MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
命中
增加 12% 命中率
Accuracy
命中 Attr /4
名字顯示物品素質
IDprojectile_damage1130
Iconaccuracy
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命中
+20 命中值
增加 6% 命中率
Accuracy
命中 Attr /4
名字顯示物品素質
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Iconaccuracydex
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命中
+20 命中值
增加 6% 命中率
Accuracy
命中 Attr /4
名字顯示物品素質
IDaccuracy1145
Iconaccuracydex
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命中
+30 命中值
增加 10% 命中率
Accuracy
命中 Attr /4
名字顯示物品素質
IDaccuracy1150
Iconaccuracydex
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命中
+20 命中值
增加 6% 命中率
Accuracy
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名字顯示物品素質
IDaccuracy1151
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命中
+(3160) 命中值
Accuracy
命中 屬性 /7
名字Value
來源永恆珠寶
來源Undying Hate
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名字命中
Weight500
Stats
  • accuracy_rating Min: 0 Max: 0
  • 命中
    +(3160) 命中值
    Accuracy
    命中 屬性 /7
    名字Value
    來源永恆珠寶
    來源撲滅之握
    Codeabyss_searching_small_attribute38
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    名字命中
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    Stats
  • accuracy_rating Min: 0 Max: 0
  • 命中
    +(3160) 命中值
    Accuracy
    命中 屬性 /7
    名字Value
    來源永恆珠寶
    來源重奪惡意
    Codeabyss_special_small_attribute40
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    名字命中
    Weight500
    Stats
  • accuracy_rating Min: 0 Max: 0
  • 技能寶石 /4
    Enfeeble
    對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人降低命中和造成更少傷害。
    IceElementalSummon
    召喚寒冰魔像,啟動時會使你增加暴擊率和命中。寒冰魔像會施放寒冰彈幕並在近戰攻擊時附加額外的冰旋斬。
    Warbanner
    你必須透過近戰戰鬥獲得英勇值來使用此技能,該技能會消耗所有英勇值放置一面帶有光環的旗幟。消耗的英勇值越多,光環的範圍和強度就越大。旗幟會維持一段時間,但假如你踏出光環的範圍,或在光環持續期間內再次使用該技能,旗幟就會提前消失。
    AccuracyandCriticalChanceAura
    施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的命中和暴擊率。
    輔助寶石 /1
    IncreasedAccuracy
    輔助攻擊技能。
    輔助寶石 品質 /1
    IncreasedAccuracy
    被輔助的技能增加 (020)% 命中率
    物品 詞綴 /98
    名字等級Pre/Suf描述比重
    侍從的1前綴增加 (1519)% 物理傷害
    +(1620) 命中值
    傷害 物理 攻擊
    weapon 1000
    default 0
    旅人的11前綴增加 (2024)% 物理傷害
    +(2146) 命中值
    傷害 物理 攻擊
    weapon 1000
    default 0
    掠奪者的23前綴增加 (2534)% 物理傷害
    +(4772) 命中值
    傷害 物理 攻擊
    weapon 1000
    default 0
    傭兵的35前綴增加 (3544)% 物理傷害
    +(7397) 命中值
    傷害 物理 攻擊
    weapon 400
    default 0
    冠軍的46前綴增加 (4554)% 物理傷害
    +(98123) 命中值
    傷害 物理 攻擊
    weapon 200
    default 0
    征服者的60前綴增加 (5564)% 物理傷害
    +(124149) 命中值
    傷害 物理 攻擊
    weapon 100
    default 0
    帝王的73前綴增加 (6574)% 物理傷害
    +(150174) 命中值
    傷害 物理 攻擊
    weapon 50
    default 0
    獨裁者的83前綴增加 (7579)% 物理傷害
    +(175200) 命中值
    傷害 物理 攻擊
    weapon 25
    default 0
    穩健之1後綴+(50100) 命中值 攻擊gloves 600
    helmet 600
    ring 600
    amulet 600
    quiver 600
    dex_shield 600
    str_dex_shield 600
    dex_int_shield 600
    default 0
    精準之20後綴+(100165) 命中值 攻擊gloves 1000
    helmet 1000
    ring 1000
    amulet 1000
    quiver 1000
    dex_shield 1000
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    default 0
    神射手之40後綴+(166250) 命中值 攻擊gloves 1000
    helmet 1000
    ring 1000
    amulet 1000
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    dex_shield 1000
    str_dex_shield 1000
    dex_int_shield 1000
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    神射手之60後綴+(251350) 命中值 攻擊gloves 1000
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    遊俠之75後綴+(351480) 命中值 攻擊gloves 1000
    helmet 1000
    ring 1000
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    dex_int_shield 1000
    default 0
    獅眼之85後綴+(481600) 命中值 攻擊gloves 1000
    helmet 1000
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    default 0
    穩健之1後綴+(80130) 命中值 攻擊weapon 1000
    default 0
    精準之20後綴+(131215) 命中值 攻擊weapon 1000
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    神射手之40後綴+(216325) 命中值 攻擊weapon 1000
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    神射手之60後綴+(326455) 命中值 攻擊weapon 1000
    default 0
    遊俠之75後綴+(456624) 命中值 攻擊weapon 1000
    default 0
    獅眼之85後綴+(625780) 命中值 攻擊bow 1000
    wand 1000
    weapon 0
    default 0
    光輝之30後綴增加 (1620)% 全域命中值
    增加 15% 照亮範圍
    攻擊
    helmet 1000
    ring 1000
    default 0
    閃亮之8後綴增加 (911)% 全域命中值
    增加 5% 照亮範圍
    攻擊
    helmet 1000
    ring 1000
    default 0
    光明之15後綴增加 (1215)% 全域命中值
    增加 10% 照亮範圍
    攻擊
    helmet 1000
    ring 1000
    default 0
    光輝之30後綴增加 (1620)% 全域命中值
    增加 15% 照亮範圍
    攻擊
    weapon 500
    default 0
    閃亮之8後綴增加 (911)% 全域命中值
    增加 5% 照亮範圍
    攻擊
    weapon 500
    default 0
    光明之15後綴增加 (1215)% 全域命中值
    增加 10% 照亮範圍
    攻擊
    weapon 500
    default 0
    1已汙染插槽中寶石被等級 10 的額外命中輔助 寶石mace 0
    axe 0
    bow 0
    staff 0
    two_hand_weapon 1000
    default 0
    尊師之68後綴插槽中寶石被等級 16 的額外命中輔助
    增加 (610)% 全域命中值
    攻擊 寶石
    gloves_elder 800
    default 0
    尊師之75後綴插槽中寶石被等級 18 的額外命中輔助
    增加 (1115)% 全域命中值
    攻擊 寶石
    gloves_elder 800
    default 0
    尊師之83後綴插槽中寶石被等級 20 的額外命中輔助
    增加 (1620)% 全域命中值
    攻擊 寶石
    gloves_elder 800
    default 0
    尊師之68後綴增加 (610)% 全域命中值 攻擊ring_elder 800
    default 0
    尊師之75後綴增加 (1115)% 全域命中值 攻擊ring_elder 800
    default 0
    尊師之82後綴增加 (1620)% 全域命中值 攻擊ring_elder 800
    default 0
    尊師之68後綴每200命中值增加 1% 投射物攻擊傷害 傷害 攻擊bow_elder 1000
    default 0
    塑者之68後綴每個狂怒球增加 5% 命中值
    當你格擋時有 (2025)% 機率獲得 1 顆狂怒球
    攻擊
    sword_shaper 1000
    default 0
    救贖之68後綴增加 (1215)% 全域命中值 攻擊gloves_eyrie 500
    quiver_eyrie 500
    ring_eyrie 500
    default 0
    救贖之80後綴增加 (1620)% 全域命中值 攻擊gloves_eyrie 500
    quiver_eyrie 500
    ring_eyrie 500
    default 0
    征服之75後綴獲得等同你力量點的命中值 攻擊helmet_adjudicator 500
    default 0
    45ScourgeUpside增加 (1114)% 全域命中值 攻擊gloves 1000
    quiver 1000
    default 0
    68ScourgeUpside增加 (1517)% 全域命中值 攻擊gloves 1000
    quiver 1000
    default 0
    68ScourgeUpside增加 (1820)% 全域命中值 攻擊gloves 1000
    quiver 1000
    default 0
    45ScourgeDownside減少 (3342)% 全域命中值 攻擊gloves 250
    quiver 250
    default 0
    68ScourgeDownside減少 (4551)% 全域命中值 攻擊gloves 250
    quiver 250
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    75BlueImplicit增加 (910)% 全域命中值 攻擊no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
