劈砍
劈砍 /6
範圍效果的近戰攻擊,對弧形造成傷害。雙持武器時,劈砍會使用兩把武器攻擊。等級效果 /40
等級 | 需要等級 | 力量 | 敏捷 | 消耗 | 基本傷害 | # 米範圍 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 6 | 4 | 7 | 179.4% | 0 | 70 |
2 | 2 | 7 | 5 | 7 | 188.7% | 0.1 | 308 |
3 | 4 | 10 | 7 | 7 | 198.9% | 0.1 | 1,554 |
4 | 7 | 14 | 10 | 7 | 210% | 0.2 | 6,667 |
5 | 11 | 19 | 13 | 8 | 222.1% | 0.2 | 26,047 |
6 | 16 | 26 | 18 | 8 | 235.4% | 0.3 | 49,725 |
7 | 20 | 31 | 22 | 9 | 248.9% | 0.3 | 95,714 |
8 | 24 | 37 | 25 | 9 | 263.1% | 0.4 | 169,595 |
9 | 28 | 42 | 29 | 9 | 278.3% | 0.4 | 283,759 |
10 | 32 | 47 | 33 | 9 | 294.3% | 0.5 | 453,996 |
11 | 36 | 53 | 36 | 10 | 311.1% | 0.5 | 703,128 |
12 | 40 | 58 | 40 | 10 | 328.9% | 0.6 | 1,061,223 |
13 | 44 | 63 | 44 | 10 | 347.8% | 0.6 | 2,065,870 |
14 | 48 | 68 | 48 | 11 | 367.7% | 0.7 | 2,507,110 |
15 | 52 | 74 | 51 | 11 | 388.7% | 0.7 | 5,798,936 |
16 | 56 | 79 | 55 | 11 | 411% | 0.8 | 15,083,919 |
17 | 60 | 84 | 59 | 12 | 434.3% | 0.8 | 27,792,735 |
18 | 64 | 90 | 62 | 12 | 459.1% | 0.9 | 43,869,739 |
19 | 67 | 94 | 65 | 12 | 484.4% | 0.9 | 242,081,556 |
20 | 70 | 98 | 68 | 13 | 511.2% | 1 | |
21 | 72 | 13 | 538.5% | 1 | |||
22 | 74 | 13 | 567.3% | 1.1 | |||
23 | 76 | 13 | 597.6% | 1.1 | |||
24 | 78 | 13 | 629.5% | 1.2 | |||
25 | 80 | 13 | 663.2% | 1.2 | |||
26 | 82 | 14 | 698.5% | 1.3 | |||
27 | 84 | 14 | 735.8% | 1.3 | |||
28 | 86 | 14 | 775.1% | 1.4 | |||
29 | 88 | 14 | 816.5% | 1.4 | |||
30 | 90 | 14 | 860% | 1.5 | |||
31 | 91 | 14 | 927% | 1.5 | |||
32 | 92 | 14 | 951.7% | 1.5 | |||
33 | 93 | 14 | 977.1% | 1.6 | |||
34 | 94 | 15 | 1003% | 1.6 | |||
35 | 95 | 15 | 1029.7% | 1.6 | |||
36 | 96 | 15 | 1057.2% | 1.7 | |||
37 | 97 | 15 | 1085.4% | 1.7 | |||
38 | 98 | 15 | 1114.2% | 1.7 | |||
39 | 99 | 15 | 1143.9% | 1.8 | |||
40 | 100 | 15 | 1174.3% | 1.8 |
屬性 /10
劈砍
熔火冥獄 武器 /1
比重 | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 劈砍或衝擊波暴擊時,觸發等級 20 的召喚幽魂狼 |
Patchnotes /24
Title | 描述 |
---|---|
Affliction | |
Archnemesis | |
Crucible | |
Kalandra | |
Necropolis | |
Sanctum | |
Settlers | |
20220927 版本 3.19.1C | |
20210729 版本 3.15.0 | |
20191107 版本 3.8.2B | |
20190912 版本 3.8.0 | |
20190614 3.7.0 | |
20190612 版本 3.7.0 | |
20190510 版本 3.6.4 | |
20190312 版本 3.6.0 | |
20180904 版本 3.4.0 | |
20180306 版本 3.2.0 | |
20170808 版本 3.0.0 | |
20170309 版本 2.6.0 | |
20160919 版本 2.4.0 | |
20151217 版本 2.1.0 | |
20150827 版本 2.0.2b | |
20150715 版本 2.0.0 | |
20140918 版本 1.2.0 |
劈砍
等級: (1–20)
消耗: (7–13) 魔力
攻擊速度: 基礎的 80%
攻擊傷害: 基礎的 (179–511)%
附加傷害效用: (179–511)%
範圍: 20
需要 等級 (1–70), (6–98) 力量, (4–68) 敏捷
角色以弧狀揮動武器(雙持時則揮動兩把武器),並同時對多名敵人造成傷害。限定斧與劍。
雙持武器時,每把武器造成 60% 傷害
+(0–1) 米範圍
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
skill double hits when dual wielding [1]
來自品質的額外效果:
每個附近敵人 +0.1 米範圍,最多 +1 米
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Cleave
商城道具 /1
劈砍.惡魔巨手
將技能「劈砍」的特效替換為揮動惡魔之爪。
被輔助 /102
附加火焰傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
快速攻擊輔助
輔助攻擊技能。
附加冰冷傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
額外命中輔助
輔助攻擊技能。
增加範圍輔助
輔助任何範圍效果的技能。
附加閃電傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
增加暴擊率輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
增加暴擊傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
擊退輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
生命偷取輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
魔力偷取輔助
輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
附加混沌傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
擊暈輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
近戰物理傷害輔助
輔助近戰攻擊技能。
物品稀有度增幅輔助
輔助任何可以擊殺敵人的技能。
集中效應輔助
輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
寒冰轉烈焰輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
燃燒輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
元素攻擊傷害輔助
輔助攻擊技能。
嗜血輔助
輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
擊中生命回復輔助
輔助攻擊技能。
元素擴散輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
撲殺輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
滿血傷害輔助
輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
機率逃跑輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
致盲輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
火焰穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
冰冷穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
閃電穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
元素穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
多重打擊輔助
輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
暴擊獲得暴擊球輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
燃燒傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
咒術降臨輔助
一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
暴擊時施放輔助
一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
近戰擊殺時施放輔助
一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
近戰擊暈獲得耐力球輔助
輔助近戰攻擊技能。
減少格擋率輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
物理轉閃電輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
護體輔助
輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
霜咬輔助
輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
急凍輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
亢奮輔助
輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
暴擊苦痛輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
虛空操縱輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
精準破壞輔助
輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
極速苦痛輔助
輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
元素集中輔助
輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
點燃擴散輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
機率流血輔助
輔助攻擊技能。
機率中毒輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
致命異常輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
腐化輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
效能輔助
輔助任何造成傷害或期間的技能。
罪惡毒素輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
癱瘓輔助
輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
犧牲輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
無邊異能輔助
輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
殘虐輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
氣勢輔助
輔助不會被觸發的攻擊技能。
召喚幻影輔助
輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
凋零之觸輔助
輔助攻擊技能。
寒冰刺骨輔助
輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
能量偷取輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
近身戰輔助
輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
震波輔助
輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發型攻擊、用其他東西攻擊而不是你或創造召喚物的技能。
穿刺輔助
輔助攻擊技能。
磨鍊輔助
輔助近戰攻擊技能。
盛怒輔助
輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。
夜刃輔助
輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
覺醒.附加火焰傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.殘虐輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
覺醒.燃燒傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
覺醒.元素攻擊傷害輔助
輔助攻擊技能。
覺醒.火焰穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
覺醒.近戰物理傷害輔助
輔助近戰攻擊技能。
覺醒.多重打擊輔助
輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複三次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
覺醒.附加冰冷傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.暴擊時施放輔助
一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
覺醒.冰冷穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
覺醒.致命異常輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.極速苦痛輔助
輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
覺醒.虛空操縱輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
覺醒.附加混沌傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.附加閃電傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.精準破壞輔助
輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
覺醒.咒術降臨輔助
一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
覺醒.元素集中輔助
輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
覺醒.增加範圍效果輔助
輔助任何範圍效果的技能。
覺醒.閃電穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
覺醒.無邊異能輔助
輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
三體輔助
輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
渴血輔助
輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
殘酷輔助
輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
超負荷輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
三相爆發輔助
輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。不能調整召喚物技能。
吞噬輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
虐待輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
精準烈火輔助
輔助近戰攻擊技能。
易變輔助
輔助攻擊技能。
竭盡全力輔助
支援可施展的近戰攻擊技能。無法改變召喚物技能。無法施展瓦爾技能和引導技能。
殘破輔助
輔助攻擊技能。
劈砍 怪物 /69
名字 | 詞綴 | 幽魂 |
---|---|---|
英勇熊頭信徒 | Y | |
芮勒蓋許的爪 | Y | |
沉淪的阿茲莫里 | Y | |
地獄犬 | monster no drops or experience [1] | Y |
奧瑞萊恩斯隊長 | Y | |
日耀頭目 | 獲得 100% 物理傷害的火焰傷害 | Y |
軍衛隊長 | 增加 40% 護甲 | Y |
阿特力隊長 | Y | |
憎恨烏旗守衛 | 增加 40% 護甲 獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害 drop additional rare items [3] | Y |
憤怒烏旗守衛 | 增加 40% 護甲 獲得 25% 物理傷害的閃電傷害 drop additional rare items [3] | Y |
雷吉斯葛賀爾 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
烏旗守衛復仇者 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
奔放者強納 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 你的擊中不能被閃避 不會暴擊 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
奔放者強納 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 你的擊中不能被閃避 不會暴擊 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 增加 100% 最大生命 增加 100% 範圍效果 增加 80% 角色體型 | Y |
達莫伊.圖依 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
達莫伊.圖依 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
達莫伊.圖依 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 增加 100% 最大生命 增加 100% 範圍效果 增加 80% 角色體型 | Y |
塞維特.泰特恩 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 攻擊造成流血 攻擊擊中時有 15% 機率造成癱瘓 | Y |
塞維特.泰特恩 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 攻擊造成流血 攻擊擊中時有 15% 機率造成癱瘓 增加 100% 最大生命 增加 100% 範圍效果 增加 80% 角色體型 | Y |
扭曲之岩奈恩 | monster no beyond portal [1] display monster mod nemesis test [0] 不會被暈眩 增加 300% 物品掉落數量 增加 800% 物品掉落稀有度 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
雇傭精英 | monster no map drops [1] | Y |
影百足 | Y | |
雙翼死神 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
高聳死亡 | Y | |
拉康苟 | 不能被擊退 corpse cannot be destroyed [1] | Y |
特里斯克里雅奇 | 不能被擊退 corpse cannot be destroyed [1] | Y |
爭戰拉康苟 | 不能被擊退 corpse cannot be destroyed [1] | Y |
嗜血使者 | 攻擊造成流血 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
布琳洛特掃蕩者 | 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 monster no map drops [1] 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 cannot have affliction mods [1] | Y |
啞風野奔者 | 50% 物理傷害轉換為冰冷傷害 monster no map drops [1] 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 cannot have affliction mods [1] | Y |
紅刃裂顱 | 50% 物理傷害轉換為火焰傷害 monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
滅親者拉瑪 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
索伏的忠誠 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
