Einhandschwerter Einzigartig /32 ⍟
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Nutzt Haupt- und Nebenhand
(70–90)% erhöhte kritische Trefferchance
Fügt Angriffen 2 bis 3 physischen Schaden pro Stufe hinzu
Erhaltet 'Ihre Umarmung' für 3 Sekunden bei Entzündung eines Gegners
Während 'Ihre Umarmung' aktiv ist, erleidet Ihr 0.5% Eures maximalen Lebens und Energieschilds als Feuerschaden pro Sekunde für jede Stufe
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Ihre Umarmung gewährt Folgendes:
Kann nicht betäubt werden
123% des physischen Schwertschadens als extra Feuerschaden gewährt
Unbeeinträchtigt von brennendem Boden
Immun gegen Einfrieren, Unterkühlen und Entzünden
20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
100% erhöhter Schaden bei niedrigem Leben
50% erhöhter physischer Schaden
Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20–30) zu maximalem Leben
Gewährt 2 Leben pro getroffenem Gegner
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
(20–50)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (3–4) bis (5–8) physischen Schaden hinzu
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht (25–30)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
10% erhöhter erlittener Schaden von Skeletten
10% erhöhter erlittener Schaden von Geistern
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Fügt (5–8) bis (15–20) physischen Schaden hinzu
(8–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Treffern kann nicht ausgewichen werden
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 30% Elementarwiderstände
Verursacht 15% des physischen Angriffsschadens als extra Feuerschaden
Verursacht 15% des physischen Angriffsschadens als extra Blitzschaden
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Fügt (5–8) bis (15–20) physischen Schaden hinzu
(8–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
100% verringerte globale Treffgenauigkeit
+(60–100)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Einhand-Nahkampfwaffen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 30% Elementarwiderstände
Verursacht 15% des physischen Angriffsschadens als extra Feuerschaden
Verursacht 15% des physischen Angriffsschadens als extra Blitzschaden
+190 zu Treffgenauigkeit
Nutzt Haupt- und Nebenhand
(250–300)% erhöhter physischer Schaden
(90–110)% erhöhte kritische Trefferchance
+(20–30)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
+(40–50)% zu Feuerwiderstand
Kann nicht entzündet werden
100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 50% schneller
Ihr könnt nur mit dieser Waffe schaden verursachen und entzünden
(Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht)
+190 zu Treffgenauigkeit
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Mehrfachschlag' Stufe 1
(60–80)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (5–8) bis (10–14) physischen Schaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% Chance, Betäubung zu vermeiden
(30–40)% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+10 zu Intelligenz
Fügt 1 bis 75 Blitzschaden hinzu
50% erhöhte globale kritische Trefferchance
(40–50)% erhöhter maximaler Energieschild
25% verringertes maximales Leben
Angriffe mit dieser Waffe haben zusätzlichen maximalen Blitzschaden in Höhe von 20% des maximalen Energieschilds des Spielers
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Gewährt die Fertigkeit Neid Stufe 25
Kreaturen haben +29% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 60% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
Kreaturen haben +5% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Verkümmerungs-Schwächung auf jedem Gegner
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Gewährt die Fertigkeit Neid Stufe 25
Kreaturen haben +29% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 60% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
Kreaturen stellen bei Tötung eines vergifteten Gegners 10% des Lebens wieder her
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
+330 zu Treffgenauigkeit
(100–140)% erhöhter physischer Schaden
(17–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
0.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Angriffe mit dieser Waffe verstümmeln bei Treffer
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
+330 zu Treffgenauigkeit
(100–140)% erhöhter physischer Schaden
0.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
50% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden
Verursacht bei Treffer mit dieser Waffe für 2 Sekunden Verkümmerung
unique insanity do weird things [1]
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
+350 zu Treffgenauigkeit
(20–40)% erhöhte kritische Trefferchance
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
2% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Treffer mit dieser Waffe haben +10% zu Multiplikator für kritische Treffer pro gegnerischem Stärkegrad
5% des Raubs von Treffern mit dieser Waffe erfolgen sofort pro gegnerischem Stärkegrad
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Normale Monster haben 1 Stärkegrad, magische Monster 2, seltene Monster 10, einzigartige Monster 20 und Spieler 5)
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+8% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
Fügt (60–70) bis (71–80) physischen Schaden hinzu
25% erhöhter globaler physischer Schaden mit Waffen pro roter Fassung
12% erhöhte globale Angriffsgeschwindigkeit pro grüner Fassung
0.4% des physisches Angriffsschadens pro blauer Fassung als Mana geraubt
+0.2 Meter zur Nahkampfschlagreichweite pro weißer Fassung
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus)
+400 zu Treffgenauigkeit
(180–210)% erhöhter physischer Schaden
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
50% des physischen Schadens von Treffern mit dieser Waffe werden in ein zufälliges Element umgewandelt
Treffer mit dieser Waffe verursachen immer Entzünden, Einfrieren und Schock
Treffer mit dieser Waffe frieren Gegner ein, was (150–200)% mehr verursachtem Schaden entspricht
Treffer mit dieser Waffe schocken Gegner, was (150–200)% mehr verursachtem Schaden entspricht
Mit dieser Waffe verursachte Entzündungen verursachen (50–75)% mehr Schaden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
+400 zu Treffgenauigkeit
(180–210)% erhöhter physischer Schaden
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
100% des physischen Schadens von Treffern mit dieser Waffe werden in ein zufälliges Element umgewandelt
Treffer mit dieser Waffe verursachen immer Entzünden, Einfrieren und Schock
Treffer mit dieser Waffe verursachen (30–60)% erhöhten Schaden gegen entzündete Gegner
Treffer mit dieser Waffe verursachen (30–60)% erhöhten Schaden gegen eingefrorene Gegner
Treffer mit dieser Waffe verursachen (30–60)% erhöhten Schaden gegen geschockte Gegner
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
(80–95)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (5–10) bis (13–20) physischen Schaden hinzu
(20–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
10% erhöhte Wirkung von Stärkungen auf Euch
10% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Auren Eurer Verbündeten wirken nicht auf Euch
Eure Auren wirken nicht auf Verbündete
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Fügt (75–92) bis (125–154) physischen Schaden hinzu
(15–25)% erhöhte kritische Trefferchance
0.3% des physischen Angriffsschadens pro roter Fassung als Leben geraubt
+10% zu globalem Multiplikator auf kritischen Treffer pro grüner Fassung
0.3% des physisches Angriffsschadens pro blauer Fassung als Mana geraubt
8% erhöhte globale Verteidigungswerte pro weißer Fassung
(60–80)% erhöhte globale kritische Trefferchance, wenn in der Haupthand
+8% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn in der Nebenhand
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
(175–200)% erhöhter physischer Schaden
(14–18)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Unheilige Macht
Beschworene Skelettkrieger und Soldaten tragen diese Waffe, während sie sich in Eurer Haupthand befindet
Beschworene Skelettkrieger und Soldaten verursachen dreifachen Schaden mit dieser
Waffe, wenn Ihr kürzlich mit dieser Waffe getroffen habt
has unholy might [1]
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt 100% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden und 25% Chance, Verkümmerung bei Treffer anzuwenden)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Fügt 1 bis (550–650) Blitzschaden hinzu
(7–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1% erhöhter erlittener Schaden pro Raserei-Ladung
(15–20)% erhöhter Blitzschaden pro Raserei-Ladung
Erhaltet 20 Leben pro Tötung und pro Raserei-Ladung
sound on kill wolf call [1]
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten des Arkanen beschwören'
Löst 'Sturmwelle' Stufe 20 aus, wenn Ihr angreift
(75–90)% erhöhter Zauberschaden
(140–160)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
Fügt Zaubern 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
10% vergrößerter Wirkungsbereich
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Löst 'Reflexion' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(130–150)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (16–22) bis (40–45) physischen Schaden hinzu
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(8–12)% erhöhte kritische Trefferchance
summon mirage warrior on crit [100]
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten des Arkanen beschwören'
Löst 'Sturmwelle' Stufe 20 aus, wenn Ihr angreift
(75–90)% erhöhter Zauberschaden
(140–160)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
Fügt Zaubern 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
10% vergrößerter Wirkungsbereich
+460 zu Treffgenauigkeit
Fügt (49–98) bis (101–140) physischen Schaden hinzu
Fügt (49–98) bis (101–140) Feuerschaden hinzu
Fügt (49–98) bis (101–140) Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis (210–250) Blitzschaden hinzu
Fügt (49–98) bis (101–140) Chaosschaden hinzu
(10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+460 zu Treffgenauigkeit
(80–100)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (30–45) bis (80–100) physischen Schaden hinzu
Gewährt (2–3) Mana pro getroffenem Gegner
Zählt zu allen einhändigen Waffentypen
+475 zu Treffgenauigkeit
Fügt (30–50) bis (65–80) physischen Schaden hinzu
(20–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(180–200) zu Ausweichwert
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(280–300) zu Treffgenauigkeit
1% erhöhter Angriffsschaden pro 450 Ausweichwert
+475 zu Treffgenauigkeit
(185–215)% erhöhter physischer Schaden
(15–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
80% erhöhter Ausweichwert während in Bewegung
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile, wenn Ihr kürzlich eine Bewegungsfertigkeit benutzt habt
Fernschuss
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Projektilangriffstreffer verursachen am Anfang ihrer Bewegung 20% weniger Schaden an Zielen und bis zu 60% mehr Schaden, je weiter sich das Projektil entfernt)
+475 zu Treffgenauigkeit
(185–215)% erhöhter physischer Schaden
(15–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
80% erhöhte Rüstung im Stand
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile bei kürzlich erlittenem Treffer
Aus nächster Nähe
Ihr habt 'Eiserne Reflexe' im Stand
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Treffer mit Projektilangriffen verursachen bis zu 30 % mehr Schaden am Anfang ihrer Bewegung; der Schaden wird geringer, je weiter sich das Projektil entfernt)
(Wandelt sämtlichen Ausweichwert in Rüstung um. Geschick wirkt sich nicht als Bonus auf Ausweichwert aus.)
