大地震擊
等級: (1–20)
消耗: (8–13) 魔力
攻擊速度: 基礎的 75%
攻擊傷害: 基礎的 (274–629)%
附加傷害效用: (274–629)%
AoE Radius: 12
需要 等級 (12–70), (33–155) 力量
重擊地面造成緩慢的顛簸地形,對你在面前區域中的敵人造成傷害。數個被震波擊中的敵人會釋放衝擊波,對他們附近的敵人造成傷害。在次使用技能會停止前次的震波。限定錘、權杖、斧、長杖或空手。
(0–19)% 更多範圍效果
衝擊波造成 40% 更少傷害
每個地區的震波最多從 5 個敵人造成衝擊波
震波減少 (0–25)% 區域間的延遲
震波傷害 5 個地區
震波在傷害 2 個區域前不會停止
每個連續的地區使震波 +0.2 米範圍

來自品質的額外效果:
每個連續的地區使震波 +(0–0.1) 米範圍
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Sunder
任務 /2
等級效果 /40
等級需要等級力量消耗基本傷害#% 更多範圍效果震波減少 #% 區域間的延遲經驗值
112338273.8%15,249
215399286%1141,517
319489299.5%2381,983
423569313.5%34147,968
5276410328.1%45250,557
6317310343.4%57405,086
7358110359.4%68447,718
8388811375.5%79615,318
9419411392.1%811834,639
104410011409.7%9121,570,760
114710611428%10131,633,987
125011312447.1%11142,151,030
135311912467%12162,812,189
145612512487.7%13175,099,360
155913212509.5%14189,400,731
166213813532.2%152015,273,366
176414213554.8%162126,286,582
186614613578.5%172262,890,590
196815113603.2%1824212,046,017
207015513629%1925
217214655.8%2026
227414683.9%2128
237614713%2229
247814743.4%2330
258014775.1%2432
268214808.1%2533
278415842.6%2634
288615878.5%2736
298815915.9%2837
309015954.9%2938
3191151013.5%2939
3292151035%3039
3393151057%3040
3494151079.5%3141
3595161102.4%3141
3696161125.9%3242
3797161149.8%3243
3898161174.1%3343
3999161199.1%3344
40100161224.6%3445
屬性 /11

