MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
天譴之箭
等級: (1—20)
消耗: (4—5) 魔力
攻擊速度: 基礎的 190%
攻擊傷害: 基礎的 (49—65)%
附加傷害效用: (49—65)%
投射物速度: 48.9 metres per Second
需要 等級 (28—70), (67—155) 敏捷
需要
引導施放此技能拉弓並注入混沌之力,將弓拉住時會累積層數。發射後在它行進的路途掉下黴孢,黴孢將會依據引導施放時的層數。每個黴孢都會爆裂,發射星形荊棘箭矢,在消逝前會飛行一段距離。有額外投射物的詞綴影響第一發箭矢,黴孢分裂在這些箭矢之間。
箭矢穿透所有目標
60% 物理傷害轉化至混沌傷害
每層造成 150% 更多擊中和異常狀態傷害
疊層上限 5
每層留下 1 黴孢
每個黴孢發射 9 荊棘箭矢
荊棘箭矢造成 (50—60)% 更少傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)

來自品質的額外效果:
每個黴孢發射 +(0—2) 荊棘箭矢
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Scourge Arrow
等級效果 /40
固定
疊層上限 5\n每層留下 1 黴孢
每個黴孢發射 9 荊棘箭矢
60% 物理傷害轉化至混沌傷害
每層造成 150% 更多擊中和異常狀態傷害
箭矢穿透所有目標
等級需要等級敏捷魔力基本傷害荊棘箭矢造成 60% 更少傷害經驗值
12867448.7%, 48.7%, 48.7%60199,345
23173449.5%, 49.5%, 49.5%59285,815
33479450.5%, 50.5%, 50.5%59401,344
43785451.4%, 51.4%, 51.4%58554,379
54092452.1%, 52.1%, 52.1%58477,437
64296453%, 53%, 53%57583,786
744100454%, 54%, 54%57710,359
846104454.7%, 54.7%, 54.7%561,355,511
948109555.6%, 55.6%, 55.6%561,138,877
1050113556.4%, 56.4%, 56.4%551,368,233
1152117557.4%, 57.4%, 57.4%551,638,338
1254121558.1%, 58.1%, 58.1%541,956,648
1356125559%, 59%, 59%543,655,184
1458130559.7%, 59.7%, 59.7%533,017,327
1560134560.7%, 60.7%, 60.7%537,759,995
1662138561.6%, 61.6%, 61.6%5215,138,193
1764142562.4%, 62.4%, 62.4%5226,083,825
1866146563.2%, 63.2%, 63.2%5162,620,247
1968151564.1%, 64.1%, 64.1%51211,708,088
2070155565%, 65%, 65%50
2172565.7%, 65.7%, 65.7%50
2274566.7%, 66.7%, 66.7%49
2376567.6%, 67.6%, 67.6%49
2478668.4%, 68.4%, 68.4%48
2580669.2%, 69.2%, 69.2%48
2682670.2%, 70.2%, 70.2%47
2784671%, 71%, 71%47
2886671.9%, 71.9%, 71.9%46
2988672.6%, 72.6%, 72.6%46
3090673.6%, 73.6%, 73.6%45
3191673.9%, 73.9%, 73.9%45
3292674.4%, 74.4%, 74.4%44
3393674.9%, 74.9%, 74.9%44
3494675.2%, 75.2%, 75.2%43
3595675.7%, 75.7%, 75.7%43
3696676%, 76%, 76%42
3797676.5%, 76.5%, 76.5%42
3898677%, 77%, 77%41
3999677.4%, 77.4%, 77.4%41
40100677.9%, 77.9%, 77.9%40
屬性 /13

