MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Genauigkeit
12% erhöhte Treffgenauigkeit
Accuracy
Genauigkeit Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDprojectile_damage1130
Iconaccuracy
PassiveSkillsHash52632
TagsisUsed: true
Genauigkeit
+20 zu Treffgenauigkeit
6% erhöhte Treffgenauigkeit
Accuracy
Genauigkeit Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDaccuracy1144
Iconaccuracydex
PassiveSkillsHash39768
TagsisUsed: true
Genauigkeit
+20 zu Treffgenauigkeit
6% erhöhte Treffgenauigkeit
Accuracy
Genauigkeit Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDaccuracy1145
Iconaccuracydex
PassiveSkillsHash32739
TagsisUsed: true
Genauigkeit
+30 zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Treffgenauigkeit
Accuracy
Genauigkeit Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDaccuracy1150
Iconaccuracydex
PassiveSkillsHash30148
TagsisUsed: true
Genauigkeit
+20 zu Treffgenauigkeit
6% erhöhte Treffgenauigkeit
Accuracy
Genauigkeit Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDaccuracy1151
Iconaccuracydex
PassiveSkillsHash61007
TagsisUsed: true
Genauigkeit
+(3160) zu Treffgenauigkeit
Accuracy
Genauigkeit Attr /7
NameValue
SourceImmerwährendes Juwel
SourceUndying Hate
Codeabyss_murderous_small_attribute39
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLichNode2.png
NameGenauigkeit
Weight500
Stats
  • accuracy_rating Min: 0 Max: 0
  • Genauigkeit
    +(3160) zu Treffgenauigkeit
    Accuracy
    Genauigkeit Attr /7
    NameValue
    SourceImmerwährendes Juwel
    SourceErlöschender Griff
    Codeabyss_searching_small_attribute38
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLichNode3.png
    NameGenauigkeit
    Weight500
    Stats
  • accuracy_rating Min: 0 Max: 0
  • Genauigkeit
    +(3160) zu Treffgenauigkeit
    Accuracy
    Genauigkeit Attr /7
    NameValue
    SourceImmerwährendes Juwel
    SourceZurückgewonnene Bosheit
    Codeabyss_special_small_attribute40
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLich.png
    NameGenauigkeit
    Weight500
    Stats
  • accuracy_rating Min: 0 Max: 0
  • Fertigkeitengemme /4
    Enfeeble
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was ihre Genauigkeit verringert und bewirkt, dass sie weniger Schaden verursachen.
    IceElementalSummon
    Beschwört einen Eisgolem, der Euch erhöhte kritische Trefferchance und Treffgenauigkeit gewährt. Der Eisgolem kann zusätzlich zu seinem Nahkampfangriff einen Zauber aus Eis-Sperrfeuer wirken und einen unterkühlenden, wirbelnden Angriff ausführen.
    Warbanner
    Damit Ihr diese Fertigkeit benutzen könnt, müsst Ihr im Nahkampf Heldenmut gewinnen. Beim Benutzen der Fertigkeit wird sämtlicher Heldenmut verbraucht und ein Banner mit einer Aura platziert. Die Aura ist größer und stärker, desto mehr Heldenmut verbraucht wurde. Das Banner hält für eine Dauer an, endet jedoch früher, wenn Ihr die Aura verlasst oder Ihr die Fertigkeit erneut benutzt, während sie aktiv ist.
    AccuracyandCriticalChanceAura
    Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Genauigkeit und kritische Trefferchance gewährt.
    Unterstützungsgemme /1
    IncreasedAccuracy
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützungsgemme Qualität /1
    IncreasedAccuracy
    Unterstützte Fertigkeiten haben (020)% erhöhte Treffgenauigkeit
    Gegenstand Mods /98
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    Des Knappen1Präfix(1519)% erhöhter physischer Schaden
    +(1620) zu Treffgenauigkeit
    Schaden Physisch Angriff
    weapon 1000
    default 0
    Des Gesellen11Präfix(2024)% erhöhter physischer Schaden
    +(2146) zu Treffgenauigkeit
    Schaden Physisch Angriff
    weapon 1000
    default 0
    Des Schnitters23Präfix(2534)% erhöhter physischer Schaden
    +(4772) zu Treffgenauigkeit
    Schaden Physisch Angriff
    weapon 1000
    default 0
    Freischärlerischer35Präfix(3544)% erhöhter physischer Schaden
    +(7397) zu Treffgenauigkeit
    Schaden Physisch Angriff
    weapon 400
    default 0
    Des Streiters46Präfix(4554)% erhöhter physischer Schaden
    +(98123) zu Treffgenauigkeit
    Schaden Physisch Angriff
    weapon 200
    default 0
    Bezwingerischer60Präfix(5564)% erhöhter physischer Schaden
    +(124149) zu Treffgenauigkeit
    Schaden Physisch Angriff
    weapon 100
    default 0
    Majestätischer73Präfix(6574)% erhöhter physischer Schaden
    +(150174) zu Treffgenauigkeit
    Schaden Physisch Angriff
    weapon 50
    default 0
    Beherrschender83Präfix(7579)% erhöhter physischer Schaden
    +(175200) zu Treffgenauigkeit
    Schaden Physisch Angriff
    weapon 25
    default 0
    der Stetigkeit1Suffix+(50100) zu Treffgenauigkeit Angriffgloves 600
    helmet 600
    ring 600
    amulet 600
    quiver 600
    dex_shield 600
    str_dex_shield 600
    dex_int_shield 600
    default 0
    der Präzision20Suffix+(100165) zu Treffgenauigkeit Angriffgloves 1000
    helmet 1000
    ring 1000
    amulet 1000
    quiver 1000
    dex_shield 1000
    str_dex_shield 1000
    dex_int_shield 1000
    default 0
    des Heckenschützen40Suffix+(166250) zu Treffgenauigkeit Angriffgloves 1000
    helmet 1000
    ring 1000
    amulet 1000
    quiver 1000
    dex_shield 1000
    str_dex_shield 1000
    dex_int_shield 1000
    default 0
    des Meisterschützen60Suffix+(251350) zu Treffgenauigkeit Angriffgloves 1000
    helmet 1000
    ring 1000
    amulet 1000
    quiver 1000
    dex_shield 1000
    str_dex_shield 1000
    dex_int_shield 1000
    default 0
    des Waldläufers75Suffix+(351480) zu Treffgenauigkeit Angriffgloves 1000
    helmet 1000
    ring 1000
    amulet 1000
    quiver 1000
    dex_shield 1000
    str_dex_shield 1000
    dex_int_shield 1000
    default 0
    von Löwenauge85Suffix+(481600) zu Treffgenauigkeit Angriffgloves 1000
    helmet 1000
    quiver 1000
    default 0
    der Stetigkeit1Suffix+(80130) zu Treffgenauigkeit Angriffweapon 1000
    default 0
    der Präzision20Suffix+(131215) zu Treffgenauigkeit Angriffweapon 1000
    default 0
    des Heckenschützen40Suffix+(216325) zu Treffgenauigkeit Angriffweapon 1000
    default 0
    des Meisterschützen60Suffix+(326455) zu Treffgenauigkeit Angriffweapon 1000
    default 0
    des Waldläufers75Suffix+(456624) zu Treffgenauigkeit Angriffweapon 1000
    default 0
    von Löwenauge85Suffix+(625780) zu Treffgenauigkeit Angriffbow 1000
    wand 1000
    weapon 0
    default 0
    des Glanzes30Suffix(1620)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    15% vergrößerter Lichtradius
    Angriff
    helmet 1000
    ring 1000
    default 0
    des Leuchtens8Suffix(911)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    5% vergrößerter Lichtradius
    Angriff
    helmet 1000
    ring 1000
    default 0
    des Lichts15Suffix(1215)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    10% vergrößerter Lichtradius
    Angriff
    helmet 1000
    ring 1000
    default 0
    des Glanzes30Suffix(1620)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    15% vergrößerter Lichtradius
    Angriff
    weapon 500
    default 0
    des Leuchtens8Suffix(911)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    5% vergrößerter Lichtradius
    Angriff
    weapon 500
    default 0
    des Lichts15Suffix(1215)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    10% vergrößerter Lichtradius
    Angriff
    weapon 500
    default 0
    1VerderbtEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 10 Gemmemace 0
    axe 0
    bow 0
    staff 0
    two_hand_weapon 1000
    default 0
    des Ältesten68SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 16
    (610)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Angriff Gemme
    gloves_elder 800
    default 0
    des Ältesten75SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 18
    (1115)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Angriff Gemme
    gloves_elder 800
    default 0
    des Ältesten83SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 20
    (1620)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Angriff Gemme
    gloves_elder 800
    default 0
    des Ältesten68Suffix(610)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriffring_elder 800
    default 0
    des Ältesten75Suffix(1115)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriffring_elder 800
    default 0
    des Ältesten82Suffix(1620)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriffring_elder 800
    default 0
    des Ältesten68Suffix1% erhöhter Projektil-Angriffsschaden pro 200 Treffgenauigkeit Schaden Angriffbow_elder 1000
    default 0
    der Verformung68Suffix5% erhöhte Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung
    (2025)% Chance, eine Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Ihr blockt
    Angriff
    sword_shaper 1000
    default 0
    der Erlösung68Suffix(1215)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriffgloves_eyrie 500
    quiver_eyrie 500
    ring_eyrie 500
    default 0
    der Erlösung80Suffix(1620)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriffgloves_eyrie 500
    quiver_eyrie 500
    ring_eyrie 500
    default 0
    der Eroberung75SuffixErhaltet Treffgenauigkeit in Höhe Eurer Stärke Angriffhelmet_adjudicator 500
    default 0
    45ScourgeUpside(1114)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriffgloves 1000
    quiver 1000
    default 0
    68ScourgeUpside(1517)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriffgloves 1000
    quiver 1000
    default 0
    68ScourgeUpside(1820)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriffgloves 1000
    quiver 1000
    default 0
    45ScourgeDownside(3342)% verringerte globale Treffgenauigkeit Angriffgloves 250
    quiver 250
    default 0
    68ScourgeDownside(4551)% verringerte globale Treffgenauigkeit Angriffgloves 250
    quiver 250
    default 0
