Orbe vaal Corrompu Implicit /10
111000AttaqueVous avez #% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée
111000#% de chances de gagner Assaut pendant # secondes en Tuant
111000#% d'Augmentation de Zone d'effet
3842250Dégâts Physique AttaqueAjoute # à # Dégâts physiques
111000Attaque Vitesse#% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
2852000Dégâts Physique Attaque#% d'Augmentation des Dégâts physiques
1401000Attaque CritiqueTechnique résolue
925085Total
Épées à une main Unique /32
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Utilise les deux mains
(70–90)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ajoute 2 à 3 Dégâts physiques aux Attaques par Niveau
Gagnez Son Étreinte pendant 3 secondes lorsque vous Embrasez un Ennemi
Pendant Son Étreinte, vous subissez 0.5% de votre Vie et Bouclier d'énergie maximaux cumulés sous forme de Dégâts de feu, par seconde et par Niveau
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Lorsque vous bénéficiez de Son Étreinte :
Vous ne pouvez pas subir d'Étourdissement
123% de vos Dégâts physiques à l'épée sont ajoutés en tant que Dégâts de feu
Insensibilité au Sol brûlant
Immunité au Gel, à la Frigorification et à l'Embrasement
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
(70–90)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ajoute 2 à 3 Dégâts physiques aux Attaques par Niveau
Gagnez Son Étreinte pendant 3 secondes lorsque vous Embrasez un Ennemi
Pendant Son Étreinte, vous subissez 0.5% de votre Vie et Bouclier d'énergie maximaux cumulés sous forme de Dégâts de feu, par seconde et par Niveau
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Lorsque vous bénéficiez de Son Étreinte :
Vous ne pouvez pas subir d'Étourdissement
123% de vos Dégâts physiques à l'épée sont ajoutés en tant que Dégâts de feu
Insensibilité au Sol brûlant
Immunité au Gel, à la Frigorification et à l'Embrasement
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
100% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse
50% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(20–30) de Vie maximale
Octroie 2 de Vie par Ennemi Touché
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
50% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(20–30) de Vie maximale
Octroie 2 de Vie par Ennemi Touché
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
(20–50)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (3–4) à (5–8) Dégâts physiques
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Rajoutez (25–30)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Squelettes
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Fantômes
Ajoute (3–4) à (5–8) Dégâts physiques
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Rajoutez (25–30)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Squelettes
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Fantômes
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (5–8) à (15–20) Dégâts physiques
(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
Les Attaques avec cette Arme ont 30% de Pénétration de Résistances élémentaires
Rajoutez 15% des Dégâts physiques des Attaques sous forme de Dégâts de feu
Rajoutez 15% des Dégâts physiques d'Attaque sous forme de Dégâts de foudre
(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
Les Attaques avec cette Arme ont 30% de Pénétration de Résistances élémentaires
Rajoutez 15% des Dégâts physiques des Attaques sous forme de Dégâts de feu
Rajoutez 15% des Dégâts physiques d'Attaque sous forme de Dégâts de foudre
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (5–8) à (15–20) Dégâts physiques
(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
100% de Réduction du Score de Précision Global
+(60–100)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée à une main
Les Attaques avec cette Arme ont 30% de Pénétration de Résistances élémentaires
Rajoutez 15% des Dégâts physiques des Attaques sous forme de Dégâts de feu
Rajoutez 15% des Dégâts physiques d'Attaque sous forme de Dégâts de foudre
(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
100% de Réduction du Score de Précision Global
+(60–100)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée à une main
Les Attaques avec cette Arme ont 30% de Pénétration de Résistances élémentaires
Rajoutez 15% des Dégâts physiques des Attaques sous forme de Dégâts de feu
Rajoutez 15% des Dégâts physiques d'Attaque sous forme de Dégâts de foudre
+190 au Score de Précision
Utilise les deux mains
(250–300)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(90–110)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(20–30)% au Multiplicateur de coup critique Global
+(40–50)% à la Résistance au feu
Immunité à l'Embrasement
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 50% plus rapidement
Vous pouvez uniquement infliger des Dégâts et Embraser avec cette arme
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
(250–300)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(90–110)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(20–30)% au Multiplicateur de coup critique Global
+(40–50)% à la Résistance au feu
Immunité à l'Embrasement
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 50% plus rapidement
Vous pouvez uniquement infliger des Dégâts et Embraser avec cette arme
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
+190 au Score de Précision
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Multifrappe (Niveau 1)
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (5–8) à (10–14) Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
(30–40)% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (5–8) à (10–14) Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
(30–40)% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
+10 d'Intelligence
Ajoute 1 à 75 Dégâts de foudre
50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(40–50)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
25% de Réduction de la Vie maximale
Les Attaques avec cette Arme ont des Dégâts de foudre maximaux supplémentaires équivalents à 20% de votre Bouclier d'énergie maximal
Ajoute 1 à 75 Dégâts de foudre
50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(40–50)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
25% de Réduction de la Vie maximale
Les Attaques avec cette Arme ont des Dégâts de foudre maximaux supplémentaires équivalents à 20% de votre Bouclier d'énergie maximal
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Octroie l'Aptitude Convoitise (Niveau 25)
Les Créatures ont +29% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 60% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher
Les Créatures ont +5% au Multiplicateur de Coup critique par Flétrissure sur les Ennemis
(Flétrissure applique 6% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis et peut être cumulé jusqu'à 15 fois)
Les Créatures ont +29% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 60% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher
Les Créatures ont +5% au Multiplicateur de Coup critique par Flétrissure sur les Ennemis
(Flétrissure applique 6% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis et peut être cumulé jusqu'à 15 fois)
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Octroie l'Aptitude Convoitise (Niveau 25)
Les Créatures ont +29% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 60% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures Récupèrent 10% de Vie lorsqu'elles Tuent un Ennemi Empoisonné
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
Les Créatures ont +29% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 60% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures Récupèrent 10% de Vie lorsqu'elles Tuent un Ennemi Empoisonné
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
+330 au Score de Précision
(100–140)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(17–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Les Attaques avec cette Arme Mutilent au Toucher
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
(17–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Les Attaques avec cette Arme Mutilent au Toucher
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
+330 au Score de Précision
(100–140)% d'Augmentation des Dégâts physiques
0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Cette arme inflige Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
unique insanity do weird things [1]
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Flétrissure applique 6% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis et peut être cumulé jusqu'à 15 fois)
0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Cette arme inflige Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
unique insanity do weird things [1]
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Flétrissure applique 6% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis et peut être cumulé jusqu'à 15 fois)
+350 au Score de Précision
(20–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Vous avez +10% au Multiplicateur de Coup critique par Puissance de l'Ennemi Touché avec cette arme
5% du Drain au Toucher avec cette arme est instantané par Puissance de l'Ennemi
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Puissance des Monstres est de 1 lorsqu'ils sont Normaux, 2 lorsqu'ils sont Magiques, 10 lorsqu'ils sont Rares et 20 lorsqu'ils sont Uniques. Les joueurs ont une Puissance de 5)
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Vous avez +10% au Multiplicateur de Coup critique par Puissance de l'Ennemi Touché avec cette arme
5% du Drain au Toucher avec cette arme est instantané par Puissance de l'Ennemi
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Puissance des Monstres est de 1 lorsqu'ils sont Normaux, 2 lorsqu'ils sont Magiques, 10 lorsqu'ils sont Rares et 20 lorsqu'ils sont Uniques. Les joueurs ont une Puissance de 5)
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
+8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
Ajoute (60–70) à (71–80) Dégâts physiques
25% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux avec les Armes par Châsse rouge
12% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Globale par Châsse verte
0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana par Châsse bleue
+0.2 mètres d'Allonge par Châsse blanche
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
Ajoute (60–70) à (71–80) Dégâts physiques
25% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux avec les Armes par Châsse rouge
12% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Globale par Châsse verte
0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana par Châsse bleue
+0.2 mètres d'Allonge par Châsse blanche
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
+400 au Score de Précision
(180–210)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
Cette arme permet de toujours Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher
Cette arme Gèle les Ennemis au Toucher comme si elle avait (150–200)% Davantage de Dégâts
Cette arme Électrocute les Ennemis au Toucher comme si elle avait (150–200)% Davantage de Dégâts
Cette arme Embrase les Ennemis au Toucher comme si elle avait (50–75)% Davantage de Dégâts
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
Cette arme permet de toujours Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher
Cette arme Gèle les Ennemis au Toucher comme si elle avait (150–200)% Davantage de Dégâts
Cette arme Électrocute les Ennemis au Toucher comme si elle avait (150–200)% Davantage de Dégâts
Cette arme Embrase les Ennemis au Toucher comme si elle avait (50–75)% Davantage de Dégâts
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
+400 au Score de Précision
(180–210)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
100% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
Cette arme permet de toujours Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher
Cette arme a (30–60)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Embrasés
Cette arme a (30–60)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Gelés
Cette arme a (30–60)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Électrocutés
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
100% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
Cette arme permet de toujours Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher
Cette arme a (30–60)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Embrasés
Cette arme a (30–60)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Gelés
Cette arme a (30–60)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Électrocutés
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
(80–95)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (5–10) à (13–20) Dégâts physiques
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques vous affectant
10% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
Les Effets bénéfiques des Auras de vos Alliés ne vous affectent pas
Les Effets bénéfiques de vos Auras n'affectent pas vos Alliés
Ajoute (5–10) à (13–20) Dégâts physiques
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques vous affectant
10% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
Les Effets bénéfiques des Auras de vos Alliés ne vous affectent pas
Les Effets bénéfiques de vos Auras n'affectent pas vos Alliés
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (75–92) à (125–154) Dégâts physiques
(15–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
0.3% des Dégâts physiques d'Attaque Drainent de la Vie par Châsse rouge
+10% au Multiplicateur de coup critique Global par Châsse verte
