鋼之突刺
等級: (1–20)
消耗: (8–10) 魔力
攻擊速度: 基礎的 80%
攻擊傷害: 基礎的 (63–106)%
附加傷害效用: (63–106)%
需求 等級 (28–70), (29–68) 力量, (42–98) 敏捷
向前突刺斧或劍,消耗你的鋼鐵碎片來使碎片在你前方成形。碎片會瞄準前方或靠近它的敵人,連續發射投射物。鋼鐵碎片透過鋼之呼喚技能取得。
附加 (20–113)(30–169) 攻擊物理傷害
發射 4 個投射物
每個消耗的鋼鐵碎片,發射 50% 更多投射物
擊中時有 20% 機率穿刺敵人
對每個敵人初始後的擊中造成 60% 更少傷害
消耗最多 4 個鋼鐵碎片

來自品質的額外效果:
發射 +(0–1) 個投射物
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Lancing Steel
任務 /2 ⍟
等級效果 /40
固定
發射 4 個投射物
擊中時有 20% 機率穿刺敵人
消耗最多 4 個鋼鐵碎片
每個消耗的鋼鐵碎片,發射 50% 更多投射物
對每個敵人初始後的擊中造成 60% 更少傷害
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
等級需求等級力量敏捷消耗基本傷害附加 2030 攻擊物理傷害經驗值
1282942863%20, 30199,345
2313246865.3%23, 35285,815
3343550867.5%27, 40401,344
4373754869.8%31, 46554,379
5404058972.1%35, 53477,437
6424260974.3%38, 58583,786
7444463976.6%42, 63710,359
8464666978.8%45, 681,355,511
9484868981.1%49, 741,138,877
10504971983.4%53, 801,368,233
11525174985.6%58, 861,638,338
12545376987.9%62, 931,956,648
13565579990.2%67, 1013,655,184
14585782992.4%73, 1093,017,327
156059841094.7%78, 1177,759,995
166260871096.9%84, 12615,138,193
176462901099.2%91, 13626,083,825
1866649210101.5%98, 14662,620,247
1968669510103.7%105, 157211,708,088
2070689810106%113, 169
217210108.3%121, 181
227410110.5%130, 195
237610112.8%139, 209
247810115.1%149, 224
258011117.3%160, 239
268211119.6%171, 256
278411121.8%183, 274
288611124.1%196, 293
298811126.4%209, 314
309011128.6%223, 335
319111129.8%231, 346
329211130.9%239, 358
339311132%247, 370
349411133.2%255, 382
359511134.3%263, 395
369611135.4%272, 408
379711136.6%281, 421
389811137.7%290, 435
399911138.8%300, 449
4010011139.9%309, 464
屬性 /10

