Prophezeiung Harbinger Rampage
Weihen Cluster-Juwel Das Pantheon Gegenstand Fertigkeitenbaum Fossil Katalysatoren Sphäre des Deliriums Skarabäus Breachstone Emblem Immerwährendes Juwel Weissagungskarte Shop
Die gefallene Königin
[75] Vaal-Pyramide
The Fallen Queen

Die gefallene Königin(The Fallen Queen)

SpectreN
Area[75] Vaal-Pyramide
Modmonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, demon
ImmuneSchnell
Damage150%
Leben270%
Ailment Threshold270%
Kritische Trefferchance5%
TypeDemonFemaleMapBoss
Attack Distance6 ~ 18
Attack Time2.445 Second
Damage Spread20%
Genauigkeit+100%

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MonsterViperStrike
ViperStrike
Vipernschlag
Trifft Gegner, fügt einen Teil Eures physischen Schadens als Chaosschaden hinzu und wendet Gift an, das von Modifikatoren der Fertigkeitsdauer beeinflusst wird. Bei zwei Waffen erfolgt der Schlag mit beiden Waffen. Erfordert eine Klaue, einen Dolch oder ein Schwert.
Verursacht 10% Eures physischen Schadens als extra Chaosschaden
Vergiftet immer bei Treffer
Basisdauer beträgt 4 Sekunden

poison_duration_is_skill_duration visual_hit_effect_chaos_is_green Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
Zauberzeit: 1 Second

MonsterGroundCaustic
Basisdauer beträgt 2.5 Sekunden
Verursacht 267.1 bis 356.2 Chaosschaden
Verursacht 247.4 Basis-Chaosschaden pro Sekunde
spell_maximum_action_distance_+% [-80]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]

is_area_damage Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Zauberzeit: 1 Second

DemonBossEtherealKnives
shadowprojectiles
Ätherische Klingen
Bewirft einen bogenförmigen Bereich vor dem Wirkenden mit Klingen, die physischen Schaden verursachen.
Verursacht 934.6 bis 1402 physischen Schaden
Feuert 6 zusätzliche Projektile
skill_art_variation [2]
120% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
20% weniger Zaubergeschwindigkeit
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-35]

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Zauberzeit: 0.6 Second
Abklingzeit: 3.5 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Die gefallene Königin5750534972.44520571161618548040404025

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MonsterViperStrike
ViperStrike
Vipernschlag
Trifft Gegner, fügt einen Teil Eures physischen Schadens als Chaosschaden hinzu und wendet Gift an, das von Modifikatoren der Fertigkeitsdauer beeinflusst wird. Bei zwei Waffen erfolgt der Schlag mit beiden Waffen. Erfordert eine Klaue, einen Dolch oder ein Schwert.
Verursacht 10% Eures physischen Schadens als extra Chaosschaden
Vergiftet immer bei Treffer
Basisdauer beträgt 4 Sekunden

poison_duration_is_skill_duration visual_hit_effect_chaos_is_green Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
Zauberzeit: 1 Second

MonsterGroundCaustic
Basisdauer beträgt 2.5 Sekunden
Verursacht 246.4 bis 328.6 Chaosschaden
Verursacht 228.2 Basis-Chaosschaden pro Sekunde
spell_maximum_action_distance_+% [-80]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]

is_area_damage Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Zauberzeit: 1 Second

DemonBossEtherealKnives
shadowprojectiles
Ätherische Klingen
Bewirft einen bogenförmigen Bereich vor dem Wirkenden mit Klingen, die physischen Schaden verursachen.
Verursacht 840.8 bis 1261 physischen Schaden
Feuert 6 zusätzliche Projektile
skill_art_variation [2]
120% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
20% weniger Zaubergeschwindigkeit
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-35]

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Zauberzeit: 0.6 Second
Abklingzeit: 3.5 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Die gefallene Königin5150431192.44517102141987945040404025

