Espada oxidada
Espada a una mano
Daño físico: 4-9
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1.1 metros
Requiere 8 Fue, 8 Des
Precisión global aumentada un 40%
Rusted Sword
Espada oxidada OneHandSword1 /10
Nombre{Mostrar descripciones completas}
CostiLvl 1: Normal: 1xPergamino de sabiduría · Mágico: 2xPergamino de sabiduría · Raro: 1xOrbe de alquimia · único: 5xOrbe de caos
DropLevel 1
BaseType Rusted Sword
BaseType Espada oxidada
Class Espadas a una mano
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword1
Tagssword, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword1
ReferenceCommunity Wiki
Precisión global aumentada un 40%
FamilyIncreasedAccuracy
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeúnico (3)
Req. level1
Stats
  • accuracy rating +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagsattack
    único /4 ⍟
    Precisión global aumentada un 40%
    Daño aumentado un 100% cuando tienes la vida baja
    Daño físico aumentado un 50%
    Agrega de 2 a 6 de daño físico
    Velocidad de ataque aumentada un 10%
    +(20–30) de vida máxima
    Otorga 2 de vida por cada enemigo golpeado
    (Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
    Precisión global aumentada un 40%
    Agrega de 2 a 6 de daño físico
    Velocidad de movimiento aumentada un 2% por cada carga de frenesí
    +1 al máximo de cargas de frenesí
    Área de efecto aumentada un 20%
    33% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
    Precisión global aumentada un 40%
    Daño aumentado un 100% cuando tienes la vida baja
    Daño físico aumentado un 50%
    Agrega de (83–91) a (123–130) de daño físico
    Velocidad de ataque aumentada un 10%
    +(20–30) de vida máxima
    Otorga 2 de vida por cada enemigo golpeado
    Tienes Fervor mientras tengas la Vida Baja
    (Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
    (Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
    Precisión global aumentada un 40%
    Daño físico aumentado un (20–50)%
    Agrega de (3–4) a (5–8) de daño físico
    Velocidad de ataque aumentada un 15%
    Ganas el (25–30)% del daño físico como daño de hielo extra
    Daño recibido de Esqueletos aumentado un 10%
    Daño recibido de Fantasmas aumentado un 10%
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