Espada Enferrujada
Espada de Uma Mão
Dano Físico: 4-9
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer 8 For, 8 Des
40% de aumento da Precisão Global
Rusted Sword
Espada Enferrujada OneHandSword1 /10
Nome | Exibir Descrições Completas |
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Cost | iLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria · Mágico: 2xPergaminho da Sabedoria · Raro: 1xOrbe da Alquimia · Único: 5xOrbe do Caos |
DropLevel | 1 |
BaseType | Rusted Sword |
BaseType | Espada Enferrujada |
Class | Espadas de Uma Mão |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword1 |
Tags | sword, one_hand_weapon, onehand, weapon |
Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword1 |
Reference | Community Wiki |
40% de aumento da Precisão Global
Family | IncreasedAccuracy |
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Domains | Item (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | attack |
Único /4
40% de aumento da Precisão Global
Dano aumentado em 100% quando em Vida Baixa
Dano Físico aumentado em 50%
Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(20–30) de Vida máxima
Concede 2 de Vida por Inimigo Acertado
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
Velocidade de Movimento aumentada em 2% por Carga de Frenesi
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Área de Efeito aumentada em 20%
33% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
40% de aumento da Precisão Global
Dano aumentado em 100% quando em Vida Baixa
Dano Físico aumentado em 50%
Adiciona (83–91) a (123–130) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(20–30) de Vida máxima
Concede 2 de Vida por Inimigo Acertado
Você possui Agressividade enquanto em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
40% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (20–50)%
Adiciona (3–4) a (5–8) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 15%
Receba (25–30)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Dano recebido de Esqueletos aumentado em 10%
Dano recebido de Fantasmas aumentado em 10%