護體輔助
等級: (1–20)
消耗和保留加成: 130%
需求 等級 (31–70), (52–111) 力量
輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
來自被輔助技能的近戰擊中護體
被輔助的技能使近戰擊中導致的異常狀態造成 (10–19)% 更多傷害
被輔助的技能造成 (10–19)% 更多近戰傷害

來自品質的額外效果:
被輔助的技能增加 (0–20)% 護體持續時間
這是一顆輔助寶石。它並不會為你的角色增加能力數值,但會強化與其連結的技能寶石。將其放置於物品上同樣顏色的插槽並連結想要強化的技能寶石。點擊右鍵從插槽中取出。
Fortify Support
護體輔助 /2
名字顯示物品素質
雙重打擊
單體近戰攻擊,快速連續打擊敵人兩次。對流血的敵人造成額外的物理傷害。
獲得一個減少來自所有擊中傷害的增益效果,同時增加雙重打擊的近戰物理傷害。
重盾粉碎
揮舞你的盾牌,並向你前方造成三道衝擊波。敵人可以被它們重疊的兩道衝擊波擊中。
當重盾粉碎被此寶石輔助時,使用重盾粉碎擊中敵人時你會獲得護體。增加重盾粉碎的擊中和異常狀態傷害。
等級效果 /40
固定
消耗和保留加成: 130%
來自被輔助技能的近戰擊中護體
( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 )
( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體。護體持續 5 秒)
等級需求等級力量被輔助的技能造成 10% 更多近戰傷害被輔助的技能使近戰擊中導致的異常狀態造成 10% 更多傷害經驗值
131521010285,815
234571010252,595
336601111314,394
438631111388,734
540661212477,437
642691212583,786
744721313710,359
8467513131,355,511
9487814141,138,877
10508114141,368,233
11528415151,638,338
12548715151,956,648
13569016163,655,184
14589316163,017,327
15609617177,720,126
166299171715,058,455
1764102181825,964,218
1866105181862,460,771
19681081919211,508,743
20701111919
21722020
22742020
23762121
24782121
25802222
26822222
27842323
28862323
29882424
30902424
31912424
32922525
33932525
34942525
35952525
36962626
37972626
38982626
39992626
401002727
屬性 /8

護體輔助

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x機會石
關鍵字近戰
DropLevel 31
BaseType 護體輔助
Class 輔助寶石
IconO
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemFortify
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Patchnotes /8
Title描述
Affliction
  • 護體輔助:品質不再給予被輔助的技能提高 0-10% 傷害,現在給予被輔助的技能提高 0-20% 護體持續時間。
  • 20211028 版本 3.16.0
  • 護體輔助:不再增加護體的持續時間,隨著基礎持續時間的增加,這個數值現在更容易在天賦樹上獲得。
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在消耗和保留加成為140%(過去是130%)。
  • 現在被輔助技能的近戰傷害總增10% 到19%(過去是20% 到34%)。
  • 現在被輔助技能的近戰擊中異常狀態傷害總增10% 到19%(過去是20% 到34%)。
  • 異常品質不再提供0-4% 護體效果,現在提供0-10% 護體持續時間
  • 20191218 版本 3.9.0
  • 護體與其他傷害減免來源為相乘。
  • 20190912 版本 3.8.0
  • 現在使被輔助的技能造成更多近戰造成的異常狀態傷害(原為流血和中毒傷害)。
  • 20190614 3.7.0
  • 現在1級使被輔助的技能使護體持續時間提高15%,寶石為20級時達到最高34%(過去所有寶石等級均為25%)