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    gloves 1000
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    75BlueImplicit增加 (1314)% 全域命中值 攻擊no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit增加 (1516)% 全域命中值 攻擊no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit增加 (1718)% 全域命中值 攻擊no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
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    75BlueImplicit增加 (1920)% 全域命中值 攻擊no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (1516)% 全域命中值 攻擊no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (1718)% 全域命中值 攻擊no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (1920)% 全域命中值 攻擊no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (2122)% 全域命中值 攻擊no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
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    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (2122)% 全域命中值 攻擊no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (2324)% 全域命中值 攻擊no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (2526)% 全域命中值 攻擊no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (2728)% 全域命中值 攻擊no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicit每顆狂怒球 +(4345) 命中值no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit每顆狂怒球 +(4648) 命中值no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit每顆狂怒球 +(4951) 命中值no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75BlueImplicit每顆狂怒球 +(5254) 命中值no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
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    75BlueImplicit每顆狂怒球 +(5557) 命中值no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75BlueImplicit每顆狂怒球 +(5860) 命中值no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每顆狂怒球 +(5254) 命中值 攻擊no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每顆狂怒球 +(5557) 命中值 攻擊no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
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    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每顆狂怒球 +(6163) 命中值 攻擊no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每顆狂怒球 +(6466) 命中值 攻擊no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每顆狂怒球 +(6163) 命中值 攻擊no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每顆狂怒球 +(6466) 命中值 攻擊no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每顆狂怒球 +(6769) 命中值 攻擊no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每顆狂怒球 +(7072) 命中值 攻擊no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    30WeaponTree+0.9% 暴擊率
    -500 命中值
    weapon 500
    default 0
    55WeaponTree+1.2% 暴擊率
    -500 命中值
    weapon 500
    default 0
    82WeaponTree+1.5% 暴擊率
    -500 命中值
    weapon 500
    default 0
    1WeaponTree+150 命中值weapon 500
    default 0
    30WeaponTree+250 命中值weapon 500
    default 0
    60WeaponTree+350 命中值weapon 500
    default 0
    10WeaponTree增加 5% 敏捷
    +80 命中值
    one_hand_weapon 250
    default 0
    50WeaponTree增加 5% 敏捷
    +160 命中值
    one_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTree增加 5% 敏捷
    +240 命中值
    one_hand_weapon 250
    default 0
    10WeaponTree增加 10% 敏捷
    +80 命中值
    two_hand_weapon 250
    default 0
    50WeaponTree增加 10% 敏捷
    +160 命中值
    two_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTree增加 10% 敏捷
    +240 命中值
    two_hand_weapon 250
    default 0
    10WeaponTree增加 15% 閃避值
    +80 命中值
    one_hand_weapon 250
    default 0
    50WeaponTree增加 15% 閃避值
    +160 命中值
    one_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTree增加 15% 閃避值
    +240 命中值
    one_hand_weapon 250
    default 0
    10WeaponTree增加 30% 閃避值
    +80 命中值
    two_hand_weapon 250
    default 0
    50WeaponTree增加 30% 閃避值
    +160 命中值
    two_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTree增加 30% 閃避值
    +240 命中值
    two_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTree對印記的敵人有 25% 更少命中值
    對被印記的敵人有撲殺
    wand 50
    one_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTree對印記的敵人有 15% 更少命中值
    對被印記的敵人有撲殺
    staff 50
    two_hand_weapon 250
    default 0
    38WeaponTree插槽中寶石被等級 15 的額外命中輔助one_hand_weapon 100
    shield 100
    default 0
    38WeaponTree插槽中寶石被等級 15 的額外命中輔助two_hand_weapon 100
    default 0
    38WeaponTree插槽中寶石被等級 15 的額外命中輔助one_hand_weapon 25
    shield 25
    default 0
    38WeaponTree插槽中寶石被等級 15 的額外命中輔助two_hand_weapon 25
    default 0
    作祟之68後綴每 2 點敏捷 +2 命中值 攻擊necropolis_helmet 100
    default 0
    附魔固定詞綴 /1
    名字等級Pre/Suf描述比重
    83附魔你有猛攻時,增加 30% 命中值 攻擊belt 1
    default 0
    怪物 詞綴 /8
    名字等級Pre/Suf描述比重
    精確的1傳奇增加 40% 全域命中值 攻擊法術 0
    default 1000
    1傳奇增加 40% 全域命中值 攻擊
    擊暈之24傳奇增加 100% 全域命中值
    擊中時必定暈眩敵人
    減少 30% 攻擊與施放速度
    增加 20% 角色體型
    增加 250% 暈眩門檻
    25% 機率增加暈眩時間 1 倍
    更多鮮血
    no_common_monster_mods 0
    法術 0
    magic 0
    default 3000
    精準之13傳奇增加 30% 傷害
    增加 100% 全域命中值
    增加 100% 全域暴擊率
    no_common_monster_mods 0
    法術 0
    rare 0
    default 3000
    擊暈之24傳奇增加 60% 全域物理傷害
    增加 100% 全域命中值
    減少 50% 敵人暈眩門檻
    減少 40% 攻擊與施放速度
    增加 20% 角色體型
    增加 250% 暈眩門檻
    25% 機率增加暈眩時間 1 倍
    更多鮮血
    no_common_monster_mods 0
    法術 0
    rare 0
    default 3000
    1傳奇增加 40% 全域命中值
    增加 300% 全域暴擊率
    +25% 全域暴擊加成
    傷害 攻擊 暴擊
    神射手之6後綴增加 100% 全域命中值法術 0
    default 5000
    1傳奇增加 200% 全域命中值
    Abyss Jewel 詞綴 /9
    名字等級Pre/Suf描述比重
    平靜之1後綴+(1030) 命中值 攻擊abyss_jewel_melee 0
    abyss_jewel_ranged 0
    default 0
    穩健之1後綴+(3160) 命中值 攻擊abyss_jewel_melee 500
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    default 0
    神射手之52後綴+(61120) 命中值 攻擊abyss_jewel_melee 500
    abyss_jewel_ranged 1000
    default 0
    遊俠之78後綴+(121240) 命中值 攻擊abyss_jewel_melee 500
    abyss_jewel_ranged 1000
    default 0
    銳眼之85後綴+(241300) 命中值 攻擊abyss_jewel_melee 250
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    建議之1後綴召喚物 +(95125) 命中值 攻擊 召喚物abyss_jewel_summoner 0
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    指令之52後綴召喚物 +(126180) 命中值 攻擊 召喚物abyss_jewel_summoner 0
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    命令之78後綴召喚物 +(181250) 命中值 攻擊 召喚物abyss_jewel_summoner 0
    default 0
    銳眼之1後綴若近期沒有擊殺,增加 (2030)% 命中值 攻擊abyss_jewel_melee 0
    abyss_jewel_ranged 0
    abyss_jewel_caster 0