天譴之箭

名字顯示物品素質
CostiLvl 1: 普通: 1xCurrencyUpgradeRandomly機會石
關鍵字擊中, 穿透, 異常狀態
IdScourgeArrow
DropLevel 28
BaseType 天譴之箭
Class 技能寶石
武器
TargetTypes, ROTATE_TO_TARGET,
Type攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 玩家投射物, 圖騰技能, 傷害, 引導, 混沌
BuffIconVirulentArrowSkillIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemScourgeArrow
ActiveSkillsCodescourge_arrow
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /1
比重Desc
1000 (T5)腐蝕箭矢和天譴之箭發射 25% 更多投射物
Version history /14
VersionChanges
3.26.0
* 天譴之箭:在寶石等級 1-20 時,現在的基礎和附加傷害效果為 48.7-65%(原為 39.3-52%)。 在寶石等級 1-20 時,現在荊棘箭矢造成 60-50% 更少傷害(原為所有寶石等級均為 50%)。
3.25.0
* 天譴之箭:不再在所有等級的寶石中附加混沌傷害。現在在寶石1級時有117%的傷害效用(之前是90%),在寶石20級時增加到162%(之前是125%)。
* 天譴之箭.威脅:不再在所有等級的寶石上附加混沌傷害。現在在寶石1級有39%的傷害效用(之前是30%),在寶石20級增加到52%(之前是40%)。現在寶石1級的魔力消耗是9(之前是7),寶石20級的魔力消耗是13(之前是12)。
3.23.0
* 天譴之箭:品質不再給予提高 0-20% 投射物傷害,現在給予每個菌包發射 0-1 個額外的投射物。
3.17.3
  • 修正天譴之箭分裂或分化的投射物不會放置孢子的狀況。
  • 3.13.0
  • 現在每 1% 技能寶石品質,異常的天譴之箭的每個胞子ˊ就發射 0.05 個額外荊棘箭矢(原每 1% 品質 0.1 個)。
  • 3.9.0
    3.8.0
    3.7.1d
  • 修正天譴之箭獲得疊層的速度比預期還快的狀況。
  • 3.6.0
    3.5.1c
  • 修正天譴之箭在引導施放時不會消耗魔力的狀況。
  • 減少天譴之箭的魔力消耗,讓他與其他引導施放攻擊技能更相符。
  • 3.4.3c
  • 修正幻影射手發射的天譴之箭的投射物高度有誤,使黴孢比預期製造還要少的狀況。
  • 3.4.2
  • 天譴之箭:額外投射物現在套用在初始的箭矢,而不是荊棘箭矢。在低等級時增加荊棘箭矢的數量作為補償。黴孢現在會更平均分散於投射物。
  • 修正天譴之箭和多重投射物會使遊戲崩潰的狀況。
  • 3.4.1b
  • 修正天譴之箭獲得每品質不會增加任何東西的狀況。現在每品質增加 1% 投射物速度。
  • 3.4.0
  • 新增 1 個以敏捷為基底的技能寶石 - 天譴之箭:引導施放此技能拉弓並注入混沌之力,將弓拉住時會累積層數。施放後會發射一枚穿透箭矢,並在它行進的路途掉下黴孢,黴孢將會依據引導施放時的層數。每個黴孢都會爆裂,發射星形荊棘箭矢。有額外投射物的詞綴會影響荊棘箭矢。
  • 天譴之箭
    等級: (1—20)
    消耗: (4—5) 魔力
    攻擊速度: 基礎的 190%
    攻擊傷害: 基礎的 (49—65)%
    附加傷害效用: (49—65)%
    投射物速度: 48.9 metres per Second
    需要 等級 (28—70), (67—155) 敏捷
    需要
    引導施放此技能拉弓並注入混沌之力,將弓拉住時會累積層數。發射後在它行進的路途掉下黴孢,黴孢將會依據引導施放時的層數。每個黴孢都會爆裂,發射星形荊棘箭矢,在消逝前會飛行一段距離。有額外投射物的詞綴影響第一發箭矢,黴孢分裂在這些箭矢之間。
    箭矢穿透所有目標
    60% 物理傷害轉化至混沌傷害
    每層造成 150% 更多擊中和異常狀態傷害
    疊層上限 5
    每層留下 1 黴孢
    每個黴孢發射 9 荊棘箭矢
    荊棘箭矢造成 (50—60)% 更少傷害
    override turn duration ms [100]
    skill can fire arrows [1]
    visual hit effect chaos is green [1]
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)

