附加 (20–113) 至 (30–169) 混沌傷害
60% 物理傷害轉化至混沌傷害
每層造成 150% 更多擊中和異常狀態傷害
至多 5 層
每個黴孢發射 9 個荊棘箭矢
荊棘箭矢造成 50% 更少傷害
來自品質的額外效果:


不尋常寶石 /4
類型 | Stats | 比重 |
---|---|---|
精良的 | 增加 (0–20)% 投射物速度 | 50 |
異常的 | 每個黴孢發射 (0–1) 個荊棘箭矢 | 20 |
相異的 | 增加 (0–20)% 傷害 | 100 |
幻影的 | 擊中有 (0–20)% 機率使敵人中毒 | 100 |
等級效果 /40
固定 |
---|
至多 5 層 每個黴孢發射 9 個荊棘箭矢 60% 物理傷害轉化至混沌傷害 荊棘箭矢造成 50% 更少傷害 每層造成 150% 更多擊中和異常狀態傷害 箭矢穿透所有目標 (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒) |
等級 | 需求等級 | 敏捷 | 消耗 | 基本傷害 | 附加 20 至 30 混沌傷害 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 4 | 30% | 20, 30 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 4 | 30.5% | 23, 35 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 4 | 31.1% | 27, 40 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 4 | 31.6% | 31, 46 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 4 | 32.1% | 35, 53 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 4 | 32.6% | 38, 58 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 4 | 33.2% | 42, 63 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 4 | 33.7% | 45, 68 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 4 | 34.2% | 49, 74 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 4 | 34.7% | 53, 80 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 4 | 35.3% | 58, 86 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 5 | 35.8% | 62, 93 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 5 | 36.3% | 67, 101 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 5 | 36.8% | 73, 109 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 5 | 37.4% | 78, 117 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 5 | 37.9% | 84, 126 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 5 | 38.4% | 91, 136 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 5 | 38.9% | 98, 146 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 5 | 39.5% | 105, 157 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 5 | 40% | 113, 169 | |
21 | 72 | 5 | 40.5% | 121, 181 | ||
22 | 74 | 5 | 41.1% | 130, 195 | ||
23 | 76 | 5 | 41.6% | 139, 209 | ||
24 | 78 | 5 | 42.1% | 149, 224 | ||
25 | 80 | 5 | 42.6% | 160, 239 | ||
26 | 82 | 5 | 43.2% | 171, 256 | ||
27 | 84 | 5 | 43.7% | 183, 274 | ||
28 | 86 | 6 | 44.2% | 196, 293 | ||
29 | 88 | 6 | 44.7% | 209, 314 | ||
30 | 90 | 6 | 45.3% | 223, 335 | ||
31 | 91 | 6 | 45.5% | 231, 346 | ||
32 | 92 | 6 | 45.8% | 239, 358 | ||
33 | 93 | 6 | 46.1% | 247, 370 | ||
34 | 94 | 6 | 46.3% | 255, 382 | ||
35 | 95 | 6 | 46.6% | 263, 395 | ||
36 | 96 | 6 | 46.8% | 272, 408 | ||
37 | 97 | 6 | 47.1% | 281, 421 | ||
38 | 98 | 6 | 47.4% | 290, 435 | ||
39 | 99 | 6 | 47.6% | 300, 449 | ||
40 | 100 | 6 | 47.9% | 309, 464 |
天譴之箭
Cost | iLvl 1: 普通: 1x![]() |
---|---|
關鍵字 | 擊中, 投射物穿透, 異常狀態 |
DropLevel | 28 |
BaseType | 天譴之箭 |
Class | 主動技能寶石 |
武器 | 弓 |
TargetTypes | , ROTATE_TO_TARGET, |
Type | 攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 玩家投射物, 圖騰技能, 傷害, 引導, 混沌 |
BuffIcon | ![]() |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemScourgeArrow |
Reference | ![]() |
Patchnotes /12
Title | 描述 |
---|---|
Kalandra | |
20220322 版本 3.17.3 | |
20210121 版本 3.13.0 | |
20191218 版本 3.9.0 | |
20190912 版本 3.8.0 | |
20190620 版本 3.7.1D | |
20190312 版本 3.6.0 | |
20190115 版本 3.5.1c | |
20181002 版本 3.4.3C | |
20180918 版本 3.4.2 | |
20180911 版本 3.4.1b | |
20180904 版本 3.4.0 |

virulent_arrow_counter
IsBuffDefinition | 1 |
---|---|
BuffMergeModesID | 4 |
IsCharged | 1 |
IsInvisible | 0 |
IsRemovable | 0 |
IsSkillBuff | 0 |
BuffGroupsID | -1 |
Code | override turn duration ms |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | 0 |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
帝王迷宮 附魔 helmet /5 ⍟
等級 | 名字 | 詞綴 | 比重 |
---|---|---|---|
無情帝王迷宮 | Enchantment Scourge Arrow Damage 1 | 天譴之箭增加 25% 傷害 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Scourge Arrow Damage 2 | 天譴之箭增加 40% 傷害 | 100 |
無情帝王迷宮 | Enchantment Scourge Arrow Chance To Poison 1 | 天譴之箭每層有 6% 機率造成中毒 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Scourge Arrow Chance To Poison 2 | 天譴之箭每層有 8% 機率造成中毒 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Scourge Arrow Additional Spore 1 | 天譴之箭在最大層數時,製造 1 個額外黴孢 | 100 |
