Удар гадюки
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: 5 маны
Эффективность добавленного урона: (90–154)%
Требуется Уровень (1–70), (10–155) Ловк
Герой бьёт врага, превращая часть своего физического урона в урон хаосом и накладывая яд, на который действуют модификаторы длительности умения. При ношении парного оружия наносит удар каждым оружием. Умение требует кинжал, когти или меч.
На 30% меньше скорости атаки с парным оружием в руках
С парным оружием в руках каждое оружие наносит удары отдельно, нанося на 20% меньше урона
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
Добавляет от (5–169) до (7–254) урона хаосом
60% физического урона становится уроном хаосом
60% шанс отравить при нанесении удара

Дополнительные эффекты от качества:
Базовая длительность - (0–1) секунд(-ы)
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Viper Strike
Удар гадюки /6
Умение атаки ближнего боя по одиночной цели, которая переводит 25% физического урона в урон хаосом и имеет высокий шанс отравить цель.
ИмяПоказывать полное описание
Раскатистый ударПозволяет вашему Удару гадюки наносить урон в области по ближайшим целям. Добавление Зова предков в пару к этому камню поддержки приведет к нанесению урона внахлёст по областям большого размера.
Зов предковПозволяет Удару гадюки выбрать целью двух дополнительных врагов поблизости. Добавление Раскатистого удара в пару к этому камню поддержки приведет к нанесению урона внахлёст по областям большого размера.
Смертельные состоянияУменьшает урон от ударов, но дает больше урона от состояний, что позволяет яду, наложенному Ударом гадюки, наносить больше постепенного урона.
Физический урон ближнего бояДает Удару гадюки больше физического урона в ближнем бою. Этот камень поддержки также повышает урон от яда и кровотечения.
Град ударовПозволяет Удару гадюки повторяться ещё два раза, а также существенно повышает скорость атаки.
Едкие токсиныУвеличивает урон от яда, накладываемого Ударом гадюки. В дополнение, удары, нанесенные Ударом гадюки, наносят на 5% больше урона за каждый заряд яда на враге.
Level Effect /40
Implicit
Расход ресурсов: 5
60% физического урона становится уроном хаосом
60% шанс отравить при нанесении удара
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
С парным оружием в руках каждое оружие наносит удары отдельно, нанося на 20% меньше урона
На 30% меньше скорости атаки с парным оружием в руках
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
УровеньТребуется УровеньЛовкBase DamageДобавляет от 5 до 7 урона хаосомОпыт
111090%5, 770
221293.4%5, 8308
341696.7%6, 101,554
4722100.1%8, 126,667
51131103.5%11, 1726,047
61641106.8%16, 2449,725
72050110.2%20, 3095,714
82458113.6%25, 37169,595
92867116.9%30, 46283,759
103275120.3%37, 55453,996
113683123.7%44, 66703,128
124092127.1%53, 791,061,223
1344100130.4%63, 942,065,870
1448109133.8%74, 1112,507,110
1552117137.2%86, 1305,798,936
1656125140.5%101, 15115,083,919
1760134143.9%117, 17627,792,735
1864142147.3%136, 20443,869,739
1967148150.6%152, 228242,081,556
2070155154%169, 254
2172157.4%181, 272
2274160.7%195, 292
2376164.1%209, 313
2478167.5%224, 335
2580170.8%239, 359
2682174.2%256, 384
2784177.6%274, 411
2886180.9%293, 440
2988184.3%314, 470
3090187.7%335, 503
3191189.4%346, 519
3292191.1%358, 537
3393192.7%370, 555
3494194.4%382, 573
3595196.1%395, 592
3696197.8%408, 612
3797199.5%421, 632
3898201.2%435, 653
3999202.8%449, 674
40100204.5%464, 696
Attribute /9

