verursachten Vergiftungen während der Wirkung Chaos Beeinträchtigung | ||
1 | Flask | einzigartig | 25% Chance, während der Wirkung bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung | ||
1 | Flask | einzigartig | +(20–30)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift durch kritische Treffer während der Wirkung Kritisch Beeinträchtigung | ||
des Antidots | 16 | Flask | Suffix | Gewährt Immunität gegenüber Gift für (6–8) Sekunden, wenn es während Vergiftung benutzt wird | utility_flask 0 default 750 |
des Gegenmittels | 38 | Flask | Suffix | Gewährt Immunität gegenüber Gift für (9–11) Sekunden, wenn es während Vergiftung benutzt wird | utility_flask 0 default 750 |
des Heilmittels | 60 | Flask | Suffix | Gewährt Immunität gegenüber Gift für (12–14) Sekunden, wenn es während Vergiftung benutzt wird | utility_flask 0 default 750 |
des Gegengifts | 82 | Flask | Suffix | Gewährt Immunität gegenüber Gift für (15–17) Sekunden, wenn es während Vergiftung benutzt wird | utility_flask 0 default 750 |
des Stinktiers | 16 | Flask | Suffix | (45–49)% weniger Dauer Immunität gegenüber Gift während der Wirkung | utility_flask 1000 default 0 |
des Igels | 46 | Flask | Suffix | (40–44)% weniger Dauer Immunität gegenüber Gift während der Wirkung | utility_flask 1000 default 0 |
des Opossums | 76 | Flask | Suffix | (35–39)% weniger Dauer Immunität gegenüber Gift während der Wirkung | utility_flask 1000 default 0 |
1 | Jewel | Verderbt | (20–25)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung | jewel 0 default 0 | |
1 | Jewel | Verderbt | (20–25)% verkürzte Giftdauer bei Euch Chaos Beeinträchtigung | jewel 1000 default 0 | |
der Neutralisierung | 1 | Jewel | Suffix | (30–35)% verkürzte Giftdauer bei Euch Chaos Beeinträchtigung | default 250 |
des Vergiftens | 1 | Jewel | Suffix | (6–8)% verlängerte Giftdauer (3–5)% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung | not_dex 250 default 350 |
des Tiergifts | 1 | Jewel | Suffix | (16–20)% erhöhter Schaden mit Gift Schaden Chaos Beeinträchtigung | not_dex 250 default 500 |
1 | Jewel | einzigartig | Bei mindestens 40 Geschick im Radius verfügt 'Vipernschlag' über 2% erhöhten Schaden mit Treffern und Gift pro Giftstapel auf dem Gegner local jewel effect base radius [1200] Schaden Angriff | ||
1 | Jewel | einzigartig | Bei mindestens 40 Geschick im Radius verfügt 'Vipernschlag' über 10% Chance, pro vergiftetem Gegner 4 Sekunden Unheilige Macht bei Treffer zu gewähren Angriff | ||
1 | Jewel | einzigartig | Bei mindestens 40 Geschick im Radius hat 'Ätzender Pfeil' 50% Chance, bei Treffer Gegner zu vergiften, die auf ätzendem Boden stehen Chaos Angriff Beeinträchtigung | ||
1 | Jewel | einzigartig | Fallen und Minen haben 25% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung | ||
1 | Jewel | einzigartig | Von Euch verursachtes Gift wird auf Euch reflektiert, wenn weniger als 100 Giftstapel auf Euch wirken Chaos Beeinträchtigung | ||
1 | Jewel | einzigartig | +1% zu Chaoswiderstand pro Giftstapel auf Euch Chaos Widerstand | ||
1 | Jewel | einzigartig | 15% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung | jewel 1 default 0 | |
20 | ExpeditionRelic | Präfix | Sämtlicher Schaden von Monstertreffern kann vergiften Monster haben 100% verlängerte Giftdauer Monster vergiften bei Treffer | default 1000 | |
1 | PrimordialAltar | einzigartig | Vergiftet bei Treffer Sämtlicher Schaden von Treffern kann vergiften | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 0 default 0 | |
1 | PrimordialAltar | einzigartig | Verursacht (70–130)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Vergiftet bei Treffer Sämtlicher Schaden von Treffern kann vergiften | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0 | |
der Toxizität | 75 | SanctumSpecial | Suffix | (20–30)% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung | dex_special_relic 600 default 150 |
Ketzerischer | 75 | SanctumSpecial | Präfix | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (7–10)% schneller Schaden Chaos Beeinträchtigung | dex_special_relic 200 default 50 |
der Konstitution | 75 | SanctumSpecial | Suffix | (40–50)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung | dex_special_relic 600 default 150 |
des Tiergifts | 1 | CrucibleMap | Suffix | Sämtlicher Schaden von Monstertreffern kann vergiften Monster vergiften bei Treffer map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 default 0 |
des Tiergifts | 1 | CrucibleMap | Suffix | Sämtlicher Schaden von Monstertreffern kann vergiften Monster haben 100% verlängerte Giftdauer Monster vergiften bei Treffer map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 default 0 |
1 | Tincture | einzigartig | 20% Chance auf Vergiften mit Nahkampfwaffen (60–90)% erhöhter Schaden mit Gift durch Nahkampfwaffen Schaden Chaos Angriff Beeinträchtigung | ||
Des Assassinen | 1 | Charm | Präfix | (1–2)% verlängerte Giftdauer für jeden Giftstapel, den Ihr kürzlich angewendet habt, bis zu einem Maximum von 100% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0 |
Des Assassinen | 60 | Charm | Präfix | 3% verlängerte Giftdauer für jeden Giftstapel, den Ihr kürzlich angewendet habt, bis zu einem Maximum von 100% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
9 | Necropolis | NecropolisHaunted | 20% Chance, bei Treffer zu vergiften Sämtlicher Schaden von Treffern kann vergiften monster necropolis mod value +% [40] | default 300 | |
38 | Necropolis | NecropolisHaunted | 50% Chance, bei Treffer zu vergiften Sämtlicher Schaden von Treffern kann vergiften monster necropolis mod value +% [80] | default 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | Vergiftet immer bei Treffer Sämtlicher Schaden von Treffern kann vergiften monster necropolis mod value +% [120] | default 100 |
Essenz /1
Name |
---|
![]() |
Gegenstand /4
(60–90)% erhöhter Schaden mit Gift durch Nahkampfwaffen
einzigartig /54
Gegner, die von mindestens 5 Giftstapeln betroffen sind
Ihr verursacht ausschließlich Feuerschaden.)

