Blut und Sand
Stufe: (1–6)
Reservierung: 10% Mana
Abklingzeit: 2.00 Sek.
Zauberzeit: Sofort
Erfordert Stufe (4–70), (10–98) Str, (7–68) Ges
Zaubert eine Stärkung, die Nahkampf-Fertigkeiten verschiedene Boni gewährt, die auf Eurer Haltung basieren. Durch erneutes Verwenden der Fertigkeit wechselt Ihr zwischen der Blut- und der Sandhaltung.
Nahkampf-Fertigkeiten verursachen (10–15)% mehr Flächenschaden, während Ihr in der Bluthaltung seid
Nahkampf-Fertigkeiten haben 5% weniger Wirkungsbereich, während Ihr in der Bluthaltung seid
Nahkampf-Fertigkeiten haben (10–15)% mehr Wirkungsbereich, während Ihr in der Sandhaltung seid
Nahkampf-Fertigkeiten verursachen 5% weniger Flächenschaden, während Ihr in der Sandhaltung seid
(0–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Blood and Sand
Quest /2
Gattung
Level Effect /26
Implicit
Reservierung: 10%
StufeErfordert StufeStrGesBase Damage#% beschleunigte Abklingzeit-RateNahkampf-Fertigkeiten verursachen 10% mehr Flächenschaden, während Ihr in der Bluthaltung seidNahkampf-Fertigkeiten haben 10% mehr Wirkungsbereich, während Ihr in der Sandhaltung seidErfahrung
14107100%, 100%101016,154
2122114100%, 100%101111631,116
3284229100%, 100%2012125,714,441
4446344100%, 100%30131333,587,544
5588257100%, 100%401414489,216,748
6709868100%, 100%501515
77210070100%, 100%601616
87410372100%, 100%701717
97610673100%, 100%801818
107810875100%, 100%901919
118011177100%, 100%1002020
128211379100%, 100%1102121
138411681100%, 100%1202222
148611983100%, 100%1302323
158812185100%, 100%1402424
169012486100%, 100%1502525
179112587100%, 100%1602525
189212788100%, 100%1702626
199312889100%, 100%1802626
209412990100%, 100%1902727
2195100%, 100%2002727
2296100%, 100%2102828
2397100%, 100%2202828
2498100%, 100%2302929
2599100%, 100%2402929
26100100%, 100%2503030
Attribute /10

Blut und Sand

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle
AcronymCooldown, Nahkampf, Haltung, Recovery
DropLevel 4
BaseType Blut und Sand
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Instant, HasReservation, Instant, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBloodAndSand
ActiveSkillsCodeblood_and_sand
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Blut und Sand
Stufe: (1–6)
Reservierung: 10% Mana
Abklingzeit: 2.00 Sek.
Zauberzeit: Sofort
Erfordert Stufe (4–70), (10–98) Str, (7–68) Ges
Zaubert eine Stärkung, die Nahkampf-Fertigkeiten verschiedene Boni gewährt, die auf Eurer Haltung basieren. Durch erneutes Verwenden der Fertigkeit wechselt Ihr zwischen der Blut- und der Sandhaltung.
Nahkampf-Fertigkeiten verursachen (10–15)% mehr Flächenschaden, während Ihr in der Bluthaltung seid
Nahkampf-Fertigkeiten haben 5% weniger Wirkungsbereich, während Ihr in der Bluthaltung seid
Nahkampf-Fertigkeiten haben (10–15)% mehr Wirkungsbereich, während Ihr in der Sandhaltung seid
Nahkampf-Fertigkeiten verursachen 5% weniger Flächenschaden, während Ihr in der Sandhaltung seid
(0–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
base deal no damage [1]
console skill dont chase [1]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Blood and Sand
Mikrotransaktionen /3
Himmlisches Blut und Sand
Dein 'Blut und Sand' erhält einen himmlischen Effekt.
Polaris Blut und Sand
Dein 'Blut und Sand' erhält einen schwarzweißen Effekt.
Sonnenfeuer-Blut und Sand
Dein 'Blut und Sand' und 'Fleisch und Stein' erhält den Sonnenfeuer-Effekt.
Supported By /2
  • Active Type: Spell, Buff, Instant, HasReservation, Instant, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance
  • Unterstützung: Arroganz
    Unterstützt alle Fertigkeiten (Segnungen ausgenommen) mit Reservierungskosten.
    Unterstützung: Zweite Luft
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.

    Community Wiki

    Edit

    Blood and Sand

    Blood and Sand reserves mana to activate Blood Stance and Sand Stance. In Sand Stance, you have more area of effect, but less area damage. In Blood Stance, you have more area damage, but less area of effect. Activating the skill while it's toggled on will alternate between stances. Certain skills also behave differently based on the stance you are currently on.

    Skill functions and interactions

    Stance setting is shared with Flesh and Stone and toggling one will toggle both.

    The gem max level is 6. Thus, not able to use the Gemcutter's Prism vendor recipe on this gem to obtain level 1 20% quality Blood and Sand.

    Version history

    VersionChanges
    3.11.0
  • Gained the Stance gem tag
  • 3.7.4
  • Added Labyrinth Enchantments
  • 3.7.0
  • Blood and Sand has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.