+475 zu Treffgenauigkeit
Fügt (40–65) bis (70–100) physischen Schaden hinzu
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(180–200) zu Rüstung
3% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
+(280–300) zu Treffgenauigkeit
1% erhöhter Angriffsschaden pro 450 Rüstung
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+10% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
Fügt (60–80) bis (150–180) physischen Schaden hinzu
+(350–400) zu Treffgenauigkeit
+1% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten beim Tragen einer Axt
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Fügt (90–110) bis (145–170) physischen Schaden hinzu
30% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
25% Chance auf Entzünden
100% erhöhter Brandschaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner entzündet habt
Stellt 1% des Lebens wieder her, wenn Ihr einen Gegner entzündet
100% erhöhter physischer Nahkampfschaden gegen entzündete Gegner
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+100 Stärke-Anforderung
Fügt (80–115) bis (150–205) physischen Schaden hinzu
(15–25)% erhöhte kritische Trefferchance
-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
10% vergrößerter Wirkungsbereich
+50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer, während Ihr über keine Raserei-Ladungen verfügt
+(400–500) zu Treffgenauigkeit während des Maximums an Raserei-Ladungen
Physical
Fire
Cold
Lightning
Chaos
Life
Mana
Attack
Caster
Element
Defence
Critical
Speed
Attribute
Resistance
Gem
Minion
Tier Rating
Vaalsphäre Verderbt Implicit /10
111000AngriffNahkampftreffer haben #% Chance zu verstärken
111000#% Chance, bei Tötung Ansturm für # Sekunden zu erhalten
111000#% vergrößerter Wirkungsbereich
3842250Schaden Physisch AngriffFügt # bis # physischen Schaden hinzu
111000Angriff Geschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
2852000Schaden Physisch Angriff#% erhöhter physischer Schaden
1401000Angriff KritischResolute Technik
925085Total
Einhandschwerter Synthesis Implicit Verderbt /1 ⍟
Item ClassesMods
Einhandschwerter
  • (40–50)% erhöhter Angriffsschaden, falls verderbt
  • (25–30)% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
  • Einhandschwerter Synthesis Implicit
    37480LebenMana Leben Physisch Angriff#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    +#% zu Chaoswiderstand
    #% erhöhte kritische Trefferchance
    #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
    +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    #% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
    #% erhöhter globaler physischer Schaden
    146650LebenMana LebenErhaltet # Leben pro getötetem Gegner
    Stellt bei Tötung #% des Lebens wieder her
    Erhaltet # Mana pro getötetem Gegner
    Stellt bei Tötung #% des Manas wieder her
    #% erhöhter Schaden mit Gift
    #% verlängerte Giftdauer
    #% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    Fügt Zaubern # bis # Feuerschaden hinzu
    Fügt Zaubern # bis # Kälteschaden hinzu
    Fügt Zaubern # bis # Blitzschaden hinzu
    #% erhöhter Chaosschaden
    #% erhöhter Elementarschaden
    Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände
    #% erhöhter Angriffsschaden
    #% erhöhter Zauberschaden
    +# zu Stärke
    +# zu Geschick
    +# zu Intelligenz
    Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Blitzschaden pro # Intelligenz hinzu
    +# zu allen Attributen
    #% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit'
    #% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte'
    #% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit'
    #% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
    Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
    #% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
    # zur Stufe eingefasster Gemmen
    +#% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
    # zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
    # zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
    # zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
    # zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
    # zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
    # zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
    # zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
    # zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
    # zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
    8360LebenMana Leben AngriffGewährt # Leben pro getroffenem Gegner
    #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    86600LebenMana Mana#% erhöhte Manaregenerations-Rate
    Regeneriert #% des Manas pro Sekunde
    #% zu Feuerwiderstand
    +#% zu Feuerwiderstand
    #% zu Kältewiderstand
    +#% zu Kältewiderstand
    #% zu Blitzwiderstand
    +#% zu Blitzwiderstand
    #% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
    Fügt # bis # Feuerschaden hinzu
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände
    #% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Ausgelöste Zauber verursachen #% erhöhten Zauberschaden
    +#% zur Qualität eingefasster Gemmen
    +#% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
    +#% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
    +#% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
    +#% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
    +#% zur Qualität eingefasster Nahkampf-Gemmen
    +#% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
    +#% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
    +#% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
    #% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden einzuschüchtern
    #% erhöhter Angriffsschaden, falls verderbt
    33700poison Chaos Angriff Beeinträchtigung#% Chance, bei Treffer zu vergiften
    #% erhöhter Schaden mit Bluten
    #% verlängerte Blutungsdauer
    Verursacht #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden
    Verursacht #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
    Verursacht #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
    Verursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
    Zauber haben #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
    Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Feuerschaden pro # Stärke hinzu
    Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Kälteschaden pro # Geschick hinzu
    #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
    #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    #% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Abgrund-Monster
    #% erhöhte Wirkung eingefasster Abgrund-Juwelen
    4360poison Schaden Chaos BeeinträchtigungDurch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden #% schneller
    Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
    21550Schaden#% erhöhter Schaden
    Fügt # bis # Kälteschaden hinzu
    Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen #% erhöhten Schaden
    #% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
    #% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
    #% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
    #% vergrößerter Lichtradius
    49550Schaden Elementar Feuer#% erhöhter Feuerschaden
    #% erhöhter Kälteschaden
    #% erhöhter Blitzschaden
    Fügt # bis # Blitzschaden hinzu
    #% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
    #% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
    #% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    #% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
    #% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
    # Meter zur Waffenreichweite
    23750Schaden Physisch Angriff#% erhöhter physischer Schaden
    Fügt # bis # physischen Schaden hinzu
    Fügt # bis # Chaosschaden hinzu
    #% erhöhte Rüstung
    #% erhöhter Ausweichwert
    #% erhöhter maximaler Energieschild
    Gegner, die Ihr tötet, haben #% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachen
    075Total
    Nahkampf: Einhand Werkbank /258 ⍟
    ModRequireFreischalten
    Zwei Fassungen1x Sphäre des GoldschmiedsDie große Arena
    Drei Fassungen3x Sphäre des GoldschmiedsDie große Arena
    Vier Fassungen10x Sphäre des GoldschmiedsDie große Arena
    Fünf Fassungen70x Sphäre des Goldschmieds'Aschewald'-Karte
    Sechs Fassungen350x Sphäre des Goldschmieds'Vorplatz'-Karte
    Zwei verbundene Fassungen1x VerbindungssphäreKaoms Feste
    Drei verbundene Fassungen3x VerbindungssphäreKaoms Feste
    Vier verbundene Fassungen5x VerbindungssphäreKaoms Feste
    Fünf verbundene Fassungen150x Verbindungssphäre'Bluttempel'-Karte
    Sechs verbundene Fassungen1500x Verbindungssphäre'Plateau'-Karte
    Mindestens eine rote Fassung4x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens zwei rote Fassungen25x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens drei rote Fassungen120x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens eine grüne Fassung4x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens zwei grüne Fassungen25x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens drei grüne Fassungen120x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens eine blaue Fassung4x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens zwei blaue Fassungen25x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens drei blaue Fassungen120x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens eine rote und eine grüne Fassung15x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens eine rote und eine blaue Fassung15x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens eine grüne und eine blaue Fassung15x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens zwei rote und eine grüne Fassung100x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens zwei rote und eine blaue Fassung100x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens zwei grüne und eine rote Fassung100x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens zwei grüne und eine blaue Fassung100x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens zwei blaue und eine grüne Fassung100x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens zwei blaue und eine rote Fassung100x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    +(16–20)% zu Feuerwiderstand1x UmwandlungssphäreDefault
    +(16–20)% zu Kältewiderstand1x UmwandlungssphäreDefault
    +(16–20)% zu Blitzwiderstand1x UmwandlungssphäreDefault
    +(15–20) zu Stärke1x AufwertungssphäreDefault
    +(15–20) zu Geschick1x AufwertungssphäreDefault
    +(15–20) zu Intelligenz1x AufwertungssphäreDefault
    Angefertigte Modifikatoren entfernen1x Sphäre der LäuterungDefault
    +(21–28)% zu Feuerwiderstand1x Sphäre der AlchemieDer Wanst der Bestie - Ebene 2
    +(29–35)% zu Feuerwiderstand3x ChaossphäreDoedres Pfuhl
    +(21–28)% zu Kältewiderstand1x Sphäre der AlchemieDer Wanst der Bestie - Ebene 2
    +(29–35)% zu Kältewiderstand3x ChaossphäreDoedres Pfuhl
    +(21–28)% zu Blitzwiderstand1x Sphäre der AlchemieDer Wanst der Bestie - Ebene 2
    +(29–35)% zu Blitzwiderstand3x ChaossphäreDoedres Pfuhl
    +(10–12)% zu Feuer- und Kältewiderstand6x UmwandlungssphäreLabyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis
    +(13–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand1x Sphäre der AlchemieGrausame Prüfung des Anwärters
    +(17–20)% zu Feuer- und Kältewiderstand3x ChaossphäreGnadenlose Prüfung des Anwärters
    +(10–12)% zu Kälte- und Blitzwiderstand6x UmwandlungssphäreLabyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis
    +(13–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand1x Sphäre der AlchemieGrausame Prüfung des Anwärters
    +(17–20)% zu Kälte- und Blitzwiderstand3x ChaossphäreGnadenlose Prüfung des Anwärters
    +(10–12)% zu Feuer- und Blitzwiderstand6x UmwandlungssphäreLabyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis
    +(13–16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand1x Sphäre der AlchemieGrausame Prüfung des Anwärters
    +(17–20)% zu Feuer- und Blitzwiderstand3x ChaossphäreGnadenlose Prüfung des Anwärters
    +(21–25) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieDer Westwald
    +(26–30) zu Stärke2x Chaossphäre'Friedhof'-Karte
    +(21–25) zu Geschick2x Sphäre der AlchemieDer Westwald
    +(26–30) zu Geschick2x Chaossphäre'Friedhof'-Karte
    +(21–25) zu Intelligenz2x Sphäre der AlchemieDer Westwald
    +(26–30) zu Intelligenz2x Chaossphäre'Friedhof'-Karte
    +(6–9) zu allen Attributen3x Sphäre der MöglichkeitenLabyrinth-Prüfung: Die kaiserlichen Gärten
    +(10–13) zu allen Attributen6x Sphäre der MöglichkeitenLabyrinth-Prüfung: Der Tunnel
    (0.3–0.5)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt3x Sphäre der Möglichkeiten'Zellen'-Karte
    (0.5–0.8)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt4x Sphäre der Möglichkeiten'Park'-Karte
    (0.2–0.4)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt1x Hoheitliche Sphäre'Park'-Karte
    +(35–44) zu maximalem Mana3x AufwertungssphäreDefault
    +(45–54) zu maximalem Mana6x AufwertungssphäreDer Leuchtturm