大地震擊

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x蛻變石
關鍵字感電
DropLevel 12
BaseType 大地震擊
Class 技能寶石
武器單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, Unarmed, 征戰長杖
TargetTypes地面, 敵人, SELF_ORIGIN
Type攻擊, 範圍, 攻擊可重複, 近戰, Slam, 圖騰技能
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSunder
ActiveSkillsCodesunder
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /2
比重Desc
500 (T5)大地震擊或裂地之擊對位中毒敵人造成中毒,增加 400% 傷害
1000 (T5)大地震擊或裂地之擊對位中毒敵人造成中毒,增加 600% 傷害
Patchnotes /25
Title描述
Affliction
  • 大地震擊:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予每個衝擊波獲得 +0-0.1 公尺範圍。
  • Kalandra
  • 大地震擊: 1 級時提供傷害效用 220% (原 175%),20 級時 325% (原 275%),傷害波的傳播提高了60%。
  • Settlers
  • 大地震擊:現在在寶石1級時有8點魔力消耗,在寶石20級增加到13點(之前是所有寶石8點)。現在在寶石1級有273%的傷害效用(以前是220%),在寶石20級增加到629%(以前是325%)。
  • 大地震擊.地破:現在在寶石等級1時有7點魔力消耗,在寶石等級20時有11點魔力消耗(之前是所有寶石等級7點魔力消耗)。現在在寶石1級有219%的傷害效用(以前是170%),在寶石20級增加到503%(以前是250%)。
  • 20220913 版本 3.19.1
  • 修正具有超過減少 100% 震波延遲的大地震擊,會表現得好像沒有減少震波延遲的狀況。
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在基礎傷害為275%,在20 級時傷害效用為275%(過去是220%)。
  • 20210121 版本 3.13.0
  • 現在第一波的基礎範圍為 9(原 7)。
  • 現在每 1% 技能寶石品質,相異的大地震擊的物理傷害就提高 1%(原每 1% 技能寶石品質就擴大 1% 效果區域,那是一個bug)。
  • 20201021 版本 3.12.4
  • 修正相異的大地震擊有錯誤品質效果的狀況。現在給予增加物理傷害。
  • 20200722 版本 3.11.1c
  • 大地震擊的第一個震波現在更靠近玩家,以修正當目標非常靠近時不會被擊中的狀況。
  • 20200623 版本 3.11.0
  • 現在重擊地面會攪動地面,產生一道緩慢的震波傷害你前方的敵人。被震波擊中的敵人會對它們附近釋放傷害型衝擊波。再次使用該技能會使之前的震波會停止。限定錘、權杖、斧、長杖或空手。
  • 震波會創造 5 道震擊區域,至少創造 2 地區後才會停止。
  • 每道震擊區域之間會有延遲。隨著寶石等級提升而減少,等級 20級減少 25%。
  • 震波至多從 5 個敵人製造衝擊波。
  • 震波會按照順序使每道震擊區域的範圍 +2。
  • 現在衝擊波造成 40% 更少傷害(原 60%)。
  • 現在隨著寶石等級提升獲得更多範圍效果,等級 20 時 19%。
  • 優化許多玩家和怪物技能的視覺效果,包括震地、烈焰風暴、裂地之擊、寒冰衝擊、寒霜滲透(為之前的極地吐息)、裂地刺穿、所有戰吼技能、大地震擊、熔岩之擊、破體之擊、燒毀、電弧、灰燼之捷、祕能披風、末日烙印、風暴漩渦、閃電傳送。
  • 現有部分技能被標籤為「重擊技能」,以此來決定它們是否可以被對應的輔助寶石、天賦、詞綴影響。這些技能包括:裂地之擊、瓦爾.裂地之擊、躍擊、寒冰衝擊、震地、瓦爾.震地、大地震擊、先祖戰士長、破體之擊、裂地刺穿、多里亞尼之觸和奉獻之路。
  • 20191218 版本 3.9.0
  • 其他技能也有視覺上的優化,包含烈焰風暴、霜漣之瞬、冰霜脈衝、重擊、熔岩翻騰、召喚骷髏、所有的戰吼技能、電能釋放、血肉奉獻、電弧和大地震擊。
  • 20190920 版本 3.8.1
  • 冬影者.懷斯特爾現在會使用更危險屬於他版本的大地震擊技能。
  • 20190614 3.7.0
  • 現在1級寶石時,造成的基礎傷害和附加的傷害效果等於175%(過去為140%),在20級寶石時達到最高220% (過去為182%)。
  • 現在的效果有60個單位長度(過去為48)。
  • 現在的基本攻擊速度加成為75%(過去為總攻擊速度額外降低15%)
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 現在造成基礎傷害並加上額外的附加傷害效用:等級 1 時 175%(原為 140%),等級 20 時為 220%(原為 182%)。
  • 現在有效範圍長度為 60 單位(原為 48)。"
  • 現在有 75% 攻擊速度加成(原為 15% 更少攻擊速度)。
  • 20181217 版本 3.5.0C
  • 修正裂地之擊、躍擊、雷霆衝鋒、大地震擊、破體之擊、寒冰衝擊、先祖戰士長、瓦爾.先祖戰士長、瓦爾.震地、瓦爾.雙持打擊和瓦爾.裂地之擊只會使用主手物器攻擊,而不是主、副手交互使用的狀況。
  • 20181211 版本 3.5.0
  • 根據上述變動,裂地之擊、瓦爾.裂地之擊、重盾衝鋒、躍擊 、雙重打擊、瓦爾.雙重打擊、清算、寒冰衝擊、震地、瓦爾.震地、大地震擊、光之誓、光之律、光之令、戰爭之誓、戰爭之律、戰爭之令、戰爭之誡、破體之擊、奉獻之路、雷鳴重擊、先祖戰士長、瓦爾.先祖戰士長等技能將不再是主手限定。
  • 20180904 版本 3.4.0
  • 基本攻擊距離降低 20%。
  • 基本範圍半徑降低為 15(原為 16)。 範圍半徑現在成長的較為緩慢,每次提升 +1 範圍範圍半徑的等級將較原先慢 1 等。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 驚懼樹叢的傳奇頭目:史源者,當其進入憤怒狀態時大地震擊不再有冷卻時間。
  • 20180306 版本 3.2.0
  • 調整牧金牛人的大地震擊類型技能的冷卻時間,並且調整為攻擊,而不是法術。
  • 20171212 版本 3.1.0
  • 修正被大地震擊直線攻擊打到的怪物也會被震波打到的異常。
  • 20170309 版本 2.6.0
  • 「大地震擊」每 3 等級額外增加 1 基本半徑單位。
  • 20161215 版本 2.5.0d
  • 修正技能「大地震擊」每下攻擊波經過敵人時會執行過多閃避計算的狀況。
  • 20160919 版本 2.4.0
  • 大地震擊:9% 更多傷害。
  • 20160803 版本 2.3.2b
  • 野蠻人:新增技能寶石「大地震擊」,移除技能寶石「充能打擊」。
  • 決鬥者:新增技能寶石「大地震擊」,移除技能寶石「充能打擊」。
  • 聖堂武僧:新增技能寶石「大地震擊」,移除技能寶石「充能打擊」。
  • 貴族:新增技能寶石「大地震擊」,移除技能寶石「充能打擊」。
  • 野蠻人:新增技能寶石「大地震擊」,移除技能寶石「充能打擊」。
  • 決鬥者:新增技能寶石「大地震擊」,移除技能寶石「充能打擊」。
  • 聖堂武僧:新增技能寶石「大地震擊」,移除技能寶石「充能打擊」。
  • 貴族:新增技能寶石「大地震擊」,移除技能寶石「充能打擊」。
  • 決鬥者:新增技能寶石「大地震擊」以及「先祖衛士」。
  • 野蠻人:新增技能寶石「大地震擊」以及「先祖衛士」。
  • 決鬥者:新增技能寶石「大地震擊」以及「先祖衛士」。
  • 野蠻人:新增技能寶石「大地震擊」以及「先祖衛士」。
  • 20160421 版本 2.2.2
  • 新增商城物品:極地皇冠、大地震擊‧濺血、震地‧濺血、分裂箭矢‧惡魔、閃電箭矢‧濺血、冰凍陷阱‧睡蓮、武器外觀:煉獄魔斧、爆裂箭雨‧漆黑之影、寵物‧尖刺衛士。
  • 20160316 版本 2.2.0
  • 新增一個[力量]技能寶石 - 大地震擊:使用你主手的錘、斧或長杖重擊地面,在你前方製造出一道破碎地面對敵人造成傷害。被破碎地面擊中的敵人周圍將會產生能對其他敵人造成傷害的衝擊波。
  • 大地震擊
    等級: (1–20)
    消耗: (8–13) 魔力
    攻擊速度: 基礎的 75%
    攻擊傷害: 基礎的 (274–629)%
    附加傷害效用: (274–629)%
    AoE Radius: 12
    需要 等級 (12–70), (33–155) 力量
    重擊地面造成緩慢的顛簸地形,對你在面前區域中的敵人造成傷害。數個被震波擊中的敵人會釋放衝擊波,對他們附近的敵人造成傷害。在次使用技能會停止前次的震波。限定錘、權杖、斧、長杖或空手。
    (0–19)% 更多範圍效果
    衝擊波造成 40% 更少傷害
    每個地區的震波最多從 5 個敵人造成衝擊波
    震波減少 (0–25)% 區域間的延遲
    震波傷害 5 個地區
    震波在傷害 2 個區域前不會停止
    每個連續的地區使震波 +0.2 米範圍
    base sunder wave delay ms [400]
    console skill dont chase [1]
    is area damage [1]

