Épées à une main Unique /32 ⍟
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Utilise les deux mains
(70–90)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ajoute 2 à 3 Dégâts physiques aux Attaques par Niveau
Gagnez Son Étreinte pendant 3 secondes lorsque vous Embrasez un Ennemi
Pendant Son Étreinte, vous subissez 0.5% de votre Vie et Bouclier d'énergie maximaux cumulés sous forme de Dégâts de feu, par seconde et par Niveau
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Lorsque vous bénéficiez de Son Étreinte :
Vous ne pouvez pas subir d'Étourdissement
123% de vos Dégâts physiques à l'épée sont ajoutés en tant que Dégâts de feu
Insensibilité au Sol brûlant
Immunité au Gel, à la Frigorification et à l'Embrasement
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
100% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse
50% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(20–30) de Vie maximale
Octroie 2 de Vie par Ennemi Touché
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
(20–50)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (3–4) à (5–8) Dégâts physiques
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Rajoutez (25–30)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Squelettes
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Fantômes
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (5–8) à (15–20) Dégâts physiques
(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
Les Attaques avec cette Arme ont 30% de Pénétration de Résistances élémentaires
Rajoutez 15% des Dégâts physiques des Attaques sous forme de Dégâts de feu
Rajoutez 15% des Dégâts physiques d'Attaque sous forme de Dégâts de foudre
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (5–8) à (15–20) Dégâts physiques
(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
100% de Réduction du Score de Précision Global
+(60–100)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée à une main
Les Attaques avec cette Arme ont 30% de Pénétration de Résistances élémentaires
Rajoutez 15% des Dégâts physiques des Attaques sous forme de Dégâts de feu
Rajoutez 15% des Dégâts physiques d'Attaque sous forme de Dégâts de foudre
+190 au Score de Précision
Utilise les deux mains
(250–300)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(90–110)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(20–30)% au Multiplicateur de coup critique Global
+(40–50)% à la Résistance au feu
Immunité à l'Embrasement
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 50% plus rapidement
Vous pouvez uniquement infliger des Dégâts et Embraser avec cette arme
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
+190 au Score de Précision
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Multifrappe (Niveau 1)
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (5–8) à (10–14) Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
(30–40)% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
+10 d'Intelligence
Ajoute 1 à 75 Dégâts de foudre
50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(40–50)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
25% de Réduction de la Vie maximale
Les Attaques avec cette Arme ont des Dégâts de foudre maximaux supplémentaires équivalents à 20% de votre Bouclier d'énergie maximal
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Octroie l'Aptitude Convoitise (Niveau 25)
Les Créatures ont +29% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 60% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher
Les Créatures ont +5% au Multiplicateur de Coup critique par Effet négatif de Flétrissure sur les Ennemis
(Flétrissure applique 6% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis et peut être cumulé jusqu'à 15 fois)
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Octroie l'Aptitude Convoitise (Niveau 25)
Les Créatures ont +29% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 60% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures Récupèrent 10% de Vie lorsqu'elles Tuent un Ennemi Empoisonné
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
+330 au Score de Précision
(100–140)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(17–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Les Attaques avec cette Arme Mutilent au Toucher
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
+330 au Score de Précision
(100–140)% d'Augmentation des Dégâts physiques
0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
Cette arme inflige Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
unique insanity do weird things [1]
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Flétrissure applique 6% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis et peut être cumulé jusqu'à 15 fois)
+350 au Score de Précision
(20–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Vous avez +10% au Multiplicateur de Coup critique par Puissance de l'Ennemi Touché avec cette arme
5% du Drain au Toucher avec cette arme est instantané par Puissance de l'Ennemi
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Puissance des Monstres est de 1 lorsqu'ils sont Normaux, 2 lorsqu'ils sont Magiques, 10 lorsqu'ils sont Rares et 20 lorsqu'ils sont Uniques. Les joueurs ont une Puissance de 5)
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
+8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
Ajoute (60–70) à (71–80) Dégâts physiques
25% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux avec les Armes par Châsse rouge
12% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Globale par Châsse verte
0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana par Châsse bleue
+0.2 mètres d'Allonge par Châsse blanche
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
+400 au Score de Précision
(180–210)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
Cette arme permet de toujours Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher
Cette arme Gèle les Ennemis au Toucher comme si elle avait (150–200)% Davantage de Dégâts
Cette arme Électrocute les Ennemis au Toucher comme si elle avait (150–200)% Davantage de Dégâts
Cette arme Embrase les Ennemis au Toucher comme si elle avait (50–75)% Davantage de Dégâts
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
+400 au Score de Précision
(180–210)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
100% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
Cette arme permet de toujours Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher
Cette arme a (30–60)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Embrasés
Cette arme a (30–60)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Gelés
Cette arme a (30–60)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Électrocutés
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
(80–95)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (5–10) à (13–20) Dégâts physiques
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques vous affectant
10% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
Les Effets bénéfiques des Auras de vos Alliés ne vous affectent pas
Les Effets bénéfiques de vos Auras n'affectent pas vos Alliés
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (75–92) à (125–154) Dégâts physiques
(15–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
0.3% des Dégâts physiques d'Attaque Drainent de la Vie par Châsse rouge
+10% au Multiplicateur de coup critique Global par Châsse verte
0.3% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana par Châsse bleue
8% d'Augmentation des Défenses Globales par Châsse blanche
(60–80)% d'Augmentation des Chances de coup critique en étant dans la main principale
+8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en étant dans la main secondaire
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
(140–175)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(14–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Puissance impie
Cette arme a (20–25)% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Tant que cette arme est dans votre main principale, vos Guerriers et Soldats Squelettes Invoqués la manient
Les Guerriers et Soldats Squelettes Invoqués infligent des Dégâts triplés avec
cette arme si vous avez Touché Récemment avec
has unholy might [1]
(La Puissance impie Rajoute 30% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts du chaos)
(Flétrissure applique 6% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis et peut être cumulé jusqu'à 15 fois)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute 1 à (550–650) Dégâts de foudre
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1% d'Augmentation des Dégâts subis par Charge de frénésie
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre par Charge de frénésie
20 de Vie gagnée en Tuant par Charge de frénésie
sound on kill wolf call [1]
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur des Arcanes
Déclenche Déferlement de foudre (Niveau 20) lorsque vous Attaquez
(75–90)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(140–160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 1 à (60–70) Dégâts de foudre
Ajoute 1 à (60–70) Dégâts de foudre aux Sorts
10% d'Augmentation de Zone d'effet
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Équiper l'objet déclenche Reflet (Niveau 20)
(130–150)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (16–22) à (40–45) Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(8–12)% d'Augmentation des Chances de coup critique
summon mirage warrior on crit [100]
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur des Arcanes majeur
Déclenche Déferlement de foudre (Niveau 20) lorsque vous Attaquez
(75–90)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(140–160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 1 à (60–70) Dégâts de foudre
Ajoute 1 à (60–70) Dégâts de foudre aux Sorts
10% d'Augmentation de Zone d'effet
+460 au Score de Précision
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts physiques
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de feu
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (210–250) Dégâts de foudre
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de chaos
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+460 au Score de Précision
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (30–45) à (80–100) Dégâts physiques
Octroie (2–3) de Mana par Ennemi Touché
Considérée comme une Arme de mêlée à une main de tous les types
+475 au Score de Précision
Ajoute (30–50) à (65–80) Dégâts physiques
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(180–200) au Score d'Évasion
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(280–300) au Score de Précision
1% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 de Score d'Évasion
+475 au Score de Précision
(185–215)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
80% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant le déplacement
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires si vous avez utilisé une Aptitude de déplacement Récemment
Tir distant
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Attaques à Projectiles au Toucher ont une Perte de Dégâts initiale de 20%, mais gagnent des Dégâts au fil de leur trajet, jusqu'à atteindre 60% Davantage de Dégâts)
+475 au Score de Précision
(185–215)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
80% d'Augmentation de l'Armure en étant stationnaire
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires si vous avez été Touché(e) Récemment
À bout portant
Vous avez Réflexes de fer tant que vous êtes stationnaire
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les Attaques à Projectiles ont jusqu'à 30% Davantage de Dégâts au début de leur déplacement, infligeant moins de dégâts aux cibles à mesure que le Projectile s'éloigne)
(Convertit l'intégralité du Score d'Évasion en Armure. La Dextérité n'apporte plus aucun bonus au Score d'Évasion)
+475 au Score de Précision
Ajoute (40–65) à (70–100) Dégâts physiques
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(180–200) à l'Armure
3% de Réduction de la Vitesse de déplacement
+(280–300) au Score de Précision
1% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 d'Armure
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
+10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
Ajoute (60–80) à (150–180) Dégâts physiques
+(350–400) au Score de Précision
Tant que vous maniez une hache, vous avez +1% au Multiplicateur des Dégâts sur la durée du Saignement par point de Rage vous affectant
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (90–110) à (145–170) Dégâts physiques
30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
25% de chances d'Embraser