  • 現在在1級時,被輔助的技能造成20%更多近戰物理傷害(過去為增加25%近戰物理傷害),20級時為34%更多近戰物理傷害(原為增加44%)
  • 現在在1級時,被輔助的技能造成20%更多通過近戰擊中造成的流血和中毒傷害,20級時為34%。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 被輔助的技能現在增加 15% 護體持續時間,寶石等級 20 時 34%(原全等級 25%)。
  • 現在寶石等級 1 時被輔助的技能造成 20% 更多近戰物理傷害(原增加 15% 近戰物理傷害),寶石等級 20 時 34%。
  • 現在寶石等級 1 時被輔助的技能造成 20% 更多流血和中毒傷害,寶石等級 20 時 34%。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 全新力量系技能 - 護體輔助:被輔助的技能造成額外傷害,並且技能擊中時賦予你減傷的「護體」效果。
  • 新增護體增益效果。你可以透過護體輔助寶石或是戒備打擊獲得護體效果。此效果提供了近戰角色 20% 的短暫傷害減免。
  • 可輔助 /86 ⍟
    圖示名字
    躍擊
    朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、權杖、劍或是長杖。不能被多重打擊輔助。
    躍擊
    短跳至空中,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。
    橫掃
    使用雙手近戰武器在身體周圍橫掃,將角色附近的怪物擊退。
    劈砍
    角色以弧狀揮動武器(雙持時則揮動兩把武器),並同時對多名敵人造成傷害。限定斧與劍。
    劈砍
    角色以弧狀揮動兩把武器,對前方範圍怪物造成傷害。限定雙持斧和劍。
    重盾衝鋒
    向一個區域或目標衝鋒,將路線上的敵人推開並持續在你前方區域造成副手傷害。衝鋒距離越遠,造成的傷害越高,並且擊暈敵人的機率越高。不能被多重打擊輔助。
    雙重打擊
    使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
    雙重打擊
    使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊,獲得疊層使此技能攻擊更快。當你移動時失去全部疊層。
    元素打擊
    每次使用此技能攻擊將會隨機選擇 1 種元素,並只會使用該元素造成傷害。若攻擊擊中敵人,也會對附近的敵人造成傷害,若被攻擊的敵人已經受到被選中元素的異常狀態,半徑會更大。不會連續選擇到相同的元素。
    雙持打擊
    使用兩把武器對目標同時進行攻擊並造成傷害。限定雙持(不包含法杖)。
    雙持打擊
    使用兩把武器對目標同時進行攻擊並造成傷害。限定雙持不同近戰武器來使用。
    迴旋之刃
    迅速穿越敵人並同時造成武器傷害。如果雙持武器攻擊,會使用兩把武器打出一次性傷害。限定匕首、爪以及單手劍。不能被多重打擊輔助。
    狂怒
    進行一次攻擊,若是命中敵人則累積一顆狂怒球。帶著狂怒球的狀態下將會增加你的攻擊速度。
    閃現打擊
    傳送至目標怪物身邊並用近戰武器對其造成傷害。若是未指定目標,則系統會為其隨機指定一隻怪物。釋放一顆狂怒球能重置其技能冷卻。
    閃現打擊
    傳送至目標怪物身邊並用近戰武器對其造成傷害。若是未指定目標,則系統會為其隨機指定一隻怪物。釋放一顆狂暴擊能重置其技能冷卻。
    瓦爾.閃現打擊
    重複傳送至敵人並擊中他們,造成傷痕但沒有傷害。重複結束後,根據傷痕的總傷害來造成擊中並且移除。
    冰霜之錘
    擊中敵人,轉換一部分的物理傷害為冰冷傷害。若受到攻擊的非傳奇敵人被冰凍且生命少於 1 / 3 ,則被冰霜之錘命中時會碎成冰屑。若連續打擊 3 次,第 3 下則更容易冰凍敵人。限定錘、權杖或長杖。
    冰霜之錘
    擊中敵人,轉換一部分的物理傷害為冰冷傷害。若連續打擊 3 次,第 3 下則更容易冰凍敵人。限定錘、權杖或長杖。
    瓦爾.冰霜之錘
    凝聚冰霜之力,轉換一部分的物理傷害為冰冷傷害以重擊目標,同時在目標周圍造成一個不可侵犯、讓敵人無處可逃的冰牆。限定錘與長杖。
    毒蛇打擊
    對敵人進行攻擊,轉化你部分的物理傷害為混沌傷害並造成中毒,該中毒受到技能持續時間影響。雙持時,會使用兩把武器打擊。限定爪、匕首與劍。
    毒蛇打擊
    對敵人進行攻擊,轉化你部分的物理傷害為混沌傷害並造成中毒,該中毒受到技能持續時間影響。雙持時,會在一次打擊造成兩把武器的傷害。限定爪、匕首與劍。
    沉重之擊
    對目標進行一次強而有力的攻擊並把目標擊退。限定斧、錘、劍或雙手武器。
    霸氣之擊