    +(55–64) zu maximalem Mana2x ChaossphäreDer Futtertrog
    +(65–74) zu maximalem Mana4x Chaossphäre'Kanal'-Karte
    (20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate6x VeränderungssphäreLabyrinth-Prüfung: Die Kammer der Sünden - Ebene 2
    (31–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate2x Sphäre der Alchemie'Basilika'-Karte
    (40–59)% erhöhter physischer Schaden4x VeränderungssphäreDie Kanalisation
    (60–79)% erhöhter physischer Schaden8x VeränderungssphäreDas Ossuarium
    (80–99)% erhöhter physischer Schaden4x ChaossphäreDer Steinbruch
    (100–129)% erhöhter physischer Schaden1x Erhabene Sphäre'Schwefelquellen'-Karte
    (25–34)% erhöhter Zauberschaden4x VeränderungssphäreDie uralte Pyramide
    (35–44)% erhöhter Zauberschaden8x VeränderungssphäreShavronnes Turm
    (45–54)% erhöhter Zauberschaden4x ChaossphäreDer kochende See
    (55–66)% erhöhter Zauberschaden1x Erhabene Sphäre'Museum'-Karte
    (11–20)% erhöhter Schaden über Zeit6x VeränderungssphäreLabyrinth-Prüfung: Die Krypta
    (21–30)% erhöhter Schaden über Zeit2x Chaossphäre'Trockenes Meer'-Karte
    (15–23)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten6x VeränderungssphäreLabyrinth-Prüfung: Die Katakomben
    (24–32)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten4x Sphäre der Alchemie'Giftige Kanalisation'-Karte
    (8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit6x VeränderungssphäreDer verschwundene See
    (11–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit2x ChaossphäreDie Vastiri-Wüste
    (16–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit1x Erhabene Sphäre'Überflutete Mine'-Karte
    (10–13)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit6x VeränderungssphäreDer verschwundene See
    (14–17)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit2x ChaossphäreDie Vastiri-Wüste
    (18–21)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit1x Erhabene Sphäre'Überflutete Mine'-Karte
    (25–34)% erhöhter Feuerschaden4x VeränderungssphäreDer Solaristempel - Ebene 2
    (35–44)% erhöhter Feuerschaden8x VeränderungssphäreDas Dickicht des Grauens
    (45–54)% erhöhter Feuerschaden4x Chaossphäre'Lavasee'-Karte
    (9–12)% erhöhter Feuerschaden4x UmwandlungssphäreDer Solaristempel - Ebene 2
    (13–16)% erhöhter Feuerschaden2x Sphäre der AlchemieDas Dickicht des Grauens
    (25–34)% erhöhter Kälteschaden4x VeränderungssphäreDie Kristalladern
    (35–44)% erhöhter Kälteschaden8x VeränderungssphäreDer Damm
    (45–54)% erhöhter Kälteschaden4x Chaossphäre'Obstgarten'-Karte
    (9–12)% erhöhter Kälteschaden4x UmwandlungssphäreDie Kristalladern
    (13–16)% erhöhter Kälteschaden2x Sphäre der AlchemieDer Damm
    (25–34)% erhöhter Blitzschaden4x VeränderungssphäreDer Lunaristempel - Ebene 2
    (35–44)% erhöhter Blitzschaden8x VeränderungssphäreDie Kammer der Sünden - Ebene 1
    (45–54)% erhöhter Blitzschaden4x Chaossphäre'Riff'-Karte
    (9–12)% erhöhter Blitzschaden4x UmwandlungssphäreDer Lunaristempel - Ebene 2
    (13–16)% erhöhter Blitzschaden2x Sphäre der AlchemieDie Kammer der Sünden - Ebene 1
    (25–34)% erhöhter Chaosschaden2x Sphäre der MöglichkeitenTempel der Vergänglichkeit - Ebene 2
    (35–44)% erhöhter Chaosschaden4x Sphäre der MöglichkeitenDas Ossuarium
    (45–54)% erhöhter Chaosschaden3x Hoheitliche Sphäre'Grabungsstätte'-Karte
    (9–12)% erhöhter Chaosschaden3x Sphäre der MöglichkeitenTempel der Vergänglichkeit - Ebene 2
    (13–16)% erhöhter Chaosschaden3x Sphäre der AlchemieDas Ossuarium
    +(91–120) zu Treffgenauigkeit4x UmwandlungssphäreDie Reliquienkammer
    +(121–200) zu Treffgenauigkeit2x Sphäre der AlchemieDie entweihten Kammern
    +(201–300) zu Treffgenauigkeit2x Chaossphäre'Hofgarten'-Karte
    Fügt (11–12) bis (19–23) Feuerschaden hinzu4x UmwandlungssphäreDer Solaristempel - Ebene 2
    Fügt (22–27) bis (42–49) Feuerschaden hinzu2x Sphäre der AlchemieDas Dickicht des Grauens
    Fügt (35–41) bis (63–73) Feuerschaden hinzu4x Chaossphäre'Lavasee'-Karte
    Fügt (11–12) bis (19–23) Kälteschaden hinzu4x UmwandlungssphäreDie Kristalladern
    Fügt (22–27) bis (42–49) Kälteschaden hinzu2x Sphäre der AlchemieDer Damm
    Fügt (35–41) bis (63–73) Kälteschaden hinzu4x Chaossphäre'Obstgarten'-Karte
    Fügt (1–3) bis (27–37) Blitzschaden hinzu4x UmwandlungssphäreDer Lunaristempel - Ebene 2
    Fügt (3–5) bis (60–80) Blitzschaden hinzu2x Sphäre der AlchemieDie Kammer der Sünden - Ebene 1
    Fügt (6–8) bis (100–113) Blitzschaden hinzu4x Chaossphäre'Riff'-Karte
    Fügt (6–8) bis (13–15) physischen Schaden hinzu4x UmwandlungssphäreDie Kanalisation
    Fügt (7–11) bis (16–19) physischen Schaden hinzu2x Sphäre der AlchemieDas Ossuarium
    Fügt (13–17) bis (26–30) physischen Schaden hinzu4x ChaossphäreDer Steinbruch
    Fügt Zaubern (12–16) bis (23–27) Feuerschaden hinzu4x UmwandlungssphäreDer Solaristempel - Ebene 2
    Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) Feuerschaden hinzu2x Sphäre der AlchemieDas Dickicht des Grauens
    Fügt Zaubern (31–41) bis (61–71) Feuerschaden hinzu4x Chaossphäre'Lavasee'-Karte
    Fügt Zaubern (10–13) bis (19–22) Kälteschaden hinzu4x UmwandlungssphäreDie Kristalladern
    Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Kälteschaden hinzu2x Sphäre der AlchemieDer Damm
    Fügt Zaubern (25–33) bis (50–58) Kälteschaden hinzu4x Chaossphäre'Obstgarten'-Karte
    Fügt Zaubern (1–4) bis (39–42) Blitzschaden hinzu4x UmwandlungssphäreDer Lunaristempel - Ebene 2
    Fügt Zaubern (2–6) bis (73–77) Blitzschaden hinzu2x Sphäre der AlchemieDie Kammer der Sünden - Ebene 1
    Fügt Zaubern (3–9) bis (106–112) Blitzschaden hinzu4x Chaossphäre'Riff'-Karte
    (17–19)% erhöhte kritische Trefferchance6x Veränderungssphäre'Totenacker'-Karte
    (20–24)% erhöhte kritische Trefferchance2x Sphäre der Alchemie'Dschungeltal'-Karte
    (25–27)% erhöhte kritische Trefferchance4x Chaossphäre'Irrgarten'-Karte
    +(17–19)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer6x Veränderungssphäre'Totenacker'-Karte
    +(20–24)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer2x Sphäre der Alchemie'Dschungeltal'-Karte
    +(25–28)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer4x Chaossphäre'Irrgarten'-Karte
    (30–49)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern6x Veränderungssphäre'Totenacker'-Karte
    (50–69)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern3x Chaossphäre'Dschungeltal'-Karte
    Kreaturen verursachen (25–34)% erhöhten Schaden4x AufwertungssphäreDer Lunaristempel - Ebene 2
    Kreaturen verursachen (35–44)% erhöhten Schaden2x Sphäre der Alchemie'Promenade'-Karte
    Kreaturen verursachen (45–54)% erhöhten Schaden4x Chaossphäre'Schrein'-Karte
    (35–44)% erhöhter Fallenschaden2x Sphäre der AlchemieDer Solaristempel - Ebene 2
    (45–54)% erhöhter Fallenschaden4x Chaossphäre'Phantasmagorie'-Karte
    (35–44)% erhöhter Minenschaden2x Sphäre der AlchemieDer Solaristempel - Ebene 2
    (45–54)% erhöhter Minenschaden4x Chaossphäre'Phantasmagorie'-Karte
    (9–12)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit6x AufwertungssphäreDer Solaristempel - Ebene 2
    (13–15)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit2x Sphäre der Alchemie'Phantasmagorie'-Karte
    (9–12)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit6x AufwertungssphäreDer Solaristempel - Ebene 2
    (13–15)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit2x Sphäre der Alchemie'Phantasmagorie'-Karte
    Verzauberungen entfernen3x Sphäre der LäuterungDefault
    (81–85)% erhöhter physischer Schaden
    (13–15)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
    3x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    (86–94)% erhöhter physischer Schaden
    (16–17)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
    3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (95–105)% erhöhter physischer Schaden
    (18–20)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
    8x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (81–85)% erhöhter physischer Schaden
    (13–15)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    3x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    (86–94)% erhöhter physischer Schaden
    (16–17)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (95–105)% erhöhter physischer Schaden
    (18–20)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    8x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (81–85)% erhöhter physischer Schaden
    (13–15)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
    3x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    (86–94)% erhöhter physischer Schaden
    (16–17)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
    3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (95–105)% erhöhter physischer Schaden
    (18–20)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
    8x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (81–85)% erhöhter physischer Schaden
    (13–15)% Chance, bei Treffer zu vergiften
    3x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    (86–94)% erhöhter physischer Schaden
    (16–17)% Chance, bei Treffer zu vergiften
    3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (95–105)% erhöhter physischer Schaden
    (18–20)% Chance, bei Treffer zu vergiften
    8x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (36–41)% erhöhter Feuerschaden
    (13–15)% Chance auf Entzünden
    3x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    (42–50)% erhöhter Feuerschaden
    (16–17)% Chance auf Entzünden
    3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (51–60)% erhöhter Feuerschaden
    (18–20)% Chance auf Entzünden
    8x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (36–41)% erhöhter Kälteschaden
    (13–15)% Chance auf Einfrieren
    3x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    (42–50)% erhöhter Kälteschaden
    (16–17)% Chance auf Einfrieren
    3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (51–60)% erhöhter Kälteschaden
    (18–20)% Chance auf Einfrieren
    8x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (36–41)% erhöhter Blitzschaden
    (13–15)% Chance auf Schocken
    3x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    (42–50)% erhöhter Blitzschaden
    (16–17)% Chance auf Schocken
    3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (51–60)% erhöhter Blitzschaden
    (18–20)% Chance auf Schocken
    8x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (35–39)% erhöhter Chaosschaden
    Chaos-Fertigkeiten haben (7–8)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    3x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    (40–45)% erhöhter Chaosschaden
    Chaos-Fertigkeiten haben (9–10)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (46–50)% erhöhter Chaosschaden
    Chaos-Fertigkeiten haben (11–12)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    8x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (36–41)% erhöhter Zauberschaden
    (7–9)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    8x UmwandlungssphäreBetrayal Enthüllen
    (42–50)% erhöhter Zauberschaden
    (10–12)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    2x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (51–60)% erhöhter Zauberschaden
    (13–15)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    6x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (38–40)% erhöhter Zauberschaden
    Verursacht 2% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
    1x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (41–45)% erhöhter Zauberschaden
    Verursacht 3% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
    4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (46–50)% erhöhter Zauberschaden
    Verursacht 4% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
    1x Erhabene SphäreBetrayal Enthüllen
    Kreaturen haben (16–19)% erhöhtes maximales Leben
    Kreaturen verursachen (16–19)% erhöhten Schaden
    8x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
    Kreaturen haben (20–24)% erhöhtes maximales Leben
    Kreaturen verursachen (20–24)% erhöhten Schaden
    4x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    Kreaturen haben (25–28)% erhöhtes maximales Leben
    Kreaturen verursachen (25–28)% erhöhten Schaden
    4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    Kreaturen haben (10–11)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Kreaturen haben (10–11)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    8x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
    Kreaturen haben (12–13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Kreaturen haben (12–13)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    Kreaturen haben (14–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Kreaturen haben (14–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    +(14–15)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit8x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