    abyss_jewel_summoner 0
    default 0
    地圖 詞綴 /18
    名字等級Pre/Suf描述比重
    傾斜之1後綴怪物增加 20% 命中值
    玩家 -10% 防止壓抑法術傷害的總量
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    攻擊
    uber_tier_map 0
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    傾斜之1後綴怪物增加 30% 命中值
    玩家 -10% 防止壓抑法術傷害的總量
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    攻擊
    uber_tier_map 0
    low_tier_map 800
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    傾斜之68後綴怪物增加 30% 命中值
    玩家 -10% 防止壓抑法術傷害的總量
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    攻擊
    uber_tier_map 0
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    expedition_logbook 800
    default 0
    傾斜之1後綴怪物增加 40% 命中值
    玩家 -15% 防止壓抑法術傷害的總量
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    攻擊
    uber_tier_map 0
    mid_tier_map 800
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    傾斜之73後綴怪物增加 40% 命中值
    玩家 -15% 防止壓抑法術傷害的總量
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    攻擊
    uber_tier_map 0
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    expedition_logbook 800
    default 0
    傾斜之1後綴怪物增加 50% 命中值
    玩家 -20% 防止壓抑法術傷害的總量
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    攻擊
    uber_tier_map 0
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    default 0
    傾斜之1後綴怪物增加 50% 命中值
    玩家 -20% 防止壓抑法術傷害的總量
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    攻擊
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    top_tier_map 0
    maven_map 800
    primordial_map 800
    default 0
    傾斜之78後綴怪物增加 50% 命中值
    玩家 -20% 防止壓抑法術傷害的總量
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    攻擊
    uber_tier_map 0
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    不精確之1後綴玩家有 15% 更少命中值
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    uber_tier_map 0
    primordial_map 0
    low_tier_map 800
    default 0
    不精確之1後綴玩家有 20% 更少命中值
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    uber_tier_map 0
    primordial_map 0
    mid_tier_map 800
    default 0
    不精確之1後綴玩家有 25% 更少命中值
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    uber_tier_map 0
    primordial_map 0
    top_tier_map 800
    default 0
    不精確之1後綴玩家有 25% 更少命中值
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    uber_tier_map 0
    maven_map 800
    primordial_map 800
    default 0
    不精確之1後綴玩家有 10% 更少命中值
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    uber_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    不精確之68後綴玩家有 15% 更少命中值
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    uber_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    不精確之73後綴玩家有 20% 更少命中值
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    uber_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    不精確之78後綴玩家有 25% 更少命中值
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    uber_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    傾斜之1後綴怪物增加 50% 命中值
    玩家 -20% 防止壓抑法術傷害的總量
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    攻擊
    has_uber_map_suffix 96
    default 0
    不精確之1後綴玩家有 25% 更少命中值
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    has_uber_map_suffix 96
    default 0
    掘獄聯盟 地區 詞綴 /4
    名字等級Pre/Suf描述比重
    20DelveArea怪物增加 (2025)% 命中值
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    攻擊
    default 1000
    52DelveArea怪物增加 (2630)% 命中值
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    攻擊
    default 1000
    92DelveArea怪物增加 (3140)% 命中值
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    攻擊
    default 1000
    173DelveArea怪物增加 (4150)% 命中值
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    攻擊
    default 1000
    劫盜同盟 地區 詞綴 /8
    名字等級Pre/Suf描述比重
    傾斜之46後綴怪物增加 20% 命中值
    玩家 -5% 防止壓抑法術傷害的總量
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    攻擊
    default 800
    傾斜之68後綴怪物增加 30% 命中值
    玩家 -10% 防止壓抑法術傷害的總量
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    攻擊
    default 800
    傾斜之73後綴怪物增加 40% 命中值
    玩家 -15% 防止壓抑法術傷害的總量
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    攻擊
    default 800
    傾斜之78後綴怪物增加 50% 命中值
    玩家 -20% 防止壓抑法術傷害的總量
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    攻擊
    default 800
    不精確之46後綴玩家有 10% 更少命中值
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 800
    不精確之68後綴玩家有 15% 更少命中值
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 800
    不精確之73後綴玩家有 20% 更少命中值
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 800
    不精確之78後綴玩家有 25% 更少命中值
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 800
    隱匿 詞綴 /1
    名字等級Pre/Suf描述比重
    教團之60後綴+(2528) 力量和敏捷
    +(311350) 命中值
    攻擊 能力
    weapon 1000
    default 0
    工藝台 /8
    詞綴RequireItemClasses解鎖
    +(91120) 命中值4x CurrencyUpgradeToMagic蛻變石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距聖物間
    +(121200) 命中值2x CurrencyUpgradeToRare點金石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距褻瀆之室
    +(201300) 命中值2x CurrencyRerollRare混沌石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距暮色沙丘
    +(91120) 命中值4x CurrencyUpgradeToMagic蛻變石手套 · 頭盔 · 戒指 · 項鍊 · 箭袋 · 盾牌聖物間
    +(121150) 命中值2x CurrencyUpgradeToRare點金石手套 · 頭盔 · 戒指 · 項鍊 · 箭袋 · 盾牌褻瀆之室
    +(151220) 命中值2x CurrencyRerollRare混沌石手套 · 頭盔 · 戒指 · 項鍊 · 箭袋 · 盾牌暮色沙丘
    +(1519) 力量和敏捷
    +(161200) 命中值
    4x CurrencyRerollMagic改造石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距暮色沙丘
    +(2024) 力量和敏捷
    +(201250) 命中值
    4x CurrencyUpgradeToRare點金石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距暮色沙丘
    其他屬性 詞綴 /20
    名字等級DomainPre/Suf描述比重
    猴子之12Flask後綴效果持續時間內,增加 (1525)% 命中值 攻擊utility_flask 0
    default 0
    浣熊之42Flask後綴效果持續時間內,增加 (2635)% 命中值 攻擊utility_flask 0
    default 0
    烏鴉之72Flask後綴效果持續時間內,增加 (3545)% 命中值 攻擊utility_flask 0
    default 0
    精準之1Jewel後綴增加 (1014)% 全域命中值 攻擊not_dex 0
    default 500
    1Jewel傳奇增加 20% 全域命中值 攻擊
    死亡之1Jewel後綴增加 (610)% 全域命中值
    增加 (610)% 全域暴擊率
    攻擊 暴擊
    not_dex 0
    default 150
    訓練之1Jewel後綴增加 (2226)% 召喚物命中值 攻擊 召喚物not_int 0
    default 0
    1Jewel傳奇若範圍內含 40 敏捷,
    持 1 把劍時雙持打擊增加 (2030)% 命中值
    攻擊
    1Jewel傳奇範圍內每 10 點未配置智慧 +125 命中值 攻擊
    1Jewel傳奇範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷 +125 命中值 攻擊
    1Jewel傳奇+40 命中值 攻擊
    1MapDevice傳奇增加 10% 經驗獲得
