MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
劈砍
等級: (1—20)
消耗: (7—13) 魔力
攻擊速度: 基礎的 80%
攻擊傷害: 基礎的 (179—511)%
附加傷害效用: (179—511)%
範圍: 20
需要 等級 (1—70), (0—98) 力量, (0—68) 敏捷
角色以弧狀揮動武器(雙持時則揮動兩把武器),並同時對多名敵人造成傷害。限定斧與劍。
雙持時,造成兩把武器總和的60%傷害
+(0—1) 米範圍

來自品質的額外效果:
每個附近敵人 +0.1 米範圍,最多 +1 米
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Cleave
Skills Tutorial /6
範圍效果的近戰攻擊,對弧形造成傷害。雙持武器時,劈砍會使用兩把武器攻擊。
ChanceToBleed
機率流血輔助
增加劈砍對敵人造成流血異常狀態的機率。流血造成物理持續傷害,對移動中的目標造成更多傷害。此輔助同時小幅增加劈砍的物理傷害。
ConcentratedAOE
集中效應輔助
減少批砍範圍效果,同時大幅增加範圍傷害。用來對付個別強大得怪物是不錯的選擇。
IncreasedAOE
增加範圍輔助
增加劈砍的範圍效果,可以使它一次影響大量的目標。
Maim
癱瘓輔助
劈砍擊中時有機率癱瘓敵人。被癱瘓的敵人減少移動速度和增加承受物理傷害。此輔助同時給予裂地之擊更多物理傷害。
IncreasedPhysicalDamage
近戰物理傷害輔助
劈砍獲得更多近戰物理傷害。此輔助也會增加流血和中毒造成的總傷害。
multipleattacks
多重打擊輔助
使劈砍重複額外兩次,同時也大幅增加攻擊速度。
等級效果 /40
固定
雙持時,造成兩把武器總和的60%傷害
等級需要等級力量敏捷魔力基本傷害# 米範圍經驗值
11007179.4%, 179.4%, 179.4%070
22007188.7%, 188.7%, 188.7%0.1308
34007198.9%, 198.9%, 198.9%0.11,554
471407210%, 210%, 210%0.26,667
51119148222.1%, 222.1%, 222.1%0.226,047
61626188235.4%, 235.4%, 235.4%0.349,725
72031229248.9%, 248.9%, 248.9%0.395,714
82437259263.1%, 263.1%, 263.1%0.4169,595
92842299278.3%, 278.3%, 278.3%0.4283,759
103247339294.3%, 294.3%, 294.3%0.5453,996
1136533710311.1%, 311.1%, 311.1%0.5703,128
1240584010328.9%, 328.9%, 328.9%0.61,061,223
1344634410347.8%, 347.8%, 347.8%0.62,065,870
1448694811367.7%, 367.7%, 367.7%0.72,507,110
1552745111388.7%, 388.7%, 388.7%0.75,798,936
1656795511411%, 411%, 411%0.815,083,919
1760845912434.3%, 434.3%, 434.3%0.827,792,735
1864906212459.1%, 459.1%, 459.1%0.943,869,739
1967946512484.4%, 484.4%, 484.4%0.9242,081,556
2070986813511.2%, 511.2%, 511.2%1
217213538.5%, 538.5%, 538.5%1
227413567.3%, 567.3%, 567.3%1.1
237613597.6%, 597.6%, 597.6%1.1
247813629.5%, 629.5%, 629.5%1.2
258013663.2%, 663.2%, 663.2%1.2
268214698.5%, 698.5%, 698.5%1.3
278414735.8%, 735.8%, 735.8%1.3
288614775.1%, 775.1%, 775.1%1.4
298814816.5%, 816.5%, 816.5%1.4
309014860%, 860%, 860%1.5
319114927%, 927%, 927%1.5
329214951.7%, 951.7%, 951.7%1.5
339314977.1%, 977.1%, 977.1%1.6
3494151003%, 1003%, 1003%1.6
3595151029.7%, 1029.7%, 1029.7%1.6
3696151057.2%, 1057.2%, 1057.2%1.7
3797151085.4%, 1085.4%, 1085.4%1.7
3898151114.2%, 1114.2%, 1114.2%1.7
3999151143.9%, 1143.9%, 1143.9%1.8
40100151174.3%, 1174.3%, 1174.3%1.8
屬性 /11

