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封印異界尊師的波動傳送至超越輿圖之地。未知且未見過的物體正朝著輿圖前進,被他們當中其中一人的缺席所吸引著。
使者的預言下,第一個名為釋界的實體抵達。她的慾望非常明顯,見證凡人間為生存而進行的華麗戰鬥。那些勇敢與韌性,足以承受她殘酷考驗的人,將獲得對輿圖的無上的控制權。
新的輿圖天賦樹提供流亡者追求、控制和客製化每個地區所遭遇內容的控制權,只要能向釋界證明自己的能耐。
挑戰聯盟是個重新開始的大好機會,有著新的經濟體。你的全部角色和物品都會保留至標準和專家聯盟。還是鼓勵各位流亡者可以參加新的聯盟,完成挑戰成就和走出自己屬於自己的流亡黯道喔!
在祭祀挑戰聯盟,祭祀神壇出現於整個瓦爾克拉斯。擊殺神壇附近的怪物,接著啟動神壇。你將會召喚更多怪物至祭祀環圍繞著神壇。擊殺這些怪物將可獲得貢禮,可以用來購買神壇中的獎勵。每個區域都有許多神壇,在前一個祭祀中擊殺的怪物,會於同個區域的下個祭祀中復活。
完成祭祀後可以購買祭祀裂片,祭祀裂片可以合成為祭祀碑石。完成任一祭祀神壇時使用祭祀碑石,會將之轉化為浸血碑器,捕捉所有祭祀第一波擊殺怪物的紀錄。浸血碑器可和地圖一起在地圖裝置中使用,將捕捉的怪物注入於該地區的祭祀中。
某些物品只能透過祭祀神壇取得,且非常昂貴。你可以支付一部分物品價格的貢禮來暫緩它,使他們再次出現於之後的地區。你可以暫緩物品很多次,讓你最終有能力可以購買昂貴的物品。
在3.13.0 版本將推出「祭祀挑戰聯盟」和「祭祀(專家)挑戰聯盟」,以上聯盟都有自力模式並且有相同的核心機制與物品。你可以創立基於此挑戰聯盟的私人聯盟。
祭祀挑戰聯盟中有 40 項全新挑戰成就。流亡者完成 12 項挑戰時可獲得武器特效:邪靈祭祀。完成 24 項時可獲得角色特效:邪靈祭祀。完成 36 項時可獲得藏身處:邪靈祭祀。這些獎勵都是屬於「祭祀挑戰聯盟」的限定品。
流亡者在完成 19 項挑戰成就時,接著每完成 3 項挑戰,可獲得祭祀挑戰聯盟圖騰柱做為藏身處的裝飾。此圖騰將永久展示你在祭祀挑戰聯盟中完成的挑戰數量。
新增 1 顆以種智慧為基底的技能寶石 — 水弒界:創造一個水球,或移動一個現有的水球並重置它的持續時間。水球持續不斷會給它範圍內或穿越其範圍的生物施加一個短時間存在的濕透減益效果。你可以用其它技能攻擊水球,使其施加冰冷和閃電異常狀態。它會固定間隔一段時間發射脈衝。它移動後,會對大範圍濕透的敵人造成傷害。
新增 1 顆以種智慧/敏捷為基底的技能寶石 — 三體輔助:輔助可以擊中敵人的技能,使其在你具有所有三種元素共鳴時獲得加成,擊中時除了造成最高傷害的那一個之外,給予其它元素的共鳴效果。被輔助技能根據三種元素共鳴中最低的那一個造成更多元素傷害,提供元素穿透。
新增 13 種傳奇物品。
新增 15 張命運卡。
新增 11 張地圖。
《劫盜同盟》併入遊戲核心,並降低遇到劫盜同盟內容的機率(詳見劫盜同盟改動)。
《豐收忌劫》併入遊戲核心,並大幅調整(詳見豐收忌劫改動)。
重製了紋理串流。許多過去沒有採用串流的紋理現在都採用了這一技術,並且進一步提升了紋理串流的圖像效果。這也解決了在某些場景中出現的細微卡頓的現象(如消滅某些怪物的時候)。我們會根據玩家資料進行後續改進。
力量爆破和風暴呼喚有新效果。
烈炎風暴有新圖示。
寵物現在會稍微延遲一下才跟隨玩家移動。
現在你取得地圖裝置後,可以在你的地圖裝置上打開前往阿茲瓦特神殿或密教藏匿處的傳送門。
繼續優化音效、美術、效果和環境。
你現在會從第六章開始遇到庫萊,並獲得第一個盜賊之印。
現在走私者的秘寶除了掉落一般契約書外,只要有可能就會掉落任務契約書。
現在走私者的秘藏不再經常出現,契約書、藍圖和盜賊之印也不會頻繁掉落。
現在所有任務契約書在完成的時候都會獎勵盜賊之印。
現在庫萊的第二個任務和第三個任務在逃亡階段會產生更多怪物。
增加完成 68 等以上契約書得到盜賊之印的數量。83 等以上契約書的印記數量平均增加 20%。
現在掉落的劫盜同盟裝備等級會符合新的進度水準。
增加劫盜同盟的任務經驗值,以符合更少的參與度。
現在複製產生的藍圖必須再重新揭露一遍(例如通過埃哈的鮮血祭壇得到的藍圖)。
現在盜賊港灣作為城鎮開放,可以讓其他玩家出入。
溫德利從珍寶箱中得到物品的機率在所有等級都降低了一倍。現在 5 等工作為 14%(原 20%)。
哈克在劫盜中給玩家提供的經驗值增加,在 3 等工作時達到最高 20%
劫盜中不會再出現豐收獎勵,因為現在豐收可以單獨遊玩。
大幅增加在藍圖獎勵中出現淬鍊石和裁縫石的機率。
所有劫盜的經驗限制都降低(也就是說額外刷新的怪物很快就不會提供經驗值)。
華卡諾的揭露音效不會再重疊。
豐收忌劫被合併至遊戲核心,並大幅重製。它現在沒有花園建造內容,你也不會再有專屬的密園。你現在有一定機率在地圖上找到一個通往密園的傳送門,在那有許多可收割的作物。
每個作物都有成對出現的工藝選項。你只能從中選擇收割一個,另一個則會荒廢。跟過去一樣,收割行為會產生怪物,擊敗怪物後,你就可以用生靈之力製造物品。
你可以在完成首次豐收後會獲得園藝憩站,它可以儲存最多 10 個工藝選項。你可以把園藝憩站的複製體放進你的藏身處,因此你不必非要在古靈莊園就可以製作物品了。
你可以在極罕見的情況下收割密園之心,跟密園之相對戰。
原本在收割中使生靈之力加倍的 3 階種子(來自原始重生怪物)現在改為讓工藝選項非常幸運(投擲兩次,從中選擇最稀有的結果)。
聖盾效果,如堅毅之蝕提供的元素聖盾等增益效果耗盡時,它們的充能計時器不會再被傷害打斷。
現在由暴擊提供的藥劑充能效果的冷卻時間減少為 0.1 秒(原 0.2 秒)。
狙擊現在使你的投射物對近距離敵人造成 20% 更少傷害(無改變),對 70 距離以上的敵人造成 60% 更多傷害(原 30%)。
流順之風現在增加 8% 行動速度(原 10%)。
新標籤「球體」:指在一個區域內投放的週期性持續,且無法被敵人鎖定的效果。風暴漩渦、虛無玉、凜冬之球、水弒界和霜寒爆現在都在該標籤下。為避免混淆,熔岩之核現在改名為熔岩翻騰。