    +(16–17)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    +(18–20)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    +(14–15)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit8x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
    +(16–17)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    +(18–20)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    +(14–15)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit8x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
    +(16–17)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    +(18–20)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    +(14–15)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit8x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
    +(16–17)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    +(18–20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (6–7)% Elementarwiderstände4x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (8–10)% Elementarwiderstände4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (11–13)% Elementarwiderstände1x Erhabene SphäreBetrayal Enthüllen
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (6–7)% Chaoswiderstand8x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (8–10)% Chaoswiderstand4x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (11–13)% Chaoswiderstand4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    3% Chance, doppelten Schaden zu verursachen2x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (4–5)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen8x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (3–4)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (3–4)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (3–4)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    +(17–21)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet6x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
    +(22–25)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    +(26–30)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    7% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet6x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
    (8–9)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    (10–11)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (7–9)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid
    grant focus skill [1]
    4x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
    (10–12)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid
    grant focus skill [1]
    8x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    (13–15)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid
    grant focus skill [1]
    8x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    +1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen8x ChaossphäreBetrayal Enthüllen, Catarina
    +2 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen2x Erhabene SphäreBetrayal Enthüllen, Catarina
    +(6–7)% zur Qualität eingefasster Gemmen8x Prisma des GemmenschneidersBetrayal Enthüllen, Haku
    +(7–8)% zur Qualität eingefasster Gemmen1x Erhabene SphäreBetrayal Enthüllen, Haku
    Fügt (7–8) bis (10–11) physischen Schaden hinzu
    35% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen, Tora
    Fügt (9–11) bis (12–14) physischen Schaden hinzu
    40% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen, Tora
    Treffern kann nicht ausgewichen werden3x Erhabene SphäreBetrayal Enthüllen, Vagan
    Verursacht (5–6)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden6x VaalsphäreBetrayal Enthüllen, Es, das entkam
    Verursacht (7–8)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden8x VaalsphäreBetrayal Enthüllen, Es, das entkam
    Verursacht (5–6)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden6x VaalsphäreBetrayal Enthüllen, Es, das entkam
    Verursacht (7–8)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden8x VaalsphäreBetrayal Enthüllen, Es, das entkam
    Verursacht (5–6)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden6x VaalsphäreBetrayal Enthüllen, Es, das entkam
    Verursacht (7–8)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden8x VaalsphäreBetrayal Enthüllen, Es, das entkam
    Verursacht (5–6)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden6x VaalsphäreBetrayal Enthüllen, Es, das entkam
    Verursacht (7–8)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden8x VaalsphäreBetrayal Enthüllen, Es, das entkam
    +(15–19) zu Geschick und Intelligenz
    (8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    +(20–24) zu Geschick und Intelligenz
    (13–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    1x Erhabene SphäreBetrayal Enthüllen
    +(15–19) zu Stärke und Intelligenz
    (15–20)% erhöhte kritische Trefferchance
    2x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    +(20–24) zu Stärke und Intelligenz
    (21–25)% erhöhte kritische Trefferchance
    1x Erhabene SphäreBetrayal Enthüllen
    +(15–19) zu Stärke und Geschick
    +(161–200) zu Treffgenauigkeit
    4x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
    +(20–24) zu Stärke und Geschick
    +(201–250) zu Treffgenauigkeit
    4x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    10% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet
    (8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    10% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet
    (13–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    1x Erhabene SphäreBetrayal Enthüllen
    (8–9)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
    4x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
    (10–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
    4x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    (13–16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
    4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, mit einer Abklingzeit von 8 Sekunden
    Zauber, die auf diese Weise ausgelöst werden, haben 150% mehr Kosten
    3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    +(9–10)% zu Feuer- und Chaoswiderständen8x UmwandlungssphäreBetrayal Enthüllen
    +(11–12)% zu Feuer- und Chaoswiderständen2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    +(13–15)% zu Feuer- und Chaoswiderständen3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    +(9–10)% zu Blitz- und Chaoswiderständen8x UmwandlungssphäreBetrayal Enthüllen
    +(11–12)% zu Blitz- und Chaoswiderständen2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    +(13–15)% zu Blitz- und Chaoswiderständen3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    +(9–10)% zu Kälte- und Chaoswiderständen8x UmwandlungssphäreBetrayal Enthüllen
    +(11–12)% zu Kälte- und Chaoswiderständen2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    +(13–15)% zu Kälte- und Chaoswiderständen3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    Präfixe können nicht verändert werden2x Göttliche SphäreDie Prüfung des Feiglings
    Suffixe können nicht verändert werden2x Göttliche SphäreObas verfluchter Schatz
    Kann über bis zu 3 angefertigte Modifikatoren verfügen2x Göttliche SphäreDas faulige Kloster
    Kann keine Angriffsmodifikatoren annehmen1x Göttliche SphäreCaer Blaidd – Wolfsrudelhöhle
    Kann keine Zaubermodifikatoren annehmen1x Göttliche SphäreWhakawairua Tuahu
    Einhandschwerter Gegenstand /31 ⍟
    Charans Schwert
    Physischer Schaden: 5-11
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.45
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 2, 9 Str, 9 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Goldene Klinge
    Physischer Schaden: 3-23
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.1
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert 8 Str, 8 Ges
    +(16–24) zu allen Attributen
    Rostiges Schwert
    Physischer Schaden: 4-9
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.55
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert 8 Str, 8 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Kupferschwert
    Physischer Schaden: 6-14
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.5
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 5, 14 Str, 14 Ges
    +45 zu Treffgenauigkeit
    Säbel
    Physischer Schaden: 5-22
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.55
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 10, 18 Str, 26 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Breitschwert
    Physischer Schaden: 15-21
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.45
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 15, 30 Str, 30 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Kriegsschwert
    Physischer Schaden: 16-30
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.4
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 20, 41 Str, 35 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Uraltes Schwert
    Physischer Schaden: 18-33
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.45
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 24, 44 Str, 44 Ges
    +165 zu Treffgenauigkeit
    Elegantes Schwert
    Physischer Schaden: 20-33
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.5
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 28, 46 Str, 55 Ges
    +190 zu Treffgenauigkeit
    Dämmerklinge
    Physischer Schaden: 19-54
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.3
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 32, 57 Str, 57 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Hakenschwert
    Physischer Schaden: 28-60
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.15
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 34, 64 Str, 64 Ges
    15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
    Variszitschwert
    Physischer Schaden: 25-53
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.3
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 35, 62 Str, 62 Ges
    +240 zu Treffgenauigkeit
    Entermesser
    Physischer Schaden: 13-53
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.55
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 38, 55 Str, 79 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Basler-Klinge
    Physischer Schaden: 37-53
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.3
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 41, 72 Str, 72 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Kampfschwert
    Physischer Schaden: 38-70
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.2
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 44, 83 Str, 70 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Ältestenschwert
    Physischer Schaden: 36-66
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.3
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 47, 81 Str, 81 Ges
    +330 zu Treffgenauigkeit
    Anmutiges Schwert
    Physischer Schaden: 34-55
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.5
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 50, 78 Str, 94 Ges
    +350 zu Treffgenauigkeit
    Zwielichtklinge
    Physischer Schaden: 30-86
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.3
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 53, 91 Str, 91 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Greifer
    Physischer Schaden: 44-94
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.15
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 55, 99 Str, 99 Ges
    15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
    Gemmenschwert
    Physischer Schaden: 39-83
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.3
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 56, 96 Str, 96 Ges
    +400 zu Treffgenauigkeit
    Korsarenschwert
    Physischer Schaden: 20-80
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.55
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 58, 81 Str, 117 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Gladius
    Physischer Schaden: 54-78
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.3
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 60, 113 Str, 113 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Legionärsschwert
    Physischer Schaden: 53-98
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.2
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 62, 122 Str, 104 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Vaal-Klinge
    Physischer Schaden: 46-86
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.3
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 64, 113 Str, 113 Ges
    +460 zu Treffgenauigkeit
    Ewiges Schwert
    Physischer Schaden: 41-68
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.5
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 66, 104 Str, 122 Ges
    +475 zu Treffgenauigkeit
    Mitternachtsklinge
    Physischer Schaden: 35-99
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.3
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 68, 113 Str, 113 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Tigerklaue
    Physischer Schaden: 37-80
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.4
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 70, 119 Str, 119 Ges