    使用近戰攻擊打擊敵人,給予一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人在減益效果持續時間內死亡,敵人的屍體將會被消耗並召喚一個相同稀有度和前後綴的統御哨兵,持續一段時間。
    閃電打擊
    在你揮舞近戰武器時凝聚閃電之力。除了轉換一部分物理傷害為閃電傷害,儲存的能量會在你揮舞時從武器釋放投射物,襲擊遠方的敵人。若近戰攻擊擊中目標,投射物不能被躲避。
    閃電打擊
    在你揮舞近戰武器時凝聚閃電之力。除了轉換一部分物理傷害為閃電傷害,儲存的能量會在你揮舞時從武器釋放投射物,襲擊遠方的敵人並在它們之間連鎖。若近戰攻擊擊中目標,投射物不能被躲避。
    放血
    對目標進行一個放血攻擊,對其造成一個流血的減益效果,效果可被作用期間詞綴影響。限定弓、匕首、爪與劍。
    旋風斬
    引導施放此技能,邊旋轉邊向目標地點路徑上的敵人攻擊。當引導施放此技能時,你不會被擊退。
    瓦爾.旋風斬
    以自體為中心在原地進行旋轉攻擊,周圍的敵人將會被拉向你並受到傷害。當引導施放此技能時不會被暈眩或擊退。不能被殘暴輔助。
    衝擊波
    對前方區域攻擊。每個擊中敵人的衝擊波獲得疊層。若是一段時間內沒有使用衝擊波擊中敵人時會開始失去疊層。限定匕首、爪、單手劍。
    瓦爾.衝擊波
    重複對不同方向進行範圍攻擊。每擊中一個敵人將會使瓦爾.衝擊波的範圍增大。若是一段時間內沒有使用瓦爾.衝擊波擊中敵人或是使用了其他技能,此範圍將會還原。限定匕首、爪、單手劍。
    熔岩之擊
    為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時,對敵人造成範圍攻擊傷害。
    熔岩之擊
    為你的雙手武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時,對敵人造成範圍攻擊傷害。使用此技能每 5 次攻擊會發射更高傷害的投射物。
    瓦爾.熔岩之擊
    為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在落點對敵人造成範圍傷害。
    充能打擊
    使用近戰武器攻擊,若有擊中目標則獲得一層穩定之能。當你有穩定之能時,你會不斷用光束對附近數個敵人造成攻擊傷害。
    寒冰衝擊
    猛擊地面,在影響範圍內的敵人造成三個階段的傷害,範圍逐漸增大。敵人在第二和第三階段受到稍微較少的傷害,並且只能被一個階段擊中。限定劍、錘、權杖、斧、長杖和空手。
    寒冰衝擊
    猛擊地面,對附近區域的敵人造成傷害。使用主手武器進行的打擊造成更多傷害。使用副手武器進行的打擊具有更大的範圍效果。限定雙持劍、錘、全杖或斧。
    戒備打擊
    對敵人進行奮力一擊,使你獲得護體,減少承受擊中傷害。冷卻時間可以透過消耗耐力球無視。限定近戰武器。
    冰霜之刃
    增加攻擊範圍,當被擊飛的敵人與其他敵人碰撞時釋放冰霜之刃。限定近戰武器。
    冰霜之刃
    大幅增加攻擊範圍,若擊中製造冰緩區域造成冰冷持續傷害。限定近戰武器。
    野性打擊
    使用近戰武器打擊敵人,將部分傷害轉換為隨機的元素傷害。根據轉換成的元素釋放出爆破、閃電或冰霜。會避免連續選擇相同的元素。
    震地
    猛擊地面,對附近區域造成傷害並裂開地面。在一段時間後,裂縫將爆發為強力的餘震。在第一個裂縫爆發之前製造的裂縫將不會產生自己的餘震。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
    先祖衛士
    召喚一個先祖圖騰,當你在附近時這個圖騰將使用近戰攻擊來攻擊周圍的敵人。接近圖騰時給予你更多攻擊速度。限定近戰武器或空手。
    刀鋒亂舞
    引導施放時對面前圓形範圍中敵人進行攻擊,每一擊皆對目標與附近造成傷害。持續引導時增加傷害。結束引導後釋放等同引導時所達層數的額外攻擊次數。限定使用匕首、爪或單手劍。
    刀鋒亂舞
    引導施放時重複地攻擊你前方的敵人,對敵人和附近造成傷害。在引導時,暴擊率不斷提高。一旦引導結束,你會釋放每個階段所達到的額外打擊。
    先祖戰士長
    召喚一個當你在附近時會使用強力攻擊的先祖圖騰。靠近時給予你更多近戰傷害。限定近戰武器或空手。
    破空斬
    揮斬兩次,釋放出擊中的敵人的衝擊波。在斬擊中間的敵人可能會被兩者都擊中。在血腥姿態中,斬擊有機會造成流血;在沙戮姿態中,斬擊的角度將更寬。限定斧和劍。預設血腥姿態。
    破空斬
    揮斬兩次,釋放出擊中的敵人的寬泛衝擊波。在斬擊中間的敵人可能會被兩者都擊中。限定雙手斧或雙手劍。
    破空斬
    揮斬兩次,釋放出擊中的敵人的衝擊波。在斬擊中間的敵人可能會被兩者都擊中。限定單手斧或單手劍。
    破體之擊