劈砍

名字顯示物品素質
CostiLvl 1: 普通: 1xCurrencyIdentification知識卷軸
關鍵字武器
IdCleave
BaseType 劈砍
Class 技能寶石
武器單手劍, 細劍, 單手斧, 雙手劍, 雙手斧
TargetTypes地面, 敵人
Type攻擊, 範圍, 攻擊可重複, 近戰, ThresholdJewelArea
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemCleave
ActiveSkillsCodecleave
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /1
比重Desc
1000 (T5)劈砍或衝擊波暴擊時,觸發等級 20 的召喚幽魂狼
Version history /23
VersionChanges
3.27.0
* 修正了「劈砍幽魂」物品化屍體的描述,使其更準確表達盛怒對其的影響。
3.25.0
* 劈砍:所有等級的寶石不再有額外的物理攻擊傷害。它現在在寶石1級有179%的傷害效用(以前是125%),在寶石20級增加到511%(以前是237%)。現在在寶石1級時有7點魔力消耗,在寶石20級增加到13點(之前在所有寶石等級都是6點)。
* 劈砍.盛怒:現在在寶石1級時有7點魔力消耗,在寶石20級增加到13點魔力消耗(之前在所有寶石級都是6點)。不再給予「如果這個技能擊中任何敵人獲得1點怒氣」。取而代之的是「攻擊命中獲得2點怒氣」。
* 瓦爾.劈砍:在所有寶石等級不再有附加攻擊物理傷害。現在在寶石1級有287%的傷害效用(之前是200%),在寶石20級增加到726%(之前是400%)。
3.23.0
* 劈砍:品質不再給予提高 0-10% 攻擊速度,現在給予:每個附近的敵人使劈砍 +0-0.1 公尺半徑,最高 +1 公尺。
* 瓦爾.劈砍:品質不再給予提高 0-10% 攻擊速度,現在給予每個附近的敵人使劈砍的半徑提高 0-0.1 米,最多 +1 米。
3.21.0
* 虎勢領主烏拉曼的血量增加,並且它的劈砍技能也能從更遠使用。他的靈能消耗技能的投射物速度降低但是傷害增加。他會生成更多的噴泉,噴泉的持續時間和傷害都增加。
3.20.0
3.19.1c
  • 將以下技能目標限制增加到 100:先祖戰士長、旋天劍舞、劈砍、瘟疫、多里亞尼之觸、震地、瓦爾.震地、火焰爆破、烈焰魔像的火焰波、裂地之擊、冰霜新星、鋼之碎擊、閃電新星、迴旋之刃、野性打擊的火焰範圍效果和旋渦。
  • 3.19.0
    - 召喚奪魂鐮:吞噬召喚物獲得的增益效果現在不再有增加 40% 傷害,現在提供增加 40% 攻擊速度(原 20%),增加 40% 移動速度(原 20%)和增加 30% 範圍效果。死靈的劈砍技能的傷害效用從250% 降低到150%。
    - 劈砍:1 級時的範圍為 +0(無改動),20 級時為 +10 (原 +8)。
    3.17.0
    * 改進許多嚴重依賴於有門檻的珠寶來強化傷害的技能,移除或修改了它們的珠寶。這就讓它們不但獲得更高的傷害,也多了更有效的額外投射物來源。這些技能有冰霜脈衝寒冰彈沉重之擊劈砍。作為專注於傷害的法術,這些變化的結果意味著它們的傷害在上述傷害倍數的基礎上有所提高。
    * 劈砍:現在20 級+8 範圍(過去+6)。現在1 級攻擊傷害為125%(無變化),20 級為237%(過去是213%)。現在1 級傷害效用為125%(無變化),20 級為237%(過去是213%)。
    3.15.0
    3.8.2b
  • 修正奇塔弗的先鋒和凋落的先鋒使用的劈砍技能不會顯示視覺效果的狀況。
  • 3.8.0
  • 「劈砍」(斧)、「剝皮刃」(匕首)和「堅強之爪」(爪)現在每個都提供 +1 近戰武器和空手攻擊範圍。
  • 3.7.0
  • 先前劈砍空氣兩次,造成兩個覆蓋的範圍效果傷害,在覆蓋範圍內的敵人有可能會被擊中兩次。
  • 在沙戮姿態時,現在增加 50% 劈砍的寬度。
  • 3.6.4
  • 修正劈砍和雙持打擊在你雙持武器時,只會使用你副手的武器狀態和數值來造成傷害的狀況。
  • 3.6.0
    3.4.0
  • 更新幾個舊技能的視覺。以下:冰霜新星、狂怒、重擊、腐蝕箭矢、劈砍和雙重打擊。預設的攻擊和法杖攻擊也有新效果。
  • 3.2.0
  • 在獸腹中的派蒂的近戰攻擊造成 33% 更少傷害。些微增加她的劈砍傷害。
  • 3.0.0
  • 野蠻人附近的劈砍和前置天賦點,現在總共提供 25% 機率攻擊時造成流血。
  • 2.6.0
  • 「劈砍」每 3 等級額外增加 1 基本半徑單位。
  • 2.4.0
  • 劈砍:19% 更多傷害。
  • 2.1.0
  • 劈砍外觀現在每提升 1 個等級會增加 1% 影響範圍。
  • 2.0.2b
  • 修正「劈砍」同時擊中範圍內所有目標,而不是漸進擊中的錯誤。
  • 2.0.0
  • 劈砍:雙持時造成的傷害降低為每把武器 60 %(原先為 65 %)。基礎傷害增加 10 %。
  • 1.2.0
  • 劈砍:基礎攻擊範圍增加 17%。每層所增加的攻擊範圍從 20% 減少到 15%。
  • 劈砍
    等級: (1—20)
    消耗: (7—13) 魔力
    攻擊速度: 基礎的 80%
    攻擊傷害: 基礎的 (179—511)%
    附加傷害效用: (179—511)%
    範圍: 20
    需要 等級 (1—70), (0—98) 力量, (0—68) 敏捷
    角色以弧狀揮動武器(雙持時則揮動兩把武器),並同時對多名敵人造成傷害。限定斧與劍。
    雙持時,造成兩把武器總和的60%傷害
    +(0—1) 米範圍
    console skill dont chase [1]
    is area damage [1]
    skill double hits when dual wielding [1]

