Épée rouillée
Épée à une main
Dégâts physiques: 4-9
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite 8 For, 8 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Rusted Sword
Épée rouillée OneHandSword1 /10
NomDescriptions détaillées
CostiLvl 1: Normal: 1xParchemin de sagesse · Magique: 2xParchemin de sagesse · Rare: 1xOrbe d'alchimie · Unique: 5xOrbe du chaos
DropLevel 1
BaseType Rusted Sword
BaseType Épée rouillée
Class Épées à une main
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword1
Tagssword, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword1
ReferenceCommunity Wiki
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
FamilyIncreasedAccuracy
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • accuracy rating +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagsattack
    Unique /4
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    100% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse
    50% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    +(20–30) de Vie maximale
    Octroie 2 de Vie par Ennemi Touché
    (Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    2% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
    +1 au nombre maximal de Charges de frénésie
    20% d'Augmentation de Zone d'effet
    33% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    100% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse
    50% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Ajoute (83–91) à (123–130) Dégâts physiques
    10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    +(20–30) de Vie maximale
    Octroie 2 de Vie par Ennemi Touché
    Vous avez Assaut tant que votre Vie est Basse
    (Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
    (Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    (20–50)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Ajoute (3–4) à (5–8) Dégâts physiques
    15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Rajoutez (25–30)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
    10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Squelettes
    10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Fantômes
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