100% d'Augmentation des Dégâts de brûlure si vous avez Embrasé un Ennemi Récemment
Vous Récupérez 1% de Vie lorsque vous Embrasez un Ennemi
100% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée contre les Ennemis Embrasés
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
+100 de Force requise
Ajoute (80–115) à (150–205) Dégâts physiques
(15–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
10% d'Augmentation de Zone d'effet
+50% au Multiplicateur de coup critique Global tant que vous n'avez pas de Charges de frénésie
+(400–500) au Score de Précision tant que vous êtes au maximum de Charges de frénésie
Orbe vaal Corrompu Implicit /10
111000AttaqueVous avez #% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée
111000#% de chances de gagner Assaut pendant # secondes en Tuant
111000#% d'Augmentation de Zone d'effet
3842250Dégâts Physique AttaqueAjoute # à # Dégâts physiques
111000Attaque Vitesse#% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
2852000Dégâts Physique Attaque#% d'Augmentation des Dégâts physiques
1401000Attaque CritiqueTechnique résolue
925085Total
Épées à une main Synthesis Implicit Corrompu /1 ⍟
Item ClassesMods
Épées à une main
  • Cet Objet octroie (40–50)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
  • (25–30)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
  • Épées à une main Synthesis Implicit
    37480VieMana Vie Physique Attaque#% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
    +#% à la Résistance au chaos
    #% d'Augmentation des Chances de coup critique
    #% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
    +#% au Multiplicateur de coup critique Global
    #% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
    #% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    146650VieMana VieVous gagnez # de Vie par Ennemi Tué
    Vous Récupérez #% de Vie en Tuant
    Vous gagnez # de Mana par Ennemi Tué
    Vous Récupérez #% de Mana en Tuant
    #% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
    #% d'Augmentation de la Durée du Poison
    #% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    Ajoute # à # Dégâts de feu aux Sorts
    Ajoute # à # Dégâts de froid aux Sorts
    Ajoute # à # Dégâts de foudre aux Sorts
    #% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Les Dégâts ont #% de Pénétration des Résistances élémentaires
    #% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
    #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    +# de Force
    +# de Dextérité
    +# d'Intelligence
    Ajoute # à # Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les # d'Intelligence
    +# à tous les Attributs
    #% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité
    #% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité
    #% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité
    #% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
    Les Créatures ont #% d'Augmentation de Dégâts
    #% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant
    # au Niveau des Gemmes enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
    # au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées
    8360VieMana Vie AttaqueOctroie # de Vie par Ennemi Touché
    #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
    86600VieMana Mana#% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    #% du Mana est Régénéré par seconde
    #% à la Résistance au feu
    +#% à la Résistance au feu
    #% à la Résistance au froid
    +#% à la Résistance au froid
    #% à la Résistance à la foudre
    +#% à la Résistance à la foudre
    #% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    Ajoute # à # Dégâts de feu
    Les Attaques avec cette Arme ont #% de Pénétration de Résistances élémentaires
    #% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Les Sorts déclenchés ont #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    +#% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de feu Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de froid Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de foudre Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de chaos Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de mêlée Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de Force Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de Dextérité Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes d'Intelligence Enchâssées
    #% de chances d'Intimider les Ennemis pendant # secondes au Toucher
    Cet Objet octroie #% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
    33700poison Chaos Attaque Altération#% de chances d'Empoisonner au Toucher
    #% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
    #% d'Augmentation de la Durée du Saignement
    Rajoutez #% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos
    Rajoutez #% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
    Rajoutez #% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos
    Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
    Vos Sorts ont #% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    Ajoute # à # Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les # de Force
    Ajoute # à # Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les # de Dextérité
    #% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    #% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Monstres abyssaux
    #% d'Augmentation de l'Effet des Joyaux abyssaux Enchâssés
    4360poison Dégâts Chaos AltérationLes Dégâts de vos Poisons sont infligés #% plus rapidement
    Les Dégâts de vos Saignements sont infligés #% plus rapidement
    21550Dégâts#% d'Augmentation de Dégâts
    Ajoute # à # Dégâts de froid
    Vous et vos Alliés à proximité avez #% d'Augmentation de Dégâts
    #% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance
    #% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie
    #% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
    #% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    49550Dégâts Élémentaire Feu#% d'Augmentation des Dégâts de feu
    #% d'Augmentation des Dégâts de froid
    #% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Ajoute # à # Dégâts de foudre
    #% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
    #% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie
    #% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
    #% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
    #% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
    # mètres de Portée des armes
    23750Dégâts Physique Attaque#% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Ajoute # à # Dégâts physiques
    Ajoute # à # Dégâts de chaos
    #% d'Augmentation de l'Armure
    #% d'Augmentation du Score d'Évasion
    #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    Les Ennemis que vous Tuez ont #% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts physiques
    075Total
    Mêlée à 1 main L'Établi d'artisanat /258 ⍟
    ModRequireDéverrouiller
    Deux châsses1x Orbe de joaillierLa Grande Arène
    Trois châsses3x Orbe de joaillierLa Grande Arène
    Quatre châsses10x Orbe de joaillierLa Grande Arène
    Cinq châsses70x Orbe de joaillierForêt aux araignées, Carte
    Six châsses350x Orbe de joaillierChambres funéraires, Carte
    Deux châsses reliées1x Orbe de fusionLe Bastion de Kaom
    Trois châsses reliées3x Orbe de fusionLe Bastion de Kaom
    Quatre châsses reliées5x Orbe de fusionLe Bastion de Kaom
    Cinq châsses reliées150x Orbe de fusionChambre lavique, Carte
    Six châsses reliées1500x Orbe de fusionStagnation, Carte
    Au moins une châsse Rouge4x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Rouges25x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins trois châsses Rouges120x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins une châsse Verte4x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Vertes25x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins trois châsses Vertes120x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins une châsse Bleue4x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Bleues25x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins trois châsses Bleues120x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins une châsse Rouge et une Verte15x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins une châsse Rouge et une Bleue15x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins une châsse Verte et une Bleue15x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Rouges et une Verte100x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Rouges et une Bleue100x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Vertes et une Rouge100x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Vertes et une Bleue100x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Bleues et une Verte100x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Bleues et une Rouge100x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    +(16–20)% à la Résistance au feu1x Orbe de transmutationDefault
    +(16–20)% à la Résistance au froid1x Orbe de transmutationDefault
    +(16–20)% à la Résistance à la foudre1x Orbe de transmutationDefault
    +(15–20) de Force1x Orbe d'augmentationDefault
    +(15–20) de Dextérité1x Orbe d'augmentationDefault
    +(15–20) d'Intelligence1x Orbe d'augmentationDefault
    Retirer les mods fabriqués1x Orbe de suppressionDefault
    +(21–28)% à la Résistance au feu1x Orbe d'alchimieLe Ventre de la Bête, niv. 2
    +(29–35)% à la Résistance au feu3x Orbe du chaosLe Cloaque de Doedre
    +(21–28)% à la Résistance au froid1x Orbe d'alchimieLe Ventre de la Bête, niv. 2
    +(29–35)% à la Résistance au froid3x Orbe du chaosLe Cloaque de Doedre
    +(21–28)% à la Résistance à la foudre1x Orbe d'alchimieLe Ventre de la Bête, niv. 2
    +(29–35)% à la Résistance à la foudre3x Orbe du chaosLe Cloaque de Doedre
    +(10–12)% aux Résistances au feu et au froid6x Orbe de transmutationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur
    +(13–16)% aux Résistances au feu et au froid1x Orbe d'alchimieL'Ordalie cruelle du Prétendant
    +(17–20)% aux Résistances au feu et au froid3x Orbe du chaosL'Ordalie impitoyable du Prétendant
    +(10–12)% aux Résistances au froid et à la foudre6x Orbe de transmutationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur
    +(13–16)% aux Résistances au froid et à la foudre1x Orbe d'alchimieL'Ordalie cruelle du Prétendant
    +(17–20)% aux Résistances au froid et à la foudre3x Orbe du chaosL'Ordalie impitoyable du Prétendant
    +(10–12)% aux Résistances au feu et à la foudre6x Orbe de transmutationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur
    +(13–16)% aux Résistances au feu et à la foudre1x Orbe d'alchimieL'Ordalie cruelle du Prétendant
    +(17–20)% aux Résistances au feu et à la foudre3x Orbe du chaosL'Ordalie impitoyable du Prétendant
    +(21–25) de Force2x Orbe d'alchimieLa Forêt occidentale
    +(26–30) de Force2x Orbe du chaosÎle tropicale, Carte
    +(21–25) de Dextérité2x Orbe d'alchimieLa Forêt occidentale
    +(26–30) de Dextérité2x Orbe du chaosÎle tropicale, Carte
    +(21–25) d'Intelligence2x Orbe d'alchimieLa Forêt occidentale
    +(26–30) d'Intelligence2x Orbe du chaosÎle tropicale, Carte
    +(6–9) à tous les Attributs3x Orbe de chanceL'Épreuve du Labyrinthe dans Les Jardins impériaux
    +(10–13) à tous les Attributs6x Orbe de chanceL'Épreuve du Labyrinthe dans Le Tunnel
    (0.3–0.5)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie3x Orbe de chancePoste d'observation, Carte
    (0.5–0.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie4x Orbe de chanceParc, Carte
    (0.2–0.4)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana1x Orbe royalParc, Carte
    +(35–44) de Mana maximal3x Orbe d'augmentationDefault
    +(45–54) de Mana maximal6x Orbe d'augmentationLe Phare
    +(55–64) de Mana maximal2x Orbe du chaosL'Auge
    +(65–74) de Mana maximal4x Orbe du chaosAtrium, Carte
    (20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana6x Orbe d'altérationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Chambre des péchés, niv. 2
    (31–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana2x Orbe d'alchimieForêt obscure, Carte
    (40–59)% d'Augmentation des Dégâts physiques4x Orbe d'altérationLes Égouts
    (60–79)% d'Augmentation des Dégâts physiques8x Orbe d'altérationL'Ossuaire
    (80–99)% d'Augmentation des Dégâts physiques4x Orbe du chaosLa Carrière
    (100–129)% d'Augmentation des Dégâts physiques1x Orbe exaltéVolcan, Carte
    (25–34)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts4x Orbe d'altérationLa Pyramide antique