0.3% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana par Châsse bleue
8% d'Augmentation des Défenses Globales par Châsse blanche
(60–80)% d'Augmentation des Chances de coup critique en étant dans la main principale
+8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en étant dans la main secondaire
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
(15–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
0.3% des Dégâts physiques d'Attaque Drainent de la Vie par Châsse rouge
+10% au Multiplicateur de coup critique Global par Châsse verte
0.3% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana par Châsse bleue
8% d'Augmentation des Défenses Globales par Châsse blanche
(60–80)% d'Augmentation des Chances de coup critique en étant dans la main principale
+8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en étant dans la main secondaire
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
(175–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(14–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Puissance impie
Tant que cette arme est dans votre main principale, vos Guerriers et Soldats Squelettes Invoqués la manient
Les Guerriers et Soldats Squelettes Invoqués infligent des Dégâts triplés avec
cette arme si vous avez Touché Récemment avec
has unholy might [1]
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(14–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Puissance impie
Tant que cette arme est dans votre main principale, vos Guerriers et Soldats Squelettes Invoqués la manient
Les Guerriers et Soldats Squelettes Invoqués infligent des Dégâts triplés avec
cette arme si vous avez Touché Récemment avec
has unholy might [1]
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute 1 à (550–650) Dégâts de foudre
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1% d'Augmentation des Dégâts subis par Charge de frénésie
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre par Charge de frénésie
20 de Vie gagnée en Tuant par Charge de frénésie
sound on kill wolf call [1]
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1% d'Augmentation des Dégâts subis par Charge de frénésie
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre par Charge de frénésie
20 de Vie gagnée en Tuant par Charge de frénésie
sound on kill wolf call [1]
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur des Arcanes
Déclenche Déferlement de foudre (Niveau 20) lorsque vous Attaquez
(75–90)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(140–160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 1 à (60–70) Dégâts de foudre
Ajoute 1 à (60–70) Dégâts de foudre aux Sorts
10% d'Augmentation de Zone d'effet
Déclenche Déferlement de foudre (Niveau 20) lorsque vous Attaquez
(75–90)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(140–160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 1 à (60–70) Dégâts de foudre
Ajoute 1 à (60–70) Dégâts de foudre aux Sorts
10% d'Augmentation de Zone d'effet
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Équiper l'objet déclenche Reflet (Niveau 20)
(130–150)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (16–22) à (40–45) Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(8–12)% d'Augmentation des Chances de coup critique
summon mirage warrior on crit [100]
(130–150)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (16–22) à (40–45) Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(8–12)% d'Augmentation des Chances de coup critique
summon mirage warrior on crit [100]
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur des Arcanes majeur
Déclenche Déferlement de foudre (Niveau 20) lorsque vous Attaquez
(75–90)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(140–160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 1 à (60–70) Dégâts de foudre
Ajoute 1 à (60–70) Dégâts de foudre aux Sorts
10% d'Augmentation de Zone d'effet
Déclenche Déferlement de foudre (Niveau 20) lorsque vous Attaquez
(75–90)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(140–160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 1 à (60–70) Dégâts de foudre
Ajoute 1 à (60–70) Dégâts de foudre aux Sorts
10% d'Augmentation de Zone d'effet
+460 au Score de Précision
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts physiques
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de feu
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (210–250) Dégâts de foudre
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de chaos
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de feu
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (210–250) Dégâts de foudre
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de chaos
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+460 au Score de Précision
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (30–45) à (80–100) Dégâts physiques
Octroie (2–3) de Mana par Ennemi Touché
Considérée comme une Arme de mêlée à une main de tous les types
Ajoute (30–45) à (80–100) Dégâts physiques
Octroie (2–3) de Mana par Ennemi Touché
Considérée comme une Arme de mêlée à une main de tous les types
+475 au Score de Précision
Ajoute (30–50) à (65–80) Dégâts physiques
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(180–200) au Score d'Évasion
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(280–300) au Score de Précision
1% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 de Score d'Évasion
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(180–200) au Score d'Évasion
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(280–300) au Score de Précision
1% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 de Score d'Évasion
+475 au Score de Précision
(185–215)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
80% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant le déplacement
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires si vous avez utilisé une Aptitude de déplacement Récemment
Tir distant
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Attaques à Projectiles au Toucher ont une Perte de Dégâts initiale de 20%, mais gagnent des Dégâts au fil de leur trajet, jusqu'à atteindre 60% Davantage de Dégâts)
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
80% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant le déplacement
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires si vous avez utilisé une Aptitude de déplacement Récemment
Tir distant
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Attaques à Projectiles au Toucher ont une Perte de Dégâts initiale de 20%, mais gagnent des Dégâts au fil de leur trajet, jusqu'à atteindre 60% Davantage de Dégâts)
+475 au Score de Précision
(185–215)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
80% d'Augmentation de l'Armure en étant stationnaire
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires si vous avez été Touché(e) Récemment
À bout portant
Vous avez Réflexes de fer tant que vous êtes stationnaire
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les Attaques à Projectiles ont jusqu'à 30% Davantage de Dégâts au début de leur déplacement, infligeant moins de dégâts aux cibles à mesure que le Projectile s'éloigne)
(Convertit l'intégralité du Score d'Évasion en Armure. La Dextérité n'apporte plus aucun bonus au Score d'Évasion)
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
80% d'Augmentation de l'Armure en étant stationnaire
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires si vous avez été Touché(e) Récemment
À bout portant
Vous avez Réflexes de fer tant que vous êtes stationnaire
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les Attaques à Projectiles ont jusqu'à 30% Davantage de Dégâts au début de leur déplacement, infligeant moins de dégâts aux cibles à mesure que le Projectile s'éloigne)
(Convertit l'intégralité du Score d'Évasion en Armure. La Dextérité n'apporte plus aucun bonus au Score d'Évasion)
+475 au Score de Précision
Ajoute (40–65) à (70–100) Dégâts physiques
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(180–200) à l'Armure
3% de Réduction de la Vitesse de déplacement
+(280–300) au Score de Précision
1% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 d'Armure
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(180–200) à l'Armure
3% de Réduction de la Vitesse de déplacement
+(280–300) au Score de Précision
1% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 d'Armure
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
+10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
Ajoute (60–80) à (150–180) Dégâts physiques
+(350–400) au Score de Précision
Chaque cumul de Rage octroie également +2% au Multiplicateur de dégâts sur la durée du Saignement tant que vous maniez une hache
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
Ajoute (60–80) à (150–180) Dégâts physiques
+(350–400) au Score de Précision
Chaque cumul de Rage octroie également +2% au Multiplicateur de dégâts sur la durée du Saignement tant que vous maniez une hache
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (90–110) à (145–170) Dégâts physiques
30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
25% de chances d'Embraser
100% d'Augmentation des Dégâts de brûlure si vous avez Embrasé un Ennemi Récemment
Vous Récupérez 1% de Vie lorsque vous Embrasez un Ennemi
100% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée contre les Ennemis Embrasés
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
25% de chances d'Embraser
100% d'Augmentation des Dégâts de brûlure si vous avez Embrasé un Ennemi Récemment
Vous Récupérez 1% de Vie lorsque vous Embrasez un Ennemi
100% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée contre les Ennemis Embrasés
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
+100 de Force requise
Ajoute (80–115) à (150–205) Dégâts physiques
(15–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
10% d'Augmentation de Zone d'effet
+50% au Multiplicateur de coup critique Global tant que vous n'avez pas de Charges de frénésie
+(400–500) au Score de Précision tant que vous êtes au maximum de Charges de frénésie
Ajoute (80–115) à (150–205) Dégâts physiques
(15–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
10% d'Augmentation de Zone d'effet
+50% au Multiplicateur de coup critique Global tant que vous n'avez pas de Charges de frénésie
+(400–500) au Score de Précision tant que vous êtes au maximum de Charges de frénésie
Épées à une main Objet /31
Épée de Charan
Dégâts physiques: 5-11
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 2, 9 For, 9 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Lame en or
Dégâts physiques: 3-23
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite 8 For, 8 Dex
+(16–24) à tous les Attributs
Épée rouillée
Dégâts physiques: 4-9
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite 8 For, 8 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Épée en cuivre
Dégâts physiques: 6-14
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 5, 14 For, 14 Dex
+45 au Score de Précision
Sabre
Dégâts physiques: 5-22
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 10, 18 For, 26 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Épée large
Dégâts physiques: 15-21
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 15, 30 For, 30 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Épée de guerre
Dégâts physiques: 16-30
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 20, 41 For, 35 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Épée antique
Dégâts physiques: 18-33
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 24, 44 For, 44 Dex
+165 au Score de Précision
Épée élégante
Dégâts physiques: 20-33
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 28, 46 For, 55 Dex
+190 au Score de Précision
Lame du couchant
Dégâts physiques: 19-54
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 32, 57 For, 57 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Épée crochet
Dégâts physiques: 28-60
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.15
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 34, 64 For, 64 Dex
15% de chances de Mutiler au Toucher
Lame en variscite
Dégâts physiques: 25-53
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 35, 62 For, 62 Dex
+240 au Score de Précision
Sabre d'abordage
Dégâts physiques: 13-53
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 38, 55 For, 79 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Baselarde
Dégâts physiques: 37-53
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 41, 72 For, 72 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Épée de combat
Dégâts physiques: 38-70
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 44, 83 For, 70 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Épée ancienne
Dégâts physiques: 36-66
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 47, 81 For, 81 Dex
+330 au Score de Précision
Épée gracieuse
Dégâts physiques: 34-55
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 50, 78 For, 94 Dex
+350 au Score de Précision
Lame du crépuscule
Dégâts physiques: 30-86
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 53, 91 For, 91 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Crochet à tête de tigre
Dégâts physiques: 44-94
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.15
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 55, 99 For, 99 Dex
15% de chances de Mutiler au Toucher
Épée ornée de gemmes
Dégâts physiques: 39-83
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 56, 96 For, 96 Dex
+400 au Score de Précision
Épée de corsaire
Dégâts physiques: 20-80