索伏的忠誠 | Y | |
索伏的忠誠 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | Y |
失誠 | cannot be used as minion [1] monster no drops or experience [1] | N |
索伏的青睞 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
索伏的青睞 | Y | |
索伏的青睞 | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
黑暗餘燼‧索伏 | monster no drops [1] | Y |
黑暗餘燼‧索伏 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
截載者‧烏爾尼多 | monster no drops [1] | Y |
截載者‧烏爾尼多 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
奇塔弗的先鋒 | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
奇塔弗的先鋒 | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] visual attached elder tentacles [1] | Y |
奇塔弗的先鋒 | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be used as minion [1] | N |
奇塔弗的先鋒 | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no drops or experience [1] | Y |
暗影鬼蛛艾爾卡莉 | 怪物增加 250% 經驗值 增加 13000% 物品掉落稀有度 projectile speed variation +% [10] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
暗影鬼蛛艾爾卡莉 | 怪物增加 250% 經驗值 增加 13000% 物品掉落稀有度 projectile speed variation +% [10] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
寡婦阿摩拉 | projectile speed variation +% [10] 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
聚石者道魯堤 | 增加 % 物品掉落稀有度 monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
索伏的忠誠 | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
索伏的青睞 | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
怨靈軍團 | Y | |
墮道三巨頭 | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] 怪物增加 325% 經驗值 增加 20000% 物品掉落稀有度 增加 5000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
墮道三巨頭 | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] 怪物增加 325% 經驗值 增加 20000% 物品掉落稀有度 增加 5000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
夢魘金體 | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
墮道三巨頭之夢魘 | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster special map drop chance +% final [300] | Y |
虎勢領主烏拉曼 | 當你失去 1 顆靈體能量球時,恢復 1% 生命 maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [3] projectile speed variation +% [8] 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 display monster mod nemesis test [0] 不能被擊退 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
烏拉曼之夢魘 | projectile speed variation +% [8] 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 display monster mod nemesis test [0] 不能被擊退 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
苦痛毒蛛蠍 | 40% 物理傷害轉換為混沌傷害 不能被傷害 | Y |
幻靈守衛 | Y | |
血肉熔嗜 | 增加 40% 攻擊速度 100% 物理傷害轉換為火焰傷害 所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 死亡時燃燒地面 monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] cannot be used as minion [1] | N |
不朽軍團 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 不能獲得充能 | Y |
不朽軍團 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
不朽軍團 | 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
凋落的先鋒 | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
帝國的雕像 | Y | |
鍛造之捷 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
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Cleave
Cleave is a melee attack that deals damage with all equipped weapons to enemies in a 180 degree arc in front of the player. When dual wielding, equipment requirement applies to both weapons, and each weapon does reduced damage. Requires an axe, sword, two-handed axe, or two-handed sword.
Skill functions and interactions
Attack Speed: When dual wielding attack speed is averaged between the two weapons.
Dual Wielding: If the player's weapons have different critical strike chance values, it is possible for one weapon to get a critical strike when the other doesn't. It is also possible to miss with only one of the weapons swung. The decrease to damage while dual wielding is multiplicative and applies to all damage bonuses.
Version history
Version | Changes |
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3.19.0 |
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3.17.0 |
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3.15.0 |
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3.7.0 |
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3.6.0 |
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2.6.0 |
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2.4.0 |
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2.1.0 |
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2.0.0 |
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1.2.0 |
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1.1.2 |
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1.0.2b |
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1.0.0 |
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0.10.2 |
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0.9.12qq |
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0.9.12f |
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0.9.7b |
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0.9.7 |
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0.9.3 |
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0.9.2 |
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0.9.1 |
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0.7.2 |
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0.6.0 |
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