剑刃风暴
攻击, 效果区域, 持续时间, 近战
等级: 1–20
消耗: 8 点魔力
攻击速度: 70% 基础
攻击伤害: 105–150% 基础
伤害效用: 105–150%需求 等级 28发动一次旋转攻击,对你周围的敌人反复造成伤害,并根据你的姿态创造剑刃风暴,根据你的武器伤害和攻击速度对敌人造成伤害,并持续一段时间。血姿态下的剑刃风暴静止不动,并造成流血状态。沙姿态下的剑刃风暴会缓慢向前移动,并使敌人目盲。需要剑类和斧类。默认为血姿态。基础持续时间为 3.00 秒
血姿态下的流血伤害总增 (70–108)%
血姿态下的【剑刃风暴】使攻击速度总增 (10–12)%
最多同时制造 3 个【剑刃风暴】
沙姿态下的【剑刃风暴】使移动速度提高 (30–38)%
【剑刃风暴】造成的击中和异常状态伤害总降 50%
品质额外效果:
技能效果持续时间延长 (0–20)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
等级: 1–20
消耗: 8 点魔力
攻击速度: 70% 基础
攻击伤害: 105–150% 基础
伤害效用: 105–150%需求 等级 28发动一次旋转攻击,对你周围的敌人反复造成伤害,并根据你的姿态创造剑刃风暴,根据你的武器伤害和攻击速度对敌人造成伤害,并持续一段时间。血姿态下的剑刃风暴静止不动,并造成流血状态。沙姿态下的剑刃风暴会缓慢向前移动,并使敌人目盲。需要剑类和斧类。默认为血姿态。基础持续时间为 3.00 秒
血姿态下的流血伤害总增 (70–108)%
血姿态下的【剑刃风暴】使攻击速度总增 (10–12)%
最多同时制造 3 个【剑刃风暴】
沙姿态下的【剑刃风暴】使移动速度提高 (30–38)%
【剑刃风暴】造成的击中和异常状态伤害总降 50%
技能效果持续时间延长 (0–20)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。


Bladestorm
不寻常的宝石 /4
不寻常的宝石 /4
类型 | Stats | 比重 |
---|---|---|
精良的 | 技能效果持续时间延长 (0–20)% | 50 |
异常 | 沙姿态剑刃风暴的移动速度加快 (0–20)% | 100 |
分歧 | 血姿态剑刃风暴的异常状态伤害提高 (0–40)% | 100 |
魅影 | 有 (0–40)% 的几率产生一道错误的剑刃风暴 | 20 |
等级效果 /40
等级效果 /40
固定 |
---|
console skill dont chase [1] is area damage [1] skill can add multiple charges per action [1] 消耗: 8 【剑刃风暴】造成的击中和异常状态伤害总降 50% 最多同时制造 3 个【剑刃风暴】 (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒) (你默认为血姿态) |
等级 | 需求等级 | 力量 | 敏捷 | 基本伤害 | 血姿态下的【剑刃风暴】使攻击速度总增 10% | 沙姿态下的【剑刃风暴】使移动速度提高 30% | 血姿态下的流血伤害总增 70% | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 42 | 29 | 105% | 10 | 30 | 70 | 199,345 |
2 | 31 | 46 | 32 | 107.4% | 10 | 30 | 72 | 285,815 |
3 | 34 | 50 | 35 | 109.7% | 10 | 31 | 74 | 401,344 |
4 | 37 | 54 | 37 | 112.1% | 10 | 31 | 76 | 554,379 |
5 | 40 | 58 | 40 | 114.5% | 10 | 32 | 78 | 477,437 |
6 | 42 | 60 | 42 | 116.8% | 10 | 32 | 80 | 583,786 |
7 | 44 | 63 | 44 | 119.2% | 11 | 32 | 82 | 710,359 |
8 | 46 | 66 | 46 | 121.6% | 11 | 33 | 84 | 1,355,511 |
9 | 48 | 68 | 48 | 123.9% | 11 | 33 | 86 | 1,138,877 |
10 | 50 | 71 | 49 | 126.3% | 11 | 34 | 88 | 1,368,233 |
11 | 52 | 74 | 51 | 128.7% | 11 | 34 | 90 | 1,638,338 |
12 | 54 | 76 | 53 | 131.1% | 11 | 34 | 92 | 1,956,648 |
13 | 56 | 79 | 55 | 133.4% | 11 | 35 | 94 | 3,655,184 |
14 | 58 | 82 | 57 | 135.8% | 12 | 35 | 96 | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 138.2% | 12 | 36 | 98 | 7,759,995 |
16 | 62 | 87 | 60 | 140.5% | 12 | 36 | 100 | 15,138,193 |
17 | 64 | 90 | 62 | 142.9% | 12 | 36 | 102 | 26,083,825 |
18 | 66 | 92 | 64 | 145.3% | 12 | 37 | 104 | 62,620,247 |
19 | 68 | 95 | 66 | 147.6% | 12 | 37 | 106 | 211,708,088 |
20 | 70 | 98 | 68 | 150% | 12 | 38 | 108 | |
21 | 72 | 152.4% | 13 | 38 | 110 | |||
22 | 74 | 154.7% | 13 | 38 | 112 | |||
23 | 76 | 157.1% | 13 | 39 | 114 | |||
24 | 78 | 159.5% | 13 | 39 | 116 | |||
25 | 80 | 161.8% | 13 | 40 | 118 | |||
26 | 82 | 164.2% | 13 | 40 | 120 | |||
27 | 84 | 166.6% | 13 | 40 | 122 | |||
28 | 86 | 168.9% | 14 | 41 | 124 | |||
29 | 88 | 171.3% | 14 | 41 | 126 | |||
30 | 90 | 173.7% | 14 | 42 | 128 | |||
31 | 91 | 174.9% | 14 | 42 | 129 | |||
32 | 92 | 176.1% | 14 | 42 | 130 | |||
33 | 93 | 177.2% | 14 | 42 | 131 | |||
34 | 94 | 178.4% | 14 | 42 | 132 | |||
35 | 95 | 179.6% | 14 | 43 | 133 | |||
36 | 96 | 180.8% | 14 | 43 | 134 | |||
37 | 97 | 182% | 14 | 43 | 135 | |||
38 | 98 | 183.2% | 14 | 43 | 136 | |||
39 | 99 | 184.3% | 14 | 43 | 137 | |||
40 | 99 | 185.5% | 15 | 44 | 138 |
剑刃风暴
Reference | ![]() |
---|---|
关键字 | Hit, 姿态, 异常状态, 流血 |
DropLevel | 28 |
BaseType | 剑刃风暴 |
Class | 主动技能宝石 |
武器 | 单手剑, 细剑, 单手斧, 双手剑, 双手斧 |
TargetTypes | 敌人, 地面 |
Type | 攻击, 近战, 范围, 持续时间, 攻击可重复 |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemBladestorm |
迷宫 附魔 helmet /5 ⍟
迷宫 附魔 helmet /5 ⍟
等级 | 名字 | 词缀 | 比重 |
---|---|---|---|
终极帝王试炼 | Enchantment Bladestorm Maximum Number Of Storms Allowed 1 | +1 剑刃风暴数量上限 | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Bladestorm Sandstorm Speed 1 | 黄沙剑刃风暴的移动速度提高 50% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Bladestorm Sandstorm Speed 2 | 黄沙剑刃风暴的移动速度提高 75% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Bladestorm Damage 1 | 【剑刃风暴】的伤害提高 25% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Bladestorm Damage 2 | 【剑刃风暴】的伤害提高 40% | 100 |
被辅助 /96 ⍟
被辅助 /96 ⍟
Support Gem | 描述 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
快速攻击(辅) | 辅助攻击技能。 |
附加冰霜伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
额外命中(辅) | 辅助攻击技能。 |
增大范围(辅) | 辅助任意有范围效果的技能 |
附加闪电伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
击退(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
生命偷取(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命 |
魔力偷取(辅) | 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 |
附加混沌伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
