Шальной удар
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: 6 маны
Эффективность добавленного урона: (160–231)%
Скорость снарядов: 1800
AoE Radius: 24
Требуется Уровень (28–70), (29–68) Сила, (42–98) Ловк
Герой атакует врагов оружием ближнего боя, преобразуя физический урон в случайную стихию. В зависимости от выбранной стихии высвобождается огненный взрыв, волна холода или цепная молния. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию два раза подряд.
Снаряды пронзают все цели
Лучи поражают целей по цепи: (4–7)
Выпускает снарядов: 3
(0–19)% увеличение области действия
100% физического урона становится уроном от огня, молнии или холода

Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Wild Strike
Level Effect /40
Implicit
Расход ресурсов: 6
100% физического урона становится уроном от огня, молнии или холода
Выпускает снарядов: 3
Снаряды пронзают все цели
УровеньТребуется УровеньСилаЛовкBase DamageЛучи поражают целей по цепи: 4#% увеличение области действияОпыт
1282942160%4199,345
2313246163.7%41285,815
3343550167.5%42401,344
4373754171.2%43554,379
5404058174.9%44477,437
6424260178.7%45583,786
7444463182.4%56710,359
8464666186.2%571,355,511
9484868189.9%581,138,877
10504971193.6%591,368,233
11525174197.4%5101,638,338
12545376201.1%5111,956,648
13565579204.8%6123,655,184
14585782208.6%6133,017,327
15605984212.3%6147,759,995
16626087216.1%61515,138,193
17646290219.8%61626,083,825
18666492223.5%61762,620,247
19686695227.3%718211,708,088
20706898231%719
2172234.7%720
2274238.5%721
2376242.2%722
2478245.9%723
2580249.7%824
2682253.4%825
2784257.2%826
2886260.9%827
2988264.6%828
3090268.4%829
3191270.2%829
3292272.1%930
3393274%930
3494275.8%931
3595277.7%931
3696279.6%932
3797281.4%932
3898283.3%933
3999285.2%933
40100287.1%934
Attribute /10

Шальной удар

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера удачи
AcronymTrap
DropLevel 28
BaseType Шальной удар
Class Камни умений
ОружиеКогти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Скипетры, Рунические кинжалы, Воинские посохи
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Lightning, Cold, Fire, Projectile, Area, Chains, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser, RandomElement
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemWildStrike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /1
WeightDesc
500 (T5)Удар стихии и Шальной удар накладывают Опаление, Хрупкость и Ошеломление
Не может накладывать поджог, заморозку или шок
Шальной удар монстр /2 ⍟
ИмяСвойстваSpectre
Колосс ваалY
Повелитель плотиmonster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Y
Лабиринт Зачарование helmet /6 ⍟
УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Wild Strike Damage 125% увеличение урона Шального удара100
Вечный ЛабиринтEnchantment Wild Strike Damage 240% увеличение урона Шального удара100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Wild Strike Num Of Additional Projectiles In Chain 1Луч Шального удара поражает дополнительных целей по цепи: 4100
Вечный ЛабиринтEnchantment Wild Strike Num Of Additional Projectiles In Chain 2Луч Шального удара поражает дополнительных целей по цепи: 6100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Wild Strike Area Of Effect 124% увеличение области действия Шального удара100
Вечный ЛабиринтEnchantment Wild Strike Area Of Effect 236% увеличение области действия Шального удара100
Supported By /123 ⍟
IconИмя
Урон огнём
Ускорение атак
Много дополнительных снарядов
Дополнительные снаряды
Ускорение снарядов
Урон холодом
Меткость
Расширенная область действия
Урон молнией
Учащение критических ударов
Усиление критических ударов
Отбрасывание
Вытягивание здоровья
Вытягивание маны
Урон хаосом
Оглушение
Пронзание
Физический урон ближнего боя
Редкость предметов
Средоточие
Холод в огонь
Воспламенение
Урон от стихий атаками
Кровожадность
Здоровье за удар
Разгул стихий
Добивание
Стрельба в упор
Железная хватка
Урон при полном здоровье
Паника
Ослепление
Пронизывающий жар
Пронизывающий холод
Пронизывающие молнии
Пронизывающие стихии
Цепь
Разветвление
Возвращающиеся снаряды
Град ударов
Раскатистый удар
Заряд энергии при критическом ударе
Урон от горения
Касание порчи
Сотворение чар при критическом ударе
Сотворение чар при убийстве в ближнем бою
Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою
Замедленные снаряды
Яростные снаряды
Затруднение блока
Физический урон в молнии
Укрепление
Укус льда
Переохлаждение
Возбуждение
Критические удары состояниями
Манипуляция пустотой
Контролируемое разрушение
Стремительный недуг
Концентрация стихий
Распространение поджога
Шанс кровотечения
Шанс отравить
Смертельные состояния
Разложение
Эффективность
Едкие токсины
Увечье
Жертвенность
Безграничные состояния
Жестокость
Беспощадность
Импульс
Зов предков
Призыв фантома
Губительное прикосновение
Леденящее охлаждение
Похищение энергетического щита
Бой вплотную
Ударная волна
Прокол
Распыление
Свирепость
Клинок во тьме
Стрельба очередями
Пробужденный: Урон огнем
Пробужденный: Зов предков
Пробужденный: Жестокость
Пробужденный: Урон от горения
Пробужденный: Урон от стихий атаками
Пробужденный: Пронизывающий жар
Пробужденный: Физический урон ближнего боя
Пробужденный: Раскатистый удар
Пробужденный: Град ударов
Пробужденный: Урон холодом
Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе
Пробужденный: Цепь
Пробужденный: Пронизывающий холод
Пробужденный: Смертельные состояния
Пробужденный: Разветвление
Пробужденный: Много дополнительных снарядов
Пробужденный: Стремительный недуг
Пробужденный: Манипуляция пустотой
Пробужденный: Яростные снаряды
Пробужденный: Урон хаосом
Пробужденный: Урон молнией
Пробужденный: Контролируемое разрушение
Пробужденный: Касание порчи
Пробужденный: Концентрация стихий
Пробужденный: Расширенная область действия
Пробужденный: Пронизывающие молнии
Пробужденный: Безграничные состояния
Триединство
Кровавое зверство
Злость
Обезглавливание
Перегрузка
Радужная вспышка
Травма
Пожирание
Садизм
Управляемое горение
Нестабильность
Шальной удар Уникальный /3 ⍟
(10–15)% увеличение урона от стихий
Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения наносят на 50% меньше урона от холода
Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения не могут выбрать стихию холода
(10–15)% увеличение урона от стихий
Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения наносят на 50% меньше урона от молнии
Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения не могут выбрать стихию молнии
(10–15)% увеличение урона от стихий
Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения наносят на 50% меньше урона от огня
Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения не могут выбрать стихию огня