    增加 10% 怪物傷害
    [DNT] Legion Monsters have 20% increased chance to have Rewards
    怪物每被復活一次,即增加 10% 命中值
    怪物每被復活一次,即增加 5% 範圍效果
    增加 20% 來自擊殺怪物的獎勵累積
    怪物每被復活一次,即增加 10% 堅韌
    map num legion fragments [1]
    瞄準的75SanctumSpecial前綴增加 (1520)% 全域命中值 攻擊dex_special_relic 1000
    default 250
    熱情的75SanctumSpecial前綴每顆狂怒球 +(5570) 命中值dex_special_relic 600
    default 150
    銳眼的1Charm前綴若你過去 8 秒有造成暴擊,增加 (713)% 命中值dex_animal_charm 1000
    default 0
    銳眼的60Charm前綴若你過去 8 秒有造成暴擊,增加 (1420)% 命中值dex_animal_charm 500
    default 0
    1NecropolisNecropolisHaunted增加 200% 全域命中值
    monster necropolis mod value +% [0]
    default 600
    46NecropolisNecropolisHaunted增加 400% 全域命中值
    monster necropolis mod value +% [40]
    default 400
    68NecropolisNecropolisHaunted增加 1000% 全域命中值
    monster necropolis mod value +% [80]
    default 200
    1Graft已汙染增加和減少照亮範圍同時套用至命中graft 80
    default 0
    物品 /50
    EternalEmpireFragment
    永恆不朽帝國徽印
    上限: 1
    時空之門: 永恆鬥爭之域
    區域等級: 80
    增加 10% 經驗獲取
    增加 20% 來自擊殺怪物獲取的進度
    怪物增加 10% 造成的傷害
    怪物每被復活一次,即增加 10% 堅韌
    怪物每被復活一次,即增加 10% 命中值
    怪物每被復活一次,即增加 10% 範圍效果
    map legion endless mode + s [60]
    map legion fragment faction eternal [1]
    增加 10% 經驗獲得
    增加 10% 怪物傷害
    [DNT] Legion Monsters have 20% increased chance to have Rewards
    怪物每被復活一次,即增加 10% 命中值
    怪物每被復活一次,即增加 5% 範圍效果
    增加 20% 來自擊殺怪物的獎勵累積
    怪物每被復活一次,即增加 10% 堅韌
    map num legion fragments [1]
    TwoHandSword1
    鏽斑巨劍
    物理傷害: 8-16
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.45
    武器距離: 1.3
    需要 等級 3, 11 力量, 11 敏捷
    增加 40% 全域命中值
    OneHandSword8
    夜語長劍
    物理傷害: 35-99
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.3
    武器距離: 1.1
    需要 等級 68, 113 力量, 113 敏捷
    增加 40% 全域命中值
    OneHandSword5
    軍團長劍
    物理傷害: 53-98
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.2
    武器距離: 1.1
    需要 等級 62, 122 力量, 104 敏捷
    增加 40% 全域命中值
    OneHandSword4
    鬥士長劍
    物理傷害: 54-78
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.3
    武器距離: 1.1
    需要 等級 60, 113 力量, 113 敏捷
    增加 40% 全域命中值
    OneHandSword3
    海賊長刀
    物理傷害: 20-80
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.55
    武器距離: 1.1
    需要 等級 58, 81 力量, 117 敏捷
    增加 40% 全域命中值
    OneHandSword8
    暮光長劍
    物理傷害: 30-86
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.3
    武器距離: 1.1
    需要 等級 53, 91 力量, 91 敏捷
    增加 40% 全域命中值
    OneHandSword5
    士兵長劍
    物理傷害: 38-70
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.2
    武器距離: 1.1
    需要 等級 44, 83 力量, 70 敏捷
    增加 40% 全域命中值
    OneHandSword4
    冷光長劍
    物理傷害: 37-53
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.3
    武器距離: 1.1
    需要 等級 41, 72 力量, 72 敏捷
    增加 40% 全域命中值
    OneHandSword3
    軍用長刃
    物理傷害: 13-53
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.55
    武器距離: 1.1
    需要 等級 38, 55 力量, 79 敏捷
    增加 40% 全域命中值
    OneHandSword8
    暮色之刃
    物理傷害: 19-54
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.3
    武器距離: 1.1
    需要 等級 32, 57 力量, 57 敏捷
    增加 40% 全域命中值
    OneHandSword5
    征戰之劍
    物理傷害: 16-30
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.4
    武器距離: 1.1
    需要 等級 20, 41 力量, 35 敏捷
    增加 40% 全域命中值
    OneHandSword4
    闊劍
    物理傷害: 15-21
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.45
    武器距離: 1.1
    需要 等級 15, 30 力量, 30 敏捷
    增加 40% 全域命中值
    OneHandSword3
    舊軍刀
    物理傷害: 5-22
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.55
    武器距離: 1.1
    需要 等級 10, 18 力量, 26 敏捷
    增加 40% 全域命中值
    OneHandSword1
    鏽劍
    物理傷害: 4-9
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.55
    武器距離: 1.1
    需要 8 力量, 8 敏捷
    增加 40% 全域命中值
    TheGoddessUnleashed
    查蘭之劍
    物理傷害: 5-11
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.45
    武器距離: 1.1
    需要 等級 2, 9 力量, 9 敏捷
    增加 40% 全域命中值
    TwoHandSword3
    殘暴巨劍
    物理傷害: 62-104
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.5
    武器距離: 1.3
    需要 等級 59, 82 力量, 119 敏捷
    增加 60% 全域命中值
    TwoHandSword5
    符文巨劍
    物理傷害: 49-102
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.3
    武器距離: 1.3
    需要 等級 48, 91 力量, 76 敏捷
    增加 60% 全域命中值
    TwoHandSword3
    士兵巨劍
    物理傷害: 39-65
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.45
    武器距離: 1.3
    需要 等級 40, 57 力量, 83 敏捷
    增加 60% 全域命中值
    TwoHandSword5
    術雕巨劍
    物理傷害: 23-48
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.4
    武器距離: 1.3
    需要 等級 22, 45 力量, 38 敏捷
    增加 60% 全域命中值
    TwoHandSword3
    重劍
    物理傷害: 17-29
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.45
    武器距離: 1.3
    需要 等級 12, 21 力量, 30 敏捷
    增加 60% 全域命中值
    TwoHandSword7
    凶靈巨劍
    物理傷害: 52-109
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.35
    武器距離: 1.3
    需要 等級 54, 93 力量, 93 敏捷
    增加 45% 全域命中值
    TwoHandSword7
    幽魂巨劍
    物理傷害: 31-65
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.35
    武器距離: 1.3
    需要 等級 32, 57 力量, 57 敏捷
    增加 45% 全域命中值
    OneHandSword2
    青銅短劍
    物理傷害: 6-14
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.5
    武器距離: 1.1
    需要 等級 5, 14 力量, 14 敏捷
    +45 命中值
    OneHandSword6
    遠古之劍
    物理傷害: 18-33
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.45
    武器距離: 1.1
    需要 等級 24, 44 力量, 44 敏捷
    +165 命中值
    OneHandSword7
    貴族之劍
    物理傷害: 20-33
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.5
    武器距離: 1.1
    需要 等級 28, 46 力量, 55 敏捷
    +190 命中值
    OneHandSword2
    碧銅短劍
    物理傷害: 25-53
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.3
    武器距離: 1.1
    需要 等級 35, 62 力量, 62 敏捷
    +240 命中值
    OneHandSword6
    智者長劍
    物理傷害: 36-66
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.3
    武器距離: 1.1
    需要 等級 47, 81 力量, 81 敏捷
    +330 命中值
    OneHandSword7
    權貴之劍
    物理傷害: 34-55
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.5
    武器距離: 1.1
    需要 等級 50, 78 力量, 94 敏捷
    +350 命中值
    OneHandSword2
    寶石之劍
    物理傷害: 39-83
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.3
    武器距離: 1.1
    需要 等級 56, 96 力量, 96 敏捷
    +400 命中值
    OneHandSword6
    瓦爾軍刃
    物理傷害: 46-86
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.3
    武器距離: 1.1
    需要 等級 64, 113 力量, 113 敏捷
    +460 命中值
    OneHandSword7
    永恆之劍
