Vaalsphäre Verderbt Implicit /10
111000AngriffNahkampftreffer haben #% Chance zu verstärken
111000#% Chance, bei Tötung Ansturm für # Sekunden zu erhalten
111000#% vergrößerter Wirkungsbereich
3842250Schaden Physisch AngriffFügt # bis # physischen Schaden hinzu
111000Angriff Geschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
2852000Schaden Physisch Angriff#% erhöhter physischer Schaden
1401000Angriff KritischResolute Technik
925085Total
Einhandschwerter Einzigartig /32
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Nutzt Haupt- und Nebenhand
(70–90)% erhöhte kritische Trefferchance
Fügt Angriffen 2 bis 3 physischen Schaden pro Stufe hinzu
Erhaltet 'Ihre Umarmung' für 3 Sekunden bei Entzündung eines Gegners
Während 'Ihre Umarmung' aktiv ist, erleidet Ihr 0.5% Eures maximalen Lebens und Energieschilds als Feuerschaden pro Sekunde für jede Stufe
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Ihre Umarmung gewährt Folgendes:
Kann nicht betäubt werden
123% des physischen Schwertschadens als extra Feuerschaden gewährt
Unbeeinträchtigt von brennendem Boden
Immun gegen Einfrieren, Unterkühlen und Entzünden
20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
(70–90)% erhöhte kritische Trefferchance
Fügt Angriffen 2 bis 3 physischen Schaden pro Stufe hinzu
Erhaltet 'Ihre Umarmung' für 3 Sekunden bei Entzündung eines Gegners
Während 'Ihre Umarmung' aktiv ist, erleidet Ihr 0.5% Eures maximalen Lebens und Energieschilds als Feuerschaden pro Sekunde für jede Stufe
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Ihre Umarmung gewährt Folgendes:
Kann nicht betäubt werden
123% des physischen Schwertschadens als extra Feuerschaden gewährt
Unbeeinträchtigt von brennendem Boden
Immun gegen Einfrieren, Unterkühlen und Entzünden
20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
100% erhöhter Schaden bei niedrigem Leben
50% erhöhter physischer Schaden
Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20–30) zu maximalem Leben
Gewährt 2 Leben pro getroffenem Gegner
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
50% erhöhter physischer Schaden
Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20–30) zu maximalem Leben
Gewährt 2 Leben pro getroffenem Gegner
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
(20–50)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (3–4) bis (5–8) physischen Schaden hinzu
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht (25–30)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
10% erhöhter erlittener Schaden von Skeletten
10% erhöhter erlittener Schaden von Geistern
Fügt (3–4) bis (5–8) physischen Schaden hinzu
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht (25–30)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
10% erhöhter erlittener Schaden von Skeletten
10% erhöhter erlittener Schaden von Geistern
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Fügt (5–8) bis (15–20) physischen Schaden hinzu
(8–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Treffern kann nicht ausgewichen werden
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 30% Elementarwiderstände
Verursacht 15% des physischen Angriffsschadens als extra Feuerschaden
Verursacht 15% des physischen Angriffsschadens als extra Blitzschaden
(8–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Treffern kann nicht ausgewichen werden
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 30% Elementarwiderstände
Verursacht 15% des physischen Angriffsschadens als extra Feuerschaden
Verursacht 15% des physischen Angriffsschadens als extra Blitzschaden
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Fügt (5–8) bis (15–20) physischen Schaden hinzu
(8–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
100% verringerte globale Treffgenauigkeit
+(60–100)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Einhand-Nahkampfwaffen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 30% Elementarwiderstände
Verursacht 15% des physischen Angriffsschadens als extra Feuerschaden
Verursacht 15% des physischen Angriffsschadens als extra Blitzschaden
(8–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
100% verringerte globale Treffgenauigkeit
+(60–100)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Einhand-Nahkampfwaffen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 30% Elementarwiderstände
Verursacht 15% des physischen Angriffsschadens als extra Feuerschaden
Verursacht 15% des physischen Angriffsschadens als extra Blitzschaden
+190 zu Treffgenauigkeit
Nutzt Haupt- und Nebenhand
(250–300)% erhöhter physischer Schaden
(90–110)% erhöhte kritische Trefferchance
+(20–30)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
+(40–50)% zu Feuerwiderstand
Kann nicht entzündet werden
100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 50% schneller
Ihr könnt nur mit dieser Waffe schaden verursachen und entzünden
(Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht)
(250–300)% erhöhter physischer Schaden
(90–110)% erhöhte kritische Trefferchance
+(20–30)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
+(40–50)% zu Feuerwiderstand
Kann nicht entzündet werden
100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 50% schneller
Ihr könnt nur mit dieser Waffe schaden verursachen und entzünden
(Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht)
+190 zu Treffgenauigkeit
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Mehrfachschlag' Stufe 1
(60–80)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (5–8) bis (10–14) physischen Schaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% Chance, Betäubung zu vermeiden
(30–40)% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
(60–80)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (5–8) bis (10–14) physischen Schaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% Chance, Betäubung zu vermeiden
(30–40)% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+10 zu Intelligenz
Fügt 1 bis 75 Blitzschaden hinzu
50% erhöhte globale kritische Trefferchance
(40–50)% erhöhter maximaler Energieschild
25% verringertes maximales Leben
Angriffe mit dieser Waffe haben zusätzlichen maximalen Blitzschaden in Höhe von 20% des maximalen Energieschilds des Spielers
Fügt 1 bis 75 Blitzschaden hinzu
50% erhöhte globale kritische Trefferchance
(40–50)% erhöhter maximaler Energieschild
25% verringertes maximales Leben
Angriffe mit dieser Waffe haben zusätzlichen maximalen Blitzschaden in Höhe von 20% des maximalen Energieschilds des Spielers
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Gewährt die Fertigkeit Neid Stufe 25
Kreaturen haben +29% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 60% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
Kreaturen haben +5% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Verkümmerungs-Schwächung auf jedem Gegner
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
Kreaturen haben +29% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 60% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
Kreaturen haben +5% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Verkümmerungs-Schwächung auf jedem Gegner
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Gewährt die Fertigkeit Neid Stufe 25
Kreaturen haben +29% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 60% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
Kreaturen stellen bei Tötung eines vergifteten Gegners 10% des Lebens wieder her
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
Kreaturen haben +29% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 60% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
Kreaturen stellen bei Tötung eines vergifteten Gegners 10% des Lebens wieder her
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
+330 zu Treffgenauigkeit
(100–140)% erhöhter physischer Schaden
(17–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
0.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Angriffe mit dieser Waffe verstümmeln bei Treffer
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
(17–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
0.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Angriffe mit dieser Waffe verstümmeln bei Treffer
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
+330 zu Treffgenauigkeit
(100–140)% erhöhter physischer Schaden
0.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
50% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Verursacht bei Treffer mit dieser Waffe für 2 Sekunden Verkümmerung
unique insanity do weird things [1]
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
0.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
50% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Verursacht bei Treffer mit dieser Waffe für 2 Sekunden Verkümmerung
unique insanity do weird things [1]
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
+350 zu Treffgenauigkeit
(20–40)% erhöhte kritische Trefferchance
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
2% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Treffer mit dieser Waffe haben +10% zu Multiplikator für kritische Treffer pro gegnerischem Stärkegrad
5% des Raubs von Treffern mit dieser Waffe erfolgen sofort pro gegnerischem Stärkegrad
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Normale Monster haben 1 Stärkegrad, magische Monster 2, seltene Monster 10, einzigartige Monster 20 und Spieler 5)
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
2% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Treffer mit dieser Waffe haben +10% zu Multiplikator für kritische Treffer pro gegnerischem Stärkegrad
5% des Raubs von Treffern mit dieser Waffe erfolgen sofort pro gegnerischem Stärkegrad
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Normale Monster haben 1 Stärkegrad, magische Monster 2, seltene Monster 10, einzigartige Monster 20 und Spieler 5)
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+8% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
Fügt (60–70) bis (71–80) physischen Schaden hinzu
25% erhöhter globaler physischer Schaden mit Waffen pro roter Fassung
12% erhöhte globale Angriffsgeschwindigkeit pro grüner Fassung
0.4% des physisches Angriffsschadens pro blauer Fassung als Mana geraubt
+0.2 Meter zur Nahkampfschlagreichweite pro weißer Fassung
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus)
Fügt (60–70) bis (71–80) physischen Schaden hinzu
25% erhöhter globaler physischer Schaden mit Waffen pro roter Fassung
12% erhöhte globale Angriffsgeschwindigkeit pro grüner Fassung
0.4% des physisches Angriffsschadens pro blauer Fassung als Mana geraubt
+0.2 Meter zur Nahkampfschlagreichweite pro weißer Fassung
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus)
+400 zu Treffgenauigkeit
(180–210)% erhöhter physischer Schaden
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