    來自品質的額外效果:
    每個黴孢發射 +(0—2) 荊棘箭矢
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Scourge Arrow
    被輔助 /130
  • 主動類型: 攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 玩家投射物, 圖騰技能, 傷害, 引導, 混沌
  • AddedFireDamage
    附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Knockback
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    LifeLeech
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    Stun
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    ColdtoFire
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    WeaponElementalDamage
    元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    LifeonHit
    擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    IronGrip
    鋼鐵之握輔助
    輔助發射投射物的攻擊技能,力量可以增加近戰物理傷害和物理投射物傷害。
    IronWill
    鋼鐵意志輔助
    輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。
    MeleeDamageonFullLife
    滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    RangedAttackTotem
    砲塔圖騰輔助
    輔助使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    FirePenetration
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    IncreasedBurnDuration
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    Empower
    賦予輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的等級。不能輔助來自非寶石的技能。
    ChanceToBleed
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。
    Maim
    癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    Brutality
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    AddedFireDamagePlus
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    BrutalityPlus
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    IncreasedBurnDurationPlus
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    FirePenetrationPlus
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    EmpowerPlus
    覺醒.賦予輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的等級。不能輔助來自非寶石的技能。
    BloodPriceSupportGem
    渴血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    Fragility
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    LifeTap
    活栓輔助
    輔助任何非祝福技能。召喚物不能獲得活栓增益效果。
    Volatility
    易變輔助
    輔助攻擊技能。
    ObliterationSupport
    湮滅輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    FasterAttacks
    快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    GreaterMultipleProjectiles
    高階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    LesserMultipleProjectiles
    多重投射物輔助
    輔助投射物技能。
    FasterProjectiles
    快速投射輔助
    輔助投射物技能。
    AddedColdDamage
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedAccuracy
    額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    ManaLeech
    魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    Pierce
    穿透輔助
    輔助投射物技能。
    CullingStrike
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    PointBlank
    零點射擊輔助
    輔助投射物技能。
    ChancetoFlee
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Blind
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ColdPenetration
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    chain
    連鎖輔助
    輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
    Fork
    分裂輔助
    輔助投射物技能,使投射物在擊中目標時分裂成兩個。
    ReturnProjectiles
    投射物返回輔助
    輔助投射物技能。
    CastOnCrit
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    SlowerProjectiles
    投射物減速輔助
    輔助投射物技能。
    enhance
    增幅輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
    RangedPhysicalAttackDamage
    猛毒投射物輔助
    輔助投射物攻擊技能。
    BreakBlock
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    FrenzyChargeOnShatter
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    DamageAgainstChilled
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    Poison
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    VoidManipulation
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    SupportRapidDecayGem
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    LesserPoison
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    DeadlyAilments
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    VileToxins
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    MomentumSupportGem
    氣勢輔助
    輔助不會被觸發的攻擊技能。
    ParallelProjectile
    齊射輔助
    輔助從玩家發射投射物的技能。不會影響從其他位置發射的投射物,作為次要影響。不輔助以螺旋形式發射的投射物。
    MirageArcher
    幻影射手輔助
    輔助能使用弓的攻擊技能。不是使用弓沒有效果。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。
    WitherGemSupport
    凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    impale
    穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    Nightblade
    夜刃輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    GreaterVolleySupport
    高階齊射輔助
    輔助從玩家發射投射物的技能。不會影響從其他位置發射的投射物,作為次要影響。不輔助以螺旋形式發射的投射物。
    AddedColdDamagePlus
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    CastOnCritPlus
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    ChainPlus
    覺醒.連鎖輔助
    輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
    ColdPenetrationPlus
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    DeadlyAilmentsPlus
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ForkPlus
    覺醒.分裂輔助
    輔助投射物技能,在投射物前兩次擊中敵人時,使投射物分裂成兩個,且不會穿透。