    (35–44)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts8x Orbe d'altérationLa Tour de Shavronne
    (45–54)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts4x Orbe du chaosLe Lac bouillant
    (55–66)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts1x Orbe exaltéMusée, Carte
    (11–20)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée6x Orbe d'altérationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Crypte
    (21–30)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée2x Orbe du chaosBosquet, Carte
    (15–23)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque6x Orbe d'altérationL'Épreuve du Labyrinthe dans Les Catacombes
    (24–32)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque4x Orbe d'alchimieEstuaire, Carte
    (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque6x Orbe d'altérationLe Lac asséché
    (11–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque2x Orbe du chaosLe Désert vastiri
    (16–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque1x Orbe exaltéTemple pourpre, Carte
    (10–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation6x Orbe d'altérationLe Lac asséché
    (14–17)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation2x Orbe du chaosLe Désert vastiri
    (18–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation1x Orbe exaltéTemple pourpre, Carte
    (25–34)% d'Augmentation des Dégâts de feu4x Orbe d'altérationLe Temple de Solaris, niv. 2
    (35–44)% d'Augmentation des Dégâts de feu8x Orbe d'altérationLe Fourré de l'effroi
    (45–54)% d'Augmentation des Dégâts de feu4x Orbe du chaosSommet, Carte
    (9–12)% d'Augmentation des Dégâts de feu4x Orbe de transmutationLe Temple de Solaris, niv. 2
    (13–16)% d'Augmentation des Dégâts de feu2x Orbe d'alchimieLe Fourré de l'effroi
    (25–34)% d'Augmentation des Dégâts de froid4x Orbe d'altérationLes Veines de cristal
    (35–44)% d'Augmentation des Dégâts de froid8x Orbe d'altérationLa Chaussée
    (45–54)% d'Augmentation des Dégâts de froid4x Orbe du chaosTerre désolée, Carte
    (9–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid4x Orbe de transmutationLes Veines de cristal
    (13–16)% d'Augmentation des Dégâts de froid2x Orbe d'alchimieLa Chaussée
    (25–34)% d'Augmentation des Dégâts de foudre4x Orbe d'altérationLe Temple de Lunaris, niv. 2
    (35–44)% d'Augmentation des Dégâts de foudre8x Orbe d'altérationLa Chambre des péchés, niv. 1
    (45–54)% d'Augmentation des Dégâts de foudre4x Orbe du chaosRuine abandonnée, Carte
    (9–12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre4x Orbe de transmutationLe Temple de Lunaris, niv. 2
    (13–16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre2x Orbe d'alchimieLa Chambre des péchés, niv. 1
    (25–34)% d'Augmentation des Dégâts de chaos2x Orbe de chanceLe Temple du déclin, niv. 2
    (35–44)% d'Augmentation des Dégâts de chaos4x Orbe de chanceL'Ossuaire
    (45–54)% d'Augmentation des Dégâts de chaos3x Orbe royalEmbarcadère, Carte
    (9–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos3x Orbe de chanceLe Temple du déclin, niv. 2
    (13–16)% d'Augmentation des Dégâts de chaos3x Orbe d'alchimieL'Ossuaire
    +(91–120) au Score de Précision4x Orbe de transmutationLe Reliquaire
    +(121–200) au Score de Précision2x Orbe d'alchimieLes Chambres profanées
    +(201–300) au Score de Précision2x Orbe du chaosCour, Carte
    Ajoute (11–12) à (19–23) Dégâts de feu4x Orbe de transmutationLe Temple de Solaris, niv. 2
    Ajoute (22–27) à (42–49) Dégâts de feu2x Orbe d'alchimieLe Fourré de l'effroi
    Ajoute (35–41) à (63–73) Dégâts de feu4x Orbe du chaosSommet, Carte
    Ajoute (11–12) à (19–23) Dégâts de froid4x Orbe de transmutationLes Veines de cristal
    Ajoute (22–27) à (42–49) Dégâts de froid2x Orbe d'alchimieLa Chaussée
    Ajoute (35–41) à (63–73) Dégâts de froid4x Orbe du chaosTerre désolée, Carte
    Ajoute (1–3) à (27–37) Dégâts de foudre4x Orbe de transmutationLe Temple de Lunaris, niv. 2
    Ajoute (3–5) à (60–80) Dégâts de foudre2x Orbe d'alchimieLa Chambre des péchés, niv. 1
    Ajoute (6–8) à (100–113) Dégâts de foudre4x Orbe du chaosRuine abandonnée, Carte
    Ajoute (6–8) à (13–15) Dégâts physiques4x Orbe de transmutationLes Égouts
    Ajoute (7–11) à (16–19) Dégâts physiques2x Orbe d'alchimieL'Ossuaire
    Ajoute (13–17) à (26–30) Dégâts physiques4x Orbe du chaosLa Carrière
    Ajoute (12–16) à (23–27) Dégâts de feu aux Sorts4x Orbe de transmutationLe Temple de Solaris, niv. 2
    Ajoute (21–28) à (42–49) Dégâts de feu aux Sorts2x Orbe d'alchimieLe Fourré de l'effroi
    Ajoute (31–41) à (61–71) Dégâts de feu aux Sorts4x Orbe du chaosSommet, Carte
    Ajoute (10–13) à (19–22) Dégâts de froid aux Sorts4x Orbe de transmutationLes Veines de cristal
    Ajoute (17–23) à (34–40) Dégâts de froid aux Sorts2x Orbe d'alchimieLa Chaussée
    Ajoute (25–33) à (50–58) Dégâts de froid aux Sorts4x Orbe du chaosTerre désolée, Carte
    Ajoute (1–4) à (39–42) Dégâts de foudre aux Sorts4x Orbe de transmutationLe Temple de Lunaris, niv. 2
    Ajoute (2–6) à (73–77) Dégâts de foudre aux Sorts2x Orbe d'alchimieLa Chambre des péchés, niv. 1
    Ajoute (3–9) à (106–112) Dégâts de foudre aux Sorts4x Orbe du chaosRuine abandonnée, Carte
    (17–19)% d'Augmentation des Chances de coup critique6x Orbe d'altérationCimetière, Carte
    (20–24)% d'Augmentation des Chances de coup critique2x Orbe d'alchimieGrand-place, Carte
    (25–27)% d'Augmentation des Chances de coup critique4x Orbe du chaosDédale, Carte
    +(17–19)% au Multiplicateur de coup critique Global6x Orbe d'altérationCimetière, Carte
    +(20–24)% au Multiplicateur de coup critique Global2x Orbe d'alchimieGrand-place, Carte
    +(25–28)% au Multiplicateur de coup critique Global4x Orbe du chaosDédale, Carte
    (30–49)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts6x Orbe d'altérationCimetière, Carte
    (50–69)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts3x Orbe du chaosGrand-place, Carte
    Les Créatures ont (25–34)% d'Augmentation de Dégâts4x Orbe d'augmentationLe Temple de Lunaris, niv. 2
    Les Créatures ont (35–44)% d'Augmentation de Dégâts2x Orbe d'alchimieEsplanade, Carte
    Les Créatures ont (45–54)% d'Augmentation de Dégâts4x Orbe du chaosCage, Carte
    (35–44)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges2x Orbe d'alchimieLe Temple de Solaris, niv. 2
    (45–54)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges4x Orbe du chaosAcadémie, Carte
    (35–44)% d'Augmentation des Dégâts des Mines2x Orbe d'alchimieLe Temple de Solaris, niv. 2
    (45–54)% d'Augmentation des Dégâts des Mines4x Orbe du chaosAcadémie, Carte
    (9–12)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges6x Orbe d'augmentationLe Temple de Solaris, niv. 2
    (13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges2x Orbe d'alchimieAcadémie, Carte
    (9–12)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines6x Orbe d'augmentationLe Temple de Solaris, niv. 2
    (13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines2x Orbe d'alchimieAcadémie, Carte
    Retirer les Enchantements3x Orbe de suppressionDefault
    (81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (13–15)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (16–17)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (18–20)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (13–15)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (16–17)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (18–20)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (13–15)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
    3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (16–17)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
    3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (18–20)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
    8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (13–15)% de chances d'Empoisonner au Toucher
    3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (16–17)% de chances d'Empoisonner au Toucher
    3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (18–20)% de chances d'Empoisonner au Toucher
    8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (36–41)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    (13–15)% de chances d'Embraser
    3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (42–50)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    (16–17)% de chances d'Embraser
    3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (51–60)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    (18–20)% de chances d'Embraser
    8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (36–41)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    (13–15)% de chances de Geler
    3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (42–50)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    (16–17)% de chances de Geler
    3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (51–60)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    (18–20)% de chances de Geler
    8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (36–41)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    (13–15)% de chances d'Électrocuter
    3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (42–50)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    (16–17)% de chances d'Électrocuter
    3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (51–60)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    (18–20)% de chances d'Électrocuter
    8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (35–39)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    (7–8)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
    3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (40–45)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    (9–10)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
    3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (46–50)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    (11–12)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
    8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (36–41)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    (7–9)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    8x Orbe de transmutationBetrayal Décrypter
    (42–50)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    (10–12)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    2x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (51–60)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    (13–15)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    6x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (38–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Rajoutez 2% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
    1x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (41–45)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Rajoutez 3% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
    4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (46–50)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Rajoutez 4% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
    1x Orbe exaltéBetrayal Décrypter
    Les Créatures ont (16–19)% d'Augmentation de la Vie maximale
    Les Créatures ont (16–19)% d'Augmentation de Dégâts
    8x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    Les Créatures ont (20–24)% d'Augmentation de la Vie maximale
    Les Créatures ont (20–24)% d'Augmentation de Dégâts
    4x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    Les Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de la Vie maximale
    Les Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de Dégâts
    4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    Les Créatures ont (10–11)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Les Créatures ont (10–11)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    8x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    Les Créatures ont (12–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Les Créatures ont (12–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    Les Créatures ont (14–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Les Créatures ont (14–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(14–15)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée8x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    +(16–17)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(18–20)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(14–15)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée8x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    +(16–17)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(18–20)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(14–15)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée8x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    +(16–17)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(18–20)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(14–15)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée8x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    +(16–17)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(18–20)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    Les Attaques avec cette Arme ont (6–7)% de Pénétration de Résistances élémentaires4x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    Les Attaques avec cette Arme ont (8–10)% de Pénétration de Résistances élémentaires4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    Les Attaques avec cette Arme ont (11–13)% de Pénétration de Résistances élémentaires1x Orbe exaltéBetrayal Décrypter