    75BlueImplicit(910)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriffno_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit(1112)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriffno_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit(1314)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriffno_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit(1516)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriffno_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit(1718)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriffno_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit(1920)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriffno_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (1516)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriffno_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (1718)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriffno_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (1920)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriffno_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (2122)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriffno_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (2324)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriffno_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (2122)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriffno_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (2324)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriffno_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (2526)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriffno_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (2728)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriffno_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicit+(4345) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladungno_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit+(4648) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladungno_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit+(4951) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladungno_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit+(5254) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladungno_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit+(5557) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladungno_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicit+(5860) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladungno_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 1000
    default 0
    75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(5254) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriffno_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(5557) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriffno_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(5860) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriffno_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(6163) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriffno_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(6466) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriffno_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 500
    default 0
    75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(6163) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriffno_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(6466) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriffno_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(6769) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriffno_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(7072) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriffno_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    30WeaponTree+0.9% zu kritischer Trefferchance
    -500 zu Treffgenauigkeit
    weapon 500
    default 0
    55WeaponTree+1.2% zu kritischer Trefferchance
    -500 zu Treffgenauigkeit
    weapon 500
    default 0
    82WeaponTree+1.5% zu kritischer Trefferchance
    -500 zu Treffgenauigkeit
    weapon 500
    default 0
    1WeaponTree+150 zu Treffgenauigkeitweapon 500
    default 0
    30WeaponTree+250 zu Treffgenauigkeitweapon 500
    default 0
    60WeaponTree+350 zu Treffgenauigkeitweapon 500
    default 0
    10WeaponTree5% erhöhtes Geschick
    +80 zu Treffgenauigkeit
    one_hand_weapon 250
    default 0
    50WeaponTree5% erhöhtes Geschick
    +160 zu Treffgenauigkeit
    one_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTree5% erhöhtes Geschick
    +240 zu Treffgenauigkeit
    one_hand_weapon 250
    default 0
    10WeaponTree10% erhöhtes Geschick
    +80 zu Treffgenauigkeit
    two_hand_weapon 250
    default 0
    50WeaponTree10% erhöhtes Geschick
    +160 zu Treffgenauigkeit
    two_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTree10% erhöhtes Geschick
    +240 zu Treffgenauigkeit
    two_hand_weapon 250
    default 0
    10WeaponTree15% erhöhter Ausweichwert
    +80 zu Treffgenauigkeit
    one_hand_weapon 250
    default 0
    50WeaponTree15% erhöhter Ausweichwert
    +160 zu Treffgenauigkeit
    one_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTree15% erhöhter Ausweichwert
    +240 zu Treffgenauigkeit
    one_hand_weapon 250
    default 0
    10WeaponTree30% erhöhter Ausweichwert
    +80 zu Treffgenauigkeit
    two_hand_weapon 250
    default 0
    50WeaponTree30% erhöhter Ausweichwert
    +160 zu Treffgenauigkeit
    two_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTree30% erhöhter Ausweichwert
    +240 zu Treffgenauigkeit
    two_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTree25% weniger Treffgenauigkeit gegen Maltragenden Gegner
    Todesstoß gegen Maltragenden Gegner
    wand 50
    one_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTree15% weniger Treffgenauigkeit gegen Maltragenden Gegner
    Todesstoß gegen Maltragenden Gegner
    staff 50
    two_hand_weapon 250
    default 0
    38WeaponTreeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15one_hand_weapon 100
    shield 100
    default 0
    38WeaponTreeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15two_hand_weapon 100
    default 0
    38WeaponTreeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15one_hand_weapon 25
    shield 25
    default 0
    38WeaponTreeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15two_hand_weapon 25
    default 0
    der Heimsuchung68Suffix+2 zu Treffgenauigkeit pro 2 Geschick Angriffnecropolis_helmet 100
    default 0
    Impliziter Modifikator (Verzauberung) /1
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    83Verzauberung30% erhöhte Treffgenauigkeit, während Ihr Ansturm habt Angriffbelt 1
    default 0
    Monster Mods /8
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    Präziser1einzigartig40% erhöhte globale Treffgenauigkeit AngriffZauberer 0
    default 1000
    1einzigartig40% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff
    der Betäubung24einzigartig100% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Betäubt Gegner immer bei Treffer
    30% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    20% vergrößerte Charaktergröße
    250% erhöhte Betäubungsschwelle
    25% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
    Mehr Blut
    no_common_monster_mods 0
    Zauberer 0
    magic 0
    default 3000
    der Genauigkeit13einzigartig30% erhöhter Schaden
    100% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    100% erhöhte globale kritische Trefferchance
    no_common_monster_mods 0
    Zauberer 0
    rare 0
    default 3000
    der Betäubung24einzigartig60% erhöhter globaler physischer Schaden
    100% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    50% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
    40% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    20% vergrößerte Charaktergröße
    250% erhöhte Betäubungsschwelle
    25% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
    Mehr Blut
    no_common_monster_mods 0
    Zauberer 0
    rare 0
    default 3000
    1einzigartig40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    300% erhöhte globale kritische Trefferchance
    +25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    Schaden Angriff Kritisch
    des Meisterschützen6Suffix100% erhöhte globale TreffgenauigkeitZauberer 0
    default 5000
    1einzigartig200% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Abyss Jewel Mods /9
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    der Ruhe1Suffix+(1030) zu Treffgenauigkeit Angriffabyss_jewel_melee 0
    abyss_jewel_ranged 0
    default 0
    der Stetigkeit1Suffix+(3160) zu Treffgenauigkeit Angriffabyss_jewel_melee 500
    abyss_jewel_ranged 1000
    default 0
    des Meisterschützen52Suffix+(61120) zu Treffgenauigkeit Angriffabyss_jewel_melee 500
    abyss_jewel_ranged 1000
    default 0
    des Waldläufers78Suffix+(121240) zu Treffgenauigkeit Angriffabyss_jewel_melee 500
    abyss_jewel_ranged 1000
    default 0
    der Scharfschützin85Suffix+(241300) zu Treffgenauigkeit Angriffabyss_jewel_melee 250
    abyss_jewel_ranged 500
    default 0
    der Suggestion1SuffixKreaturen haben +(95125) zu Treffgenauigkeit Angriff Kreaturabyss_jewel_summoner 0
    default 0
    der Instruktion52SuffixKreaturen haben +(126180) zu Treffgenauigkeit Angriff Kreaturabyss_jewel_summoner 0
    default 0
    des Befehls78SuffixKreaturen haben +(181250) zu Treffgenauigkeit Angriff Kreaturabyss_jewel_summoner 0
    default 0
    der Scharfschützin1Suffix(2030)% erhöhte Treffgenauigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt Angriffabyss_jewel_melee 0
    abyss_jewel_ranged 0
    abyss_jewel_caster 0
    abyss_jewel_summoner 0
    default 0
    Karte Mods /18
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    der Schwierigkeiten1SuffixMonster haben 20% erhöhte Treffgenauigkeit
    Spieler haben -10% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    Angriff
    uber_tier_map 0
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    der Schwierigkeiten1SuffixMonster haben 30% erhöhte Treffgenauigkeit
    Spieler haben -10% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    Angriff
    uber_tier_map 0
    low_tier_map 800
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    der Schwierigkeiten68SuffixMonster haben 30% erhöhte Treffgenauigkeit
    Spieler haben -10% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    Angriff
    uber_tier_map 0
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    der Schwierigkeiten1SuffixMonster haben 40% erhöhte Treffgenauigkeit
    Spieler haben -15% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    Angriff
    uber_tier_map 0
    mid_tier_map 800
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    der Schwierigkeiten73SuffixMonster haben 40% erhöhte Treffgenauigkeit
    Spieler haben -15% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    Angriff
    uber_tier_map 0
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    der Schwierigkeiten1SuffixMonster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit
    Spieler haben -20% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    Angriff
    uber_tier_map 0
    top_tier_map 800
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    der Schwierigkeiten1SuffixMonster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit
    Spieler haben -20% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Angriff
    uber_tier_map 0