    20% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
    Unbeständige Geisterklinge
    Physischer Schaden: 18-33
    Kritische Trefferchance: 6.5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.6
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 30, 54 Str, 54 Ges
    100% des physischen Schadens von Treffern mit dieser Waffe werden in ein zufälliges Element umgewandelt
    Unberechenbare Geisterklinge
    Physischer Schaden: 27-51
    Kritische Trefferchance: 6.5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.6
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 50, 94 Str, 94 Ges
    100% des physischen Schadens von Treffern mit dieser Waffe werden in ein zufälliges Element umgewandelt
    Anarchische Geisterklinge
    Physischer Schaden: 34-63
    Kritische Trefferchance: 6.5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.6
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Erfordert Stufe 70, 121 Str, 121 Ges
    100% des physischen Schadens von Treffern mit dieser Waffe werden in ein zufälliges Element umgewandelt
    Energieklinge
    Physischer Schaden: 0-0
    Kritische Trefferchance: 7%
    Angriffe pro Sekunde: 1.7
    Waffenreichweite: 1.1 Meter
    Fügt bis Blitzschaden hinzu
    One Hand Sword Gemme /88
    Angriff Nahkampf Schlag Hieb Zauber Kanalisieren Physisch Feuer Kälte Blitz Chaos Bogen Projektil Verkettung Prismatisch Kreatur Falle Totem Aura Bewegung Fortbewegung Wirkungsbereich Dauer Vaal Auslöser Kritisch
    Name
    Spalten (1)
    Angriff, Wirkungsbereich, Physisch, Nahkampf
    Spalten des Rausches (1)
    Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf
    Heftiger Schlag (1)
    Angriff, Nahkampf, Schlag
    Lavaschlag (1)
    Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Feuer
    Lavaschlag des Zenits (1)
    Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Feuer
    Perforieren (1)
    Physisch, Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
    Perforieren der Dualität (1)
    Physisch, Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
    Perforieren des Blutvergießens (1)
    Physisch, Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
    Zerschmettern (1)
    Blitz, Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Nahkampf, Schlag, Aura
    Zerschmettern des göttlichen Gerichts (1)
    Blitz, Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag
    Vaal-Spalten (1)
    Angriff, Wirkungsbereich, Physisch, Vaal, Dauer, Nahkampf
    Vaal-Lavaschlag (1)
    Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Feuer, Verkettung, Vaal
    Vaal-Zerschmettern (1)
    Blitz, Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Nahkampf, Schlag, Aura, Vaal
    Ahnen-Beschützer (4)
    Angriff, Totem, Nahkampf, Schlag
    Abrechnung (4)
    Auslöser, Angriff, Wirkungsbereich, Physisch, Nahkampf
    Taktischer Schlag (4)
    Angriff, Nahkampf, Schlag
    Sprunghieb (10)
    Angriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Fortbewegung, Hieb, Nahkampf
    Sprunghieb der Erdspaltung (10)
    Angriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Fortbewegung, Hieb, Nahkampf
    Kettenhaken (12)
    Angriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Nahkampf
    Höllenschlag (12)
    Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Feuer, Dauer
    Höllenschlag der Selbstverbrennung (12)
    Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Feuer, Dauer
    Geladener Schlag (12)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Wirkungsbereich, Dauer, Blitz, Verkettung
    Vergeltung (24)
    Auslöser, Angriff, Wirkungsbereich, Physisch, Nahkampf
    Ahnen-Kriegshäuptling (28)
    Angriff, Totem, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
    Klingensturm (28)
    Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Nahkampf
    Klingensturm der Ungewissheit (28)
    Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Nahkampf
    Geweihter Pfad (28)
    Feuer, Angriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Dauer, Hieb, Nahkampf
    Geweihter Pfad des Widerstands (28)
    Feuer, Angriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Dauer, Hieb, Nahkampf
    Beherrschender Schlag (28)
    Angriff, Kreatur, Dauer, Nahkampf, Schlag
    Beherrschender Schlag der Inspiration (28)
    Angriff, Kreatur, Dauer, Nahkampf, Schlag
    Eishieb (28)
    Angriff, Wirkungsbereich, Kälte, Hieb, Nahkampf
    Eishieb der Kadenz (28)
    Angriff, Wirkungsbereich, Kälte, Hieb, Nahkampf
    Rauschender Vortex (28)
    Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Nahkampf
    Rauschender Vortex des Wütens (28)
    Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf
    Tektonischer Hieb (28)
    Feuer, Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
    Tektonischer Hieb der Katastrophe (28)
    Feuer, Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
    Vaal-Ahnen-Kriegshäuptling (28)
    Angriff, Totem, Wirkungsbereich, Vaal, Nahkampf, Hieb
    Name
    Doppelschlag (1)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Physisch
    Doppelschlag des Aufspießens (1)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Physisch
    Doppelschlag des Momentums (1)
    Angriff, Nahkampf, Schlag
    Zweifachschlag (1)
    Kritisch, Angriff, Nahkampf, Schlag
    Zweifachschlag der Beidhändigkeit (1)
    Angriff, Nahkampf, Schlag
    Frostklingen (1)
    Angriff, Projektil, Nahkampf, Schlag, Kälte
    Frostklingen der Katabasis (1)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Kälte, Wirkungsbereich, Dauer
    Zersplitternder Stahl (1)
    Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Physisch
    Zersplitternder Stahl der Munition (1)
    Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Physisch
    Spektralwurf (1)
    Angriff, Projektil
    Spektralwurf des Materialisierens (1)
    Angriff, Projektil
    Vaal-Doppelschlag (1)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Dauer, Vaal, Physisch
    Vaal-Spektralwurf (1)
    Angriff, Projektil, Vaal
    Vipernschlag (1)
    Angriff, Dauer, Nahkampf, Schlag, Chaos
    Vipernschlag der Mamba (1)
    Angriff, Dauer, Nahkampf, Schlag, Chaos
    Waffe beseelen (4)
    Dauer, Kreatur, Zauber, Physisch
    Waffe beseelen der Selbstreflexion (4)
    Dauer, Kreatur, Zauber
    Waffe beseelen der Fernwaffen (4)
    Dauer, Kreatur, Zauber, Physisch
    Durchstoßen (4)
    Angriff, Projektil, Dauer, Nahkampf, Schlag, Physisch, Bogen
    Gegenschlag (4)
    Auslöser, Angriff, Nahkampf, Schlag, Physisch
    Flimmerschlag (10)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Bewegung, Dauer
    Flimmerschlag der Energie (10)
    Kritisch, Angriff, Nahkampf, Schlag, Bewegung, Dauer
    Vaal-Flimmerschlag (10)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Bewegung, Vaal, Dauer
    Wirbelnde Klingen (10)
    Angriff, Bewegung, Fortbewegung, Nahkampf
    Klingenfalle (12)
    Falle, Angriff, Wirkungsbereich
    Klingenfalle der Großschwerter (12)
    Falle, Angriff, Wirkungsbereich, Dauer
    Klingenfalle der Zerfleischung (12)
    Falle, Angriff, Wirkungsbereich, Physisch
    Zerfleischen (12)
    Angriff, Wirkungsbereich, Physisch, Nahkampf
    Zerfleischen des Schlachtens (12)
    Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf
    Zerfleischen des Verblutens (12)
    Angriff, Wirkungsbereich, Physisch, Nahkampf
    Blitzschlag (12)
    Angriff, Projektil, Nahkampf, Schlag, Blitz
    Blitzschlag des Bogens (12)
    Angriff, Projektil, Nahkampf, Schlag, Blitz, Verkettung
    Zerreißen (12)
    Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf
    Zerreißen der Brechung (12)
    Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf
    Zerschmetternder Stahl (12)
    Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Physisch
    Zerschmetternder Stahl der Munition (12)
    Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Physisch, Dauer
    Spektralhelix (12)
    Angriff, Projektil
    Vaal-Blitzschlag (12)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Dauer, Vaal, Blitz, Projektil
    Vaal-Zerreißen (12)
    Angriff, Wirkungsbereich, Vaal, Nahkampf
    Klingentanz (28)
    Angriff, Wirkungsbereich, Kanalisieren, Physisch, Nahkampf
    Klingentanz des Einschnitts (28)
    Kritisch, Angriff, Wirkungsbereich, Kanalisieren, Physisch, Nahkampf
    Geladener Sprint (28)
    Bewegung, Wirkungsbereich, Kanalisieren, Angriff, Blitz, Nahkampf
    Wirbelsturm (28)
    Angriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Kanalisieren, Physisch, Nahkampf
    Wirbelsturm des Tumults (28)
    Angriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Kanalisieren, Physisch, Nahkampf
    Stechender Stahl (28)
    Angriff, Projektil, Physisch
    Stechender Stahl der Verteilung (28)
    Angriff, Projektil, Physisch
    Vaal-Klingentanz (28)
    Angriff, Wirkungsbereich, Kanalisieren, Physisch, Vaal, Nahkampf
    Vaal-Wirbelsturm (28)
    Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Vaal, Nahkampf, Bewegung, Kanalisieren, Physisch
    Wilder Schlag (28)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Blitz, Kälte, Feuer, Projektil, Wirkungsbereich, Verkettung, Prismatisch
    Wilder Schlag der Extreme (28)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Blitz, Kälte, Feuer, Projektil, Wirkungsbereich, Verkettung, Prismatisch
    Name
    Energieklinge (24)
    Zauber, Blitz
    One Hand Swords Crucible Waffe /577 ⍟
    WeightDesc
    250 (T1)Fügt 6 bis 16 physischen Schaden hinzu
    6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    125 (T1)Fügt 8 bis 19 physischen Schaden hinzu
    6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    1000 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
    1000 (T1)Fügt 2 bis 8 physischen Schaden hinzu
    1000 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
    500 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
    250 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
    100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    50 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
    50 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
    50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
    25 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
    12 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
    50 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
    20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
    50 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
    20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
    50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
    20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
    25 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
    20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
    12 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
    20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
    250 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
    15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    250 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
    15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
    15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    125 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
    15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    63 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
    15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    250 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
    15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
    250 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
    15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
    250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
    15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
    125 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
    15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
    63 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
    15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
    250 (T1)Fügt 27 bis 42 Feuerschaden hinzu
    6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    125 (T1)Fügt 55 bis 83 Feuerschaden hinzu
    6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    1000 (T1)Fügt 4 bis 6 Feuerschaden hinzu
    1000 (T1)Fügt 7 bis 10 Feuerschaden hinzu
    1000 (T1)Fügt 13 bis 18 Feuerschaden hinzu
    500 (T1)Fügt 22 bis 32 Feuerschaden hinzu
    250 (T1)Fügt 42 bis 63 Feuerschaden hinzu
    250 (T1)Fügt 1 bis 5 Feuerschaden hinzu
    10% Chance auf Entzünden
    250 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
    10% Chance auf Entzünden
    250 (T1)Fügt 7 bis 12 Feuerschaden hinzu
    10% Chance auf Entzünden
    125 (T1)Fügt 12 bis 19 Feuerschaden hinzu
    10% Chance auf Entzünden
    63 (T1)Fügt 25 bis 39 Feuerschaden hinzu
    10% Chance auf Entzünden
    250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
    Fügt 1 bis 5 Feuerschaden hinzu
    250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
    Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
    250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