    Les Attaques avec cette arme ont (6–7)% de Pénétration de Résistance au chaos8x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    Les Attaques avec cette arme ont (8–10)% de Pénétration de Résistance au chaos4x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    Les Attaques avec cette arme ont (11–13)% de Pénétration de Résistance au chaos4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    3% de chances d'infliger des Dégâts doublés2x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (4–5)% de chances d'infliger des Dégâts doublés8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (3–4)% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (3–4)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (3–4)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(17–21)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité6x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    +(22–25)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(26–30)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    7% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité6x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    (8–9)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (10–11)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    (7–9)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation
    grant focus skill [1]
    4x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    (10–12)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation
    grant focus skill [1]
    8x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (13–15)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation
    grant focus skill [1]
    8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +1 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter, Catarina
    +2 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées2x Orbe exaltéBetrayal Décrypter, Catarina
    +(6–7)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées8x Prisme de lapidaireBetrayal Décrypter, Haku
    +(7–8)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées1x Orbe exaltéBetrayal Décrypter, Haku
    Ajoute (7–8) à (10–11) Dégâts physiques
    35% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter, Tora
    Ajoute (9–11) à (12–14) Dégâts physiques
    40% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter, Tora
    Vous ignorez l'Évasion de vos cibles3x Orbe exaltéBetrayal Décrypter, Vagan
    Rajoutez (5–6)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalBetrayal Décrypter, La Chose
    Rajoutez (7–8)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalBetrayal Décrypter, La Chose
    Rajoutez (5–6)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalBetrayal Décrypter, La Chose
    Rajoutez (7–8)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalBetrayal Décrypter, La Chose
    Rajoutez (5–6)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalBetrayal Décrypter, La Chose
    Rajoutez (7–8)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalBetrayal Décrypter, La Chose
    Rajoutez (5–6)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalBetrayal Décrypter, La Chose
    Rajoutez (7–8)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalBetrayal Décrypter, La Chose
    +(15–19) de Dextérité et d'Intelligence
    (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(20–24) de Dextérité et d'Intelligence
    (13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    1x Orbe exaltéBetrayal Décrypter
    +(15–19) de Force et d'Intelligence
    (15–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique
    2x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(20–24) de Force et d'Intelligence
    (21–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
    1x Orbe exaltéBetrayal Décrypter
    +(15–19) de Force et de Dextérité
    +(161–200) au Score de Précision
    4x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    +(20–24) de Force et de Dextérité
    +(201–250) au Score de Précision
    4x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    10% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi
    (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    10% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi
    (13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    1x Orbe exaltéBetrayal Décrypter
    (8–9)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi
    4x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
    (10–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi
    4x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    (13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi
    4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    Déclenche un Sort Enchâssé lorsque vous utilisez une Aptitude, avec un Temps de recharge de 8 secondes
    Les Sorts ainsi déclenchés ont 150% Davantage de Coût
    3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(9–10)% aux Résistances au feu et au chaos8x Orbe de transmutationBetrayal Décrypter
    +(11–12)% aux Résistances au feu et au chaos2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(13–15)% aux Résistances au feu et au chaos3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(9–10)% aux Résistances à la foudre et au chaos8x Orbe de transmutationBetrayal Décrypter
    +(11–12)% aux Résistances à la foudre et au chaos2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(13–15)% aux Résistances à la foudre et au chaos3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    +(9–10)% aux Résistances au froid et au chaos8x Orbe de transmutationBetrayal Décrypter
    +(11–12)% aux Résistances au froid et au chaos2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
    +(13–15)% aux Résistances au froid et au chaos3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
    Les Préfixes ne peuvent pas être changés2x Orbe divinL'Épreuve du couard
    Les Suffixes ne peuvent pas être changés2x Orbe divinLe Trésor maudit d'Oba
    Cet Objet peut avoir jusqu'à 3 Modificateurs d'Artisanat2x Orbe divinLe Cloître putride
    L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs d'Attaque1x Orbe divinCaer Blaidd, la Tanière de la meute
    L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs de Lanceur de Sorts1x Orbe divinWhakawairua Tuahu
    Épées à une main Objet /31 ⍟
    Épée de Charan
    Dégâts physiques: 5-11
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.45
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 2, 9 For, 9 Dex
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Lame en or
    Dégâts physiques: 3-23
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.1
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite 8 For, 8 Dex
    +(16–24) à tous les Attributs
    Épée rouillée
    Dégâts physiques: 4-9
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.55
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite 8 For, 8 Dex
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Épée en cuivre
    Dégâts physiques: 6-14
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.5
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 5, 14 For, 14 Dex
    +45 au Score de Précision
    Sabre
    Dégâts physiques: 5-22
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.55
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 10, 18 For, 26 Dex
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Épée large
    Dégâts physiques: 15-21
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.45
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 15, 30 For, 30 Dex
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Épée de guerre
    Dégâts physiques: 16-30
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.4
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 20, 41 For, 35 Dex
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Épée antique
    Dégâts physiques: 18-33
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.45
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 24, 44 For, 44 Dex
    +165 au Score de Précision
    Épée élégante
    Dégâts physiques: 20-33
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.5
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 28, 46 For, 55 Dex
    +190 au Score de Précision
    Lame du couchant
    Dégâts physiques: 19-54
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.3
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 32, 57 For, 57 Dex
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Épée crochet
    Dégâts physiques: 28-60
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.15
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 34, 64 For, 64 Dex
    15% de chances de Mutiler au Toucher
    Lame en variscite
    Dégâts physiques: 25-53
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.3
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 35, 62 For, 62 Dex
    +240 au Score de Précision
    Sabre d'abordage
    Dégâts physiques: 13-53
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.55
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 38, 55 For, 79 Dex
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Baselarde
    Dégâts physiques: 37-53
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.3
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 41, 72 For, 72 Dex
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Épée de combat
    Dégâts physiques: 38-70
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.2
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 44, 83 For, 70 Dex
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Épée ancienne
    Dégâts physiques: 36-66
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.3
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 47, 81 For, 81 Dex
    +330 au Score de Précision
    Épée gracieuse
    Dégâts physiques: 34-55
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.5
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 50, 78 For, 94 Dex
    +350 au Score de Précision
    Lame du crépuscule
    Dégâts physiques: 30-86
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.3
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 53, 91 For, 91 Dex
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Crochet à tête de tigre
    Dégâts physiques: 44-94
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.15
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 55, 99 For, 99 Dex
    15% de chances de Mutiler au Toucher
    Épée ornée de gemmes
    Dégâts physiques: 39-83
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.3
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 56, 96 For, 96 Dex
    +400 au Score de Précision
    Épée de corsaire
    Dégâts physiques: 20-80
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.55
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 58, 81 For, 117 Dex
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Glaive
    Dégâts physiques: 54-78
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.3
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 60, 113 For, 113 Dex
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Épée de légion
    Dégâts physiques: 53-98
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.2
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 62, 122 For, 104 Dex
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Lame vaal
    Dégâts physiques: 46-86
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.3
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 64, 113 For, 113 Dex
    +460 au Score de Précision
    Épée éternelle
    Dégâts physiques: 41-68
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.5
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 66, 104 For, 122 Dex
    +475 au Score de Précision
