Пронзание Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | projectile_damage_pierce1685 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/IncreasedProjectileSpeedNode.png |
| PassiveSkillsHash | 31222 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Пронзание Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | projectile_damage_pierce1686 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Pierce.png |
| PassiveSkillsHash | 17206 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
Камень умения /38
Камень умения Качество /7
Камень поддержки /3
Предмет свойств /38
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 40 | Осквернено | Снаряды наносят увеличенный на (8–10)% урон от ударов и состояний за каждого пронзённого врага Урон | quiver 1000 default 0 | |
| Древний | 68 | Префикс | Снаряды пронзают дополнительную цель | amulet_elder 800 quiver_elder 800 default 0 |
| изменения | 68 | Суффикс | Снаряды пронзают дополнительную цель | bow_shaper 1000 wand_shaper 1000 default 0 |
| изменения | 75 | Суффикс | Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | bow_shaper 1000 wand_shaper 1000 default 0 |
| изменения | 68 | Суффикс | Снаряды наносят увеличенный на (20–30)% урон от ударов и состояний за каждого пронзённого врага Урон | bow_shaper 1000 default 0 |
| Охотничий | 75 | Префикс | Снаряды пронзают дополнительную цель | boots_basilisk 500 quiver_basilisk 500 amulet_basilisk 500 default 0 |
| Охотничий | 80 | Префикс | Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | boots_basilisk 500 default 0 |
| Охотничий | 68 | Префикс | (25–34)% увеличение физического урона Снаряды пронзают дополнительную цель Урон Физический Атака | wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 default 0 |
| Охотничий | 71 | Префикс | (35–44)% увеличение физического урона Снаряды пронзают дополнительную цель Урон Физический Атака | wand_basilisk 250 bow_basilisk 250 default 0 |
| Охотничий | 74 | Префикс | (45–54)% увеличение физического урона Снаряды пронзают дополнительную цель Урон Физический Атака | wand_basilisk 150 bow_basilisk 150 default 0 |
| Охотничий | 77 | Префикс | (55–64)% увеличение физического урона Снаряды пронзают дополнительную цель Урон Физический Атака | wand_basilisk 100 bow_basilisk 100 default 0 |
| Охотничий | 80 | Префикс | (65–69)% увеличение физического урона Снаряды пронзают дополнительную цель Урон Физический Атака | wand_basilisk 50 bow_basilisk 50 default 0 |
| крестоносца | 68 | Суффикс | Снаряды наносят увеличенный на (15–20)% урон от ударов и состояний за каждого пронзённого врага Урон | bow_crusader 500 default 0 |
| крестоносца | 70 | Суффикс | Снаряды наносят увеличенный на (21–25)% урон от ударов и состояний за каждого пронзённого врага Урон | bow_crusader 500 default 0 |
| крестоносца | 73 | Суффикс | Снаряды наносят увеличенный на (26–30)% урон от ударов и состояний за каждого пронзённого врага Урон | bow_crusader 500 default 0 |
| 68 | ScourgeUpside | Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | quiver 5 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Снаряды пронзают дополнительную цель | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Снаряды пронзают дополнительную цель | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Снаряды пронзают дополнительную цель | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Снаряды пронзают дополнительную цель | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 3 дополнительных цели(-ей) | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 3 дополнительных цели(-ей) | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 3 дополнительных цели(-ей) | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 3 дополнительных цели(-ей) | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 4 дополнительных цели(-ей) | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 4 дополнительных цели(-ей) | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | Снаряды пронзают дополнительную цель | two_hand_weapon 0 ranged 300 one_hand_weapon 75 default 0 | |
| 16 | WeaponTree | Снаряды пронзают дополнительную цель | one_hand_weapon 0 ranged 300 two_hand_weapon 75 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | one_hand_weapon 0 ranged 300 two_hand_weapon 75 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Пронзанием 10 уровня | one_hand_weapon 100 shield 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Пронзанием 10 уровня | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Пронзанием 10 уровня | one_hand_weapon 25 shield 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Пронзанием 10 уровня | two_hand_weapon 25 default 0 |
Зачарованное свойство /11
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Enchantment Ethereal Knives Number Of Targets To Pierce 1 | 75 | Зачарование | Бесплотные ножи пронзают дополнительную цель Чародейский | helmet 0 default 0 |
| 66 | Зачарование | lightning strike additional pierce per 10 old [20] Атака | helmet 0 default 0 | |
| 75 | Зачарование | lightning strike additional pierce per 10 old [30] Атака | helmet 0 default 0 | |
