剑刃风暴
攻击, 效果区域, 持续时间, 近战
等级: 1–20
消耗: 8 点魔力
攻击速度: 70% 基础
攻击伤害: 105–150% 基础
伤害效用: 105–150%
需求 等级 28
发动一次旋转攻击,对你周围的敌人反复造成伤害,并根据你的姿态创造剑刃风暴,根据你的武器伤害和攻击速度对敌人造成伤害,并持续一段时间。血姿态下的剑刃风暴静止不动,并造成流血状态。沙姿态下的剑刃风暴会缓慢向前移动,并使敌人目盲。需要剑类和斧类。默认为血姿态。
基础持续时间为 3.00
血姿态下的流血伤害总增 (70–108)%
血姿态下的【剑刃风暴】使攻击速度总增 (10–12)%
最多同时制造 3 个【剑刃风暴】
沙姿态下的【剑刃风暴】使移动速度提高 (30–38)%
【剑刃风暴】造成的击中和异常状态伤害总降 50%


品质额外效果:
技能效果持续时间延长 (0–20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Bladestorm
不寻常的宝石 /4

不寻常的宝石 /4

类型Stats比重
精良的 技能效果持续时间延长 (0–20)%50
异常 沙姿态剑刃风暴的移动速度加快 (0–20)%100
分歧 血姿态剑刃风暴的异常状态伤害提高 (0–40)%100
魅影 (0–40)% 的几率产生一道错误的剑刃风暴20
任务 /2

任务 /2

等级效果 /40

等级效果 /40

固定
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
消耗: 8
【剑刃风暴】造成的击中和异常状态伤害总降 50%
最多同时制造 3 个【剑刃风暴】
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(你默认为血姿态)
等级需求等级力量敏捷基本伤害血姿态下的【剑刃风暴】使攻击速度总增 10%沙姿态下的【剑刃风暴】使移动速度提高 30%血姿态下的流血伤害总增 70%经验值
1284229105%103070199,345
2314632107.4%103072285,815
3345035109.7%103174401,344
4375437112.1%103176554,379
5405840114.5%103278477,437
6426042116.8%103280583,786
7446344119.2%113282710,359
8466646121.6%1133841,355,511
9486848123.9%1133861,138,877
10507149126.3%1134881,368,233
11527451128.7%1134901,638,338
12547653131.1%1134921,956,648
13567955133.4%1135943,655,184
14588257135.8%1235963,017,327
15608459138.2%1236987,759,995
16628760140.5%123610015,138,193
17649062142.9%123610226,083,825
18669264145.3%123710462,620,247
19689566147.6%1237106211,708,088
20709868150%1238108
2172152.4%1338110
2274154.7%1338112
2376157.1%1339114
2478159.5%1339116
2580161.8%1340118
2682164.2%1340120
2784166.6%1340122
2886168.9%1441124
2988171.3%1441126
3090173.7%1442128
3191174.9%1442129
3292176.1%1442130
3393177.2%1442131
3494178.4%1442132
3595179.6%1443133
3696180.8%1443134
3797182%1443135
3898183.2%1443136
3999184.3%1443137
4099185.5%1544138

剑刃风暴

Referencepoe.ninja, Community Wiki
关键字Hit, 姿态, 异常状态, 流血
DropLevel 28
BaseType 剑刃风暴
Class 主动技能宝石
武器单手剑, 细剑, 单手斧, 双手剑, 双手斧
TargetTypes敌人, 地面
Type攻击, 近战, 范围, 持续时间, 攻击可重复
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemBladestorm
商城 /1 ⍟

商城 /1 ⍟

图示名字
剑刃风暴:众星
你的剑刃风暴外观改变
迷宫 附魔 helmet /5 ⍟

迷宫 附魔 helmet /5 ⍟

等级名字词缀比重
终极帝王试炼Enchantment Bladestorm Maximum Number Of Storms Allowed 1+1 剑刃风暴数量上限100
无情帝王试炼Enchantment Bladestorm Sandstorm Speed 1黄沙剑刃风暴的移动速度提高 50%100
终极帝王试炼Enchantment Bladestorm Sandstorm Speed 2黄沙剑刃风暴的移动速度提高 75%100
无情帝王试炼Enchantment Bladestorm Damage 1【剑刃风暴】的伤害提高 25%100
终极帝王试炼Enchantment Bladestorm Damage 2【剑刃风暴】的伤害提高 40%100
被辅助 /96 ⍟

被辅助 /96 ⍟

Support Gem描述
附加火焰伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
快速攻击(辅)辅助攻击技能。
附加冰霜伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
额外命中(辅)辅助攻击技能。
增大范围(辅)辅助任意有范围效果的技能
附加闪电伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
提高暴击(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
击退(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
生命偷取(辅)辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命
魔力偷取(辅)辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
附加混沌伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
眩晕(辅)辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
近战物理伤害(辅)辅助近战攻击技能。
物品稀有度增幅(辅)辅助任意能击败敌人的技能
集中效应(辅)辅助任意有范围效果的技能,不管它是否能造成伤害。
延长时间(辅)辅助任意有持续时间的技能。
寒冰转烈焰(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
几率点燃(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)辅助攻击技能。
血怒(辅)辅助近战攻击技能, 使该技能对流血敌人造成更多伤害, 但该技能无法再使敌人流血
击中生命回复(辅)辅助攻击技能。
元素扩散(辅)辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能
终结(辅)辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败
满血伤害(辅)辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加
几率逃跑(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
盲目(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
火焰穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
冰霜穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。
多重打击(辅)辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,图腾技能,吟唱技能或触发类技能.
暴击获得暴击球(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
蛊咒(辅)必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
暴击时施放(辅)必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
近战击败时施放(辅)必须同时连接一个近战攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能击败敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
近战击晕获得耐力球(辅)辅助近战攻击技能。
缩短时间(辅)辅助任意有持续时间的技能。
减少格挡几率(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
护体(辅)辅助不能被触发的近战攻击技能。
霜咬(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
急冻(辅)辅助任意造成伤害的技能。
闪电支配(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
毒化(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
元素集中(辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
流血几率(辅)辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
低阶毒化(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
腐蚀(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
效能(辅)辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能
猛毒(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
瘫痪(辅)辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
献祭(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
异常爆发(辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
残暴(辅)辅助任意造成伤害的技能。
猛攻(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
召唤幻影(辅)能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。
凋零之触(辅)辅助攻击技能。
彻骨(辅)可使敌人冰缓或造成冰缓区域
能量偷取(辅)辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。
近战(辅)辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
震波(辅)辅助近战攻击技能。不能辅助触发攻击技能、使用图腾的技能,或召唤生物的技能。
尖刺战杖辅助攻击技能。
粉碎(辅)辅助近战攻击技能。
怒火(辅)辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
夜刃(辅)辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
附加火焰伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
残暴(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
近战物理伤害(强辅)辅助近战攻击技能。
多重打击(强辅)辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能.
附加冰霜伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
暴击时施放(强辅)必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
冰霜穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
附加混沌伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)辅助任意有范围效果的技能
闪电穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
三位一体(辅)辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。
血气(辅)辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)辅助任何会击中敌人的技能。

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