    GreaterMultipleProjectilesPlus
    覺醒.高階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    SupportRapidDecayPlus
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    VoidManipulationPlus
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    RangedPhysicalAttackDamagePlus
    覺醒.猛毒投射物輔助
    輔助投射物攻擊技能。
    enhanceplus
    覺醒.增幅輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
    Sadism
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    RuptureSupport
    殘破輔助
    輔助攻擊技能。
    Machinations
    詭計輔助
    輔助可以擊中敵人的技能。無法影響召喚物技能。
    CullingStrike
    弱者撲殺輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。若普通或魔法怪物在被已輔助技能擊中後低於一定百分比的最大血量,則擊殺他們。
    Fork
    高階分裂輔助
    輔助投射物技能,使他們的投射物在最初擊中敵人的前兩次未穿透攻擊分裂成兩個。
    chain
    高階連鎖輔助
    輔助投射物技能,和其他會連鎖的技能。
    LethalDoseSupport
    致命劑量輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    UnholyTrinitySupport
    不潔三體輔助
    輔助會擊中敵人的技能,使他們在你擁有閃電、物理、或混沌不潔共鳴時獲得額外效果,並在單次擊中時獲得非最高傷害類型的不潔共鳴。每一種傷害種類的不潔共鳴最高層數為50。無法輔助觸發、立即、球體、烙印、有保留需求的技能,或由圖騰、陷阱、地雷使用的技能。無法影響召喚物技能。
    TornadosSupportGem
    風破輔助
    輔助攻擊技能,使被輔助的技能在你移動一段距離後,擊中時會觸發風破。不能輔助觸發技能或不是由你使用的技能。無法修改召喚物的技能。
    AddedLightningDamage
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedCriticalStrikes
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedCriticalDamage
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    AddedChaosDamage
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedQuality
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    ChancetoIgnite
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ElementalProliferation
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    LightningPenetration
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    ElementalPenetration
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    PowerCharges
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    CurseOnHit
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    Enlighten
    啟蒙輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓被輔助的寶石套用消耗和保留加成。不能輔助來自非寶石的技能。
    PhysicalToLightning
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    OnslaughtOnSlayingShocked
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    ControlledDestructionGem
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    ElementalFocus
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    CastWhileChanneling
    引導時施放輔助
    一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    IgniteProliferation
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Decay
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Efficacy
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    Immolate
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    UnboundAilments
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    StormBarrier
    注入引導輔助
    輔助引導施放技能,你引導施放時保護你不讓你受傷。無法影響召喚物技能。
    SummonPhantasm
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    BoneChillSupport
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    EnergyShieldLeechsupport
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    AddedChaosDamagePlus
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    AddedLightningDamagePlus
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    CastWhileChannelingPlus
    覺醒.引導時施放輔助
    一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    ControlledDestructionPlus
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    CurseOnHitPlus
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    ElementalFocusPlus
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    LightningPenetrationPlus
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    UnboundAilmentPlus
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    Enlightenplus
    覺醒.啟蒙輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓被輔助的寶石套用消耗和保留加成。不能輔助來自非寶石的技能。
    TrinitySupportGem
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    PureShockSupportGem
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ElementalBurstSupportGem
    三相爆發輔助
    輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。無法影響召喚物技能。
    Devour
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    WandWispSupport
    聖潔妖精輔助
    輔助法杖的攻擊技能。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。
    InverttheRules
    規則逆反輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    KineticInstabilitySupportGem
    高階力量紊亂輔助
    輔助法杖攻擊,使他們暴擊時有機率觸發力量紊亂。無法輔助觸發技能或是由你以外的來源使用的技能。無法影響召喚物技能。
    Devour
    高階吞噬輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    KineticInstabilitySupportGem
    力量紊亂輔助
    輔助法杖攻擊技能,擊殺時有機率觸發力量流束。無法輔助被觸發的技能或由其他物體施放的技能。無法改變召喚物的技能。
    LivingLightningSupportGem
    活體閃電輔助
    輔助造成傷害擊中的技能,當其造成閃電傷害時會觸發召喚活躍閃電。無法輔助由圖騰、陷阱或地雷施放的技能。無法修改召喚物使用的技能。
    Eclipse
    朔望輔助
    輔助任何技能寶石。 無法輔助不是源於寶石的技能。
    商城道具 /3
    NightLotusScourgeArrow
    天譴之箭.夜蓮
    將技能「天譴之箭」的特效替換為夜蓮。
    CelestialScourgeArrowEffect
    天譴之箭.絢麗眾星
    你的天譴之箭特效替換為絢麗眾星。
    StygianScourgeArrowEffect
    天譴之箭.冥河
    你的天譴之箭特效替換為冥河。
    天譴之箭
    你正在充能充滿自然之力的箭矢。
    override_turn_duration_ms
    Scourge Arrow
    屬性 /4

