Vipernschlag
Angriff, Dauer, Nahkampf, Schlag, Chaos
Stufe: 1–20
Manakosten: 5
Zauberzeit: 1 Sek
Effektivität zusätzlichen Schadens: 90–135%
Erfordert Stufe 1
Trifft Gegner, fügt einen Teil Eures physischen Schadens als Chaosschaden hinzu und wendet Gift an, das von Modifikatoren der Fertigkeitsdauer beeinflusst wird. Bei zwei Waffen erfolgt der Schlag mit beiden Waffen. Erfordert eine Klaue, einen Dolch oder ein Schwert.
Verursacht (90–135)% des Basis-Angriffsschadens
50% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
60% Chance, bei Treffer zu vergiften
+4 Sekunden zur Basisdauer
+(0–2) zu Nahkampfschlagreichweite
Fügt (5–169) bis (7–254) Chaosschaden hinzu
Beim Tragen zweier Waffen trifft jede Waffe separat und verursacht 20% weniger Schaden
30% weniger Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen


Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(0–10)% verlängerte Giftdauer
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Viper Strike

Vipernschlag

poe.ninjaViper Strike
BaseType Vipernschlag
Class Aktive Fertigkeitengemmen
CostCurrencyIdentificationIdentifikationsrolle x 1
WaffeKlauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Zweihandschwerter, Runendolche
TargetTypesGround, Enemy
TypeAngriff, Dauer, AttackCanRepeat, Nahkampf, MeleeSingleTarget, DamageOverTime, ChaosSkill
IsActiveSkill1
DefaultTxtdebuff_skill_stat_descriptions
GrantedEffectsID821
Gemme mit Qualität /4

Gemme mit Qualität /4

TypeStatsWeight
(hochwertig)(0–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(0–10)% verlängerte Giftdauer
50
(anormal)(0–20)% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt100
(abweichend)(0–20)% erhöhter Chaosschaden100
(illusorisch)(0–10)% Chance, auch einen Gegner im Umkreis zu vergiften, wenn Ihr einen Gegner vergiftet10
Viper Strike einzigartig /1

Viper Strike einzigartig /1

Vipernschlag /6

Vipernschlag /6

Ein Nahkampfangriff, der sich gegen Einzelziele richtet und 25% des physischen Schadens in Chaosschaden umwandelt. Die Fertigkeit verfügt über eine hohe Chance, das gegnerische Ziel zu vergiften.
NameVollständige Beschreibung zeigen
Unterstützung: Nahkampf-StreuschadenBewirkt, dass Treffer mit 'Vipernschlag' an Zielen im Umkreis Streuschaden verursachen. Gepaart mit 'Unterstützung: Ruf der Ahnen' werden große Schadensbereiche erzeugt, die sich überlappen.
Unterstützung: Ruf der AhnenSorgt dafür, dass 'Vipernschlag' zwei weitere Gegner im Umkreis ins Ziel nimmt. Gepaart mit 'Unterstützung: Nahkampf-Streuschaden' werden große Schadensbereiche erzeugt, die sich überlappen.
Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenVerringert den Trefferschaden und gewährt im Gegenzug mehr Schaden mit Beeinträchtigungen. Dadurch verursacht das Gift, das durch 'Vipernschlag' angewendet wird, deutlich mehr Schaden über Zeit.
Unterstützung: Physischer NahkampfschadenGewährt 'Vipernschlag' mehr physischen Nahkampfschaden und erhöht gleichzeitig den Schaden, der durch angewendetes Bluten und Gift verursacht wird.
Unterstützung: MehrfachschlagBewirkt, dass sich 'Vipernschlag' zwei zusätzliche Male wiederholt und gewährt einen großen Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit.
Unterstützung: Niederträchtiges GiftErhöht den Schaden mit Gift, das 'Vipernschlag' auf Gegner anwendet. Zusätzlich verursachen die Treffer mit 'Vipernschlag' 5% mehr Schaden pro Giftstapel auf dem Gegner.
Quest /4