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 58, 81 For, 117 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Glaive
Dégâts physiques: 54-78
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 60, 113 For, 113 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Épée de légion
Dégâts physiques: 53-98
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 62, 122 For, 104 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Lame vaal
Dégâts physiques: 46-86
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 64, 113 For, 113 Dex
+460 au Score de Précision
Épée éternelle
Dégâts physiques: 41-68
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 66, 104 For, 122 Dex
+475 au Score de Précision
Lame de minuit
Dégâts physiques: 35-99
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 68, 113 For, 113 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Crochet du tigre
Dégâts physiques: 37-80
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 70, 119 For, 119 Dex
20% de chances de Mutiler au Toucher
Lamesprit changeante
Dégâts physiques: 18-33
Chances de coup critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 30, 54 For, 54 Dex
100% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
Lamesprit capricieuse
Dégâts physiques: 27-51
Chances de coup critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 50, 94 For, 94 Dex
100% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
Lamesprit anarchique
Dégâts physiques: 34-63
Chances de coup critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 70, 121 For, 121 Dex
100% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
Lame d'énergie
Dégâts physiques: 0-0
Chances de coup critique: 7%
Attaques par seconde: 1.7
Allonge : 1.1 mètres
Ajoute à Dégâts de foudre
Épées à une main Synthesis Implicit Corrompu /1
Item Classes | Mods |
---|---|
Épées à une main |
Épées à une main Synthesis Implicit
37480VieMana Vie Physique Attaque#% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
+#% à la Résistance au chaos
#% d'Augmentation des Chances de coup critique
#% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
+#% au Multiplicateur de coup critique Global
#% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
#% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
+#% à la Résistance au chaos
#% d'Augmentation des Chances de coup critique
#% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
+#% au Multiplicateur de coup critique Global
#% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
#% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
134650VieMana VieVous gagnez # de Vie par Ennemi Tué
Vous Récupérez #% de Vie en Tuant
Vous gagnez # de Mana par Ennemi Tué
Vous Récupérez #% de Mana en Tuant
#% d'Augmentation de la Durée du Poison
#% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Ajoute # à # Dégâts de feu aux Sorts
Ajoute # à # Dégâts de froid aux Sorts
Ajoute # à # Dégâts de foudre aux Sorts
#% d'Augmentation des Dégâts de chaos
#% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Dégâts ont #% de Pénétration des Résistances élémentaires
#% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
#% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+# de Force
+# de Dextérité
+# d'Intelligence
Ajoute # à # Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les # d'Intelligence
+# à tous les Attributs
#% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité
#% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité
#% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité
#% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
Les Créatures ont #% d'Augmentation de Dégâts
#% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant
# au Niveau des Gemmes enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
# au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
# au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées
# au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées
# au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
# au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées
Vous Récupérez #% de Vie en Tuant
Vous gagnez # de Mana par Ennemi Tué
Vous Récupérez #% de Mana en Tuant
#% d'Augmentation de la Durée du Poison
#% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Ajoute # à # Dégâts de feu aux Sorts
Ajoute # à # Dégâts de froid aux Sorts
Ajoute # à # Dégâts de foudre aux Sorts
#% d'Augmentation des Dégâts de chaos
#% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Dégâts ont #% de Pénétration des Résistances élémentaires
#% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
#% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+# de Force
+# de Dextérité
+# d'Intelligence
Ajoute # à # Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les # d'Intelligence
+# à tous les Attributs
#% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité
#% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité
#% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité
#% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
Les Créatures ont #% d'Augmentation de Dégâts
#% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant
# au Niveau des Gemmes enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
# au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
# au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées
# au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées
# au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
# au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées
8360VieMana Vie AttaqueOctroie # de Vie par Ennemi Touché
#% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
#% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
86600VieMana Mana#% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
#% du Mana est Régénéré par seconde
#% à la Résistance au feu
+#% à la Résistance au feu
#% à la Résistance au froid
+#% à la Résistance au froid
#% à la Résistance à la foudre
+#% à la Résistance à la foudre
#% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Ajoute # à # Dégâts de feu
Les Attaques avec cette Arme ont #% de Pénétration de Résistances élémentaires
#% d'Augmentation du Score de Précision Global
Les Sorts déclenchés ont #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+#% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de feu Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de froid Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de foudre Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de chaos Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de mêlée Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de Force Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de Dextérité Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes d'Intelligence Enchâssées
#% de chances d'Intimider les Ennemis pendant # secondes au Toucher
Cet Objet octroie #% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
#% du Mana est Régénéré par seconde
#% à la Résistance au feu
+#% à la Résistance au feu
#% à la Résistance au froid
+#% à la Résistance au froid
#% à la Résistance à la foudre
+#% à la Résistance à la foudre
#% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Ajoute # à # Dégâts de feu
Les Attaques avec cette Arme ont #% de Pénétration de Résistances élémentaires
#% d'Augmentation du Score de Précision Global
Les Sorts déclenchés ont #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+#% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de feu Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de froid Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de foudre Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de chaos Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de mêlée Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de Force Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de Dextérité Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes d'Intelligence Enchâssées
#% de chances d'Intimider les Ennemis pendant # secondes au Toucher
Cet Objet octroie #% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
45700poison Dégâts Chaos Altération#% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
#% de chances d'Empoisonner au Toucher
#% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement
#% d'Augmentation de la Durée du Saignement
Rajoutez #% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos
Rajoutez #% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
Rajoutez #% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos
Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Vos Sorts ont #% de chances d'infliger des Dégâts doublés
Ajoute # à # Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les # de Force
Ajoute # à # Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les # de Dextérité
#% de chances d'infliger des Dégâts doublés
#% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
#% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Monstres abyssaux
#% d'Augmentation de l'Effet des Joyaux abyssaux Enchâssés
#% de chances d'Empoisonner au Toucher
#% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement
#% d'Augmentation de la Durée du Saignement
Rajoutez #% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos
Rajoutez #% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
Rajoutez #% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos
Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Vos Sorts ont #% de chances d'infliger des Dégâts doublés
Ajoute # à # Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les # de Force
Ajoute # à # Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les # de Dextérité
#% de chances d'infliger des Dégâts doublés
#% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
#% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Monstres abyssaux
#% d'Augmentation de l'Effet des Joyaux abyssaux Enchâssés
4360poison Dégâts Chaos AltérationLes Dégâts de vos Poisons sont infligés #% plus rapidement
Les Dégâts de vos Saignements sont infligés #% plus rapidement
Les Dégâts de vos Saignements sont infligés #% plus rapidement
21550Dégâts#% d'Augmentation de Dégâts
Ajoute # à # Dégâts de froid
Vous et vos Alliés à proximité avez #% d'Augmentation de Dégâts
#% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance
#% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie
#% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
#% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Ajoute # à # Dégâts de froid
Vous et vos Alliés à proximité avez #% d'Augmentation de Dégâts
#% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance
#% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie
#% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
#% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
49550Dégâts Élémentaire Feu#% d'Augmentation des Dégâts de feu
#% d'Augmentation des Dégâts de froid
#% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Ajoute # à # Dégâts de foudre
#% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
#% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie
#% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
#% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
#% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
# mètres de Portée des armes
#% d'Augmentation des Dégâts de froid
#% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Ajoute # à # Dégâts de foudre
#% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
#% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie
#% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
#% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
#% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
# mètres de Portée des armes
23750Dégâts Physique Attaque#% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute # à # Dégâts physiques
Ajoute # à # Dégâts de chaos
#% d'Augmentation de l'Armure
#% d'Augmentation du Score d'Évasion
#% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Ennemis que vous Tuez ont #% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts physiques
Ajoute # à # Dégâts physiques
Ajoute # à # Dégâts de chaos
#% d'Augmentation de l'Armure
#% d'Augmentation du Score d'Évasion
#% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Ennemis que vous Tuez ont #% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts physiques
075Total
Épée à une main L'Établi d'artisanat /49
Mod | Require | Déverrouiller |
---|---|---|
Ajoute (8–10) à (15–18) Dégâts de feu | 1x Rune du Soleil | |
Ajoute (12–17) à (25–29) Dégâts de feu | 8x Rune du Soleil | |
Ajoute (17–24) à (35–41) Dégâts de feu | 55x Rune du Soleil | |
(10–15)% de chances d'Embraser | 1x Rune du Soleil | |
Lance Explosion de feu (Niveau 10) au Toucher | 12x Rune du Soleil | |
Ajoute 2 à (25–29) Dégâts de foudre | 1x Rune du Lien | |
Ajoute 2 à (41–48) Dégâts de foudre | 8x Rune du Lien | |
Ajoute 3 à (57–67) Dégâts de foudre | 55x Rune du Lien | |
(10–15)% de chances d'Électrocuter | 1x Rune du Lien | |
Déclenche Éclair (Niveau 5) lorsque vous infligez un Coup critique | 10x Rune du Lien | |
Lorsque vous Tuez un Ennemi Électrocuté, une Électrocution équivalente est infligée à tous les Ennemis à proximité | 41x Rune du Soleil 110x Rune du Lien | |
Lorsque vous Tuez un Ennemi Embrasé, un Embrasement équivalent est infligé à tous les Ennemis à proximité | 110x Rune du Soleil 41x Rune du Lien | |
(10–19)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 1x Rune de la Vie | |
(20–29)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 6x Rune de la Vie | |
(30–39)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 45x Rune de la Vie | |