Удар гадюки

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСвиток мудрости
AcronymHit, Оружие, Poison
BaseType Удар гадюки
Class Камни умений
ОружиеКогти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Двуручные мечи, Рунические кинжалы
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Duration, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget, DamageOverTime, Chaos
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemViperStrike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /2
WeightDesc
1000 (T5)Удар гадюки и Моровой удар наносят увеличенный на 25% урон атаками за заряд ярости
1000 (T5)Удар гадюки и Моровой удар наносят увеличенный на 40% урон атаками за заряд ярости
Удар гадюки монстр /57 ⍟
ИмяСвойстваSpectre
Защитник волчьей стаи20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Ядовитый выродокY
Чёрная смертьY
Смертельное видениеY
Таящийся отравительY
Гнездящийся отравительY
Ядовитый птицеедY
Смертоносный птицеедY
Ядовитый паукY
Заражённый арахнидY
Подземный паутинникY
Подземельный ткачY
Изуродованный арахнидY
Могильный охотникY
Молодой арахнидmonster no map drops [1]Y
Взрослый арахнидmonster no map drops [1]Y
Птицеед СущностиY
Детеныш вдовыmonster no drops or experience [1]Y
Изрыгатель чумы4% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду
monster casts viper strike text [1]
Y
Алал Ужасающий50% физического урона становится уроном хаосомY
Падшая царицаМонстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Склеповый паукY
Носитель чумы4% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду
monster casts viper strike text [1]
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Фина Могаmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
40% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
Y
Фина Могаmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
40% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
100% увеличение максимума здоровья
100% увеличение области действия
80% увеличение размера персонажа
Y
Иона Тёмный саванmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
Иона Тёмный саванmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
100% увеличение максимума здоровья
100% увеличение области действия
80% увеличение размера персонажа
Y
Иона Тёмный саванmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster no map drops [1]
Y
Бич лесаmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster casts viper strike text [1]
display monster causes ground desecration [1]
display monster casts wither [1]
monster no map drops [1]
Y
Синтик, Неотвратимый% увеличение редкости выпадающих предметов
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
Y
Синтик, Неотвратимый% увеличение редкости выпадающих предметов
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Бледная вдова300% увеличение количества выпадающих предметов
800% увеличение редкости выпадающих предметов
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Ходячий убыток4% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду
monster casts viper strike text [1]
300% увеличение количества выпадающих предметов
800% увеличение редкости выпадающих предметов
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Арахнид скверныmonster no map drops [1]Y
Больной паутинникmonster no map drops [1]Y
Больной ползунmonster no drops or experience [1]
monster no map drops [1]
Y
Гниющий ткачmonster no map drops [1]Y
Мутировавший арахнидmonster no map drops [1]Y
Гниющий ткачУмения ударов в ближнем бою наносят урон по целям вокруг
monster no map drops [1]
Y
Исчадие-задираmonster casts viper strike text [1]Y
Когтистый демонmonster do not fracture [1]Y
Свободный арахнидmonster casts viper strike text [1]
monster no map drops [1]
Y
Свободный арахнидmonster casts viper strike text [1]
emerge speed +% [-30,30]
monster no map drops [1]
Y
Эхо зелениДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнииY
Ядовитый паразитY
Изменённый демон-задираmonster casts viper strike text [1]
monster no drops or experience [1]
Y
Изменённый ядовитый птицеедmonster no drops or experience [1]Y
Паук-приспешникФорма призрака
suppress phasing visual [1]
Y
Ужас АракаалиY
Исчадие-задираY
Заражённый птицеедИгнорирует Призывающие башни
monster casts viper strike text [1]
Y
Заражённый ядовитый паукИгнорирует Призывающие башниY
Заражённый кокатриксmonster casts viper strike text [1]Y
Образ отравыdisplay monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
Y
Несовершенная паучиха-матриархY
Паучиха-матриархY
Совершенная паучиха-матриархY
Лабиринт Зачарование helmet /6 ⍟
УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Viper Strike Damage 125% увеличение урона Удара гадюки100
Вечный ЛабиринтEnchantment Viper Strike Damage 240% увеличение урона Удара гадюки100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Viper Strike Critical Strike Chance 1Удар гадюки имеет 60% повышение шанса критического удара100
Вечный ЛабиринтEnchantment Viper Strike Critical Strike Chance 2Удар гадюки имеет 90% повышение шанса критического удара100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Viper Strike Poison Duration 120% увеличение длительности Удара гадюки100
Вечный ЛабиринтEnchantment Viper Strike Poison Duration 230% увеличение длительности Удара гадюки100
Supported By /106 ⍟
  • Active Type: Attack, Duration, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget, DamageOverTime, Chaos
  • IconИмя
    Урон огнём
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ускорение атак
    Усиливает умения атак.
    Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Меткость
    Усиливает умения атак.
    Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Учащение критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Усиление критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Отбрасывание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Вытягивание здоровья
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
    Вытягивание маны
    Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
    Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Оглушение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