    來自品質的額外效果:
    每個連續的地區使震波 +(0–0.1) 米範圍
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Sunder
    商城道具 /2
    大地震擊.濺血
    你的大地震擊技能充滿了鮮血特效。
    大地震擊.微熠之森
    將技能「大地震地」的特效替換為微熠之森。
    被輔助 /105
  • 主動類型: 攻擊, 範圍, 攻擊可重複, 近戰, Slam, 圖騰技能
  • 附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    嗜血輔助
    輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
    擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊殺時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊暈獲得耐力球輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    護體輔助
    輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    殘暴輔助
    輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。
    氣勢輔助
    輔助不會被觸發的攻擊技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    近身戰輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
    震波輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發型攻擊、用其他東西攻擊而不是你或創造召喚物的技能。
    穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    磨鍊輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    盛怒輔助
    輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。
    夜刃輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    覺醒.多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複三次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    拳霸輔助
    輔助重擊技能,當使用時給予強大的加成,可再次加成前會有冷卻時間。不能輔助瓦爾技能或觸發型技能。不能調整召喚物的技能。只有你自己使用的技能可以獲得加成。
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    渴血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    地破輔助
    輔助重擊技能,使他們召喚一個先祖圖騰,在你靠近它時為你使用該技能。靠近它可以增加近戰技能的效果範圍。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    三相爆發輔助
    輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    精準烈火輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    易變輔助
    輔助攻擊技能。
    竭盡全力輔助
    支援可施展的近戰攻擊技能。無法改變召喚物技能。無法施展瓦爾技能和引導技能。
    殘破輔助
    輔助攻擊技能。
    大地震擊 怪物 /19
    名字詞綴幽魂
    重錘石靈monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
    血靈Y
    棕毛.波特monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    擊中時使敵人受到脆弱詛咒
    Y
    棕毛.波特monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    擊中時使敵人受到脆弱詛咒
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    大地流亡者棕毛.波特怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    擊中時使敵人受到脆弱詛咒
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    惡魔Y
    大覺醒莫魯克+2 召喚圖騰的最大數量
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    恐懼之岩display monster mod nemesis test [0]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    馬雷葛蘿之回音monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    怪物增加 250% 經驗值
    增加 5500% 物品掉落稀有度
    drop additional rare items [3]
    Y
    阿格斯行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 1500% 物品掉落數量
    增加 2000% 物品掉落稀有度
    immune to lava damage [1]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    damage taken +% from spike traps final [-100]
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    damage taken +% from guillotine traps final [-100]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    赫菲斯.聖錘怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    不死守衛undead description [1]Y
    奧瑞亞執行官Y
    嚴厲執行官Y
    盲者胡迪帕+1 召喚圖騰的最大數量
    kill traps mines and totems on death [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    增加 % 物品掉落稀有度
    monster no map drops [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    Y
    垂涎裂齒獸Y
    密教斬首者Y
    守衛執法官Y
    死亡的雕像Y

