劈砍
攻擊, 範圍效果, 物理, 近戰
等級: 1–20
魔力消耗: 6
施放時間: 1 秒
攻擊速度: 80% of base
附加傷害效用: 125–170%
範圍: 20
需要 等級 1
在身體前方以弧狀揮動武器(雙持時則揮動兩把武器),並同時對多名敵人造成傷害。限定斧與劍。
造成 (125–170)% 基本攻擊傷害
雙持武器時,每把武器造成 60% 傷害
+(0–6) 範圍半徑
附加 (2–75)(3–113) 攻擊物理傷害


品質額外效果:
增加 (0–10)% 攻擊速度
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Cleave

劈砍

BaseType 劈砍
Class 主動技能寶石
花費知識卷軸 x 1
武器單手劍, 細劍, 單手斧, 雙手劍, 雙手斧
TargetTypes地面, 敵人
Type攻擊, 範圍, 攻擊可重複, 近戰, Type53, 物理技能
IsActiveSkill1
DefaultTxtskill_stat_descriptions
GrantedEffectsID159
品質寶石 /4

品質寶石 /4

類型StatsWeight
精良的 增加 (0–10)% 攻擊速度50
異常的 你的攻擊技能 +(0–20) 擊中回復生命20
相異的 非雙持武器時增加 (0–40)% 範圍效果50
幻影的 擊殺時有 (0–100)% 機率摧毀屍體50
Cleave 傳奇 /1

Cleave 傳奇 /1

劈砍 /6

劈砍 /6

範圍效果的近戰攻擊,對弧形造成傷害。雙持武器時,劈砍會使用兩把武器攻擊。
名字顯示物品素質
機率流血輔助增加劈砍對敵人造成流血異常狀態的機率。流血造成物理持續傷害,對移動中的目標造成更多傷害。此輔助同時小幅增加劈砍的物理傷害。
集中效應輔助減少批砍範圍效果,同時大幅增加範圍傷害。用來對付個別強大得怪物是不錯的選擇。
增大範圍輔助增加劈砍的範圍效果,可以使它一次影響大量的目標。
癱瘓輔助劈砍擊中時有機率癱瘓敵人。被癱瘓的敵人減少移動速度和增加承受物理傷害。此輔助同時給予裂地之擊更多物理傷害。
近戰物理傷害輔助劈砍獲得更多近戰物理傷害。此輔助也會增加流血和中毒造成的總傷害。
多重打擊輔助使劈砍重複額外兩次,同時也大幅增加攻擊速度。
任務 /4

任務 /4

章節任務完成NPC角色
1大門口的敵人任務獎勵決鬥者
1大門口的敵人奈莎野蠻人 決鬥者 遊俠 貴族
3命運之語薩歐賽 (等級 1)全職業
6貴族殞落莉莉羅斯 (等級 1)全職業
固定
雙持武器時,每把武器造成 60% 傷害
is_area_damage [1]
skill_double_hits_when_dual_wielding [1]
console_skill_dont_chase [1]
魔力消耗: 6
等級效果 /40

等級效果 /40

等級需要等級力量敏捷基本傷害+X 範圍半徑附加 23 攻擊物理傷害經驗值
1164125%02, 370
2275127.4%02, 3308
34107129.7%13, 41,554
471410132.1%14, 66,667
5111913134.5%15, 826,047
6162618136.8%27, 1149,725
7203122139.2%29, 1395,714
8243725141.6%211, 17169,595
9284229143.9%314, 20283,759
10324733146.3%316, 25453,996
11365336148.7%320, 30703,128
12405840151.1%424, 351,061,223
13446344153.4%428, 422,065,870
14486848155.8%433, 492,507,110
15527451158.2%539, 585,798,936
16567955160.5%545, 6815,083,919
17608459162.9%552, 7927,792,735
18649062165.3%661, 9143,869,739
19679465167.6%668, 102242,081,556
20709868170%675, 113
2172172.4%781, 122
2274174.7%787, 130
2376177.1%793, 140
2478179.5%8100, 150
2580181.8%8107, 160
2682184.2%8114, 172
2784186.6%9123, 184
2886188.9%9131, 197
2988191.3%9140, 210
3090193.7%10150, 224
3191194.9%10155, 232
3292196.1%10160, 240
3393197.2%10165, 248
3494198.4%10171, 256
3595199.6%10176, 265
3696200.8%11182, 273
3797202%11188, 282
3898203.2%11194, 292
3999204.3%11201, 301
40100205.5%11207, 311
帝王迷宮 附魔 helmet /6