    Физический урон ближнего боя
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Редкость предметов
    Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
    Продление
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Холод в огонь
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Воспламенение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от стихий атаками
    Усиливает умения атак.
    Кровожадность
    Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение.
    Здоровье за удар
    Усиливает умения атак.
    Разгул стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Добивание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
    Урон при полном здоровье
    Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
    Паника
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ослепление
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пронизывающие стихии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
    Град ударов
    Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются дважды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, поддерживаемые умения и срабатывающие умения.
    Раскатистый удар
    Усиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели.
    Заряд энергии при критическом ударе
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при убийстве в ближнем бою
    Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Сокращение
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Затруднение блока
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Физический урон в молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Укрепление
    Усиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя.
    Укус льда
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Переохлаждение
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Возбуждение
    Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Критические удары состояниями
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
    Распространение поджога
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Шанс кровотечения
    Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
    Шанс отравить
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разложение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Едкие токсины
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Увечье
    Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
    Жертвенность
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Беспощадность
    Усиливает умения ударов или мощных ударов ближнего боя. Каждая третья атака усиленным умением будет более сильной.
    Импульс
    Усиливает не срабатывающие умения атак.
    Зов предков
    Усиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить умения ваал и срабатывающие умения.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Губительное прикосновение
    Усиливает умения атак.
    Леденящее охлаждение
    Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
    Похищение энергетического щита
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
    Бой вплотную
    Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников.
    Ударная волна
    Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие атаки, атаки, используемые кем-либо кроме вас, и умения, создающие приспешников.
    Прокол
    Усиливает умения атак.
    Распыление
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Свирепость
    Усиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости.
    Клинок во тьме
    Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
    Пробужденный: Урон огнем
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Зов предков
    Усиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить умения ваал и срабатывающие умения.
    Пробужденный: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Пробужденный: Урон от стихий атаками
    Усиливает умения атак.
    Пробужденный: Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пробужденный: Физический урон ближнего боя
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Пробужденный: Раскатистый удар
    Усиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели.
    Пробужденный: Град ударов
    Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются трижды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения и срабатывающие умения.
    Пробужденный: Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Пробужденный: Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пробужденный: Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Пробужденный: Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Пробужденный: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Пробужденный: Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пробужденный: Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Триединство
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Кровавое зверство
    Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
    Злость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
    Обезглавливание
    Усиливает умения ударов.
    Перегрузка
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Радужная вспышка
    Усиливает атаки, заставляя их вызывать срабатывание чар Радужная вспышка. Не усиливает срабатывающие атаки и атаки, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
    Травма
    Усиливает умения ударов ближнего боя, изначально не наносящие Травму. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал или умения, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
    Пожирание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Садизм
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Управляемое горение
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Нестабильность
    Усиливает умения атак.
    Удар гадюки Уникальный /1 ⍟
    (8–12)% увеличение постепенного урона
    Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Удар гадюки наносит увеличенный на 2% урон от ударов и яда за каждый заряд яда на враге
    Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, за каждый заряд яда на враге Удар гадюки имеет 10% шанс даровать Нечестивое могущество на 4 секунды при нанесении удара