Quest /4

ActQuest abgeschlossenNPCCharakter
1Die ZwielichtküsteSchatten
1Der Gegner am TorNessaDuellant Waldläuferin Schatten Adelstochter
3Paarungen des SchicksalsSiosa (Stufe 1)All Classes
6In Ungnade gefallenLilly Roth (Stufe 1)All Classes
Implicit
poison_duration_is_skill_duration [1]
skill_double_hits_when_dual_wielding [1]
visual_hit_effect_chaos_is_green [1]
Manakosten: 5
50% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
60% Chance, bei Treffer zu vergiften
+4 Sekunden zur Basisdauer
Beim Tragen zweier Waffen trifft jede Waffe separat und verursacht 20% weniger Schaden
30% weniger Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
Level Effect /40

Level Effect /40

StufeErfordertStufeGeschickBase Damage# zu NahkampfschlagreichweiteFügt 5 bis 7 Chaosschaden hinzuErfahrung
111090%05, 770
221292.4%05, 8308
341694.7%06, 101,554
472297.1%08, 126,667
5113199.5%011, 1726,047
61641101.9%016, 2449,725
72050104.2%120, 3095,714
82458106.6%125, 37169,595
92867109%130, 46283,759
103275111.3%137, 55453,996
113683113.7%144, 66703,128
124092116.1%153, 791,061,223
1344100118.4%163, 942,065,870
1448109120.8%274, 1112,507,110
1552117123.2%286, 1305,798,936
1656125125.6%2101, 15115,083,919
1760134127.9%2117, 17627,792,735
1864142130.3%2136, 20443,869,739
1967148132.7%2152, 228242,081,556
2070155135%2169, 254
2172137.4%3181, 272
2274139.8%3195, 292
2376142.2%3209, 313
2478144.5%3224, 335
2580146.9%3239, 359
2682149.3%3256, 384
2784151.6%3274, 411
2886154%4293, 440
2988156.4%4314, 470
3090158.7%4335, 503
3191158.7%4346, 519
3292161.1%4358, 537
3393163.5%4370, 555
3494165.9%4382, 573
3595168.2%5395, 592
3696170.6%5408, 612
3797173%5421, 632
3898175.3%5435, 653
3999177.7%5449, 674
40100180.1%5464, 696
Labyrinth Enchantment helmet /6

Labyrinth Enchantment helmet /6

StufeModDrop Rate
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Vipernschlag'Helme(16.67%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Vipernschlag'Helme(16.67%)
Das gnadenlose Labyrinth60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Vipernschlag'Helme(16.67%)
Das ewige Labyrinth90% erhöhte kritische Trefferchance von 'Vipernschlag'Helme(16.67%)
Das gnadenlose Labyrinth20% verlängerte Dauer von 'Vipernschlag'Helme(16.67%)
Das ewige Labyrinth30% verlängerte Dauer von 'Vipernschlag'Helme(16.67%)
Supported By /93