現在每 1% 寶石品質,異常的憤怒使你和附近友方增加 0.25% 燃燒傷害(原 1% 的品質增加 1%)。
現在每 1% 寶石品質,相異的憤怒使你和附近友方增加 0.05% 移動速度(原 1% 的品質增加 0.25%)。
現在反射的傷害不再觸發擊中才產生的效果(包括品質提供的任何擊中效果)。
現在 11 等可以讓你放置一個額外圖騰,22 等再多一個。
現在被困住的敵人增加承受 25% 陷阱和地雷傷害(原 15%)。
現在每引爆一次飛刃風暴,有 35% 更多範圍效果(原 20%)。
現在 1 等穿透 20% 火焰抗性(原 15%),20 等達到最多 30%(原 25%)。
現在最小範圍為 16(原 14),最大範圍為 22(原 18)。
現在擴散範圍稍微加寬。
現在技能寶石升級會增加冷卻時間回復速度,20 等達到最高 47%。
現在 1 等最小範圍為 14(原 12),20 等達到最高 26(原 22)。
現在每 1% 技能寶石品質,異常的清晰就使你和附近友方增加 0.25% 藥劑魔力回復率(原每 1% 技能寶石品質提高 0.5%)。
現在每 1% 寶石品質,相異的清晰就使你和附近友方增加 0.25% 傷害(原 1% 的品質提高 1%)。
現在每次剩餘連鎖都使投射物造成 5% 更多傷害。
現在將 60% 的物理傷害轉化為混沌傷害(原 50%)。
現在基礎範圍為 17(原 20)。
現在附加傷害效能改為 115%。
現在 1 等造成 28 至 85 點閃電傷害(原 26 至 78),20 等達到最高 317 至 952 (原 246 至 737)。
現在幻影的褻瀆會根據其品質產生一個不同的特殊怪物屍體。
現在每 1% 寶石品質,幻影的褻瀆就有 1% 機率產生一個被遺忘的屍體(原每 1% 技能寶石品質 0.1% 機率)
現在每 1% 寶石品質,異常的堅定就使你和附近友方有 0.25% 的機率避免眩暈(原 1% 的品質有 1%)。
現在每 1% 寶石品質,相異的堅定就使你和附近友方 0.1% 的閃避值視為額外護甲(原 1% 的品質轉化 0.5%)。
現在每 1% 寶石品質,異常紀律就使你和附近友方在滿能量護盾時的傷害提高 0.25%(原 1% 的品質提高 0.5%)。
現在每 1% 技能寶石品質,分歧紀律就使你和附近友方的能量護盾恢復率提高 0.5%(原 每 1% 技能寶石品質就提高 2%),還使你和附近友方開始恢復能量護盾的時間延緩 0.5%(原每 1% 技能寶石品質延緩 1.5%)。
現在尖刺的爆炸範圍為 18(原 20)。
稍微調整尖刺出現在初始打擊位置的距離。
現在首次衝擊的擊中和異常狀態造成更多傷害(原不能作用於異常狀態的提高總範圍傷害)。
現在首次衝擊的擊中和異常狀態造成 250% 更多傷害(原 150%)。
現在每層不再使點燃機率 +5%。
現在任何寶石等級都有 50% 機率點燃敵人。
現在每 1% 技能寶石品質就使相異的烈焰爆破有 1% 更少施法速度(原每 1% 品質使降低 2%)。
現在附加傷害效能改為 300%(原 200%)。
現在 1 級造成 14 到 21 點冰冷傷害(無變化),20 級達到最高 1336 到 2003(原 959 到 1439)。
現在技能寶石升級提供額外範圍,20 級達到最高 +7。
現在隨技能寶石升級獲得範圍,20 級達到最高 +5(原 +2)。
現在 1 級造成基礎武器傷害,附加傷害效能改為 165(原 155%),20 級達到最高 215%(原 200%)。
現在每 1% 技能寶石品質,異常的優雅就使你和附近友方有 0.1% 的機率避免元素異常狀態(原每 1% 技能寶石品質提供 0.5% 機率)
現在每 1% 技能寶石品質,相異的優雅使你和附近友方有 0.05% 的機率避免擊中造成的混沌傷害(原每 1% 技能寶石品質提供 0.25% 機率)
現在每 1% 寶石品質,相異的迅捷就使你和附近友方的投射物速度加快 0.2%(原 1% 的品質加快 0.5%)。
現在每 1% 寶石品質,幻影的迅捷就使你和附近友方的增益效果消減速度加快 0.25%(原 1% 的品質加快 1%)。
現在每 1% 寶石品質,異常的憎恨就使你和附近友方的冰緩和凍結持續時間延長 0.25%(原 1% 的品質延長 1%)。
現在每 1% 寶石品質,相異的憎恨就使你和附近友方的移動速度加快 0.25%(原 1% 的品質提高 1%)。
現在 1 級造成基礎武器傷害,附加傷害效能改為 195(原 176%),20 級達到最高 250%(原 222%)。
現在附加傷害效能改為 150%(原 130%)。
現在 1 級造成 74 至 110 點混沌傷害(原 61 至 92),20 級達到最高 689 至 1034 點(原 574 至 862)。
現在咒術有最大厄運時,每 5 厄運就使擊中造成 60% 更多傷害(原 50%)。
現在咒術有最大厄運時,每 5 厄運就使異常狀態造成 40% 更多傷害(原 35%)。
現在使你接下來 6 次攻擊都獲得竭盡效果(原 4 次)。
現在對法術傷害的增幅與減益效果也作用於攻擊傷害,相當於其效果的 200%(之前是 150%)
現在每 1% 寶石品質,異常的力量穿引就使對施法速度的增幅與減益效果作用於攻擊速度,相當於其效果的 2.5%(原每 1% 品質作用 5%)。
現在不再使投射物總傷害額外減低 25%。
現在不再使投射物總造成 25% 更少持續傷害。
現在技能寶石升級提供額外範圍,20 級達到最高 +4。
現在每 1% 寶石品質,異常的惡意使你和附近友方的技能效果持續時間延長 0.1%(原 1% 的品質延長 0.5%)。
現在每 1% 寶石品質,相異的惡意使你和附近友方的異常狀態傷害提高 0.25%(原 1% 的品質提高 0.5%)。
現在技能寶石升級會提高冷卻時間回速度,20 級達到最高 47%。
現在將 60% 的物理傷害轉化為混沌傷害(原 50%)。
現在相異的病疫之難在醞釀時不再降低承受的混沌傷害,改為在醞釀時,每 1% 技能寶石品質就使病疫之難增益效果的中毒持續傷害加成 +0.5%。