50% des physischen Schadens von Treffern mit dieser Waffe werden in ein zufälliges Element umgewandelt
Treffer mit dieser Waffe verursachen immer Entzünden, Einfrieren und Schock
Treffer mit dieser Waffe frieren Gegner ein, was (150–200)% mehr verursachtem Schaden entspricht
Treffer mit dieser Waffe schocken Gegner, was (150–200)% mehr verursachtem Schaden entspricht
Mit dieser Waffe verursachte Entzündungen verursachen (50–75)% mehr Schaden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
50% des physischen Schadens von Treffern mit dieser Waffe werden in ein zufälliges Element umgewandelt
Treffer mit dieser Waffe verursachen immer Entzünden, Einfrieren und Schock
Treffer mit dieser Waffe frieren Gegner ein, was (150–200)% mehr verursachtem Schaden entspricht
Treffer mit dieser Waffe schocken Gegner, was (150–200)% mehr verursachtem Schaden entspricht
Mit dieser Waffe verursachte Entzündungen verursachen (50–75)% mehr Schaden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
+400 zu Treffgenauigkeit
(180–210)% erhöhter physischer Schaden
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
100% des physischen Schadens von Treffern mit dieser Waffe werden in ein zufälliges Element umgewandelt
Treffer mit dieser Waffe verursachen immer Entzünden, Einfrieren und Schock
Treffer mit dieser Waffe verursachen (30–60)% erhöhten Schaden gegen entzündete Gegner
Treffer mit dieser Waffe verursachen (30–60)% erhöhten Schaden gegen eingefrorene Gegner
Treffer mit dieser Waffe verursachen (30–60)% erhöhten Schaden gegen geschockte Gegner
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
100% des physischen Schadens von Treffern mit dieser Waffe werden in ein zufälliges Element umgewandelt
Treffer mit dieser Waffe verursachen immer Entzünden, Einfrieren und Schock
Treffer mit dieser Waffe verursachen (30–60)% erhöhten Schaden gegen entzündete Gegner
Treffer mit dieser Waffe verursachen (30–60)% erhöhten Schaden gegen eingefrorene Gegner
Treffer mit dieser Waffe verursachen (30–60)% erhöhten Schaden gegen geschockte Gegner
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
(80–95)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (5–10) bis (13–20) physischen Schaden hinzu
(20–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
10% erhöhte Wirkung von Stärkungen auf Euch
10% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Aura-Stärkungen Eurer Verbündeten wirken nicht auf Euch
Eure Aura-Stärkungen wirken nicht auf Verbündete
Fügt (5–10) bis (13–20) physischen Schaden hinzu
(20–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
10% erhöhte Wirkung von Stärkungen auf Euch
10% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Aura-Stärkungen Eurer Verbündeten wirken nicht auf Euch
Eure Aura-Stärkungen wirken nicht auf Verbündete
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Fügt (75–92) bis (125–154) physischen Schaden hinzu
(15–25)% erhöhte kritische Trefferchance
0.3% des physischen Angriffsschadens pro roter Fassung als Leben geraubt
+10% zu globalem Multiplikator auf kritischen Treffer pro grüner Fassung
0.3% des physisches Angriffsschadens pro blauer Fassung als Mana geraubt
8% erhöhte globale Verteidigungswerte pro weißer Fassung
(60–80)% erhöhte globale kritische Trefferchance, wenn in der Haupthand
+8% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn in der Nebenhand
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
(15–25)% erhöhte kritische Trefferchance
0.3% des physischen Angriffsschadens pro roter Fassung als Leben geraubt
+10% zu globalem Multiplikator auf kritischen Treffer pro grüner Fassung
0.3% des physisches Angriffsschadens pro blauer Fassung als Mana geraubt
8% erhöhte globale Verteidigungswerte pro weißer Fassung
(60–80)% erhöhte globale kritische Trefferchance, wenn in der Haupthand
+8% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn in der Nebenhand
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
(175–200)% erhöhter physischer Schaden
(14–18)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Unheilige Macht
Beschworene Skelettkrieger und Soldaten tragen diese Waffe, während sie sich in Eurer Haupthand befindet
Beschworene Skelettkrieger und Soldaten verursachen dreifachen Schaden mit dieser
Waffe, wenn Ihr kürzlich mit dieser Waffe getroffen habt
has unholy might [1]
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt 100% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden und 25% Chance, Verkümmerung bei Treffer anzuwenden)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(14–18)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Unheilige Macht
Beschworene Skelettkrieger und Soldaten tragen diese Waffe, während sie sich in Eurer Haupthand befindet
Beschworene Skelettkrieger und Soldaten verursachen dreifachen Schaden mit dieser
Waffe, wenn Ihr kürzlich mit dieser Waffe getroffen habt
has unholy might [1]
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt 100% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden und 25% Chance, Verkümmerung bei Treffer anzuwenden)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Fügt 1 bis (550–650) Blitzschaden hinzu
(7–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1% erhöhter erlittener Schaden pro Raserei-Ladung
(15–20)% erhöhter Blitzschaden pro Raserei-Ladung
Erhaltet 20 Leben pro Tötung und pro Raserei-Ladung
sound on kill wolf call [1]
(7–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1% erhöhter erlittener Schaden pro Raserei-Ladung
(15–20)% erhöhter Blitzschaden pro Raserei-Ladung
Erhaltet 20 Leben pro Tötung und pro Raserei-Ladung
sound on kill wolf call [1]
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten des Arkanen beschwören'
Löst 'Sturmwelle' Stufe 20 aus, wenn Ihr angreift
(75–90)% erhöhter Zauberschaden
(140–160)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
Fügt Zaubern 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
10% vergrößerter Wirkungsbereich
Löst 'Sturmwelle' Stufe 20 aus, wenn Ihr angreift
(75–90)% erhöhter Zauberschaden
(140–160)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
Fügt Zaubern 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
10% vergrößerter Wirkungsbereich
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Löst 'Reflexion' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(130–150)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (16–22) bis (40–45) physischen Schaden hinzu
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(8–12)% erhöhte kritische Trefferchance
summon mirage warrior on crit [100]
(130–150)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (16–22) bis (40–45) physischen Schaden hinzu
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(8–12)% erhöhte kritische Trefferchance
summon mirage warrior on crit [100]
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten des Arkanen beschwören'
Löst 'Sturmwelle' Stufe 20 aus, wenn Ihr angreift
(75–90)% erhöhter Zauberschaden
(140–160)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
Fügt Zaubern 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
10% vergrößerter Wirkungsbereich
Löst 'Sturmwelle' Stufe 20 aus, wenn Ihr angreift
(75–90)% erhöhter Zauberschaden
(140–160)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
Fügt Zaubern 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
10% vergrößerter Wirkungsbereich
+460 zu Treffgenauigkeit
Fügt (49–98) bis (101–140) physischen Schaden hinzu
Fügt (49–98) bis (101–140) Feuerschaden hinzu
Fügt (49–98) bis (101–140) Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis (210–250) Blitzschaden hinzu
Fügt (49–98) bis (101–140) Chaosschaden hinzu
(10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Fügt (49–98) bis (101–140) Feuerschaden hinzu
Fügt (49–98) bis (101–140) Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis (210–250) Blitzschaden hinzu
Fügt (49–98) bis (101–140) Chaosschaden hinzu
(10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+460 zu Treffgenauigkeit
(80–100)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (30–45) bis (80–100) physischen Schaden hinzu
Gewährt (2–3) Mana pro getroffenem Gegner
Zählt zu allen einhändigen Nahkampf-Waffentypen
Fügt (30–45) bis (80–100) physischen Schaden hinzu
Gewährt (2–3) Mana pro getroffenem Gegner
Zählt zu allen einhändigen Nahkampf-Waffentypen
+475 zu Treffgenauigkeit
Fügt (30–50) bis (65–80) physischen Schaden hinzu
(20–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(180–200) zu Ausweichwert
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(280–300) zu Treffgenauigkeit
1% erhöhter Angriffsschaden pro 450 Ausweichwert
(20–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(180–200) zu Ausweichwert
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(280–300) zu Treffgenauigkeit
1% erhöhter Angriffsschaden pro 450 Ausweichwert
+475 zu Treffgenauigkeit
(185–215)% erhöhter physischer Schaden
(15–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
80% erhöhter Ausweichwert während in Bewegung
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile, wenn Ihr kürzlich eine Bewegungsfertigkeit benutzt habt
Fernschuss
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Projektilangriffstreffer verursachen am Anfang ihrer Bewegung 20% weniger Schaden an Zielen und bis zu 60% mehr Schaden, je weiter sich das Projektil entfernt)
(15–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
80% erhöhter Ausweichwert während in Bewegung
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile, wenn Ihr kürzlich eine Bewegungsfertigkeit benutzt habt
Fernschuss
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Projektilangriffstreffer verursachen am Anfang ihrer Bewegung 20% weniger Schaden an Zielen und bis zu 60% mehr Schaden, je weiter sich das Projektil entfernt)
+475 zu Treffgenauigkeit
(185–215)% erhöhter physischer Schaden
(15–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
80% erhöhte Rüstung im Stand
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
Aus nächster Nähe
'Eiserne Reflexe' im Stand
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Treffer mit Projektilangriffen verursachen bis zu 30 % mehr Schaden am Anfang ihrer Bewegung; der Schaden wird geringer, je weiter sich das Projektil entfernt)
(Wandelt sämtlichen Ausweichwert in Rüstung um. Geschick wirkt sich nicht als Bonus auf Ausweichwert aus.)
(15–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
80% erhöhte Rüstung im Stand
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
Aus nächster Nähe
'Eiserne Reflexe' im Stand
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Treffer mit Projektilangriffen verursachen bis zu 30 % mehr Schaden am Anfang ihrer Bewegung; der Schaden wird geringer, je weiter sich das Projektil entfernt)
(Wandelt sämtlichen Ausweichwert in Rüstung um. Geschick wirkt sich nicht als Bonus auf Ausweichwert aus.)
