Épée large
Épée à une main
Dégâts physiques: 15-21
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 15, 30 For, 30 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Broad Sword
Épée large OneHandSword4 /10
NomDescriptions détaillées
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation · Magique: 1xOrbe d'augmentation · Rare: 2xOrbe d'alchimie · Unique: 5xOrbe du chaos
DropLevel 15
BaseType Broad Sword
BaseType Épée large
Class Épées à une main
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword4
Tagssword, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword4
ReferenceCommunity Wiki
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
FamilyIncreasedAccuracy
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • accuracy rating +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft TagsAttaque
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, sword, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classOneHandSword
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    Unique /1
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    (45–75)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    30% d'Augmentation de l'Armure en étant stationnaire
    Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires si vous avez été Touché(e) Récemment
    À bout portant
    Vous avez Réflexes de fer tant que vous êtes stationnaire
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    (Les Attaques à Projectiles ont jusqu'à 30% Davantage de Dégâts au début de leur déplacement, infligeant moins de dégâts aux cibles à mesure que le Projectile s'éloigne)
    (Convertit l'intégralité du Score d'Évasion en Armure. La Dextérité n'apporte plus aucun bonus au Score d'Évasion)
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.