Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Quest /2
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Die Zwielichtküste | Schatten | |
1 | Der Gegner am Tor | Nessa | Duellant · Waldläuferin · Adelstochter · Schatten |
Gattung
Vipernschlag /6
Ein Nahkampfangriff, der sich gegen Einzelziele richtet und 25% des physischen Schadens in Chaosschaden umwandelt. Die Fertigkeit verfügt über eine hohe Chance, das gegnerische Ziel zu vergiften.Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Unterstützung: Nahkampf-Streuschaden | Bewirkt, dass Treffer mit 'Vipernschlag' an Zielen im Umkreis Streuschaden verursachen. Gepaart mit 'Unterstützung: Ruf der Ahnen' werden große Schadensbereiche erzeugt, die sich überlappen. |
Unterstützung: Ruf der Ahnen | Sorgt dafür, dass 'Vipernschlag' zwei weitere Gegner im Umkreis ins Ziel nimmt. Gepaart mit 'Unterstützung: Nahkampf-Streuschaden' werden große Schadensbereiche erzeugt, die sich überlappen. |
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen | Verringert den Trefferschaden und gewährt im Gegenzug mehr Schaden mit Beeinträchtigungen. Dadurch verursacht das Gift, das durch 'Vipernschlag' angewendet wird, deutlich mehr Schaden über Zeit. |
Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden | Gewährt 'Vipernschlag' mehr physischen Nahkampfschaden und erhöht gleichzeitig den Schaden, der durch angewendetes Bluten und Gift verursacht wird. |
Unterstützung: Mehrfachschlag | Bewirkt, dass sich 'Vipernschlag' zwei zusätzliche Male wiederholt und gewährt einen großen Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit. |
Unterstützung: Niederträchtiges Gift | Erhöht den Schaden mit Gift, das 'Vipernschlag' auf Gegner anwendet. Zusätzlich verursachen die Treffer mit 'Vipernschlag' 5% mehr Schaden pro Giftstapel auf dem Gegner. |
Level Effect /40
Stufe | ErfordertStufe | Ges | Kosten | Base Damage | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 6 | 155.3% | 70 |
2 | 2 | 12 | 6 | 163.3% | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 172.2% | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 6 | 181.7% | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 6 | 192.2% | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 7 | 203.6% | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 7 | 215.3% | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 7 | 227.8% | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 7 | 240.9% | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 8 | 254.6% | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 8 | 269.3% | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 8 | 284.7% | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 8 | 301% | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 9 | 318.2% | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 9 | 336.4% | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 9 | 355.6% | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 9 | 375.9% | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 10 | 397.3% | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 10 | 419.2% | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 10 | 442.4% | |
21 | 72 | 10 | 466% | ||
22 | 74 | 10 | 490.9% | ||
23 | 76 | 10 | 517.1% | ||
24 | 78 | 11 | 544.8% | ||
25 | 80 | 11 | 573.9% | ||
26 | 82 | 11 | 604.5% | ||
27 | 84 | 11 | 636.8% | ||
28 | 86 | 11 | 670.7% | ||
29 | 88 | 11 | 706.6% | ||
30 | 90 | 11 | 744.2% | ||
31 | 91 | 11 | 802.3% | ||
32 | 92 | 11 | 823.6% | ||
33 | 93 | 12 | 845.6% | ||
34 | 94 | 12 | 868% | ||
35 | 95 | 12 | 891.2% | ||
36 | 96 | 12 | 914.9% | ||
37 | 97 | 12 | 939.3% | ||
38 | 98 | 12 | 964.2% | ||
39 | 99 | 12 | 989.9% | ||
40 | 100 | 12 | 1016.2% |
Attribute /10
Vipernschlag
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle |
Acronym | Hit, Waffe, Poison |
BaseType | Vipernschlag |
Class | Fertigkeitengemmen |
Waffe | Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Zweihandschwerter, Runendolche |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Duration, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget, DamageOverTime, Chaos |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemViperStrike |
ActiveSkillsCode | viper_strike |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Waffe /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 'Vipernschlag' und 'Seuchenschlag' verursachen 25% erhöhten Angriffsschaden pro Raserei-Ladung |
1000 (T5) | 'Vipernschlag' und 'Seuchenschlag' verursachen 40% erhöhten Angriffsschaden pro Raserei-Ladung |
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Supported By /108
Vipernschlag Einzigartig /1
Bei mindestens 40 Geschick im Radius verfügt 'Vipernschlag' über 2% erhöhten Schaden mit Treffern und Gift pro Giftstapel auf dem Gegner
Bei mindestens 40 Geschick im Radius verfügt 'Vipernschlag' über 10% Chance, pro vergiftetem Gegner 4 Sekunden Unheilige Macht bei Treffer zu gewähren
Vipernschlag Monster /56
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Wolfsrudel-Wächter | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Giftige Ausgeburt | Y | |
Schwarzer Tod | Y | |
Totenblasse Vision | Y | |
Lauernde Giftspinne | Y | |