    Lame de minuit
    Dégâts physiques: 35-99
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.3
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 68, 113 For, 113 Dex
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Crochet du tigre
    Dégâts physiques: 37-80
    Chances de coup critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.4
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 70, 119 For, 119 Dex
    20% de chances de Mutiler au Toucher
    Lamesprit changeante
    Dégâts physiques: 18-33
    Chances de coup critique: 6.5%
    Attaques par seconde: 1.6
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 30, 54 For, 54 Dex
    100% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
    Lamesprit capricieuse
    Dégâts physiques: 27-51
    Chances de coup critique: 6.5%
    Attaques par seconde: 1.6
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 50, 94 For, 94 Dex
    100% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
    Lamesprit anarchique
    Dégâts physiques: 34-63
    Chances de coup critique: 6.5%
    Attaques par seconde: 1.6
    Allonge : 1.1 mètres
    — Nécessite Niveau 70, 121 For, 121 Dex
    100% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
    Lame d'énergie
    Dégâts physiques: 0-0
    Chances de coup critique: 7%
    Attaques par seconde: 1.7
    Allonge : 1.1 mètres
    Ajoute à Dégâts de foudre
    One Hand Sword Gemme /88
    Attaque Mêlée Frappe Fracas Sort Canalisation Physique Feu Froid Foudre Chaos Arc Projectile Ricochet Prismatique Créature Piège Totem Aura Déplacement Trajet Zone Durée Vaal Déclenchement Critique
    Nom
    Taillade (1)
    Attaque, Zone, Physique, Mêlée
    Taillade de la Rage (1)
    Attaque, Zone, Mêlée
    Frappe massive (1)
    Attaque, Mêlée, Frappe
    Frappe volcanique (1)
    Attaque, Projectile, Zone, Mêlée, Frappe, Feu
    Frappe volcanique du Zénith (1)
    Attaque, Projectile, Zone, Mêlée, Frappe, Feu
    Perforation (1)
    Physique, Attaque, Zone, Fracas, Mêlée
    Perforation de la Dualité (1)
    Physique, Attaque, Zone, Fracas, Mêlée
    Perforation du Massacre (1)
    Physique, Attaque, Zone, Fracas, Mêlée
    Châtiment (1)
    Foudre, Attaque, Zone, Durée, Mêlée, Frappe, Aura
    Châtiment du Jugement Divin (1)
    Foudre, Attaque, Zone, Mêlée, Frappe
    Taillade vaal (1)
    Attaque, Zone, Physique, Vaal, Durée, Mêlée
    Frappe volcanique vaal (1)
    Attaque, Projectile, Zone, Mêlée, Frappe, Feu, Ricochet, Vaal
    Châtiment vaal (1)
    Foudre, Attaque, Zone, Durée, Mêlée, Frappe, Aura, Vaal
    Protecteur ancestral (4)
    Attaque, Totem, Mêlée, Frappe
    Contre-attaque (4)
    Déclenchement, Attaque, Zone, Physique, Mêlée
    Frappe du vigilant (4)
    Attaque, Mêlée, Frappe
    Bond percutant (10)
    Attaque, Zone, Déplacement, Trajet, Fracas, Mêlée
    Bond percutant de la Dévastation (10)
    Attaque, Zone, Déplacement, Trajet, Fracas, Mêlée
    Grappin (12)
    Attaque, Zone, Déplacement, Mêlée
    Coup infernal (12)
    Attaque, Zone, Mêlée, Frappe, Feu, Durée
    Coup infernal de l'Immolation (12)
    Attaque, Zone, Mêlée, Frappe, Feu, Durée
    Frappe électrique (12)
    Attaque, Mêlée, Frappe, Zone, Durée, Foudre, Ricochet
    Vengeance (24)
    Déclenchement, Attaque, Zone, Physique, Mêlée
    Chef de guerre ancestral (28)
    Attaque, Totem, Zone, Fracas, Mêlée
    Tempête de lames (28)
    Attaque, Zone, Durée, Mêlée
    Tempête de lames de l'Incertitude (28)
    Attaque, Zone, Durée, Mêlée
    Chemin consacré (28)
    Feu, Attaque, Zone, Déplacement, Durée, Fracas, Mêlée
    Chemin consacré de l'Endurance (28)
    Feu, Attaque, Zone, Déplacement, Durée, Fracas, Mêlée
    Coup de soumission (28)
    Attaque, Créature, Durée, Mêlée, Frappe
    Coup de soumission de l'Inspiration (28)
    Attaque, Créature, Durée, Mêlée, Frappe
    Fracas de glace (28)
    Attaque, Zone, Froid, Fracas, Mêlée
    Fracas de glace de la Cadence (28)
    Attaque, Zone, Froid, Fracas, Mêlée
    Vortex de rage (28)
    Attaque, Zone, Durée, Mêlée
    Vortex de rage du Berserk (28)
    Attaque, Zone, Mêlée
    Fracas tectonique (28)
    Feu, Attaque, Zone, Fracas, Mêlée
    Fracas tectonique du Cataclysme (28)
    Feu, Attaque, Zone, Fracas, Mêlée
    Chef de guerre ancestral vaal (28)
    Attaque, Totem, Zone, Vaal, Mêlée, Fracas
    Nom
    Double frappe (1)
    Attaque, Mêlée, Frappe, Physique
    Double frappe de l'Empalement (1)
    Attaque, Mêlée, Frappe, Physique
    Double frappe de l'Accélération (1)
    Attaque, Mêlée, Frappe
    Frappes simultanées (1)
    Critique, Attaque, Mêlée, Frappe
    Frappes simultanées de l'Ambidextrie (1)
    Attaque, Mêlée, Frappe
    Lames de givre (1)
    Attaque, Projectile, Mêlée, Frappe, Froid
    Lames de givre de la Catabase (1)
    Attaque, Mêlée, Frappe, Froid, Zone, Durée
    Acier à fragmentation (1)
    Attaque, Projectile, Zone, Physique
    Acier à fragmentation des Munitions (1)
    Attaque, Projectile, Zone, Physique
    Lancer spectral (1)
    Attaque, Projectile
    Lancer spectral de la Matérialisation (1)
    Attaque, Projectile
    Double frappe vaal (1)
    Attaque, Mêlée, Frappe, Durée, Vaal, Physique
    Lancer spectral vaal (1)
    Attaque, Projectile, Vaal
    Morsure de vipère (1)
    Attaque, Durée, Mêlée, Frappe, Chaos
    Morsure de vipère du Mamba (1)
    Attaque, Durée, Mêlée, Frappe, Chaos
    Animation d'Arme (4)
    Durée, Créature, Sort, Physique
    Animation d'arme de l'Introspection (4)
    Durée, Créature, Sort
    Animation d'arme à distance (4)
    Durée, Créature, Sort, Physique
    Saignée (4)
    Attaque, Projectile, Durée, Mêlée, Frappe, Physique, Arc
    Riposte (4)
    Déclenchement, Attaque, Mêlée, Frappe, Physique
    Frappe fulgurante (10)
    Attaque, Mêlée, Frappe, Déplacement, Durée
    Frappe fulgurante du Pouvoir (10)
    Critique, Attaque, Mêlée, Frappe, Déplacement, Durée
    Frappe fulgurante vaal (10)
    Attaque, Mêlée, Frappe, Déplacement, Vaal, Durée
    Lames tourbillonnantes (10)
    Attaque, Déplacement, Trajet, Mêlée
    Piège de lames (12)
    Piège, Attaque, Zone
    Piège de lames d'Espadons (12)
    Piège, Attaque, Zone, Durée
    Piège de lames de la Lacération (12)
    Piège, Attaque, Zone, Physique
    Lacération (12)
    Attaque, Zone, Physique, Mêlée
    Lacération du Massacre (12)
    Attaque, Zone, Mêlée
    Lacération de l'Hémorragie (12)
    Attaque, Zone, Physique, Mêlée
    Frappe foudroyante (12)
    Attaque, Projectile, Mêlée, Frappe, Foudre
    Frappe foudroyante du Ricochet (12)
    Attaque, Projectile, Mêlée, Frappe, Foudre, Ricochet
    Ravage (12)
    Attaque, Zone, Mêlée
    Ravage de la Réfraction (12)
    Attaque, Zone, Mêlée
    Acier fendant (12)
    Attaque, Projectile, Zone, Physique
    Acier fendant des Munitions (12)
    Attaque, Projectile, Zone, Physique, Durée
    Spirale spectrale (12)
    Attaque, Projectile
    Frappe foudroyante vaal (12)
    Attaque, Mêlée, Frappe, Durée, Vaal, Foudre, Projectile
    Ravage vaal (12)
    Attaque, Zone, Vaal, Mêlée
    Déluge de lames (28)
    Attaque, Zone, Canalisation, Physique, Mêlée
    Déluge de lames de l'Incision (28)
    Critique, Attaque, Zone, Canalisation, Physique, Mêlée
    Charge fulgurante (28)
    Déplacement, Zone, Canalisation, Attaque, Foudre, Mêlée
    Cyclone (28)
    Attaque, Zone, Déplacement, Canalisation, Physique, Mêlée
    Cyclone du Tumulte (28)
    Attaque, Zone, Déplacement, Canalisation, Physique, Mêlée
    Acier transperçant (28)
    Attaque, Projectile, Physique
    Acier transperçant de la Pulvérisation (28)
    Attaque, Projectile, Physique
    Déluge de lames vaal (28)
    Attaque, Zone, Canalisation, Physique, Vaal, Mêlée
    Cyclone vaal (28)
    Attaque, Zone, Durée, Vaal, Mêlée, Déplacement, Canalisation, Physique
    Frappe déchaînée (28)
    Attaque, Mêlée, Frappe, Foudre, Froid, Feu, Projectile, Zone, Ricochet, Prismatique
    Frappe déchaînée des Extrêmes (28)
    Attaque, Mêlée, Frappe, Foudre, Froid, Feu, Projectile, Zone, Ricochet, Prismatique
    Nom
    Lame d'énergie (24)
    Sort, Foudre
    One Hand Swords Crucible Arme /577 ⍟
    WeightDesc
    250 (T1)Ajoute 6 à 16 Dégâts physiques
    6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    125 (T1)Ajoute 8 à 19 Dégâts physiques
    6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    1000 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    1000 (T1)Ajoute 2 à 8 Dégâts physiques
    1000 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
    500 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
    250 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
    100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    50 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    50 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    25 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    12 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
    15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    50 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
    20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
    50 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
    20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
    50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
    25 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
    20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
    12 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
    20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
    250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
    15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    250 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
    15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    125 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
    15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    63 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
    15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
    15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    250 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
    15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
    15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    125 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
    15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    63 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
    15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    250 (T1)Ajoute 27 à 42 Dégâts de feu
    6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    125 (T1)Ajoute 55 à 83 Dégâts de feu
    6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    1000 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de feu
    1000 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu
    1000 (T1)Ajoute 13 à 18 Dégâts de feu
    500 (T1)Ajoute 22 à 32 Dégâts de feu
    250 (T1)Ajoute 42 à 63 Dégâts de feu
    250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de feu
    10% de chances d'Embraser
    250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
    10% de chances d'Embraser
    250 (T1)Ajoute 7 à 12 Dégâts de feu
    10% de chances d'Embraser
    125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de feu
    10% de chances d'Embraser
    63 (T1)Ajoute 25 à 39 Dégâts de feu
    10% de chances d'Embraser
    250 (T1)25% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs implicites
    Ajoute 1 à 5 Dégâts de feu
    250 (T1)25% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs implicites
    Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
    250 (T1)25% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs implicites
    Ajoute 7 à 12 Dégâts de feu
    125 (T1)25% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs implicites
    Ajoute 12 à 19 Dégâts de feu
    63 (T1)25% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs implicites
    Ajoute 25 à 39 Dégâts de feu
    250 (T1)Ajoute 26 à 39 Dégâts de froid
    Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
    125 (T1)Ajoute 52 à 78 Dégâts de froid
    Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
    1000 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid
    1000 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
    1000 (T1)Ajoute 12 à 18 Dégâts de froid
    500 (T1)Ajoute 19 à 30 Dégâts de froid
    250 (T1)Ajoute 41 à 60 Dégâts de froid
    250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de froid
    10% de chances de Geler
    250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
    10% de chances de Geler
    250 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
    10% de chances de Geler