Les Créatures ont (10–19)% d'Augmentation de Dégâts | 1x Rune de la Vie | |
Les Créatures ont (20–29)% d'Augmentation de Dégâts | 6x Rune de la Vie | |
Les Créatures ont (30–39)% d'Augmentation de Dégâts | 45x Rune de la Vie | |
(20–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts | 20x Rune de la Vie 15x Rune du Lien | |
Déclenche Invocation de Loup spectral (niveau 10) lorsque vous Tuez | 11x Rune de la Vie | |
25% de chances de déclencher Invocation d'Esprit enragé (Niveau 8) en Tuant | 9x Rune de la Vie 5x Rune du Soleil | |
(11–15)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 3x Rune de la Guerre | |
(16–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 10x Rune de la Guerre | |
(21–25)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 50x Rune de la Guerre | |
Ajoute (7–9) à (14–16) Dégâts de chaos | 1x Rune de la Guerre 1x Rune de la Vie | |
Ajoute (11–15) à (23–26) Dégâts de chaos | 5x Rune de la Guerre 5x Rune de la Vie | |
Ajoute (16–21) à (31–37) Dégâts de chaos | 25x Rune de la Guerre 25x Rune de la Vie | |
(21–25)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme | 8x Rune de la Guerre | |
10% de chances d'Empoisonner au Toucher | 10x Rune de la Guerre | |
10% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | 10x Rune de la Guerre | |
(0.2–0.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie | 20x Rune de la Guerre 30x Rune du Soleil | |
(0.2–0.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana | 20x Rune de la Guerre 30x Rune du Lien | |
(5–7)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 35x Rune de la Guerre 30x Rune du Lien | |
Octroie l'Aptitude Convoitise (Niveau 1) | 8x Rune de la Guerre | |
(7–13)% de chances de gagner Puissance chaotique pendant 10 secondes en Tuant | 7x Rune de la Guerre 6x Rune du Soleil | |
Ajoute (7–9) à (14–16) Dégâts de froid | 1x Rune de la Rivière | |
Ajoute (11–15) à (23–26) Dégâts de froid | 5x Rune de la Rivière | |
Ajoute (16–21) à (31–37) Dégâts de froid | 40x Rune de la Rivière | |
(10–15)% de chances de Geler | 5x Rune de la Rivière | |
(3–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 25x Rune de la Rivière 20x Rune de la Guerre | |
(6–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 26x Rune de la Rivière 22x Rune de la Vie | |
(20–30)% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Sensibilité aux éléments | 44x Rune du Soleil 44x Rune du Lien 44x Rune de la Rivière | |
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts des Créatures si vous avez Touché Récemment | 50x Rune de la Rivière 50x Rune du Soleil | |
Vos Sorts ont (10–15)% de chances d'Empaler au Toucher | 12x Rune du Voyage 16x Rune de la Guerre 22x Rune du Lien | |
Rajoute aux Attaques avec cette arme 5% de votre Mana maximal sous forme de Dégâts de feu | 155x Rune de la Montagne 155x Rune du Soleil 155x Rune du Lien | |
Vos Altérations découlant de Coups critiques ont +(15–25)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée | 15x Rune du Temps 55x Rune du Lien | |
Infligez au Toucher la Malédiction Chaînes temporelles aux Ennemis | 3x Rune du Temps 11x Rune du Voyage 24x Rune du Lien | |
Les Effets de Drain de Bouclier d'énergie de vos Attaques ne s'arrêtent pas lorsque votre Bouclier d'énergie est Plein | 11x Rune du Pouvoir 66x Rune de la Guerre 77x Rune de la Rivière | |
+2 mètres de Portée des armes | 2x Rune du Pouvoir 50x Rune de la Guerre 40x Rune de la Montagne |
Mêlée à 1 main L'Établi d'artisanat /258
Mod | Require | Déverrouiller |
---|---|---|
Deux châsses | 1x Orbe de joaillier | La Grande Arène |
Trois châsses | 3x Orbe de joaillier | La Grande Arène |
Quatre châsses | 10x Orbe de joaillier | La Grande Arène |
Cinq châsses | 70x Orbe de joaillier | Tombeau arachnide, Carte |
Six châsses | 350x Orbe de joaillier | Jetée, Carte |
Deux châsses reliées | 1x Orbe de fusion | Le Bastion de Kaom |
Trois châsses reliées | 3x Orbe de fusion | Le Bastion de Kaom |
Quatre châsses reliées | 5x Orbe de fusion | Le Bastion de Kaom |
Cinq châsses reliées | 150x Orbe de fusion | Vallée infestée, Carte |
Six châsses reliées | 1500x Orbe de fusion | Phare, Carte |
Au moins une châsse Rouge | 4x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Rouges | 25x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins trois châsses Rouges | 120x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins une châsse Verte | 4x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Vertes | 25x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins trois châsses Vertes | 120x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins une châsse Bleue | 4x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Bleues | 25x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins trois châsses Bleues | 120x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins une châsse Rouge et une Verte | 15x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins une châsse Rouge et une Bleue | 15x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins une châsse Verte et une Bleue | 15x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Rouges et une Verte | 100x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Rouges et une Bleue | 100x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Vertes et une Rouge | 100x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Vertes et une Bleue | 100x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Bleues et une Verte | 100x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Bleues et une Rouge | 100x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
+(16–20)% à la Résistance au feu | 1x Orbe de transmutation | Default |
+(16–20)% à la Résistance au froid | 1x Orbe de transmutation | Default |
+(16–20)% à la Résistance à la foudre | 1x Orbe de transmutation | Default |
+(15–20) de Force | 1x Orbe d'augmentation | Default |
+(15–20) de Dextérité | 1x Orbe d'augmentation | Default |
+(15–20) d'Intelligence | 1x Orbe d'augmentation | Default |
Retirer les mods fabriqués | 1x Orbe de suppression | Default |
+(21–28)% à la Résistance au feu | 1x Orbe d'alchimie | Le Ventre de la Bête, niv. 2 |
+(29–35)% à la Résistance au feu | 3x Orbe du chaos | Le Cloaque de Doedre |
+(21–28)% à la Résistance au froid | 1x Orbe d'alchimie | Le Ventre de la Bête, niv. 2 |
+(29–35)% à la Résistance au froid | 3x Orbe du chaos | Le Cloaque de Doedre |
+(21–28)% à la Résistance à la foudre | 1x Orbe d'alchimie | Le Ventre de la Bête, niv. 2 |
+(29–35)% à la Résistance à la foudre | 3x Orbe du chaos | Le Cloaque de Doedre |
+(10–12)% aux Résistances au feu et au froid | 6x Orbe de transmutation | L'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur |
+(13–16)% aux Résistances au feu et au froid | 1x Orbe d'alchimie | L'Ordalie cruelle du Prétendant |
+(17–20)% aux Résistances au feu et au froid | 3x Orbe du chaos | L'Ordalie impitoyable du Prétendant |
+(10–12)% aux Résistances au froid et à la foudre | 6x Orbe de transmutation | L'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur |
+(13–16)% aux Résistances au froid et à la foudre | 1x Orbe d'alchimie | L'Ordalie cruelle du Prétendant |
+(17–20)% aux Résistances au froid et à la foudre | 3x Orbe du chaos | L'Ordalie impitoyable du Prétendant |
+(10–12)% aux Résistances au feu et à la foudre | 6x Orbe de transmutation | L'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur |
+(13–16)% aux Résistances au feu et à la foudre | 1x Orbe d'alchimie | L'Ordalie cruelle du Prétendant |
+(17–20)% aux Résistances au feu et à la foudre | 3x Orbe du chaos | L'Ordalie impitoyable du Prétendant |
+(21–25) de Force | 2x Orbe d'alchimie | La Forêt occidentale |
+(26–30) de Force | 2x Orbe du chaos | Sépultures, Carte |
+(21–25) de Dextérité | 2x Orbe d'alchimie | La Forêt occidentale |
+(26–30) de Dextérité | 2x Orbe du chaos | Sépultures, Carte |
+(21–25) d'Intelligence | 2x Orbe d'alchimie | La Forêt occidentale |
+(26–30) d'Intelligence | 2x Orbe du chaos | Sépultures, Carte |
+(6–9) à tous les Attributs | 3x Orbe de chance | L'Épreuve du Labyrinthe dans Les Jardins impériaux |
+(10–13) à tous les Attributs | 6x Orbe de chance | L'Épreuve du Labyrinthe dans Le Tunnel |
(0.3–0.5)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie | 3x Orbe de chance | Cellules, Carte |
(0.5–0.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie | 4x Orbe de chance | Basilique, Carte |
(0.2–0.4)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana | 1x Orbe royal | Basilique, Carte |
+(35–44) de Mana maximal | 3x Orbe d'augmentation | Default |
+(45–54) de Mana maximal | 6x Orbe d'augmentation | Le Phare |
+(55–64) de Mana maximal | 2x Orbe du chaos | L'Auge |
+(65–74) de Mana maximal | 4x Orbe du chaos | Gouffre fongique, Carte |
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | 6x Orbe d'altération | L'Épreuve du Labyrinthe dans La Chambre des péchés, niv. 2 |
(31–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | 2x Orbe d'alchimie | Estuaire, Carte |
(40–59)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 4x Orbe d'altération | Les Égouts |
(60–79)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 8x Orbe d'altération | L'Ossuaire |
(80–99)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 4x Orbe du chaos | La Carrière |
(100–129)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 1x Orbe exalté | Port, Carte |
(25–34)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 4x Orbe d'altération | La Pyramide antique |
(35–44)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 8x Orbe d'altération | La Tour de Shavronne |
(45–54)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 4x Orbe du chaos | Le Lac bouillant |
(55–66)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 1x Orbe exalté | Musée, Carte |
(11–20)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | 6x Orbe d'altération | L'Épreuve du Labyrinthe dans La Crypte |
(21–30)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | 2x Orbe du chaos | Littoral, Carte |
(15–23)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | 6x Orbe d'altération | L'Épreuve du Labyrinthe dans Les Catacombes |
(24–32)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | 4x Orbe d'alchimie | Marécage, Carte |
(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 6x Orbe d'altération | Le Lac asséché |
(11–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 2x Orbe du chaos | Le Désert vastiri |
(16–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 1x Orbe exalté | Glacier, Carte |
(10–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 6x Orbe d'altération | Le Lac asséché |
(14–17)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 2x Orbe du chaos | Le Désert vastiri |
(18–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 1x Orbe exalté | Glacier, Carte |
(25–34)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 4x Orbe d'altération | Le Temple de Solaris, niv. 2 |
(35–44)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 8x Orbe d'altération | Le Fourré de l'effroi |
(45–54)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 4x Orbe du chaos | Silo, Carte |
(9–12)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 4x Orbe de transmutation | Le Temple de Solaris, niv. 2 |
(13–16)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 2x Orbe d'alchimie | Le Fourré de l'effroi |
(25–34)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 4x Orbe d'altération | Les Veines de cristal |
(35–44)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 8x Orbe d'altération | La Chaussée |
(45–54)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 4x Orbe du chaos | Rivière gelée, Carte |
(9–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 4x Orbe de transmutation | Les Veines de cristal |
(13–16)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 2x Orbe d'alchimie | La Chaussée |
(25–34)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 4x Orbe d'altération | Le Temple de Lunaris, niv. 2 |
(35–44)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 8x Orbe d'altération | La Chambre des péchés, niv. 1 |
(45–54)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 4x Orbe du chaos | Désert, Carte |
(9–12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 4x Orbe de transmutation | Le Temple de Lunaris, niv. 2 |
(13–16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 2x Orbe d'alchimie | La Chambre des péchés, niv. 1 |
(25–34)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 2x Orbe de chance | Le Temple du déclin, niv. 2 |
(35–44)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 4x Orbe de chance | L'Ossuaire |
(45–54)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 3x Orbe royal | Geysers de soufre, Carte |
(9–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 3x Orbe de chance | Le Temple du déclin, niv. 2 |
(13–16)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 3x Orbe d'alchimie | L'Ossuaire |
+(91–120) au Score de Précision | 4x Orbe de transmutation | Le Reliquaire |
+(121–200) au Score de Précision | 2x Orbe d'alchimie | Les Chambres profanées |
+(201–300) au Score de Précision | 2x Orbe du chaos | Cour, Carte |
Ajoute (11–12) à (19–23) Dégâts de feu | 4x Orbe de transmutation | Le Temple de Solaris, niv. 2 |
Ajoute (22–27) à (42–49) Dégâts de feu | 2x Orbe d'alchimie | Le Fourré de l'effroi |
Ajoute (35–41) à (63–73) Dégâts de feu | 4x Orbe du chaos | Silo, Carte |
Ajoute (11–12) à (19–23) Dégâts de froid | 4x Orbe de transmutation | Les Veines de cristal |
Ajoute (22–27) à (42–49) Dégâts de froid | 2x Orbe d'alchimie | La Chaussée |
Ajoute (35–41) à (63–73) Dégâts de froid | 4x Orbe du chaos | Rivière gelée, Carte |