Community Wiki

Edit

Wild Strike


Wild Strike is a melee attack skill that converts all of the damage to a random element when an enemy is struck. Then, depending on the element chosen, it releases an explosion, an arcing bolt of lightning, or an icy wave.



Skill functions and interactions

An attack with Wild Strike consists of two parts: an initial melee hit that functions similarly to a default melee attack and one of the following effects being chosen at random with equal chance:If an enemy is hit with the melee part, they cannot be hit by the secondary effect.

  • A fiery explosion with the keywords Fire, AoE, Attack
  • An icy wave with the keywords Cold, Projectile, Attack
  • An arcing bolt of lightning with the keywords Lightning, Chaining, Attack

Modifiers that require a specific keyword only apply to the appropriate portions of the attack.For example, supporting Wild Strike with Melee Physical Damage Support will increase the melee hit's physical and converted damage, but will not increase the damage of the secondary elemental effect. That said, passive points that grant Increased damage with one-handed melee weapons for example will in fact affect the triggered attacks as well if one is using a one-handed weapon, since it is still an attack that is dealt with a melee weapon (though the damage you're dealing is not actually melee damage). Similarly, supporting Wild Strike with Lesser Multiple Projectiles Support will cause the Icy Wave to fire additional projectiles and deal less damage, but will not affect any other portions of the attack.

Prismatic: Wild Strike will never pick the same element twice in a row.

Damage conversion: An attack with Wild Strike converts 100% of physical damage to a random element; this conversion applies to all parts of the attack. Like all converted damage, the elemental portion of Wild Strike's damage will be modified by both elemental and physical damage increases.

Additional damage: Any additional damage gains from gear, auras, weapons or any other source (such as Added Fire Damage Support, Hatred, or Anger) will apply to all parts of the attack.

Tooltip damage: The damage dealt and DPS values shown on this ability's tooltip only indicates the statistics of the initial hit and does not include the random elemental conversion.

Dual wielding: Wild Strike with dual wielding will always alternate between both weapons.

Version history

VersionChanges
3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • 3.15.0
  • Now deals 231% of Base Damage, and has 231% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 185%).
  • Can no longer choose the same element to attack with twice in a row.
  • Received Prismatic gem tag.
  • 3.8.0
  • Combat Focus now also applies to Wild Strike.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 160% at gem level 1 (from 130%), up to 185% at gem level 20 (from 176%).
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • 2.6.0
  • Wild Strike now converts 100% of the attack's physical damage to a random element, up from 60%.
  • 2.4.0
  • 19% more damage at gem level 20. It now also gains 1% increased area of effect per level.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • Wild Strike's damage has been increased by a flat 10% at all levels. Wild Strike now grants two additional projectiles at all levels. The radius of the Wild Strike explosion has been increased by 9% (from 22 to 24).
  • 2.0.0
  • Wild Strike has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.