    top_tier_map 0
    maven_map 800
    primordial_map 800
    default 0
    der Schwierigkeiten78SuffixMonster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit
    Spieler haben -20% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    Angriff
    uber_tier_map 0
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    der Ungenauigkeit1SuffixSpieler haben 15% weniger Treffgenauigkeit
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    uber_tier_map 0
    primordial_map 0
    low_tier_map 800
    default 0
    der Ungenauigkeit1SuffixSpieler haben 20% weniger Treffgenauigkeit
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    uber_tier_map 0
    primordial_map 0
    mid_tier_map 800
    default 0
    der Ungenauigkeit1SuffixSpieler haben 25% weniger Treffgenauigkeit
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    uber_tier_map 0
    primordial_map 0
    top_tier_map 800
    default 0
    der Ungenauigkeit1SuffixSpieler haben 25% weniger Treffgenauigkeit
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    uber_tier_map 0
    maven_map 800
    primordial_map 800
    default 0
    der Ungenauigkeit1SuffixSpieler haben 10% weniger Treffgenauigkeit
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    uber_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    der Ungenauigkeit68SuffixSpieler haben 15% weniger Treffgenauigkeit
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    uber_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    der Ungenauigkeit73SuffixSpieler haben 20% weniger Treffgenauigkeit
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    uber_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    der Ungenauigkeit78SuffixSpieler haben 25% weniger Treffgenauigkeit
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    uber_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    der Schwierigkeiten1SuffixMonster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit
    Spieler haben -20% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    Angriff
    has_uber_map_suffix 96
    default 0
    der Ungenauigkeit1SuffixSpieler haben 25% weniger Treffgenauigkeit
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    has_uber_map_suffix 96
    default 0
    Delve Area Mods /4
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    20DelveAreaMonster haben (2025)% erhöhte Treffgenauigkeit
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    Angriff
    default 1000
    52DelveAreaMonster haben (2630)% erhöhte Treffgenauigkeit
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    Angriff
    default 1000
    92DelveAreaMonster haben (3140)% erhöhte Treffgenauigkeit
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    Angriff
    default 1000
    173DelveAreaMonster haben (4150)% erhöhte Treffgenauigkeit
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    Angriff
    default 1000
    Heist Area Mods /8
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    der Schwierigkeiten46SuffixMonster haben 20% erhöhte Treffgenauigkeit
    Spieler haben -5% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Angriff
    default 800
    der Schwierigkeiten68SuffixMonster haben 30% erhöhte Treffgenauigkeit
    Spieler haben -10% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Angriff
    default 800
    der Schwierigkeiten73SuffixMonster haben 40% erhöhte Treffgenauigkeit
    Spieler haben -15% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Angriff
    default 800
    der Schwierigkeiten78SuffixMonster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit
    Spieler haben -20% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Angriff
    default 800
    der Ungenauigkeit46SuffixSpieler haben 10% weniger Treffgenauigkeit
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 800
    der Ungenauigkeit68SuffixSpieler haben 15% weniger Treffgenauigkeit
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 800
    der Ungenauigkeit73SuffixSpieler haben 20% weniger Treffgenauigkeit
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 800
    der Ungenauigkeit78SuffixSpieler haben 25% weniger Treffgenauigkeit
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 800
    Verhüllt Mods /1
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    des Ordens60Suffix+(2528) zu Stärke und Geschick
    +(311350) zu Treffgenauigkeit
    Angriff Attribut
    weapon 1000
    default 0
    Werkbank /8
    ModRequireItemClassesFreischalten
    +(91120) zu Treffgenauigkeit4x CurrencyUpgradeToMagicUmwandlungssphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: ZweihandDie Reliquienkammer
    +(121200) zu Treffgenauigkeit2x CurrencyUpgradeToRareSphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: ZweihandDie entweihten Kammern
    +(201300) zu Treffgenauigkeit2x CurrencyRerollRareChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Dünen'-Karte
    +(91120) zu Treffgenauigkeit4x CurrencyUpgradeToMagicUmwandlungssphäreHandschuhe · Helm · Ring · Amulett · Köcher · SchildDie Reliquienkammer
    +(121150) zu Treffgenauigkeit2x CurrencyUpgradeToRareSphäre der AlchemieHandschuhe · Helm · Ring · Amulett · Köcher · SchildDie entweihten Kammern
    +(151220) zu Treffgenauigkeit2x CurrencyRerollRareChaossphäreHandschuhe · Helm · Ring · Amulett · Köcher · Schild'Dünen'-Karte
    +(1519) zu Stärke und Geschick
    +(161200) zu Treffgenauigkeit
    4x CurrencyRerollMagicVeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Dünen'-Karte
    +(2024) zu Stärke und Geschick
    +(201250) zu Treffgenauigkeit
    4x CurrencyUpgradeToRareSphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Dünen'-Karte
    Sonstiges Mods /21
    NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
    des Affen12FlaskSuffix(1525)% erhöhte Treffgenauigkeit während der Wirkung Angriffutility_flask 0
    default 0
    des Waschbärs42FlaskSuffix(2635)% erhöhte Treffgenauigkeit während der Wirkung Angriffutility_flask 0
    default 0
    der Krähe72FlaskSuffix(3545)% erhöhte Treffgenauigkeit während der Wirkung Angriffutility_flask 0
    default 0
    der Präzision1JewelSuffix(1014)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriffnot_dex 0
    default 500
    1Jeweleinzigartig20% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff
    der Tödlichkeit1JewelSuffix(610)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    (610)% erhöhte globale kritische Trefferchance
    Angriff Kritisch
    not_dex 0
    default 150
    des Trainings1JewelSuffix(2226)% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit Angriff Kreaturnot_int 0
    default 0
    1JeweleinzigartigBei mindestens 40 Geschick im Radius hat 'Zweifachschlag' (2030)% erhöhte
    Treffgenauigkeit beim Tragen eines Schwerts
    Angriff
    1Jeweleinzigartig+125 zu Treffgenauigkeit pro 10 Intelligenz aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius Angriff
    1Jeweleinzigartig+125 zu Treffgenauigkeit pro 10 Geschick aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius Angriff
    1Jeweleinzigartig+40 zu Treffgenauigkeit Angriff
    1MapDeviceeinzigartig10% erhöhter Erfahrungsgewinn
    10% erhöhter Monsterschaden
    Monster durchdringen 3% der gegnerischen Elementarwiderstände für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
    20% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen
    Monster haben 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
    map legion monster reward chance +% [20]
    map num legion fragments [1]
    Zielender75SanctumSpecialPräfix(1520)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriffdex_special_relic 1000
    default 250
    Begeisterter75SanctumSpecialPräfix+(5570) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladungdex_special_relic 600
    default 150
    Der Scharfschützin1CharmPräfix(713)% erhöhte Treffgenauigkeit, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habtdex_animal_charm 1000
    default 0
    Der Scharfschützin60CharmPräfix(1420)% erhöhte Treffgenauigkeit, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habtdex_animal_charm 500
    default 0
    1NecropolisNecropolisHaunted200% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    monster necropolis mod value +% [0]
    default 600
    46NecropolisNecropolisHaunted400% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    monster necropolis mod value +% [40]
    default 400
    68NecropolisNecropolisHaunted1000% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    monster necropolis mod value +% [80]
    default 200
    1GraftVerderbtErhöhungen und Verringerungen des Lichtradius gelten auch für die Treffgenauigkeitgraft 80
    default 0
    In Jade geschnitzt20DeepwaterTattooEnchanteinzigartig-1 zu maximalen Fassungen
    15% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    deepwater_dex_tatt 100
    default 0
    Gegenstand /50
    EternalEmpireFragment
    Immerwährendes Emblem des Ewigen Kaiserreichs
    Limit: 1
    Gebietsstufe: 80
    10% erhöhter Erfahrungsgewinn
    20% schnellerer Belohnungsfortschritt bei Tötung von Monstern
    Monster verursachen 10% erhöhten Schaden
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Treffgenauigkeit
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 5% vergrößerten Wirkungsbereich
    map legion endless mode + s [60]
    map legion fragment faction eternal [1]
    10% erhöhter Erfahrungsgewinn
    10% erhöhter Monsterschaden
    Monster haben 10% erhöhte Treffgenauigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
    Monster haben 5% vergrößerten Wirkungsbereich für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
    20% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen
    Monster haben 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
    map legion monster reward chance +% [20]
    map num legion fragments [1]
    TwoHandSword1
    Verrostete Klinge
    Physischer Schaden: 8-16
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.45
    Waffenreichweite: 1.3 Meter
    Erfordert Stufe 3, 11 Str, 11 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    OneHandSword8
    Mitternachtsklinge
    Physischer Schaden: 35-99
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.3
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 68, 113 Str, 113 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    OneHandSword5
    Legionärsschwert
    Physischer Schaden: 53-98
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.2
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 62, 122 Str, 104 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    OneHandSword4
    Gladius
    Physischer Schaden: 54-78