現在每 1% 技能寶石品質,異常的病疫之難就在醞釀時使你的移動速度加快 0.25%(原每 1% 技能寶石品質加快 0.5%)。
現在每 1% 技能寶石品質,相異的精准使你和附近友方的傷害提高 0.1%(原每 1% 技能寶石品質提高 0.5%),不再使你和附近友方有更少範圍效果。
現在每 1% 技能寶石品質,相異的驕傲尊嚴就使附近敵人的物理傷害減免 -0.1%(原每 1% 技能寶石品質減 0.5%)
現在每 1% 技能寶石品質,異常的元素淨化就使你和附近友方有 0.1% 的機率避免元素異常狀態(原每 1% 技能寶石品質避免 0.5%)。
現在每 1% 技能寶石品質,相異的元素淨化就使你和附近友方的傷害穿透 0.05% 的元素抗性(原每 1% 技能寶石品質穿透 0.2%)。
現在每 1% 技能寶石品質,異常的火焰淨化就使你和附近友方有 0.25% 的機率避免被點燃(原每 1% 的品質有 1%)。
現在每 1% 技能寶石品質,相異的火焰淨化就使你和附近友方的傷害穿透 0.05% 的火焰抗性(原每 1% 技能寶石品質穿透 0.2%)。
現在每 1% 技能寶石品質,異常的冰冷淨化就使你和附近友方有 0.25% 的機率避免被凍結(原每 1% 技能寶石品質有 1%)
現在每 1% 技能寶石品質,相異的冰冷淨化就使你和附近友方的傷害穿透 0.05% 的冰冷抗性(原每 1% 技能寶石品質穿透 0.2%)。
現在每 1% 技能寶石品質,異常的閃電淨化就使你和附近友方有 0.25% 的機率避免被感電(原每 1% 技能寶石品質有 1%)
現在每 1% 技能寶石品質,相異的閃電淨化就使你和附近友方的傷害穿透 0.05% 的閃電抗性(原每 1% 技能寶石品質穿透 0.2%)。
現在 1 等喚醒幽魂有 28 級(原 31 級),20 級達到最高 72 級(原 76 級)。
現在 1 等喚醒幽魂物提供 105 點額外命中值(原 150),20 級達到最高 776 點(原 1109)。
托沃的霜雪批風版喚醒幽魂不再降低承受的傷害,改為有 15% 機率躲避攻擊和法術(原 20%)。
密教版喚醒幽魂使用的投擲匕首技能不再視為法術(因此不再可以被法術迴響類一類的輔助寶石輔助)。
現在 1 等造成基礎武器傷害,附加傷害效能改為 150%(原 135%),20 級達到最高 180%(原 155%)。
(原熔岩之核)
現在明確說明它的投射物在連鎖時不會改變方向。
現在基礎施法時間為 0.25 秒(原0.5 秒)。
現在 1 等技能寶石魔耗為 2(原 4),20 級達到最高 5(原 11)。
現在每 1% 技能寶石品質,異常的天譴之箭的每個胞子ˊ就發射 0.05 個額外荊棘箭矢(原每 1% 品質 0.1 個)。
現在 1 等每秒造成 29.4 點火焰傷害(原 23.6),20 級達到最高每秒 2459.5(原 1755.6)。
現在附加傷害效能改為 140%(原 120%)。
現在 1 等造成 47 至 70 點物理傷害(無變化),20 等達到最高 610 至 914 點(原 531 至 796 點)。
現在 1 等造成 16 至 24 點基礎副手物理傷害(原 15 至 22),20 等達到最高190 至 284(原 172 至 258)。
現在你身上每 10 點最大能量護盾就使基礎暴擊率 +0.2%(原每 10 點 0.1%)。
現在盾牌上每 15 點護甲或閃避值,就附加 3 到 4 點物理傷害(原每 15 點護甲或閃避值附加 2 到 3 點物理傷害)。
現在目標射程為 80(原 100)。這主要影響可遠端使用圖騰技能的情況(如通過星空之影)。
現在 11 等可以讓你放置一個額外圖騰,22 等再多一個。
現在 11 等可以讓你放置一個額外圖騰,22 等再多一個。
現在 1 等造成 20 至 30 點基礎副手物理傷害(原 18 至 27),20 等達到最高 200 到 301(原 182 至 272)。
現在你身上每 10 點最大能量護盾就使基礎暴擊率 +0.2%(原每 10 點 0.1%)。
現在盾牌上每 15 點護甲或閃避值,就附加 3 到 4 點物理傷害(原每 15 點護甲或閃避值附加 2 到 3 點物理傷害)。
現在靈體投擲的投射物在對抗怪物的碰撞檢查時增大了 50%。
現在的基礎持續時間為 3 秒(原 2 秒)。
現在附加傷害效能改為 130%(原 100%)。
現在 1 等造成 31 至 38 點閃電傷害(原 16 至 31),20 等達到最高 510 至 947 (原 408 至 758)。
現在任何寶石等級下,召喚腐化魔像的總傷害都額外降低了 20%。
現在任何寶石等級下,召喚巨石魔像的總傷害都額外降低了 10%。
現在第一波的基礎範圍為 9(原 7)。
現在每 1% 技能寶石品質,相異的大地震擊的物理傷害就提高 1%(原每 1% 技能寶石品質就擴大 1% 效果區域,那是一個bug)。
現在 1 等造成基礎武器傷害,附加傷害效能改為 100(原 90%),20 等達到最高 120%(原 109%)。
現在將 60% 的物理傷害轉化為混沌傷害(原 50%)。
現在施法時間為 0.3 秒(原 0.6 秒),並有了新的施法動畫。
現在 1 等技能寶石魔耗為 4(原 7),20 等達到最高 10(原 20)。
現在 1 等技能寶石造成 15 至 22 點物理傷害(原 25 至 37 點),在 20 等時達到最多 407 至 611 點物理傷害(原 682 至 1023 點)。
現在附加傷害效能改為 90%(原 125%)。
現在屍術矢產生的骷髏弓箭手屍體有 30% 更多生命。
不再附加混沌傷害。
現在 1 等造成基礎武器傷害,附加傷害效能改為 125(原 90%),20 等達到最高 165%(原 115%)。
現在使用迴旋之刃後,任何寶石等級都有 40% 的機率保留其發射的投射物。
現在將 60% 的物理傷害轉化為混沌傷害(原 50%)。
現在將 60% 的物理傷害轉化為混沌傷害(原 50%)。