    猛擊地面並在你前方釋放熾熱的裂縫,造成範圍傷害並從中產生數個更小的裂縫。每 3 次你使用此技能重擊地面會消耗 1 顆耐力球。限定錘、權杖、劍、斧、長杖或空手。
    破體之擊
    猛擊地面,消耗全部耐力球並在你前方釋放熾熱的裂縫,造成範圍傷害並從中產生數個更小的裂縫。限定錘、權杖、劍、斧、長杖或空手。
    雷霆衝鋒
    引導一個你駕馭的幻象。當它移動時你獲得層數,直到到達最大距離。你和幻影之間會根據你的攻擊速度不斷釋放脈衝傷害。停止引導後將會傳送至幻影位置,並造成最後一波傷害。限定近戰武器。
    瓦爾.閃電打擊
    凝聚閃電之力,轉換一部分的物理傷害為閃電傷害以重擊目標。凝聚之力會變成一顆球附著在你擊中的敵人身上,若你沒擊中敵人則會產生於地面上。這顆球會在一段時間內持續的發射投射物攻擊附近的敵人,也會對球體附著的敵人造成傷害。
    瓦爾.雙重打擊
    使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊,每擊都會召喚你的影分身持續使用雙重打擊攻擊敵人一段時間。
    裂地之擊
    重擊地面並製造出一道向前釋放的衝擊波,被此衝擊波擊中的敵人將會受到傷害並有較高機率被擊暈。衝擊波對近距離的敵人造成更多傷害。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
    裂地之擊
    重擊地面並製造出一道向前釋放的衝擊波,被此衝擊波擊中的敵人將會受到傷害並有較高機率被擊暈。衝擊波對近距離的敵人造成更多傷害。限定雙手斧、雙手錘或長杖。
    煉獄之擊
    使用你的武器攻擊,對敵人產生一個充能的減益效果,同時也對其他擊中的敵人產生一個無充能的減益效果。當充能減益效果消逝、累積6層充能或敵人死亡時,效果將被移除並對該敵人和附近敵人造成傷害。當有任何減益效果的敵人死亡時會爆炸。此爆炸的傷害不能被反射。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或是空手。
    煉獄之擊
    使用你的武器攻擊,對你使用此技能擊中的第一個敵人產生一個充能的減益效果。當充能減益效果消逝或累積6層充能時,效果將被移除並對該敵人和附近敵人造成傷害。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或是空手。
    瓦爾.裂地之擊
    重擊地面並製造出向周圍釋放具有傷害的衝擊波。衝擊波對近距離的敵人造成更多傷害。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
    瓦爾.先祖戰士長
    召喚一個當你在附近時會使用強力連震攻擊的先祖圖騰。若敵人距離很遠,攻擊將會帶有躍擊使它靠近敵人。靠近時給予你更多近戰傷害。
    瓦爾.震地
    重擊地面,對周圍造成大量傷害,並在多處地面上留下裂痕。在一小段時間後裂痕會爆發成餘震。你的腳步會使先前已爆發裂痕的地面碎裂,對你附近造成傷害持續一段時間。此效果在第二階段持續時間後結束,或在最大次餘震後結束。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
    奉獻之路
    重擊目標位置地面。如果目標位置附近有敵人,你會在重擊前傳送一小段距離至該位置,並額外製造奉獻地面。不能被多重打擊輔助。限定劍、斧、錘、長杖或空手。
    奉獻之路
    重擊目標位置地面。如果目標位置附近有敵人,你會在重擊前傳送一小段距離至該位置,並額外製造奉獻地面。可以消耗耐力球無視冷卻時間。不能被多重打擊輔助。限定劍、斧、錘、長杖或空手。
    雷鳴重擊
    使用近戰攻擊,使閃電擊中目標位置或附近敵人,造成範圍傷害。每個目標只能被此技能擊中一次。若此攻擊擊中敵人,你會獲得一個光環效果,使你和友方獲得額外閃電傷害,此光環會持續一段時間。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
    雷鳴重擊
    使用近戰攻擊,使閃電擊中附近敵人,造成範圍傷害。每個目標只能被此技能擊中一次。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
    旋天劍舞
    進行旋轉攻擊,根據你的姿態傷害你附近的敵人和製造一個劍刃風暴。劍刃風暴會根據你的武器傷害和攻擊時間,對敵人重複造成傷害持續一段時間。血腥旋天劍舞是靜止並且會造成流血,沙戮旋天劍舞則會向前緩慢移動並致盲敵人。限定劍和斧。預設為血腥姿態。
    旋天劍舞
    進行旋轉攻擊,攻擊你附近的敵人並製造一個隨機的劍刃風暴。劍刃風暴持續傷害敵人一段時間,根據你的武器傷害和攻擊時間。血腥旋天劍舞是靜止並且會造成流血,沙戮旋天劍舞則會向前緩慢移動並致盲敵人。限定劍和斧。
    裂地刺穿