Ajoute (1–3) à (27–37) Dégâts de foudre | 4x Orbe de transmutation | Le Temple de Lunaris, niv. 2 |
Ajoute (3–5) à (60–80) Dégâts de foudre | 2x Orbe d'alchimie | La Chambre des péchés, niv. 1 |
Ajoute (6–8) à (100–113) Dégâts de foudre | 4x Orbe du chaos | Désert, Carte |
Ajoute (6–8) à (13–15) Dégâts physiques | 4x Orbe de transmutation | Les Égouts |
Ajoute (7–11) à (16–19) Dégâts physiques | 2x Orbe d'alchimie | L'Ossuaire |
Ajoute (13–17) à (26–30) Dégâts physiques | 4x Orbe du chaos | La Carrière |
Ajoute (12–16) à (23–27) Dégâts de feu aux Sorts | 4x Orbe de transmutation | Le Temple de Solaris, niv. 2 |
Ajoute (21–28) à (42–49) Dégâts de feu aux Sorts | 2x Orbe d'alchimie | Le Fourré de l'effroi |
Ajoute (31–41) à (61–71) Dégâts de feu aux Sorts | 4x Orbe du chaos | Silo, Carte |
Ajoute (10–13) à (19–22) Dégâts de froid aux Sorts | 4x Orbe de transmutation | Les Veines de cristal |
Ajoute (17–23) à (34–40) Dégâts de froid aux Sorts | 2x Orbe d'alchimie | La Chaussée |
Ajoute (25–33) à (50–58) Dégâts de froid aux Sorts | 4x Orbe du chaos | Rivière gelée, Carte |
Ajoute (1–4) à (39–42) Dégâts de foudre aux Sorts | 4x Orbe de transmutation | Le Temple de Lunaris, niv. 2 |
Ajoute (2–6) à (73–77) Dégâts de foudre aux Sorts | 2x Orbe d'alchimie | La Chambre des péchés, niv. 1 |
Ajoute (3–9) à (106–112) Dégâts de foudre aux Sorts | 4x Orbe du chaos | Désert, Carte |
(17–19)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 6x Orbe d'altération | Cimetière, Carte |
(20–24)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 2x Orbe d'alchimie | Vallée de la jungle, Carte |
(25–27)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 4x Orbe du chaos | Dédale, Carte |
+(17–19)% au Multiplicateur de coup critique Global | 6x Orbe d'altération | Cimetière, Carte |
+(20–24)% au Multiplicateur de coup critique Global | 2x Orbe d'alchimie | Vallée de la jungle, Carte |
+(25–28)% au Multiplicateur de coup critique Global | 4x Orbe du chaos | Dédale, Carte |
(30–49)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts | 6x Orbe d'altération | Cimetière, Carte |
(50–69)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts | 3x Orbe du chaos | Vallée de la jungle, Carte |
Les Créatures ont (25–34)% d'Augmentation de Dégâts | 4x Orbe d'augmentation | Le Temple de Lunaris, niv. 2 |
Les Créatures ont (35–44)% d'Augmentation de Dégâts | 2x Orbe d'alchimie | Esplanade, Carte |
Les Créatures ont (45–54)% d'Augmentation de Dégâts | 4x Orbe du chaos | Arcades, Carte |
(35–44)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges | 2x Orbe d'alchimie | Le Temple de Solaris, niv. 2 |
(45–54)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges | 4x Orbe du chaos | Champs, Carte |
(35–44)% d'Augmentation des Dégâts des Mines | 2x Orbe d'alchimie | Le Temple de Solaris, niv. 2 |
(45–54)% d'Augmentation des Dégâts des Mines | 4x Orbe du chaos | Champs, Carte |
(9–12)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges | 6x Orbe d'augmentation | Le Temple de Solaris, niv. 2 |
(13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges | 2x Orbe d'alchimie | Champs, Carte |
(9–12)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines | 6x Orbe d'augmentation | Le Temple de Solaris, niv. 2 |
(13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines | 2x Orbe d'alchimie | Champs, Carte |
Retirer les Enchantements | 3x Orbe de suppression | Default |
Déclenche un Sort Enchâssé lorsque vous utilisez une Aptitude, avec un Temps de recharge de 8 secondes Les Sorts ainsi déclenchés ont 150% Davantage de Coût | 3x Orbe du chaos | La Raffinerie |
(81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques (13–15)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis | 3x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques (16–17)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques (18–20)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques (13–15)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | 3x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques (16–17)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques (18–20)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques (13–15)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher | 3x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques (16–17)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques (18–20)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques (13–15)% de chances d'Empoisonner au Toucher | 3x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques (16–17)% de chances d'Empoisonner au Toucher | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques (18–20)% de chances d'Empoisonner au Toucher | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(36–41)% d'Augmentation des Dégâts de feu (13–15)% de chances d'Embraser | 3x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(42–50)% d'Augmentation des Dégâts de feu (16–17)% de chances d'Embraser | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(51–60)% d'Augmentation des Dégâts de feu (18–20)% de chances d'Embraser | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(36–41)% d'Augmentation des Dégâts de froid (13–15)% de chances de Geler | 3x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(42–50)% d'Augmentation des Dégâts de froid (16–17)% de chances de Geler | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(51–60)% d'Augmentation des Dégâts de froid (18–20)% de chances de Geler | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(36–41)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (13–15)% de chances d'Électrocuter | 3x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(42–50)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (16–17)% de chances d'Électrocuter | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(51–60)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (18–20)% de chances d'Électrocuter | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(35–39)% d'Augmentation des Dégâts de chaos (7–8)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos | 3x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(40–45)% d'Augmentation des Dégâts de chaos (9–10)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(46–50)% d'Augmentation des Dégâts de chaos (11–12)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(36–41)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts (7–9)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | 8x Orbe de transmutation | Betrayal Décrypter |
(42–50)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts (10–12)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | 2x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(51–60)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts (13–15)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | 6x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(38–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Rajoutez 2% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos | 1x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(41–45)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Rajoutez 3% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(46–50)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Rajoutez 4% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos | 1x Orbe exalté | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (16–19)% d'Augmentation de la Vie maximale Les Créatures ont (16–19)% d'Augmentation de Dégâts | 8x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (20–24)% d'Augmentation de la Vie maximale Les Créatures ont (20–24)% d'Augmentation de Dégâts | 4x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de la Vie maximale Les Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de Dégâts | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (10–11)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (10–11)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 8x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (12–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (12–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (14–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (14–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(14–15)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée | 8x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
+(16–17)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
+(18–20)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(14–15)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée | 8x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
+(16–17)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
+(18–20)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(14–15)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée | 8x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
+(16–17)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
+(18–20)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(14–15)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée | 8x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
+(16–17)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
+(18–20)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
Les Attaques avec cette Arme ont (6–7)% de Pénétration de Résistances élémentaires | 4x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
Les Attaques avec cette Arme ont (8–10)% de Pénétration de Résistances élémentaires | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
Les Attaques avec cette Arme ont (11–13)% de Pénétration de Résistances élémentaires | 1x Orbe exalté | Betrayal Décrypter |
Les Attaques avec cette arme ont (6–7)% de Pénétration de Résistance au chaos | 8x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
Les Attaques avec cette arme ont (8–10)% de Pénétration de Résistance au chaos | 4x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
Les Attaques avec cette arme ont (11–13)% de Pénétration de Résistance au chaos | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
3% de chances d'infliger des Dégâts doublés | 2x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(4–5)% de chances d'infliger des Dégâts doublés | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(3–4)% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(3–4)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(3–4)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(17–21)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité | 6x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
+(22–25)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
+(26–30)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
7% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité | 6x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
(8–9)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(10–11)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(7–9)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation grant focus skill [1] | 4x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
(10–12)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation grant focus skill [1] | 8x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(13–15)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation grant focus skill [1] | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+1 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+2 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées | 2x Orbe exalté | Betrayal Décrypter |
+(6–7)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées | 8x Prisme de lapidaire | Betrayal Décrypter |
+(7–8)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées | 1x Orbe exalté | Betrayal Décrypter |
Ajoute (7–8) à (10–11) Dégâts physiques 35% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
Ajoute (9–11) à (12–14) Dégâts physiques 40% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles | 3x Orbe exalté | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (5–6)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos | 6x Orbe vaal | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (7–8)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos | 8x Orbe vaal | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (5–6)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos | 6x Orbe vaal | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (7–8)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos | 8x Orbe vaal | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (5–6)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos | 6x Orbe vaal | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (7–8)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos | 8x Orbe vaal | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (5–6)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos | 6x Orbe vaal | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (7–8)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos | 8x Orbe vaal | Betrayal Décrypter |
+(15–19) de Dextérité et d'Intelligence (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(20–24) de Dextérité et d'Intelligence (13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 1x Orbe exalté | Betrayal Décrypter |
+(15–19) de Force et d'Intelligence (15–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 2x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(20–24) de Force et d'Intelligence (21–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 1x Orbe exalté | Betrayal Décrypter |
+(15–19) de Force et de Dextérité +(161–200) au Score de Précision | 4x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