帝王迷宮 附魔 helmet /6

等級詞綴掉落率
無情帝王迷宮增加 25% 劈砍傷害頭部(16.67%)
永恆帝王迷宮增加 40% 劈砍傷害頭部(16.67%)
無情帝王迷宮增加 10% 劈砍攻擊速度頭部(16.67%)
永恆帝王迷宮增加 15% 劈砍攻擊速度頭部(16.67%)
無情帝王迷宮增加 16% 劈砍範圍頭部(16.67%)
永恆帝王迷宮增加 24% 劈砍範圍頭部(16.67%)
商城道具 /1

商城道具 /1

圖示名字
劈砍.惡魔巨手
堆疊數量: 1 / 20
將技能「劈砍」的特效替換為揮動惡魔之爪。
被輔助 /90

被輔助 /90

  • 主動類型: 攻擊, 範圍, 攻擊可重複, 近戰, Type53, 物理技能
  • Support GemActiveType
    附加火焰傷害輔助擊中, 攻擊
    快速攻擊輔助攻擊, Type56
    附加冰冷傷害輔助攻擊, 擊中
    額外命中輔助攻擊, Type56
    增大範圍輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    附加閃電傷害輔助攻擊, 擊中
    增加暴擊率輔助擊中, 攻擊
    增加暴擊傷害輔助擊中, 攻擊
    擊退輔助擊中, 攻擊
    生命偷取輔助擊中, 攻擊
    魔力偷取輔助攻擊
    附加混沌傷害輔助擊中, 攻擊
    擊暈輔助擊中, 攻擊
    近戰物理傷害輔助近戰
    物品稀有度增幅輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    集中效應輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    寒冰轉烈焰輔助擊中, 攻擊
    燃燒輔助擊中, 攻擊
    元素攻擊傷害輔助攻擊, Type56
    嗜血輔助近戰
    擊中生命回復輔助攻擊, Type56
    元素擴散輔助擊中, 攻擊, 造成元素狀態
    撲殺輔助擊中, 攻擊
    滿血傷害輔助攻擊
    機率逃跑輔助攻擊, 擊中
    致盲輔助擊中, 攻擊
    火焰穿透輔助擊中, 攻擊
    冰冷穿透輔助擊中, 攻擊
    閃電穿透輔助擊中, 攻擊
    元素穿透輔助擊中, 攻擊
    多重打擊輔助攻擊可重複
    暴擊獲得暴擊球輔助擊中, 攻擊
    燃燒傷害輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒
    暴擊時施放輔助攻擊
    近戰擊殺時施放輔助近戰
    近戰擊暈獲得耐力球輔助近戰
    減少格擋率輔助擊中, 攻擊
    物理轉閃電輔助擊中, 攻擊
    護體輔助近戰
    霜咬輔助擊中, 攻擊
    急凍輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    亢奮輔助擊中, 攻擊
    毒化輔助擊中, 攻擊
    虛空操縱輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    精準破壞輔助擊中, 攻擊, Type59
    極速苦痛輔助持續時間, Type55, 擊中, 攻擊
    元素集中輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒, NonHitChill
    點燃擴散輔助擊中, 攻擊
    機率流血輔助攻擊
    低階中毒輔助擊中, 攻擊
    致命異常輔助擊中, 攻擊
    腐化輔助擊中, 攻擊
    效能輔助擊中, 攻擊, Type59, 持續時間, Type55, 持續傷害
    罪惡毒素輔助擊中, 攻擊
    癱瘓輔助攻擊, 癱瘓
    犧牲輔助擊中, 攻擊
    無邊異能輔助擊中, 攻擊, 造成元素狀態
    殘虐輔助擊中, 攻擊
    殘暴輔助近戰
    猛攻輔助擊中, 攻擊
    召喚幻影輔助攻擊, 擊中, 創造召喚物
    凋零之觸輔助攻擊
    寒冰刺骨輔助攻擊, 擊中, NonHitChill, 冰緩範圍
    能量偷取輔助擊中, 攻擊
    近身戰輔助近戰
    震波輔助近戰
    穿刺輔助攻擊
    磨鍊輔助近戰
    盛怒輔助近戰
    夜刃輔助攻擊
    覺醒.附加火焰傷害輔助擊中, 攻擊
    覺醒.殘虐輔助擊中, 攻擊
    覺醒.燃燒傷害輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒
    覺醒.元素攻擊傷害輔助攻擊, Type56
    覺醒.火焰穿透輔助擊中, 攻擊
    覺醒.近戰物理傷害輔助近戰
    覺醒.多重打擊輔助攻擊可重複
    覺醒.附加冰冷傷害輔助攻擊, 擊中
    覺醒.暴擊時施放輔助攻擊
    覺醒.冰冷穿透輔助擊中, 攻擊
    覺醒.致命異常輔助擊中, 攻擊
    覺醒.極速苦痛輔助持續時間, Type55, 擊中, 攻擊
    覺醒.虛空操縱輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    覺醒.附加混沌傷害輔助擊中, 攻擊
    覺醒.附加閃電傷害輔助攻擊, 擊中
    覺醒.精準破壞輔助擊中, 攻擊, Type59
    覺醒.元素集中輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒, NonHitChill
    覺醒.增加範圍效果輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    覺醒.閃電穿透輔助擊中, 攻擊
    覺醒.無邊異能輔助擊中, 攻擊, 造成元素狀態
    Cleave 怪物 /69