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MonsterViperStrike
ViperStrike
Vipernschlag
Trifft Gegner, fügt einen Teil Eures physischen Schadens als Chaosschaden hinzu und wendet Gift an, das von Modifikatoren der Fertigkeitsdauer beeinflusst wird. Bei zwei Waffen erfolgt der Schlag mit beiden Waffen. Erfordert eine Klaue, einen Dolch oder ein Schwert.
Verursacht 10% Eures physischen Schadens als extra Chaosschaden
Vergiftet immer bei Treffer
Basisdauer beträgt 4 Sekunden

poison_duration_is_skill_duration visual_hit_effect_chaos_is_green Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
Zauberzeit: 1 Second

MonsterGroundCaustic
Basisdauer beträgt 2.5 Sekunden
Verursacht 209.4 bis 279.2 Chaosschaden
Verursacht 193.9 Basis-Chaosschaden pro Sekunde
spell_maximum_action_distance_+% [-80]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]

is_area_damage Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Zauberzeit: 1 Second

DemonBossEtherealKnives
shadowprojectiles
Ätherische Klingen
Bewirft einen bogenförmigen Bereich vor dem Wirkenden mit Klingen, die physischen Schaden verursachen.
Verursacht 679.5 bis 1019 physischen Schaden
Feuert 6 zusätzliche Projektile
skill_art_variation [2]
120% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
20% weniger Zaubergeschwindigkeit
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-35]

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Zauberzeit: 0.6 Second
Abklingzeit: 3.5 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Die gefallene Königin3985424772.44511524109406852040404025

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MonsterViperStrike
ViperStrike
Vipernschlag
Trifft Gegner, fügt einen Teil Eures physischen Schadens als Chaosschaden hinzu und wendet Gift an, das von Modifikatoren der Fertigkeitsdauer beeinflusst wird. Bei zwei Waffen erfolgt der Schlag mit beiden Waffen. Erfordert eine Klaue, einen Dolch oder ein Schwert.
Verursacht 10% Eures physischen Schadens als extra Chaosschaden
Vergiftet immer bei Treffer
Basisdauer beträgt 4 Sekunden

poison_duration_is_skill_duration visual_hit_effect_chaos_is_green Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
Zauberzeit: 1 Second

MonsterGroundCaustic
Basisdauer beträgt 2.5 Sekunden
Verursacht 185.1 bis 246.8 Chaosschaden
Verursacht 171.4 Basis-Chaosschaden pro Sekunde
spell_maximum_action_distance_+% [-80]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]

is_area_damage Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Zauberzeit: 1 Second

DemonBossEtherealKnives
shadowprojectiles
Ätherische Klingen
Bewirft einen bogenförmigen Bereich vor dem Wirkenden mit Klingen, die physischen Schaden verursachen.
Verursacht 578.4 bis 867.6 physischen Schaden
Feuert 6 zusätzliche Projektile
skill_art_variation [2]
120% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
20% weniger Zaubergeschwindigkeit
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-35]

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Zauberzeit: 0.6 Second
Abklingzeit: 3.5 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
75Die gefallene Königin337592079.82.445887689846123040404025
ViperStrike60OnlyLastTarget TargetMediumNear
ViperStrike 10
ShadowProjectiles 40
Melee 4
TrapGroundCausticCloud20NoRepeat TargetNotInCausticCloud

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/DemonFemale/DemonFemale"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/DemonFemale/DemonFemale"

Render
{
	has_light = false
}

Transitionable
{
	create_untransitioned = "PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation(); DisableRendering(); RemoveCollidability();"
	create_transitioned = "EnableTargetable(); EnableRendering();"
	on_transition = "EnableTargetable(); EnableRendering(); MakeCollidable();"
}