現在每 1% 寶石品質,異常的活力就使你和附近友方滿血時的傷害提高 0.2%(原 1% 的品質提高 0.5%)。
現在被詛咒的敵人被眩暈時在 1 秒內使你產生 20 盛怒(原 5)。
現在的基礎持續時間為 1.6 秒(原 1.2 秒)。
現在每 1% 技能寶石品質,異常的狂熱就使你和附近友方的暴擊加成 +0.1%(原 1% 的品質 +0.25%)。
現在每 1% 技能寶石品質,相異的狂熱就使你和附近友方每秒回復 0.005% 生命(原每 1% 技能寶石品質回復 0.02%)。
現在每層不再使點燃機率 +5%。
現在任何寶石等級都有 50% 的機率點燃敵人。
現在 1 等造成基礎武器傷害,附加傷害效能改為 150(原 135%),20 等達到最高 180%(原 155%)。
現在 1 等使被輔助技能的總傷害額外降低 32%(原 42%),20 等達到最低 20%(原 33%)。
現在 1 等需求等級 8(原 31)。
現在 1 等使被輔助技能的總持續傷害額外提高 10%(原 15%),20 等達到最高 24%(無變化)。
厄運枯萎的附加傷害效能改為 100%(原 50%)。
現在 1 等厄運枯萎造成 39 至 58 點混沌傷害(原 25 至 37),20 等達到最高 430 至 645 點(原 216 至 325)。
現在咒術每 5 厄運使厄運枯萎造成 60% 更多傷害(原 50%)。
不再輔助製造召喚物的技能。
現在每 2% 寶石品質,異常的低階中毒輔助使中毒持續時間提高 1%(原每 5% 寶石品質,對至少 5 層中毒效果的敵人使用擊殺之擊時有 1% 的機率獲得一個狂怒球)。
不再輔助製造召喚物的技能。
關鍵天賦穿刺者現在會阻止鋼之呼喚移除 4秒內施加的任何穿刺。
三相之力、元素抗性和聖油鮮肉強力天賦現在會減少你身上的冰緩和感電效果,而非減少你身上的非傷害性異常狀態效果。
迅速刺穿天賦群現在有兩條分支,而不再是一個圓環。它現在有第二個強力天賦,劍刃之權,可以使鋼之呼喚的鋼鐵碎片上限 +4,使用速度加快 30%,反射傷害提高 10%。通向劍刃之權的小天增加 15% 使鋼之呼喚的使用速度,反射傷害增加 15% 範圍效果。它取代了原本使穿刺效果提高 5% 的小天賦。
我們重製銳眼、元素使和判官這三個昇華職業。以下是它們現在的強力天賦提供的效果,以及要達到這些昇華職業的先決條件。
斷裂:施加流血的暴擊也同時施加撕裂效果(撕裂的目標承受 25% 更多來自流血的傷害,他們身上的流血比平常快 25% 消逝,持續 3 秒。至多可影響 1 個目標 3 層撕裂)。它前面的小天賦增加 10% 投射物傷害,增加 10% 暴擊率。
焦點:使你的咒印效果提高 75%,使被你標記的敵人附近的敵人對你造成 25% 更少傷害,瀕血的敵人不會移除你施加的咒印。它前面的小天賦使投射物傷害提高 10%,咒印的施放速度加快 25%。
集風:你使用技能時獲得 1 層颶風之力,每層颶風之力使你身上的提速尾流效果提高 15%,並使你和附近友方都有流順之風。現在流順之風增加 8% 行動速度(原 10%)。它前面的小天賦使攻擊速度加快 5%,投射物傷害提高 10%。
風之守衛:需要集風。每層颶風之力使受到的總傷害額外降低 3%,被擊中時失去所有颶風之力。它前面的小天賦使攻擊速度加快 5%,投射物傷害提高 10%。
侵佔部隊:幻影射手不再跟隨你行動,幻影射手數量上限 +2,在你的幻影射手附近時不能幻影射手。它前面的小天賦使投射物傷害提高 10%,幻影射手持續時間延長 15%。
彈射:技能連鎖次數 +1,投射物擊中地形障礙物時有 30% 的機率產生連鎖效果。它前面的小天賦使全域命中值提高 10%,投射物傷害提高 10%。
狙擊:遠射、彈幕類投射物不會擴散。它前面的小天賦使投射物速度加快 10%,投射物傷害提高 10%。
無限彈藥:需要侵佔部隊、彈射或狙擊。它使技能發射 2 個額外投射物。從侵佔部隊通向它的小天賦使投射物傷害提高 10%,幻影射手持續時間延長 15%。從彈射通向它的小天賦使全域命中值和投射物傷害提高 10%。從狙擊通向它的小天賦使投射物速度加快 10%,投射物傷害提高 10%。
元素壁壘:配置後觸發 20 等始祖聖盾(每個配置的強力天賦都使始祖聖盾承受 100 傷害),禁用其它聖盾技能;不會承受反射的元素傷害。它前面的小天賦使所有元素抗性 +6%,元素傷害提高 10%。
先祖諸王:每召喚一個魔像就使傷害提高 25%,每個召喚的魔像提供的增益效果提高 25%,召喚的魔像被擊敗 4 秒後重新召喚,召喚魔像上限 +1。它前面的小天賦使所有元素抗性 +6%,元素傷害提高 10%。
元能者:需要先祖諸王。召喚的魔像免疫元素傷害,每一個召喚的魔像就有 35% 的機率避免元素異常狀態,每個召喚的魔像提供的增益效果提高 25%,召喚魔像上限 +1。它前面的小天賦使所有元素抗性 +6%,元素傷害提高 10%。
風暴雕塑者:你的擊中始終造成感電效果,所有擊中傷害都造成感電效果,你擊中造成的感電效果始終使承受的傷害提高至少 15%。如果造成最高傷害的是閃電傷害,則你的擊中施加的閃電異常狀態總效果額外提高 25%。它前面的小天賦使元素傷害提高 10%,閃電異常狀態效果提高 10%。
寒冬雕塑者:你的擊中始終造成冰緩效果,你的擊中造成的冰緩效果始終使行動速度減慢至少 15%,最多減慢 40%。如果造成最高傷害的是冰冷傷害,則你的擊中施加的冰冷異常狀態總效果額外提高 50%。它前面的小天賦使元素傷害提高 10%,冰冷異常狀態效果提高 10%。
火焰雕塑者:你的擊中始終造成點燃效果,所有擊中傷害都能點燃。如果造成最高傷害的是火焰傷害,則你的擊中施加的點燃總傷害額外提高 25%。它前面的小天賦使持續火焰傷害加成 +4%,元素傷害提高 10%。
混沌天才:你施加的曝曬效果使受影響的抗性額外 -25%,若近期內你施加過曝曬效果,則每秒回復 1% 魔力。它前面的小天賦使元素傷害提高 10%,攻擊和施法速度加快 4%。
毀滅之心:需要混沌天才。你擊中傳奇敵人時獲得聚輻效果,每 8 秒觸發一次。你沒有聚輻效果時效果區域擴大 60%。它前面的小天賦使元素傷害提高 10%,攻擊和施法速度加快 4%。