    Fügt 7 bis 12 Feuerschaden hinzu
    125 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
    Fügt 12 bis 19 Feuerschaden hinzu
    63 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
    Fügt 25 bis 39 Feuerschaden hinzu
    250 (T1)Fügt 26 bis 39 Kälteschaden hinzu
    Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
    125 (T1)Fügt 52 bis 78 Kälteschaden hinzu
    Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
    1000 (T1)Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu
    1000 (T1)Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu
    1000 (T1)Fügt 12 bis 18 Kälteschaden hinzu
    500 (T1)Fügt 19 bis 30 Kälteschaden hinzu
    250 (T1)Fügt 41 bis 60 Kälteschaden hinzu
    250 (T1)Fügt 1 bis 5 Kälteschaden hinzu
    10% Chance auf Einfrieren
    250 (T1)Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
    10% Chance auf Einfrieren
    250 (T1)Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu
    10% Chance auf Einfrieren
    125 (T1)Fügt 12 bis 19 Kälteschaden hinzu
    10% Chance auf Einfrieren
    63 (T1)Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu
    10% Chance auf Einfrieren
    250 (T1)Fügt 1 bis 5 Kälteschaden hinzu
    4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    250 (T1)Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
    4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    250 (T1)Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu
    4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    125 (T1)Fügt 12 bis 19 Kälteschaden hinzu
    4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    63 (T1)Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu
    4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    250 (T1)Fügt 3 bis 66 Blitzschaden hinzu
    4% erhöhter erlittener Blitzschaden
    125 (T1)Fügt 7 bis 132 Blitzschaden hinzu
    4% erhöhter erlittener Blitzschaden
    1000 (T1)Fügt 1 bis 9 Blitzschaden hinzu
    1000 (T1)Fügt 1 bis 17 Blitzschaden hinzu
    1000 (T1)Fügt 1 bis 30 Blitzschaden hinzu
    500 (T1)Fügt 3 bis 51 Blitzschaden hinzu
    250 (T1)Fügt 6 bis 101 Blitzschaden hinzu
    250 (T1)Fügt 1 bis 6 Blitzschaden hinzu
    10% Chance auf Schocken
    250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
    10% Chance auf Schocken
    250 (T1)Fügt 1 bis 18 Blitzschaden hinzu
    10% Chance auf Schocken
    125 (T1)Fügt 3 bis 31 Blitzschaden hinzu
    10% Chance auf Schocken
    63 (T1)Fügt 3 bis 60 Blitzschaden hinzu
    10% Chance auf Schocken
    250 (T1)Fügt 1 bis 6 Blitzschaden hinzu
    10% erhöhte kritische Trefferchance
    250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
    10% erhöhte kritische Trefferchance
    250 (T1)Fügt 1 bis 18 Blitzschaden hinzu
    10% erhöhte kritische Trefferchance
    125 (T1)Fügt 3 bis 31 Blitzschaden hinzu
    10% erhöhte kritische Trefferchance
    63 (T1)Fügt 3 bis 60 Blitzschaden hinzu
    10% erhöhte kritische Trefferchance
    125 (T1)Fügt 19 bis 31 Chaosschaden hinzu
    5% verringertes maximales Leben
    63 (T1)Fügt 39 bis 59 Chaosschaden hinzu
    5% verringertes maximales Leben
    500 (T1)Fügt 1 bis 6 Chaosschaden hinzu
    500 (T1)Fügt 3 bis 8 Chaosschaden hinzu
    500 (T1)Fügt 8 bis 14 Chaosschaden hinzu
    250 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
    125 (T1)Fügt 29 bis 46 Chaosschaden hinzu
    125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
    15% Chance, bei Treffer zu vergiften
    125 (T1)Fügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
    15% Chance, bei Treffer zu vergiften
    125 (T1)Fügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu
    15% Chance, bei Treffer zu vergiften
    63 (T1)Fügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu
    15% Chance, bei Treffer zu vergiften
    31 (T1)Fügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu
    15% Chance, bei Treffer zu vergiften
    125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
    10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
    125 (T1)Fügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
    10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
    125 (T1)Fügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu
    10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
    63 (T1)Fügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu
    10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
    31 (T1)Fügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu
    10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
    500 (T1)Fügt 5 bis 10 Feuerschaden hinzu
    Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu
    Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
    250 (T1)Fügt 9 bis 15 Feuerschaden hinzu
    Fügt 9 bis 15 Kälteschaden hinzu
    Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
    125 (T1)Fügt 18 bis 27 Feuerschaden hinzu
    Fügt 18 bis 27 Kälteschaden hinzu
    Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
    125 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
    Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
    Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
    5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
    63 (T1)Fügt 6 bis 10 Feuerschaden hinzu
    Fügt 6 bis 10 Kälteschaden hinzu
    Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
    5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
    31 (T1)Fügt 13 bis 20 Feuerschaden hinzu
    Fügt 13 bis 20 Kälteschaden hinzu
    Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
    5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
    125 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
    Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
    Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
    15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
    63 (T1)Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
    Fügt 4 bis 9 Kälteschaden hinzu
    Fügt 1 bis Blitzschaden hinzu
    15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
    31 (T1)Fügt 11 bis 15 Feuerschaden hinzu
    Fügt 11 bis 15 Kälteschaden hinzu
    Fügt 3 bis Blitzschaden hinzu
    15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
    63 (T1)35% erhöhter Schaden über Zeit
    10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
    31 (T1)42% erhöhter Schaden über Zeit
    10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
    250 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
    250 (T1)15% erhöhter Schaden über Zeit
    250 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
    125 (T1)25% erhöhter Schaden über Zeit
    63 (T1)30% erhöhter Schaden über Zeit
    125 (T1)7% erhöhter Schaden über Zeit
    5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    125 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
    5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    125 (T1)13% erhöhter Schaden über Zeit
    5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    63 (T1)17% erhöhter Schaden über Zeit
    5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    31 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
    5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    125 (T1)7% erhöhter Schaden über Zeit
    15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
    125 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
    15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
    125 (T1)13% erhöhter Schaden über Zeit
    15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
    63 (T1)17% erhöhter Schaden über Zeit
    15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
    31 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
    15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
    1000 (T1)+2 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
    250 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
    250 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
    500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 3 Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu
    500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 3 Feuerschaden pro 10 Stärke hinzu
    250 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 2 bis 4 Chaosschaden pro 10 Eures niedrigsten Attributs hinzu
    500 (T1)20% erhöhter globaler Schaden
    10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
    500 (T1)30% erhöhter globaler Schaden
    10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
    250 (T1)40% erhöhter globaler Schaden
    10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
    1000 (T1)15% erhöhter globaler Schaden
    1000 (T1)20% erhöhter globaler Schaden
    500 (T1)25% erhöhter globaler Schaden
    500 (T1)4% erhöhte Attribute
    8% erhöhter globaler Schaden
    500 (T1)4% erhöhte Attribute
    12% erhöhter globaler Schaden
    250 (T1)4% erhöhte Attribute
    16% erhöhter globaler Schaden
    250 (T2)+4% zu kritischer Trefferchance
    Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
    250 (T2)+5% zu kritischer Trefferchance
    Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
    250 (T2)+6% zu kritischer Trefferchance
    Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
    250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
    +40% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
    +50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
    +60% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    1000 (T2)+0.4% zu kritischer Trefferchance
    1000 (T2)+0.6% zu kritischer Trefferchance
    1000 (T2)+0.8% zu kritischer Trefferchance
    500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    +0.9% zu kritischer Trefferchance
    500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    +1.2% zu kritischer Trefferchance
    500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    +1.5% zu kritischer Trefferchance
    500 (T2)+0.9% zu kritischer Trefferchance
    -500 zu Treffgenauigkeit
    500 (T2)+1.2% zu kritischer Trefferchance
    -500 zu Treffgenauigkeit
    500 (T2)+1.5% zu kritischer Trefferchance
    -500 zu Treffgenauigkeit
    500 (T2)30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    20% weniger globaler Schaden
    500 (T2)35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    20% weniger globaler Schaden
    500 (T2)40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    20% weniger globaler Schaden
    1000 (T2)8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    1000 (T2)9% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    1000 (T2)10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    Angriffe mit dieser Waffe haben 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
    500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    Angriffe mit dieser Waffe haben 25% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
    500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    Angriffe mit dieser Waffe haben 30% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
    625 (T2)50% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    Treffern kann nicht ausgewichen werden
    625 (T2)-5% zu kritischer Trefferchance
    Treffern kann nicht ausgewichen werden
    500 (T2)+150 zu Treffgenauigkeit
    500 (T2)+250 zu Treffgenauigkeit
    500 (T2)+350 zu Treffgenauigkeit
    250 (T2)5% erhöhtes Geschick
    +80 zu Treffgenauigkeit
    250 (T2)5% erhöhtes Geschick
    +160 zu Treffgenauigkeit
    250 (T2)5% erhöhtes Geschick
    +240 zu Treffgenauigkeit
    250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
    +80 zu Treffgenauigkeit
    250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
    +160 zu Treffgenauigkeit
    250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
    +240 zu Treffgenauigkeit
    20 (T2)Resolute Technik
    20 (T2)Blutmagie
    20 (T2)Elementargleichgewicht
    20 (T2)Eiserner Griff
    20 (T2)Aus nächster Nähe
    20 (T2)Akrobatik
    20 (T2)Vaal-Pakt
    20 (T2)Inkarnation des Feuers
    20 (T2)Band der Ahnen
    20 (T2)Blutroter Tanz
    20 (T2)Quälerei in Perfektion
    20 (T2)Streifhieb
    20 (T2)Ruf zu den Waffen
    20 (T2)Überlegener Stolz
    20 (T2)Der Aufspießer
    20 (T2)Vergessener Schatten
    20 (T2)Geistertanz
    20 (T2)Vielseitiger Kämpfer
    20 (T2)Zauberbann
    20 (T2)Windtänzer
    20 (T2)Pfeiltanz
    20 (T2)Präzise Technik
    20 (T2)Eiserne Reflexe
    20 (T2)Unerschütterliche Haltung
    20 (T2)Unausgewogene Rüstung
    20 (T2)Ewige Jugend
    100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    Weist zu: Klinge der Gerissenheit
    100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    Weist zu: Schwertschneide
    100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    Weist zu: Klingenmeister
    100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    Weist zu: Meister des Schwerts
    100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    Weist zu: Tödliche Klinge
    100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    Weist zu: Brutale Klinge
    500 (T2)+8% zu Qualität
