Sangue e Areia
Nível: (1—6)
Reserva: 10% Mana
Recarga: 2.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível (4—70), (0—98) For, (0—68) Des
Conjura um efeito que concede diferentes bônus a habildiades corpo a corpo dependendo da sua posição. Usar a habilidade novamente faz alternar entre Postura de Sangue e Postura de Areia.
Habilidades Corpo a Corpo causam (10—15)% mais Dano em Área enquanto na Postura de Sangue
Habilidades Corpo a Corpo têm 5% menos Efeito em Área enquanto na Postura de Sangue
Habilidades Corpo a Corpo causam (10—15)% mais Efeito em Área enquanto na Postura de Areia
Habilidades Corpo a Corpo causam 5% mais Dano em Área enquanto na Postura de Areia
Velocidade de Recarga aumentada em (0—50)%
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Recarga aumentada em (0—10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Blood and Sand
Missão /2
| Act | Missão | NPC | Personagem |
|---|---|---|---|
| 1 | Quebrando Alguns Ovos | Quest Reward | Duelista |
| 1 | Quebrando Alguns Ovos | Nessa | Duelista · Marauder · Caçadora · Herdeira |
Espécie
Level Effect /26
| Implicit |
|---|
| Mana: 10% |
| CooldownTime: 2000 |
| Habilidades Corpo a Corpo têm 5% menos Efeito em Área enquanto na Postura de Sangue |
| Habilidades Corpo a Corpo causam 5% mais Dano em Área enquanto na Postura de Areia |
| Nível | Requer Nível | For | Des | Base Damage | Velocidade de Recarga aumentada em #% | Habilidades Corpo a Corpo causam 10% mais Dano em Área enquanto na Postura de Sangue | Habilidades Corpo a Corpo causam 10% mais Efeito em Área enquanto na Postura de Areia | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 0 | 0 | 100%, 100%, 100% | 10 | 10 | 16,154 | |
| 2 | 12 | 21 | 14 | 100%, 100%, 100% | 10 | 11 | 11 | 631,116 |
| 3 | 28 | 42 | 29 | 100%, 100%, 100% | 20 | 12 | 12 | 5,714,441 |
| 4 | 44 | 63 | 44 | 100%, 100%, 100% | 30 | 13 | 13 | 33,587,544 |
| 5 | 58 | 82 | 57 | 100%, 100%, 100% | 40 | 14 | 14 | 489,216,748 |
| 6 | 70 | 98 | 68 | 100%, 100%, 100% | 50 | 15 | 15 | |
| 7 | 72 | 100 | 70 | 100%, 100%, 100% | 60 | 16 | 16 | |
| 8 | 74 | 103 | 72 | 100%, 100%, 100% | 70 | 17 | 17 | |
| 9 | 76 | 106 | 73 | 100%, 100%, 100% | 80 | 18 | 18 | |
| 10 | 78 | 108 | 75 | 100%, 100%, 100% | 90 | 19 | 19 | |
| 11 | 80 | 111 | 77 | 100%, 100%, 100% | 100 | 20 | 20 | |
| 12 | 82 | 114 | 79 | 100%, 100%, 100% | 110 | 21 | 21 | |
| 13 | 84 | 116 | 81 | 100%, 100%, 100% | 120 | 22 | 22 | |
| 14 | 86 | 119 | 83 | 100%, 100%, 100% | 130 | 23 | 23 | |
| 15 | 88 | 122 | 84 | 100%, 100%, 100% | 140 | 24 | 24 | |
| 16 | 90 | 124 | 86 | 100%, 100%, 100% | 150 | 25 | 25 | |
| 17 | 91 | 126 | 87 | 100%, 100%, 100% | 160 | 25 | 25 | |
| 18 | 92 | 127 | 88 | 100%, 100%, 100% | 170 | 26 | 26 | |
| 19 | 93 | 128 | 89 | 100%, 100%, 100% | 180 | 26 | 26 | |
| 20 | 94 | 130 | 90 | 100%, 100%, 100% | 190 | 27 | 27 | |
| 21 | 95 | 100%, 100%, 100% | 200 | 27 | 27 | |||
| 22 | 96 | 100%, 100%, 100% | 210 | 28 | 28 | |||
| 23 | 97 | 100%, 100%, 100% | 220 | 28 | 28 | |||
| 24 | 98 | 100%, 100%, 100% | 230 | 29 | 29 | |||
| 25 | 99 | 100%, 100%, 100% | 240 | 29 | 29 | |||
| 26 | 100 | 100%, 100%, 100% | 250 | 30 | 30 |
Attribute /11
Sangue e Areia
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Cooldown, Corpo a Corpo, Postura, Recovery |
| Id | BloodAndSand |
| DropLevel | 4 |
| BaseType | Sangue e Areia |
| Class | Gemas de Habilidades |
| TargetTypes | Any |
| Type | Spell, Buff, Instant, HasReservation, Instant, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBloodAndSand |
| ActiveSkillsCode | blood_and_sand |
| Reference |
Sangue e Areia
Nível: (1—6)
Reserva: 10% Mana
Recarga: 2.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível (4—70), (0—98) For, (0—68) Des
Conjura um efeito que concede diferentes bônus a habildiades corpo a corpo dependendo da sua posição. Usar a habilidade novamente faz alternar entre Postura de Sangue e Postura de Areia.
Habilidades Corpo a Corpo causam (10—15)% mais Dano em Área enquanto na Postura de Sangue
Habilidades Corpo a Corpo têm 5% menos Efeito em Área enquanto na Postura de Sangue
Habilidades Corpo a Corpo causam (10—15)% mais Efeito em Área enquanto na Postura de Areia
Habilidades Corpo a Corpo causam 5% mais Dano em Área enquanto na Postura de Areia
Velocidade de Recarga aumentada em (0—50)%
base deal no damage [1]
console skill dont chase [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Recarga aumentada em (0—10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Blood and Sand
Supported By /12
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta qualquer habilidade não bênção com uma reserva.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
[UNUSED] Blood Whirl
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Ritual Proibido
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Transfusão (Reforço)
Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
Barragem
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Projéteis Elementais
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Runa Repentina
Suporta habilidades com recargas.
Não pode suportar habilidades ativadas.
Arco Elétrico Vaal
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
[DNT] Coiling Assault
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Recuperação de Recarga (Reforço)
Reforça habilidades que tenham tempo de recarga. Não afeta as habilidades de lacaios.
Joia Ramificadora Pequeno
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
Microtransações /3
Efeito: Postura de Sangue e de Areia Celestial
Sue Sangue e Areia ou Carne e Pedra recebem Efeitos Celestiais.
Efeito: Sangue e Areia Polaris
Seu Sangue e Areia e Carne e Pedra recebem um Efeito Preto e Branco.
Efeito: Sangue e Areia do Amanhecer
Suas gemas Sangue e Areia e Carne e Pedra recebem o Efeito do Amanhecer.
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Blood and Sand
Blood and Sand reserves mana to activate Blood Stance and Sand Stance. In Sand Stance, you have more area of effect, but less area damage. In Blood Stance, you have more area damage, but less area of effect. Activating the skill while it's toggled on will alternate between stances. Certain skills also behave differently based on the stance you are currently on.
Skill functions and interactions
Stance setting is shared with Flesh and Stone and toggling one will toggle both.
The gem max level is 6. Thus, not able to use the
Gemcutter's Prism vendor recipe on this gem to obtain level 1 20% quality Blood and Sand.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.11.0 |
|
| 3.7.4 |
|
| 3.7.0 |
|
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