    Cleave 怪物 /69

    名字詞綴幽魂
    英勇熊頭信徒使用劈砍
    Y
    芮勒蓋許的爪使用劈砍
    Y
    沉淪的阿茲莫里使用劈砍
    Y
    巨靈野獸monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    額外更多生命
    base_actor_scale_+% [25]
    使用劈砍
    Y
    碎骨獸monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    使用劈砍
    Y
    長毛碎骨獸monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    使用堅決戰吼
    使用劈砍
    Y
    始祖猛獸monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    melee_splash [1]
    額外更多生命
    base_actor_scale_+% [20]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [200]
    monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
    monster_no_map_drops [0]
    Y
    暴炎獸快速攻擊
    造成火焰傷害
    base_chance_to_ignite_% [100]
    死亡時燃燒地面
    monster_ground_fire_on_death_base_area_of_effect_radius [32]
    monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [12000]
    Y
    地獄犬monster_no_drops_or_experience [1]
    Y
    奧瑞萊恩斯隊長使用劈砍
    使用雙重打擊
    Y
    日耀頭目額外火焰傷害
    Y
    軍衛隊長使用劈砍
    使用雙重打擊
    物理減傷
    Y
    阿特力隊長使用劈砍
    使用雙重打擊
    Y
    憎恨烏旗守衛使用劈砍
    使用雙重打擊
    物理減傷
    額外冰冷傷害
    drop_additional_rare_items [3]
    Y
    憤怒烏旗守衛使用劈砍
    使用雙重打擊
    物理減傷
    額外閃電傷害
    drop_additional_rare_items [3]
    Y
    雷吉斯葛賀爾unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    使用劈砍
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    使用雙重打擊
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    烏旗守衛復仇者使用劈砍
    使用雙重打擊
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    奔放者強納monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    global_always_hit [1]
    global_cannot_crit [1]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    達莫伊.圖依monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    Y
    塞維特.泰特恩monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    physical_damage_+% [0]
    global_bleed_on_hit [1]
    maim_on_hit_% [15]
    Y
    奔放者強納monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    global_always_hit [1]
    global_cannot_crit [1]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    monster_no_map_drops [1]
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    噬髓巨獸額外更多生命
    base_actor_scale_+% [20]
    monster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    無咒的
    level [0]
    monster_no_map_drops [1]
    monster_is_invasion_boss [1]
    Y
    扭曲之岩奈恩monster_no_beyond_portal [1]
    display_monster_mod_nemesis_test [0]
    無法暈眩
    monster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750]
    monster_is_beyond_boss [1]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    雇傭精英使用劈砍
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    受感染的野獸monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    使用劈砍
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    受感染的野獸explode_on_death_%_main_hand_damage_to_deal_as_chaos [8]
    base_monster_will_be_deleted_on_death [1]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    影百足Y
    帶翼死神cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    拉康苟cannot_be_knocked_back [1]
    corpse_cannot_be_destroyed [1]
    Y
    特里斯克里雅奇cannot_be_knocked_back [1]
    corpse_cannot_be_destroyed [1]
    Y
    特里斯克里雅奇cannot_be_knocked_back [1]
    corpse_cannot_be_destroyed [1]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    Y
    爭戰拉康苟cannot_be_knocked_back [1]
    corpse_cannot_be_destroyed [1]
    Y
    嗜血使者physical_damage_+% [0]
    global_bleed_on_hit [1]
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    布琳洛特掃蕩者monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    造成閃電傷害
    monster_no_map_drops [1]
    monster_dropped_item_quantity_+% [400]
    monster_dropped_item_rarity_+% [200]
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    cannot_have_affliction_mods [1]
    Y
    啞風野奔者monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    造成冰冷傷害
    monster_no_map_drops [1]
    monster_dropped_item_quantity_+% [400]
    monster_dropped_item_rarity_+% [200]
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    cannot_have_affliction_mods [1]
    Y
    紅刃裂顱monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    造成火焰傷害
    monster_no_map_drops [1]
    monster_dropped_item_quantity_+% [400]
    monster_dropped_item_rarity_+% [200]
    cannot_have_affliction_mods [1]
    Y
    滅親者拉瑪monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    Y
    索伏的忠誠monster_dropped_item_quantity_+% [700]
    monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
    monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
    Y
    索伏的忠誠monster_dropped_item_quantity_+% [100]
    monster_dropped_item_rarity_+% [300]
    monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    索伏的忠誠monster_dropped_item_quantity_+% [100]
    monster_dropped_item_rarity_+% [300]
    monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
    Y
    失誠cannot_be_used_as_minion [1]
    monster_no_drops_or_experience [1]
    N
    索伏的青睞monster_dropped_item_quantity_+% [100]
    monster_dropped_item_rarity_+% [300]
    monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    索伏的青睞monster_dropped_item_quantity_+% [100]
    monster_dropped_item_rarity_+% [300]
    monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
    Y
    索伏的青睞monster_no_drops_or_experience [1]
    cannot_be_used_as_minion [1]
    N
    黑暗餘燼‧索伏Y
    黑暗餘燼‧索伏monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    截載者‧烏爾尼多Y
    截載者‧烏爾尼多monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    奇塔弗的先鋒可能造成流血
    monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    Y
    奇塔弗的先鋒可能造成流血
    monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    visual_attached_elder_tentacles [1]
    Y
    奇塔弗的先鋒可能造成流血
    monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    cannot_be_used_as_minion [1]
    N
    奇塔弗的先鋒可能造成流血
    monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_no_drops_or_experience [1]
    Y
    暗影鬼蛛艾爾卡莉monster_slain_experience_+% [250]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
    monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    projectile_speed_variation_+% [10]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    寡婦阿摩拉projectile_speed_variation_+% [10]
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    聚石者道魯堤monster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    monster_no_map_drops [1]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300]
    Y
    索伏的忠誠monster_dropped_item_quantity_+% [700]
    monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
    cannot_be_used_as_minion [1]
    monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
    N
    索伏的忠誠monster_dropped_item_quantity_+% [100]
    monster_dropped_item_rarity_+% [300]
    cannot_be_used_as_minion [1]
    monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    索伏的青睞monster_dropped_item_quantity_+% [100]
    monster_dropped_item_rarity_+% [300]
    cannot_be_used_as_minion [1]
    monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    怨靈軍團Y
    墮道三巨頭trigger_cascade_target_variation [1]
    trigger_cascade_behaviour_variation [3]
    monster_slain_experience_+% [250]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
    monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    夢魘金體trigger_cascade_target_variation [1]
    trigger_cascade_behaviour_variation [3]
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    虎勢領主烏拉曼spirit_charge_tier [3]
    maximum_spirit_charges [3]
    gain_%_life_when_spirit_charge_expires_or_consumed [1]
    monster_spirit_charges_are_infinite [1]
    projectile_speed_variation_+% [8]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [700]
    monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
    monster_no_map_drops [0]
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    display_monster_mod_nemesis_test [0]
    cannot_be_knocked_back [1]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    碎骨獸monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    使用劈砍
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [300]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    苦痛毒蛛蠍造成混沌傷害
    cannot_be_damaged [1]
    Y
    幻靈守衛monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [200]
    monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
    monster_no_map_drops [0]
    Y
    血肉熔嗜快速攻擊
    造成火焰傷害
    base_chance_to_ignite_% [100]
    死亡時燃燒地面
    monster_ground_fire_on_death_base_area_of_effect_radius [32]
    monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [12000]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [200]
    monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
    monster_no_map_drops [0]
    cannot_be_used_as_minion [1]
    N
    不朽軍團monster_ignores_delve_darkness_mechanic [1]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [125]
    monster_dropped_item_rarity_+% [750]
    monster_no_map_drops [1]
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
    cannot_gain_charges [1]
    Y
    不朽軍團monster_ignores_delve_darkness_mechanic [1]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [125]
    monster_dropped_item_rarity_+% [750]
    monster_no_map_drops [1]
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
    Y
    凋落的先鋒可能造成流血
    monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [0]
    Y
    Patchnotes /14