    500 (T2)+12% zu Qualität
    500 (T2)+16% zu Qualität
    250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
    -15% zu Feuerwiderstand
    250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
    -15% zu Feuerwiderstand
    250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
    -15% zu Chaoswiderstand
    250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
    -15% zu Chaoswiderstand
    250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
    Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung
    250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
    Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung
    500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Elementarwiderstände
    500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Elementarwiderstände
    250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Chaoswiderstand
    250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Chaoswiderstand
    400 (T3, T4)10% verkleinerter Wirkungsbereich
    25% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
    400 (T3, T4)10% verkleinerter Wirkungsbereich
    30% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
    400 (T3, T4)20% vergrößerter Wirkungsbereich
    10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
    400 (T3, T4)24% vergrößerter Wirkungsbereich
    10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
    50 (T3, T4)20% erhöhte Verkettungsreichweite
    50 (T3, T4)30% erhöhte Verkettungsreichweite
    75 (T3, T4)Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
    50 (T3, T4)Projektile haben 30% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
    50 (T3, T4)Projektile haben 40% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
    250 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung Eurer Male
    100% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
    250 (T3, T4)20% erhöhte Wirkung Eurer Male
    100% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
    250 (T3, T4)15% verringerte Wirkung Eurer Male
    6% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
    250 (T3, T4)15% verringerte Wirkung Eurer Male
    10% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
    250 (T3, T4)25% weniger Treffgenauigkeit gegen Maltragenden Gegner
    Todesstoß gegen Maltragenden Gegner
    750 (T3, T4)+0.2 Meter zur Waffenreichweite
    750 (T3, T4)+0.3 Meter zur Waffenreichweite
    500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
    0.5% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
    0.8% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
    0.5% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
    0.8% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    400 (T3, T4)Gewährt 15 Leben pro getroffenem Gegner
    Entfernt 2 Eures Manas pro getroffenem Gegner
    400 (T3, T4)Gewährt 25 Leben pro getroffenem Gegner
    Entfernt 2 Eures Manas pro getroffenem Gegner
    400 (T3, T4)Entfernt 4 Eures Lebens pro getroffenem Gegner
    Gewährt 6 Mana pro getroffenem Gegner
    400 (T3, T4)Entfernt 4 Eures Lebens pro getroffenem Gegner
    Gewährt 8 Mana pro getroffenem Gegner
    500 (T3, T4)5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
    20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
    500 (T3, T4)5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
    30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
    500 (T3, T4)8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
    500 (T3, T4)12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
    300 (T3, T4)20% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
    Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
    300 (T3, T4)25% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
    Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
    300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
    10% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
    15% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    300 (T3, T4)10% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
    Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
    300 (T3, T4)15% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
    Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
    500 (T3, T4)10% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
    Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
    500 (T3, T4)15% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
    Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
    750 (T3, T4)15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
    20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
    750 (T3, T4)25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
    20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
    500 (T3, T4)15% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
    16% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
    500 (T3, T4)15% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
    24% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
    300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
    Nahkampftreffer, die betäuben, haben 15% Chance zu verstärken
    300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
    Nahkampftreffer, die betäuben, haben 20% Chance zu verstärken
    300 (T3, T4)15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
    300 (T3, T4)20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
    300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
    10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
    15% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
    40% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
    300 (T3, T4)Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
    50% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
    300 (T3, T4)15% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
    Auf Euch wirkende Fläschchen haben 8% erhöhte Wirkung
    300 (T3, T4)15% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
    Auf Euch wirkende Fläschchen haben 10% erhöhte Wirkung
    250 (T3, T4)40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
    12% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
    250 (T3, T4)40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
    16% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
    250 (T3, T4)25% verringerte Fallenverteilung
    Fallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen
    250 (T3, T4)15% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
    Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 25% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
    250 (T3, T4)15% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
    Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 40% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
    250 (T3, T4)15% verringertes Totemleben
    Totems explodieren bei Tod und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Schaden
    250 (T3, T4)15% verringertes Totemleben
    Totems explodieren bei Tod und verursachen 15% ihres Lebens als physischen Schaden
    300 (T3, T4)30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
    Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Kanalisierens
    300 (T3, T4)30% erhöhte Schockwirkung auf Euch
    Unbeeinträchtigt von Schock während des Kanalisierens
    250 (T3, T4)20% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
    Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich
    250 (T3, T4)30% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
    Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich
    250 (T3, T4)30% verringerter Schaden
    25% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
    250 (T3, T4)30% verringerter Schaden
    40% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
    250 (T3, T4)6% Chance, Gegner zu versengen
    Kann kein Entzünden anwenden
    250 (T3, T4)10% Chance, Gegner zu versengen
    Kann kein Entzünden anwenden
    250 (T3, T4)6% Chance, zerbrechlich zu verursachen
    Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
    250 (T3, T4)10% Chance, zerbrechlich zu verursachen
    Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
    250 (T3, T4)6% Chance, Gegner auszulaugen
    Kann kein Schock anwenden
    250 (T3, T4)10% Chance, Gegner auszulaugen
    Kann kein Schock anwenden
    300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit
    25% Chance, Feuer-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet
    300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit
    25% Chance, Kälte-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Kälteschaden durch einen Treffer erleidet
    300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit
    25% Chance, Blitz-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Blitzschaden durch einen Treffer erleidet
    300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit
    25% Chance, eine zufällige Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Elementarschaden durch einen Treffer erleidet
    150 (T3, T4)6% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
    25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
    150 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
    25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
    500 (T3, T4)Überwältigt 15% physische Schadensminderung
    Treffer gegen Euch überwältigen 5% der physischen Schadensminderung
    500 (T3, T4)Überwältigt 20% physische Schadensminderung
    Treffer gegen Euch überwältigen 5% der physischen Schadensminderung
    300 (T3, T4)30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
    15% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
    300 (T3, T4)40% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
    20% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
    300 (T3, T4)20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
    15% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
    300 (T3, T4)30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
    20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
    300 (T3, T4)20% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
    15% verlängerte Brenndauer bei Euch
    300 (T3, T4)30% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
    20% verlängerte Brenndauer bei Euch
    300 (T3, T4)20% verlängerte Blutungsdauer
    15% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
    300 (T3, T4)30% verlängerte Blutungsdauer
    20% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
    300 (T3, T4)10% verlängerte Giftdauer
    15% verlängerte Giftdauer bei Euch
    300 (T3, T4)15% verlängerte Giftdauer
    20% verlängerte Giftdauer bei Euch
    300 (T3, T4)15% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
    30% erhöhte Unterkühlungswirkung
    300 (T3, T4)20% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
    40% erhöhte Unterkühlungswirkung
    300 (T3, T4)30% erhöhte Schockwirkung
    15% erhöhte Schockwirkung auf Euch
    300 (T3, T4)40% erhöhte Schockwirkung
    20% erhöhte Schockwirkung auf Euch
    300 (T3, T4)10% erhöhte Wirkung von Aufspießen
    Angriffstreffer gegen Euch haben 15% Chance auf Aufspießen
    300 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung von Aufspießen
    Angriffstreffer gegen Euch haben 20% Chance auf Aufspießen
    1000 (T3, T4)20% verringerte Attributanforderungen
    1000 (T3, T4)30% verringerte Attributanforderungen
    500 (T3, T4)+60 zu Geschick
    Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
    500 (T3, T4)+80 zu Geschick
    Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
    500 (T3, T4)+60 zu Intelligenz
    Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
    500 (T3, T4)+80 zu Intelligenz
    Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
    500 (T3, T4)+60 zu Stärke
    Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
    500 (T3, T4)+80 zu Stärke
    Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
    500 (T3, T4)4% erhöhtes Geschick
    4% erhöhte Intelligenz
    500 (T3, T4)6% erhöhtes Geschick
    6% erhöhte Intelligenz
    500 (T3, T4)4% erhöhte Stärke
    4% erhöhtes Geschick
    500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
    6% erhöhtes Geschick
    500 (T3, T4)4% erhöhte Stärke
    4% erhöhte Intelligenz
    500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
    6% erhöhte Intelligenz
    500 (T3, T4)8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
    500 (T3, T4)12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
    500 (T3, T4)14% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
    500 (T3, T4)20% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
    500 (T3, T4)6% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
    500 (T3, T4)10% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
    300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
    300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
    300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
    300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
