Stechender Stahl
Angriff, Projektil, Physisch
Stufe: 1–20
Manakosten: 8–10
Zauberzeit: 1 Sek
Angriffsgeschwindigkeit: 80% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: 63–85%
Erfordert Stufe 28
Schwingt eine Axt oder ein Schwert nach vorne und verbraucht Eure Stahlsplitter, um vor Euch eine Salve aus Splittern zu erzeugen. Die Salve feuert nacheinander eine Anzahl von Projektilen ab und zielt dabei auf Gegner, die sich vor ihr oder in ihrer Nähe befinden. Stahlsplitter werden durch die Fertigkeit 'Ruf des Stahls' erzeugt.
Verursacht (63–85)% des Basis-Angriffsschadens
Feuert 3 zusätzliche Projektile
20% Chance, Gegner bei Treffer aufzuspießen
(20–113) bis (30–169) zusätzlicher physischer Angriffsschaden
Verbraucht bis zu 4 Stahlsplitter
Feuert 50% mehr Projektile pro verbrauchtem Stahlsplitter
Treffer nach dem ersten auf jedem Gegner verursachen 60% weniger Schaden


Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Lancing Steel

Stechender Stahl

poe.ninjaLancing Steel
DropLevel 28
BaseType Stechender Stahl
Class Aktive Fertigkeitengemmen
CostCurrencyUpgradeRandomlySphäre der Möglichkeiten x 1
WaffeEinhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Zweihandschwerter, Zweihandäxte
TargetTypesGround, Enemy
TypeAngriff, Projektil, Hit, ProjectileDamage, ProjectileAttack, PhysicalSkill, Type83, SteelSkill
IsActiveSkill1
DefaultTxtskill_stat_descriptions
GrantedEffectsID7268
Gemme mit Qualität /4

Gemme mit Qualität /4

TypeStatsWeight
(hochwertig)(0–20)% erhöhte Wirkung von Aufspießen50
(anormal)Salven haben (0–30)% erhöhte Projektilzielreichweite100
(abweichend)Projektile verursachen bis zu (0–40)% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen am Anfang ihrer Bewegung; dieser Bonus wird geringer, je weiter sich das Projektil entfernt100
(illusorisch)(0–10)% Chance, Gegner bei Treffer aufzuspießen100
Quest /4

Quest /4

ActQuest abgeschlossenNPCCharakter
3Die rechte Hand abtrennenQuest RewardDuellant
3Paarungen des SchicksalsSiosa (Stufe 1)All Classes
3Die rechte Hand abtrennenClarissaMarodeur Duellant Waldläuferin Adelstochter
6In Ungnade gefallenLilly Roth (Stufe 1)All Classes
Implicit
base_is_projectile [1]
Feuert 3 zusätzliche Projektile
20% Chance, Gegner bei Treffer aufzuspießen
Verbraucht bis zu 4 Stahlsplitter
Feuert 50% mehr Projektile pro verbrauchtem Stahlsplitter
Treffer nach dem ersten auf jedem Gegner verursachen 60% weniger Schaden
Level Effect /40

Level Effect /40

StufeErfordertStufeStärkeGeschickManakostenBase Damage20 bis 30 zusätzlicher physischer AngriffsschadenErfahrung
1282942863%20, 30199,345
2313246864.2%23, 35285,815
3343550865.3%27, 40401,344
4373754866.5%31, 46554,379
5404058967.6%35, 53477,437
6424260968.8%38, 58583,786
7444463969.9%42, 63710,359
8464666971.1%45, 681,355,511
9484868972.3%49, 741,138,877
10504971973.4%53, 801,368,233
11525174974.6%58, 861,638,338
12545376975.7%62, 931,956,648
13565579976.9%67, 1013,655,184
14585782978.1%73, 1093,017,327
156059841079.2%78, 1177,759,995
166260871080.4%84, 12615,138,193
176462901081.5%91, 13626,083,825
186664921082.7%98, 14662,620,247
196866951083.8%105, 157211,708,088
207068981085%113, 169
21721086.2%121, 181
22741087.3%130, 195
23761088.5%139, 209
24781089.6%149, 224
25801190.8%160, 239
26821191.9%171, 256
27841193.1%183, 274
28861194.3%196, 293
29881195.4%209, 314
30901196.6%223, 335
31911197.2%231, 346
32921197.7%239, 358
33931198.3%247, 370
34941198.9%255, 382
35951199.5%263, 395
369611100.1%272, 408
379711100.6%281, 421
389811101.2%290, 435
399911101.8%300, 449
4010011102.4%309, 464
Labyrinth Enchantment helmet /5