懺悔之卜:附近敵人承受的元素傷害提高 16%,附近敵人造成的總元素傷害額外降低 8%。它前面的小天賦使所有元素抗性 +6%,元素傷害提高 10%
正義之庭:在力量和智慧中取低的那一個,每一點都使暴擊率提高 1%。力量和智慧 +50。它前面的小天賦使元素傷害提高 10%,暴擊傷害加成 +10%。
命運審判:需要正義之庭。暴擊無視敵人的元素抗性,非暴擊穿透敵人 10% 的元素抗性。它前面的小天賦使元素傷害提高 10%,暴擊傷害加成 +10%。
聖所:你製造的奉獻地面使敵人承受的傷害提高 15%,你靜止時在附近創造奉獻地面。它前面的小天賦使元素傷害提高 10%,每秒回復 0.5% 生命。
廉簡之途:需要聖所。你產生的具有生命回復效果的奉獻地面同樣為你和友方回復能量護盾,你產生的奉獻地面使你和友方免疫元素異常狀態,你產生的奉獻地面效果持續 4 秒。它前面的小天賦使元素傷害提高 10%,每秒生命回復 0.5%。
美德儀:你在過去 8 秒內施放的每個非立即施放法術都使總攻擊傷害額外提高 10%,最多 30%。提供戰鬥法師效果(使你附加等於主手武器傷害的法術傷害)。它前面的小天賦使元素傷害提高 10%,攻擊和施法速度加快 4%。
狂熱儀:需要美德儀。達到狂熱球數量上限時提供 4 秒狂熱效果(使你對自己施放法術的施法速度加快 75%,魔力消耗降低 75%,效果區域擴大 75%)。若你在過去一秒內發動過攻擊,則每秒獲得 1 個狂熱球。達到狂熱球上限會失去所有狂熱球,狂熱球數量上限 +4。它前面的小天賦使元素傷害提高 10%,攻擊和施法速度加快 4%。
所有延長狂怒球、暴擊球、耐力球持續時間的昇華職業小天賦都統一使其延長 15%,而不再像過去一樣根據不同職業有 10% 到 20% 之間不等的數值。
石英化身:現在不再使你擊敗敵人獲得 4 秒迷蹤狀態,達到狂怒球數量上限或猛攻期間也不再獲得迷蹤狀態,也不再使元素傷害提高 40% 了。它現在使你具有迷蹤狀態,有 15% 的機率躲避法術擊中和攻擊擊中(原 10%)。
面紗女神:現在不再使迷蹤狀態下的移動速度加快 10%,迷蹤狀態下也不再有 10% 的機率躲避法術擊中了。現在你在迷蹤狀態下使附近的敵人獲得火焰、冰冷和閃電曝曬,相關抗性 -20%(原 -15%),並且你在迷蹤狀態下使附近敵人的總命中值額外降低 20%(原 15%)。
盜獵者之途:不再使攻擊速度加快 10%
殺戮使徒:現在每個狂怒球使攻擊傷害提高 10%(原 8%),移動速度加快 4%(原 3%),攻擊速度加快 4%(原 3%),閃避值提高 10%(原 8%)。
極速進攻:不再使閃避攻擊擊中率 +5%,攻擊傷害提高 20%,擊敗敵人也不再獲得 10 秒猛攻效果,你擊中稀有或傳奇敵人時也不再有 10% 的機率獲得 10 秒猛攻效果了。
它現在給你提供猛攻效果,並使猛攻效果提高 50%。
追獵使徒:在猛攻期間不再使攻擊傷害提高 30% 了。它現在使你在猛攻期間有 35% 更多機率閃避近戰攻擊和投射物攻擊(原 30%),並使猛攻效果提高 100%。
大自然的報仇:不再使混沌傷害提高 30%。你在任意藥劑效果下擊敗中毒的敵人也不再使附近的敵人中毒了。它現在使攻擊技能造成 15% 更多混沌傷害,將 40% 的物理傷害轉化為混沌傷害,並使混沌技能增加 30% 範圍效果(原 50%)。
毒物大師:不再需要大自然的復仇作為先決條件。不再使攻擊技能的總混沌傷害額外提高 10%,將 10% 的物理傷害轉化為混沌傷害。也不再 10 % 的物理傷害視為額外混沌傷害,也不再使你失去毒力的速度減慢 50%。它現在使你在任意藥劑效果下,擊敗中毒的敵人時,使附近敵人中毒,並使你在任意藥劑效果下施加的中毒總傷害有 30% 的機率額外增加 100%(原 40%)。
製箭大師:現在將 15% 的物理傷害視為一種隨機元素的額外傷害(原 10%)。
手術大師:不再使藥劑提供的生命回復提高 30%。它現在使你使用藥劑時回復 6% 生命。
虛空馭者前面的小天賦現在使傷害提高 10%(原提高持續傷害)。
精痛:移除增加 20%中毒持續時間。
有耐心的死神:不再使持續傷害提高 50%。它現在使你擊敗敵人回復 3% 生命(原 2%)和 3% 魔力(原 4%,)以及 3% 能量護盾(原 2%)。
奇異織者:不再使你總共消耗 200 點魔力後在 4 秒內承受的傷害降低 6%。它現在使最大魔力提高 30%(之前是 25%),使用技能時有 30% 的機率回復 10% 魔力(原 20%)。
虛空馭者:現在有 27% 的機率將擊中造成的 25% 非混沌傷害視為額外混沌傷害(原 25% 的機率),有 13% 的機率將擊中造成的 50% 非混沌傷害視為額外混沌傷害(原 15% 的機率),有 7% 的機率將擊中造成的 100% 非混沌傷害視為額外混沌傷害(原 5% 的機率)。
幽靈舞步:不再使你有能量護盾時閃避率 +3%,移動速度加快 10% 了。它現在使你被擊中時失去一層鬼影纏身,回復等於你閃避值 5% 的能量護盾(原 4%),並且每層鬼影纏身都使承受的傷害降低 3%(原 2%)。
逃脫大師:不再使你有能量護盾時有 10% 的機率躲避法術擊中。現在每層幽魂屍布都使攻擊和施法速度加快 5%(原 6%)。
淬毒打擊和毒物走私前面的小天賦現在使持續傷害提高 10%(原 15%)。
霧行者前面的小天賦現在使靈巧效果提高 10%(原使移動速度加快 4%)。
淬毒打擊:不再使中毒傷害提高 50%。它現在使中毒持續傷害加成 +30%(原 +25%)。
毒物走私:不再使承受的持續傷害降低 10%,對抗中毒敵人時也不再將 20% 的物理傷害視為額外混沌傷害。現在敵人身上每層中毒效果就使暴擊率 +0.5%(原 +0.4%),最大 +2.0%。
霧行者:不再使靈巧狀態下承受的傷害降低 8%,攻擊和施法速度加快 15%。它現在使靈巧效果提高 50%(原 25%),造成暴擊時獲得靈巧效果(原造成暴擊有 50% 的機率獲得靈巧效果)。
