Blut und Sand
Zauber, Haltung
Stufe: 1–6
Mana reserviert: 10%
Abklingzeit: 2 Sek
Erfordert Stufe 4
Zaubert eine Stärkung, die Nahkampf-Fertigkeiten verschiedene Boni gewährt, die auf Eurer Haltung basieren. Durch erneutes Verwenden der Fertigkeit wechselt Ihr zwischen der Blut- und der Sandhaltung.
(0–50)% beschleunigte Abklingzeit
Nahkampf-Fertigkeiten haben in der Bluthaltung 5% weniger Wirkungsbereich
Nahkampf-Fertigkeiten verursachen in der Bluthaltung (10–15)% mehr Flächenschaden
Nahkampf-Fertigkeiten haben in der Sandhaltung (10–15)% mehr Wirkungsbereich
Nahkampf-Fertigkeiten verursachen in der Sandhaltung 5% weniger Flächenschaden


Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% beschleunigte Abklingzeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Blood and Sand

Blut und Sand

poe.ninjaBlood and Sand
DropLevel 4
BaseType Blut und Sand
Class Aktive Fertigkeitengemmen
CostCurrencyIdentificationIdentifikationsrolle x 1
TargetTypesAny
TypeZauber, Buff, Instant, ManaCostReserved, ManaCostPercent, Instant, Type91, Type92, SecondWindSupport, StanceSkill
IsActiveSkill1
DefaultTxtskill_stat_descriptions
GrantedEffectsID7499
Gemme mit Qualität /3

Gemme mit Qualität /3

TypeStatsWeight
(hochwertig)(0–10)% beschleunigte Abklingzeit50
(anormal)(0–20)% erhöhter Projektilangriffsschaden, während Ihr in der Bluthaltung seid
(0–20)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit, während Ihr in der Sandhaltung seid
100
(abweichend)Zauber verursachen (0–20)% erhöhten Flächenschaden, während Ihr in der Bluthaltung seid
Zauber haben (0–10)% erhöhten Wirkungsbereich, während Ihr in der Sandhaltung seid
100
Quest /4

Quest /4

ActQuest abgeschlossenNPCCharakter
1Faule EierQuest RewardDuellant
1Faule EierNessaMarodeur Duellant Waldläuferin Adelstochter
3Paarungen des SchicksalsSiosa (Stufe 1)All Classes
6In Ungnade gefallenLilly Roth (Stufe 1)All Classes
Implicit
base_deal_no_damage [1]
console_skill_dont_chase [1]
Mana reserviert: 10%
Nahkampf-Fertigkeiten haben in der Bluthaltung 5% weniger Wirkungsbereich
Nahkampf-Fertigkeiten verursachen in der Sandhaltung 5% weniger Flächenschaden
Level Effect /26

Level Effect /26

StufeErfordertStufeStärkeGeschick#% beschleunigte AbklingzeitNahkampf-Fertigkeiten verursachen in der Bluthaltung 10% mehr FlächenschadenNahkampf-Fertigkeiten haben in der Sandhaltung 10% mehr WirkungsbereichErfahrung
14107101016,154
2122114101111631,116
32842292012125,714,441
444634430131333,587,544
5588257401414489,216,748
6709868501515
77210070601616
87410372701717
97610673801818
107810875901919
1180111771002020
1282113791102121
1384116811202222
1486119831302323
1588121851402424
1690124861502525
1791125871602525
1892127881702626
1993128891802626
2094129901902727
21952002727
22962102828
23972202828
24982302929
25992402929
261002503030
Labyrinth Enchantment helmet /2

Labyrinth Enchantment helmet /2

StufeModDrop Rate
Das gnadenlose Labyrinth'Blut und Sand' hat 25% erhöhte StärkungswirkungHelme(50%)
Das ewige Labyrinth'Blut und Sand' hat 40% erhöhte StärkungswirkungHelme(50%)
Mikrotransaktionen /3

Mikrotransaktionen /3

IconName
Himmlisches Blut und Sand
Dein 'Blut und Sand' erhält einen himmlischen Effekt.
Polaris Blut und Sand
Dein 'Blut und Sand' erhält einen schwarzweißen Effekt.
Sonnenfeuer-Blut und Sand
Dein 'Blut und Sand' und 'Fleisch und Stein' erhält den Sonnenfeuer-Effekt.
Supported By /2

Supported By /2

  • Active Type: Zauber, Buff, Instant, ManaCostReserved, ManaCostPercent, Instant, Type91, Type92, SecondWindSupport, StanceSkill
  • Support GemActiveType
    Unterstützung: Arkane WogeZauber
    Unterstützung: Zweite LuftSecondWindSupport