+475 zu Treffgenauigkeit
Fügt (40–65) bis (70–100) physischen Schaden hinzu
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(180–200) zu Rüstung
3% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
+(280–300) zu Treffgenauigkeit
1% erhöhter Angriffsschaden pro 450 Rüstung
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(180–200) zu Rüstung
3% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
+(280–300) zu Treffgenauigkeit
1% erhöhter Angriffsschaden pro 450 Rüstung
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+10% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
Fügt (60–80) bis (150–180) physischen Schaden hinzu
+(350–400) zu Treffgenauigkeit
Jeder Rausch gewährt auch +2% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten beim Tragen einer Axt
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
Fügt (60–80) bis (150–180) physischen Schaden hinzu
+(350–400) zu Treffgenauigkeit
Jeder Rausch gewährt auch +2% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten beim Tragen einer Axt
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Fügt (90–110) bis (145–170) physischen Schaden hinzu
30% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
25% Chance auf Entzünden
100% erhöhter Brandschaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner entzündet habt
Stellt 1% des Lebens wieder her, wenn Ihr einen Gegner entzündet
100% erhöhter physischer Nahkampfschaden gegen entzündete Gegner
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
30% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
25% Chance auf Entzünden
100% erhöhter Brandschaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner entzündet habt
Stellt 1% des Lebens wieder her, wenn Ihr einen Gegner entzündet
100% erhöhter physischer Nahkampfschaden gegen entzündete Gegner
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+100 Stärke-Anforderung
Fügt (80–115) bis (150–205) physischen Schaden hinzu
(15–25)% erhöhte kritische Trefferchance
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
10% vergrößerter Wirkungsbereich
+50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer, während Ihr über keine Raserei-Ladungen verfügt
+(400–500) zu Treffgenauigkeit während des Maximums an Raserei-Ladungen
Fügt (80–115) bis (150–205) physischen Schaden hinzu
(15–25)% erhöhte kritische Trefferchance
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
10% vergrößerter Wirkungsbereich
+50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer, während Ihr über keine Raserei-Ladungen verfügt
+(400–500) zu Treffgenauigkeit während des Maximums an Raserei-Ladungen
Einhandschwerter Gegenstand /31
Charans Schwert
Physischer Schaden: 5-11
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 2, 9 Str, 9 Ges
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Goldene Klinge
Physischer Schaden: 3-23
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert 8 Str, 8 Ges
+(16–24) zu allen Attributen
Rostiges Schwert
Physischer Schaden: 4-9
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert 8 Str, 8 Ges
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Kupferschwert
Physischer Schaden: 6-14
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 5, 14 Str, 14 Ges
+45 zu Treffgenauigkeit
Säbel
Physischer Schaden: 5-22
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 10, 18 Str, 26 Ges
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Breitschwert
Physischer Schaden: 15-21
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 15, 30 Str, 30 Ges
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Kriegsschwert
Physischer Schaden: 16-30
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 20, 41 Str, 35 Ges
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Uraltes Schwert
Physischer Schaden: 18-33
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 24, 44 Str, 44 Ges
+165 zu Treffgenauigkeit
Elegantes Schwert
Physischer Schaden: 20-33
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 28, 46 Str, 55 Ges
+190 zu Treffgenauigkeit
Dämmerklinge
Physischer Schaden: 19-54
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 32, 57 Str, 57 Ges
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Hakenschwert
Physischer Schaden: 28-60
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 34, 64 Str, 64 Ges
15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Variszitschwert
Physischer Schaden: 25-53
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 35, 62 Str, 62 Ges
+240 zu Treffgenauigkeit
Entermesser
Physischer Schaden: 13-53
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 38, 55 Str, 79 Ges
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Basler-Klinge
Physischer Schaden: 37-53
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 41, 72 Str, 72 Ges
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Kampfschwert
Physischer Schaden: 38-70
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 44, 83 Str, 70 Ges
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Ältestenschwert
Physischer Schaden: 36-66
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 47, 81 Str, 81 Ges
+330 zu Treffgenauigkeit
Anmutiges Schwert
Physischer Schaden: 34-55
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 50, 78 Str, 94 Ges
+350 zu Treffgenauigkeit
Zwielichtklinge
Physischer Schaden: 30-86
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 53, 91 Str, 91 Ges
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Greifer
Physischer Schaden: 44-94
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 55, 99 Str, 99 Ges
15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Gemmenschwert
Physischer Schaden: 39-83
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 56, 96 Str, 96 Ges
+400 zu Treffgenauigkeit
Korsarenschwert
Physischer Schaden: 20-80
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 58, 81 Str, 117 Ges
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Gladius
Physischer Schaden: 54-78
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 60, 113 Str, 113 Ges
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Legionärsschwert
Physischer Schaden: 53-98
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 62, 122 Str, 104 Ges
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Vaal-Klinge
Physischer Schaden: 46-86
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 64, 113 Str, 113 Ges
+460 zu Treffgenauigkeit
Ewiges Schwert
Physischer Schaden: 41-68
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 66, 104 Str, 122 Ges
+475 zu Treffgenauigkeit
Mitternachtsklinge
Physischer Schaden: 35-99
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 68, 113 Str, 113 Ges
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Tigerklaue
Physischer Schaden: 37-80
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 70, 119 Str, 119 Ges
20% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Unbeständige Geisterklinge
Physischer Schaden: 18-33
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 30, 54 Str, 54 Ges
100% des physischen Schadens von Treffern mit dieser Waffe werden in ein zufälliges Element umgewandelt
Unberechenbare Geisterklinge
Physischer Schaden: 27-51
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 50, 94 Str, 94 Ges
100% des physischen Schadens von Treffern mit dieser Waffe werden in ein zufälliges Element umgewandelt
Anarchische Geisterklinge
Physischer Schaden: 34-63
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 70, 121 Str, 121 Ges
100% des physischen Schadens von Treffern mit dieser Waffe werden in ein zufälliges Element umgewandelt
Energieklinge
Physischer Schaden: 0-0
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.7
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Fügt bis Blitzschaden hinzu
Einhandschwerter Synthesis Implicit Verderbt /1
Item Classes | Mods |
---|---|
Einhandschwerter |
Einhandschwerter Synthesis Implicit
37480LebenMana Leben Physisch Angriff#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
+#% zu Chaoswiderstand
#% erhöhte kritische Trefferchance
#% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
#% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
#% erhöhter globaler physischer Schaden
+#% zu Chaoswiderstand
#% erhöhte kritische Trefferchance
#% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
#% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
#% erhöhter globaler physischer Schaden
134650LebenMana LebenErhaltet # Leben pro getötetem Gegner
Stellt bei Tötung #% des Lebens wieder her
Erhaltet # Mana pro getötetem Gegner
Stellt bei Tötung #% des Manas wieder her
#% verlängerte Giftdauer
#% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Fügt Zaubern # bis # Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Blitzschaden hinzu
#% erhöhter Chaosschaden
#% erhöhter Elementarschaden
Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände
#% erhöhter Angriffsschaden
#% erhöhter Zauberschaden
+# zu Stärke
+# zu Geschick
+# zu Intelligenz
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Blitzschaden pro # Intelligenz hinzu
+# zu allen Attributen
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit'
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte'
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit'
#% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
#% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
# zur Stufe eingefasster Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
Stellt bei Tötung #% des Lebens wieder her
Erhaltet # Mana pro getötetem Gegner
Stellt bei Tötung #% des Manas wieder her
#% verlängerte Giftdauer
#% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Fügt Zaubern # bis # Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Blitzschaden hinzu
#% erhöhter Chaosschaden
#% erhöhter Elementarschaden
Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände
#% erhöhter Angriffsschaden
#% erhöhter Zauberschaden
+# zu Stärke
+# zu Geschick
+# zu Intelligenz
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Blitzschaden pro # Intelligenz hinzu
+# zu allen Attributen
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit'
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte'
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit'
#% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
#% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
# zur Stufe eingefasster Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
8360LebenMana Leben AngriffGewährt # Leben pro getroffenem Gegner
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
86600LebenMana Mana#% erhöhte Manaregenerations-Rate
Regeneriert #% des Manas pro Sekunde
#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Feuerwiderstand
#% zu Kältewiderstand
+#% zu Kältewiderstand
#% zu Blitzwiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Fügt # bis # Feuerschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände
#% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Ausgelöste Zauber verursachen #% erhöhten Zauberschaden
+#% zur Qualität eingefasster Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Nahkampf-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
#% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden einzuschüchtern
#% erhöhter Angriffsschaden, falls verderbt
Regeneriert #% des Manas pro Sekunde
#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Feuerwiderstand
#% zu Kältewiderstand
+#% zu Kältewiderstand
#% zu Blitzwiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Fügt # bis # Feuerschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände
#% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Ausgelöste Zauber verursachen #% erhöhten Zauberschaden
+#% zur Qualität eingefasster Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Nahkampf-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
#% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden einzuschüchtern
#% erhöhter Angriffsschaden, falls verderbt
45700poison Schaden Chaos Beeinträchtigung#% erhöhter Schaden mit Gift
#% Chance, bei Treffer zu vergiften
#% erhöhter Schaden mit Bluten
#% verlängerte Blutungsdauer
Verursacht #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Zauber haben #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Feuerschaden pro # Stärke hinzu
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Kälteschaden pro # Geschick hinzu
#% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Abgrund-Monster
#% erhöhte Wirkung eingefasster Abgrund-Juwelen
#% Chance, bei Treffer zu vergiften
#% erhöhter Schaden mit Bluten
#% verlängerte Blutungsdauer
Verursacht #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Zauber haben #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Feuerschaden pro # Stärke hinzu
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Kälteschaden pro # Geschick hinzu
#% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Abgrund-Monster
#% erhöhte Wirkung eingefasster Abgrund-Juwelen
4360poison Schaden Chaos BeeinträchtigungDurch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
21550Schaden#% erhöhter Schaden
Fügt # bis # Kälteschaden hinzu
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen #% erhöhten Schaden
#% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
#% vergrößerter Lichtradius
Fügt # bis # Kälteschaden hinzu
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen #% erhöhten Schaden
#% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
#% vergrößerter Lichtradius
49550Schaden Elementar Feuer#% erhöhter Feuerschaden
#% erhöhter Kälteschaden
#% erhöhter Blitzschaden
Fügt # bis # Blitzschaden hinzu
#% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
#% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
#% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
#% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
#% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
# Meter zur Waffenreichweite
#% erhöhter Kälteschaden