    物理傷害: 41-68
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.5
    武器距離: 1.1
    需要 等級 66, 104 力量, 122 敏捷
    +475 命中值
    TwoHandSword2
    大劍
    物理傷害: 11-26
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.4
    武器距離: 1.3
    需要 等級 8, 20 力量, 17 敏捷
    +60 命中值
    TwoHandSword4
    雙手劍
    物理傷害: 20-38
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.4
    武器距離: 1.3
    需要 等級 17, 33 力量, 33 敏捷
    +120 命中值
    TwoHandSword6
    名貴巨劍
    物理傷害: 30-50
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.4
    武器距離: 1.3
    需要 等級 27, 45 力量, 54 敏捷
    +185 命中值
    TwoHandSword2
    殺戮巨劍
    物理傷害: 34-79
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.3
    武器距離: 1.3
    需要 等級 36, 69 力量, 58 敏捷
    +250 命中值
    TwoHandSword4
    高山重刃
    物理傷害: 45-84
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.35
    武器距離: 1.3
    需要 等級 44, 77 力量, 77 敏捷
    +305 命中值
    TwoHandSword6
    虎牙巨劍
    物理傷害: 54-89
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.4
    武器距離: 1.3
    需要 等級 51, 80 力量, 96 敏捷
    +360 命中值
    TwoHandSword2
    行刑巨劍
    物理傷害: 55-128
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.3
    武器距離: 1.3
    需要 等級 57, 106 力量, 89 敏捷
    +400 命中值
    TwoHandSword5
    瓦爾巨劍
    物理傷害: 68-142
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.3
    武器距離: 1.3
    需要 等級 63, 122 力量, 104 敏捷
    +470 命中值
    QuiverTwoPoint
    雙鋒箭袋
    需要 等級 36
    增加 (2030)% 全域命中值
    RitualDexBoots
    雲語短靴
    閃避值: 6878
    需要 等級 20, 39 敏捷
    每 200 命中值附加 1(56) 攻擊閃電傷害
    更少 25% 命中值
    RitualDexBoots
    風帳短靴
    閃避值: 164189
    需要 等級 50, 89 敏捷
    每 200 命中值附加 1(56) 攻擊閃電傷害
    更少 25% 命中值
    RitualDexBoots
    風暴者短靴
    閃避值: 236271
    需要 等級 80, 124 敏捷
    每 200 命中值附加 1(56) 攻擊閃電傷害
    更少 25% 命中值
    Doubt3
    Doubt3疑惑之啼泣精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    Essence Tier: 3
    升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性
    屬性限制等級需求60與以下物品
    箭袋: +(100165) 命中值
    頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(6482) 點閃避值
    弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(131215) 命中值
    腰帶, 戒指: +(3660) 點閃避值
    項鍊: 增加 (1418)% 閃避值
    Doubt4
    Doubt4疑惑之哀嚎精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    Essence Tier: 4
    升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性
    屬性限制等級需求75與以下物品
    箭袋: +(166250) 命中值
    頭部, 胸甲: +(102120) 點閃避值
    鞋子, 手套: +(8190) 點閃避值
    弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(216325) 命中值
    腰帶, 戒指: +(6180) 點閃避值
    項鍊: 增加 (1923)% 閃避值
    盾: +(121150) 點閃避值
    Doubt5
    Doubt5疑惑之咆哮精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    Essence Tier: 5
    在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性
    箭袋: +(251350) 命中值
    頭部: +(121140) 點閃避值
    胸甲: +(151200) 點閃避值
    鞋子, 手套: +(91105) 點閃避值
    弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(326455) 命中值
    腰帶, 戒指: +(81120) 點閃避值
    項鍊: 增加 (2428)% 閃避值
    盾: +(151225) 點閃避值
    Doubt6
    Doubt6疑惑之尖嘯精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    Essence Tier: 6
    在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性
    箭袋: +(351480) 命中值
    頭部: +(141160) 點閃避值
    胸甲: +(301400) 點閃避值
    鞋子, 手套: +(106120) 點閃避值
    弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(456624) 命中值
    腰帶, 戒指: +(121150) 點閃避值
    項鍊: 增加 (2931)% 閃避值
    盾: +(226300) 點閃避值
    Doubt7
    Doubt7疑惑之破空精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    Essence Tier: 7
    在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性
    箭袋: +(481600) 命中值
    頭部: +(161180) 點閃避值
    胸甲: +(390475) 點閃避值
    鞋子, 手套: +(121135) 點閃避值
    弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(625780) 命中值
    腰帶, 戒指: +(151180) 點閃避值
    項鍊: 增加 (3233)% 閃避值
    盾: +(301375) 點閃避值
    CommonDexTatttooEquipment
    CommonDexTatttooEquipment雷默科射手的紋身
    堆疊數量: 1 / 10
    取代一個 小型敏捷 天賦
    增加 5% 命中率
    傳奇 /73
    Amulet6Unique
    需要 等級 8
    增加 (1220)% 物品稀有度
    攻擊附加 (1824)(3240) 火焰傷害
    +(100150) 命中值
    +(100150) 點閃避值
    +20% 火焰抗性
    增加 20% 照亮範圍
    附近敵人被致盲
    ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
    Amulet4Unique
    需要 等級 5
    +(2030) 敏捷
    +(2030) 力量
    +100 命中值
    增加 30% 投射物速度
    增加 10% 移動速度
    增加 30% 投射物傷害
    MarylenesFallacy
    需要 等級 40
    +(2030) 智慧
    +(80120) 命中值
    +(210240)% 全域暴擊加成
    +(80100) 點閃避值
    增加 (1015)% 照亮範圍
    更少 40% 暴擊率
    你的暴擊擁有撲殺能力
    ( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
    RomirasBanquet
    需要 等級 60
    增加 (2030)% 全域暴擊率
    +333 命中值
    +(1525)% 全域暴擊加成
    +(4060) 最大魔力
    0.4% 物理攻擊傷害偷取魔力
    非暴擊時獲得 1 顆暴擊球
    暴擊時失去所有暴擊球
    (吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
    OndarsClasp
    需要 等級 5, 6 敏捷, 6 智慧
    滿血時增加 30% 攻擊速度
    攻擊附加 (14)(3050) 閃電傷害
    +(100200) 命中值
    貧血時增加 20% 移動速度
    (血量低於50%時為貧血狀態)
    frenzygloves
    需要 等級 58, 45 敏捷, 45 智慧
    增加 (150180)% 閃避值
    +(6070) 最大生命
    每個狂怒球增加 2% 攻擊速度
    每個狂怒球增加 6% 命中值
    每個狂怒球減少 10% 狂怒球持續時間
    當獲得最大狂怒球時,攻擊有 60% 機率造成中毒
    每顆狂怒球 +5% 中毒的持續傷害加成
    ( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
    CrownofEyes
    需要 等級 69, 154 智慧
    +(300350) 命中值
    增加 (120150)% 能量護盾
    -30% 火焰抗性
    (0.40.8)% 攻擊傷害偷取生命
    (0.20.4)% 攻擊傷害偷取魔力
    攻擊擁有 150% 秘能奇技
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    (吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
    (秘能奇技會使對法術傷害的增減同時以一定比例套用其數值至攻擊傷害)
    ThePeregrine
    需要 等級 23, 28 力量, 28 敏捷
    +500 命中值
    增加 (4060)% 護甲與閃避
    增加 (2030)% 物品稀有度
    +30% 閃電抗性
    0.4% 攻擊傷害偷取魔力
    增加 10% 移動速度
    (吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
    Chernobogspillar
    需要 等級 61, 159 力量
    +(2030) 最大生命
    攻擊和法術附加 (1215)(3035) 火焰傷害
    增加 (120150)% 護甲
    +(6080) 最大生命
    +(3550)% 火焰抗性
    25% 物理傷害轉換為火焰傷害
    擊中時有 25% 機率使未被詛咒的敵人受到衰弱詛咒
    (衰弱為咒術,減少 10% 目標命中率和 15% 傷害,或 9% 對稀有或傳奇目標。衰弱持續 8 秒)
    Darkscorn
    需要 等級 62, 212 敏捷
    +(1525)% 全域暴擊加成
    增加 (6080)% 物理傷害
    附加 (1520)(2530) 物理傷害
    增加 20% 攻擊速度
    增加 (1530)% 全域命中值
    25% 物理傷害轉換為混沌傷害
    承受 25% 的擊中物理傷害視為混沌傷害
    使用此武器攻擊所造成的中毒有 20% 機率使中毒造成 300% 更多傷害
    ( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
    Infractem
    需要 等級 53, 170 敏捷
    增加 (3050)% 暴擊率
    +(2030) 敏捷
    增加 (7080)% 物理傷害