Labyrinth Enchantment helmet /5

StufeModDrop Rate
Das gnadenlose Labyrinth'Stechender Stahl' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(20%)
Das ewige Labyrinth'Stechender Stahl' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(20%)
Das gnadenlose LabyrinthStechender Stahl hat 20% Chance, dass Stahlsplitter als verbraucht zählen, ohne sie zu verbrauchenHelme(20%)
Das ewige LabyrinthStechender Stahl hat 30% Chance, dass Stahlsplitter als verbraucht zählen, ohne sie zu verbrauchenHelme(20%)
Das ewige Labyrinth'Stechender Stahl' feuert ein zusätzliches ProjektilHelme(20%)
Mikrotransaktionen /1

Mikrotransaktionen /1

IconName
Tempel-Stechender Stahl
Dein 'Stechender Stahl' erhält einen Tempel-Effekt.
Supported By /92

Supported By /92

  • Active Type: Angriff, Projektil, Hit, ProjectileDamage, ProjectileAttack, PhysicalSkill, Type83, SteelSkill
  • Support GemActiveType
    Unterstützung: Zusätzlicher FeuerschadenHit, Angriff
    Unterstützung: Schnellere AngriffeAngriff, Type56
    Unterstützung: Größere ProjektilaufteilungProjektil, Type54, Type56, Type73
    Unterstützung: Kleinere ProjektilaufteilungProjektil, Type54, Type56, Type73
    Unterstützung: Schnellere ProjektileProjektil, ProjectileDamage, Type54, Type56
    Unterstützung: Zusätzlicher KälteschadenAngriff, Hit
    Unterstützung: Zusätzliche TreffgenauigkeitAngriff, Type56
    Unterstützung: Zusätzlicher BlitzschadenAngriff, Hit
    Unterstützung: Erhöhte kritische TrefferchanceHit, Angriff
    Unterstützung: Erhöhter kritischer TrefferschadenHit, Angriff
    Unterstützung: ZurückstoßenHit, Angriff
    Unterstützung: LebensraubHit, Angriff
    Unterstützung: ManaraubAngriff
    Unterstützung: Zusätzlicher ChaosschadenHit, Angriff
    Unterstützung: BetäubenHit, Angriff
    Unterstützung: DurchbohrenProjektil, Type54, Type56
    Unterstützung: GegenstandsseltenheitHit, Angriff, DamageOverTime
    Unterstützung: Kälte zu FeuerHit, Angriff
    Unterstützung: EntflammenHit, Angriff
    Unterstützung: Elementarschaden mit AngriffenAngriff, Type56
    Unterstützung: Lebenserhalt bei TrefferAngriff, Type56
    Unterstützung: ElementarübertragungHit, Angriff, CauseElementalStatus
    Unterstützung: TodesstoßHit, Angriff
    Unterstützung: Aus nächster NäheProjectileAttack, Type56
    Unterstützung: Eiserner GriffProjectileAttack, Type56
    Unterstützung: Eiserner WilleHit, Type59, Type66
    Unterstützung: Schaden bei vollem LebenAngriff
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagenAngriff, Hit
    Unterstützung: BlendenHit, Angriff
    Unterstützung: Durchdringendes FeuerHit, Angriff
    Unterstützung: Durchdringende KälteHit, Angriff
    Unterstützung: Durchdringender BlitzHit, Angriff
    Unterstützung: Durchdringende ElementeHit, Angriff
    Unterstützung: VerkettungChaining, Projektil, Type54, Type56, Type97
    Unterstützung: GabelungProjektil, Type54, Type56
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem TrefferHit, Angriff
    Unterstützung: BrandschadenHit, Angriff, CausesBurning
    Unterstützung: Verhexende BerührungAngriff, Hit, AppliesCurse, Hex, AND
    Unterstützung: Zaubern bei kritischem TrefferAngriff
    Unterstützung: Langsamere ProjektileProjektil, ProjectileDamage, Type54, Type56
    Unterstützung: Bösartige ProjektileProjectileAttack, Type56