    300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
    300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
    300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
    300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
    150 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
    150 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
    300 (T3, T4)50% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
    300 (T3, T4)65% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
    300 (T3, T4)80% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
    300 (T3, T4)5% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
    300 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
    300 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
    200 (T3, T4)75% verkürzte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
    Erhaltet eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung bei Tötung
    400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen
    Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung
    400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen
    Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung
    400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
    Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung
    300 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
    +1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
    +1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
    300 (T3, T4)+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
    -1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
    +1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
    300 (T3, T4)+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
    +1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
    -1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
    150 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
    +1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
    500 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
    +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
    -1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
    500 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
    -1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
    +1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
    500 (T4)+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
    -1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
    -1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
    150 (T4)4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
    -1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
    150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
    4% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung
    150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
    8% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung
    150 (T4)15% erhöhter Schaden pro Raserei-, Energie- oder Widerstands-Ladung
    -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
    500 (T4)Amok
    150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
    'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
    'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
    'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
    'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
    150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
    'Herold der Asche' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
    150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
    'Herold der Asche' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
    150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
    'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
    150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
    'Herold des Eises' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
    150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
    'Herold des Eises' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
    150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
    'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
    'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
    'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
    'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
    150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
    'Herold des Donners' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
    150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
    'Herold des Donners' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
    150 (T3, T4)'Wut' hat 20% erhöhte Aurawirkung
    'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Wut' hat 25% erhöhte Aurawirkung
    'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Wut' hat 30% erhöhte Aurawirkung
    'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Zorn' hat 20% erhöhte Aurawirkung
    'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Zorn' hat 25% erhöhte Aurawirkung
    'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Zorn' hat 30% erhöhte Aurawirkung
    'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Hass' hat 20% erhöhte Aurawirkung
    'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Hass' hat 25% erhöhte Aurawirkung
    'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Hass' hat 30% erhöhte Aurawirkung
    'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 20% erhöhte Aurawirkung
    'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Aurawirkung
    'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 30% erhöhte Aurawirkung
    'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Stolz' hat 20% erhöhte Aurawirkung
    'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Stolz' hat 25% erhöhte Aurawirkung
    'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Stolz' hat 30% erhöhte Aurawirkung
    'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 20% erhöhte Aurawirkung
    'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Aurawirkung
    'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 30% erhöhte Aurawirkung
    'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Hast' hat 20% erhöhte Aurawirkung
    'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Hast' hat 25% erhöhte Aurawirkung
    'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Hast' hat 30% erhöhte Aurawirkung
    'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Präzision' hat 20% erhöhte Aurawirkung
    'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Präzision' hat 25% erhöhte Aurawirkung
    'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Präzision' hat 30% erhöhte Aurawirkung
    'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 20% erhöhte Aurawirkung
    25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
    150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 25% erhöhte Aurawirkung
    25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
    150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 30% erhöhte Aurawirkung
    25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
    500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
    500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
    500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
    125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
    125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
    125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
    1000 (T5)Löst 'Spektralwolf beschwören' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Spalten' oder 'Zerreißen' einen kritischem Treffer landet
    1000 (T5)Löst 'Haltungswechsel' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Perforieren' oder 'Zerfleischen' angreift
    500 (T5)Löst 'Knochenleichen' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen Gegner mit 'Heftiger Schlag' oder 'Knochenbrechen' betäubt
    1000 (T5)Löst jede Sekunde einen eingefassten Zauber aus, während Ihr 'Klingentanz' oder 'Geladener Sprint' kanalisiert
    500 (T5)'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' verursachen bei Treffer immer Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt
    Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken
    500 (T5)'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 25% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung
    500 (T5)Gegner, die Ihr mit 'Durchstoßen' oder 'Fesselnder Pfeil' tötet, explodieren und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Schaden
    1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Blitzschlag' und 'Frostklingen' kann entzünden
    15% Chance, dass mit 'Blitzschlag' oder 'Frostklingen' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen
    1000 (T5)'Vipernschlag' und 'Seuchenschlag' verursachen 25% erhöhten Angriffsschaden pro Raserei-Ladung
    250 (T5)Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für 'Beherrschender Schlag' und 'Absolution '
    1000 (T5)'Vaal-Vulkanische Spalte' und 'Vaal-Lavaschlag' haben 40% verkürzte Dauer von 'Kein Seelenerhalt'
    1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Zerschmettern' und 'Geladener Schlag' verbrauchen Leichen und stellen 5% des Lebens wieder her
    1000 (T5)Abklingzeit von 'Flimmerschlag' und 'Taktischer Schlag' kann mit Energie-Ladungen statt Raserei- oder Widerstands-Ladungen umgangen werden
    1000 (T5)50% Chance, Seelenfresser für 20 Sekunden zu erhalten, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen Tödlichen Schlag verursacht
    500 (T5)Gegner, die mit 'Eishieb' oder 'Frosthammer' eingefroren wurden, werden für 4 Sekunden mit Frost bedeckt, wenn sie auftauen
    1000 (T5)'Tektonischer Hieb' und 'Höllenschlag' verursachen 1% erhöhten Angriffsschaden pro 700 Rüstung
    1000 (T5)Gegner in Eurem 'Rauschenden Vortex' oder 'Klingenstürmen' werden gelähmt und entmutigt
    1000 (T5)Rückstoßrichtung ist mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' umgekehrt
    Stößt Gegner bei Treffer mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' zurück
    1000 (T5)Stellt 1% des Energieschild wieder her pro verbrauchtem Stahlsplitter
    1000 (T5)Jedes Projektil von 'Spektralhelix' oder 'Spektralwurf' hat zufällig
    zwischen 40% mehr und 40% weniger Projektilgeschwindigkeit
    500 (T5)'Schildansturm' und 'Kettenhaken' haben 2% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Amok-Tötungen
    1000 (T5)'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' erzeugen Profanen Boden anstelle von Geweihtem Boden
    100% des Feuerschadens von 'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' werden in Chaosschaden umgewandelt
    1000 (T5)20% des von Euren Ahnen-Totems verursachten Schadens werden für Euch als Energieschild geraubt
    100 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf einen einzigartigen Gegenstand dieses Basistyps
    750 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf ein zusätzliches Magmatisches Erz
    200 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Sphären der Läuterung
    100 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Sphären der Läuterung
    240 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Chaossphären
    120 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Chaossphären
    134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Sphären der Reue
    67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Sphären der Reue
    60 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Hoheitliche Sphären
    30 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Hoheitliche Sphären
    134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Vaalsphären
    67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Vaalsphären
    54 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
    27 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
    80 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Gesegnete Sphären
    40 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Gesegnete Sphären
    140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
    70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
    40 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Sphäre der Annullierung
    14 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Sphären der Annullierung
    100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Erhabene Sphäre
    34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Erhabene Sphären
    100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Göttliche Sphäre
    34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Göttliche Sphären
    5 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Heilige Sphäre
    2 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Heilige Sphären
    1250 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Magmatische Geode
    134 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Kristalline Geode
    200 (T5)Schmelztiegel-Passive, die beim Verkauf Gegenstände erzielen, erzielen das Doppelte
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