Targetable
{
	targetable = false
}
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DemonFemale/DemonFemaleMapBoss1"] = {
    name = "The Fallen Queen",
    life = 2.7,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 2.445,
    attackRange = 18,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "MonsterViperStrike",
        "MonsterGroundCaustic",
        "DemonBossEtherealKnives",
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    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
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    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
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    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
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    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterViperStrike"] = {
    name = "Viper Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.65,
    incrementalEffectiveness = 0.0255,
    description = "Hits enemies, adding some of your physical damage as chaos damage and inflicting poison which will be affected by modifiers to skill duration. If dual wielding, will strike with both weapons. Requires a claw, dagger or sword.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
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    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_%_to_add_as_chaos",
        "base_chance_to_poison_on_hit_%",
        "base_skill_effect_duration",
        "poison_duration_is_skill_duration",
        "visual_hit_effect_chaos_is_green",
    },
    levels = {
        [1] = {10, 100, 4000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterGroundCaustic"] = {
    name = "MonsterGroundCaustic",
    hidden = true,
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    baseEffectiveness = 2.2667,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
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    baseMods = {
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    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_minimum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_base_chaos_damage",
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "ground_caustic_art_variation",
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    },
    levels = {
        [1] = {2500, 0.3, 0.4, 1, -80, -25, 2, critChance = 5, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DemonBossEtherealKnives"] = {
    name = "Ethereal Knives",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.05,
    incrementalEffectiveness = 0.043,
    description = "Fires an arc of knives in front of the caster which deals physical damage.",
    skillTypes = {
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    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.6,
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    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, demon
ImmuneSchnell
Damage150%
Leben270%
Ailment Threshold270%
Kritische Trefferchance5%
TypeDemonFemaleMapBoss
Attack Distance6 ~ 18
Attack Time2.445 Second
Damage Spread20%
Genauigkeit+100%

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MonsterViperStrike
ViperStrike
Vipernschlag
Trifft Gegner, fügt einen Teil Eures physischen Schadens als Chaosschaden hinzu und wendet Gift an, das von Modifikatoren der Fertigkeitsdauer beeinflusst wird. Bei zwei Waffen erfolgt der Schlag mit beiden Waffen. Erfordert eine Klaue, einen Dolch oder ein Schwert.
Verursacht 10% Eures physischen Schadens als extra Chaosschaden
Vergiftet immer bei Treffer
Basisdauer beträgt 4 Sekunden

poison_duration_is_skill_duration visual_hit_effect_chaos_is_green Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
Zauberzeit: 1 Second

MonsterGroundCaustic
Basisdauer beträgt 2.5 Sekunden
Verursacht 267.1 bis 356.2 Chaosschaden
Verursacht 247.4 Basis-Chaosschaden pro Sekunde
spell_maximum_action_distance_+% [-80]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]

is_area_damage Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Zauberzeit: 1 Second

DemonBossEtherealKnives
shadowprojectiles
Ätherische Klingen
Bewirft einen bogenförmigen Bereich vor dem Wirkenden mit Klingen, die physischen Schaden verursachen.
Verursacht 934.6 bis 1402 physischen Schaden
Feuert 6 zusätzliche Projektile
skill_art_variation [2]
120% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
20% weniger Zaubergeschwindigkeit
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-35]

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Zauberzeit: 0.6 Second
Abklingzeit: 3.5 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Die gefallene Königin5750534972.44520571161618548040404025

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MonsterViperStrike
ViperStrike
Vipernschlag
Trifft Gegner, fügt einen Teil Eures physischen Schadens als Chaosschaden hinzu und wendet Gift an, das von Modifikatoren der Fertigkeitsdauer beeinflusst wird. Bei zwei Waffen erfolgt der Schlag mit beiden Waffen. Erfordert eine Klaue, einen Dolch oder ein Schwert.
Verursacht 10% Eures physischen Schadens als extra Chaosschaden
Vergiftet immer bei Treffer
Basisdauer beträgt 4 Sekunden

poison_duration_is_skill_duration visual_hit_effect_chaos_is_green Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
Zauberzeit: 1 Second