Supported By /93

  • Active Type: Angriff, Dauer, AttackCanRepeat, Nahkampf, MeleeSingleTarget, DamageOverTime, ChaosSkill
  • Support GemActiveType
    Unterstützung: Zusätzlicher FeuerschadenHit, Angriff
    Unterstützung: Schnellere AngriffeAngriff, Type56
    Unterstützung: Zusätzlicher KälteschadenAngriff, Hit
    Unterstützung: Zusätzliche TreffgenauigkeitAngriff, Type56
    Unterstützung: Zusätzlicher BlitzschadenAngriff, Hit
    Unterstützung: Erhöhte kritische TrefferchanceHit, Angriff
    Unterstützung: Erhöhter kritischer TrefferschadenHit, Angriff
    Unterstützung: ZurückstoßenHit, Angriff
    Unterstützung: LebensraubHit, Angriff
    Unterstützung: ManaraubAngriff
    Unterstützung: Zusätzlicher ChaosschadenHit, Angriff
    Unterstützung: BetäubenHit, Angriff
    Unterstützung: Physischer NahkampfschadenNahkampf
    Unterstützung: GegenstandsseltenheitHit, Angriff, DamageOverTime
    Unterstützung: Verlängerte DauerDauer, Type55
    Unterstützung: Kälte zu FeuerHit, Angriff
    Unterstützung: EntflammenHit, Angriff
    Unterstützung: Elementarschaden mit AngriffenAngriff, Type56
    Unterstützung: BlutlustNahkampf
    Unterstützung: Lebenserhalt bei TrefferAngriff, Type56
    Unterstützung: ElementarübertragungHit, Angriff, CauseElementalStatus
    Unterstützung: TodesstoßHit, Angriff
    Unterstützung: Schaden bei vollem LebenAngriff
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagenAngriff, Hit
    Unterstützung: BlendenHit, Angriff
    Unterstützung: Durchdringendes FeuerHit, Angriff
    Unterstützung: Durchdringende KälteHit, Angriff
    Unterstützung: Durchdringender BlitzHit, Angriff
    Unterstützung: Durchdringende ElementeHit, Angriff
    Unterstützung: MehrfachschlagAttackCanRepeat
    Unterstützung: Nahkampf-StreuschadenMeleeSingleTarget
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem TrefferHit, Angriff
    Unterstützung: BrandschadenHit, Angriff, CausesBurning
    Unterstützung: Zaubern bei kritischem TrefferAngriff
    Unterstützung: Zaubern bei NahkampftötungNahkampf
    Unterstützung: Widerstands-Ladung bei NahkampfbetäubungNahkampf
    Unterstützung: Verkürzte DauerDauer, Type55
    Unterstützung: Verringerte BlockchanceHit, Angriff
    Unterstützung: Physisch zu BlitzHit, Angriff
    Unterstützung: VerstärkenNahkampf
    Unterstützung: ErfrierungHit, Angriff
    Unterstützung: HypothermieHit, Angriff, DamageOverTime
    Unterstützung: AufladenHit, Angriff
    Unterstützung: GiftHit, Angriff
    Unterstützung: Manipulation der LeereHit, Angriff, DamageOverTime
    Unterstützung: Kontrollierte ZerstörungHit, Angriff, Type59
    Unterstützung: Schneller VerfallDauer, Type55, Hit, Angriff
    Unterstützung: ElementarfokusHit, Angriff, CausesBurning, NonHitChill
    Unterstützung: FeuerübertragungHit, Angriff
    Unterstützung: Chance auf BlutenAngriff
    Unterstützung: Schwaches GiftHit, Angriff
    Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenHit, Angriff
    Unterstützung: VerfallHit, Angriff
    Unterstützung: WirkmachtHit, Angriff, Type59, Dauer, Type55, DamageOverTime
    Unterstützung: Niederträchtiges GiftHit, Angriff
    Unterstützung: VerstümmelnAngriff, Maims
    Unterstützung: FeueropferungHit, Angriff
    Unterstützung: Entfesselte BeeinträchtigungenHit, Angriff, CauseElementalStatus
    Unterstützung: BrutalitätHit, Angriff
    Unterstützung: UnbarmherzigkeitNahkampf
    Unterstützung: AnsturmHit, Angriff
    Unterstützung: Ruf der AhnenMeleeSingleTarget
    Unterstützung: Phantasma beschwörenAngriff, Hit, CreatesMinion
    Unterstützung: Verkümmernde BerührungAngriff
    Unterstützung: KnochenfrostAngriff, Hit, NonHitChill, ChillingArea
    Unterstützung: EnergieraubHit, Angriff
    Unterstützung: GefechtNahkampf
    Unterstützung: SchockwelleNahkampf
    Unterstützung: AufspießenAngriff
    Unterstützung: PulverisierenNahkampf
    Unterstützung: RauschNahkampf
    Unterstützung: NachtklingeAngriff
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher FeuerschadenHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Ruf der AhnenMeleeSingleTarget
    Erweckte Unterstützung: BrutalitätHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: BrandschadenHit, Angriff, CausesBurning
    Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit AngriffenAngriff, Type56
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes FeuerHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Physischer NahkampfschadenNahkampf
    Erweckte Unterstützung: Nahkampf-StreuschadenMeleeSingleTarget
    Erweckte Unterstützung: MehrfachschlagAttackCanRepeat
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher KälteschadenAngriff, Hit
    Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem TrefferAngriff
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende KälteHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Schneller VerfallDauer, Type55, Hit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der LeereHit, Angriff, DamageOverTime
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher ChaosschadenHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher BlitzschadenAngriff, Hit
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte ZerstörungHit, Angriff, Type59
    Erweckte Unterstützung: ElementarfokusHit, Angriff, CausesBurning, NonHitChill
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender BlitzHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte BeeinträchtigungenHit, Angriff, CauseElementalStatus
    Viper Strike Monster /52