#% erhöhter Blitzschaden
Fügt # bis # Blitzschaden hinzu
#% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
#% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
#% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
#% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
#% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
# Meter zur Waffenreichweite
23750Schaden Physisch Angriff#% erhöhter physischer Schaden
Fügt # bis # physischen Schaden hinzu
Fügt # bis # Chaosschaden hinzu
#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
#% erhöhter maximaler Energieschild
Gegner, die Ihr tötet, haben #% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachen
Fügt # bis # physischen Schaden hinzu
Fügt # bis # Chaosschaden hinzu
#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
#% erhöhter maximaler Energieschild
Gegner, die Ihr tötet, haben #% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachen
075Total
Einhandschwert Werkbank /49
Mod | Require | Freischalten |
---|---|---|
Fügt (8–10) bis (15–18) Feuerschaden hinzu | 1x Sonnenrune | |
Fügt (12–17) bis (25–29) Feuerschaden hinzu | 8x Sonnenrune | |
Fügt (17–24) bis (35–41) Feuerschaden hinzu | 55x Sonnenrune | |
(10–15)% Chance auf Entzünden | 1x Sonnenrune | |
Zaubert 'Feuerexplosion' Stufe 10 bei Treffer | 12x Sonnenrune | |
Fügt 2 bis (25–29) Blitzschaden hinzu | 1x Bindungsrune | |
Fügt 2 bis (41–48) Blitzschaden hinzu | 8x Bindungsrune | |
Fügt 3 bis (57–67) Blitzschaden hinzu | 55x Bindungsrune | |
(10–15)% Chance auf Schocken | 1x Bindungsrune | |
Löst 'Schleuderblitz' Stufe 5 aus, wenn Ihr einen kritischen Treffer erzielt | 10x Bindungsrune | |
Bei Tötung eines geschockten Gegners erleiden Gegner im Umkreis einen gleichwertigen Schock | 41x Sonnenrune 110x Bindungsrune | |
Bei Tötung eines entzündeten Gegners erleiden Gegner im Umkreis ein gleichwertiges Entzünden | 110x Sonnenrune 41x Bindungsrune | |
(10–19)% erhöhter Zauberschaden | 1x Lebensrune | |
(20–29)% erhöhter Zauberschaden | 6x Lebensrune | |
(30–39)% erhöhter Zauberschaden | 45x Lebensrune | |
Kreaturen verursachen (10–19)% erhöhten Schaden | 1x Lebensrune | |
Kreaturen verursachen (20–29)% erhöhten Schaden | 6x Lebensrune | |
Kreaturen verursachen (30–39)% erhöhten Schaden | 45x Lebensrune | |
(20–25)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | 20x Lebensrune 15x Bindungsrune | |
Löst bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 10 aus | 11x Lebensrune | |
25% Chance, bei Tötung 'Flammenschädel beschwören' Stufe 8 auszulösen | 9x Lebensrune 5x Sonnenrune | |
(11–15)% erhöhter physischer Schaden | 3x Kriegsrune | |
(16–20)% erhöhter physischer Schaden | 10x Kriegsrune | |
(21–25)% erhöhter physischer Schaden | 50x Kriegsrune | |
Fügt (7–9) bis (14–16) Chaosschaden hinzu | 1x Kriegsrune 1x Lebensrune | |
Fügt (11–15) bis (23–26) Chaosschaden hinzu | 5x Kriegsrune 5x Lebensrune | |
Fügt (16–21) bis (31–37) Chaosschaden hinzu | 25x Kriegsrune 25x Lebensrune | |
(21–25)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe | 8x Kriegsrune | |
10% Chance, bei Treffer zu vergiften | 10x Kriegsrune | |
10% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 10x Kriegsrune | |
(0.2–0.3)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 20x Kriegsrune 30x Sonnenrune | |
(0.2–0.3)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | 20x Kriegsrune 30x Bindungsrune | |
(5–7)% erhöhte kritische Trefferchance | 35x Kriegsrune 30x Bindungsrune | |
Gewährt die Fertigkeit Neid Stufe 1 | 8x Kriegsrune | |
(7–13)% Chance, bei Tötung für 10 Sekunden Chaotische Macht zu erhalten | 7x Kriegsrune 6x Sonnenrune | |
Fügt (7–9) bis (14–16) Kälteschaden hinzu | 1x Flussrune | |
Fügt (11–15) bis (23–26) Kälteschaden hinzu | 5x Flussrune | |
Fügt (16–21) bis (31–37) Kälteschaden hinzu | 40x Flussrune | |
(10–15)% Chance auf Einfrieren | 5x Flussrune | |
(3–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 25x Flussrune 20x Kriegsrune | |
(6–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 26x Flussrune 22x Lebensrune | |
(20–30)% Chance, Gegner bei Treffer mit 'Elementarempfindlichkeit' zu verfluchen | 44x Sonnenrune 44x Bindungsrune 44x Flussrune | |
Kreaturen verursachen (20–30)% erhöhten Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 50x Flussrune 50x Sonnenrune | |
(10–15)% Chance, bei Zaubertreffer aufzuspießen | 12x Reiserune 16x Kriegsrune 22x Bindungsrune | |
Fügt Angriffen mit dieser Waffe 5% Eures maximalen Manas als Feuerschaden hinzu | 155x Bergrune 155x Sonnenrune 155x Bindungsrune | |
+(15–25)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Beeinträchtigungen durch kritische Treffer | 15x Zeitrune 55x Bindungsrune | |
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Fesseln der Zeit' | 3x Zeitrune 11x Reiserune 24x Bindungsrune | |
Energieschildraub-Effekte durch Angriffe dauern auch bei vollem Energieschild an | 11x Machtrune 66x Kriegsrune 77x Flussrune | |
+2 Meter zur Waffenreichweite | 2x Machtrune 50x Kriegsrune 40x Bergrune |
Nahkampf: Einhand Werkbank /258
Mod | Require | Freischalten |
---|---|---|
Zwei Fassungen | 1x Sphäre des Goldschmieds | Die große Arena |
Drei Fassungen | 3x Sphäre des Goldschmieds | Die große Arena |
Vier Fassungen | 10x Sphäre des Goldschmieds | Die große Arena |
Fünf Fassungen | 70x Sphäre des Goldschmieds | 'Arachnidengruft'-Karte |
Sechs Fassungen | 350x Sphäre des Goldschmieds | 'Pier'-Karte |
Zwei verbundene Fassungen | 1x Verbindungssphäre | Kaoms Feste |
Drei verbundene Fassungen | 3x Verbindungssphäre | Kaoms Feste |
Vier verbundene Fassungen | 5x Verbindungssphäre | Kaoms Feste |
Fünf verbundene Fassungen | 150x Verbindungssphäre | 'Verseuchtes Tal'-Karte |
Sechs verbundene Fassungen | 1500x Verbindungssphäre | 'Leuchtturm'-Karte |
Mindestens eine rote Fassung | 4x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei rote Fassungen | 25x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens drei rote Fassungen | 120x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine grüne Fassung | 4x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei grüne Fassungen | 25x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens drei grüne Fassungen | 120x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine blaue Fassung | 4x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei blaue Fassungen | 25x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens drei blaue Fassungen | 120x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine rote und eine grüne Fassung | 15x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine rote und eine blaue Fassung | 15x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine grüne und eine blaue Fassung | 15x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei rote und eine grüne Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei rote und eine blaue Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei grüne und eine rote Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei grüne und eine blaue Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei blaue und eine grüne Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei blaue und eine rote Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
+(16–20)% zu Feuerwiderstand | 1x Umwandlungssphäre | Default |
+(16–20)% zu Kältewiderstand | 1x Umwandlungssphäre | Default |
+(16–20)% zu Blitzwiderstand | 1x Umwandlungssphäre | Default |
+(15–20) zu Stärke | 1x Aufwertungssphäre | Default |
+(15–20) zu Geschick | 1x Aufwertungssphäre | Default |
+(15–20) zu Intelligenz | 1x Aufwertungssphäre | Default |
Angefertigte Modifikatoren entfernen | 1x Sphäre der Läuterung | Default |
+(21–28)% zu Feuerwiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Der Wanst der Bestie - Ebene 2 |
+(29–35)% zu Feuerwiderstand | 3x Chaossphäre | Doedres Pfuhl |
+(21–28)% zu Kältewiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Der Wanst der Bestie - Ebene 2 |
+(29–35)% zu Kältewiderstand | 3x Chaossphäre | Doedres Pfuhl |
+(21–28)% zu Blitzwiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Der Wanst der Bestie - Ebene 2 |
+(29–35)% zu Blitzwiderstand | 3x Chaossphäre | Doedres Pfuhl |
+(10–12)% zu Feuer- und Kältewiderstand | 6x Umwandlungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis |
+(13–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Grausame Prüfung des Anwärters |
+(17–20)% zu Feuer- und Kältewiderstand | 3x Chaossphäre | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
+(10–12)% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 6x Umwandlungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis |
+(13–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Grausame Prüfung des Anwärters |
+(17–20)% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 3x Chaossphäre | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
+(10–12)% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 6x Umwandlungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis |
+(13–16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Grausame Prüfung des Anwärters |
+(17–20)% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 3x Chaossphäre | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
+(21–25) zu Stärke | 2x Sphäre der Alchemie | Der Westwald |
+(26–30) zu Stärke | 2x Chaossphäre | 'Friedhof'-Karte |
+(21–25) zu Geschick | 2x Sphäre der Alchemie | Der Westwald |
+(26–30) zu Geschick | 2x Chaossphäre | 'Friedhof'-Karte |
+(21–25) zu Intelligenz | 2x Sphäre der Alchemie | Der Westwald |
+(26–30) zu Intelligenz | 2x Chaossphäre | 'Friedhof'-Karte |
+(6–9) zu allen Attributen | 3x Sphäre der Möglichkeiten | Labyrinth-Prüfung: Die kaiserlichen Gärten |
+(10–13) zu allen Attributen | 6x Sphäre der Möglichkeiten | Labyrinth-Prüfung: Der Tunnel |
(0.3–0.5)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 3x Sphäre der Möglichkeiten | 'Zellen'-Karte |
(0.5–0.8)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 4x Sphäre der Möglichkeiten | 'Basilika'-Karte |
(0.2–0.4)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | 1x Hoheitliche Sphäre | 'Basilika'-Karte |
+(35–44) zu maximalem Mana | 3x Aufwertungssphäre | Default |
+(45–54) zu maximalem Mana | 6x Aufwertungssphäre | Der Leuchtturm |
+(55–64) zu maximalem Mana | 2x Chaossphäre | Der Futtertrog |
+(65–74) zu maximalem Mana | 4x Chaossphäre | 'Pilzbewachsene Höhle'-Karte |
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 6x Veränderungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Die Kammer der Sünden - Ebene 2 |
(31–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 2x Sphäre der Alchemie | 'Flussmündung'-Karte |
(40–59)% erhöhter physischer Schaden | 4x Veränderungssphäre | Die Kanalisation |
(60–79)% erhöhter physischer Schaden | 8x Veränderungssphäre | Das Ossuarium |
(80–99)% erhöhter physischer Schaden | 4x Chaossphäre | Der Steinbruch |
(100–129)% erhöhter physischer Schaden | 1x Erhabene Sphäre | 'Port'-Karte |
(25–34)% erhöhter Zauberschaden | 4x Veränderungssphäre | Die uralte Pyramide |
(35–44)% erhöhter Zauberschaden | 8x Veränderungssphäre | Shavronnes Turm |
(45–54)% erhöhter Zauberschaden | 4x Chaossphäre | Der kochende See |
(55–66)% erhöhter Zauberschaden | 1x Erhabene Sphäre | 'Museum'-Karte |
(11–20)% erhöhter Schaden über Zeit | 6x Veränderungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Die Krypta |
(21–30)% erhöhter Schaden über Zeit | 2x Chaossphäre | 'Ufer'-Karte |
(15–23)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 6x Veränderungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Die Katakomben |
(24–32)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 4x Sphäre der Alchemie | 'Marschlande'-Karte |
(8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 6x Veränderungssphäre | Der verschwundene See |
(11–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 2x Chaossphäre | Die Vastiri-Wüste |
(16–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 1x Erhabene Sphäre | 'Gletscher'-Karte |
(10–13)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 6x Veränderungssphäre | Der verschwundene See |
(14–17)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 2x Chaossphäre | Die Vastiri-Wüste |
(18–21)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 1x Erhabene Sphäre | 'Gletscher'-Karte |
(25–34)% erhöhter Feuerschaden | 4x Veränderungssphäre | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(35–44)% erhöhter Feuerschaden | 8x Veränderungssphäre | Das Dickicht des Grauens |
(45–54)% erhöhter Feuerschaden | 4x Chaossphäre | 'Silo'-Karte |
(9–12)% erhöhter Feuerschaden | 4x Umwandlungssphäre | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(13–16)% erhöhter Feuerschaden | 2x Sphäre der Alchemie | Das Dickicht des Grauens |
(25–34)% erhöhter Kälteschaden | 4x Veränderungssphäre | Die Kristalladern |
(35–44)% erhöhter Kälteschaden | 8x Veränderungssphäre | Der Damm |
(45–54)% erhöhter Kälteschaden | 4x Chaossphäre | 'Kalter Fluss'-Karte |
(9–12)% erhöhter Kälteschaden | 4x Umwandlungssphäre | Die Kristalladern |
(13–16)% erhöhter Kälteschaden | 2x Sphäre der Alchemie | Der Damm |
(25–34)% erhöhter Blitzschaden | 4x Veränderungssphäre | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
(35–44)% erhöhter Blitzschaden | 8x Veränderungssphäre | Die Kammer der Sünden - Ebene 1 |
(45–54)% erhöhter Blitzschaden | 4x Chaossphäre | 'Wüste'-Karte |
(9–12)% erhöhter Blitzschaden | 4x Umwandlungssphäre | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
(13–16)% erhöhter Blitzschaden | 2x Sphäre der Alchemie | Die Kammer der Sünden - Ebene 1 |
(25–34)% erhöhter Chaosschaden | 2x Sphäre der Möglichkeiten | Tempel der Vergänglichkeit - Ebene 2 |
(35–44)% erhöhter Chaosschaden | 4x Sphäre der Möglichkeiten | Das Ossuarium |
(45–54)% erhöhter Chaosschaden | 3x Hoheitliche Sphäre | 'Schwefelquellen'-Karte |