    附加 (2535)(3645) 物理傷害
    增加 10% 移動速度
    +(350400) 命中值
    不能偷取生命
    箭矢穿透所有目標
    Bow2unique
    需要 等級 5, 26 敏捷
    +(1020) 敏捷
    增加 100% 物理傷害
    增加 100% 攻擊速度
    每擊中一個敵人,獲得 2 魔力
    增加 (50100)% 投射物速度
    +(2550) 命中值
    30% 更少傷害
    Bow1Unique
    需要 等級 1, 14 敏捷
    此物品插槽中弓寶石等級 +1
    增加 (80100)% 物理傷害
    增加 10% 攻擊速度
    每個被擊殺的敵人,獲得 10 魔力
    +30 命中值
    NerasLastResort
    需要 等級 3, 11 敏捷, 11 智慧
    每擊中一個敵人,獲得 3 生命
    貧血時增加 25% 攻擊速度
    增加 (80100)% 物理傷害
    附加 210 物理傷害
    貧血時增加 100% 爪類武器物理傷害
    貧血時增加 100% 命中值
    (血量低於50%時為貧血狀態)
    WandUnique2
    需要 等級 59, 188 智慧
    不能骰出法術詞綴
    插槽中寶石被等級 20致盲輔助
    +10 智慧
    增加 (3040)% 法術傷害
    增加 (250275)% 物理傷害
    增加 (2030)% 閃電傷害
    增加 10% 施放速度
    擊中時 10% 機率致盲敵人
    ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
    TwoHandAxe11Unique
    需要 等級 58, 151 力量, 43 敏捷
    增加 (100140)% 物理傷害
    每個被擊殺的敵人,獲得 20 生命
    +(150250) 命中值
    撲殺
    近戰擊中時獲得 5 層盛怒
    每層盛怒也會賦予 1% 物理傷害的額外火焰傷害
    ( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
    (每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
    (僅每 0.5 秒擊中一次可使你獲得盛怒)
    Wideswing
    需要 等級 18, 44 力量, 25 敏捷
    插槽中寶石被等級 20 的增大範圍輔助
    +10 力量
    增加 (120160)% 物理傷害
    每個被擊殺的敵人,獲得 10 魔力
    +(120150) 命中值
    +0.2 米武器距離
    ( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
    TwoHandMace2unique2
    需要 等級 57, 182 力量
    增加 45% 敵人暈眩時間
    增加 (500600)% 物理傷害
    減少 25% 攻擊速度
    增加 (4050)% 敵人暈眩時間
    增加 (4050)% 範圍效果
    -500 命中值
    TwoHandSword5Unique
    需要 等級 44, 77 力量, 77 敏捷
    +305 命中值
    增加 (120150)% 物理傷害
    增加 20% 攻擊速度
    增加 10% 移動速度
    +(300350) 命中值
    若近期內有擊殺增加 15% 移動速度
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    PiscatorsVigil
    需要 等級 59, 188 智慧
    不能骰出法術詞綴
    沒有物理傷害
    增加 (1018)% 攻擊速度
    增加 (2030)% 暴擊率
    +(340400) 命中值
    這個武器攻擊會增加 (100115)% 元素傷害
    武器造成的傷害穿透 5% 元素抗性
    Dreamfeather
    需要 等級 66, 104 力量, 122 敏捷
    +475 命中值
    附加 (3050)(6580) 物理傷害
    增加 (2025)% 攻擊速度
    +(180200) 點閃避值
    增加 3% 移動速度
    +(280300) 命中值
    每 450 閃避值增加 1% 攻擊傷害
    VoidGaze
    需要 等級 32, 52 力量, 62 智慧
    增加 22% 元素傷害
    全部法術技能寶石等級 +2
    擊中時有 10% 機率導致敵人致盲
    被你致盲的敵人有惡語術
    每級 +(12) 最大能量護盾
    每級 +(12) 最大魔力
    不被致盲影響
    ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
    ( 惡語術減少 10% 傷害並增加 10% 承受傷害 )
    Devilshorn
    需要 等級 1, 14 敏捷
    增加 100% 物理傷害
    增加 10% 攻擊速度
    +30 命中值
    投射物返回你
    Wildslash
    需要 等級 12, 25 敏捷, 25 智慧
    每擊中一個敵人,獲得 7 生命
    +(1015) 力量
    +(1015) 敏捷
    附加 (26)(1622) 物理傷害
    增加 (1015)% 攻擊速度
    移動技能增加 20% 傷害
    移動技能增加 15% 攻擊速度
    減少 15% 全域命中值
    TheGoddessUnleashed
    需要 等級 66, 104 力量, 122 敏捷
    +475 命中值
    占用所有武器欄位
    附加 (36)(3366) 物理傷害
    增加 (4466)% 暴擊率
    增加 33% 敵人點燃持續時間
    獲得等同 (6699)% 劍物理傷害的額外火焰傷害
    點燃敵人時獲得她的祝福 3 秒
    獲得她的祝福時有 33% 機率致盲附近敵人
    有她的祝福時,100% 機率避免被點燃、冰緩或冰凍
    獲得她的祝福時增加 20% 攻擊速度和移動速度
    local level requirement + [-15]
    local six linked sockets [1]
    use goddess player audio [1]
    ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
    Edgeoftheempire
    需要 等級 68, 131 敏捷, 95 智慧
    每擊中一個敵人,獲得 46 生命
    增加 (4060)% 物理傷害
    附加 2050 物理傷害
    增加 (1015)% 攻擊速度
    +(300400) 命中值
    被冰凍時增加 100% 全域物理攻擊
    WandUnique1
    需要 等級 35, 116 智慧
    攻擊和法術附加 (510)(1113) 火焰傷害
    附加 (3045)(6080) 火焰傷害
    增加 (2026)% 攻擊速度
    +(2733)% 全域暴擊加成
    增加 (1520)% 照亮範圍
    附近敵人被致盲
    對致盲的敵人增加 (120140)% 暴擊率
    每增加1%照耀範圍,攻擊附加25火焰傷害
    ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
    RigwarlSword
    需要 等級 68, 113 力量, 113 敏捷
    增加 40% 全域命中值
    雙持時 +10% 攻擊傷害格擋率
    附加 (6080)(150180) 物理傷害
    +(350400) 命中值
    持斧時每層盛怒也會給予流血 +2% 持續傷害加成
    ( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
    Cunning
    需要 等級 20
    增加 (46)% 敏捷
    增加 20% 全域命中值
    增加 3% 角色體型
    TomOReillyCloak
    需要 等級 56, 152 智慧
    此物品插槽中召喚物寶石由等級 16 生命偷取輔助
    增加 (150200)% 能量護盾
    召喚物不會被致盲
    召喚物擊中敵人時有 15% 機率造成致盲
    掉落的魔法物品已經被鑑定
    ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
    HinekorasSight
    需要 等級 20
    +(1016) 全能力
    阻止 +(46)% 的壓抑法術傷害
    +(6001000) 命中值
    +(6001000) 點閃避值
    不會被致盲
    ( 阻止40% 來自被壓抑的擊中,並避免它們所施加異常狀態傷害 )
    Amulet4Unique
    需要 等級 24
    +(2030) 敏捷
    +(2030) 力量
    增加 (510)% 攻擊速度
    +100 命中值
    增加 30% 投射物速度
    增加 10% 移動速度
    增加 30% 投射物傷害
    Bow1Unique
    需要 等級 36, 14 敏捷
    此物品插槽中寶石等級 +1
    此物品插槽中弓寶石等級 +1
    增加 (80100)% 物理傷害
    附加 (1525)(5060) 物理傷害
    增加 10% 攻擊速度
    每個被擊殺的敵人,獲得 10 魔力
    +30 命中值
    KondosPride
    需要 等級 61, 113 力量, 113 敏捷
    +25% 全域暴擊加成
    增加 (220250)% 物理傷害
    0.6% 的物理攻擊傷害偷取生命
    對流血的敵人增加 50% 近戰傷害
    暴擊不能吸血
    暴擊有 30% 機率致盲敵人
    暴擊時有 50% 機率造成流血
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
    ( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
    Obscurantis
    需要 等級 70, 150 敏捷
    +(8001000) 命中值
    增加 (100120)% 閃避值
    +(5080) 最大生命
    每200命中值增加 1% 投射物攻擊傷害
    ShapersGloves
    需要 等級 66, 51 力量, 51 智慧
    增加 (80120)% 護甲與能量護盾
    每 2 點智慧 +2 命中值
    每 4 點敏捷 +1 生命
    每 4 點力量 +1 魔力
    每 10 點力量增加 1% 能量護盾
    每 10 點智慧增加 2% 閃避值
    每 10 點敏捷增加 2% 近戰物理傷害
    GlacierCacoonUpgrade
    需要 等級 64
    +(2030) 敏捷
    增加 (2030)% 冰冷傷害
    +(3540)% 冰冷抗性
    被擊中時冰緩敵人 1 秒,減少 30% 他們的行動速度
    擊中冰緩的敵人時使其致盲
    傷害穿透冰緩敵人 20% 的冰冷抗性
    ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
    DualStrikeThreshold
    需要 等級 20
    增加 (1015)% 攻擊傷害
    若範圍內含 40 敏捷,
    持 1 把劍時雙持打擊增加 (2030)% 命中值
    若範圍內含 40 敏捷,
    持 1 把爪時雙持打擊增加 (1015)% 攻擊速度
    若範圍內含 40 敏捷,
    持 1 把匕首時雙持打擊 +(2030)% 暴擊加成
    若範圍內含 40 敏捷,
    持 1 把斧時雙持打擊擊中威嚇敵人 4 秒
    若範圍內含 40 敏捷,
    持 1 把錘時雙持打擊對附近目標造成擴散傷害
    (被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
    AhnsMight
    需要 等級 68, 213 力量, 113 敏捷
    增加 40% 全域命中值
    +100 力量需求
    附加 (80115)(150205) 物理傷害
    增加 (1525)% 暴擊率
    -1 最大狂怒球
    增加 10% 範圍效果
    當你沒有狂怒球時,+50% 全域暴擊加成
    獲得最大狂怒球時 +(400500) 命中值
    PaleCouncilArmour
    需要 等級 62, 170 敏捷
    獲得等級 20 的召喚兇猛恐喙鳥技能
    +(300400) 命中值
    增加 (130150)% 閃避值
    +(90100) 最大生命
    當你有凶猛的召喚物時,投射物攻擊有 100% 機率擊中時癱瘓
    你有凶猛的召喚物時,增加 (1020)% 攻擊速度和移動速度
    投射物攻擊技能增加 (4060)% 暴擊率
    ( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
    PaleCouncilArmour
    需要 等級 62, 170 敏捷
    獲得等級 20 的召喚兇猛蟒蛇技能
    +(300400) 命中值
    增加 (130150)% 閃避值