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.3
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 60, 113 Str, 113 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    OneHandSword3
    Korsarenschwert
    Physischer Schaden: 20-80
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.55
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 58, 81 Str, 117 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    OneHandSword8
    Zwielichtklinge
    Physischer Schaden: 30-86
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.3
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 53, 91 Str, 91 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    OneHandSword5
    Kampfschwert
    Physischer Schaden: 38-70
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.2
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 44, 83 Str, 70 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    OneHandSword4
    Basler-Klinge
    Physischer Schaden: 37-53
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.3
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 41, 72 Str, 72 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    OneHandSword3
    Entermesser
    Physischer Schaden: 13-53
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.55
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 38, 55 Str, 79 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    OneHandSword8
    Dämmerklinge
    Physischer Schaden: 19-54
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.3
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 32, 57 Str, 57 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    OneHandSword5
    Kriegsschwert
    Physischer Schaden: 16-30
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.4
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 20, 41 Str, 35 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    OneHandSword4
    Breitschwert
    Physischer Schaden: 15-21
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.45
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 15, 30 Str, 30 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    OneHandSword3
    Säbel
    Physischer Schaden: 5-22
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.55
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 10, 18 Str, 26 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    OneHandSword1
    Rostiges Schwert
    Physischer Schaden: 4-9
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.55
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert 8 Str, 8 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    TheGoddessUnleashed
    Charans Schwert
    Physischer Schaden: 5-11
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.45
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 2, 9 Str, 9 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    TwoHandSword3
    Räuberschwert
    Physischer Schaden: 62-104
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.5
    Waffenreichweite: 1.3 Meter
    Erfordert Stufe 59, 82 Str, 119 Ges
    60% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    TwoHandSword5
    Graviertes Großschwert
    Physischer Schaden: 49-102
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.3
    Waffenreichweite: 1.3 Meter
    Erfordert Stufe 48, 91 Str, 76 Ges
    60% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    TwoHandSword3
    Soldatenschwert
    Physischer Schaden: 39-65
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.45
    Waffenreichweite: 1.3 Meter
    Erfordert Stufe 40, 57 Str, 83 Ges
    60% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    TwoHandSword5
    Geätztes Großschwert
    Physischer Schaden: 23-48
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.4
    Waffenreichweite: 1.3 Meter
    Erfordert Stufe 22, 45 Str, 38 Ges
    60% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    TwoHandSword3
    Bastard-Schwert
    Physischer Schaden: 17-29
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.45
    Waffenreichweite: 1.3 Meter
    Erfordert Stufe 12, 21 Str, 30 Ges
    60% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    TwoHandSword7
    Geisterschwert
    Physischer Schaden: 52-109
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.35
    Waffenreichweite: 1.3 Meter
    Erfordert Stufe 54, 93 Str, 93 Ges
    45% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    TwoHandSword7
    Spektralschwert
    Physischer Schaden: 31-65
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.35
    Waffenreichweite: 1.3 Meter
    Erfordert Stufe 32, 57 Str, 57 Ges
    45% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    OneHandSword2
    Kupferschwert
    Physischer Schaden: 6-14
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.5
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 5, 14 Str, 14 Ges
    +45 zu Treffgenauigkeit
    OneHandSword6
    Uraltes Schwert
    Physischer Schaden: 18-33
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.45
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 24, 44 Str, 44 Ges
    +165 zu Treffgenauigkeit
    OneHandSword7
    Elegantes Schwert
    Physischer Schaden: 20-33
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.5
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 28, 46 Str, 55 Ges
    +190 zu Treffgenauigkeit
    OneHandSword2
    Variszitschwert
    Physischer Schaden: 25-53
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.3
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 35, 62 Str, 62 Ges
    +240 zu Treffgenauigkeit
    OneHandSword6
    Ältestenschwert
    Physischer Schaden: 36-66
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.3
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 47, 81 Str, 81 Ges
    +330 zu Treffgenauigkeit
    OneHandSword7
    Anmutiges Schwert
    Physischer Schaden: 34-55
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.5
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 50, 78 Str, 94 Ges
    +350 zu Treffgenauigkeit
    OneHandSword2
    Gemmenschwert
    Physischer Schaden: 39-83
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.3
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 56, 96 Str, 96 Ges
    +400 zu Treffgenauigkeit
    OneHandSword6
    Vaal-Klinge
    Physischer Schaden: 46-86
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.3
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 64, 113 Str, 113 Ges
    +460 zu Treffgenauigkeit
    OneHandSword7
    Ewiges Schwert
    Physischer Schaden: 41-68
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.5
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 66, 104 Str, 122 Ges
    +475 zu Treffgenauigkeit
    TwoHandSword2
    Langschwert
    Physischer Schaden: 11-26
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.4
    Waffenreichweite: 1.3 Meter
    Erfordert Stufe 8, 20 Str, 17 Ges
    +60 zu Treffgenauigkeit
    TwoHandSword4
    Zweihandschwert
    Physischer Schaden: 20-38
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.4
    Waffenreichweite: 1.3 Meter
    Erfordert Stufe 17, 33 Str, 33 Ges
    +120 zu Treffgenauigkeit
    TwoHandSword6
    Verziertes Schwert
    Physischer Schaden: 30-50
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.4
    Waffenreichweite: 1.3 Meter
    Erfordert Stufe 27, 45 Str, 54 Ges
    +185 zu Treffgenauigkeit
    TwoHandSword2
    Fleischerschwert
    Physischer Schaden: 34-79
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.3
    Waffenreichweite: 1.3 Meter
    Erfordert Stufe 36, 69 Str, 58 Ges
    +250 zu Treffgenauigkeit
    TwoHandSword4
    Hochlandklinge
    Physischer Schaden: 45-84
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.35
    Waffenreichweite: 1.3 Meter
    Erfordert Stufe 44, 77 Str, 77 Ges
    +305 zu Treffgenauigkeit
    TwoHandSword6
    Tigerschwert
    Physischer Schaden: 54-89
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.4
    Waffenreichweite: 1.3 Meter
    Erfordert Stufe 51, 80 Str, 96 Ges
    +360 zu Treffgenauigkeit
    TwoHandSword2
    Scharfrichterschwert
    Physischer Schaden: 55-128
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.3
    Waffenreichweite: 1.3 Meter
    Erfordert Stufe 57, 106 Str, 89 Ges
    +400 zu Treffgenauigkeit
    TwoHandSword5
    Vaal-Großschwert
    Physischer Schaden: 68-142
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.3
    Waffenreichweite: 1.3 Meter
    Erfordert Stufe 63, 122 Str, 104 Ges
    +470 zu Treffgenauigkeit
    QuiverTwoPoint
    Doppelspitzenpfeilköcher
    Erfordert Stufe 36
    (2030)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    RitualDexBoots
    Wolkenflüsterer-Stiefel
    Ausweichwert: 6878
    Erfordert Stufe 20, 39 Ges
    1 bis (56) zusätzlicher Blitzschaden mit Angriffen pro 200 Treffgenauigkeit
    25% weniger Treffgenauigkeit
    RitualDexBoots
    Windschutz-Stiefel
    Ausweichwert: 164189
    Erfordert Stufe 50, 89 Ges
    1 bis (56) zusätzlicher Blitzschaden mit Angriffen pro 200 Treffgenauigkeit
    25% weniger Treffgenauigkeit
    RitualDexBoots
    Sturmläufer-Stiefel
    Ausweichwert: 236271
    Erfordert Stufe 80, 124 Ges
    1 bis (56) zusätzlicher Blitzschaden mit Angriffen pro 200 Treffgenauigkeit
    25% weniger Treffgenauigkeit
    Doubt3
    Doubt3Wimmernde Essenz des Zweifels
    Stapelgröße: 1 / 10
    Essence Tier: 3
    Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer garantierten Eigenschaft.
    Werte sind beschränkt auf Stufe 60 und darunter
    Köcher: +(100165) zu Treffgenauigkeit
    Helme, Körperrüstungen, Stiefel, Handschuhe, Schilde: +(6482) zu Ausweichwert
    Bögen, Zauberstäbe, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter: +(131215) zu Treffgenauigkeit
    Gürtel, Ringe: +(3660) zu Ausweichwert
    Amulette: (1418)% erhöhter Ausweichwert
    Doubt4
    Doubt4Klagende Essenz des Zweifels
    Stapelgröße: 1 / 10
    Essence Tier: 4
    Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer garantierten Eigenschaft.
    Werte sind beschränkt auf Stufe 75 und darunter
    Köcher: +(166250) zu Treffgenauigkeit
    Helme, Körperrüstungen: +(102120) zu Ausweichwert
    Stiefel, Handschuhe: +(8190) zu Ausweichwert
    Bögen, Zauberstäbe, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter: +(216325) zu Treffgenauigkeit
    Gürtel, Ringe: +(6180) zu Ausweichwert
    Amulette: (1923)% erhöhter Ausweichwert
    Schilde: +(121150) zu Ausweichwert
    Doubt5
    Doubt5Schreiende Essenz des Zweifels
    Stapelgröße: 1 / 10
    Essence Tier: 5
    Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
    Köcher: +(251350) zu Treffgenauigkeit
    Helme: +(121140) zu Ausweichwert