(9–12)% erhöhter Chaosschaden | 3x Sphäre der Möglichkeiten | Tempel der Vergänglichkeit - Ebene 2 |
(13–16)% erhöhter Chaosschaden | 3x Sphäre der Alchemie | Das Ossuarium |
+(91–120) zu Treffgenauigkeit | 4x Umwandlungssphäre | Die Reliquienkammer |
+(121–200) zu Treffgenauigkeit | 2x Sphäre der Alchemie | Die entweihten Kammern |
+(201–300) zu Treffgenauigkeit | 2x Chaossphäre | 'Hofgarten'-Karte |
Fügt (11–12) bis (19–23) Feuerschaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Der Solaristempel - Ebene 2 |
Fügt (22–27) bis (42–49) Feuerschaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Das Dickicht des Grauens |
Fügt (35–41) bis (63–73) Feuerschaden hinzu | 4x Chaossphäre | 'Silo'-Karte |
Fügt (11–12) bis (19–23) Kälteschaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Die Kristalladern |
Fügt (22–27) bis (42–49) Kälteschaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Der Damm |
Fügt (35–41) bis (63–73) Kälteschaden hinzu | 4x Chaossphäre | 'Kalter Fluss'-Karte |
Fügt (1–3) bis (27–37) Blitzschaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
Fügt (3–5) bis (60–80) Blitzschaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Die Kammer der Sünden - Ebene 1 |
Fügt (6–8) bis (100–113) Blitzschaden hinzu | 4x Chaossphäre | 'Wüste'-Karte |
Fügt (6–8) bis (13–15) physischen Schaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Die Kanalisation |
Fügt (7–11) bis (16–19) physischen Schaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Das Ossuarium |
Fügt (13–17) bis (26–30) physischen Schaden hinzu | 4x Chaossphäre | Der Steinbruch |
Fügt Zaubern (12–16) bis (23–27) Feuerschaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Der Solaristempel - Ebene 2 |
Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) Feuerschaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Das Dickicht des Grauens |
Fügt Zaubern (31–41) bis (61–71) Feuerschaden hinzu | 4x Chaossphäre | 'Silo'-Karte |
Fügt Zaubern (10–13) bis (19–22) Kälteschaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Die Kristalladern |
Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Kälteschaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Der Damm |
Fügt Zaubern (25–33) bis (50–58) Kälteschaden hinzu | 4x Chaossphäre | 'Kalter Fluss'-Karte |
Fügt Zaubern (1–4) bis (39–42) Blitzschaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
Fügt Zaubern (2–6) bis (73–77) Blitzschaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Die Kammer der Sünden - Ebene 1 |
Fügt Zaubern (3–9) bis (106–112) Blitzschaden hinzu | 4x Chaossphäre | 'Wüste'-Karte |
(17–19)% erhöhte kritische Trefferchance | 6x Veränderungssphäre | 'Totenacker'-Karte |
(20–24)% erhöhte kritische Trefferchance | 2x Sphäre der Alchemie | 'Dschungeltal'-Karte |
(25–27)% erhöhte kritische Trefferchance | 4x Chaossphäre | 'Irrgarten'-Karte |
+(17–19)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 6x Veränderungssphäre | 'Totenacker'-Karte |
+(20–24)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 2x Sphäre der Alchemie | 'Dschungeltal'-Karte |
+(25–28)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 4x Chaossphäre | 'Irrgarten'-Karte |
(30–49)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | 6x Veränderungssphäre | 'Totenacker'-Karte |
(50–69)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | 3x Chaossphäre | 'Dschungeltal'-Karte |
Kreaturen verursachen (25–34)% erhöhten Schaden | 4x Aufwertungssphäre | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
Kreaturen verursachen (35–44)% erhöhten Schaden | 2x Sphäre der Alchemie | 'Promenade'-Karte |
Kreaturen verursachen (45–54)% erhöhten Schaden | 4x Chaossphäre | 'Arkaden'-Karte |
(35–44)% erhöhter Fallenschaden | 2x Sphäre der Alchemie | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(45–54)% erhöhter Fallenschaden | 4x Chaossphäre | 'Flachland'-Karte |
(35–44)% erhöhter Minenschaden | 2x Sphäre der Alchemie | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(45–54)% erhöhter Minenschaden | 4x Chaossphäre | 'Flachland'-Karte |
(9–12)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | 6x Aufwertungssphäre | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(13–15)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | 2x Sphäre der Alchemie | 'Flachland'-Karte |
(9–12)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit | 6x Aufwertungssphäre | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(13–15)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit | 2x Sphäre der Alchemie | 'Flachland'-Karte |
Verzauberungen entfernen | 3x Sphäre der Läuterung | Default |
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, mit einer Abklingzeit von 8 Sekunden Zauber, die auf diese Weise ausgelöst werden, haben 150% mehr Kosten | 3x Chaossphäre | Die Raffinerie |
(81–85)% erhöhter physischer Schaden (13–15)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(86–94)% erhöhter physischer Schaden (16–17)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(95–105)% erhöhter physischer Schaden (18–20)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(81–85)% erhöhter physischer Schaden (13–15)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(86–94)% erhöhter physischer Schaden (16–17)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(95–105)% erhöhter physischer Schaden (18–20)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(81–85)% erhöhter physischer Schaden (13–15)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(86–94)% erhöhter physischer Schaden (16–17)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(95–105)% erhöhter physischer Schaden (18–20)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(81–85)% erhöhter physischer Schaden (13–15)% Chance, bei Treffer zu vergiften | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(86–94)% erhöhter physischer Schaden (16–17)% Chance, bei Treffer zu vergiften | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(95–105)% erhöhter physischer Schaden (18–20)% Chance, bei Treffer zu vergiften | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(36–41)% erhöhter Feuerschaden (13–15)% Chance auf Entzünden | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(42–50)% erhöhter Feuerschaden (16–17)% Chance auf Entzünden | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(51–60)% erhöhter Feuerschaden (18–20)% Chance auf Entzünden | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(36–41)% erhöhter Kälteschaden (13–15)% Chance auf Einfrieren | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(42–50)% erhöhter Kälteschaden (16–17)% Chance auf Einfrieren | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(51–60)% erhöhter Kälteschaden (18–20)% Chance auf Einfrieren | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(36–41)% erhöhter Blitzschaden (13–15)% Chance auf Schocken | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(42–50)% erhöhter Blitzschaden (16–17)% Chance auf Schocken | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(51–60)% erhöhter Blitzschaden (18–20)% Chance auf Schocken | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(35–39)% erhöhter Chaosschaden Chaos-Fertigkeiten haben (7–8)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(40–45)% erhöhter Chaosschaden Chaos-Fertigkeiten haben (9–10)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(46–50)% erhöhter Chaosschaden Chaos-Fertigkeiten haben (11–12)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(36–41)% erhöhter Zauberschaden (7–9)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 8x Umwandlungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(42–50)% erhöhter Zauberschaden (10–12)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 2x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(51–60)% erhöhter Zauberschaden (13–15)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 6x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(38–40)% erhöhter Zauberschaden Verursacht 2% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 1x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(41–45)% erhöhter Zauberschaden Verursacht 3% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(46–50)% erhöhter Zauberschaden Verursacht 4% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 1x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (16–19)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (16–19)% erhöhten Schaden | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (20–24)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (20–24)% erhöhten Schaden | 4x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (25–28)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (25–28)% erhöhten Schaden | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (10–11)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (10–11)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (12–13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (12–13)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (14–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (14–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(14–15)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(16–17)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(18–20)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(14–15)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(16–17)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(18–20)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(14–15)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(16–17)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(18–20)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(14–15)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(16–17)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(18–20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (6–7)% Elementarwiderstände | 4x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (8–10)% Elementarwiderstände | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (11–13)% Elementarwiderstände | 1x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (6–7)% Chaoswiderstand | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (8–10)% Chaoswiderstand | 4x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (11–13)% Chaoswiderstand | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
3% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 2x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(4–5)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(3–4)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(3–4)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(3–4)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(17–21)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 6x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(22–25)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(26–30)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
7% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 6x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(8–9)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(10–11)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(7–9)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 4x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(10–12)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 8x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(13–15)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+2 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen | 2x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
+(6–7)% zur Qualität eingefasster Gemmen | 8x Prisma des Gemmenschneiders | Betrayal Enthüllen |
+(7–8)% zur Qualität eingefasster Gemmen | 1x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
Fügt (7–8) bis (10–11) physischen Schaden hinzu 35% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
Fügt (9–11) bis (12–14) physischen Schaden hinzu 40% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
Treffern kann nicht ausgewichen werden | 3x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (5–6)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden | 6x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (7–8)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden | 8x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (5–6)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden | 6x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (7–8)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden | 8x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (5–6)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden | 6x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (7–8)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden | 8x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (5–6)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | 6x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (7–8)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | 8x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
+(15–19) zu Geschick und Intelligenz (8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(20–24) zu Geschick und Intelligenz (13–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 1x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
+(15–19) zu Stärke und Intelligenz (15–20)% erhöhte kritische Trefferchance | 2x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(20–24) zu Stärke und Intelligenz (21–25)% erhöhte kritische Trefferchance | 1x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
+(15–19) zu Stärke und Geschick +(161–200) zu Treffgenauigkeit | 4x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(20–24) zu Stärke und Geschick +(201–250) zu Treffgenauigkeit | 4x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
10% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet (8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
10% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet (13–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 1x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
(8–9)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | 4x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(10–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | 4x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(13–16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(9–10)% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 8x Umwandlungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(11–12)% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(13–15)% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(9–10)% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 8x Umwandlungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(11–12)% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(13–15)% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(9–10)% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 8x Umwandlungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(11–12)% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(13–15)% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
Präfixe können nicht verändert werden | 2x Göttliche Sphäre | Die Prüfung des Feiglings |
Suffixe können nicht verändert werden | 2x Göttliche Sphäre | Obas verfluchter Schatz |
Kann über bis zu 3 angefertigte Modifikatoren verfügen | 2x Göttliche Sphäre | Das faulige Kloster |
Kann keine Angriffsmodifikatoren annehmen | 1x Göttliche Sphäre | Caer Blaidd – Wolfsrudelhöhle |
Kann keine Zaubermodifikatoren annehmen | 1x Göttliche Sphäre | Whakawairua Tuahu |
One Hand Sword Gemme/93
Name | |
---|---|
Energieklinge (24) |
One Hand Swords Crucible Waffe /577
Weight | Desc |
---|---|
250 (T1) | Fügt 6 bis 16 physischen Schaden hinzu 6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit |
125 (T1) | Fügt 8 bis 19 physischen Schaden hinzu 6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit |
1000 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 2 bis 8 physischen Schaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu |
100 (T1) | Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
25 (T1) | Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
25 (T1) | Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
25 (T1) | Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
25 (T1) | Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
12 (T1) | Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu 20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu 20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt |
25 (T1) | Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu 20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt |
12 (T1) | Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu 20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt |
250 (T1) | Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu 15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen |
250 (T1) | Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu 15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen |
250 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen |
125 (T1) | Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu 15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen |
63 (T1) | Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu 15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen |
250 (T1) | Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen |
250 (T1) | Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen |
250 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen |
125 (T1) | Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen |
63 (T1) | Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen |
250 (T1) | Fügt 27 bis 42 Feuerschaden hinzu 6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit |
125 (T1) | Fügt 55 bis 83 Feuerschaden hinzu 6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit |
1000 (T1) | Fügt 4 bis 6 Feuerschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 7 bis 10 Feuerschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 13 bis 18 Feuerschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 22 bis 32 Feuerschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 42 bis 63 Feuerschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 1 bis 5 Feuerschaden hinzu 10% Chance auf Entzünden |
250 (T1) | Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu 10% Chance auf Entzünden |
250 (T1) | Fügt 7 bis 12 Feuerschaden hinzu 10% Chance auf Entzünden |
125 (T1) | Fügt 12 bis 19 Feuerschaden hinzu 10% Chance auf Entzünden |
63 (T1) | Fügt 25 bis 39 Feuerschaden hinzu 10% Chance auf Entzünden |
250 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt 1 bis 5 Feuerschaden hinzu |
250 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu |
250 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt 7 bis 12 Feuerschaden hinzu |
125 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt 12 bis 19 Feuerschaden hinzu |
63 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt 25 bis 39 Feuerschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 26 bis 39 Kälteschaden hinzu Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen |
125 (T1) | Fügt 52 bis 78 Kälteschaden hinzu Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen |
1000 (T1) | Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 12 bis 18 Kälteschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 19 bis 30 Kälteschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 41 bis 60 Kälteschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 1 bis 5 Kälteschaden hinzu 10% Chance auf Einfrieren |
250 (T1) | Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu 10% Chance auf Einfrieren |
250 (T1) | Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu 10% Chance auf Einfrieren |
125 (T1) | Fügt 12 bis 19 Kälteschaden hinzu 10% Chance auf Einfrieren |
63 (T1) | Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu 10% Chance auf Einfrieren |
250 (T1) | Fügt 1 bis 5 Kälteschaden hinzu 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
250 (T1) | Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
250 (T1) | Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
125 (T1) | Fügt 12 bis 19 Kälteschaden hinzu 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
63 (T1) | Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
250 (T1) | Fügt 3 bis 66 Blitzschaden hinzu 4% erhöhter erlittener Blitzschaden |
125 (T1) | Fügt 7 bis 132 Blitzschaden hinzu 4% erhöhter erlittener Blitzschaden |
1000 (T1) | Fügt 1 bis 9 Blitzschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 1 bis 17 Blitzschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 1 bis 30 Blitzschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 3 bis 51 Blitzschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 6 bis 101 Blitzschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 1 bis 6 Blitzschaden hinzu 10% Chance auf Schocken |
250 (T1) | Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu 10% Chance auf Schocken |
250 (T1) | Fügt 1 bis 18 Blitzschaden hinzu 10% Chance auf Schocken |
125 (T1) | Fügt 3 bis 31 Blitzschaden hinzu 10% Chance auf Schocken |
63 (T1) | Fügt 3 bis 60 Blitzschaden hinzu 10% Chance auf Schocken |
250 (T1) | Fügt 1 bis 6 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance |
250 (T1) | Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance |
250 (T1) | Fügt 1 bis 18 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance |
125 (T1) | Fügt 3 bis 31 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance |
63 (T1) | Fügt 3 bis 60 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance |
125 (T1) | Fügt 19 bis 31 Chaosschaden hinzu 5% verringertes maximales Leben |
63 (T1) | Fügt 39 bis 59 Chaosschaden hinzu 5% verringertes maximales Leben |
500 (T1) | Fügt 1 bis 6 Chaosschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 3 bis 8 Chaosschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 8 bis 14 Chaosschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu |
125 (T1) | Fügt 29 bis 46 Chaosschaden hinzu |
125 (T1) | Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften |
125 (T1) | Fügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften |
125 (T1) | Fügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften |
63 (T1) | Fügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften |
31 (T1) | Fügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften |
125 (T1) | Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu 10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
125 (T1) | Fügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu 10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
125 (T1) | Fügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu 10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
63 (T1) | Fügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu 10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
31 (T1) | Fügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu 10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
500 (T1) | Fügt 5 bis 10 Feuerschaden hinzu Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu Fügt 1 bis 15 Blitzschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 9 bis 15 Feuerschaden hinzu Fügt 9 bis 15 Kälteschaden hinzu Fügt 1 bis 23 Blitzschaden hinzu |
125 (T1) | Fügt 18 bis 27 Feuerschaden hinzu Fügt 18 bis 27 Kälteschaden hinzu Fügt 3 bis 42 Blitzschaden hinzu |
125 (T1) | Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu Fügt 1 bis 8 Blitzschaden hinzu 5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden |
63 (T1) | Fügt 6 bis 10 Feuerschaden hinzu Fügt 6 bis 10 Kälteschaden hinzu Fügt 1 bis 13 Blitzschaden hinzu 5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden |
31 (T1) | Fügt 13 bis 20 Feuerschaden hinzu Fügt 13 bis 20 Kälteschaden hinzu Fügt 3 bis 25 Blitzschaden hinzu 5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden |
125 (T1) | Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu Fügt 1 bis 8 Blitzschaden hinzu 15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen |
63 (T1) | Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu Fügt 4 bis 9 Kälteschaden hinzu Fügt 1 bis 13 Blitzschaden hinzu 15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen |
31 (T1) | Fügt 11 bis 15 Feuerschaden hinzu Fügt 11 bis 15 Kälteschaden hinzu Fügt 3 bis 25 Blitzschaden hinzu 15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen |
63 (T1) | 35% erhöhter Schaden über Zeit 10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate |
31 (T1) | 42% erhöhter Schaden über Zeit 10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate |
250 (T1) | 10% erhöhter Schaden über Zeit |
250 (T1) | 15% erhöhter Schaden über Zeit |
250 (T1) | 20% erhöhter Schaden über Zeit |
125 (T1) | 25% erhöhter Schaden über Zeit |
63 (T1) | 30% erhöhter Schaden über Zeit |
125 (T1) | 7% erhöhter Schaden über Zeit 5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
125 (T1) | 10% erhöhter Schaden über Zeit 5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
125 (T1) | 13% erhöhter Schaden über Zeit 5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
63 (T1) | 17% erhöhter Schaden über Zeit 5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
31 (T1) | 20% erhöhter Schaden über Zeit 5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
125 (T1) | 7% erhöhter Schaden über Zeit 15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch |
125 (T1) | 10% erhöhter Schaden über Zeit 15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch |
125 (T1) | 13% erhöhter Schaden über Zeit 15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch |
63 (T1) | 17% erhöhter Schaden über Zeit 15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch |
31 (T1) | 20% erhöhter Schaden über Zeit 15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch |
1000 (T1) | +2 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen |
250 (T1) | +1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen |
250 (T1) | +1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen |
500 (T1) | Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 3 Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu |
500 (T1) | Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 3 Feuerschaden pro 10 Stärke hinzu |
250 (T1) | Fügt Angriffen mit dieser Waffe 2 bis 4 Chaosschaden pro 10 Eures niedrigsten Attributs hinzu |
500 (T1) | 20% erhöhter globaler Schaden 10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten |
500 (T1) | 30% erhöhter globaler Schaden 10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten |
250 (T1) | 40% erhöhter globaler Schaden 10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten |
1000 (T1) | 15% erhöhter globaler Schaden |
1000 (T1) | 20% erhöhter globaler Schaden |
500 (T1) | 25% erhöhter globaler Schaden |
500 (T1) | 4% erhöhte Attribute 8% erhöhter globaler Schaden |
500 (T1) | 4% erhöhte Attribute 12% erhöhter globaler Schaden |
250 (T1) | 4% erhöhte Attribute 16% erhöhter globaler Schaden |
250 (T2) | +4% zu kritischer Trefferchance Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden |
250 (T2) | +5% zu kritischer Trefferchance Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden |
250 (T2) | +6% zu kritischer Trefferchance Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden |
250 (T2) | -3% zu kritischer Trefferchance +40% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
250 (T2) | -3% zu kritischer Trefferchance +50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
250 (T2) | -3% zu kritischer Trefferchance +60% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
1000 (T2) | +0.4% zu kritischer Trefferchance |
1000 (T2) | +0.6% zu kritischer Trefferchance |
1000 (T2) | +0.8% zu kritischer Trefferchance |