    使用你的武器打擊地面,使矛從地面刺出。在血腥姿態時,這些矛會在你指定的位置貫穿多次,在沙戮姿態時,從指定位置向四方進行貫穿。限定劍和斧。預設血腥姿態。
    裂地刺穿
    使用你的武器打擊地面,使矛從地面連續刺出,可以擊中敵人多次。 限定劍和斧。
    奪魂勾索
    若遠距離使用,投出鎖鏈擊中敵人時將你拉至敵人身邊,對其背後的區域造成傷害。當靠近敵人時,直接造成範圍傷害。限定單手錘、權杖、劍和斧。
    瘟疫打擊
    使用你的武器攻擊,打擊時對敵人造成一個減益效果。若被減益效果的敵人死亡時有中毒,瘟疫打擊會產生對附近敵人造成二階段混沌持續傷害的減益效果,該傷害根據被擊殺敵人身上的中毒。此傷害不受你的傷害詞綴影響。限定爪或匕首。
    碎地重擊
    重擊地面,發出長方形的裂縫對範圍內敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。你或友方玩家在尖刺附近使用戰吼或其他重擊技能會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。限定錘、權杖、斧、長杖和空手。
    碎地重擊
    重擊地面,發出長方形的裂縫對範圍內敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。在一段時間後尖刺會碎裂,對附近敵人造成傷害。限定錘、權杖、斧、長杖和空手。
    碎地重擊
    重擊地面,發出長方形的裂縫對範圍內敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出大型尖刺。你或友方玩家在尖刺附近使用戰吼或其他重擊技能會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。限定錘、權杖、斧、長杖和空手。
    大地震擊
    重擊地面造成緩慢的顛簸地形,對你在面前區域中的敵人造成傷害。數個被震波擊中的敵人會釋放衝擊波,對他們附近的敵人造成傷害。在次使用技能會停止前次的震波。限定錘、權杖、斧、長杖或空手。
    大地震擊
    重擊地面造成一波翻騰的地形,對你前方的一連串區域造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一個震波,對其附近的其他敵人造成傷害。限定錘、權杖、斧、長杖或空手。
    盛怒漩渦
    用劍或斧頭旋轉以在你附近的區域造成傷害。犧牲一些盛怒來向前發送盛怒風暴。當敵人在範圍內時,盛怒風暴會減慢它的移動速度,並根據你的攻擊速度持續造成攻擊傷害。
    盛怒漩渦
    用劍或斧頭旋轉以在你附近的區域造成傷害。若你至少有 10 層盛怒,製造一個繞著你的盛怒風暴,根據你的攻擊速度,持續對範圍內的敵人造成攻擊傷害。盛怒風暴以加速的速率消耗盛怒,並在你盛怒用盡時結束。
    重盾粉碎
    揮舞你的盾牌,在你面前分裂成三道衝擊波造成範圍傷害。敵人可以被兩個重疊的衝擊波擊中。
    碎骨
    用強力的近戰攻擊攻擊敵人,同時也會傷害你。連續使用將提高對敵人和對你造成的傷害。用打擊擊暈敵人時會釋放一個傷害型脈衝。限定錘、權杖、斧或長杖。
    碎骨
    用強力的近戰攻擊攻擊敵人。用打擊擊暈敵人時會釋放一個傷害型脈衝。限定錘、權杖、斧或長杖。
    瓦爾.劈砍
    在身體前方以弧狀揮動武器(雙持時則揮動兩把武器),對前方區域的怪物造成傷害。對西有或傳奇敵人的致命一擊會給予一個增益效果,在一段時間內優化劈砍。對稀有敵人的致命一擊會偷取他們的詞綴。限定斧與劍。
    炎火脈動
    猛擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成範圍傷害。當它到達目標位置時會爆發,釋放出熔岩投射物。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
    炎火脈動
    猛擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成範圍傷害。當它到達目標位置時會爆發,造成範圍傷害。在爆發後,裂縫持續向敵人蔓延,造成進一步的爆發。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
    瓦爾.炎火脈動
    猛擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成範圍傷害。當它到達目標位置時會爆發,釋放出熔岩投射物。爆發後,裂縫會持續向敵人移動再次爆發。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
    瓦爾.雷鳴重擊