    virulent_arrow_counter

    名字顯示物品素質
    IsCharged1
    BuffGroupsID36
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID4
    Codeoverride turn duration ms
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3

    Community Wiki

    Edit

    Scourge Arrow


    Scourge Arrow is a channelling bow attack skill. Channelling the skill charges up an arrow that creates spore pods as the arrow travels when released. The pods explode to fire thorn arrows around them. The arrow and pods deal physical damage converted to chaos damage.



    Skill functions and interactions

    Additional arrows (from support gems and items like Death's Harp) apply to the primary arrow, instead of the thorn arrows. Additional arrows cause spore pods to distribute evenly among each primary arrow, rather than in a line from player. Having more arrows than pods will not cause additional pods to spawn. Therefore at 5 stages Scourge Arrow will spawn 5 pods — if the player has 6 total arrows (5 additional) one of the arrows will not spawn a pod.

    The distance between each spore pod can be increased by releasing the channel while mouse cursor is near the edge of your screen. With 4 additional arrows, the spore pods spawn in a cluster near your mouse cursor.

    When used with Ballista Totem Support, the totem will fully charge then shoot once, then follow it up with a low or uncharged shot, before attempting a full charge again, possibly based on its total attack speed.

    Primary arrow collision: If a primary arrow disappears (e.g. because of collision with wall/obstacle) before all pods for that primary arrow are spawned, the rest of the pods will not spawn.

    Point Blank interaction: The thorn arrows are all continuations of the original arrow from the character to the point the pods were placed. Therefore the distance travelled used for Point Blank's calculation is the total of how far the original arrow travelled to place the pod, plus how far the thorn arrow travelled after being fired from the pod.

    Shotgunning: From a single attack, multiple thorn arrows from different pods can hit the same target, but multiple thorn arrows from the same pod cannot hit the same target.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Scourge Arrow now has 30% Damage Effectiveness at gem level 1 (previously 28%), up to 40% at gem level 20 (previously 35%).
  • 3.13.0
  • Anomalous Scourge Arrow now causes each Spore Pod to fire 0.05 additional Thorn Arrows per 1% gem quality (from 0.1 per 1% quality).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality
  • 3.9.0
  • Now deals 28% of base damage at gem level 1 (from 40%), up to 35% at gem level 20 (from 49%).
  • Now adds 20 to 30 Chaos Damage at gem level 1, up to 113 to 169 at gem level 20.
  • 3.8.0
  • Clarified the Piercing behaviour on the gem.
  • 3.6.0
  • Now has the "Chaos" gem type.
  • 3.5.1b
  • Reduced the mana cost of Scourge Arrow to be more in line with other channelled attack skills.
  • 3.4.2
  • Additional Projectiles now apply to the primary arrow instead of the thorn arrows. The number of thorn arrows at lower levels has been increased to compensate. Pods are now distributed evenly among all primary projectiles.
  • 3.4.0
  • Scourge Arrow has been added to the game.

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