鋼之突刺

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x機會石
關鍵字擊中, 投射物, 穿刺
DropLevel 28
BaseType 鋼之突刺
Class 技能寶石
武器單手劍, 細劍, 單手斧, 雙手劍, 雙手斧
TargetTypes地面, 敵人
Type攻擊, 投射物, 傷害, 投射物速度, 範圍攻擊, 物理, ProjectilesNotFromUser, Steel
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemLancingSteel
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Patchnotes /9 ⍟
Title描述
Affliction
  • 鋼之突刺:品質不再給予提高 0-20% 穿刺效果,現在給予此技能發射 +0-1 額外投射物。
  • Necropolis
  • 鋼之突刺.噴射:1 級發射6 個投射物(無改動)20 級發射8 個投射物(之前10))
  • 20210820 版本 3.15.2
  • 修正鋼之突刺的音效可能造成遊戲卡頓的狀況。
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在基礎傷害為106%,在20 級時傷害效用為106%(過去是85%)。
  • 20200924 版本 3.12.0
  • 現在使用鋼之突刺攻擊會依次發射投射物,並且根據攻擊時消耗的鋼鐵碎片量發射更多投射物。敵人可以被同一次攻擊反復擊中,但首次之外的擊中造成的傷害較低。
  • 現在的基本攻擊速度加成為 80%。
  • 現在 1 級技能石造成 63% 基礎傷害,在 20 級時達到最高 85%。
  • 現在技能發射 3 個額外的投射物。
  • 現在擊中有 20% 機率穿刺敵人。
  • 同一次攻擊的隨後擊中造成的總傷害額外減少 60%。
  • 現在最多可以消耗 4 枚鋼鐵碎片,每消耗一枚鋼鐵碎片使發射的投射物總量額外增多 50%。
  • 現在「鋼之突刺」、「鋼之碎擊」和「鋼之裂化」都會消耗鋼鐵碎片來獲得附加效果。鋼鐵碎片可以由「鋼之呼喚」技能獲得,它能施放周圍被穿刺敵人的穿刺物,對他們周圍造成傷害。如果周圍沒有被穿刺的敵人,鋼鐵呼喚則會持續產生鋼鐵碎片。所有鋼之技能都會提供鋼鐵呼喚。並且你同時最多只能有 12 個鋼鐵碎片。
  • 帝王迷宮附魔 — 鋼之突刺的主要投射物穿透 3/5 的額外目標:替換為新版本。新版附魔提供一個額外投射物。具有該附魔的現存物品不受影響。
  • 帝王迷宮附魔 — 鋼之突刺的額外投射物 +20/30% 機率穿刺敵人:替換為新版本。新版附魔提供 20/30% 機率不消耗鋼鐵碎片。具有該附魔的現存物品不受影響。
  • 帝王迷宮附魔 — 鋼之突刺發射一枚額外投射物:替換為新版本。新版附魔提供 20/30% 機率不消耗鋼鐵碎片。具有該附魔的現存物品不受影響。
  • 鋼之突刺:完成剷除左右手後做為決鬥者的任務獎勵。遊俠和貴族可以在卡爾麗莎處購買。
  • 20191218 版本 3.9.0
  • 現在基本攻擊速度加成為 85%(原為 80%)。
  • 現在等級 1 時造成 135% 基礎傷害(原為 130%),等級 20 時為 180% 基礎傷害(原為 175%)。
  • 現在每 1% 技能寶石品質就增加 1% 穿刺效果(原為每 2% 品質增加 1% 穿刺效果)。
  • 20190614 3.7.0
  • 不再可以用單次攻擊對貼近的敵人造成多次擊中了。
  • 現在1級寶石時,造成的基礎傷害和附加的傷害效果等於130%(過去為65%),在20級寶石時達到最高175%(過去為80%)。
  • 現在1級寶石時附加20 - 30點物理傷害,在20級寶石時達到最高113 - 169點物理傷害。
  • 現在有30%機率使非主要投射物在擊中時穿刺敵人。
  • 現在的攻擊速度加成為80%。
  • 現在每1%寶石品質就有0.5%的機率穿刺敵人(過去是1%的品質就有1%機率穿刺敵人)。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 近距離時單次攻擊不再能夠複數次擊中相同敵人。
  • 現在造成基礎傷害並加上額外的附加傷害效用:等級 1 時 130%(原為 65%),等級 20 時為 175%(原為 80%)。
  • 等級 1 時附加 20 至 30 物理傷害到攻擊中,等級 20 時附加 113 至 169 物理傷害到攻擊中。
  • 現在非主要投射物有 30% 機率於擊中時穿刺敵人。
  • 現在有 80% 攻擊速度加成。
  • 現在每 1% 品質獲得 0.5% 機率穿刺敵人(原為每 1% 品質獲得 1% 機率穿刺敵人)。
  • 20181211 版本 3.5.0
  • 新增 1 顆以力量 / 敏捷為基底的技能寶石 - 鋼之突刺:向前舞動斧或劍,釋放一個擊中敵人會造成穿刺的主要投射物。額外投射物會以小金屬碎片出現在主要投射物附近,並在一小段延遲後飛出。
  • 商城道具 /1 ⍟
    鋼之突刺.聖殿祭祀
    將技能「鋼之突刺」的特效替換為聖殿祭祀。
    帝王迷宮 附魔 helmet /5 ⍟
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Lancing Steel Damage 1鋼之突刺增加 25% 傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Lancing Steel Damage 2鋼之突刺增加 40% 傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Lancing Steel Chance To Not Consume Shards 1鋼之突刺有 20% 機率在沒有消耗鋼鐵碎片下視為有消耗100
    永恆帝王迷宮Enchantment Lancing Steel Chance To Not Consume Shards 2鋼之突刺有 30% 機率在沒有消耗鋼鐵碎片下視為有消耗100
    永恆帝王迷宮Enchantment Lancing Steel Number of Additional Projectiles 1鋼之突刺發射 1 個額外投射物100
    被輔助 /102 ⍟
  • 主動類型: 攻擊, 投射物, 傷害, 投射物速度, 範圍攻擊, 物理, ProjectilesNotFromUser, Steel
  • 圖示名字
    附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    高階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    低階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    快速投射輔助
    輔助投射物技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    穿透輔助
    輔助投射物技能。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    零點射擊輔助
    輔助投射物技能。
    鋼鐵之握輔助
    輔助發射投射物的攻擊技能,力量可以增加近戰物理傷害和物理投射物傷害。
    鋼鐵意志輔助
    輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。
    滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    連鎖輔助
    輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
    分裂輔助
    輔助投射物技能,使投射物在擊中目標時分裂成兩個。
    投射物返回輔助
    輔助投射物技能。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    投射物減速輔助
    輔助投射物技能。
    猛毒投射物輔助
    輔助投射物攻擊技能。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    氣勢輔助
    輔助不會被觸發的攻擊技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    夜刃輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    彈幕輔助
    輔助使用弓或法杖的投射物攻擊技能。不能輔助觸發型技能或製造召換物的技能。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    覺醒.連鎖輔助
    輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.分裂輔助
    輔助投射物技能,在投射物前兩次擊中敵人時,使投射物分裂成兩個,且不會穿透。
    覺醒.高階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.猛毒投射物輔助
    輔助投射物攻擊技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    渴血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    三相爆發輔助
    輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    易變輔助
    輔助攻擊技能。
    聖潔妖精輔助
    輔助法杖的攻擊技能。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。