    125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de froid
    10% de chances de Geler
    63 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
    10% de chances de Geler
    250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de froid
    4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
    4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    250 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
    4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de froid
    4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    63 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
    4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    250 (T1)Ajoute 3 à 66 Dégâts de foudre
    4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
    125 (T1)Ajoute 7 à 132 Dégâts de foudre
    4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
    1000 (T1)Ajoute 1 à 9 Dégâts de foudre
    1000 (T1)Ajoute 1 à 17 Dégâts de foudre
    1000 (T1)Ajoute 1 à 30 Dégâts de foudre
    500 (T1)Ajoute 3 à 51 Dégâts de foudre
    250 (T1)Ajoute 6 à 101 Dégâts de foudre
    250 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre
    10% de chances d'Électrocuter
    250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
    10% de chances d'Électrocuter
    250 (T1)Ajoute 1 à 18 Dégâts de foudre
    10% de chances d'Électrocuter
    125 (T1)Ajoute 3 à 31 Dégâts de foudre
    10% de chances d'Électrocuter
    63 (T1)Ajoute 3 à 60 Dégâts de foudre
    10% de chances d'Électrocuter
    250 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre
    10% d'Augmentation des Chances de coup critique
    250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
    10% d'Augmentation des Chances de coup critique
    250 (T1)Ajoute 1 à 18 Dégâts de foudre
    10% d'Augmentation des Chances de coup critique
    125 (T1)Ajoute 3 à 31 Dégâts de foudre
    10% d'Augmentation des Chances de coup critique
    63 (T1)Ajoute 3 à 60 Dégâts de foudre
    10% d'Augmentation des Chances de coup critique
    125 (T1)Ajoute 19 à 31 Dégâts de chaos
    5% de Réduction de la Vie maximale
    63 (T1)Ajoute 39 à 59 Dégâts de chaos
    5% de Réduction de la Vie maximale
    500 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de chaos
    500 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts de chaos
    500 (T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts de chaos
    250 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
    125 (T1)Ajoute 29 à 46 Dégâts de chaos
    125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
    15% de chances d'Empoisonner au Toucher
    125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos
    15% de chances d'Empoisonner au Toucher
    125 (T1)Ajoute 7 à 9 Dégâts de chaos
    15% de chances d'Empoisonner au Toucher
    63 (T1)Ajoute 8 à 15 Dégâts de chaos
    15% de chances d'Empoisonner au Toucher
    31 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos
    15% de chances d'Empoisonner au Toucher
    125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
    10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos
    10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    125 (T1)Ajoute 7 à 9 Dégâts de chaos
    10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    63 (T1)Ajoute 8 à 15 Dégâts de chaos
    10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    31 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos
    10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
    500 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de feu
    Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
    Ajoute 1 à Dégâts de foudre
    250 (T1)Ajoute 9 à 15 Dégâts de feu
    Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid
    Ajoute 1 à Dégâts de foudre
    125 (T1)Ajoute 18 à 27 Dégâts de feu
    Ajoute 18 à 27 Dégâts de froid
    Ajoute 3 à Dégâts de foudre
    125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
    Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
    Ajoute 1 à Dégâts de foudre
    5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
    63 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts de feu
    Ajoute 6 à 10 Dégâts de froid
    Ajoute 1 à Dégâts de foudre
    5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
    31 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts de feu
    Ajoute 13 à 20 Dégâts de froid
    Ajoute 3 à Dégâts de foudre
    5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
    125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
    Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
    Ajoute 1 à Dégâts de foudre
    15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
    63 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu
    Ajoute 4 à 9 Dégâts de froid
    Ajoute 1 à Dégâts de foudre
    15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
    31 (T1)Ajoute 11 à 15 Dégâts de feu
    Ajoute 11 à 15 Dégâts de froid
    Ajoute 3 à Dégâts de foudre
    15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
    63 (T1)35% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
    31 (T1)42% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
    250 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    250 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    250 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    125 (T1)25% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    63 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    125 (T1)7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    125 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    125 (T1)13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    63 (T1)17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    31 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    125 (T1)7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
    125 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
    125 (T1)13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
    63 (T1)17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
    31 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
    1000 (T1)+2 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
    250 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
    250 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
    500 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité
    500 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force
    250 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas
    500 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts Globaux
    10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
    500 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts Globaux
    10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
    250 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts Globaux
    10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
    1000 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts Globaux
    1000 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts Globaux
    500 (T1)25% d'Augmentation des Dégâts Globaux
    500 (T1)4% d'Augmentation des Attributs
    8% d'Augmentation des Dégâts Globaux
    500 (T1)4% d'Augmentation des Attributs
    12% d'Augmentation des Dégâts Globaux
    250 (T1)4% d'Augmentation des Attributs
    16% d'Augmentation des Dégâts Globaux
    250 (T2)+4% aux Chances de Coup critique
    Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
    250 (T2)+5% aux Chances de Coup critique
    Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
    250 (T2)+6% aux Chances de Coup critique
    Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
    250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
    +40% au Multiplicateur de coup critique Global
    250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
    +50% au Multiplicateur de coup critique Global
    250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
    +60% au Multiplicateur de coup critique Global
    1000 (T2)+0.4% aux Chances de Coup critique
    1000 (T2)+0.6% aux Chances de Coup critique
    1000 (T2)+0.8% aux Chances de Coup critique
    500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    +0.9% aux Chances de Coup critique
    500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    +1.2% aux Chances de Coup critique
    500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    +1.5% aux Chances de Coup critique
    500 (T2)+0.9% aux Chances de Coup critique
    -500 au Score de Précision
    500 (T2)+1.2% aux Chances de Coup critique
    -500 au Score de Précision
    500 (T2)+1.5% aux Chances de Coup critique
    -500 au Score de Précision
    500 (T2)30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    20% de Perte de Dégâts Globaux
    500 (T2)35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    20% de Perte de Dégâts Globaux
    500 (T2)40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    20% de Perte de Dégâts Globaux
    1000 (T2)8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    1000 (T2)9% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    1000 (T2)10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
    250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
    250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
    250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
    250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
    250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
    500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    Les Attaques avec cette arme ont 30% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    625 (T2)50% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
    625 (T2)-5% aux Chances de Coup critique
    Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
    500 (T2)+150 au Score de Précision
    500 (T2)+250 au Score de Précision
    500 (T2)+350 au Score de Précision
    250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
    +80 au Score de Précision
    250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
    +160 au Score de Précision
    250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
    +240 au Score de Précision
    250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +80 au Score de Précision
    250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +160 au Score de Précision
    250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +240 au Score de Précision
    20 (T2)Technique résolue
    20 (T2)Magie du sang
    20 (T2)Équilibre élémentaire
    20 (T2)Poigne de fer
    20 (T2)À bout portant
    20 (T2)Acrobaties
    20 (T2)Pacte Vaal
    20 (T2)Avatar du feu
    20 (T2)Lien ancestral
    20 (T2)Danse écarlate
    20 (T2)Agonie absolue
    20 (T2)Coups déviés
    20 (T2)Appel aux armes
    20 (T2)Égo suprême
    20 (T2)L'Empaleur
    20 (T2)Nuance du Léthé
    20 (T2)Danse fantomatique
    20 (T2)Combattant polyvalent
    20 (T2)Fléau des Mages
    20 (T2)Danseur du vent
    20 (T2)Danse des flèches
    20 (T2)Technique méticuleuse
    20 (T2)Réflexes de fer
    20 (T2)Posture inflexible
    20 (T2)Garde déséquilibrée
    20 (T2)Jeunesse éternelle
    100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    Attribue Lame de la fourberie
    100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    Attribue Fil du rasoir
    100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    Attribue Maître-lame
    100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    Attribue Danse-lames
    100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    Attribue Lame fatale
    100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    Attribue Lame brutale
    500 (T2)+8% à la Qualité
    500 (T2)+12% à la Qualité
    500 (T2)+16% à la Qualité
    250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
    -15% à la Résistance au feu
    250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
    -15% à la Résistance au feu
    250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
    -15% à la Résistance au chaos
    250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
    -15% à la Résistance au chaos
    250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
    Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques
    250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
    Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques
    500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
    Les Attaques avec cette Arme ont 8% de Pénétration de Résistances élémentaires
    500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
    Les Attaques avec cette Arme ont 10% de Pénétration de Résistances élémentaires