    Körperrüstungen: +(151200) zu Ausweichwert
    Stiefel, Handschuhe: +(91105) zu Ausweichwert
    Bögen, Zauberstäbe, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter: +(326455) zu Treffgenauigkeit
    Gürtel, Ringe: +(81120) zu Ausweichwert
    Amulette: (2428)% erhöhter Ausweichwert
    Schilde: +(151225) zu Ausweichwert
    Doubt6
    Doubt6Kreischende Essenz des Zweifels
    Stapelgröße: 1 / 10
    Essence Tier: 6
    Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
    Köcher: +(351480) zu Treffgenauigkeit
    Helme: +(141160) zu Ausweichwert
    Körperrüstungen: +(301400) zu Ausweichwert
    Stiefel, Handschuhe: +(106120) zu Ausweichwert
    Bögen, Zauberstäbe, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter: +(456624) zu Treffgenauigkeit
    Gürtel, Ringe: +(121150) zu Ausweichwert
    Amulette: (2931)% erhöhter Ausweichwert
    Schilde: +(226300) zu Ausweichwert
    Doubt7
    Doubt7Ohrenbetäubende Essenz des Zweifels
    Stapelgröße: 1 / 10
    Essence Tier: 7
    Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
    Köcher: +(481600) zu Treffgenauigkeit
    Helme: +(161180) zu Ausweichwert
    Körperrüstungen: +(390475) zu Ausweichwert
    Stiefel, Handschuhe: +(121135) zu Ausweichwert
    Bögen, Zauberstäbe, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter: +(625780) zu Treffgenauigkeit
    Gürtel, Ringe: +(151180) zu Ausweichwert
    Amulette: (3233)% erhöhter Ausweichwert
    Schilde: +(301375) zu Ausweichwert
    CommonDexTatttooEquipment
    CommonDexTatttooEquipmentTätowierung des Ramako-Bogenschützen
    Stapelgröße: 1 / 10
    Ersetzt eine Kleine Geschick-Passive passive Fertigkeit
    5% erhöhte Treffgenauigkeit
    einzigartig /73
    Amulet6Unique
    Erfordert Stufe 8
    (1220)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    Fügt Angriffen (1824) bis (3240) Feuerschaden hinzu
    +(100150) zu Treffgenauigkeit
    +(100150) zu Ausweichwert
    +20% zu Feuerwiderstand
    20% vergrößerter Lichtradius
    Gegner im Umkreis sind geblendet
    (Geblendet zu sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert)
    Amulet4Unique
    Erfordert Stufe 5
    +(2030) zu Geschick
    +(2030) zu Stärke
    +100 zu Treffgenauigkeit
    30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    30% erhöhter Projektilschaden
    MarylenesFallacy
    Erfordert Stufe 40
    +(2030) zu Intelligenz
    +(80120) zu Treffgenauigkeit
    +(210240)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    +(80100) zu Ausweichwert
    (1015)% vergrößerter Lichtradius
    40% weniger kritische Trefferchance
    Kritische Treffer haben Todesstoß
    (Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
    RomirasBanquet
    Erfordert Stufe 60
    (2030)% erhöhte globale kritische Trefferchance
    +333 zu Treffgenauigkeit
    +(1525)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    +(4060) zu maximalem Mana
    0.4% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    Erhaltet eine Energie-Ladung bei nicht kritischem Treffer
    Verliert alle Energie-Ladungen bei kritischem Treffer
    (Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
    OndarsClasp
    Erfordert Stufe 5, 6 Ges, 6 Int
    30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei vollem Leben
    Fügt Angriffen (14) bis (3050) Blitzschaden hinzu
    +(100200) zu Treffgenauigkeit
    20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
    (Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
    frenzygloves
    Erfordert Stufe 58, 45 Ges, 45 Int
    (150180)% erhöhter Ausweichwert
    +(6070) zu maximalem Leben
    2% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
    6% erhöhte Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung
    10% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen pro Raserei-Ladung
    Angriffe haben 60% Chance auf Vergiften während des Maximums an Raserei-Ladungen
    +5% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift für jede Raserei-Ladung
    (Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
    CrownofEyes
    Erfordert Stufe 69, 154 Int
    +(300350) zu Treffgenauigkeit
    (120150)% erhöhter Energieschild
    -30% zu Feuerwiderstand
    (0.40.8)% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    (0.20.4)% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    Angriffe haben 150% Arkane Macht
    (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
    (Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
    (Arkane Macht lässt Erhöhungen und Verringerungen des Zauberschadens prozentual zu ihrem Wert auch für den Angriffsschaden gelten)
    ThePeregrine
    Erfordert Stufe 23, 28 Str, 28 Ges
    +500 zu Treffgenauigkeit
    (4060)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    (2030)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    +30% zu Blitzwiderstand
    0.4% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    (Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
    Chernobogspillar
    Erfordert Stufe 61, 159 Str
    +(2030) zu maximalem Leben
    Fügt Zaubern und Angriffen (1215) bis (3035) Feuerschaden hinzu
    (120150)% erhöhte Rüstung
    +(6080) zu maximalem Leben
    +(3550)% zu Feuerwiderstand
    25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    25% Chance, nicht verfluchte Gegner bei Treffer mit 'Schwächen' zu verfluchen
    (Schwächen ist eine Verhexung, die die gegnerische Treffgenauigkeit um 10% und ihren Schaden um 15%, bzw. 9% bei seltenen und einzigartigen Gegnern, verringert. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
    Darkscorn
    Erfordert Stufe 62, 212 Ges
    +(1525)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    (6080)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt (1520) bis (2530) physischen Schaden hinzu
    20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    (1530)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
    Erleidet 25% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden
    20% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 300% mehr Schaden verursacht
    (Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
    Infractem
    Erfordert Stufe 53, 170 Ges
    (3050)% erhöhte kritische Trefferchance
    +(2030) zu Geschick
    (7080)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt (2535) bis (3645) physischen Schaden hinzu
    10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    +(350400) zu Treffgenauigkeit
    Kann kein Leben rauben
    Pfeile durchbohren alle Ziele
    Bow2unique
    Erfordert Stufe 5, 26 Ges
    +(1020) zu Geschick
    100% erhöhter physischer Schaden
    100% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Gewährt 2 Mana pro getroffenem Gegner
    (50100)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    +(2550) zu Treffgenauigkeit
    30% weniger Schaden
    Bow1Unique
    Erfordert Stufe 1, 14 Ges
    +1 zur Stufe eingefasster Bogen-Gemmen
    (80100)% erhöhter physischer Schaden
    10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Erhaltet 10 Mana pro getötetem Gegner
    +30 zu Treffgenauigkeit
    NerasLastResort
    Erfordert Stufe 3, 11 Ges, 11 Int
    Gewährt 3 Leben pro getroffenem Gegner
    25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
    (80100)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt 2 bis 10 physischen Schaden hinzu
    100% erhöhter physischer Schaden mit Klauen bei niedrigem Leben
    100% erhöhte Treffgenauigkeit bei niedrigem Leben
    (Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
    WandUnique2
    Erfordert Stufe 59, 188 Int
    Kann keine Zaubermodifikatoren annehmen
    Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 20
    +10 zu Intelligenz
    (3040)% erhöhter Zauberschaden
    (250275)% erhöhter physischer Schaden
    (2030)% erhöhter Blitzschaden
    10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    10% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    TwoHandAxe11Unique
    Erfordert Stufe 58, 151 Str, 43 Ges
    (100140)% erhöhter physischer Schaden
    Erhaltet 20 Leben pro getötetem Gegner
    +(150250) zu Treffgenauigkeit
    Todesstoß
    Erhaltet 5 Rausch bei Nahkampftreffer
    Jeder Rausch gewährt auch 1% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
    (Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
    (Jeder Rausch gewährt 1% mehr Angriffsschaden. Das Maximum beträgt 30. Verliert 10 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 2 Sekunden keinen Treffer erlitten oder Rausch erlangt habt)
    (Nur ein Treffer alle 0.5 Sekunden kann Euch Rausch gewähren)
    Wideswing
    Erfordert Stufe 18, 44 Str, 25 Ges
    Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 20
    +10 zu Stärke
    (120160)% erhöhter physischer Schaden
    Erhaltet 10 Mana pro getötetem Gegner
    +(120150) zu Treffgenauigkeit
    +0.2 Meter zur Waffenreichweite
    (Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus)
    TwoHandMace2unique2
    Erfordert Stufe 57, 182 Str
    45% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
    (500600)% erhöhter physischer Schaden
    25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    (4050)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
    (4050)% vergrößerter Wirkungsbereich
    -500 zu Treffgenauigkeit
    TwoHandSword5Unique
    Erfordert Stufe 44, 77 Str, 77 Ges
    +305 zu Treffgenauigkeit
    (120150)% erhöhter physischer Schaden
    20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    +(300350) zu Treffgenauigkeit
    15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt
    (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
    PiscatorsVigil
    Erfordert Stufe 59, 188 Int
    Kann keine Zaubermodifikatoren annehmen
    Kein physischer Schaden
    (1018)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    (2030)% erhöhte kritische Trefferchance
    +(340400) zu Treffgenauigkeit
    Angriffe mit dieser Waffe haben (100115)% erhöhten Elementarschaden
    Schaden mit Waffen durchdringt 5% Elementarwiderstände
    Dreamfeather
    Erfordert Stufe 66, 104 Str, 122 Ges
    +475 zu Treffgenauigkeit
    Fügt (3050) bis (6580) physischen Schaden hinzu
    (2025)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +(180200) zu Ausweichwert
    3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    +(280300) zu Treffgenauigkeit
    1% erhöhter Angriffsschaden pro 450 Ausweichwert
    VoidGaze
    Erfordert Stufe 32, 52 Str, 62 Int
    22% erhöhter Elementarschaden
    +2 zur Stufe aller Zauber-Fertigkeitengemmen
    10% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
    Gegner, die von Euch geblendet werden, haben Malediktion
