Espada Enferrujada
Espada de Uma Mão
Dano Físico: 4-9
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer 8 For, 8 Des
40% de aumento da Precisão Global
Rusted Sword
Espada Enferrujada OneHandSword1 /10
NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria · Mágico: 2xPergaminho da Sabedoria · Raro: 1xOrbe da Alquimia · Único: 5xOrbe do Caos
DropLevel 1
BaseType Rusted Sword
BaseType Espada Enferrujada
Class Espadas de Uma Mão
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword1
Tagssword, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword1
ReferenceCommunity Wiki
40% de aumento da Precisão Global
FamilyIncreasedAccuracy
DomainsItem (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • accuracy rating +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft TagsAtaque
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, sword, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classOneHandSword
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    Único /4
    40% de aumento da Precisão Global
    Dano aumentado em 100% quando em Vida Baixa
    Dano Físico aumentado em 50%
    Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
    Velocidade de Ataque aumentada em 10%
    +(20–30) de Vida máxima
    Concede 2 de Vida por Inimigo Acertado
    (Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
    40% de aumento da Precisão Global
    Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
    Velocidade de Movimento aumentada em 2% por Carga de Frenesi
    +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
    Área de Efeito aumentada em 20%
    33% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    40% de aumento da Precisão Global
    Dano aumentado em 100% quando em Vida Baixa
    Dano Físico aumentado em 50%
    Adiciona (83–91) a (123–130) de Dano Físico
    Velocidade de Ataque aumentada em 10%
    +(20–30) de Vida máxima
    Concede 2 de Vida por Inimigo Acertado
    Você possui Agressividade enquanto em Vida Baixa
    (Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
    (Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
    40% de aumento da Precisão Global
    Dano Físico aumentado em (20–50)%
    Adiciona (3–4) a (5–8) de Dano Físico
    Velocidade de Ataque aumentada em 15%
    Receba (25–30)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
    Dano recebido de Esqueletos aumentado em 10%
    Dano recebido de Fantasmas aumentado em 10%
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