    來自品質的額外效果:
    每個附近敵人 +0.1 米範圍,最多 +1 米
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Cleave
    被輔助 /125
  • 主動類型: 攻擊, 範圍, 攻擊可重複, 近戰, ThresholdJewelArea
  • AddedFireDamage
    附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Knockback
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    LifeLeech
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    Stun
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    IncreasedPhysicalDamage
    近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    ColdtoFire
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    WeaponElementalDamage
    元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    Bloodlust
    嗜血輔助
    輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
    LifeonHit
    擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    MeleeDamageonFullLife
    滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    FirePenetration
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    multipleattacks
    多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
    IncreasedBurnDuration
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    CastOnMeleeKill
    近戰擊殺時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    Empower
    賦予輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的等級。不能輔助來自非寶石的技能。
    EnduranceChargeStun
    近戰擊暈獲得耐力球輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    FortifyGem
    護體輔助
    輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
    ChanceToBleed
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。
    Maim
    癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    Brutality
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    Shockwave
    震波輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發型攻擊、用其他東西攻擊而不是你或創造召喚物的技能。
    Pulverize
    磨鍊輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    RageSupport
    盛怒輔助
    輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。
    AddedFireDamagePlus
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    BrutalityPlus
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    IncreasedBurnDurationPlus
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    FirePenetrationPlus
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    IncreasedPhyscialDamagePlus
    覺醒.近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    MultipleAttacksPlus
    覺醒.多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複三次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
    EmpowerPlus
    覺醒.賦予輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的等級。不能輔助來自非寶石的技能。
    BloodPriceSupportGem
    渴血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    Fragility
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    LifeTap
    活栓輔助
    輔助任何非祝福技能。召喚物不能獲得活栓增益效果。
    ControlledBlaze
    精準烈火輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    Volatility
    易變輔助
    輔助攻擊技能。
    OverexertionWarcrySupport
    竭盡全力輔助
    支援可施展的近戰攻擊技能。無法改變召喚物技能。無法施展瓦爾技能和引導技能。
    PyreSupport
    火葬輔助
    輔助近戰攻擊技能。無法輔助觸發攻擊、由不是你所使用的攻擊、和會創造召喚物的攻擊。
    ObliterationSupport
    湮滅輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    Shockwave
    虛空震波輔助
    輔助近戰攻擊技能。無法輔助觸發攻擊,由你以外來源的攻擊,和會創造召喚物的技能。
    OverheatSupport
    過熱輔助
    輔助由你自身使用的近戰攻擊技能。無法影響召喚物的技能。
    multipleattacks
    高階多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使他們在使用時重複三次,每一次都會以隨機敵人為目標。無法輔助瓦爾、引導、快行、復仇、或觸發技能。
    Excommunicate
    放逐輔助
    輔助近戰打擊技能。無法修改召喚物使用的技能。
    HallowingFlame
    聖徒輔助
    輔助由你自身使用的近戰攻擊。無法影響召喚物的技能。
    FasterAttacks
    快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    AddedColdDamage
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedAccuracy
    額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    ManaLeech
    魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    CullingStrike
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    ChancetoFlee
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Blind
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ColdPenetration
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    CastOnCrit
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    enhance
    增幅輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
    BreakBlock
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    FrenzyChargeOnShatter
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    DamageAgainstChilled
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    Poison
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    VoidManipulation
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    SupportRapidDecayGem
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    LesserPoison
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    DeadlyAilments
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    VileToxins
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    MomentumSupportGem
    氣勢輔助
    輔助不會被觸發的攻擊技能。
    WitherGemSupport
    凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    CloseCombat
    近身戰輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
    impale
    穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    Nightblade
    夜刃輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    AddedColdDamagePlus