MonsterGroundCaustic
Basisdauer beträgt 2.5 Sekunden
Verursacht 246.4 bis 328.6 Chaosschaden
Verursacht 228.2 Basis-Chaosschaden pro Sekunde
spell_maximum_action_distance_+% [-80]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]

is_area_damage Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Zauberzeit: 1 Second

DemonBossEtherealKnives
shadowprojectiles
Ätherische Klingen
Bewirft einen bogenförmigen Bereich vor dem Wirkenden mit Klingen, die physischen Schaden verursachen.
Verursacht 840.8 bis 1261 physischen Schaden
Feuert 6 zusätzliche Projektile
skill_art_variation [2]
120% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
20% weniger Zaubergeschwindigkeit
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-35]

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Zauberzeit: 0.6 Second
Abklingzeit: 3.5 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Die gefallene Königin5150431192.44517102141987945040404025

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MonsterViperStrike
ViperStrike
Vipernschlag
Trifft Gegner, fügt einen Teil Eures physischen Schadens als Chaosschaden hinzu und wendet Gift an, das von Modifikatoren der Fertigkeitsdauer beeinflusst wird. Bei zwei Waffen erfolgt der Schlag mit beiden Waffen. Erfordert eine Klaue, einen Dolch oder ein Schwert.
Verursacht 10% Eures physischen Schadens als extra Chaosschaden
Vergiftet immer bei Treffer
Basisdauer beträgt 4 Sekunden

poison_duration_is_skill_duration visual_hit_effect_chaos_is_green Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
Zauberzeit: 1 Second

MonsterGroundCaustic
Basisdauer beträgt 2.5 Sekunden
Verursacht 209.4 bis 279.2 Chaosschaden
Verursacht 193.9 Basis-Chaosschaden pro Sekunde
spell_maximum_action_distance_+% [-80]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]

is_area_damage Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Zauberzeit: 1 Second

DemonBossEtherealKnives
shadowprojectiles
Ätherische Klingen
Bewirft einen bogenförmigen Bereich vor dem Wirkenden mit Klingen, die physischen Schaden verursachen.
Verursacht 679.5 bis 1019 physischen Schaden
Feuert 6 zusätzliche Projektile
skill_art_variation [2]
120% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
20% weniger Zaubergeschwindigkeit
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-35]

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Zauberzeit: 0.6 Second
Abklingzeit: 3.5 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Die gefallene Königin3985424772.44511524109406852040404025

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MonsterViperStrike
ViperStrike
Vipernschlag
Trifft Gegner, fügt einen Teil Eures physischen Schadens als Chaosschaden hinzu und wendet Gift an, das von Modifikatoren der Fertigkeitsdauer beeinflusst wird. Bei zwei Waffen erfolgt der Schlag mit beiden Waffen. Erfordert eine Klaue, einen Dolch oder ein Schwert.
Verursacht 10% Eures physischen Schadens als extra Chaosschaden
Vergiftet immer bei Treffer
Basisdauer beträgt 4 Sekunden

poison_duration_is_skill_duration visual_hit_effect_chaos_is_green Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
Zauberzeit: 1 Second

MonsterGroundCaustic
Basisdauer beträgt 2.5 Sekunden
Verursacht 170.4 bis 227.1 Chaosschaden
Verursacht 157.7 Basis-Chaosschaden pro Sekunde
spell_maximum_action_distance_+% [-80]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]

is_area_damage Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Zauberzeit: 1 Second

DemonBossEtherealKnives
shadowprojectiles
Ätherische Klingen
Bewirft einen bogenförmigen Bereich vor dem Wirkenden mit Klingen, die physischen Schaden verursachen.
Verursacht 519.2 bis 778.7 physischen Schaden
Feuert 6 zusätzliche Projektile
skill_art_variation [2]
120% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
20% weniger Zaubergeschwindigkeit
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-35]