被輔助 /102 ⍟
圖示 | 名字 |
---|---|
![]() | 附加火焰傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 快速攻擊輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 高階多重投射輔助 輔助投射物技能。 |
![]() | 低階多重投射輔助 輔助投射物技能。 |
![]() | 高階齊射輔助 輔助從玩家發射投射物的技能。從其他地方發射投射物無效。 |
![]() | 快速投射輔助 輔助投射物技能。 |
![]() | 附加冰冷傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 額外命中輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 附加閃電傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 增加暴擊率輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 增加暴擊傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 擊退輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 生命偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。 |
![]() | 魔力偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。 |
![]() | 附加混沌傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 擊暈輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。 |
![]() | 穿透輔助 輔助投射物技能。 |
![]() | 物品稀有度增幅輔助 輔助任何可以擊殺敵人的技能。 |
![]() | 寒冰轉烈焰輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 燃燒輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 元素攻擊傷害輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 擊中生命回復輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 元素擴散輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。 |
![]() | 撲殺輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。 |
![]() | 零點射擊輔助 輔助投射物技能。 |
![]() | 鋼鐵之握輔助 輔助發射投射物的攻擊技能,力量可以增加近戰物理傷害和物理投射物傷害。 |
![]() | 鋼鐵意志輔助 輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。 |
![]() | 滿血傷害輔助 輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。 |
![]() | 機率逃跑輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 致盲輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 砲塔圖騰輔助 輔助使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。 |
![]() | 火焰穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。 |
![]() | 冰冷穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。 |
![]() | 閃電穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。 |
![]() | 元素穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。 |
![]() | 連鎖輔助 輔助投射物技能和其他可連鎖技能。 |
![]() | 分裂輔助 輔助投射物技能,使投射物在擊中目標時分裂成兩個。 |
![]() | 暴擊獲得暴擊球輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 燃燒傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。 |
![]() | 咒術降臨輔助 一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 |
![]() | 暴擊時施放輔助 一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 |
![]() | 投射物減速輔助 輔助投射物技能。 |
![]() | 猛毒投射物輔助 輔助投射物攻擊技能。 |
![]() | 減少格擋率輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 物理轉閃電輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 霜咬輔助 輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 |
![]() | 急凍輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 亢奮輔助 輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 |
![]() | 暴擊苦痛輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 虛空操縱輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 精準破壞輔助 輔助造成傷害的攻擊和法術技能。 |
![]() | 極速苦痛輔助 輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 |
![]() | 元素集中輔助 輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。 |
![]() | 引導時施放輔助 一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 |
![]() | 點燃擴散輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 機率流血輔助 輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。 |
![]() | 機率中毒輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 致命異常輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 腐化輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 效能輔助 輔助任何造成傷害或期間的技能。 |
![]() | 罪惡毒素輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 癱瘓輔助 輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。 |
![]() | 犧牲輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 無邊異能輔助 輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 |
![]() | 殘虐輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 猛攻輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 注入引導輔助 輔助任何引導技能,當你在引導時保護你。不能輔助被圖騰使用的技能。無法調整召喚物的技能。 |
![]() | 齊射輔助 輔助從玩家發射投射物的技能。從其他地方發射投射物無效。 |
![]() | 召喚幻影輔助 輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。 |
![]() | 幻影射手輔助 輔助能使用弓的攻擊技能。不是使用弓沒有效果。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。 |