+(20–24) de Force et de Dextérité +(201–250) au Score de Précision | 4x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
10% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
10% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi (13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 1x Orbe exalté | Betrayal Décrypter |
(8–9)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi | 4x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi | 4x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(9–10)% aux Résistances au feu et au chaos | 8x Orbe de transmutation | Betrayal Décrypter |
+(11–12)% aux Résistances au feu et au chaos | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
+(13–15)% aux Résistances au feu et au chaos | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(9–10)% aux Résistances à la foudre et au chaos | 8x Orbe de transmutation | Betrayal Décrypter |
+(11–12)% aux Résistances à la foudre et au chaos | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
+(13–15)% aux Résistances à la foudre et au chaos | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(9–10)% aux Résistances au froid et au chaos | 8x Orbe de transmutation | Betrayal Décrypter |
+(11–12)% aux Résistances au froid et au chaos | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
+(13–15)% aux Résistances au froid et au chaos | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
Les Préfixes ne peuvent pas être changés | 2x Orbe divin | L'Épreuve du couard |
Les Suffixes ne peuvent pas être changés | 2x Orbe divin | Le Trésor maudit d'Oba |
Cet Objet peut avoir jusqu'à 3 Modificateurs d'Artisanat | 2x Orbe divin | Le Cloître putride |
L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs d'Attaque | 1x Orbe divin | Caer Blaidd, la Tanière de la meute |
L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs de Lanceur de Sorts | 1x Orbe divin | Whakawairua Tuahu |
One Hand Sword Gemme/93
Nom | |
---|---|
Lame d'énergie (24) |
One Hand Swords Crucible Arme /577
Weight | Desc |
---|---|
250 (T1) | Ajoute 6 à 16 Dégâts physiques 6% de Réduction de la Vitesse d'attaque |
125 (T1) | Ajoute 8 à 19 Dégâts physiques 6% de Réduction de la Vitesse d'attaque |
1000 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques |
1000 (T1) | Ajoute 2 à 8 Dégâts physiques |
1000 (T1) | Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques |
500 (T1) | Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques |
250 (T1) | Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques |
100 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu |
100 (T1) | Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu |
100 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu |
50 (T1) | Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu |
25 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu |
100 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
100 (T1) | Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
100 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
50 (T1) | Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
25 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
100 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
100 (T1) | Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
100 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
50 (T1) | Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
25 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
50 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
50 (T1) | Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
50 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
25 (T1) | Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
12 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
50 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques 20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard |
50 (T1) | Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques 20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard |
50 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques 20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard |
25 (T1) | Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques 20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard |
12 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques 20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard |
250 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques 15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher |
250 (T1) | Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques 15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher |
250 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques 15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher |
125 (T1) | Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques 15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher |
63 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques 15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher |
250 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques 15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis |
250 (T1) | Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques 15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis |
250 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques 15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis |
125 (T1) | Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques 15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis |
63 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques 15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis |
250 (T1) | Ajoute 27 à 42 Dégâts de feu 6% de Réduction de la Vitesse d'attaque |
125 (T1) | Ajoute 55 à 83 Dégâts de feu 6% de Réduction de la Vitesse d'attaque |
1000 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts de feu |
1000 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu |
1000 (T1) | Ajoute 13 à 18 Dégâts de feu |
500 (T1) | Ajoute 22 à 32 Dégâts de feu |
250 (T1) | Ajoute 42 à 63 Dégâts de feu |
250 (T1) | Ajoute 1 à 5 Dégâts de feu 10% de chances d'Embraser |
250 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu 10% de chances d'Embraser |
250 (T1) | Ajoute 7 à 12 Dégâts de feu 10% de chances d'Embraser |
125 (T1) | Ajoute 12 à 19 Dégâts de feu 10% de chances d'Embraser |
63 (T1) | Ajoute 25 à 39 Dégâts de feu 10% de chances d'Embraser |
250 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 1 à 5 Dégâts de feu |
250 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu |
250 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 7 à 12 Dégâts de feu |
125 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 12 à 19 Dégâts de feu |
63 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 25 à 39 Dégâts de feu |
250 (T1) | Ajoute 26 à 39 Dégâts de froid Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
125 (T1) | Ajoute 52 à 78 Dégâts de froid Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
1000 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid |
1000 (T1) | Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid |
1000 (T1) | Ajoute 12 à 18 Dégâts de froid |
500 (T1) | Ajoute 19 à 30 Dégâts de froid |
250 (T1) | Ajoute 41 à 60 Dégâts de froid |
250 (T1) | Ajoute 1 à 5 Dégâts de froid 10% de chances de Geler |
250 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid 10% de chances de Geler |
250 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid 10% de chances de Geler |
125 (T1) | Ajoute 12 à 19 Dégâts de froid 10% de chances de Geler |
63 (T1) | Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid 10% de chances de Geler |
250 (T1) | Ajoute 1 à 5 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
250 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
250 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
125 (T1) | Ajoute 12 à 19 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
63 (T1) | Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
250 (T1) | Ajoute 3 à 66 Dégâts de foudre 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
125 (T1) | Ajoute 7 à 132 Dégâts de foudre 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
1000 (T1) | Ajoute 1 à 9 Dégâts de foudre |
1000 (T1) | Ajoute 1 à 17 Dégâts de foudre |
1000 (T1) | Ajoute 1 à 30 Dégâts de foudre |
500 (T1) | Ajoute 3 à 51 Dégâts de foudre |
250 (T1) | Ajoute 6 à 101 Dégâts de foudre |
250 (T1) | Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre 10% de chances d'Électrocuter |
250 (T1) | Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre 10% de chances d'Électrocuter |
250 (T1) | Ajoute 1 à 18 Dégâts de foudre 10% de chances d'Électrocuter |
125 (T1) | Ajoute 3 à 31 Dégâts de foudre 10% de chances d'Électrocuter |
63 (T1) | Ajoute 3 à 60 Dégâts de foudre 10% de chances d'Électrocuter |
250 (T1) | Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre 10% d'Augmentation des Chances de coup critique |
250 (T1) | Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre 10% d'Augmentation des Chances de coup critique |
250 (T1) | Ajoute 1 à 18 Dégâts de foudre 10% d'Augmentation des Chances de coup critique |
125 (T1) | Ajoute 3 à 31 Dégâts de foudre 10% d'Augmentation des Chances de coup critique |
63 (T1) | Ajoute 3 à 60 Dégâts de foudre 10% d'Augmentation des Chances de coup critique |
125 (T1) | Ajoute 19 à 31 Dégâts de chaos 5% de Réduction de la Vie maximale |
63 (T1) | Ajoute 39 à 59 Dégâts de chaos 5% de Réduction de la Vie maximale |
500 (T1) | Ajoute 1 à 6 Dégâts de chaos |
500 (T1) | Ajoute 3 à 8 Dégâts de chaos |
500 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de chaos |
250 (T1) | Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos |
125 (T1) | Ajoute 29 à 46 Dégâts de chaos |
125 (T1) | Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher |
125 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher |
125 (T1) | Ajoute 7 à 9 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher |
63 (T1) | Ajoute 8 à 15 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher |
31 (T1) | Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher |
125 (T1) | Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
125 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
125 (T1) | Ajoute 7 à 9 Dégâts de chaos 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
63 (T1) | Ajoute 8 à 15 Dégâts de chaos 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
31 (T1) | Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
500 (T1) | Ajoute 5 à 10 Dégâts de feu Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid Ajoute 1 à 15 Dégâts de foudre |
250 (T1) | Ajoute 9 à 15 Dégâts de feu Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid Ajoute 1 à 23 Dégâts de foudre |
125 (T1) | Ajoute 18 à 27 Dégâts de feu Ajoute 18 à 27 Dégâts de froid Ajoute 3 à 42 Dégâts de foudre |
125 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid Ajoute 1 à 8 Dégâts de foudre 5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser |
63 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts de feu Ajoute 6 à 10 Dégâts de froid Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre 5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser |
31 (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts de feu Ajoute 13 à 20 Dégâts de froid Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre 5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser |
125 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid Ajoute 1 à 8 Dégâts de foudre 15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts |
63 (T1) | Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu Ajoute 4 à 9 Dégâts de froid Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre 15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts |
31 (T1) | Ajoute 11 à 15 Dégâts de feu Ajoute 11 à 15 Dégâts de froid Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre 15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts |
63 (T1) | 35% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
31 (T1) | 42% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
250 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
250 (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
250 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
125 (T1) | 25% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
63 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
125 (T1) | 7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
125 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
125 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
63 (T1) | 17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
31 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
125 (T1) | 7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
125 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
125 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
63 (T1) | 17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
31 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
1000 (T1) | +2 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées |
250 (T1) | +1 au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées |
250 (T1) | +1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées |
500 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité |
500 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force |
250 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas |
500 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
500 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
250 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
1000 (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