    Community Wiki

    Edit

    Lancing Steel


    Lancing Steel is an attack which uses your sword or axe to generate a cluster of shards that fires projectiles sequentially. The projectiles have a chance to impale on hit. This skill consumes Steel Shards from Call of Steel to fire more projectiles per cluster.



    Skill functions and interactions

    • Steel Shards: Equipping this skill grants the Call of Steel ability, which is used to generate Steel Shards. This skill consumes up to 4 Steel Shards to launch 50% more projectiles per Steel Shard used.
    • Melee: Lancing Steel is not considered a melee attack despite using melee weapons, similarly to Spectral Throw.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now deals 106% of Base Damage, and has 106% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 85%).
  • 3.12.0
    ''Lancing Steel now fires a sequence of projectiles when you attack, and fires more projectiles based on the number of Steel Shards consumed by the attack. Enemies can be hit by multiple projectiles from the same attack, but subsequent hits after the first deal less damage.''
  • Now has a base attack speed multiplier of 80%.
  • Now deals 63% of base damage at gem level 1, up to 85% at gem level 20.
  • Now fire 3 additional projectiles.
  • Now has a 20% chance to impale enemies on hit.
  • Subsequent hits from the same attack now deal 60% less damage.
  • Now consumes up to 4 Steel Shards, and fires 50% more projectiles per Steel Shard consumed.
  • 3.9.0
  • Now has a base attack time multiplier of 85% (from 80%).
  • Now deals 135% of base damage at gem level 1 (from 130%), up to 180% at gem level 20 (from 175%).
  • Now grants 1% increased Impale Effect per 1% gem quality (from 1% chance to Impale per 2% gem quality).
  • 3.7.0
  • Can no longer hit close-range enemies multiple times with a single attack.
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 130% at gem level 1 (from 65%), up to 175% at gem level 20 (from 80%).
  • Now adds 20 to 30 physical damage to attacks at gem level 1, up to 113 to 169 at gem level 20.
  • Now has 30% chance for the non-primary projectiles to impale enemies on hit.
  • Now has an attack speed multiplier of 80%.
  • Now gains 0.5% chance to impale enemies on hit per 1% gem quality (previously gained 1% chance to impale enemies per 1% gem quality).
  • 3.5.0
  • Lancing Steel has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.