    Patchnotes /14

    Title描述
    20191107 版本 3.8.2B
  • 修正奇塔弗的先鋒和凋落的先鋒使用的劈砍技能不會顯示視覺效果的狀況。
  • 20190912 版本 3.8.0
  • 「劈砍」(斧)、「剝皮刃」(匕首)和「堅強之爪」(爪)現在每個都提供 +1 近戰武器和空手攻擊範圍。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 現在造成基礎傷害並加上額外的附加傷害效用:等級 1 時 125%(原為 110%),等級 20 時為 170%(原為 163%)。
  • 等級 1 時附加 2 至 3 物理傷害到攻擊中,等級 20 時附加 75 至 113 物理傷害到攻擊中。
  • 現在有 80% 攻擊速度加成。
  • 先前劈砍空氣兩次,造成兩個覆蓋的範圍效果傷害,在覆蓋範圍內的敵人有可能會被擊中兩次。
  • 在沙戮姿態時,現在增加 50% 劈砍的寬度。
  • 20190510 版本 3.6.4
  • 修正劈砍和雙持打擊在你雙持武器時,只會使用你副手的武器狀態和數值來造成傷害的狀況。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 現在一次攻擊最多可以擊中 40 個目標(原為 20)。
  • 20180904 版本 3.4.0
  • 更新幾個舊技能的視覺。以下:冰霜新星、狂怒、重擊、腐蝕箭矢、劈砍和雙重打擊。預設的攻擊和法杖攻擊也有新效果。
  • 20180306 版本 3.2.0
  • 在獸腹中的派蒂的近戰攻擊造成 33% 更少傷害。些微增加她的劈砍傷害。
  • 20170808 版本 3.0.0
  • 野蠻人附近的劈砍和前置天賦點,現在總共提供 25% 機率攻擊時造成流血。
  • 20170309 版本 2.6.0
  • 「劈砍」每 3 等級額外增加 1 基本半徑單位。
  • 20160919 版本 2.4.0
  • 劈砍:19% 更多傷害。
  • 20151217 版本 2.1.0
  • 劈砍外觀現在每提升 1 個等級會增加 1% 影響範圍。
  • 20150827 版本 2.0.2b
  • 修正「劈砍」同時擊中範圍內所有目標,而不是漸進擊中的錯誤。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 劈砍:雙持時造成的傷害降低為每把武器 60 %(原先為 65 %)。基礎傷害增加 10 %。
  • 20140918 版本 1.2.0
  • 劈砍:基礎攻擊範圍增加 17%。每層所增加的攻擊範圍從 20% 減少到 15%。