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    CastOnCritPlus
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    ColdPenetrationPlus
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    DeadlyAilmentsPlus
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    SupportRapidDecayPlus
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    VoidManipulationPlus
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    enhanceplus
    覺醒.增幅輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
    Sadism
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    RuptureSupport
    殘破輔助
    輔助攻擊技能。
    Machinations
    詭計輔助
    輔助可以擊中敵人的技能。無法影響召喚物技能。
    CullingStrike
    弱者撲殺輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。若普通或魔法怪物在被已輔助技能擊中後低於一定百分比的最大血量,則擊殺他們。
    LethalDoseSupport
    致命劑量輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    UnholyTrinitySupport
    不潔三體輔助
    輔助會擊中敵人的技能,使他們在你擁有閃電、物理、或混沌不潔共鳴時獲得額外效果,並在單次擊中時獲得非最高傷害類型的不潔共鳴。每一種傷害種類的不潔共鳴最高層數為50。無法輔助觸發、立即、球體、烙印、有保留需求的技能,或由圖騰、陷阱、地雷使用的技能。無法影響召喚物技能。
    TornadosSupportGem
    風破輔助
    輔助攻擊技能,使被輔助的技能在你移動一段距離後,擊中時會觸發風破。不能輔助觸發技能或不是由你使用的技能。無法修改召喚物的技能。
    IncreasedAOE
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    AddedLightningDamage
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedCriticalStrikes
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedCriticalDamage
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    AddedChaosDamage
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedQuality
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    ConcentratedAOE
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    ChancetoIgnite
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ElementalProliferation
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    LightningPenetration
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    ElementalPenetration
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    PowerCharges
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    CurseOnHit
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    Enlighten
    啟蒙輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓被輔助的寶石套用消耗和保留加成。不能輔助來自非寶石的技能。
    PhysicalToLightning
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    OnslaughtOnSlayingShocked
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    ControlledDestructionGem
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    ElementalFocus
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    IgniteProliferation
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Decay
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Efficacy
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    Immolate
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    UnboundAilments
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    SummonPhantasm
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    BoneChillSupport
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    EnergyShieldLeechsupport
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    AddedChaosDamagePlus
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    AddedLightningDamagePlus
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ControlledDestructionPlus
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    CurseOnHitPlus
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    ElementalFocusPlus
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    IncreasedAOEPlus
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    LightningPenetrationPlus
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    UnboundAilmentPlus
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    Enlightenplus
    覺醒.啟蒙輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓被輔助的寶石套用消耗和保留加成。不能輔助來自非寶石的技能。
    TrinitySupportGem
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    PureShockSupportGem
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ElementalBurstSupportGem
    三相爆發輔助
    輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。無法影響召喚物技能。
    Devour
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    InverttheRules
    規則逆反輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    Devour
    高階吞噬輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    LivingLightningSupportGem
    活體閃電輔助
    輔助造成傷害擊中的技能,當其造成閃電傷害時會觸發召喚活躍閃電。無法輔助由圖騰、陷阱或地雷施放的技能。無法修改召喚物使用的技能。
    Eclipse
    朔望輔助
    輔助任何技能寶石。 無法輔助不是源於寶石的技能。
    商城道具 /1
    DemonHandCleave
    劈砍.惡魔巨手
    將技能「劈砍」的特效替換為揮動惡魔之爪。
    劈砍 傳奇 /1
    CleaveThreshold
    增加 (10—15)% 全域物理傷害
    範圍內至少有 40 點力量,使用劈砍擊中護體
    若範圍內含 40 點力量,附近每個敵人
    使劈砍 +0.1 米範圍,最多 +1 米
    ( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 )
    ( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體。護體持續 5 秒)
    劈砍 怪物 /69
    名字詞綴幽魂
    英勇熊頭信徒Y
    芮勒蓋許的爪Y
    沉淪的阿茲莫里Y
    地獄犬monster no drops or experience [1]Y
    奧瑞萊恩斯隊長Y
    日耀頭目獲得 100% 物理傷害的火焰傷害Y
    軍衛隊長增加 40% 護甲Y
    阿特力隊長Y
    憎恨烏旗守衛增加 40% 護甲
    drop additional rare items [3]
    Y
    憤怒烏旗守衛增加 40% 護甲
    drop additional rare items [3]
    Y
    雷吉斯葛賀爾增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    烏旗守衛復仇者增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    阿法魯德的戮克monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    你的擊中不能被閃避