    Community Wiki

    Edit

    Viper Strike


    Viper Strike is a claw / dagger / sword melee strike attack skill. It hits the enemy, converting physical damage to chaos damage, and applies poison, dealing chaos damage over time based on the combined physical and chaos damage dealt. It uses both weapons to deal damage if you are dual wielding.

    Skill functions and interactions

    Viper Strike applies poison with a 4-second duration on hit. Viper Strike specifically overrides the base poison duration with its own base skill duration. Increased Duration Support, Less Duration Support, Unbound Ailments Support and Swift Affliction Support all affect the duration of that poison.

    Some beneficial curses and auras for Viper Strike include Despair, Temporal Chains and Malevolence.

    Viper Strike is a Strike attack, thus:

    • Multistrike Support allows to automatically target nearby enemies for two additional strikes. Note that even though this support gem lessens attack damage, poison does not scale from attack damage modifiers.

    • Melee Splash Supportcauses Viper Strike to hit enemies around the initial target, poisoning each.

    • Ancestral Call Support , Strike Skills target an additional nearby Enemy prefix modifier on hunter-influenced gloves, and annointable passive Tribal Fury all work with Viper Strike.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Viper Strike now deals 90% of base Attack Damage at gem level 1 (unchanged), up to 154% at gem level 20 (previously 135%).
  • Now has 90% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (unchanged), up to 154% at gem level 20 (previously 135%).
  • 3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • 3.13.0
  • Now converts 60% of physical damage to chaos damage (from 50%).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.8.0
  • Now deals 90% of base damage at gem level 1 (from 80%), up to 135% at gem level 20 (from 130%).
  • Now uses both weapons if you attack while Dual Wielding, but has 30% less Attack Speed if Dual Wielding.
  • Each weapon now hits separately if Dual Wielding, dealing 20% less Damage.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 80% at gem level 1 (from 115%), up to 130% at gem level 20 (from 142%).
  • Now converts 50% of physical damage to chaos (from 25%).
  • Now adds 5 to 7 chaos damage to attacks at gem level 1, up to 169 to 254 at gem level 20.
  • Now gains 0.5% increased attack speed and 0.5% increased poison duration per 1% gem quality (previously just 0.5% increased attack speed per 1% gem quality).
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • 2.4.0
  • 11% more damage at gem level 20.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • Viper Strike now applies poison on hit and has a 100% chance to do so. Viper Strike now has 25% of its physical damage converted to chaos (instead of 10% physical added as chaos). Poisons applied by Viper Strike have a base duration of 8 seconds (up from 7 seconds). The Base Damage of Viper Strike has been increased from 100% to 130% at level 1, and from 122.8% to 160.4% at level 20.
  • 1.2.0
  • This skill now adds 10% of physical damage as Chaos Damage and has a 50% chance to deal 175% of the attack's damage as chaos damage over seven seconds. The effect duration won't be refreshed by new attacks, but there is no limit to how many Viper Strike debuffs an enemy can have.
  • 1.0.3
  • Damage progression has been increased. It is now around 15% better at level 15 than it was in 1.0.2.
  • 1.0.2b
  • Fixed a bug where area damage bonuses would not benefit Viper Strike when supported by Melee Splash.
  • 1.0.2
  • Generic modifiers to damage dealt will now apply to damage over time that your character causes. Damage over time is not spell damage, nor attack damage, so modifiers specific to those types will not apply. Non-specific "increased damage" modifiers will apply to damage over time. Type-specific modifiers will apply as well. For example, "increased fire damage" modifiers will apply to fire damage over time.
  • Viper Strike can be supported by Melee Splash, now that the damage penalty also applies.
  • 0.9.13
  • Viper Strike is now 38% better at level 1 and 3% better at level 15.
  • 0.9.12qq
  • From 0.35% attack speed per quality point to 0.5%.
  • 0.9.12d
  • Fixed a server crash that could occur with Viper Strike.
  • 0.9.5
  • Fixed Viper Strike so that damage from the degeneration is scaled properly for PvP.
  • 0.9.4
  • Increased the damage.
  • 0.9.2
  • Viper Strike does more damage at higher levels than before.
  • Reduced maximum number of charges to 4.
  • 0.9.1
  • Reduced Viper Strike duration at lower levels.
  • 0.8.7
  • Viper Strike added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.