Стрела скверны
Атака, Снаряд, Поддерживаемое, Хаос, Лук
Уровень: 1–20
Расход ресурсов: 4–5 маны
Скорость атаки: 190% от базовой
Урон от атаки: 30–40% от базовой
Эффективность добавленного урона: 30–40%
Требуется Уровень 28
При поддержании герой готовит стрелу, наполняя ее хаосом, и набирает стадии. При прекращении поддержания герой выпускает стрелу, и во время полёта она сбрасывает стручки со спорами. Каждый стручок распускается, выпуская кольцо колючих стрел на небольшое расстояние. Пролетев его, стрелы исчезают. Модификаторы дополнительных снарядов добавляют стрелы первоначальному выстрелу. Стручки спор будут разделены между этими стрелами.
Стрелы пронзают все цели
Добавляет от (20–113) до (30–169) урона хаосом
60% физического урона становится уроном хаосом
На 150% больше урона от ударов и состояний за каждую стадию
Максимум стадий: 5
Каждый стручок со спорами выпускает 9 колючих стрел(-ы)
Колючие стрелы наносят на 50% меньше урона


Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% повышение скорости снаряда
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Scourge Arrow
Необычные камни /4

Необычные камни /4

TypeStatsWeight
высокого качества(0–20)% повышение скорости снаряда50
Аномальный: Каждый стручок со спорами выпускает (0–1) колючих стрел(-ы)20
Искривлённый: (0–20)% увеличение урона100
Фантомный: (0–20)% шанс отравить при нанесении удара100
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
Максимум стадий: 5
Каждый стручок со спорами выпускает 9 колючих стрел(-ы)
60% физического урона становится уроном хаосом
Колючие стрелы наносят на 50% меньше урона
На 150% больше урона от ударов и состояний за каждую стадию
Стрелы пронзают все цели
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
УровеньТребуетсяУровеньЛовкостьРасход ресурсовBase DamageДобавляет от 20 до 30 урона хаосомОпыт
12867430%20, 30199,345
23173430.5%23, 35285,815
33479431.1%27, 40401,344
43785431.6%31, 46554,379
54092432.1%35, 53477,437
64296432.6%38, 58583,786
744100433.2%42, 63710,359
846104433.7%45, 681,355,511
948109434.2%49, 741,138,877
1050113434.7%53, 801,368,233
1152117435.3%58, 861,638,338
1254121535.8%62, 931,956,648
1356125536.3%67, 1013,655,184
1458130536.8%73, 1093,017,327
1560134537.4%78, 1177,759,995
1662138537.9%84, 12615,138,193
1764142538.4%91, 13626,083,825
1866146538.9%98, 14662,620,247
1968151539.5%105, 157211,708,088
2070155540%113, 169
2172540.5%121, 181
2274541.1%130, 195
2376541.6%139, 209
2478542.1%149, 224
2580542.6%160, 239
2682543.2%171, 256
2784543.7%183, 274
2886644.2%196, 293
2988644.7%209, 314
3090645.3%223, 335
3191645.5%231, 346
3292645.8%239, 358
3393646.1%247, 370
3494646.3%255, 382
3595646.6%263, 395
3696646.8%272, 408
3797647.1%281, 421
3898647.4%290, 435
3999647.6%300, 449
40100647.9%309, 464

Стрела скверны

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymHit, Pierce, Состояние
DropLevel 28
BaseType Стрела скверны
Class Камни умений
ОружиеЛуки
TargetTypes, ROTATE_TO_TARGET,
TypeAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Damage, Channel, Chaos
BuffIconVirulentArrowSkillIcon
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemScourgeArrow
Стрела скверны
Вы заряжаете стрелу зелёной энергией.
override_turn_duration_ms
Scourge Arrow

virulent_arrow_counter

IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
IsCharged1
IsInvisible0
IsRemovable0
IsSkillBuff0
BuffGroupsID-1

Codeoverride turn duration ms
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied0
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Микротранзакции /3 ⍟

Микротранзакции /3 ⍟

IconИмя
Стрела скверны ночного лотоса
Ваша Стрела скверны приобретает эффект ночного лотоса.
Небесная Стрела скверны
Ваша Стрела скверны приобретает небесный эффект.
Стигийская Стрела скверны
Ваша Стрела скверны приобретает стигийский эффект.
Лабиринт Enchantment helmet /5 ⍟

Лабиринт Enchantment helmet /5 ⍟

УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Scourge Arrow Damage 1Стрела скверны наносит увеличенный на 25% урон100
Вечный ЛабиринтEnchantment Scourge Arrow Damage 2Стрела скверны наносит увеличенный на 40% урон100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Scourge Arrow Chance To Poison 1Стрела скверны имеет 6% шанс отравить за каждую стадию100
Вечный ЛабиринтEnchantment Scourge Arrow Chance To Poison 2Стрела скверны имеет 8% шанс отравить за каждую стадию100
Вечный ЛабиринтEnchantment Scourge Arrow Additional Spore 1Стрела скверны создает дополнительный стручок со спорами при максимуме зарядов100
Supported By /102 ⍟

