旋天劍舞
等級: (1–20)
消耗: (10–14) 魔力
攻擊速度: 基礎的 70%
攻擊傷害: 基礎的 (159–292)%
附加傷害效用: (159–292)%
需要 等級 (28–70), (42–98) 力量, (29–68) 敏捷
進行旋轉攻擊,根據你的姿態傷害你附近的敵人和製造一個劍刃風暴。劍刃風暴會根據你的武器傷害和攻擊時間,對敵人重複造成傷害持續一段時間。血腥旋天劍舞是靜止並且會造成流血,沙戮旋天劍舞則會向前緩慢移動並致盲敵人。限定劍和斧。預設為血腥姿態。
+3 秒基礎持續時間
在血腥姿態時,有 (70–108)% 更多流血傷害
你在血腥旋天劍舞時,有 (10–12)% 更多攻擊速度
旋天劍舞同時上限 3
沙戮旋天劍舞使你增加 (30–38)% 移動速度
旋天劍舞造成 50% 更少擊中和異常狀態傷害
(預設為血腥姿態)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)

來自品質的額外效果:
旋天劍舞同時數量上限 +(0–1)
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Bladestorm
等級效果 /40
固定
(預設為血腥姿態)
等級需要等級力量敏捷消耗基本傷害你在血腥旋天劍舞時,有 10% 更多攻擊速度沙戮旋天劍舞使你增加 30% 移動速度在血腥姿態時,有 70% 更多流血傷害經驗值
128422910159%103070199,345
231463211164.3%103072285,815
334503511170%103174401,344
437543711175.8%103176554,379
540584012181.7%103278477,437
642604212187.5%103280583,786
744634412193.6%113282710,359
846664612199.9%1133841,355,511
948684812206.2%1133861,138,877
1050714913212.9%1134881,368,233
1152745113219.7%1134901,638,338
1254765313226.7%1134921,956,648
1356795513234%1135943,655,184
1458825713241.5%1235963,017,327
1560845913249.3%1236987,759,995
1662876014257.3%123610015,138,193
1764906214265.6%123610226,083,825
1866926414274.1%123710462,620,247
1968956614282.9%1237106211,708,088
2070986814291.9%1238108
217215301.3%1338110
227415310.9%1338112
237615320.9%1339114
247815331.2%1339116
258015341.8%1340118
268215352.7%1340120
278416363.9%1340122
288616375.5%1441124
298816387.5%1441126
309016399.9%1442128
319116418%1442129
329216424.6%1442130
339316431.3%1442131
349417438.2%1442132
359517445.3%1443133
369617452.3%1443134
379717459.5%1443135
389817466.8%1443136
399917474.3%1443137
409917481%1544138
屬性 /10