    +(12) maximaler Energieschild pro Stufe
    +(12) zu maximalem Mana pro Stufe
    Unbeeinträchtigt von Blenden
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    (Malediktion bewirkt 10% verringerten verursachten Schaden und 10% erhöhten erlittenen Schaden)
    Devilshorn
    Erfordert Stufe 1, 14 Ges
    100% erhöhter physischer Schaden
    10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +30 zu Treffgenauigkeit
    Projektile kehren zu Euch zurück
    Wildslash
    Erfordert Stufe 12, 25 Ges, 25 Int
    Gewährt 7 Leben pro getroffenem Gegner
    +(1015) zu Stärke
    +(1015) zu Geschick
    Fügt (26) bis (1622) physischen Schaden hinzu
    (1015)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    20% erhöhter Schaden mit Bewegungsfertigkeiten
    15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bewegungsfertigkeiten
    15% verringerte globale Treffgenauigkeit
    TheGoddessUnleashed
    Erfordert Stufe 66, 104 Str, 122 Ges
    +475 zu Treffgenauigkeit
    Nutzt Haupt- und Nebenhand
    Fügt (36) bis (3366) physischen Schaden hinzu
    (4466)% erhöhte kritische Trefferchance
    33% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
    Verursacht (6699)% des physischen Schwertschadens als extra Feuerschaden
    Erhaltet 'Ihr Segen' für 3 Sekunden bei Entzündung eines Gegners
    33% Chance, Gegner im Umkreis zu blenden, wenn Ihr 'Ihr Segen' erhaltet
    100% Chance, mit 'Ihr Segen' Einfrieren, Unterkühlen und Entzünden zu vermeiden
    20% erhöhte Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit mit 'Ihr Segen'
    local level requirement + [-15]
    local six linked sockets [1]
    use goddess player audio [1]
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    Edgeoftheempire
    Erfordert Stufe 68, 131 Ges, 95 Int
    Gewährt 46 Leben pro getroffenem Gegner
    (4060)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt 20 bis 50 physischen Schaden hinzu
    (1015)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +(300400) zu Treffgenauigkeit
    100% erhöhter globaler physischer Schaden, während Ihr eingefroren seid
    WandUnique1
    Erfordert Stufe 35, 116 Int
    Fügt Zaubern und Angriffen (510) bis (1113) Feuerschaden hinzu
    Fügt (3045) bis (6080) Feuerschaden hinzu
    (2026)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +(2733)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    (1520)% vergrößerter Lichtradius
    Gegner im Umkreis sind geblendet
    (120140)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geblendete Gegner
    Fügt Angriffen 2 bis 5 Feuerschaden hinzu für jede 1%, die sich Euer Lichtradius über dem Basiswert befindet
    (Geblendet zu sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert)
    RigwarlSword
    Erfordert Stufe 68, 113 Str, 113 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    +10% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
    Fügt (6080) bis (150180) physischen Schaden hinzu
    +(350400) zu Treffgenauigkeit
    Jeder Rausch gewährt auch +2% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten beim Tragen einer Axt
    (Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
    Cunning
    Erfordert Stufe 20
    (46)% erhöhtes Geschick
    20% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    3% vergrößerte Charaktergröße
    TomOReillyCloak
    Erfordert Stufe 56, 152 Int
    Eingefasste Kreaturen-Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 16
    (150200)% erhöhter Energieschild
    Kreaturen können nicht geblendet werden
    Kreaturen haben 15% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
    Gefundene magische Gegenstände sind identifiziert
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    HinekorasSight
    Erfordert Stufe 20
    +(1016) zu allen Attributen
    Verhindert +(46)% des unterdrückten Zauberschadens
    +(6001000) zu Treffgenauigkeit
    +(6001000) zu Ausweichwert
    Kann nicht geblendet werden
    (40% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, werden verhindert)
    Amulet4Unique
    Erfordert Stufe 24
    +(2030) zu Geschick
    +(2030) zu Stärke
    (510)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +100 zu Treffgenauigkeit
    30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    30% erhöhter Projektilschaden
    Bow1Unique
    Erfordert Stufe 36, 14 Ges
    +1 zur Stufe eingefasster Gemmen
    +1 zur Stufe eingefasster Bogen-Gemmen
    (80100)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt (1525) bis (5060) physischen Schaden hinzu
    10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Erhaltet 10 Mana pro getötetem Gegner
    +30 zu Treffgenauigkeit
    KondosPride
    Erfordert Stufe 61, 113 Str, 113 Ges
    +25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    (220250)% erhöhter physischer Schaden
    0.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    50% erhöhter Nahkampfschaden gegen blutende Gegner
    Kann kein Leben von kritischen Treffern rauben
    30% Chance, Gegner bei kritischem Treffer zu blenden
    50% Chance, bei kritischem Treffer Bluten zu verursachen
    (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    (Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
    Obscurantis
    Erfordert Stufe 70, 150 Ges
    +(8001000) zu Treffgenauigkeit
    (100120)% erhöhter Ausweichwert
    +(5080) zu maximalem Leben
    1% erhöhter Projektil-Angriffsschaden pro 200 Treffgenauigkeit
    ShapersGloves
    Erfordert Stufe 66, 51 Str, 51 Int
    (80120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +2 Treffgenauigkeit pro 2 Intelligenz
    +1 Leben pro 4 Geschick
    +1 Mana pro 4 Stärke
    1% erhöhter Energieschild pro 10 Stärke
    2% erhöhter Ausweichwert pro 10 Intelligenz
    2% erhöhter physischer Nahkampfschaden pro 10 Geschick
    GlacierCacoonUpgrade
    Erfordert Stufe 64
    +(2030) zu Geschick
    (2030)% erhöhter Kälteschaden
    +(3540)% zu Kältewiderstand
    Unterkühlt Gegner bei erlittenem Treffer für 1 Sekunde und verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit um 30%
    Blendet Gegner bei Treffer
    Schaden durchdringt 20% Kältewiderstand gegen unterkühlte Gegner
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    DualStrikeThreshold
    Erfordert Stufe 20
    (1015)% erhöhter Angriffsschaden
    Bei mindestens 40 Geschick im Radius hat 'Zweifachschlag' (2030)% erhöhte
    Treffgenauigkeit beim Tragen eines Schwerts
    Bei mindestens 40 Geschick im Radius hat 'Zweifachschlag' (1015)% erhöhte
    Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen einer Klaue
    Bei mindestens 40 Geschick im Radius hat 'Zweifachschlag' +(2030)% zu Multiplikator für
    kritische Treffer beim Tragen eines Dolchs
    Bei mindestens 40 Geschick im Radius schüchtern Treffer mit 'Zweifachschlag' Gegner für
    4 Sekunden ein beim Tragen einer Axt
    Bei mindestens 40 Geschick im Radius fügt 'Zweifachschlag' umliegenden Zielen
    Streuschaden zu beim Tragen eines Streitkolbens
    (Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden)
    AhnsMight
    Erfordert Stufe 68, 213 Str, 113 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    +100 Stärke-Anforderung
    Fügt (80115) bis (150205) physischen Schaden hinzu
    (1525)% erhöhte kritische Trefferchance
    -1 zu maximaler Anzahl von Raserei-Ladungen
    10% vergrößerter Wirkungsbereich
    +50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer, während Ihr über keine Raserei-Ladungen verfügt
    +(400500) zu Treffgenauigkeit während des Maximums an Raserei-Ladungen
    PaleCouncilArmour
    Erfordert Stufe 62, 170 Ges
    Gewährt die Fertigkeit 'Rhoa-Biest beschwören' Stufe 20
    +(300400) zu Treffgenauigkeit
    (130150)% erhöhter Ausweichwert
    +(90100) zu maximalem Leben
    Projektil-Angriffsfertigkeiten haben (4060)% erhöhte kritische Trefferchance
    Projektilangriffe verstümmeln bei Treffer, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt
    (1020)% erhöhte Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt
    (Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
    PaleCouncilArmour
    Erfordert Stufe 62, 170 Ges
    Gewährt die Fertigkeit 'Schlangen-Biest beschwören' Stufe 20
    +(300400) zu Treffgenauigkeit
    (130150)% erhöhter Ausweichwert
    +(90100) zu maximalem Leben
    Projektil-Angriffsfertigkeiten haben (4060)% erhöhte kritische Trefferchance
    Projektilangriffe vergiften bei Treffer, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt
    Fügt Angriffen (2331) bis (3747) Chaosschaden hinzu, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt
    (Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
    PaleCouncilArmour
    Erfordert Stufe 62, 170 Ges
    Gewährt die Fertigkeit 'Ursa-Biest beschwören' Stufe 20
    +(300400) zu Treffgenauigkeit
    (130150)% erhöhter Ausweichwert
    +(90100) zu maximalem Leben
    Projektil-Angriffsfertigkeiten haben (4060)% erhöhte kritische Trefferchance
    Projektilangriffe verursachen Bluten bei Treffer, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt
    Fügt Angriffen (1824) bis (3036) physischen Schaden hinzu, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt
    (Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
    Leviathanivory
    Erfordert Stufe 60, 113 Ges, 113 Int
    Gewährt 40 Leben pro getroffenem Gegner
    (150170)% erhöhter physischer Schaden
    (2025)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    (2025)% erhöhte kritische Trefferchance
    +(330350) zu Treffgenauigkeit
    20% Chance, bei Treffer zu vergiften
    Angriffe mit dieser Waffe verursachen 80 bis 120 zusätzlichen Chaosschaden gegen
    Gegner, die von mindestens 5 Giftstapeln betroffen sind
    (Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
    ZenoGloves
    Erfordert Stufe 52, 50 Ges
    Löst 'Mal des Assassinen' Stufe 10 aus, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft und kein Mal habt
    +(1012)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
    (3040)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    +(4050) zu maximalem Leben
    (-20-10)% zu Chaoswiderstand
    2% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen pro 200 Treffgenauigkeit
    (40% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, werden verhindert)
    ElderBow
    Erfordert Stufe 60, 212 Ges
    Fügt (130150) bis (270300) Kälteschaden hinzu
    (1525)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
    +(400500) zu Treffgenauigkeit
    2% Chance, pro Raserei-Ladung Schaden jedes Elements von Treffern zu vermeiden
    12 bis 14 zusätzlicher Kälteschaden pro Raserei-Ladung
    0.5% des Angriffsschadens werden pro Raserei-Ladung als Leben geraubt