| Enchantment Lightning Strike Additional Pierce 1 | 66 | Зачарование | Удар молнии пронзает 2 дополнительных цели(-ей) Атака | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Lightning Strike Additional Pierce 2 | 75 | Зачарование | Удар молнии пронзает 3 дополнительных цели(-ей) Атака | helmet 100 default 0 |
| 66 | Зачарование | lightning trap additional pierce per 10 old [20] Чародейский | helmet 0 default 0 | |
| 75 | Зачарование | lightning trap additional pierce per 10 old [30] Чародейский | helmet 0 default 0 | |
| Enchantment Lightning Trap Additional Pierce 1 | 66 | Зачарование | Ловушка молний пронзает 2 дополнительных цели(-ей) Чародейский | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Lightning Trap Additional Pierce 2 | 75 | Зачарование | Ловушка молний пронзает 3 дополнительных цели(-ей) Чародейский | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Shrapnel Ballista Extra Pierces 1 | 66 | Зачарование | Снаряды Осколочной баллисты пронзают дополнительных целей: 4 Атака | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Shrapnel Ballista Extra Pierces 2 | 75 | Зачарование | Снаряды Осколочной баллисты пронзают дополнительных целей: 6 Атака | helmet 100 default 0 |
Спуск Area свойств /1
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Снаряды монстров всегда пронзают 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1000 |
Завуалированный свойств /1
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Избранный | 60 | Префикс | +2 к уровню размещённых камней снарядов Снаряды пронзают дополнительную цель Камень | helmet 1500 default 0 |
Верстак /1
| Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
|---|---|---|---|
| +1 к уровню размещённых камней снарядов Снаряды пронзают дополнительную цель | 4x | Шлем | Карта пустынного источника |
Прочее свойств /6
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Уникальный | Стрелы пронзают дополнительную цель | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Снаряды пронзают дополнительную цель | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяной выстрел пронзает 5 дополнительных цели(-ей) Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, область действия Ледяного выстрела увеличивается на 25% local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, область действия Ледяного выстрела увеличивается на 25% Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяной выстрел пронзает 3 дополнительных цели(-ей) local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
| пронзания | 75 | SanctumSpecial | Суффикс | Снаряды пронзают дополнительную цель | dex_special_relic 600 default 150 |
| проникновения | 66 | Graft | Суффикс | Создаваемые этим наростом снаряды наносят на (20–30)% больше урона после пронзания | graft_tul_tornado 300 default 0 |
Сущность /1
| Имя |
|---|
Предмет /2
Уникальный /12
Passive /1
Кластерный самоцвет Passive /2
Снаряды не могут пронзать, разветвляться и наносить удары по цепи
Elevated modifier List /2
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| 75 | Снаряды пронзают дополнительную цель Group: 1034 | Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | |
| 80 | Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) Group: 1034 | Снаряды пронзают (3–5) дополнительных цели(-ей) |
Community Wiki
Pierce
Pierce is a behaviour of projectiles that enables them to pass through targets they hit, continuing along their original trajectory.
Mechanics
Only one projectile behaviour can be applied each time a projectile hits a target. Pierce has first priority for projectile behaviours, followed by fork, chain, then return. This means that if you had pierce, fork, and chain supporting the same skill, it would first pierce to its maximum number of pierces, then fork, and only then would it be able to chain to its maximum number of chains.
The number of times a projectile can pierce is equal to the sum of all Projectiles Pierce x additional Targets modifiers. If a projectile is an arrow, Arrows Pierce x additional Targets modifiers are included in the sum. The Projectiles Pierce all Targets modifier built in to Freezing Pulse and Soulrend allow projectiles to pierce an unlimited number of times. The Arrows Pierce all Targets modifier found on Infractem functions the same way for arrow projectiles.
Projectiles apply their on-hit effects to each target they pierce or otherwise hit. For example, Essence Drain will apply its debuff to each target a projectile hits. Skills such as Ice Shot and Kinetic Blast apply their on-hit area damage effects each time a projectile pierces or otherwise hits a target. The explosion behaviour of some projectiles, such as Fireball and Creeping Frost, is not an on-hit effect and occurs only when a projectile ceases to exist.
Related effects
Some unique items or passive skills provide bonuses based off of pierce.
Powerful Precision grants Projectiles Pierce all nearby Targets and Projectiles have 100% increased Critical Strike Chance against Targets they Pierce .
Drillneck grants the modifier Arrows deal 50% increased Damage with Hits and Ailments to Targets they Pierce .
Slivertongue has 50% chance to inflict bleeding with Piercing arrows.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.