旋天劍舞

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x機會石
關鍵字擊中, 姿態, 異常狀態, 流血
DropLevel 28
BaseType 旋天劍舞
Class 技能寶石
武器單手劍, 細劍, 單手斧, 雙手劍, 雙手斧
TargetTypes敵人, 地面
Type攻擊, 近戰, 範圍, 持續時間, 攻擊可重複
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBladestorm
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /1
比重Desc
1000 (T5)在你盛怒漩渦和旋天劍舞內的敵人被阻礙和膽怯
Patchnotes /8
Title描述
Affliction
  • 旋天劍舞:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0-1 最大劍刃風暴。
  • Settlers
  • 旋天劍舞:現在在寶石等級1時有10點魔力消耗,在寶石等級20時有14點魔力消耗(之前是所有寶石等級8點魔力消耗)。現在在寶石1級有159%的傷害效用(以前是105%),在寶石20級增加到291%(以前是150%)。
  • 旋天劍舞.未知:現在在寶石等級1時有10點魔力消耗,在寶石等級20時有14點魔力消耗(之前是所有寶石等級8點魔力消耗)。現在在寶石1級有189%的傷害效用(以前是125%),在寶石20級增加到347%(以前是180%)。
  • 20220927 版本 3.19.1C
  • 將以下技能目標限制增加到 100:先祖戰士長、旋天劍舞、劈砍、瘟疫、多里亞尼之觸、震地、瓦爾.震地、火焰爆破、烈焰魔像的火焰波、裂地之擊、冰霜新星、鋼之碎擊、閃電新星、迴旋之刃、野性打擊的火焰範圍效果和旋渦。
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在基礎傷害為150%,在20 級時傷害效用為150%(過去是120%)。
  • 20200331 版本 3.10.1B
  • 優化旋天劍舞的特效表現。
  • 20190626 版本 3.7.2
  • 旋天劍舞現在可以被多重打擊輔助。
  • 修正旋天劍舞的初始打擊沒影真正擊中的狀況。
  • 20190620 版本 3.7.1D
  • 修正旋風斬和旋天劍舞當引導施放或重復單次使用時,無法獲得多個能量球 (像透過暴擊時獲得暴擊球輔助) 的狀況。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 新增 1 顆以力量/敏捷為基底的技能寶石 - 旋天劍舞:進行旋轉攻擊,製造一個範圍效果,根據你的武器傷害和攻擊速度持續對其中的敵人造成攻擊傷害。此範圍效果在血腥姿態是靜止的,沙戮姿態則會向前移動。限定劍和斧。
  • 完成剷除左右手,決鬥者新增旋天劍舞獎勵。
  • 完成剷除左右手後,野蠻人和貴族可向卡爾麗莎購買旋天劍舞。
  • 旋天劍舞
    等級: (1–20)
    消耗: (10–14) 魔力
    攻擊速度: 基礎的 70%
    攻擊傷害: 基礎的 (159–292)%
    附加傷害效用: (159–292)%
    需要 等級 (28–70), (42–98) 力量, (29–68) 敏捷
    進行旋轉攻擊,根據你的姿態傷害你附近的敵人和製造一個劍刃風暴。劍刃風暴會根據你的武器傷害和攻擊時間,對敵人重複造成傷害持續一段時間。血腥旋天劍舞是靜止並且會造成流血,沙戮旋天劍舞則會向前緩慢移動並致盲敵人。限定劍和斧。預設為血腥姿態。
    +3 秒基礎持續時間
    在血腥姿態時,有 (70–108)% 更多流血傷害
    你在血腥旋天劍舞時,有 (10–12)% 更多攻擊速度
    旋天劍舞同時上限 3
    沙戮旋天劍舞使你增加 (30–38)% 移動速度
    旋天劍舞造成 50% 更少擊中和異常狀態傷害
    blind art variation [1]
    console skill dont chase [1]
    is area damage [1]
    skill can add multiple charges per action [1]
    (預設為血腥姿態)
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)

    來自品質的額外效果:
    旋天劍舞同時數量上限 +(0–1)
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Bladestorm
    商城道具 /1
    旋天劍舞.絢麗眾星
    將技能「旋天劍舞」的特效替換為絢麗眾星。
    被輔助 /104
  • 主動類型: 攻擊, 近戰, 範圍, 持續時間, 攻擊可重複
  • 附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    嗜血輔助
    輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
    擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊殺時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊暈獲得耐力球輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    護體輔助
    輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    氣勢輔助
    輔助不會被觸發的攻擊技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    近身戰輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
    震波輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發型攻擊、用其他東西攻擊而不是你或創造召喚物的技能。
    穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    磨鍊輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    盛怒輔助
    輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。
    夜刃輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    覺醒.多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複三次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    渴血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    三相爆發輔助
    輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    精準烈火輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    易變輔助
    輔助攻擊技能。
    竭盡全力輔助
    支援可施展的近戰攻擊技能。無法改變召喚物技能。無法施展瓦爾技能和引導技能。
    殘破輔助
    輔助攻擊技能。

    Community Wiki

    Edit

    Bladestorm

    Bladestorm is a melee Attack skill that creates a bladestorm that continuously deals damage in an area for a short duration. This skill interacts with Blood and Sand Stance. In Blood Stance, the bladestorm will be stationary and grants the user more attack speed while standing in it. In Sand Stance, the bladestorm will travel forward and grant the user increased movement speed while standing in it.

    Skill functions and interactions

    The blood/sand storms created by Bladestorm can trigger Cast On Critical Strike Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now deals 150% of Base Damage, and has 150% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 120%).
  • 3.14.0
  • Now deals 70-108% more Damage with Bleeding while in Blood Stance.
  • 3.7.4
  • Added Labyrinth Enchantments.
  • 3.7.2
  • Bladestorm can now be supported by Multistrike Support.
  • Fixed a bug where Bladestorm's initial hit did not actually hit.
  • 3.7.1
  • Fixed a bug where Cyclone and Bladestorm could not gain more than one charge (such as via Power Charge on Crit Support) while channelling or per use respectively.
  • 3.7.0
  • Bladestorm has been added to the game.

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