大剣
片手剣
物理ダメージ: 15-21
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 15, 30 筋力, 30 器用さ
グローバル命中力が40%増加する
Broad Sword
大剣 OneHandSword4 /10
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x変成のオーブ · マジック: 1x増強のオーブ · レア: 2x錬金術のオーブ · ユニーク: 5x混沌のオーブ |
DropLevel | 15 |
BaseType | Broad Sword |
BaseType | 大剣 |
Class | 片手剣 |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword4 |
Tags | sword, one_hand_weapon, onehand, weapon |
Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword4 |
Reference | Community Wiki |
グローバル命中力が40%増加する
Family | IncreasedAccuracy |
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Domains | アイテム (1) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | attack |
ユニーク /1
グローバル命中力が40%増加する
物理ダメージが(45–75)%増加する
アタックスピードが(15–20)%増加する
静止中はアーマーが30%増加する
直近プレイヤーがヒットを受けていればスキルは投射物を追加で2個放つ
ポイントブランク
静止中はアイアンリフレックスを得る
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Point Blank: 投射物によるアタックヒットは、投射開始時点で与えるダメージが30%上昇し、遠くに飛ぶにつれて与えるダメージが低下する)
(Iron Reflex: すべての回避力をアーマーに変換する。器用さは回避力にボーナスを与えない)
アタックスピードが(15–20)%増加する
静止中はアーマーが30%増加する
直近プレイヤーがヒットを受けていればスキルは投射物を追加で2個放つ
ポイントブランク
静止中はアイアンリフレックスを得る
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Point Blank: 投射物によるアタックヒットは、投射開始時点で与えるダメージが30%上昇し、遠くに飛ぶにつれて与えるダメージが低下する)
(Iron Reflex: すべての回避力をアーマーに変換する。器用さは回避力にボーナスを与えない)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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