    呼喚雷電注入你的武器,進行近戰攻擊並使雷擊攻擊附近的敵人,造成範圍傷害。擊中敵人獲得一個光環,使你和你的友方獲得一段時間額外閃電傷害。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
    瓦爾.刀鋒亂舞
    引導施放一個在你附近擴張的環形範圍,並致盲範圍內的敵人。當你引導施放時對環形中的每個敵人造成小範圍的傷害。限定匕首、爪或單手劍。
    護體輔助 傳奇 /1 ⍟
    每擊中一個敵人,獲得 44 生命
    此物品插槽中寶石受到等級 12護體輔助
    15% 攻擊傷害格擋率
    增加 (100–120)% 物理傷害
    +110 點閃避值
    +35 最大能量護盾
    +(30–50) 最大生命
    反射 (71–90) 物理傷害給近戰攻擊者

    Community Wiki

    Edit

    Fortify Support

    Fortify Support is a Support gem. It causes the linked melee skills to apply the Fortify buff on the user, which reduces incoming damage from hits by 20%. This effect only applies to active melee skills and does not work with trigger gems.

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • Fortify Support no longer has increased Fortify Duration, as the base duration has been increased and this stat is now more accessible on the Passive Skill Tree.
  • 3.15.0d
  • Fortify Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 130% (previously 140%).
  • 3.15.0
  • Now has a 140% Cost and Reservation Multiplier (previously 130%).
  • Supported Skills now deal 10-19% more Melee Damage (previously 20-34%).
  • Supported Skills now deal 10-19% more Damage with Ailments caused by Melee Hits (previously 20-34%).
  • Quality on the Anomalous Fortify Support no longer grants “Supported Skills have 0-4% increased Fortify Effect. It now grants “Supported Skills have 0-10% increased Fortify Duration”.
  • 3.7.0
  • Now has a mana multiplier of 130% (from 110%).
  • Supported skills now have 15% increased Fortify duration at gem level 1, up to 34% at gem level 20 (from 25% at all gem levels).
  • Supported skills now deal 20% more melee physical damage at gem level 1 (from 25% increased melee physical damage) up to 34% more at gem level 20 (from 44% increased).
  • Supported skills now deal 20% more damage with bleeding and poison caused by melee hits at gem level 1, up to 34% more at gem level 20.
  • Now grants 0.5% increased Attack Damage per 1% quality (previously granted 0.5% increased Fortify Duration per 1% quality).
  • 2.0.0
  • Added to the game.

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