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Zauberzeit: 0.6 Second
Abklingzeit: 3.5 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Die gefallene Königin296091848.42.445733278725676040404025

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MonsterViperStrike
ViperStrike
Vipernschlag
Trifft Gegner, fügt einen Teil Eures physischen Schadens als Chaosschaden hinzu und wendet Gift an, das von Modifikatoren der Fertigkeitsdauer beeinflusst wird. Bei zwei Waffen erfolgt der Schlag mit beiden Waffen. Erfordert eine Klaue, einen Dolch oder ein Schwert.
Verursacht 10% Eures physischen Schadens als extra Chaosschaden
Vergiftet immer bei Treffer
Basisdauer beträgt 4 Sekunden

poison_duration_is_skill_duration visual_hit_effect_chaos_is_green Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
Zauberzeit: 1 Second

MonsterGroundCaustic
Basisdauer beträgt 2.5 Sekunden
Verursacht 138.1 bis 184.1 Chaosschaden
Verursacht 127.9 Basis-Chaosschaden pro Sekunde
spell_maximum_action_distance_+% [-80]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]

is_area_damage Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Zauberzeit: 1 Second

DemonBossEtherealKnives
shadowprojectiles
Ätherische Klingen
Bewirft einen bogenförmigen Bereich vor dem Wirkenden mit Klingen, die physischen Schaden verursachen.
Verursacht 395.2 bis 592.8 physischen Schaden
Feuert 6 zusätzliche Projektile
skill_art_variation [2]
120% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
20% weniger Zaubergeschwindigkeit
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-35]

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Zauberzeit: 0.6 Second
Abklingzeit: 3.5 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Die gefallene Königin215361371.62.445464956424681040404025
ViperStrike60OnlyLastTarget TargetMediumNear
ViperStrike 10
ShadowProjectiles 40
Melee 4
TrapGroundCausticCloud20NoRepeat TargetNotInCausticCloud

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/DemonFemale/DemonFemale"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/DemonFemale/DemonFemale"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DemonFemale/DemonFemaleMapBoss1Standalone"] = {
    name = "The Fallen Queen",
    life = 2.7,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 2.445,
    attackRange = 18,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "MonsterViperStrike",
        "MonsterGroundCaustic",
        "DemonBossEtherealKnives",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterViperStrike"] = {
    name = "Viper Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.65,
    incrementalEffectiveness = 0.0255,
    description = "Hits enemies, adding some of your physical damage as chaos damage and inflicting poison which will be affected by modifiers to skill duration. If dual wielding, will strike with both weapons. Requires a claw, dagger or sword.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_%_to_add_as_chaos",
        "base_chance_to_poison_on_hit_%",
        "base_skill_effect_duration",
        "poison_duration_is_skill_duration",
        "visual_hit_effect_chaos_is_green",
    },
    levels = {
        [1] = {10, 100, 4000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterGroundCaustic"] = {
    name = "MonsterGroundCaustic",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.2667,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_minimum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_base_chaos_damage",
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "ground_caustic_art_variation",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {2500, 0.3, 0.4, 1, -80, -25, 2, critChance = 5, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DemonBossEtherealKnives"] = {
    name = "Ethereal Knives",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.05,
    incrementalEffectiveness = 0.043,
    description = "Fires an arc of knives in front of the caster which deals physical damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.6,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "skill_art_variation",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 6, 2, 120, 20, -20, critChance = 5, levelRequirement = 33, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 6, 2, 120, 20, -20, -35, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, demon
ImmuneSchnell
Damage150%
Leben270%
Ailment Threshold270%
Kritische Trefferchance5%
TypeDemonFemaleMapBoss
Attack Distance6 ~ 18
Attack Time2.445 Second
Damage Spread20%
Genauigkeit+100%
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DemonFemale/DemonFemaleMapBoss1Elder"] = {
    name = "The Fallen Queen",
    life = 2.7,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 2.445,
    attackRange = 18,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}