投機:若你近期內擊敗敵人,不再使移動速度提高 20%。現在若附近至少有兩個稀有或傳奇敵人,則承受的傷害降低 20%(原 10%)。
致命專注:達到暴擊球上限不再使你的移動速度加快 10%。
完美犯罪:不再使投擲陷阱的冷卻回速度提高 10%。現在每一個陷阱都使傷害提高 10%(原 8%),有 25% 的機率額外觸發一次陷阱(原 20%),投擲陷阱的技能魔力消耗降低 25%。
連鎖反應:不再使陷阱傷害提高 30%。它現在使投擲陷阱的冷卻回復率提高 50%(原 15%),陷阱技能增加 50% 範圍效果(原 20%)。
縱火狂:不再使投擲陷阱的技能魔力消耗降低 20%,也不再使投擲地雷的魔力保留降低 20%。現在近期內每觸發一個陷阱或者每引爆一個地雷就使你每秒回復 2% 生命(原 1%),最多每秒 10%。
爆破專家:不再增加 30% 範圍效果,被擊中時受到的區域傷害降低 8%。現在改為對抗燃燒的敵人時,暴擊加成 +40%(原 30%)。
生在影中:對抗目盲的敵人時,擊中和異常狀態的傷害不再提高 30%。現在你擊中敵人,敵人就會致盲(過去有 25% 機率致盲)。
炸彈專家:若你近期內引爆過地雷,不再使傷害提高 40%。現在若你近期內引爆過地雷,則地雷投擲速度加快 25%(原 20%),每個地雷增加 5% 範圍效果(原 4%),並使地雷引爆速度加快 25%(原 20%)。
爆破天才:現在使地雷的光環效果提高 150%(原 100%)。
過去提供額外持續混沌傷害加成的小天賦現在改為使混沌傷害提高 10%。
過去提供持續冰冷傷害加成的小天賦現在改為使冰冷傷害提高 10%。
惡語術:不再需要有穢言亡語。不再根據敵人身上的每個詛咒,使你擊敗敵人時在 4 秒內將 8% 的非混沌傷害視為額外混沌傷害。
穢言亡語:現在使你或你的召喚物擊敗被詛咒的敵人時,它有 40% 的機率爆炸(原 25%),造成等於它最大生命四分之一的混沌傷害。
凋零光環:不再使持續混沌傷害加成 +20%。現在造成 15% 更多混沌傷害。
寒凜喚醒:不再使持續冰冷傷害加成 +20%。現在造成 15% 更多冰冷傷害。
禁忌力量:現在每顆暴擊球增加 6% 範圍效果,同時法術傷害提高 6%(過去都是 5%)。
殘劣壁壘:現在你或你的召喚物在近期內每擊敗一個敵人,就為你每秒回復 2% 能量護盾(原 1%),最多每秒 10%。
它的小天賦現在使你的召喚物的傷害提高 10%(原 15%)。
奉獻女魔:不再使召喚物持續時間延長 30%。現在使技能效果持續時間延長 40%(原 30%)。
吞噬精華:不再使最大魔力提高 20%。
屍骨盟約:若你近期內消耗一個屍體,不再使傷害提高 30% 了。
秘能庇護和無上奉獻交換了位置。
秘能庇護和無上奉獻前面的小天賦現在使你身上的秘能波動效果提高 10%(原法術傷害提高 10%)。
神聖指引和意識聖殿前面的小天賦現在使最大魔力提高 8%(原 10%)。
力量定罪前面的小天賦現在使最大魔力提高 8%(不再延長暴擊球和耐力球持續時間)。
秘能庇護:你有秘能波動時不再免疫元素異常狀態。現在使你身上的秘能波動效果提高 50%。
無上奉獻:你有秘能波動時不再使你的法術傷害提高 40% 了。現在使你有秘能波動時免疫元素異常狀態,同時增加 30% 範圍效果(原 25%)。
信念之訴:你或你的圖騰在近期內消滅敵人不再使傷害提高 6%,你有圖騰時攻擊和施法速度也不會加快 10% 了。它現在使圖騰放置速度加快 100%。
昇華儀式:不再使可以召喚一個圖騰的技能改為召喚兩個圖騰,也不再使圖騰放置速度加快 50% 了。它現在使每個召喚的圖騰都使總傷害額外提高 5%(原 3%)。
力量定罪:獲得暴擊球時不再有 25% 的機率獲得一顆耐力球,你或你的圖騰擊敗敵人時不再有 15% 的機率獲得一顆暴擊球,你有耐力球時不再使承受的傷害降低 5%,你召喚圖騰時不再有 50% 機率獲得一顆暴擊球,你有暴擊球時也不再使你的傷害穿透 5% 的元素抗性。它現在使耐力球數量上限和暴擊球數量上限 +1,耐力球最低數量和暴擊球最低數量 +4。
和諧之源:它現在有 20% 的機率擊中時獲得一顆暴擊球、狂怒球或耐力球(原 10%)。
緊急時刻:不再每 5 秒移除你身上的詛咒和元素異常狀態了。它現在使你身上的詛咒效果降低 80%(原 25%),每 4 秒在一秒內回復 30% 生命(原每 5 秒一次)。
堅定聖戰:不再讓你使附近友方的傷害提高 30% 了。現在讓你使附近友方的攻擊速度、施法速度和移動速度加快 20%(原 15%)。
淨化之水.塔薩里奧:不再使你每秒回復 2% 的生命了。它現在將擊中造成的 15% 物理傷害轉換為火焰傷害(原 10%)。
月使.亞歐紅古:現在你有圖騰增加 25% 範圍效果。
戰爭使者.圖克哈瑪:你有圖騰時不再使你增加 25% 範圍效果。它現在把你的圖騰造成的 2% 傷害轉化為你的生命偷取(原 1%),同時你啟動的先祖圖騰提供的增益效果提高 100%(原 50%)。
堅不可破前面的小天賦現在使你每秒回復 0.5% 生命(不再使敵人的暈眩持續時間延長 20%)。
不可置疑:若過去 8 秒內你造成過暴擊時,不再使你的命中值和傷害都提高 30% 了。現在每 150 點命中值,就使攻擊速度加快 1%(原每 200 點命中值 1%),提供等於你力量兩倍的命中值(原等於力量),並使命中值 +500(原 +1000)。
苦痛劫掠前面的小天賦現在使生命偷取的每秒總恢復量提高 30%(原 10%)。
閃電戰:現在每個閃電球都使暴擊率降低 8%(原 10%)。
屠戮之慾:現在使最大盛怒 +10。
苦痛劫掠:現在若你最近被擊中,則攻擊速度加快 30%(原 25%)。
過去在雙持武器或持盾時提供攻擊傷害格擋機率的小天賦現在改為提供跟攻擊傷害格擋機率相同的數值。
血之眼:現在你的攻擊有 50% 的機率導致流血(原 25%),對流血敵人的擊中有 25% 的機率導致目盲(原 10%)。
免費暴力:對抗流血的敵人時不再使擊中和異常狀態的傷害提高 30%,也不再使攻擊有 25% 的機率導致流血。它現在使流血造成 20% 更多傷害(原 25%)。