    Viper Strike Monster /52

    NameModifiersSpectre
    Wolfsrudel-WächterNutzt Vipernschlag
    Blockt Angriffe
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    Giftige AusgeburtNutzt Vipernschlag
    Y
    Schwarzer TodNutzt Vipernschlag
    Y
    Totenblasse VisionNutzt Vipernschlag
    Y
    Lauernde GiftspinneNutzt Vipernschlag
    Y
    Nistende GiftspinneNutzt Vipernschlag
    Y
    Giftige TarantulaNutzt Vipernschlag
    Y
    Tödliche TarantulaNutzt Vipernschlag
    Nutzt Flimmerschlag
    Y
    Bösartige SpinneY
    Verderbte SpinneNutzt Vipernschlag
    Y
    GruftspinnerNutzt Vipernschlag
    Y
    GruftweberNutzt Vipernschlag
    Y
    MutantenspinneNutzt Vipernschlag
    Y
    GruftlauererNutzt Vipernschlag
    Nutzt Flimmerschlag
    Y
    Heranwachsende ArachnideNutzt Vipernschlag
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    Ausgewachsene ArachnideNutzt Vipernschlag
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    Essenz-TarantulaNutzt Vipernschlag
    Nutzt Flimmerschlag
    Y
    Schlüpfling der WitweNutzt Vipernschlag
    monster_no_drops_or_experience [1]
    Y
    Seuchenwürgerbase_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
    Nutzt Vipernschlag
    Y
    Alal die FurchterregendeChaosschaden
    Y
    Die gefallene Königinmonster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    GruftarachnideNutzt Vipernschlag
    Y
    Seuchenbringerbase_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
    Nutzt Vipernschlag
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    Y
    Thena Mogamonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    Blockt Angriffe
    base_block_%_damage_taken [20]
    Y
    Ion Düstertuchmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    Y
    Ion Düstertuchmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    Geißel der Wildnismonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    Nutzt Vipernschlag
    Erzeugt entweihten Boden
    Zaubert Verkümmern
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    Cintiq die UnausweichlicheNutzt Vipernschlag
    Nutzt Flimmerschlag
    monster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750]
    monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
    projectile_damage_+% [0]
    Fernschuss
    monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    Cintiq die UnausweichlicheNutzt Vipernschlag
    Nutzt Flimmerschlag
    monster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750]
    monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
    projectile_damage_+% [0]
    Fernschuss
    monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
    monster_no_map_drops [1]
    monster_is_invasion_boss [1]
    Y
    ZinnreißzahnNutzt Vipernschlag
    monster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    monster_no_map_drops [1]
    monster_is_invasion_boss [1]
    Y
    Die wandelnde Ödebase_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
    Nutzt Vipernschlag
    monster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    monster_no_map_drops [1]
    monster_is_invasion_boss [1]
    Y
    Verderbte TarantulaNutzt Vipernschlag
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    Widerlicher Spinnermonster_no_map_drops [1]
    Y
    Kriechende HeimsuchungNutzt Vipernschlag
    monster_no_drops_or_experience [1]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    Fauliger WeberNutzt Vipernschlag
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    Mutierte ArachnideNutzt Vipernschlag
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    Verwesender WeberNutzt Vipernschlag
    melee_splash [1]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    HahnmonsterNutzt Vipernschlag
    Y
    Klauendämonmonster_do_not_fracture [1]
    Y
    Entfesselte ArachnideNutzt Vipernschlag
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    Entfesselte ArachnideNutzt Vipernschlag
    emerge_speed_+% [Array]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    Echo des UnerfahrenenNutzt Vipernschlag
    Extra Blitzschaden
    Y
    Giftiger ParasitY
    Verformter Hahn-DämonNutzt Vipernschlag
    monster_no_drops_or_experience [1]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    Y
    Verformte Giftige TarantulaNutzt Vipernschlag
    monster_no_drops_or_experience [1]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    Y
    Spinnenkreaturphase_through_objects [1]
    suppress_phasing_visual [1]
    Y
    Horror ArakaalisY
    Giftige TarantulaNutzt Vipernschlag
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [300]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    HahnmonsterY
    Befallene TarantulaIgnoriert beschwörende Türme
    Nutzt Vipernschlag
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    Befallene bösartige SpinneIgnoriert beschwörende Türme
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    Befallenes FederviehNutzt Vipernschlag
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    Y