    250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
    Les Attaques avec cette arme ont 8% de Pénétration de Résistance au chaos
    250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
    Les Attaques avec cette arme ont 10% de Pénétration de Résistance au chaos
    400 (T3, T4)10% de Réduction de Zone d'effet
    25% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
    400 (T3, T4)10% de Réduction de Zone d'effet
    30% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
    400 (T3, T4)20% d'Augmentation de Zone d'effet
    10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
    400 (T3, T4)24% d'Augmentation de Zone d'effet
    10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
    50 (T3, T4)20% d'Augmentation de la portée des Ricochets
    50 (T3, T4)30% d'Augmentation de la portée des Ricochets
    75 (T3, T4)Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire
    50 (T3, T4)Les Projectiles ont 30% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
    50 (T3, T4)Les Projectiles ont 40% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
    250 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
    100% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
    250 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
    100% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
    250 (T3, T4)15% de Réduction de l'effet de vos Marques
    6% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
    250 (T3, T4)15% de Réduction de l'effet de vos Marques
    10% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
    250 (T3, T4)25% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué
    Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué
    750 (T3, T4)+0.2 mètres de Portée des armes
    750 (T3, T4)+0.3 mètres de Portée des armes
    500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
    0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
    500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
    0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
    500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
    0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
    500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
    0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
    400 (T3, T4)Octroie 15 de Vie par Ennemi Touché
    Vous perdez 2 de Mana par Ennemi Touché
    400 (T3, T4)Octroie 25 de Vie par Ennemi Touché
    Vous perdez 2 de Mana par Ennemi Touché
    400 (T3, T4)Vous perdez 4 de Vie par Ennemi Touché
    Octroie 6 de Mana par Ennemi Touché
    400 (T3, T4)Vous perdez 4 de Vie par Ennemi Touché
    Octroie 8 de Mana par Ennemi Touché
    500 (T3, T4)5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
    500 (T3, T4)5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    30% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
    500 (T3, T4)8% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
    500 (T3, T4)12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
    300 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
    Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
    300 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
    Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
    300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
    10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
    300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
    15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
    300 (T3, T4)10% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
    Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
    300 (T3, T4)15% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
    Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
    500 (T3, T4)10% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
    Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
    500 (T3, T4)15% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
    Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
    750 (T3, T4)15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
    20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
    750 (T3, T4)25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
    20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
    500 (T3, T4)15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
    16% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
    500 (T3, T4)15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
    24% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
    300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
    Vous avez 15% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
    300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
    Vous avez 20% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
    300 (T3, T4)15% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    10% de Réduction de la Vitesse de recharge
    300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    10% de Réduction de la Vitesse de recharge
    300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
    10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
    300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
    15% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
    300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
    40% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
    300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
    50% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
    300 (T3, T4)15% de Réduction du gain de Charges de Flacon
    8% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
    300 (T3, T4)15% de Réduction du gain de Charges de Flacon
    10% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
    250 (T3, T4)40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
    12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
    250 (T3, T4)40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
    16% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
    250 (T3, T4)25% de Réduction de la propagation des Pièges
    Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé
    250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
    Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 25% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
    250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
    Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 40% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
    250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vie des Totems
    Les Totems explosent en Mourant, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
    250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vie des Totems
    Les Totems explosent en Mourant, infligeant 15% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
    300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
    Vous êtes Insensible à la Frigorification pendant la Canalisation
    300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
    Vous êtes Insensible à l'Électrocution pendant la Canalisation
    250 (T3, T4)20% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
    Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% de Réduction de Zone d'effet
    250 (T3, T4)30% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
    Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% de Réduction de Zone d'effet
    250 (T3, T4)30% de Réduction de Dégâts
    25% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
    250 (T3, T4)30% de Réduction de Dégâts
    40% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
    250 (T3, T4)6% de chances de Calciner les Ennemis
    Ne peut pas infliger l'Embrasement
    250 (T3, T4)10% de chances de Calciner les Ennemis
    Ne peut pas infliger l'Embrasement
    250 (T3, T4)6% de chances d'infliger la Fragilisation
    Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
    250 (T3, T4)10% de chances d'infliger la Fragilisation
    Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
    250 (T3, T4)6% de chances d'Amoindrir les Ennemis
    Ne peut pas Électrocuter
    250 (T3, T4)10% de chances d'Amoindrir les Ennemis
    Ne peut pas Électrocuter
    300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au feu au Toucher
    Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu
    300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au froid au Toucher
    Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid
    300 (T3, T4)Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher
    Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre
    300 (T3, T4)Inflige Exposition au feu, au froid et à la foudre au Toucher
    Lorsque vous subissez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous avez 25% de chances de subir une Exposition aléatoire
    150 (T3, T4)6% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
    Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
    150 (T3, T4)10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
    Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
    500 (T3, T4)Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques
    Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques
    500 (T3, T4)Submerge 20% de la Réduction des Dégâts physiques
    Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques
    300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    15% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
    300 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
    300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
    15% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
    300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
    20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
    300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
    15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
    300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
    20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
    300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée du Saignement
    15% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
    300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée du Saignement
    20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
    300 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Durée du Poison
    15% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
    300 (T3, T4)15% d'Augmentation de la Durée du Poison
    20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
    300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
    30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
    300 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
    40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
    300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
    15% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
    300 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
    20% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
    300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
    Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 15% de chances de vous Empaler
    300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
    Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 20% de chances de vous Empaler
    1000 (T3, T4)20% de Réduction du prérequis d'Attributs
    1000 (T3, T4)30% de Réduction du prérequis d'Attributs
    500 (T3, T4)+60 de Dextérité
    La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
    500 (T3, T4)+80 de Dextérité
    La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
    500 (T3, T4)+60 d'Intelligence
    L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
    500 (T3, T4)+80 d'Intelligence
    L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
    500 (T3, T4)+60 de Force
    La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
    500 (T3, T4)+80 de Force
    La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
    500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Dextérité
    4% d'Augmentation de l'Intelligence
    500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Dextérité
    6% d'Augmentation de l'Intelligence
    500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Force
    4% d'Augmentation de la Dextérité
    500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
    6% d'Augmentation de la Dextérité
    500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Force
    4% d'Augmentation de l'Intelligence
    500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
    6% d'Augmentation de l'Intelligence