500 (T2) | 15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit +0.9% zu kritischer Trefferchance |
500 (T2) | 15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit +1.2% zu kritischer Trefferchance |
500 (T2) | 15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit +1.5% zu kritischer Trefferchance |
500 (T2) | +0.9% zu kritischer Trefferchance -500 zu Treffgenauigkeit |
500 (T2) | +1.2% zu kritischer Trefferchance -500 zu Treffgenauigkeit |
500 (T2) | +1.5% zu kritischer Trefferchance -500 zu Treffgenauigkeit |
500 (T2) | 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 20% weniger globaler Schaden |
500 (T2) | 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 20% weniger globaler Schaden |
500 (T2) | 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 20% weniger globaler Schaden |
1000 (T2) | 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
1000 (T2) | 9% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
1000 (T2) | 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
250 (T2) | 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
250 (T2) | 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
250 (T2) | 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
250 (T2) | 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten |
250 (T2) | 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten |
250 (T2) | 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten |
500 (T2) | 25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Angriffe mit dieser Waffe haben 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen |
500 (T2) | 25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Angriffe mit dieser Waffe haben 25% Chance, doppelten Schaden zu verursachen |
500 (T2) | 25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Angriffe mit dieser Waffe haben 30% Chance, doppelten Schaden zu verursachen |
625 (T2) | 50% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Treffern kann nicht ausgewichen werden |
625 (T2) | -5% zu kritischer Trefferchance Treffern kann nicht ausgewichen werden |
500 (T2) | +150 zu Treffgenauigkeit |
500 (T2) | +250 zu Treffgenauigkeit |
500 (T2) | +350 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 5% erhöhtes Geschick +80 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 5% erhöhtes Geschick +160 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 5% erhöhtes Geschick +240 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 15% erhöhter Ausweichwert +80 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 15% erhöhter Ausweichwert +160 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 15% erhöhter Ausweichwert +240 zu Treffgenauigkeit |
20 (T2) | Resolute Technik |
20 (T2) | Blutmagie |
20 (T2) | Elementargleichgewicht |
20 (T2) | Eiserner Griff |
20 (T2) | Aus nächster Nähe |
20 (T2) | Akrobatik |
20 (T2) | Vaal-Pakt |
20 (T2) | Inkarnation des Feuers |
20 (T2) | Band der Ahnen |
20 (T2) | Blutroter Tanz |
20 (T2) | Quälerei in Perfektion |
20 (T2) | Streifhieb |
20 (T2) | Ruf zu den Waffen |
20 (T2) | Überlegener Stolz |
20 (T2) | Der Aufspießer |
20 (T2) | Vergessener Schatten |
20 (T2) | Geistertanz |
20 (T2) | Vielseitiger Kämpfer |
20 (T2) | Zauberbann |
20 (T2) | Windtänzer |
20 (T2) | Pfeiltanz |
20 (T2) | Präzise Technik |
20 (T2) | Eiserne Reflexe |
20 (T2) | Unerschütterliche Haltung |
20 (T2) | Unausgewogene Rüstung |
20 (T2) | Ewige Jugend |
100 (T2) | 5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Weist zu: Klinge der Gerissenheit |
100 (T2) | 5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Weist zu: Schwertschneide |
100 (T2) | 5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Weist zu: Klingenmeister |
100 (T2) | 5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Weist zu: Meister des Schwerts |
100 (T2) | 5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Weist zu: Tödliche Klinge |
100 (T2) | 5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Weist zu: Brutale Klinge |
500 (T2) | +8% zu Qualität |
500 (T2) | +12% zu Qualität |
500 (T2) | +16% zu Qualität |
250 (T3, T4) | +12% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit -15% zu Feuerwiderstand |
250 (T3, T4) | +16% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit -15% zu Feuerwiderstand |
250 (T3, T4) | +12% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit -15% zu Chaoswiderstand |
250 (T3, T4) | +16% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit -15% zu Chaoswiderstand |
250 (T3, T4) | +12% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung |
250 (T3, T4) | +16% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung |
500 (T3, T4) | -8% zu allen Elementarwiderständen Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Elementarwiderstände |
500 (T3, T4) | -8% zu allen Elementarwiderständen Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Elementarwiderstände |
250 (T3, T4) | -13% zu Chaoswiderstand Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Chaoswiderstand |
250 (T3, T4) | -13% zu Chaoswiderstand Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Chaoswiderstand |
400 (T3, T4) | 10% verkleinerter Wirkungsbereich 25% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt |
400 (T3, T4) | 10% verkleinerter Wirkungsbereich 30% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt |
400 (T3, T4) | 20% vergrößerter Wirkungsbereich 10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt |
400 (T3, T4) | 24% vergrößerter Wirkungsbereich 10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt |
50 (T3, T4) | 20% erhöhte Verkettungsreichweite |
50 (T3, T4) | 30% erhöhte Verkettungsreichweite |
75 (T3, T4) | Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel |
50 (T3, T4) | Projektile haben 30% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung |
50 (T3, T4) | Projektile haben 40% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung |
250 (T3, T4) | 15% erhöhte Wirkung Eurer Male 100% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten |
250 (T3, T4) | 20% erhöhte Wirkung Eurer Male 100% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten |
250 (T3, T4) | 15% verringerte Wirkung Eurer Male 6% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft |
250 (T3, T4) | 15% verringerte Wirkung Eurer Male 10% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft |
250 (T3, T4) | 25% weniger Treffgenauigkeit gegen Maltragenden Gegner Todesstoß gegen Maltragenden Gegner |
750 (T3, T4) | +0.2 Meter zur Waffenreichweite |
750 (T3, T4) | +0.3 Meter zur Waffenreichweite |
500 (T3, T4) | 30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt 0.5% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt |
500 (T3, T4) | 30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt 0.8% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt |
500 (T3, T4) | 30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt 0.5% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt |
500 (T3, T4) | 30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt 0.8% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt |
400 (T3, T4) | Gewährt 15 Leben pro getroffenem Gegner Entfernt 2 Eures Manas pro getroffenem Gegner |
400 (T3, T4) | Gewährt 25 Leben pro getroffenem Gegner Entfernt 2 Eures Manas pro getroffenem Gegner |
400 (T3, T4) | Entfernt 4 Eures Lebens pro getroffenem Gegner Gewährt 6 Mana pro getroffenem Gegner |
400 (T3, T4) | Entfernt 4 Eures Lebens pro getroffenem Gegner Gewährt 8 Mana pro getroffenem Gegner |
500 (T3, T4) | 5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten |
500 (T3, T4) | 5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten |
500 (T3, T4) | 8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert |
500 (T3, T4) | 12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert |
300 (T3, T4) | 20% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab |
300 (T3, T4) | 25% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab |
300 (T3, T4) | 20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch 10% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
300 (T3, T4) | 20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch 15% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
300 (T3, T4) | 10% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab |
300 (T3, T4) | 15% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab |
500 (T3, T4) | 10% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab |
500 (T3, T4) | 15% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab |
750 (T3, T4) | 15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe 20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt |
750 (T3, T4) | 25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe 20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt |
500 (T3, T4) | 15% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle 16% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln |
500 (T3, T4) | 15% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle 24% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln |
300 (T3, T4) | 30% verkürzte Verstärkungsdauer Nahkampftreffer, die betäuben, haben 15% Chance zu verstärken |
300 (T3, T4) | 30% verkürzte Verstärkungsdauer Nahkampftreffer, die betäuben, haben 20% Chance zu verstärken |
300 (T3, T4) | 15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer 10% verlangsamte Abklingzeit-Rate |
300 (T3, T4) | 20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer 10% verlangsamte Abklingzeit-Rate |
300 (T3, T4) | 10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
300 (T3, T4) | 10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
300 (T3, T4) | Auf Euch angewendete Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung 40% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet |
300 (T3, T4) | Auf Euch angewendete Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung 50% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet |
300 (T3, T4) | 15% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen Auf Euch angewendete Fläschchen haben 8% erhöhte Wirkung |
300 (T3, T4) | 15% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen Auf Euch angewendete Fläschchen haben 10% erhöhte Wirkung |
250 (T3, T4) | 40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich 12% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit |
250 (T3, T4) | 40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich 16% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit |
250 (T3, T4) | 25% verringerte Fallenverteilung Fallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen |
250 (T3, T4) | 15% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 25% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören |
250 (T3, T4) | 15% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 40% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören |
250 (T3, T4) | 15% verringertes Totemleben Totems explodieren bei Tod und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Schaden |
250 (T3, T4) | 15% verringertes Totemleben Totems explodieren bei Tod und verursachen 15% ihres Lebens als physischen Schaden |
300 (T3, T4) | 30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Kanalisierens |
300 (T3, T4) | 30% erhöhte Schockwirkung auf Euch Unbeeinträchtigt von Schock während des Kanalisierens |
250 (T3, T4) | 20% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich |
250 (T3, T4) | 30% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich |
250 (T3, T4) | 30% verringerter Schaden 25% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei |
250 (T3, T4) | 30% verringerter Schaden 40% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei |
250 (T3, T4) | 6% Chance, Gegner zu versengen Kann kein Entzünden anwenden |
250 (T3, T4) | 10% Chance, Gegner zu versengen Kann kein Entzünden anwenden |
250 (T3, T4) | 6% Chance, zerbrechlich zu verursachen Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen |
250 (T3, T4) | 10% Chance, zerbrechlich zu verursachen Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen |
250 (T3, T4) | 6% Chance, Gegner auszulaugen Kann kein Schock anwenden |
250 (T3, T4) | 10% Chance, Gegner auszulaugen Kann kein Schock anwenden |
300 (T3, T4) | Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit 25% Chance, Feuer-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet |
300 (T3, T4) | Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit 25% Chance, Kälte-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Kälteschaden durch einen Treffer erleidet |
300 (T3, T4) | Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit 25% Chance, Blitz-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Blitzschaden durch einen Treffer erleidet |
300 (T3, T4) | Verursacht bei Treffer Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit 25% Chance, eine zufällige Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Elementarschaden durch einen Treffer erleidet |
150 (T3, T4) | 6% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen 25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet |
150 (T3, T4) | 10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen 25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet |
500 (T3, T4) | Überwältigt 15% physische Schadensminderung Treffer gegen Euch überwältigen 5% der physischen Schadensminderung |
500 (T3, T4) | Überwältigt 20% physische Schadensminderung Treffer gegen Euch überwältigen 5% der physischen Schadensminderung |
