Пронзание Attr /4
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | projectile_damage_pierce1685 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/IncreasedProjectileSpeedNode.png |
PassiveSkillsHash | 31222 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Пронзание Attr /4
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | projectile_damage_pierce1686 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Pierce.png |
PassiveSkillsHash | 17206 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
Камень умения /23
Камень умения Качество /4
Предмет | Stats |
---|---|
Призрачный бросок | Пронзившие снаряды наносят на (0–10)% больше урона |
Призрачный бросок ваал | Пронзившие снаряды наносят на (0–10)% больше урона |
Морозный шар | Пронзившие снаряды наносят на (0–20)% больше урона |
Призрачная спираль | Пронзившие снаряды наносят на (0–10)% больше урона |
Камень поддержки /2
Предмет свойств /38
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
40 | Осквернено | Снаряды наносят увеличенный на (8–10)% урон от ударов и состояний за каждого пронзённого врага Урон | Колчаны 1000 Normal 0 | |
Древний | 68 | Префикс | Снаряды пронзают дополнительную цель | amulet_elder 800 quiver_elder 800 Normal 0 |
изменения | 68 | Суффикс | Снаряды пронзают дополнительную цель | bow_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
изменения | 75 | Суффикс | Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | bow_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
изменения | 68 | Суффикс | Снаряды наносят увеличенный на (20–30)% урон от ударов и состояний за каждого пронзённого врага Урон | bow_shaper 1000 Normal 0 |
Охотничий | 75 | Префикс | Снаряды пронзают дополнительную цель | boots_basilisk 500 quiver_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
Охотничий | 80 | Префикс | Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | boots_basilisk 500 Normal 0 |
Охотничий | 68 | Префикс | (25–34)% увеличение физического урона Снаряды пронзают дополнительную цель Урон Физический Атака | wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
Охотничий | 71 | Префикс | (35–44)% увеличение физического урона Снаряды пронзают дополнительную цель Урон Физический Атака | wand_basilisk 250 bow_basilisk 250 Normal 0 |
Охотничий | 74 | Префикс | (45–54)% увеличение физического урона Снаряды пронзают дополнительную цель Урон Физический Атака | wand_basilisk 150 bow_basilisk 150 Normal 0 |
Охотничий | 77 | Префикс | (55–64)% увеличение физического урона Снаряды пронзают дополнительную цель Урон Физический Атака | wand_basilisk 100 bow_basilisk 100 Normal 0 |
Охотничий | 80 | Префикс | (65–69)% увеличение физического урона Снаряды пронзают дополнительную цель Урон Физический Атака | wand_basilisk 50 bow_basilisk 50 Normal 0 |
крестоносца | 68 | Суффикс | Снаряды наносят увеличенный на (15–20)% урон от ударов и состояний за каждого пронзённого врага Урон | bow_crusader 500 Normal 0 |
крестоносца | 70 | Суффикс | Снаряды наносят увеличенный на (21–25)% урон от ударов и состояний за каждого пронзённого врага Урон | bow_crusader 500 Normal 0 |
крестоносца | 73 | Суффикс | Снаряды наносят увеличенный на (26–30)% урон от ударов и состояний за каждого пронзённого врага Урон | bow_crusader 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | Колчаны 5 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Снаряды пронзают дополнительную цель | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Перчатки 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Снаряды пронзают дополнительную цель | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Перчатки 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Снаряды пронзают дополнительную цель | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Перчатки 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Снаряды пронзают дополнительную цель | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Перчатки 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Перчатки 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Перчатки 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Перчатки 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Перчатки 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Перчатки 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 3 дополнительных цели(-ей) | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Перчатки 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 3 дополнительных цели(-ей) | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Перчатки 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 3 дополнительных цели(-ей) | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Перчатки 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 3 дополнительных цели(-ей) | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Перчатки 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 4 дополнительных цели(-ей) | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Перчатки 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 4 дополнительных цели(-ей) | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Перчатки 100 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Снаряды пронзают дополнительную цель | Двуручное оружие 0 ranged 300 Одноручное оружие 75 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | Снаряды пронзают дополнительную цель | Одноручное оружие 0 ranged 300 Двуручное оружие 75 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | Одноручное оружие 0 ranged 300 Двуручное оружие 75 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Пронзанием 10 уровня | Одноручное оружие 100 Щиты 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Пронзанием 10 уровня | Двуручное оружие 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Пронзанием 10 уровня | Одноручное оружие 25 Щиты 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Пронзанием 10 уровня | Двуручное оружие 25 Normal 0 |