    Erleidet 200 Kälteschaden pro Sekunde für jede Raserei-Ladung während in Bewegung
    (Eine Chance, Schaden zu vermeiden, kann niemals höher sein als 75%)
    (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
    TigerGloves
    Erfordert Stufe 59, 45 Str, 45 Ges
    +(400500) zu Treffgenauigkeit
    (100140)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(5070) zu maximalem Leben
    Angriffe verursachen immer Bluten, während Ihr über 'List der Katze' verfügt
    (4050)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen blutende Gegner
    Ihr habt 'Blutroter Tanz', während Ihr über 'List der Katze' verfügt
    (Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
    (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
    (Ihr könnt bei einem Gegner bis zu 8 Mal Bluten verursachen, Euer verursachtes Bluten fügt Gegnern bei Bewegung keinen extra Schaden zu und kann nicht verschlimmert werden, 50% weniger Schaden mit Bluten)
    WandUnique1
    Erfordert Stufe 63, 146 Int
    Fügt Zaubern und Angriffen (48) bis (1012) Kälteschaden hinzu
    Löst 'Blendaura' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
    Fügt (3045) bis (6080) Feuerschaden hinzu
    (2026)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +(2733)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    (1520)% vergrößerter Lichtradius
    (120140)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geblendete Gegner
    Erhöhungen und Verringerungen des Lichtradius gelten auch für die Treffgenauigkeit
    Fügt Treffern mit dieser Waffe gegen geblendete Gegner (145157) bis (196210) Feuerschaden hinzu
    Amulet6Unique
    Erfordert Stufe 57
    (1220)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    +25 zu Geschick
    Fügt Angriffen (1824) bis (3240) Feuerschaden hinzu
    +(100150) zu Treffgenauigkeit
    +(100150) zu Ausweichwert
    +(2030)% zu Feuerwiderstand
    Geblendete Gegner können Euren Treffern nicht ausweichen
    Schaden durchdringt 10% Feuerwiderstand gegen geblendete Gegner
    TranscendentGreen
    Erfordert Stufe 20
    -1 Geschick pro 1 Geschick aus zugewiesenen Passiven im Radius
    3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro 10 Geschick aus zugewiesenen Passiven im Radius
    +125 zu Treffgenauigkeit pro 10 Geschick aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius
    2% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit pro 10 Geschick aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius
    VoidGaze
    Erfordert Stufe 32, 52 Str, 62 Int
    22% erhöhter Elementarschaden
    +2 zur Stufe aller Zauber-Fertigkeitengemmen
    10% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
    Gegner, die von Euch geblendet werden, haben Malediktion
    +(12) maximaler Energieschild pro Stufe
    +(12) zu maximalem Leben pro Stufe
    Unbeeinträchtigt von Blenden
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    (Malediktion bewirkt 10% verringerten verursachten Schaden und 10% erhöhten erlittenen Schaden)
    VoidGaze
    Erfordert Stufe 32, 52 Str, 62 Int
    22% erhöhter Elementarschaden
    +2 zur Stufe aller Zauber-Fertigkeitengemmen
    10% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
    Gegner, die von Euch geblendet werden, haben Malediktion
    +(12) zu maximalem Leben pro Stufe
    +(12) zu maximalem Mana pro Stufe
    Unbeeinträchtigt von Blenden
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    (Malediktion bewirkt 10% verringerten verursachten Schaden und 10% erhöhten erlittenen Schaden)
    ExplorersGauntlet2
    Erfordert Stufe 67, 51 Str, 51 Ges
    Löst 'Arkane Spur' Stufe 20 aus, nachdem Ihr insgesamt 200 Mana verbraucht habt
    +(200300) zu Treffgenauigkeit
    (120150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(6080) zu maximalem Leben
    6% erhöhter Angriffsschaden für jeden Kartenmodifikator, der das Gebiet beeinflusst
    3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit für jeden Kartenmodifikator, der das Gebiet beeinflusst
    TriggerQuiverBase
    Erfordert Stufe 45
    Hat 1 Fassungen
    Hat 2 Fassungen
    Löst eine eingefasste Bogen-Fertigkeit aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift, mit einer Abklingzeit von 1 Sekunde
    (712)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +(5070) zu maximalem Leben
    5% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    Tangmazuarmourhelmet
    Erfordert Stufe 64, 138 Ges
    Gewährt die Fertigkeit 'Scharfschuss' Stufe 30
    Eingefasste Bogen-Fertigkeiten (Kanalisierungsfertigkeiten ausgenommen) werden ausgelöst durch 'Scharfschuss'
    Eingefasste ausgelöste Bogen-Fertigkeiten erhalten eine Abklingzeit von 0.05 Sekunden
    +(350500) zu Treffgenauigkeit
    +(350500) zu Ausweichwert
    +2 zu maximalen Scharfschuss-Phasen
    +(1420)% Chance, Zauberschaden während des Kanalisierens zu unterdrücken
    (40% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, werden verhindert)
    SharedUnsight
    Erfordert Stufe 16
    +(1624) zu Stärke und Geschick
    (1020)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
    Blenden beeinträchtigt nicht Euren Lichtradius
    Von Euch verursachtes Blenden wird auf Euch reflektiert
    (1020)% Chance, eine Raserei-Ladung zu erhalten, während Ihr geblendet seid
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    TriggerQuiverBase
    Erfordert Stufe 45
    Hat 1 Fassungen
    Hat 2 Fassungen
    Löst eine eingefasste Bogen-Fertigkeit aus, wenn Ihr beim Tragen eines Bogens einen Zauber wirkt, mit einer Abklingzeit von 1 Sekunde
    (712)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    +(5070) zu maximalem Leben
    5% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    Amulet4Unique
    Erfordert Stufe 5
    +(2030) zu Geschick
    +(2030) zu Intelligenz
    +100 zu Treffgenauigkeit
    10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    30% vergrößerter Wirkungsbereich
    30% erhöhter Flächenschaden
    Bow2unique
    Erfordert Stufe 5, 26 Ges
    Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Pfeilnova' Stufe 1
    +(1020) zu Geschick
    100% erhöhter physischer Schaden
    (2530)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Gewährt 2 Mana pro getroffenem Gegner
    (50100)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    +(2550) zu Treffgenauigkeit
    TempestuousSteel
    Erfordert Stufe 20, 41 Str, 35 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Fügt (58) bis (1520) physischen Schaden hinzu
    (814)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    100% verringerte globale Treffgenauigkeit
    +(60100)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Einhand-Nahkampfwaffen
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 30% Elementarwiderstände
    Verursacht 15% des physischen Angriffsschadens als extra Feuerschaden
    Verursacht 15% des physischen Angriffsschadens als extra Blitzschaden
    NerasLastResort
    Erfordert Stufe 3, 11 Ges, 11 Int
    Gewährt 3 Leben pro getroffenem Gegner
    25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
    (80100)% erhöhter physischer Schaden
    100% erhöhte Treffgenauigkeit bei niedrigem Leben
    200% erhöhter Schaden mit Klauen bei niedrigem Leben
    Verursacht keinen Schaden, wenn Ihr nicht bei niedrigem Leben seid
    (Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
    Dreamfeather
    Erfordert Stufe 66, 104 Str, 122 Ges
    +475 zu Treffgenauigkeit
    Fügt (4065) bis (70100) physischen Schaden hinzu
    (510)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +(180200) zu Rüstung
    3% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
    +(280300) zu Treffgenauigkeit
    1% erhöhter Angriffsschaden pro 450 Rüstung
    Trypanon
    Erfordert Stufe 40, 131 Str
    30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
    -5000 zu Treffgenauigkeit
    Die kritische Trefferchance dieser Waffe beträgt 100%
    Infractem
    Erfordert Stufe 53, 170 Ges
    (3050)% erhöhte kritische Trefferchance
    +(2030) zu Geschick
    (7080)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt (2535) bis (3645) physischen Schaden hinzu
    10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    +(350400) zu Treffgenauigkeit
    Kann kein Mana rauben
    Projektile von Angriffen gabeln sich auf
    Projektile von Angriffen können sich 1 zusätzliche Male aufgabeln
    SmokeAndMirrors
    Erfordert Stufe 58, 74 Str, 74 Ges
    180% beschleunigte Blockerholung
    +2 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
    Löst 'Physische Obhut' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
    (300400)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    100% Chance, Bluten zu vermeiden
    (815)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während physische Obhut verbraucht ist
    (5070)% erhöhte kritische Trefferchance, während physische Obhut verbraucht ist
    Gegner im Umkreis werden geblendet, während physische Obhut nicht verbraucht ist
    (Geblendet zu sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert)
    CrownofEyes
    Erfordert Stufe 8, 23 Int
    +(3035) zu Treffgenauigkeit
    (120150)% erhöhter Energieschild
    -30% zu Feuerwiderstand
    (0.40.8)% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    (0.20.4)% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    Angriffe haben 150% Arkane Macht
    (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
    (Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
    (Arkane Macht lässt Erhöhungen und Verringerungen des Zauberschadens prozentual zu ihrem Wert auch für den Angriffsschaden gelten)
    Amulet4Unique
    Erfordert Stufe 1
    +(2030) zu Geschick
    +(2030) zu Stärke
    +100 zu Treffgenauigkeit
    30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    30% erhöhter Projektilschaden
    TriggerQuiverBase
    Erfordert Stufe 5
    Hat 1 Fassungen
    Hat 2 Fassungen
    Löst eine eingefasste Bogen-Fertigkeit aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift, mit einer Abklingzeit von 1 Sekunde
    (712)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +(2030) zu maximalem Leben
    5% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    WilmasRequital
    Erfordert Stufe 59, 122 Int
    +(300500) zu Treffgenauigkeit
    (200250)% erhöhter Energieschild
    (2030)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
    Erhöhungen und Verringerungen der Zaubergeschwindigkeit gelten auch für die Angriffsgeschwindigkeit
    Band der Ahnen
    (Ihr verursacht mit Euren Fertigkeiten selbst keinen Schaden.
    Erlaubt gleichzeitige Kontrolle von 1 zusätzlichen Totem.)