眩晕(辅) | 辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 |
近战物理伤害(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
物品稀有度增幅(辅) | 辅助任意能击败敌人的技能 |
集中效应(辅) | 辅助任意有范围效果的技能,不管它是否能造成伤害。 |
延长时间(辅) | 辅助任意有持续时间的技能。 |
寒冰转烈焰(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
几率点燃(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
武器元素伤害(辅) | 辅助攻击技能。 |
血怒(辅) | 辅助近战攻击技能, 使该技能对流血敌人造成更多伤害, 但该技能无法再使敌人流血 |
击中生命回复(辅) | 辅助攻击技能。 |
元素扩散(辅) | 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能 |
终结(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败 |
满血伤害(辅) | 辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加 |
几率逃跑(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
盲目(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
火焰穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
冰霜穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
闪电穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
元素穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。 |
多重打击(辅) | 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,图腾技能,吟唱技能或触发类技能. |
暴击获得暴击球(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
增加燃烧伤害(辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
蛊咒(辅) | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
暴击时施放(辅) | 必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
近战击败时施放(辅) | 必须同时连接一个近战攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能击败敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
近战击晕获得耐力球(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
缩短时间(辅) | 辅助任意有持续时间的技能。 |
减少格挡几率(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
物理转闪电(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
护体(辅) | 辅助不能被触发的近战攻击技能。 |
霜咬(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
急冻(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
闪电支配(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
虚空操纵(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
精准破坏(辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
极速腐化(辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
元素集中(辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
点燃扩散(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
流血几率(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
低阶毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
致命异常状态(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
腐蚀(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
效能(辅) | 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能 |
猛毒(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
瘫痪(辅) | 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 |
献祭(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
异常爆发(辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
残暴(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
猛攻(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
召唤幻影(辅) | 能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。 |
凋零之触(辅) | 辅助攻击技能。 |
彻骨(辅) | 可使敌人冰缓或造成冰缓区域 |
能量偷取(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。 |
近战(辅) | 辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
震波(辅) | 辅助近战攻击技能。不能辅助触发攻击技能、使用图腾的技能,或召唤生物的技能。 |
尖刺战杖 | 辅助攻击技能。 |
粉碎(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
怒火(辅) | 辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。 |
夜刃(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
附加火焰伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
残暴(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
增加燃烧伤害(强辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
武器元素伤害(强辅) | 辅助攻击技能。 |
火焰穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
近战物理伤害(强辅) | 辅助近战攻击技能。 |
多重打击(强辅) | 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能. |
附加冰霜伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
暴击时施放(强辅) | 必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
冰霜穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
致命异常状态(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
极速腐化(强辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
虚空操纵(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
附加混沌伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
附加闪电伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
精准破坏(强辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
蛊咒【强辅】 | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
元素集中(强辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
增大范围(强辅) | 辅助任意有范围效果的技能 |
闪电穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
异常爆发(强辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
三位一体(辅) | 辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。 |
血气(辅) | 辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 |
凌厉(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
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