Зачарованное свойство /11
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Ethereal Knives Number Of Targets To Pierce 1 | 75 | Зачарование | Бесплотные ножи пронзают дополнительную цель Чародейский | Шлемы 0 Normal 0 |
66 | Зачарование | lightning strike additional pierce per 10 old [20] Атака | Шлемы 0 Normal 0 | |
75 | Зачарование | lightning strike additional pierce per 10 old [30] Атака | Шлемы 0 Normal 0 | |
Enchantment Lightning Strike Additional Pierce 1 | 66 | Зачарование | Удар молнии пронзает 2 дополнительных цели(-ей) Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Lightning Strike Additional Pierce 2 | 75 | Зачарование | Удар молнии пронзает 3 дополнительных цели(-ей) Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
66 | Зачарование | lightning trap additional pierce per 10 old [20] Чародейский | Шлемы 0 Normal 0 | |
75 | Зачарование | lightning trap additional pierce per 10 old [30] Чародейский | Шлемы 0 Normal 0 | |
Enchantment Lightning Trap Additional Pierce 1 | 66 | Зачарование | Ловушка молний пронзает 2 дополнительных цели(-ей) Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Lightning Trap Additional Pierce 2 | 75 | Зачарование | Ловушка молний пронзает 3 дополнительных цели(-ей) Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Shrapnel Ballista Extra Pierces 1 | 66 | Зачарование | Снаряды Осколочной баллисты пронзают дополнительных целей: 4 Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Shrapnel Ballista Extra Pierces 2 | 75 | Зачарование | Снаряды Осколочной баллисты пронзают дополнительных целей: 6 Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
Спуск Area свойств /1
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Снаряды монстров всегда пронзают 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | Normal 1000 |
Завуалированный свойств /1
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Избранный | 60 | Префикс | +2 к уровню размещённых камней снарядов Снаряды пронзают дополнительную цель Камень | Шлемы 1500 Перчатки 1500 Normal 0 |
Верстак /1
Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
---|---|---|---|
+1 к уровню размещённых камней снарядов Снаряды пронзают дополнительную цель | 4x ![]() | Шлем · Перчатки | Предательство Раскрыть |
Прочее свойств /5
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Уникальный | Стрелы пронзают дополнительную цель | ||
1 | Jewel | Уникальный | Снаряды пронзают дополнительную цель | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяной выстрел пронзает 5 дополнительных цели(-ей) Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, область действия Ледяного выстрела увеличивается на 25% local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, область действия Ледяного выстрела увеличивается на 25% Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяной выстрел пронзает 3 дополнительных цели(-ей) local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
пронзания | 75 | SanctumSpecial | Суффикс | Снаряды пронзают дополнительную цель | dex_special_relic 600 Normal 150 |
Сущности /1
Имя |
---|
![]() |
Предмет /2
Уникальный /11
Passive /1
Кластерный самоцвет Passive /2
Снаряды не могут пронзать, разветвляться и наносить удары по цепи
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
75 | Снаряды пронзают дополнительную цель Group: 1028 | Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | |
80 | Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) Group: 1028 | Снаряды пронзают (3–5) дополнительных цели(-ей) |
Community Wiki
Pierce
Pierce is a behaviour of projectiles that enables them to pass through targets they hit, continuing along their original trajectory.
Mechanics
Only one projectile behaviour can be applied each time a projectile hits a target. Pierce has first priority for projectile behaviours, followed by fork, chain, then return. This means that if you had pierce, fork, and chain supporting the same skill, it would first pierce to its maximum number of pierces, then fork, and only then would it be able to chain to its maximum number of chains.
The number of times a projectile can pierce is equal to the sum of all Projectiles Pierce x additional Targets modifiers. If a projectile is an arrow, Arrows Pierce x additional Targets modifiers are included in the sum. The Projectiles Pierce all Targets modifier built in to Freezing Pulse and Soulrend allow projectiles to pierce an unlimited number of times. The Arrows Pierce all Targets modifier found on Infractem functions the same way for arrow projectiles.
Projectiles apply their on-hit effects to each target they pierce or otherwise hit. For example, Essence Drain will apply its debuff to each target a projectile hits. Skills such as Ice Shot and Kinetic Blast apply their on-hit area damage effects each time a projectile pierces or otherwise hits a target. The explosion behaviour of some projectiles, such as Fireball and Creeping Frost, is not an on-hit effect and occurs only when a projectile ceases to exist.
Related effects
Some unique items or passive skills provide bonuses based off of pierce.
Powerful Precision grants Projectiles Pierce all nearby Targets and Projectiles have 100% increased Critical Strike Chance against Targets they Pierce .
Drillneck grants the modifier Arrows deal 50% increased Damage with Hits and Ailments to Targets they Pierce .
Slivertongue has 50% chance to inflict bleeding with Piercing arrows.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.