    Community Wiki

    Edit

    Sunder

    Sunder is a melee slam Attack skill that creates a slow-moving area of effect wave forward. Enemies hit by the wave release circular shock waves that further damage nearby enemies. The wave continues to move past its minimum distance until a new wave is created. Requires an axe, mace, scepter, Staves, or unarmed.

    Skill functions and interactions

    • Accuracy: Sunder only needs to pass an evasion check to cause a shockwave on a specific enemy – the shockwave will hit all enemies in its range, regardless of evasion.
    • Area of Effect: Increases to area of effect will increase both the area of the wave and that of the shockwave created. Note however that only the wave's width is modified. The length of the wave is either constant or the impact of aoe is much smaller.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Sunder now has 220% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (previously 175%), up to 325% at gem level 20 (previously 275%).
  • Its damaging wave now travels 60% faster.
  • 3.15.0
  • Now deals 275% of Base Damage, and has 275% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 220%).
  • 3.13.0
  • The first wave now has a base radius of 9 (from 7).
  • Divergent Sunder now grants 1% increased physical damage per 1% gem quality (previously granted 1% increased area of effect per 1% gem quality, however this was a bug).
  • 3.12.0
  • Now has alternative quality
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • Now slams the ground, creating a slow wave of churning terrain that damages enemies in a sequence of areas in front of you. Enemies hit by the wave will release a damaging shockwave in an area around them. Using the skill again will stop the previous wave. Requires a Mace, Sceptre, Axe, Staff or Unarmed.
  • The wave creates 5 areas, and cannot stop before creating 2 areas.
  • There is a delay between areas the wave creates. The gem gains reduced delay between areas as it levels, up to 25% reduced delay between areas at gem level 20.
  • The wave can cause a shockwave from up to 5 enemies.
  • The wave gains +2 to the radius of each area in the sequence.
  • Shockwaves now deal 40% less Damage (from 60%).
  • Now gains more area of effect as the gem levels, up to 19% at gem level 20.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 175% at gem level 1 (from 140%), up to 220% at gem level 20 (from 182%).
  • Now has an effective length of 60 units (from 48).
  • Now has an attack speed multiplier of 75% (previously had 15% less attack speed).
  • 3.4.0
  • Base range reduced by 20% at all levels.
  • Base explosion radius reduced to 15 (from 16) at all levels. Radius now grows more slowly, gaining +1 to radius 1 gem level later than previously
  • 2.6.0
  • Primary damage increased by 40% at level 1. Damage progression as the gem levels slightly improved.
  • Secondary shockwave effects now deal 40% of base damage (down from 70%).
  • Sunder gains 1 additional unit of radius every 3 levels.
  • 2.4.0
  • 9% more damage at gem level 20.
  • 2.2.0
  • Added to the game

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