Rostiges Schwert
Einhandschwert
Physischer Schaden: 4-9
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert 8 Str, 8 Ges
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Rusted Sword
Rostiges Schwert OneHandSword1 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle · Magisch: 2xIdentifikationsrolle · Selten: 1xSphäre der Alchemie · einzigartig: 5xChaossphäre
DropLevel 1
BaseType Rusted Sword
BaseType Rostiges Schwert
Class Einhandschwerter
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword1
Tagssword, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword1
ReferenceCommunity Wiki
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
FamilyIncreasedAccuracy
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • accuracy rating +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft TagsAngriff
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, sword, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classOneHandSword
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    einzigartig /4
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    100% erhöhter Schaden bei niedrigem Leben
    50% erhöhter physischer Schaden
    Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
    10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +(20–30) zu maximalem Leben
    Gewährt 2 Leben pro getroffenem Gegner
    (Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
    2% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
    +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
    20% vergrößerter Wirkungsbereich
    33% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    100% erhöhter Schaden bei niedrigem Leben
    50% erhöhter physischer Schaden
    Fügt (83–91) bis (123–130) physischen Schaden hinzu
    10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +(20–30) zu maximalem Leben
    Gewährt 2 Leben pro getroffenem Gegner
    Ihr habt Ansturm bei niedrigem Leben
    (Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
    (Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    (20–50)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt (3–4) bis (5–8) physischen Schaden hinzu
    15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Verursacht (25–30)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
    10% erhöhter erlittener Schaden von Skeletten
    10% erhöhter erlittener Schaden von Geistern
    Edit

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