wenn weniger als 5 Giftstapel auf Euch wirken
Passive /40
Kritische Treffer verursachen keinen extra Schaden
Nicht kritische Treffer können keine Beeinträchtigungen verursachen
100% mehr Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
50% verkürzte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen auf Euch
Ascendancy Passive /4
Cluster-Juwel Passive /19
Immerwährendes Juwel Passive Additions /2
Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
---|---|---|---|
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 20% erhöhter Schaden mit Gift | maraketh_notable_add_poison_damage |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 10% schneller | maraketh_notable_add_faster_poison |
Elevated modifier List /13
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
des Ältesten | 68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 16 (20–25)% erhöhter Schaden mit Gift Group: 2005 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 18 (26–30)% erhöhter Schaden mit Gift |
des Ältesten | 75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 18 (26–30)% erhöhter Schaden mit Gift Group: 2005 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 20 (31–35)% erhöhter Schaden mit Gift |
des Ältesten | 80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 20 (31–35)% erhöhter Schaden mit Gift Group: 2005 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 25 (31–35)% erhöhter Schaden mit Gift |
des Ältesten | 68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 16 (8–12)% verlängerte Giftdauer Group: 2005 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 18 (13–16)% verlängerte Giftdauer |
des Ältesten | 75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 18 (13–16)% verlängerte Giftdauer Group: 2005 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 20 (17–20)% verlängerte Giftdauer |
des Ältesten | 80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 20 (17–20)% verlängerte Giftdauer Group: 2005 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 25 (17–20)% verlängerte Giftdauer |
Des Ältesten | 68 | Unbeeinträchtigt von entweihtem Boden Group: 1518 | Unbeeinträchtigt von Gift |
Des Jägers | 68 | Unbeeinträchtigt von entweihtem Boden Group: 1518 | Unbeeinträchtigt von Gift |
der Jagd | 68 | (21–25)% Chance, Vergiftung zu vermeiden (21–25)% Chance, Bluten zu vermeiden Group: 2662 | (26–30)% Chance, Vergiftung zu vermeiden (26–30)% Chance, Bluten zu vermeiden |
der Jagd | 70 | (26–30)% Chance, Vergiftung zu vermeiden (26–30)% Chance, Bluten zu vermeiden Group: 2662 | (41–50)% Chance, Vergiftung zu vermeiden (41–50)% Chance, Bluten zu vermeiden |
der Jagd | 75 | (41–50)% Chance, Vergiftung zu vermeiden (41–50)% Chance, Bluten zu vermeiden Group: 2662 | (61–70)% Chance, Vergiftung zu vermeiden (61–70)% Chance, Bluten zu vermeiden |
der Jagd | 68 | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (7–9)% schneller Group: 935 | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (10–12)% schneller |
der Jagd | 73 | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (10–12)% schneller Group: 935 | (10–20)% verlängerte Giftdauer Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (11–15)% schneller |
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Poison

Poison is an ailment that deals Chaos damage over time to the affected target.
Mechanics
A hit of damage that has a chance to poison is capable of inflicting poison. Only Physical and chaos damage are able to inflict poison.
Poison is a cumulatively stacking debuff. Each application—or 'stack'—of poison remains present on the target dealing chaos damage over time until it runs its course. There is no limit to the number of poison stacks a target can have. A single "hit" can apply a maximum of one poison stack, therefore having more than 100% chance to poison is redundant.
Damage
The base damage per second dealt by a given application of poison equals 30% of the combined physical and chaos damage of the base damage dealt which applied that particular instance of poison.
As an ailment modifier, stats modifying Spell damage and Attack damage do not apply to poison, nor damage modifers that are only affected by the skill.
The following modifiers will directly affect the damage of poison:
- Damage
- Damage over Time
- Damage over Time Multiplier
- Chaos Damage over Time Multiplier
- Chaos Damage
- Poison Damage
- Physical Damage (for poison caused by physical damage) because the poison DOT is based on and scaled by the value of the physical and chaos damage of the hit that inflicts the poison ailment
Minion, trap, mine or totem damage modifiers will also affect the damage of poison if it is applied by a minion, a trap, a mine, or a totem respectively.[better source needed]
Duration
The default base duration of poison is 2 seconds. Viper Strike inflicts poison with a base duration of 4 seconds.
Increasing poison duration results in a longer-lasting poison that deals damage at the same rate [citation needed]. increased Poison Duration, increased Duration of Ailments on Enemies and Temporal Chains are means to increase the duration of poisons on enemies.
Removal, immunity, and unaffected by
- A flask with the of Curing suffix , grants immunity to poison for 4 seconds if used while poisoned
- Viper's Scales grants immunity to poison
- Boots crafted with
Essence of Delirium grant immunity to poison
- Maw of Conquest has the modifier "Unaffected by Poison" meaning poison can still be inflicted upon the character, but the character will not take damage from it
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