    CrucibleSword
    Erfordert Stufe 60, 113 Str, 113 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    (150180)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt (2025) bis (4050) physischen Schaden hinzu
    Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
    +(400500) zu Treffgenauigkeit
    Hat einen Schmelztiegel-Fertigkeitenbaum für Zweihandschwerter
    Schmelztiegel-Fertigkeitenbaum wird entfernt, wenn dieser Modifikator entfernt wird
    StringOfRings
    Erfordert Stufe 48
    (1220)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    +40 zu maximalem Leben für jede leere rote Fassung eines ausgerüsteten Gegenstands
    +225 zu Treffgenauigkeit für jede leere grüne Fassung eines ausgerüsteten Gegenstands
    +40 zu maximalem Mana für jede leere blaue Fassung eines ausgerüsteten Gegenstands
    +12% zu allen Elementarwiderständen für jede leere weiße Fassung eines ausgerüsteten Gegenstands
    HinekorasSight
    Erfordert Stufe 44
    +(1016) zu allen Attributen
    +(6001000) zu Treffgenauigkeit
    +(6001000) zu Rüstung
    +1% zu allen maximalen Elementarwiderständen
    Kann nicht verstümmelt werden
    (Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
    KalgForgeGuardMace
    Erfordert Stufe 53, 170 Str
    10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
    +(3040) zu Stärke
    +(3040) zu Geschick
    (150250)% erhöhter physischer Schaden
    +(400500) zu Treffgenauigkeit
    Kann von einem kalguurischen Runenschmied entzaubert werden
    Kann 2 zusätzliche Runenschmiede-Verzauberungen haben
    Runenschmieden kann angewendet werden, als handele es sich um alle einhändigen Nahkampfwaffen-Typen
    Solartwine
    Erfordert Stufe 24
    +(920) zu maximalem Energieschild
    +(3550)% zu Feuerwiderstand
    (1025)% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
    Von Euch geblendete Gegner können keine schädigenden Beeinträchtigungen verursachen
    Gewährt 'Brennendes Licht' Stufe 20
    (Geblendet zu sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert)
    (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
    Passive /25
    +150 zu Treffgenauigkeit
    20% erhöhte kritische Trefferchance
    20% erhöhte Treffgenauigkeit
    15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Zauberstäben
    30% erhöhte Treffgenauigkeit mit Zauberstäben
    Angriffe mit Dolchen verursachen 24% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
    12% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen
    18% erhöhte Treffgenauigkeit mit Dolchen
    (Runendolche werden als Dolche klassifiziert)
    (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
    15% erhöhte Treffgenauigkeit mit Klauen
    +40% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Klauen
    20% erhöhter physischer Schaden mit Schwertern
    Angriffe mit Schwertern verursachen 20% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen
    8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Schwertern
    +200 zu Treffgenauigkeit mit Schwertern
    (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
    12% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Klauen
    12% erhöhte Treffgenauigkeit mit Klauen
    Erhaltet 6 Leben für jeden Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
    +100 zu Treffgenauigkeit
    +10% zu allen Elementarwiderständen
    20% erhöhte Treffgenauigkeit
    +100 zu Treffgenauigkeit
    25% erhöhte kritische Trefferchance
    20% erhöhte Treffgenauigkeit
    6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +100 zu Treffgenauigkeit
    20% erhöhte Treffgenauigkeit
    20% erhöhter Schaden mit Bögen
    6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
    10% erhöhte Treffgenauigkeit mit Bögen
    20% erhöhter Schaden über Zeit mit Bogen-Fertigkeiten
    10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Ignoriert alle Bewegungseinschränkungen durch Rüstungen
    +20 zu Geschick
    10% erhöhte Treffgenauigkeit
    6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    +20 zu Geschick
    10% erhöhte Treffgenauigkeit
    10% erhöhte Treffgenauigkeit mit Streitkolben und Zeptern
    30% erhöhter Elementarschaden mit Streitkolben und Zeptern
    Schaden mit Waffen durchdringt 5% Elementarwiderstände
    8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +20 zu Geschick
    15% erhöhte Treffgenauigkeit
    5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    +20 zu Geschick und Intelligenz
    15% erhöhte Treffgenauigkeit
    40% erhöhte Treffgenauigkeit, während sich mindestens 1 Verbündeter im Umkreis befindet
    15% vergrößerter Wirkungsbereich für Angriffe, während Ihr mindestens 1 Verbündeten im Umkreis habt
    Maltragender Gegner hat 10% verringerte Treffgenauigkeit
    Maltragender Gegner erleidet 10% erhöhten Schaden
    Öle: Klar, Grün, Grün
    +100 zu Treffgenauigkeit
    16% erhöhter Projektilschaden
    +20 zu Geschick
    15% erhöhte Treffgenauigkeit mit Schwertern
    45% erhöhte kritische Trefferchance mit Schwertern
    +15% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Schwertern
    Von Euch erzeugter Geweihter Boden hat 20% erhöhte Wirkung
    Von Euch erzeugter Geweihter Boden gewährt Euch und Euren Verbündeten 30% erhöhte Treffgenauigkeit
    20% erhöhter Ausweichwert
    40% erhöhte Blendwirkung
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    50% erhöhte kritische Trefferchance gegen geblendete Gegner
    20% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
    20% erhöhte Blendwirkung
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    Angriffe mit Äxten verursachen 30% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
    +40% zu Multiplikator für kritische Treffermit Äxten
    +200 zu Treffgenauigkeit mit Äxten
    (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
    24% erhöhter Schaden mit Bögen
    6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
    16% erhöhte Treffgenauigkeit mit Bögen
    24% erhöhter Schaden über Zeit mit Bogen-Fertigkeiten
    40% mehr Angriffsschaden, wenn Eure Treffgenauigkeit höher ist als das maximale Leben
    Ihr erzielt keine kritischen Treffer
    Ascendancy Passive /5
    Aszendenz: Koloss
    Charakter: Marodeur
    +500 zu Treffgenauigkeit
    1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 150 Treffgenauigkeit
    Erhaltet Treffgenauigkeit in Höhe des doppelten Werts Eurer Stärke
    Aszendenz: Scharfschützin
    Charakter: Waldläuferin
    5% mehr Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung
    Erhaltet alle 1 Sekunden eine Raserei-Ladung während in Bewegung
    +1 zu maximaler Anzahl von Raserei-Ladungen
    Aszendenz: Schlächter
    Charakter: Duellant
    +0.4 Meter zur Nahkampfschlagreichweite
    50% erhöhte Treffgenauigkeit
    5% vergrößerter Wirkungsbereich pro kürzlich getötetem Gegner, bis zu 50%
    Verursacht bis zu 15% mehr Nahkampfschaden gegen Gegner, basierend auf ihrer Entfernung
    (Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus)
    (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
    Aszendenz: Gladiator
    Charakter: Duellant
    25% mehr Treffgenauigkeit beim Tragen eines Schwerts
    20% mehr Wirkungsbereich beim Tragen eines Streitkolbens oder Zepters
    20% mehr kritische Trefferchance beim Tragen eines Dolchs
    20% des Raubs erfolgen sofort beim Tragen einer Klaue
    30% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Gegner mit niedrigem Leben beim Tragen einer Axt
    (Runendolche werden als Dolche klassifiziert)
    (Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
    Aszendenz: Saboteur
    Charakter: Schatten
    Radius: 35
    Kann nicht geblendet werden
    15% verringerter erlittener Schaden von geblendeten Gegnern
    Gegner im Umkreis sind geblendet
    Blendet Gegner bei Treffer
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    (Geblendet zu sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert)
    generic_buff_aura
    Cluster-Juwel Passive /7
    25% erhöhter Elementarschaden
    10% Chance, Gegner im Umkreis zu blenden, wenn Ihr eine Elementar-Fertigkeit benutzt
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    25% erhöhter Schaden mit Bluten
    25% Chance, blutende Gegner mit Treffern zu blenden
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Zweihand-Nahkampfwaffen
    15% erhöhte Treffgenauigkeit mit Zweihand-Nahkampfwaffen
    25% erhöhte kritische Trefferchance mit Zweihand-Nahkampfwaffen
    +15 zu Geschick und Intelligenz
    8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
    16% erhöhte Treffgenauigkeit beim Tragen zweier Waffen
    32% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Fortbewegungsfertigkeit benutzt habt
    (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
    20% erhöhter Angriffsschaden
    6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    20% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen von Angriffsfertigkeiten
    15% erhöhte Treffgenauigkeit
    (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
    'Reinheit des Eises' hat 80% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
    +20 zu Geschick
    5% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    20% erhöhter Ausweichwert
    +20 zu Geschick
    10% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    Immerwährendes Juwel Passive /11
    (3040)% erhöhter Ausweichwert
    (57)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    Ihr seid blind
    Blindheit beeinflusst nicht Euren Lichtradius
    25% mehr kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen, während Ihr geblendet seid
    (Geblendet zu sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert)
    25% erhöhte Treffgenauigkeit
    (23)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    +(3160) zu Treffgenauigkeit
    (23)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    +(3160) zu Treffgenauigkeit
    Kreaturen haben (23)% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu blenden
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    Kreaturen haben (23)% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu blenden
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    (23)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    +(3160) zu Treffgenauigkeit
    Immerwährendes Juwel Passive Additions /3
    FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
    MarakethBedeutende Fertigkeit
    5% erhöhte Treffgenauigkeitmaraketh_notable_add_accuracy
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    +(31120) zu Treffgenauigkeitabyss_searching_notable_16
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    +(31120) zu Treffgenauigkeitabyss_special_notable_1
    Elevated modifier List /6
    NameLvModsElevated Mods
    der Eroberung75Erhaltet Treffgenauigkeit in Höhe Eurer Stärke
    Group: 3684
    1% erhöhte kritische Trefferchance pro 10 Stärke
    Erhaltet Treffgenauigkeit in Höhe Eurer Stärke
    des Ältesten68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 16
    (610)% erhöhte globale Treffgenauigkeit

    Group: 81
    Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 18
    (1115)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    des Ältesten75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 18
    (1115)% erhöhte globale Treffgenauigkeit

    Group: 81
    Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 20
    (1620)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    des Ältesten83Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 20
    (1620)% erhöhte globale Treffgenauigkeit

    Group: 81
    Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 25
    (1620)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    der Erlösung68(1215)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Group: 81
    (1620)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    der Erlösung80(1620)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Group: 81
    (2130)% erhöhte globale Treffgenauigkeit

    Community Wiki

    Edit

    Accuracy

    Accuracy is a rating that measures a character's chance to hit with melee and ranged weapons. Accuracy is opposed by the defender's evasion.

    Players can gain accuracy through skills, equipping items or Dexterity, which gives 2 additional base accuracy per point. Characters also gain 2 base accuracy rating when leveling up.

    Mechanics

    Accuracy is weighed against the target's evasion when determining if an attack hits or misses according to:

    Chance to hit can not be lower than 5% but can hit 100%.

    Spells do not benefit from accuracy since evasion does not aid in avoiding them.


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