    500 (T3, T4)8% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
    500 (T3, T4)12% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
    500 (T3, T4)14% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
    500 (T3, T4)20% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
    500 (T3, T4)6% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
    500 (T3, T4)10% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
    300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
    300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
    300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
    300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
    300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
    300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
    300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
    300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
    150 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
    150 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
    300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
    300 (T3, T4)65% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
    300 (T3, T4)80% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
    300 (T3, T4)5% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
    300 (T3, T4)10% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
    300 (T3, T4)15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
    200 (T3, T4)75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
    Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
    400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
    Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant
    400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir
    Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant
    400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance
    Gagnez une Charge d'endurance en Tuant
    300 (T3, T4)-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
    +1 au nombre minimum de Charges de frénésie
    +1 au nombre minimum de Charges de pouvoir
    300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges d'endurance
    -1 au nombre maximal de Charges de frénésie
    +1 au nombre minimum de Charges de pouvoir
    300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges d'endurance
    +1 au nombre minimum de Charges de frénésie
    -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
    150 (T3, T4)-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
    +1 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
    500 (T4)-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
    +1 au nombre maximal de Charges de frénésie
    -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
    500 (T4)-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
    -1 au nombre maximal de Charges de frénésie
    +1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
    500 (T4)+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
    -1 au nombre maximal de Charges de frénésie
    -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
    150 (T4)4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
    -1 au nombre maximal de Charges de frénésie
    150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
    4% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir
    150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
    8% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance
    150 (T4)15% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance
    -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
    500 (T4)Carnage
    150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
    Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
    Héraut de la cendre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
    Héraut de la cendre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
    Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
    Héraut de la glace a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
    Héraut de la glace a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
    Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)35% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
    Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)45% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
    Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
    Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
    Héraut du tonnerre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
    Héraut du tonnerre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
    150 (T3, T4)Colère a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Colère a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Colère a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fureur a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fureur a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fureur a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Haine a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Haine a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Haine a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fanatisme a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fanatisme a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fanatisme a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fierté a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fierté a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Fierté a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Malfaisance a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Malfaisance a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Malfaisance a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Hâte a 20% d'Augmentation d'Effet d'Aura
    Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Hâte a 25% d'Augmentation d'Effet d'Aura
    Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Hâte a 30% d'Augmentation d'Effet d'Aura
    Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Justesse a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Justesse a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Justesse a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
    150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 20% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
    25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
    150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 25% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
    25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
    150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 30% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
    25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
    500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
    500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
    500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
    100 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
    100 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
    100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
    125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
    125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
    125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
    25 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
    25 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
    25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
    1000 (T5)Déclenche Invocation de loup spectral (Niveau 20) lorsque vous infligez un Coup critique avec Taillade ou Ravage
    1000 (T5)Déclenche Changement de Posture (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Perforation ou Lacération
    500 (T5)Déclenche Ossements de cadavres (Niveau 20) lorsque vous Étourdissez un Ennemi avec Frappe massive ou Brise-os
    1000 (T5)Déclenche un Sort Enchâssé chaque seconde tant que vous Canalisez Déluge de lames ou Charge fulgurante
    500 (T5)Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher
    Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter
    500 (T5)Tir de barrage et Frénésie ont 25% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance
    500 (T5)Les Ennemis que vous Tuez au Toucher avec Saignée ou Flèche d'empêtrement explosent, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
    1000 (T5)Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher
    Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
    1000 (T5)Morsure de vipère et Frappe pestilentielle ont 25% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Charge de frénésie
    250 (T5)Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Créatures affectent également Coup de soumission et Absolution à 150% de leurs valeurs
    1000 (T5)Fissure volcanique vaal et Frappe volcanique vaal ont 40% de Réduction de Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes
    1000 (T5)Les Cadavres des Ennemis Tués par Châtiment ou Frappe électrique sont consommés afin de vous faire Récupérer 5% de Vie
    1000 (T5)Le Temps de Recharge de Frappe fulgurante et Frappe du vigilant peut respectivement être ignoré en dépensant des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie ou d'endurance
    1000 (T5)50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanées
    500 (T5)Les Ennemis Gelés par Fracas de glace ou Marteau de glace sont Recouverts de givre pendant 4 secondes après avoir Dégelé
    1000 (T5)Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 700 d'Armure
    1000 (T5)Les Ennemis situés dans vos Vortex de rage ou Tempêtes de lames sont Entravés et Perturbés
    1000 (T5)La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée
    Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher
    1000 (T5)Vous Récupérez 1% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé
    1000 (T5)Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 40% Davantage et 40% de Perte de Vitesse des Projectiles
    500 (T5)Charge au bouclier et Grappin 2% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 10 de Score de Carnage
    1000 (T5)Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré
    100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos
    1000 (T5)Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 20% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux
    100 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Objet Unique supplémentaire de la même Base
    750 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire
    200 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes de suppression supplémentaires
    100 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes de suppression supplémentaires
    240 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires
    120 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires
    134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires
    67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires
    60 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes royaux supplémentaires
    30 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes royaux supplémentaires
    134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires
    67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires
    54 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires
    27 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires
    80 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes bénis supplémentaires
    40 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes bénis supplémentaires
    140 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Sextants éveillés supplémentaires
    70 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Sextants éveillés supplémentaires
    40 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe d'annulation supplémentaire
    14 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes d'annulation supplémentaires
    100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe exalté supplémentaire
    34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes exaltés supplémentaires
    100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire
    34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires
    5 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire
    2 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires
    1250 (T3)L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire
    134 (T4)L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire
    200 (T5)Les Talents du Creusets pouvant être vendus pour des objets rapportent deux fois plus
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