    +(90100) 最大生命
    當你有野獸召喚物,來自攻擊的投射物在擊中時會造成中毒
    你有凶猛的召喚物時,附加 (2331)(3747) 攻擊混沌傷害
    投射物攻擊技能增加 (4060)% 暴擊率
    ( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
    PaleCouncilArmour
    需要 等級 62, 170 敏捷
    獲得等級 20 的召喚兇猛之爪技能
    +(300400) 命中值
    增加 (130150)% 閃避值
    +(90100) 最大生命
    當你有野獸召喚物,來自攻擊的投射物在擊中時會造成流血
    你有凶猛的召喚物時,附加 (1824)(3036) 攻擊物理傷害
    投射物攻擊技能增加 (4060)% 暴擊率
    ( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
    Leviathanivory
    需要 等級 60, 113 敏捷, 113 智慧
    每擊中一個敵人,獲得 40 生命
    增加 (150170)% 物理傷害
    增加 (2025)% 攻擊速度
    增加 (2025)% 暴擊率
    +(330350) 命中值
    擊中時有 20% 機率使敵人中毒
    使用此武器攻擊至少有 5 層中毒的敵人,附加 80120 混沌傷害
    ( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
    ZenoGloves
    需要 等級 52, 50 敏捷
    當你擊中稀有或傳奇敵人且沒有印記時,觸發等級 10刺客印記
    +(1012)% 壓抑法術傷害率
    增加 (3040)% 全域命中值
    +(4050) 最大生命
    (-20-10)% 混沌抗性
    每 200 點命中值增加 2% 攻擊暴擊率
    ( 阻止40% 來自被壓抑的擊中,並避免它們所施加異常狀態傷害 )
    ElderBow
    需要 等級 60, 212 敏捷
    附加 (130150)(270300) 冰冷傷害
    增加 (1525)% 攻擊速度
    每個狂怒球增加 4% 移動速度
    +(400500) 命中值
    每顆狂怒球會賦予 2% 避免各元素類型的擊中傷害
    每顆狂怒球附加 1214 冰冷傷害
    每顆狂怒球,0.5% 攻擊傷害偷取生命
    移動時每秒每顆狂怒球受到 200 冰冷傷害
    ( 避免傷害機率不會超過 75% )
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    TigerGloves
    需要 等級 59, 45 力量, 45 敏捷
    +(400500) 命中值
    增加 (100140)% 護甲與閃避
    +(5070) 最大生命
    你有傲貓隱身時攻擊造成流血
    對流血敵人增加 (4050)% 擊中和異常狀態傷害
    當你有傲貓隱身時獲得緋紅舞蹈
    ( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    (你可以對敵人造成最多 8 層的流血,當敵人移動時你的流血不能造成額外傷害和加劇,50% 更少流血傷害)
    WandUnique1
    需要 等級 63, 146 智慧
    攻擊和法術附加 (48)(1012) 冰冷傷害
    裝備時觸發等級 20致盲光環
    附加 (3045)(6080) 火焰傷害
    增加 (2026)% 攻擊速度
    +(2733)% 全域暴擊加成
    增加 (1520)% 照亮範圍
    對致盲的敵人增加 (120140)% 暴擊率
    增加和減少照亮範圍同時套用至命中
    用此武器擊中被致盲的敵人附加 (145157)(196210) 火焰傷害
    Amulet6Unique
    需要 等級 57
    增加 (1220)% 物品稀有度
    +25 敏捷
    攻擊附加 (1824)(3240) 火焰傷害
    +(100150) 命中值
    +(100150) 點閃避值
    +(2030)% 火焰抗性
    被致盲的敵人不能閃避你的攻擊
    對致盲的敵人傷害穿透 10% 火焰抗性
    TranscendentGreen
    需要 等級 20
    範圍內每 1 點配置敏捷為 -1 敏捷
    範圍內每 10 點配置敏捷增加 3% 移動速度
    範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷 +125 命中值
    範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷減少 2% 移動速度
    VoidGaze
    需要 等級 32, 52 力量, 62 智慧
    增加 22% 元素傷害
    全部法術技能寶石等級 +2
    擊中時有 10% 機率導致敵人致盲
    被你致盲的敵人有惡語術
    每級 +(12) 最大能量護盾
    每級 +(12) 最大生命
    不被致盲影響
    ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
    ( 惡語術減少 10% 傷害並增加 10% 承受傷害 )
    VoidGaze
    需要 等級 32, 52 力量, 62 智慧
    增加 22% 元素傷害
    全部法術技能寶石等級 +2
    擊中時有 10% 機率導致敵人致盲
    被你致盲的敵人有惡語術
    每級 +(12) 最大生命
    每級 +(12) 最大魔力
    不被致盲影響
    ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
    ( 惡語術減少 10% 傷害並增加 10% 承受傷害 )
    ExplorersGauntlet2
    需要 等級 67, 51 力量, 51 敏捷
    消耗總計 200 魔力時觸發等級 20 的秘能喚醒
    +(200300) 命中值
    增加 (120150)% 護甲與閃避
    +(6080) 最大生命
    每個影響該地區地圖道具的詞綴,增加 6% 攻擊傷害
    每個影響該地區地圖道具的詞綴,增加 3% 攻擊速度
    TriggerQuiverBase
    需要 等級 45
    1 個插槽
    2 個插槽
    當你使用弓攻擊時觸發插槽中的 1 個弓技能,有 1 秒冷卻時間
    增加 (712)% 攻擊速度
    +(5070) 最大生命
    攻擊擊中時有 5% 機率造成致盲
    ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
    Tangmazuarmourhelmet
    需要 等級 64, 138 敏捷
    獲得等級 30狙擊技能
    插槽中非引導施放的弓技能被狙擊觸發
    插槽中觸發型弓技能有 0.05 秒冷卻時間
    +(350500) 命中值
    +(350500) 點閃避值
    +2 最大狙擊疊層
    引導時 +(1420)% 壓抑法術傷害率
    ( 阻止40% 來自被壓抑的擊中,並避免它們所施加異常狀態傷害 )
    SharedUnsight
    需要 等級 16
    +(1624) 力量和敏捷
    攻擊擊中時有 (1020)% 機率造成致盲
    致盲不影響你的光線範圍
    你造成的致盲反射回你
    致盲時擊中有 (1020)% 機率獲得 1 顆狂怒球
    ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
    TriggerQuiverBase
    需要 等級 45
    1 個插槽
    2 個插槽
    當你持弓時施放法術,觸發 1 個插槽中的弓技能,有 1 秒冷卻時間
    增加 (712)% 施放速度
    +(5070) 最大生命
    攻擊擊中時有 5% 機率造成致盲
    ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
    Amulet4Unique
    需要 等級 5
    +(2030) 敏捷
    +(2030) 智慧
    +100 命中值
    增加 10% 移動速度
    增加 30% 範圍效果
    增加 30% 範圍傷害
    Bow2unique
    需要 等級 5, 26 敏捷
    插槽中寶石被等級 1箭矢新星輔助
    +(1020) 敏捷
    增加 100% 物理傷害
    增加 (2530)% 攻擊速度
    每擊中一個敵人,獲得 2 魔力
    增加 (50100)% 投射物速度
    +(2550) 命中值
    TempestuousSteel
    需要 等級 20, 41 力量, 35 敏捷
    增加 40% 全域命中值
    附加 (58)(1520) 物理傷害
    增加 (814)% 攻擊速度
    減少 100% 全域命中值
    持單手近戰武器時 +(60100)% 暴擊加成
    此武器進行的攻擊穿透 30% 元素抗性
    獲得 15% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
    獲得 15% 物理攻擊傷害的額外閃電傷害
    NerasLastResort
    需要 等級 3, 11 敏捷, 11 智慧
    每擊中一個敵人,獲得 3 生命
    貧血時增加 25% 攻擊速度
    增加 (80100)% 物理傷害
    貧血時增加 100% 命中值
    貧血時增加 200% 爪的傷害
    非貧血時,不會造成傷害
    (血量低於50%時為貧血狀態)
    Dreamfeather
    需要 等級 66, 104 力量, 122 敏捷
    +475 命中值
    附加 (4065)(70100) 物理傷害
    增加 (510)% 攻擊速度
    +(180200) 點護甲
    減少 3% 移動速度
    +(280300) 命中值
    每 450 護甲增加 1% 攻擊傷害
    Trypanon
    需要 等級 40, 131 力量
    增加 30% 敵人暈眩時間
    -5000 命中值
    此武器的暴擊率為 100%
    Infractem
    需要 等級 53, 170 敏捷
    增加 (3050)% 暴擊率
    +(2030) 敏捷
    增加 (7080)% 物理傷害
    附加 (2535)(3645) 物理傷害
    增加 10% 移動速度
    +(350400) 命中值
    不能偷取魔力
    來自攻擊的投射物會分裂
    來自攻擊的投射物可以額外分裂 1
    SmokeAndMirrors
    需要 等級 58, 74 力量, 74 敏捷
    增加 180% 格擋恢復
    此物品插槽中輔助寶石等級 +2
    裝備時觸發等級 20物理聖盾
    增加 (300400)% 護甲與閃避
    100% 機率避免流血
    當物理聖盾被耗盡時,增加 (815)% 攻擊和施放速度
    當物理聖盾被耗盡時,增加 (5070)% 暴擊率
    物理聖盾未耗盡時,附近敵人被致盲
    ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
    CrownofEyes
    需要 等級 8, 23 智慧
    +(3035) 命中值
    增加 (120150)% 能量護盾
    -30% 火焰抗性
    (0.40.8)% 攻擊傷害偷取生命
    (0.20.4)% 攻擊傷害偷取魔力
    攻擊擁有 150% 秘能奇技
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    (吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
    (秘能奇技會使對法術傷害的增減同時以一定比例套用其數值至攻擊傷害)
    Amulet4Unique
    需要 等級 1
    +(2030) 敏捷
    +(2030) 力量
    +100 命中值
    增加 30% 投射物速度
    增加 10% 移動速度
    增加 30% 投射物傷害
    TriggerQuiverBase
    需要 等級 5
    1 個插槽
    2 個插槽
    當你使用弓攻擊時觸發插槽中的 1 個弓技能,有 1 秒冷卻時間
    增加 (712)% 攻擊速度
    +(2030) 最大生命
    攻擊擊中時有 5% 機率造成致盲
    ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
    WilmasRequital
    需要 等級 59, 122 智慧
    +(300500) 命中值
    增加 (200250)% 能量護盾
    攻擊技能增加 (2030)% 元素傷害
    增加和減少施放速度套用至攻擊速度
    先祖魂約
    (你的技能無法造成傷害。+1 召喚圖騰的最大數量)
    CrucibleSword
    需要 等級 60, 113 力量, 113 敏捷
    增加 40% 全域命中值
    增加 (150180)% 物理傷害
    附加 (2025)(4050) 物理傷害
    每個被擊殺的敵人,獲得 100 生命
    +(400500) 命中值
    有 1 顆雙手劍的熔火天賦樹