1000 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
500 (T1) | 25% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
500 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 8% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
500 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 12% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
250 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 16% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
250 (T2) | +4% aux Chances de Coup critique Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus |
250 (T2) | +5% aux Chances de Coup critique Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus |
250 (T2) | +6% aux Chances de Coup critique Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus |
250 (T2) | -3% aux Chances de Coup critique +40% au Multiplicateur de coup critique Global |
250 (T2) | -3% aux Chances de Coup critique +50% au Multiplicateur de coup critique Global |
250 (T2) | -3% aux Chances de Coup critique +60% au Multiplicateur de coup critique Global |
1000 (T2) | +0.4% aux Chances de Coup critique |
1000 (T2) | +0.6% aux Chances de Coup critique |
1000 (T2) | +0.8% aux Chances de Coup critique |
500 (T2) | 15% de Réduction de la Vitesse d'attaque +0.9% aux Chances de Coup critique |
500 (T2) | 15% de Réduction de la Vitesse d'attaque +1.2% aux Chances de Coup critique |
500 (T2) | 15% de Réduction de la Vitesse d'attaque +1.5% aux Chances de Coup critique |
500 (T2) | +0.9% aux Chances de Coup critique -500 au Score de Précision |
500 (T2) | +1.2% aux Chances de Coup critique -500 au Score de Précision |
500 (T2) | +1.5% aux Chances de Coup critique -500 au Score de Précision |
500 (T2) | 30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% de Perte de Dégâts Globaux |
500 (T2) | 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% de Perte de Dégâts Globaux |
500 (T2) | 40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% de Perte de Dégâts Globaux |
1000 (T2) | 8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
1000 (T2) | 9% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
1000 (T2) | 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
250 (T2) | 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
250 (T2) | 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
250 (T2) | 6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
250 (T2) | 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant |
250 (T2) | 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant |
250 (T2) | 6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant |
500 (T2) | 25% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés |
500 (T2) | 25% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés |
500 (T2) | 25% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Attaques avec cette arme ont 30% de chances d'infliger des Dégâts doublés |
625 (T2) | 50% de Réduction de la Vitesse d'attaque Vous ignorez l'Évasion de vos cibles |
625 (T2) | -5% aux Chances de Coup critique Vous ignorez l'Évasion de vos cibles |
500 (T2) | +150 au Score de Précision |
500 (T2) | +250 au Score de Précision |
500 (T2) | +350 au Score de Précision |
250 (T2) | 5% d'Augmentation de la Dextérité +80 au Score de Précision |
250 (T2) | 5% d'Augmentation de la Dextérité +160 au Score de Précision |
250 (T2) | 5% d'Augmentation de la Dextérité +240 au Score de Précision |
250 (T2) | 15% d'Augmentation du Score d'Évasion +80 au Score de Précision |
250 (T2) | 15% d'Augmentation du Score d'Évasion +160 au Score de Précision |
250 (T2) | 15% d'Augmentation du Score d'Évasion +240 au Score de Précision |
20 (T2) | Technique résolue |
20 (T2) | Magie du sang |
20 (T2) | Équilibre élémentaire |
20 (T2) | Poigne de fer |
20 (T2) | À bout portant |
20 (T2) | Acrobaties |
20 (T2) | Pacte Vaal |
20 (T2) | Avatar du feu |
20 (T2) | Lien ancestral |
20 (T2) | Danse écarlate |
20 (T2) | Agonie absolue |
20 (T2) | Coups déviés |
20 (T2) | Appel aux armes |
20 (T2) | Égo suprême |
20 (T2) | L'Empaleur |
20 (T2) | Nuance du Léthé |
20 (T2) | Danse fantomatique |
20 (T2) | Combattant polyvalent |
20 (T2) | Fléau des Mages |
20 (T2) | Danseur du vent |
20 (T2) | Danse des flèches |
20 (T2) | Technique méticuleuse |
20 (T2) | Réflexes de fer |
20 (T2) | Posture inflexible |
20 (T2) | Garde déséquilibrée |
20 (T2) | Jeunesse éternelle |
100 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Lame de la fourberie |
100 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Fil du rasoir |
100 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Maître-lame |
100 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Danse-lames |
100 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Lame fatale |
100 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Lame brutale |
500 (T2) | +8% à la Qualité |
500 (T2) | +12% à la Qualité |
500 (T2) | +16% à la Qualité |
250 (T3, T4) | +12% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée -15% à la Résistance au feu |
250 (T3, T4) | +16% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée -15% à la Résistance au feu |
250 (T3, T4) | +12% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée -15% à la Résistance au chaos |
250 (T3, T4) | +16% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée -15% à la Résistance au chaos |
250 (T3, T4) | +12% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques |
250 (T3, T4) | +16% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques |
500 (T3, T4) | -8% à toutes les Résistances élémentaires Les Attaques avec cette Arme ont 8% de Pénétration de Résistances élémentaires |
500 (T3, T4) | -8% à toutes les Résistances élémentaires Les Attaques avec cette Arme ont 10% de Pénétration de Résistances élémentaires |
250 (T3, T4) | -13% à la Résistance au chaos Les Attaques avec cette arme ont 8% de Pénétration de Résistance au chaos |
250 (T3, T4) | -13% à la Résistance au chaos Les Attaques avec cette arme ont 10% de Pénétration de Résistance au chaos |
400 (T3, T4) | 10% de Réduction de Zone d'effet 25% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment |
400 (T3, T4) | 10% de Réduction de Zone d'effet 30% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment |
400 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de Zone d'effet 10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment |
400 (T3, T4) | 24% d'Augmentation de Zone d'effet 10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment |
50 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la portée des Ricochets |
50 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de la portée des Ricochets |
75 (T3, T4) | Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire |
50 (T3, T4) | Les Projectiles ont 30% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire |
50 (T3, T4) | Les Projectiles ont 40% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire |
250 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de l'effet de vos Marques 100% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque |
250 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'effet de vos Marques 100% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque |
250 (T3, T4) | 15% de Réduction de l'effet de vos Marques 6% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué |
250 (T3, T4) | 15% de Réduction de l'effet de vos Marques 10% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué |
250 (T3, T4) | 25% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué |
750 (T3, T4) | +0.2 mètres de Portée des armes |
750 (T3, T4) | +0.3 mètres de Portée des armes |
500 (T3, T4) | 30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde 0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie |
500 (T3, T4) | 30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde 0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie |
500 (T3, T4) | 30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde 0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana |
500 (T3, T4) | 30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde 0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana |
400 (T3, T4) | Octroie 15 de Vie par Ennemi Touché Vous perdez 2 de Mana par Ennemi Touché |
400 (T3, T4) | Octroie 25 de Vie par Ennemi Touché Vous perdez 2 de Mana par Ennemi Touché |
400 (T3, T4) | Vous perdez 4 de Vie par Ennemi Touché Octroie 6 de Mana par Ennemi Touché |
400 (T3, T4) | Vous perdez 4 de Vie par Ennemi Touché Octroie 8 de Mana par Ennemi Touché |
500 (T3, T4) | 5% de Réduction de la Vitesse de déplacement 20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet |
500 (T3, T4) | 5% de Réduction de la Vitesse de déplacement 30% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet |
500 (T3, T4) | 8% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vos Aptitudes de trajet sont désactivées |
500 (T3, T4) | 12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vos Aptitudes de trajet sont désactivées |
300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement |
300 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement |
300 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous 10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
300 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous 15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
300 (T3, T4) | 10% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement |
300 (T3, T4) | 15% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement |
500 (T3, T4) | 10% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement |
500 (T3, T4) | 15% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement |
750 (T3, T4) | 15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme 20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée |
750 (T3, T4) | 25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme 20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée |
500 (T3, T4) | 15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi 16% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé |
500 (T3, T4) | 15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi 24% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé |
300 (T3, T4) | 30% de Réduction de la Durée du Renforcement Vous avez 15% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée |
300 (T3, T4) | 30% de Réduction de la Durée du Renforcement Vous avez 20% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée |
300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes 10% de Réduction de la Vitesse de recharge |
300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes 10% de Réduction de la Vitesse de recharge |
300 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
300 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes 15% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
300 (T3, T4) | 10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent 40% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique |
300 (T3, T4) | 10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent 50% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique |
300 (T3, T4) | 15% de Réduction du gain de Charges de Flacon 8% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent |
300 (T3, T4) | 15% de Réduction du gain de Charges de Flacon 10% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent |
250 (T3, T4) | 40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges 12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges |
250 (T3, T4) | 40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges 16% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges |
250 (T3, T4) | 25% de Réduction de la propagation des Pièges Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé |
250 (T3, T4) | 15% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 25% de chances d'Invoquer deux Totems à la place |
250 (T3, T4) | 15% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 40% de chances d'Invoquer deux Totems à la place |
250 (T3, T4) | 15% de Réduction de la Vie des Totems Les Totems explosent en Mourant, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques |
250 (T3, T4) | 15% de Réduction de la Vie des Totems Les Totems explosent en Mourant, infligeant 15% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques |
300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous Vous êtes Insensible à la Frigorification pendant la Canalisation |
300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous Vous êtes Insensible à l'Électrocution pendant la Canalisation |
250 (T3, T4) | 20% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% de Réduction de Zone d'effet |
250 (T3, T4) | 30% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% de Réduction de Zone d'effet |
250 (T3, T4) | 30% de Réduction de Dégâts 25% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment |
250 (T3, T4) | 30% de Réduction de Dégâts 40% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment |
250 (T3, T4) | 6% de chances de Calciner les Ennemis Ne peut pas infliger l'Embrasement |
250 (T3, T4) | 10% de chances de Calciner les Ennemis Ne peut pas infliger l'Embrasement |
250 (T3, T4) | 6% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
250 (T3, T4) | 10% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
250 (T3, T4) | 6% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
250 (T3, T4) | 10% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
300 (T3, T4) | Vous infligez Exposition au feu au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu |
300 (T3, T4) | Vous infligez Exposition au froid au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid |
300 (T3, T4) | Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre |
300 (T3, T4) | Inflige Exposition au feu, au froid et à la foudre au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous avez 25% de chances de subir une Exposition aléatoire |
150 (T3, T4) | 6% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
150 (T3, T4) | 10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
500 (T3, T4) | Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques |
500 (T3, T4) | Submerge 20% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques |
300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement 15% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de la Durée du Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
300 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de la Durée du Poison 15% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de la Durée du Poison 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous 30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification |
300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous 40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification |
300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution 15% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous |
300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution 20% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous |
300 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 15% de chances de vous Empaler |
300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 20% de chances de vous Empaler |
1000 (T3, T4) | 20% de Réduction du prérequis d'Attributs |
1000 (T3, T4) | 30% de Réduction du prérequis d'Attributs |
500 (T3, T4) | +60 de Dextérité La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents |
500 (T3, T4) | +80 de Dextérité La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents |
500 (T3, T4) | +60 d'Intelligence L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents |
500 (T3, T4) | +80 d'Intelligence L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents |
500 (T3, T4) | +60 de Force La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents |
500 (T3, T4) | +80 de Force La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents |
500 (T3, T4) | 4% d'Augmentation de la Dextérité 4% d'Augmentation de l'Intelligence |
500 (T3, T4) | 6% d'Augmentation de la Dextérité 6% d'Augmentation de l'Intelligence |
500 (T3, T4) | 4% d'Augmentation de la Force 4% d'Augmentation de la Dextérité |
500 (T3, T4) | 6% d'Augmentation de la Force 6% d'Augmentation de la Dextérité |
500 (T3, T4) | 4% d'Augmentation de la Force 4% d'Augmentation de l'Intelligence |
500 (T3, T4) | 6% d'Augmentation de la Force 6% d'Augmentation de l'Intelligence |
500 (T3, T4) | 8% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100 |
500 (T3, T4) | 12% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100 |
500 (T3, T4) | 14% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100 |
500 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100 |
500 (T3, T4) | 6% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100 |
500 (T3, T4) | 10% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100 |
300 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires |
300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires |
300 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos |
300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos |
300 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique |
300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique |
300 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse |
300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse |
150 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut |
150 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut |
300 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir |
300 (T3, T4) | 65% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir |
300 (T3, T4) | 80% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir |
300 (T3, T4) | 5% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
300 (T3, T4) | 10% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
300 (T3, T4) | 15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
200 (T3, T4) | 75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant |
400 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant |
400 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant |
400 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance Gagnez une Charge d'endurance en Tuant |
300 (T3, T4) | +1 au nombre minimum de Charges de frénésie +1 au nombre minimum de Charges de pouvoir -1 au nombre maximal de Charges d'endurance |
300 (T3, T4) | +1 au nombre minimum de Charges d'endurance -1 au nombre maximal de Charges de frénésie +1 au nombre minimum de Charges de pouvoir |
300 (T3, T4) | +1 au nombre minimum de Charges d'endurance +1 au nombre minimum de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
150 (T3, T4) | -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir +1 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
500 (T4) | +1 au nombre maximal de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir -1 au nombre maximal de Charges d'endurance |
500 (T4) | -1 au nombre maximal de Charges de frénésie +1 au nombre maximal de Charges de pouvoir -1 au nombre maximal de Charges d'endurance |
500 (T4) | -1 au nombre maximal de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir +1 au nombre maximal de Charges d'endurance |
150 (T4) | 4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
150 (T4) | -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir 4% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir |
150 (T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance 8% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance |
150 (T4) | 15% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
500 (T4) | Carnage |
150 (T3, T4) | Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Héraut de l'Agonie a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Héraut de l'Agonie a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | 35% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | 45% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Colère a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Colère a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Colère a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fureur a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fureur a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fureur a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Haine a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Haine a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Haine a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Haine a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Haine a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Haine a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fanatisme a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fanatisme a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fanatisme a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fierté a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fierté a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fierté a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Malfaisance a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Malfaisance a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Malfaisance a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Hâte a 20% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Hâte a 25% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Hâte a 30% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Justesse a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Justesse a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Justesse a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 20% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
150 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 25% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
150 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 30% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10) |
500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) |
500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3) |
500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10) |
125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) |
125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3) |
125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10) |
1000 (T5) | Déclenche Invocation de loup spectral (Niveau 20) lorsque vous infligez un Coup critique avec Taillade ou Ravage |
1000 (T5) | Déclenche Changement de Posture (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Perforation ou Lacération |
500 (T5) | Déclenche Ossements de cadavres (Niveau 20) lorsque vous Étourdissez un Ennemi avec Frappe massive ou Brise-os |
1000 (T5) | Déclenche un Sort Enchâssé chaque seconde tant que vous Canalisez Déluge de lames ou Charge fulgurante |
500 (T5) | Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter |
500 (T5) | Tir de barrage et Frénésie ont 25% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance |
500 (T5) | Les Ennemis que vous Tuez au Toucher avec Saignée ou Flèche d'empêtrement explosent, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques |
1000 (T5) | Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
1000 (T5) | Morsure de vipère et Frappe pestilentielle ont 25% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Charge de frénésie |
250 (T5) | Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Créatures affectent également Coup de soumission et Absolution à 150% de leurs valeurs |
1000 (T5) | Fissure volcanique vaal et Frappe volcanique vaal ont 40% de Réduction de Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes |
1000 (T5) | Les Cadavres des Ennemis Tués par Châtiment ou Frappe électrique sont consommés afin de vous faire Récupérer 5% de Vie |
1000 (T5) | Le Temps de Recharge de Frappe fulgurante et Frappe du vigilant peut respectivement être ignoré en dépensant des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie ou d'endurance |
1000 (T5) | 50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanées |
500 (T5) | Les Ennemis Gelés par Fracas de glace ou Marteau de glace sont Recouverts de givre pendant 4 secondes après avoir Dégelé |
1000 (T5) | Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 700 d'Armure |
1000 (T5) | Les Ennemis situés dans vos Vortex de rage ou Tempêtes de lames sont Entravés et Perturbés |
1000 (T5) | La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher |
1000 (T5) | Vous Récupérez 1% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé |
1000 (T5) | Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 40% Davantage et 40% de Perte de Vitesse des Projectiles |
500 (T5) | Charge au bouclier et Grappin 2% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 10 de Score de Carnage |
1000 (T5) | Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré 100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos |
1000 (T5) | Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 20% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux |
100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour un Objet Unique supplémentaire de la même Base |
750 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire |
200 (T3) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes de suppression supplémentaires |
100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes de suppression supplémentaires |
240 (T3) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires |
120 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires |
134 (T3) | L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires |
67 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires |
60 (T3) | L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes royaux supplémentaires |
30 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes royaux supplémentaires |
134 (T3) | L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires |
67 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires |
54 (T3) | L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires |
27 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires |
80 (T3) | L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes bénis supplémentaires |
40 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes bénis supplémentaires |
140 (T3) | Cet objet se vend pour un Scarabée de Cartographie supplémentaire de chaque Type |
70 (T4) | Cet objet se vend pour 2 Scarabées de Cartographie supplémentaires de chaque Type |
40 (T3) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe d'annulation supplémentaire |
14 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes d'annulation supplémentaires |
100 (T3) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe exalté supplémentaire |
34 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes exaltés supplémentaires |
100 (T3) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire |
34 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires |
5 (T3) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire |
2 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires |
1250 (T3) | L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire |
134 (T4) | L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire |
200 (T5) | Les Talents du Creusets pouvant être vendus pour des objets rapportent deux fois plus |