Supported By /102 ⍟

Support GemDescription
Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Ускорение атакУсиливает умения атак.
Много дополнительных снарядовУсиливает умения снарядов.
Дополнительные снарядыУсиливает умения снарядов.
Большой залпУсиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты.
Ускорение снарядовУсиливает умения снарядов.
Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
МеткостьУсиливает умения атак.
Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Учащение критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Усиление критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОтбрасываниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Вытягивание здоровьяУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
Вытягивание маныУсиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОглушениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
ПронзаниеУсиливает умения снарядов.
Редкость предметовУсиливает любое умение, которое может убить врагов.
Холод в огоньУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ВоспламенениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от стихий атакамиУсиливает умения атак.
Здоровье за ударУсиливает умения атак.
Разгул стихийУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
ДобиваниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
Стрельба в упорУсиливает умения снарядов.
Железная хваткаУсиливает умения атак, выпускающие снаряды. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать физический урон снарядами этим умением.
Железная воляУсиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения.
Урон при полном здоровьеУсиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
ПаникаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОслеплениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Тотем-баллистаУсиливает любое умение атак луками или жезлами. Вместо использования этого умения вы будете призывать тотем-баллисту, использующий умение за вас.
Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пронизывающие стихииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
ЦепьУсиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
РазветвлениеУсиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
Заряд энергии при критическом удареУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Сотворение чар при критическом удареДолжен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Замедленные снарядыУсиливает умения снарядов.
Яростные снарядыУсиливает умения снарядов.
Затруднение блокаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Физический урон в молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Укус льдаУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
ПереохлаждениеУсиливает любое умение, наносящее урон.
ВозбуждениеУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Критические удары состояниямиУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Сотворение чар при поддержанииДолжен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Распространение поджогаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Шанс кровотеченияУсиливает умения атак. Нельзя усилить умения, создающие приспешников.
Шанс отравитьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
РазложениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ЭффективностьУсиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Едкие токсиныУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
УвечьеУсиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
ЖертвенностьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
Боевой ражУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Усиленное поддержаниеУсиливает любое поддерживаемое умение, защищая вас от урона во время поддержания умения. Не может усиливать умения, используемые тотемами. Не может усиливать приспешников.
ЗалпУсиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты.
Призыв фантомаУсиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Призрачный лучникУсиливает умения атак, которые можно использовать с луком. Не имеет эффекта, если используется без лука. Не может усиливать умения ваал, умения приспешников и умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Губительное прикосновениеУсиливает умения атак.
Леденящее охлаждениеУсиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
Похищение энергетического щитаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
ПроколУсиливает умения атак.
Клинок во тьмеУсиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Пробужденный: Урон от стихий атакамиУсиливает умения атак.
Пробужденный: Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пробужденный: Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Сотворение чар при критическом удареДолжен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Пробужденный: ЦепьУсиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
Пробужденный: Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пробужденный: Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: РазветвлениеУсиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
Пробужденный: Много дополнительных снарядовУсиливает умения снарядов.
Пробужденный: Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Пробужденный: Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Яростные снарядыУсиливает умения снарядов.
Пробужденный: Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Сотворение чар при поддержанииДолжен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Пробужденный: Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Пробужденный: Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Пробужденный: Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Пробужденный: Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пробужденный: Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
ТриединствоУсиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Кровавое зверствоУсиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
ЗлостьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
ПерегрузкаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.

Community Wiki

Wiki Edit

Scourge Arrow


Scourge Arrow is a channelling bow attack skill. Channelling the skill charges up an arrow that creates spore pods as the arrow travels when released. The pods explode to fire thorn arrows around them. The arrow and pods deal physical damage converted to chaos damage.



Skill functions and interactions

Additional arrows (from support gems and items like DeathsharpDeath's Harp) apply to the primary arrow, instead of the thorn arrows. Additional arrows cause spore pods to distribute evenly among each primary arrow, rather than in a line from player. Having more arrows than pods will not cause additional pods to spawn. Therefore at 5 stages Scourge Arrow will spawn 5 pods — if the player has 6 total arrows (5 additional) one of the arrows will not spawn a pod.

The distance between each spore pod can be increased by releasing the channel while mouse cursor is near the edge of your screen. With 4 additional arrows, the spore pods spawn in a cluster near your mouse cursor.

When used with RangedAttackTotemBallista Totem Support, the totem will fully charge then shoot once, then follow it up with a low or uncharged shot, before attempting a full charge again, possibly based on its total attack speed.

Primary arrow collision: If a primary arrow disappears (e.g. because of collision with wall/obstacle) before all pods for that primary arrow are spawned, the rest of the pods will not spawn.

Point Blank interaction: The thorn arrows are all continuations of the original arrow from the character to the point the pods were placed. Therefore the distance travelled used for KeystonePointBlankArcherPoint Blank's calculation is the total of how far the original arrow travelled to place the pod, plus how far the thorn arrow travelled after being fired from the pod.

Shotgunning: From a single attack, multiple thorn arrows from different pods can hit the same target, but multiple thorn arrows from the same pod cannot hit the same target.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
3.16Нашествие