    不會暴擊
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    奔放者強納monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    你的擊中不能被閃避
    不會暴擊
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    奔放者強納monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    你的擊中不能被閃避
    不會暴擊
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    達莫伊.圖依monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    達莫伊.圖依增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    達莫伊.圖依monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    塞維特.泰特恩monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    攻擊造成流血
    攻擊擊中時有 15% 機率造成癱瘓
    Y
    塞維特.泰特恩monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    攻擊造成流血
    攻擊擊中時有 15% 機率造成癱瘓
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    扭曲之岩奈恩monster no beyond portal [1]
    display monster mod nemesis test [0]
    不會被暈眩
    增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster is beyond boss [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    雇傭精英monster no map drops [1]Y
    影百足Y
    雙翼死神增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    高聳死亡Y
    拉康苟不能被擊退
    corpse cannot be destroyed [1]
    Y
    特里斯克里雅奇不能被擊退
    corpse cannot be destroyed [1]
    Y
    爭戰拉康苟不能被擊退
    corpse cannot be destroyed [1]
    Y
    嗜血使者攻擊造成流血
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    布琳洛特掃蕩者50% 物理傷害轉換為閃電傷害
    monster no map drops [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    啞風野奔者50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    monster no map drops [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    紅刃裂顱50% 物理傷害轉換為火焰傷害
    monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    滅親者拉瑪增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    索伏的忠誠monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    索伏的忠誠Y
    索伏的忠誠monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    monster no map drops [1]
    Y
    失誠cannot be used as minion [1]
    monster no drops or experience [1]
    N
    索伏的青睞monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    索伏的青睞Y
    索伏的青睞monster no drops or experience [1]
    cannot be used as minion [1]
    N
    黑暗餘燼‧索伏monster no drops [1]Y
    黑暗餘燼‧索伏增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    截載者‧烏爾尼多monster no drops [1]Y
    截載者‧烏爾尼多增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    奇塔弗的先鋒display monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Y
    奇塔弗的先鋒display monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    visual attached elder tentacles [1]
    Y
    奇塔弗的先鋒display monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be used as minion [1]
    N
    奇塔弗的先鋒display monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    暗影鬼蛛艾爾卡莉增加 13000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 250% 經驗值
    projectile speed variation +% [10]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    寡婦阿摩拉projectile speed variation +% [10]
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    聚石者道魯堤增加 % 物品掉落稀有度
    monster no map drops [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    Y
    索伏的忠誠cannot be used as minion [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    N
    索伏的青睞cannot be used as minion [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    N
    怨靈軍團Y
    虛空軍士Y
    墮道三巨頭trigger cascade target variation [1]
    trigger cascade behaviour variation [3]
    增加 20000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 325% 經驗值
    增加 5000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    夢魘金體trigger cascade target variation [1]
    trigger cascade behaviour variation [3]
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    墮道三巨頭之夢魘trigger cascade target variation [1]
    trigger cascade behaviour variation [3]
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster special map drop chance +% final [300]
    Y
    虎勢領主烏拉曼當你失去 1 顆靈體能量球時,恢復 1% 生命
    maximum spirit charges [3]
    monster spirit charges are infinite [1]
    spirit charge tier [3]
    projectile speed variation +% [8]
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    display monster mod nemesis test [0]
    不能被擊退
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    烏拉曼之夢魘projectile speed variation +% [8]
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    display monster mod nemesis test [0]
    不能被擊退
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    苦痛毒蛛蠍40% 物理傷害轉換為混沌傷害Y
    幻靈守衛Y
    血肉熔嗜增加 40% 攻擊速度
    100% 物理傷害轉換為火焰傷害
    所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    死亡時燃燒地面
    monster ground effect on death base duration ms [12000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [32]
    cannot be used as minion [1]
    N
    不朽軍團monster ignores delve darkness mechanic [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    不能獲得充能
    Y
    不朽軍團monster ignores delve darkness mechanic [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    不朽軍團20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    凋落的先鋒display monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Y
    帝國的雕像Y
    鍛造之捷monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y