    若此詞綴被移除,熔火天賦樹也會被移除
    StringOfRings
    需要 等級 48
    增加 (1220)% 物品稀有度
    裝備中每個空的紅色插槽,+40 最大生命
    裝備中每個空的綠色插槽,+225 命中值
    裝備中每個空的藍色插槽,+40 最大魔力
    裝備中每個空的白色插槽,+12% 全部元素抗性
    HinekorasSight
    需要 等級 44
    +(1016) 全能力
    +(6001000) 命中值
    +(6001000) 點護甲
    +1% 全部最大元素抗性
    你不能被癱瘓
    (最大抗性無法提升超過 90%)
    KalgForgeGuardMace
    需要 等級 53, 170 力量
    減少 10% 敵人暈眩門檻
    +(3040) 力量
    +(3040) 敏捷
    增加 (150250)% 物理傷害
    +(400500) 命中值
    可以被卡爾葛魔符匠附魔
    可以像所有類型的單手近戰武器一樣進行魔符鍛造
    可以有 2 個額外魔符鍛造附魔
    Solartwine
    需要 等級 24
    +(920) 最大能量護盾
    +(3550)% 火焰抗性
    增加 (1025)% 敵人點燃持續時間
    被你致盲的敵人無法施加傷害型異常狀態
    獲得等級20熾炎灼視
    ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    天賦 /25
    油瓶: 清透, 清透, 乳白
    +150 命中值
    增加 20% 暴擊率
    增加 20% 命中率
    油瓶: 深褐, 翠綠, 翠綠
    使用法杖類武器時增加 15% 攻擊速度
    使用法杖類武器時增加 30% 命中值
    油瓶: 清透, 奼紫, 緋紅
    匕首攻擊增加 24% 擊中和異常狀態傷害
    使用匕首類武器時增加 12% 攻擊速度
    使用匕首類武器時增加 18% 命中值
    ( 符紋匕首視為匕首 )
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    油瓶: 琥珀, 琥珀, 金黃
    使用爪類武器時增加 15% 命中值
    持爪時 +40% 暴擊加成
    油瓶: 清透, 深褐, 純銀
    持劍類武器時增加 20% 物理傷害
    劍攻擊增加 20% 異常狀態傷害
    使用劍類武器時增加 8% 攻擊速度
    使用劍類武器時 +200 點命中
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    油瓶: 深褐, 翠綠, 純銀
    使用爪類武器時增加 12% 攻擊速度
    使用爪類武器時增加 12% 命中值
    每用攻擊擊中一個敵人,獲得 6 生命
    油瓶: 深褐, 琥珀, 清綠
    +100 命中值
    +10% 全部元素抗性
    增加 20% 命中率
    油瓶: 琥珀, 翠綠, 清綠
    +100 命中值
    增加 25% 暴擊率
    增加 20% 命中率
    油瓶: 清透, 奼紫, 漆黑
    增加 6% 攻擊速度
    +100 命中值
    增加 20% 命中率
    油瓶: 琥珀, 翠綠, 翠綠
    持弓類武器時增加 20% 傷害
    使用弓類武器時增加 6% 攻擊速度
    使用弓類武器時增加 10% 命中值
    增加 20% 弓技能持續傷害
    油瓶: 深褐, 乳白, 金黃
    增加 10% 攻擊速度
    無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果
    +20 敏捷
    增加 10% 命中率
    油瓶: 深褐, 深褐, 緋紅
    增加 6% 攻擊與施放速度
    +20 敏捷
    增加 10% 命中率
    油瓶: 清透, 深褐, 緋紅
    錘和權杖增加 10% 命中值
    錘和權杖增加 30% 元素傷害
    武器造成的傷害穿透 5% 元素抗性
    油瓶: 清綠, 碧藍, 漆黑
    增加 8% 攻擊速度
    +20 敏捷
    增加 15% 命中率
    油瓶: 翠綠, 翠綠, 乳白
    增加 5% 移動速度
    增加 +20 敏捷與智慧
    增加 15% 命中率
    油瓶: 翠綠, 靛青, 金黃
    如果你周遭至少有1名友方,增加40%命中值
    當你周遭至少有1名友方時,增加15%攻擊範圍效果
    油瓶: 深褐, 靛青, 漆黑
    被印記的敵人減少 10% 命中值
    被印記的敵人增加 10% 承受傷害
    油瓶: 清透, 翠綠, 翠綠
    +100 命中值
    增加 16% 投射物傷害
    +20 敏捷
    油瓶: 深褐, 碧藍, 純銀
    使用劍類武器時增加 15% 命中值
    持劍時增加 45% 暴擊率
    持劍時 +15% 暴擊加成
    油瓶: 靛青, 靛青, 金黃
    增加 20% 你製造奉獻地面的效果
    你創造的奉獻地面會增加30%你和友方的命中值
    油瓶: 琥珀, 翠綠, 奼紫
    增加 20% 閃避值
    增加 40% 致盲效果
    ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
    油瓶: 清綠, 清綠, 乳白
    對致盲的敵人增加 50% 暴擊率
    攻擊擊中時有 20% 機率造成致盲
    增加 20% 致盲效果
    ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
    油瓶: 琥珀, 漆黑, 乳白
    斧攻擊增加 30% 擊中和異常狀態傷害
    持斧時 +40% 暴擊加成
    使用斧類武器時 +200 點命中
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    油瓶: 翠綠, 翠綠, 緋紅
    持弓類武器時增加 24% 傷害
    使用弓類武器時增加 6% 攻擊速度
    使用弓類武器時增加 16% 命中值
    增加 24% 弓技能持續傷害
    若命中值高於最大生命,有 40% 更多攻擊傷害
    不會造成暴擊
    昇華試煉 天賦 /5
    昇華: 勇士
    角色: 野蠻人
    +500 命中值
    每 150 命中值增加 1% 攻擊速度
    獲得等同你力量 2 倍的命中值
    昇華: 銳眼
    角色: 遊俠
    每顆狂怒球有 5% 更多命中值
    移動時,每 1 秒獲得 1 顆狂怒球
    +1 最大狂怒球數量
    昇華: 處刑者
    角色: 決鬥者
    +0.4 米近戰打擊距離
    增加 50% 命中率
    近期每個擊殺敵人增加 5% 範圍效果,最多 50%
    根據敵人離多近,造成至少 15% 更多近戰傷害
    ( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    昇華: 衛士
    角色: 決鬥者
    持劍時,命中值增加 25%
    持錘或權杖時,範圍效果增加 20%
    持爪時, 20% 生命偷取變為立即生效
    持斧時對貧血敵人造成 30% 更多擊中和異常狀態傷害
    持匕首時,增加 20% 暴擊率
    ( 符紋匕首視為匕首 )
    (血量低於50%時為貧血狀態)
    昇華: 破壞者
    角色: 暗影刺客
    範圍: 35
    不會被致盲
    減少承受來自致盲敵人的 15% 傷害
    附近敵人被致盲
    擊中敵人時致盲
    ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
    ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
    generic_buff_aura
    星團珠寶 天賦 /7
    增加 25% 元素傷害
    當你使用元素技能時,有 10% 機率致盲附近敵人
    ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
    增加 25% 流血傷害
    對流血敵人攻擊時有 25% 致盲
    ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
    使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
    使用雙手近戰武器時增加 15% 命中值
    使用雙手近戰武器時增加 25% 暴擊率
    增加 +15 敏捷與智慧
    雙持武器時增加 8% 攻擊速度
    雙持武器時增加 16% 命中值
    若你近期有使用快行技能,增加 32% 傷害
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    增加 20% 攻擊傷害
    增加 6% 攻擊速度
    攻擊技能增加 20% 異常狀態傷害
    增加 15% 命中率
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    冰霜淨化增加 80% 魔力保留效用
    +20 敏捷
    擊中敵人時有 5% 機率致盲
    ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
    增加 20% 閃避值
    +20 敏捷
    擊中敵人時有 10% 機率致盲
    ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
    永恆珠寶 天賦 /3
    增加 (3040)% 閃避值
    擊中敵人時有 (57)% 機率致盲
    ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
    殘酷的紀律: 納西瑪
    你瞎了
    致盲不會影響你的照亮範圍
    被致盲時有 25% 更多近戰暴擊率
    ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
    增加 25% 命中率
    永恆珠寶 天賦 Additions /3
    FactionCategory顯示物品素質Code
    馬拉克斯核心天賦
    增加 5% 命中率maraketh_notable_add_accuracy
    AbyssSearching核心天賦
    +(31120) 命中值abyss_searching_notable_16
    AbyssSpecial核心天賦
    +(31120) 命中值abyss_special_notable_1
    Elevated modifier List /6
    NameLvModsElevated Mods
    征服之75獲得等同你力量點的命中值
    Group: 3684
    每 10 點力量增加 1% 暴擊率
    獲得等同你力量點的命中值
    尊師之68插槽中寶石被等級 16 的額外命中輔助
    增加 (610)% 全域命中值

    Group: 81
    插槽中寶石被等級 18 的額外命中輔助
    增加 (1115)% 全域命中值
    尊師之75插槽中寶石被等級 18 的額外命中輔助
    增加 (1115)% 全域命中值

    Group: 81
    插槽中寶石被等級 20 的額外命中輔助
    增加 (1620)% 全域命中值
    尊師之83插槽中寶石被等級 20 的額外命中輔助
    增加 (1620)% 全域命中值

    Group: 81
    插槽中寶石被等級 25 的額外命中輔助
    增加 (1620)% 全域命中值
    救贖者之68增加 (1215)% 全域命中值
    Group: 81
    增加 (1620)% 全域命中值
    救贖者之80增加 (1620)% 全域命中值
    Group: 81
    增加 (2130)% 全域命中值

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    Edit

    命中

    命中 is a rating that measures a character's chance to hit with melee and ranged weapons. Accuracy is opposed by the defender's 閃避.

    Players can gain accuracy through skills, equipping items or 敏捷, which gives 2 additional base accuracy per point. Characters also gain 2 base accuracy rating when leveling up.

    機制

    Accuracy is weighed against the target's evasion when determining if an attack hits or misses according to:

    擊中機率 can not be lower than 5% but can hit 100%.

    Spells do not benefit from accuracy since evasion does not aid in avoiding them.


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