痛苦鑄造:現在若你近期內沒有從擊中中受到傷害,不再使你的傷害提高 40%。
不敗英雄和堅忍前面的小天賦現在使你身上的護體效果提高 5%(原攻擊傷害提高 10%)。
鐵金剛前面的小天賦現在使你的攻擊擊中有 10% 的機率穿刺敵人(原 穿刺效果提高 8%)。
鐵金剛:現在攻擊擊中不再有 20% 機率穿刺敵人。它現在使你施加的穿刺效果額外再擊中 1 次(原 2 次)。
征服者:現在若你近期內嘲諷過敵人,不再使你每秒回復 2% 的生命。它現在使被你嘲諷的敵人對其它目標造成的擊中和異常狀態造成 20% 更少傷害(原 10%),同時你承受的傷害降低 10%(原 6%)。
不敗英雄:你在護體狀態下時不再使攻擊傷害提高 30%。現在使你在護體狀態下的護甲和閃避值 +500(原 +1000),同時攻擊速度加快 20%(原 10%)。
啟發:不再讓你使你和附近友方的移動速度加快 12%。現在你技能的非詛咒光環效果提高 30%(原 15%)。
殘暴熱情跟無盡飢餓交換位置。
殘暴熱情和無盡饑餓前面的小天賦現在使 0.4% 的攻擊傷害轉化為生命偷取(原 0.2%)。
鎮壓:現在使用武器攻擊的基礎暴擊率為 8%(原 7.5%)。
神采之形:不再延長狂怒球和耐力球的持續時間。現在使狂怒球數量上限 +1。
殘暴熱情:現在偷取時不再使攻擊傷害提高 50%,攻擊速度加快 15% 了。現在偷取時承受的傷害降低 10%(原 6%),每次生命偷取都使最大回復率提高 100%。
無盡飢餓:現在偷取時攻擊速度加快 20%。
衝擊:現在使近戰打擊距離 +4(原 +2)。
元素使:不再使你身上的捷增益效果提高 40%,傷害也不再穿透敵人 10% 的元素抗性了。現在使你施加的曝曬效果會使受影響的抗性額外 -20%。
刺客:現在擊中不再有 40% 的機率施加中毒,擊敗敵人不再有 10% 的機率獲得靈巧效果。現在造成暴擊有 10% 的機率獲得靈巧效果。
破壞者:現在近期內每觸發一個陷阱或者每引爆一個地雷就都使你每秒回復 2% 生命(原 1%),最多每秒 10%。
欺詐師:現在若你近期內使用過移動技能不再使你每秒回復 15 點魔力。現在擊敗敵人有 20% 的機率獲得一顆狂怒球和暴擊球(原 15% 的機率),有 20% 的機率將擊中造成的 50% 非混沌傷害視為額外混沌傷害(原 15% 的機率),若你近期內擊敗被你施加了持續傷害的敵人,則使生命、魔力、能量護盾回復率提高 70%(原 50%)。
銳眼:現在你的投射物不再穿透 2 個額外目標,不再提高 50% 全域命中值,你承受額外傷害導致流血時不再阻止你移動。現在你使你和附近友方獲得流順之風,並使你的咒印效果提高 25%。
俠客:不再使攻擊傷害提高 20%。現在有 10% 機率躲避攻擊擊中(原 4%),並獲得迷蹤狀態。
追獵者:不再使你的傷害穿透敵人 6% 的元素抗性。現在你使用藥劑時回復 4% 生命。
冠軍:不再讓你使你和附近友方的移動速度加快 8%,也不再使攻擊擊中有 20% 機率穿刺敵人。現在擊中就會嘲諷敵人(原 25% 機率),近戰擊中有 50% 機率獲得護體效果(原 10%),你技能的非詛咒光環效果提高 15%。
衛士:現在攻擊擊中時有 25% 的機率致盲敵人(原 10%)。
處刑者:每次生命偷取時不再使最大回復率降低 50% 了。
判官:對抗被元素異常狀態影響的敵人時,暴擊加成不再 +30% 了。現在你的傷害穿透敵人 8% 的元素抗性(原 6%)。
守護者:現在使你每 4 秒就在一秒內回復 20% 生命(原每 5 秒)。
聖宗:你有秘能波動時不再使你的法術傷害提高 20% 了。現在使你身上的秘能波動效果提高 25%。
現在商人介面中以配方形式出現的被鑑定過的物品或者有可見屬性的物品,它們的屬性在交易完成前不再可見。你不再可以通過放入不同原料看到詞綴的數值變化,就跟真實做飯一樣,你只有寄希開鍋的時候能見到好結果。
你現在可以對結果始終會被已汙染的物品使用 5 換 1 配方(如魔符和裂痕戒指)。
現在像唯一寶箱或聯盟獎勵一類的特殊掉落地圖(如碧藍礦坑或阿茲瓦特神殿中找到的)可以通過你自己的輿圖來決定掉落。同時通過這種方式掉落的地圖也會根據當前守望石提升基礎位階。通過這種途徑掉落的地圖也會考慮到你酷愛的地圖選擇。如果你的輿圖無法通過這類途徑掉落一張匹配的地圖(例如你完成的地圖太少,插入的守望石太少,不足以掉落 16 階地圖等情況),那麼會掉落一張符合當前位階的隨機地圖。
由鮮血祭壇產生的降低你身上非傷害型異常狀態效果的詞綴現在會降低你身上的感電和冰緩效果。
猛毒迴旋的終極帝王迷宮附魔現在有 25% 的機率持續抓住迴旋之刃發射的投射物(原 35%)。有該附魔的現存物品不受影響。
之前緋紅油瓶和清綠油瓶的凋落地圖抹油把「凋落保險箱很幸運」這個數值套用到了每一條路線上。我們修正這個錯誤,並調整了這些抹油的數值。清綠油瓶現在使「5 個凋落保險箱很幸運」,緋紅油瓶現在使「10 個凋落保險箱很幸運」。
提供你的哨兵塔召喚物增加生命的凋落戒指抹油現在改為使你的哨兵塔產生一個額外召喚物。現存物品不受影響。
已拓印的永恆寶珠不再可以用於破裂之物,覆蓋他們的破裂詞綴。
繡領之盔重命名為薩模柰堅盔。
以下改動影響所有現有星團珠寶和它們的天賦。
星團珠寶強力天賦 — 無感不死藥和機動哨兵:現在都會降低你身上的感電和冰緩效果,不再降低你身上的非傷害型異常狀態效果。影響所有有上述強力天賦的物品。
星團珠寶強力天賦 — 符紋學:現在會把它的曝曬效果作用於 30 範圍內(原 60)。
星團珠寶強力天賦 — 堅定指揮官:現在使堅定、優雅、紀律的光環效果提高 20%(原 30%)。
星團珠寶強力天賦 — 腐鏽之爪:現在使召喚物的攻擊擊中有 12% 的機率穿刺敵人(原 20%)。
星團珠寶強力天賦 — 換新:現在使你的召喚物在滿血時有 5% 的機率造成 2 倍傷害(原 10%)。
星團珠寶強力天賦 — 平等為初:現在使你技能的非詛咒光環效果提高 8%(原 10%)。
過去提高你技能的非詛咒光環效果的星團珠寶小天賦現在提高 3%(原 6%)。