    Community Wiki

    Edit

    Cleave

    Cleave is a melee attack that deals damage with all equipped weapons to enemies in a 180 degree arc in front of the player. When dual wielding, equipment requirement applies to both weapons, and each weapon does reduced damage. Requires an axe, sword, two-handed axe, or two-handed sword.

    Skill functions and interactions

    • Attack Speed: When dual wielding attack speed is averaged between the two weapons.

    • Dual Wielding: If the player's weapons have different critical strike chance values, it is possible for one weapon to get a critical strike when the other doesn't. It is also possible to miss with only one of the weapons swung. The decrease to damage while dual wielding is multiplicative and applies to all damage bonuses.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Cleave now has +0 to Radius at gem level 1 (unchanged), up to +10 to Radius at gem level 20 (previously +8).
  • 3.17.0
  • Now has +8 to radius at gem level 20 (previously +6).
  • Now deals 125% of base Attack Damage at gem level 1 (unchanged), up to 237% at gem level 20 (previously 213%).
  • Now has 125% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (unchanged), up to 237% at gem level 20 (previously 213%).
  • 3.15.0
  • Now deals 213% of Base Damage, and has 213% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 170%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 125% at gem level 1 (from 110%), up to 170% at gem level 20 (from 163%).
  • Now adds 2 to 3 physical damage to attacks at gem level 1, up to 75 to 113 at gem level 20.
  • Now has an attack speed multiplier of 80%.
  • 3.6.0
  • Can now affect up to 40 targets per attack (from 20).
  • 2.6.0
  • Cleave gains 1 additional unit of radius every 3 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.4.0
  • 19% more damage at gem level 20.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • Cleave now gains increased area of effect radius of 1% for each level after the first.
  • 2.0.0
  • Damage dealt while dual wielding reduced to 60% for each weapon (from 65%). Base damage increased by 10%.
  • 1.2.0
  • The mana cost of all skills has been revised.
  • Removed damage effectiveness penalty and reduced dual wield penalty from 40% to 35%.
  • 1.1.2
  • Reduced Cleave penalty from -30% to -20%.
  • 1.0.2b
  • Fixed a bug introduced in 1.0.2 where the skill tooltip damage per second stats displayed incorrect values for Dual Strike, Double Strike and Cleave.
  • 1.0.0
  • The dual wielding penalty for Cleave is now multiplicative and includes elemental damage.
  • 0.10.2
  • Cleave's physical damage now increases by 4% per level rather than 3%.
  • 0.9.12qq
  • Damage modifiers are now factored into Damage Effectiveness rather than being listed as separate stats.
  • From 1% attack speed per quality point to 0.35%
  • 0.9.12f
  • Fixed a newly introduced bug where Cleave would always get critical strikes.
  • 0.9.7b
  • Cleave now averages the attack speed of your two weapons if you are dual wielding.
  • Reduced the mana cost of level 1 Cleave.
  • 0.9.7
  • Normalised the balance of Cleave slightly so that there isn't such a large disparity.
  • Removed Cleave's bonus against the selected target. The damage against non-targeted enemies is now higher.
  • 0.9.3
  • Cleave now does its augmented damage to one target and half of that damage to other enemies caught within its swing.
  • The penalty for hitting with two weapons in a Cleave is now -40% total damage.
  • Fixed a bug where Cleave dealt damage with the wrong timing.
  • 0.9.2
  • Cleave now has less of a penalty when dual wielding.
  • 0.9.1
  • Increased damage and attack range of Cleave.
  • 0.7.2
  • Increased damage of Cleave skill
  • 0.6.0
  • Added new skills: Ground Slam, Elemental Hit and Cleave

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