300 (T3, T4) | 30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern 15% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 40% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern 20% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern 15% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern 20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 20% verlängerte Brenndauer bei Gegnern 15% verlängerte Brenndauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 30% verlängerte Brenndauer bei Gegnern 20% verlängerte Brenndauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 20% verlängerte Blutungsdauer 15% verlängerte Blutungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 30% verlängerte Blutungsdauer 20% verlängerte Blutungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 10% verlängerte Giftdauer 15% verlängerte Giftdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 15% verlängerte Giftdauer 20% verlängerte Giftdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 15% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch 30% erhöhte Unterkühlungswirkung |
300 (T3, T4) | 20% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch 40% erhöhte Unterkühlungswirkung |
300 (T3, T4) | 30% erhöhte Schockwirkung 15% erhöhte Schockwirkung auf Euch |
300 (T3, T4) | 40% erhöhte Schockwirkung 20% erhöhte Schockwirkung auf Euch |
300 (T3, T4) | 10% erhöhte Wirkung von Aufspießen Angriffstreffer gegen Euch haben 15% Chance auf Aufspießen |
300 (T3, T4) | 15% erhöhte Wirkung von Aufspießen Angriffstreffer gegen Euch haben 20% Chance auf Aufspießen |
1000 (T3, T4) | 20% verringerte Attributanforderungen |
1000 (T3, T4) | 30% verringerte Attributanforderungen |
500 (T3, T4) | +60 zu Geschick Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick |
500 (T3, T4) | +80 zu Geschick Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick |
500 (T3, T4) | +60 zu Intelligenz Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz |
500 (T3, T4) | +80 zu Intelligenz Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz |
500 (T3, T4) | +60 zu Stärke Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke |
500 (T3, T4) | +80 zu Stärke Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke |
500 (T3, T4) | 4% erhöhtes Geschick 4% erhöhte Intelligenz |
500 (T3, T4) | 6% erhöhtes Geschick 6% erhöhte Intelligenz |
500 (T3, T4) | 4% erhöhte Stärke 4% erhöhtes Geschick |
500 (T3, T4) | 6% erhöhte Stärke 6% erhöhtes Geschick |
500 (T3, T4) | 4% erhöhte Stärke 4% erhöhte Intelligenz |
500 (T3, T4) | 6% erhöhte Stärke 6% erhöhte Intelligenz |
500 (T3, T4) | 8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt |
500 (T3, T4) | 12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt |
500 (T3, T4) | 14% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt |
500 (T3, T4) | 20% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt |
500 (T3, T4) | 6% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt |
500 (T3, T4) | 10% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt |
300 (T3, T4) | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden |
300 (T3, T4) | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden |
300 (T3, T4) | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden |
300 (T3, T4) | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden |
300 (T3, T4) | 10% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren |
300 (T3, T4) | 15% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren |
300 (T3, T4) | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren |
300 (T3, T4) | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren |
150 (T3, T4) | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren |
150 (T3, T4) | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren |
300 (T3, T4) | 50% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen |
300 (T3, T4) | 65% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen |
300 (T3, T4) | 80% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen |
300 (T3, T4) | 5% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen |
300 (T3, T4) | 10% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen |
300 (T3, T4) | 15% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen |
200 (T3, T4) | 75% verkürzte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen Erhaltet eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung bei Tötung |
400 (T3, T4) | 50% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung |
400 (T3, T4) | 50% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung |
400 (T3, T4) | 50% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung |
300 (T3, T4) | +1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen +1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
300 (T3, T4) | +1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen +1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen |
300 (T3, T4) | +1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen +1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen |
150 (T3, T4) | -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen +1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen |
500 (T4) | +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
500 (T4) | -1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen +1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
500 (T4) | -1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen +1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
150 (T4) | 4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung -1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen |
150 (T4) | -1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen 4% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung |
150 (T4) | -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen 8% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung |
150 (T4) | 15% erhöhter Schaden pro Raserei-, Energie- oder Widerstands-Ladung -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen |
500 (T4) | Amok |
150 (T3, T4) | 'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Agonie' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Agonie' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold der Asche' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold der Asche' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold des Eises' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold des Eises' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Reinheit' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Reinheit' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold des Donners' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold des Donners' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Wut' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Wut' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Wut' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Zorn' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Zorn' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Zorn' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hass' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hass' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hass' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Glaubenseifer' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Glaubenseifer' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Stolz' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Stolz' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Stolz' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Boshaftigkeit' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Boshaftigkeit' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hast' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hast' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hast' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Präzision' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Präzision' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Präzision' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | Banner-Fertigkeiten haben 20% erhöhte Aurawirkung 25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten |
150 (T3, T4) | Banner-Fertigkeiten haben 25% erhöhte Aurawirkung 25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten |
150 (T3, T4) | Banner-Fertigkeiten haben 30% erhöhte Aurawirkung 25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10 |
500 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10 |
500 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3 |
500 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10 |
125 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10 |
125 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3 |
125 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10 |
1000 (T5) | Löst 'Spektralwolf beschwören' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Spalten' oder 'Zerreißen' einen kritischem Treffer landet |
1000 (T5) | Löst 'Haltungswechsel' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Perforieren' oder 'Zerfleischen' angreift |
500 (T5) | Löst 'Knochenleichen' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen Gegner mit 'Heftiger Schlag' oder 'Knochenbrechen' betäubt |
1000 (T5) | Löst jede Sekunde einen eingefassten Zauber aus, während Ihr 'Klingentanz' oder 'Geladener Sprint' kanalisiert |
500 (T5) | 'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' verursachen bei Treffer immer Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken |
500 (T5) | 'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 25% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung |
500 (T5) | Gegner, die Ihr mit 'Durchstoßen' oder 'Fesselnder Pfeil' tötet, explodieren und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Schaden |
1000 (T5) | Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Blitzschlag' und 'Frostklingen' kann entzünden 15% Chance, dass mit 'Blitzschlag' oder 'Frostklingen' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen |
1000 (T5) | 'Vipernschlag' und 'Seuchenschlag' verursachen 25% erhöhten Angriffsschaden pro Raserei-Ladung |
250 (T5) | Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für 'Beherrschender Schlag' und 'Absolution ' |
1000 (T5) | 'Vaal-Vulkanische Spalte' und 'Vaal-Lavaschlag' haben 40% verkürzte Dauer von 'Kein Seelenerhalt' |
1000 (T5) | Tödliche Schläge mit 'Zerschmettern' und 'Geladener Schlag' verbrauchen Leichen und stellen 5% des Lebens wieder her |
1000 (T5) | Abklingzeit von 'Flimmerschlag' und 'Taktischer Schlag' kann mit Energie-Ladungen statt Raserei- oder Widerstands-Ladungen umgangen werden |
1000 (T5) | 50% Chance, Seelenfresser für 20 Sekunden zu erhalten, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen tödlichen Schlag verursacht |
500 (T5) | Gegner, die mit 'Eishieb' oder 'Frosthammer' eingefroren wurden, werden für 4 Sekunden mit Frost bedeckt, wenn sie auftauen |
1000 (T5) | 'Tektonischer Hieb' und 'Höllenschlag' verursachen 1% erhöhten Angriffsschaden pro 700 Rüstung |
1000 (T5) | Gegner in Eurem 'Rauschenden Vortex' oder 'Klingenstürmen' werden gelähmt und entmutigt |
1000 (T5) | Rückstoßrichtung ist mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' umgekehrt Stößt Gegner bei Treffer mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' zurück |
1000 (T5) | Stellt 1% des Energieschild wieder her pro verbrauchtem Stahlsplitter |
1000 (T5) | Jedes Projektil von 'Spektralhelix' oder 'Spektralwurf' hat zufällig zwischen 40% mehr und 40% weniger Projektilgeschwindigkeit |
500 (T5) | 'Schildansturm' und 'Kettenhaken' haben 2% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Amok-Tötungen |
1000 (T5) | 'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' erzeugen Profanen Boden anstelle von Geweihtem Boden 100% des Feuerschadens von 'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' werden in Chaosschaden umgewandelt |
1000 (T5) | 20% des von Euren Ahnen-Totems verursachten Schadens werden für Euch als Energieschild geraubt |
100 (T3, T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf einen einzigartigen Gegenstand dieses Basistyps |
750 (T3, T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf ein zusätzliches Magmatisches Erz |
200 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Sphären der Läuterung |
100 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Sphären der Läuterung |
240 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Chaossphären |
120 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Chaossphären |
134 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Sphären der Reue |
67 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Sphären der Reue |
60 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Hoheitliche Sphären |
30 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Hoheitliche Sphären |
134 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Vaalsphären |
67 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Vaalsphären |
54 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders |
27 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders |
80 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Gesegnete Sphären |
40 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Gesegnete Sphären |
140 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf einen zusätzlichen Kartographie-Skarabäus jedes Typs |
70 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 2 zusätzliche Kartographie-Skarabäen jedes Typs |
40 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Sphäre der Annullierung |
14 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Sphären der Annullierung |
100 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Erhabene Sphäre |
34 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Erhabene Sphären |
100 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Göttliche Sphäre |
34 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Göttliche Sphären |
5 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Heilige Sphäre |
2 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Heilige Sphären |
1250 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Magmatische Geode |
134 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Kristalline Geode |
200 (T5) | Schmelztiegel-Passive, die beim Verkauf Gegenstände erzielen, erzielen das Doppelte |