Nistende Giftspinne | Y | |
Giftige Tarantula | Y | |
Tödliche Tarantula | Y | |
Bösartige Spinne | Y | |
Verderbte Spinne | Y | |
Gruftspinner | Y | |
Gruftweber | Y | |
Mutantenspinne | Y | |
Gruftlauerer | Y | |
Heranwachsende Arachnide | monster no map drops [1] | Y |
Ausgewachsene Arachnide | monster no map drops [1] | Y |
Essenz-Tarantula | Y | |
Schlüpfling der Witwe | monster no drops or experience [1] | Y |
Seuchenwürger | Erleidet 4% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde monster casts viper strike text [1] | Y |
Alal die Furchterregende | 50% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt | Y |
Die gefallene Königin | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Gruftarachnide | Y | |
Seuchenbringer | Erleidet 4% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde monster casts viper strike text [1] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Thena Moga | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 40% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 20% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Thena Moga | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 40% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 20% des Schadens von geblockten Treffern 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Ion Düstertuch | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Ion Düstertuch | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Geißel der Wildnis | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster casts viper strike text [1] display monster causes ground desecration [1] display monster casts wither [1] monster no map drops [1] | Y |
Cintiq die Unausweichliche | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] | Y |
Cintiq die Unausweichliche | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Zinnreißzahn | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Die wandelnde Öde | Erleidet 4% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde monster casts viper strike text [1] 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Verderbte Tarantula | monster no map drops [1] | Y |
Widerlicher Spinner | monster no map drops [1] | Y |
Kriechende Heimsuchung | monster no drops or experience [1] monster no map drops [1] | Y |
Fauliger Weber | monster no map drops [1] | Y |
Mutierte Arachnide | monster no map drops [1] | Y |
Verwesender Weber | Nahkampf-Schlagfertigkeiten verursachen Streuschaden auf umliegende Ziele monster no map drops [1] | Y |
Hahnmonster | monster casts viper strike text [1] | Y |
Klauendämon | monster do not fracture [1] | Y |
Entfesselte Arachnide | monster casts viper strike text [1] monster no map drops [1] | Y |
Entfesselte Arachnide | monster casts viper strike text [1] emerge speed +% [-30,30] monster no map drops [1] | Y |
Echo des Unerfahrenen | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | Y |
Giftiger Parasit | Y | |
Verformter Hahn-Dämon | monster casts viper strike text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Verformte Giftige Tarantula | monster no drops or experience [1] | Y |
Spinnenkreatur | Schemenform suppress phasing visual [1] | Y |
Horror Arakaalis | Y | |
Hahnmonster | Y | |
Befallene Tarantula | Ignoriert beschwörende Türme monster casts viper strike text [1] | Y |
Befallene bösartige Spinne | Ignoriert beschwörende Türme | Y |
Befallenes Federvieh | monster casts viper strike text [1] | Y |
Abbild des Gifts | display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Unvollkommene Spinnen-Matriarchin | Y | |
Spinnen-Matriarchin | Y | |
Vollkommene Spinnen-Matriarchin | Y |
Community Wiki
Viper Strike
Viper Strike is a claw / dagger / sword melee strike attack skill. It hits the enemy, converting physical damage to chaos damage, and applies poison, dealing chaos damage over time based on the combined physical and chaos damage dealt. It uses both weapons to deal damage if you are dual wielding.
Skill functions and interactions
Viper Strike applies poison with a 4-second duration on hit. Viper Strike specifically overrides the base poison duration with its own base skill duration. Increased Duration Support, Less Duration Support, Unbound Ailments Support and Swift Affliction Support all affect the duration of that poison.
Some beneficial curses and auras for Viper Strike include Despair, Temporal Chains and Malevolence.
Viper Strike is a Strike attack, thus:
Multistrike Support allows to automatically target nearby enemies for two additional strikes. Note that even though this support gem lessens attack damage, poison does not scale from attack damage modifiers.
Melee Splash Supportcauses Viper Strike to hit enemies around the initial target, poisoning each.
Ancestral Call Support , Strike Skills target an additional nearby Enemy prefix modifier on hunter-influenced gloves, and annointable passive Tribal Fury all work with Viper Strike.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.8.0 |
|
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
1.2.0 |
|
1.0.3 |
|
1.0.2b |
|
1.0.2 |
|
0.9.13 |
|
0.9.12qq |
|
0.9.12d |
|
0.9.5 |
|
0.9.4 |
|
0.9.2 |
|
0.9.1 |
|
0.8.7 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.