    Unterstützung: Verringerte BlockchanceHit, Angriff
    Unterstützung: Physisch zu BlitzHit, Angriff
    Unterstützung: ErfrierungHit, Angriff
    Unterstützung: HypothermieHit, Angriff, DamageOverTime
    Unterstützung: AufladenHit, Angriff
    Unterstützung: GiftHit, Angriff
    Unterstützung: Manipulation der LeereHit, Angriff, DamageOverTime
    Unterstützung: Kontrollierte ZerstörungHit, Angriff, Type59
    Unterstützung: Schneller VerfallDuration, Type55, Hit, Angriff
    Unterstützung: ElementarfokusHit, Angriff, CausesBurning, NonHitChill
    Unterstützung: FeuerübertragungHit, Angriff
    Unterstützung: Chance auf BlutenAngriff
    Unterstützung: Schwaches GiftHit, Angriff
    Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenHit, Angriff
    Unterstützung: VerfallHit, Angriff
    Unterstützung: WirkmachtHit, Angriff, Type59, Duration, Type55, DamageOverTime
    Unterstützung: Niederträchtiges GiftHit, Angriff
    Unterstützung: VerstümmelnAngriff, Maims
    Unterstützung: FeueropferungHit, Angriff
    Unterstützung: Entfesselte BeeinträchtigungenHit, Angriff, CauseElementalStatus
    Unterstützung: BrutalitätHit, Angriff
    Unterstützung: AnsturmHit, Angriff
    Unterstützung: Phantasma beschwörenAngriff, Hit, CreatesMinion
    Unterstützung: Verkümmernde BerührungAngriff
    Unterstützung: KnochenfrostAngriff, Hit, NonHitChill, ChillingArea
    Unterstützung: EnergieraubHit, Angriff
    Unterstützung: AufspießenAngriff
    Unterstützung: NachtklingeAngriff
    Unterstützung: SperrfeuerProjektil, Type54, OR, Type73, OR, ProjectileAttack, Type56, OR, AND
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher FeuerschadenHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: BrutalitätHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: BrandschadenHit, Angriff, CausesBurning
    Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit AngriffenAngriff, Type56
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes FeuerHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher KälteschadenAngriff, Hit
    Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem TrefferAngriff
    Erweckte Unterstützung: VerkettungChaining, Projektil, Type54, Type56, Type97
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende KälteHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: GabelungProjektil, Type54, Type56
    Erweckte Unterstützung: Größere ProjektilaufteilungProjektil, Type54, Type56, Type73
    Erweckte Unterstützung: Schneller VerfallDuration, Type55, Hit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der LeereHit, Angriff, DamageOverTime
    Erweckte Unterstützung: Bösartige ProjektileProjectileAttack, Type56
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher ChaosschadenHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher BlitzschadenAngriff, Hit
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte ZerstörungHit, Angriff, Type59
    Erweckte Unterstützung: Verfluchen bei TrefferAngriff, Hit, AppliesCurse, Hex, AND
    Erweckte Unterstützung: ElementarfokusHit, Angriff, CausesBurning, NonHitChill
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender BlitzHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte BeeinträchtigungenHit, Angriff, CauseElementalStatus