過去提高你技能的詛咒光環效果的星團珠寶小天賦現在提高 3%(原 5%)。
贗品.銀河星雲:現在每失去 1% 冰冷抗性就使冰冷傷害提高 15% 到20%(原 3% 到 5%),最多 300%。現在每失去 1% 火焰抗性就使火焰傷害提高 15% 到20%(原 3% 到 5%),最多 300%。現有物品可以升級到新數值,不過現有物品的 300% 上限同樣作用於雙持的情況。
贗品.阿爾貝隆的征途:現在每 80 點力量就給攻擊提供 1 至 80 點混沌傷害(原每 50 點力量)。該物品所有版本都會變動。
烈士之淨:不再使法術附加火焰傷害,改為提供「戰法」效果(把主手武器傷害加給法術)。這影響該物品所有版本。新版純淨之神的祭品附加 315-360 至 450-540 點火焰傷害(原 350-400 至 500-600)。現存物品可以通過神聖石升級到新數值。
滅碎獠杖:不再使法術附加物理傷害,改為提供「戰法」效果(把主手武器傷害加給法術)。這影響該物品所有版本。
劊子手.傑克:現在使物理傷害提高 130% 至 150%(原 90% 到 110%)。它不再加快攻擊速度,提高生命偷取效果,或降低偷取率。它現在使流血持續傷害 +25% 至 35%。它現在還提供鮮血渴求技能。它的文本也更新了。
傳奇珠寶鋼鐵君主:現在使鋼之呼喚反射的傷害提高 20% 至 25%(原 40% 至 50%)。只要你高興,你可以用神聖石把現有物品升級到新數值。
傳奇珠寶死亡清算或瓦爾.召喚骷髏的骷髏法師:現在造成的總傷害額外提高 50%,它們的投射物速度加快了一倍。
祭品之繫:不再使奉獻效果降低 25%。所有版本都受影響。
卡美利亞的貪婪:現在擊中觸發冰柱爆裂技能,而不再是擊敗才觸發。這次是真的。該物品所有版本都會變動。
現在部分頭目會無視超遠距離造成的傷害。(換言之,你不能在頭目的路線範圍外向它們開火了)。
怪物使用的堅決戰吼現在有冷卻時間,它的治療量也統一規範,不再那麼誇張。
地圖位階和地點都被重新劃分(不過被固定的地圖地點不會變化)。現在大部分地圖的位階在首次找到時都不一樣。傳奇地圖未作改動。
賽勒斯現在可以入侵征服者影響地圖了。
札娜現在可以提供有鍊魔、譫妄、凋落、豐收的任務。
如果你的輿圖狀態無法讓征服者出現,那麼基拉克現在會提供相關提示資訊,以及如何解決的方法。
現在你可以向基拉克詢問征服者可能會藏匿在哪些地區。
製圖師的保險箱在 13 階級以上位階的地圖中更稀有。
傳奇地圖元帥之殿從輿圖中移除。它現在仍可以掉落,這只是為了移除必須先完成輿圖的條件限制。
札娜的黃金地球儀詞綴選項將隨你完成異界輿圖獎勵目標的進度解鎖。以下是祭祀聯盟期間可用的聯盟詞綴。
天佑勇者(消耗 3 個混沌石):選取一個隨機選項,包含尚未解鎖的也可使用。
軍團(消耗 2 個混沌石):區域有 3 個額外的軍團。
混亂(消耗 2 個混沌石):區域有 3 個額外的盜賊流放者。
伏擊(消耗 3 個混沌石):區域含有 3 個額外保險箱。
支配(消耗 4 個混沌石):區域有 4 個額外的神殿。
普蘭德斯(消耗 4 個混沌石):該區域有 33% 機率出現卡迪羅.普蘭德斯,該區域會出現 3 個額外的普蘭德斯寶箱。
超越(消耗 5 個混沌石):擊殺聚集的敵人有機率吸引來自超越的怪物。
戰亂(消耗 6 個混沌石):區域有 1 個額外戰亂事件。
任務追蹤器現在有一些擴展選擇。你可以在新的輿圖任務線裡看到,現在有很多子選項。
現在好友列表中的離線好友再次按照上次線上的時間來排列,不再按字母順序排列。
你現在可以給物品篩選的【CustomAlertSound】設置相對音量。
你現在可以在物品篩選中根據星團珠寶的小天賦數量設置過濾。
基拉克的對話介面中不會再顯示札娜的裝飾等級。
現在你在打開地圖傳送門的情況下改變藏身處會收到相關警告,提示你會摧毀這些傳送門。
效能輔助:完成沖出監牢後做為女巫的任務獎勵。暗影刺客、聖堂武僧、貴族可以在奈莎處購買。
三體輔助:完成清理蜘蛛後做為女巫、決鬥者和遊俠的任務獎勵。聖堂武僧、決鬥者和貴族可以在伊娜處購買。
水弒界:完成突破封印後做為女巫、聖堂武僧和暗影刺客的任務獎勵。貴族可以在佩塔盧斯和芙安珈處購買。
解放不再有攻擊時間覆蓋。它實際施放時間現在用於計算對抗其他玩家的傷害比例。
熾灼奔流現在有 0.5 秒攻擊時間覆蓋(原 0.2 秒)。
烈焰之牆現在有 0.5 秒攻擊時間覆蓋(原 0.2 秒)。
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版本 3.13.0
輿圖謎音
祭祀挑戰聯盟
主要新內容和新功能
次要新內容和新功能
劫盜同盟改動
豐收忌劫
角色平衡
技能平衡
特定技能
憤怒
極地裝甲
火砲砲塔
捕熊陷阱
劍刃爆破
爆裂箭雨
熾熱魔炮
閃現射擊
雷霆衝鋒
清晰
毒蛇鞭笞
瘟疫
碎雷電閃
褻瀆
堅定
紀律
碎地重擊
烈炎風暴
烈焰爆破
寒霜爆
電流箭矢
冰霜之錘
優雅
迅捷
憎恨
沉重之擊
咒術枯萎
煉獄戰吼
力量穿引
閃電打擊
閃電傳送
惡意
魅影射擊
瘟疫打擊
病疫之難
精準
驕傲
元素淨化
火焰淨化
冰霜淨化
閃電淨化
喚醒幽魂
衝擊波
熔岩翻騰
熾灼奔流
天譴之箭
灼熱連結
地裂陷阱
重盾衝鋒
震波圖騰
彈片砲塔
攻城炮台
盾靈投擲
靈體投擲
充能打擊
風暴呼喚
召喚食腐魔像
召喚巨石魔像
大地震擊
龍捲射擊
腐蝕毒雨
屍術矢
猛毒迴旋
毒蛇打擊
活力
督軍印記
凜冬之球
狂熱
瓦爾技能平衡
瓦爾.烈焰爆破
瓦爾.衝擊波
輔助寶石平衡
砲塔圖騰輔助
效能輔助
末日厄運輔助
強化輔助
低階中毒輔助
精確輔助
天賦樹平衡
昇華職業平衡
昇華職業重製
銳眼
元素使
判官
其它昇華職業改動
一般
俠客
追獵者
欺詐師
刺客
破壞者
秘術家
死靈師
聖宗
守護者
酋長
勇士
暴徒
衛士
冠軍
處刑者
昇華使徒
物品平衡
星團珠寶平衡
傳奇物品平衡
怪物改動
輿圖和地圖改動
札娜詞綴
使用者介面改動
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