![]() | 凋零之觸輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 寒冰刺骨輔助 輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。 |
![]() | 能量偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。 |
![]() | 穿刺輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 夜刃輔助 輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。 |
![]() | 覺醒.附加火焰傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.殘虐輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 覺醒.燃燒傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。 |
![]() | 覺醒.元素攻擊傷害輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 覺醒.火焰穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。 |
![]() | 覺醒.附加冰冷傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.暴擊時施放輔助 一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 |
![]() | 覺醒.連鎖輔助 輔助投射物技能和其他可連鎖技能。 |
![]() | 覺醒.冰冷穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。 |
![]() | 覺醒.致命異常輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.分裂輔助 輔助投射物技能,在投射物前兩次擊中敵人時,使投射物分裂成兩個,且不會穿透。 |
![]() | 覺醒.高階多重投射輔助 輔助投射物技能。 |
![]() | 覺醒.極速苦痛輔助 輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 |
![]() | 覺醒.虛空操縱輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 覺醒.猛毒投射物輔助 輔助投射物攻擊技能。 |
![]() | 覺醒.附加混沌傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.附加閃電傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.引導時施放輔助 一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 |
![]() | 覺醒.精準破壞輔助 輔助造成傷害的攻擊和法術技能。 |
![]() | 覺醒.咒術降臨輔助 一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 |
![]() | 覺醒.元素集中輔助 輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。 |
![]() | 覺醒.閃電穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。 |
![]() | 覺醒.無邊異能輔助 輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 |
![]() | 三體輔助 輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。 |
![]() | 渴血輔助 輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。 |
![]() | 殘酷輔助 輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。 |
![]() | 超負荷輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
Community Wiki
Scourge Arrow
Scourge Arrow is a channelling bow attack skill. Channelling the skill charges up an arrow that creates spore pods as the arrow travels when released. The pods explode to fire thorn arrows around them. The arrow and pods deal physical damage converted to chaos damage.
Skill functions and interactions
Additional arrows (from support gems and items like Death's Harp) apply to the primary arrow, instead of the thorn arrows. Additional arrows cause spore pods to distribute evenly among each primary arrow, rather than in a line from player. Having more arrows than pods will not cause additional pods to spawn. Therefore at 5 stages Scourge Arrow will spawn 5 pods — if the player has 6 total arrows (5 additional) one of the arrows will not spawn a pod.
The distance between each spore pod can be increased by releasing the channel while mouse cursor is near the edge of your screen. With 4 additional arrows, the spore pods spawn in a cluster near your mouse cursor.
When used with Ballista Totem Support, the totem will fully charge then shoot once, then follow it up with a low or uncharged shot, before attempting a full charge again, possibly based on its total attack speed.
Primary arrow collision: If a primary arrow disappears (e.g. because of collision with wall/obstacle) before all pods for that primary arrow are spawned, the rest of the pods will not spawn.
Point Blank interaction: The thorn arrows are all continuations of the original arrow from the character to the point the pods were placed. Therefore the distance travelled used for Point Blank's calculation is the total of how far the original arrow travelled to place the pod, plus how far the thorn arrow travelled after being fired from the pod.
Shotgunning: From a single attack, multiple thorn arrows from different pods can hit the same target, but multiple thorn arrows from the same pod cannot hit the same target.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.9.0 |
|
3.8.0 |
|
3.6.0 |
|
3.5.1b |
|
3.4.2 |
|
3.4.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
3.16轉世災魘













