血与沙
等级: (1—6)
保留: 10% 魔力
冷却时间: 2.00 秒
施放间隔: 瞬发
需求 等级 (4—70), (0—98) 力量, (0—68) 敏捷
施放一个增益效果,基于不同的姿态给近战技能施加不同的加成。再次使用该技能会在血姿态和沙姿态之间切换。
近战技能的区域伤害在血姿态下总增 (10—15)%
在血姿态下近战技能的效果区域总降 5%
在沙姿态下近战技能的效果区域总增 (10—15)%
近战技能的区域伤害在沙姿态下总降 5%
冷却回复速度加快 (0—50)%
品质额外效果:
冷却回复速度加快 (0—10)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Blood and Sand
等级效果 /26
| 固定 |
|---|
| Mana: 10% |
| CooldownTime: 2000 |
| 在血姿态下近战技能的效果区域总降 5% |
| 近战技能的区域伤害在沙姿态下总降 5% |
| 等级 | 需求等级 | 力量 | 敏捷 | 基本伤害 | 冷却回复速度加快 #% | 近战技能的区域伤害在血姿态下总增 10% | 在沙姿态下近战技能的效果区域总增 10% | 经验值 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 0 | 0 | 100%, 100%, 100% | 10 | 10 | 16,154 | |
| 2 | 12 | 21 | 14 | 100%, 100%, 100% | 10 | 11 | 11 | 631,116 |
| 3 | 28 | 42 | 29 | 100%, 100%, 100% | 20 | 12 | 12 | 5,714,441 |
| 4 | 44 | 63 | 44 | 100%, 100%, 100% | 30 | 13 | 13 | 33,587,544 |
| 5 | 58 | 82 | 57 | 100%, 100%, 100% | 40 | 14 | 14 | 489,216,748 |
| 6 | 70 | 98 | 68 | 100%, 100%, 100% | 50 | 15 | 15 | |
| 7 | 72 | 100 | 70 | 100%, 100%, 100% | 60 | 16 | 16 | |
| 8 | 74 | 103 | 72 | 100%, 100%, 100% | 70 | 17 | 17 | |
| 9 | 76 | 106 | 73 | 100%, 100%, 100% | 80 | 18 | 18 | |
| 10 | 78 | 108 | 75 | 100%, 100%, 100% | 90 | 19 | 19 | |
| 11 | 80 | 111 | 77 | 100%, 100%, 100% | 100 | 20 | 20 | |
| 12 | 82 | 114 | 79 | 100%, 100%, 100% | 110 | 21 | 21 | |
| 13 | 84 | 116 | 81 | 100%, 100%, 100% | 120 | 22 | 22 | |
| 14 | 86 | 119 | 83 | 100%, 100%, 100% | 130 | 23 | 23 | |
| 15 | 88 | 122 | 84 | 100%, 100%, 100% | 140 | 24 | 24 | |
| 16 | 90 | 124 | 86 | 100%, 100%, 100% | 150 | 25 | 25 | |
| 17 | 91 | 126 | 87 | 100%, 100%, 100% | 160 | 25 | 25 | |
| 18 | 92 | 127 | 88 | 100%, 100%, 100% | 170 | 26 | 26 | |
| 19 | 93 | 128 | 89 | 100%, 100%, 100% | 180 | 26 | 26 | |
| 20 | 94 | 130 | 90 | 100%, 100%, 100% | 190 | 27 | 27 | |
| 21 | 95 | 100%, 100%, 100% | 200 | 27 | 27 | |||
| 22 | 96 | 100%, 100%, 100% | 210 | 28 | 28 | |||
| 23 | 97 | 100%, 100%, 100% | 220 | 28 | 28 | |||
| 24 | 98 | 100%, 100%, 100% | 230 | 29 | 29 | |||
| 25 | 99 | 100%, 100%, 100% | 240 | 29 | 29 | |||
| 26 | 100 | 100%, 100%, 100% | 250 | 30 | 30 |
Attribute /11
血与沙
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: 普通: 1x |
| 关键字 | Cooldown, 近战, 姿态, Recovery |
| Id | BloodAndSand |
| DropLevel | 4 |
| BaseType | 血与沙 |
| Class | 技能宝石 |
| TargetTypes | 任何 |
| Type | 法术, 增益, 立即, 消耗保留, 立即, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, 冷却, Stance |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBloodAndSand |
| ActiveSkillsCode | blood_and_sand |
| Reference |
血与沙
等级: (1—6)
保留: 10% 魔力
冷却时间: 2.00 秒
施放间隔: 瞬发
需求 等级 (4—70), (0—98) 力量, (0—68) 敏捷
施放一个增益效果,基于不同的姿态给近战技能施加不同的加成。再次使用该技能会在血姿态和沙姿态之间切换。
近战技能的区域伤害在血姿态下总增 (10—15)%
在血姿态下近战技能的效果区域总降 5%
在沙姿态下近战技能的效果区域总增 (10—15)%
近战技能的区域伤害在沙姿态下总降 5%
冷却回复速度加快 (0—50)%
base deal no damage [1]
console skill dont chase [1]
品质额外效果:
冷却回复速度加快 (0—10)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Blood and Sand
被辅助 /12
赤嚣(辅)
辅助具有保留效果的非祝福技能。
赋予(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
赋予(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
赤炼(辅)
辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
渗透(辅)
辅助非祝福法术。
增幅(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
增幅(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
助力之风(辅)
辅助有冷却时间的技能。
无法辅助触发技能。
启蒙(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
启蒙(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
冷却回复(辅)
辅助有冷却时间的技能。无法作用于召唤生物的技能。
月蚀(辅)
辅助所有技能宝石。
无法辅助非源自宝石的技能。
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Blood and Sand
Blood and Sand reserves mana to activate Blood Stance and Sand Stance. In Sand Stance, you have more area of effect, but less area damage. In Blood Stance, you have more area damage, but less area of effect. Activating the skill while it's toggled on will alternate between stances. Certain skills also behave differently based on the stance you are currently on.
Skill functions and interactions
Stance setting is shared with Flesh and Stone and toggling one will toggle both.
The gem max level is 6. Thus, not able to use the
Gemcutter's Prism vendor recipe on this gem to obtain level 1 20% quality Blood and Sand.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.11.0 |
|
| 3.7.4 |
|
| 3.7.0 |
|
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