Blut und Sand
Stufe: (1–6)
Reservierung: 10% Mana
Abklingzeit: 2.00 Sek
Zauberzeit: Sofort
Erfordert Stufe (4–70), (10–98) Str, (7–68) Ges
Zaubert eine Stärkung, die Nahkampf-Fertigkeiten verschiedene Boni gewährt, die auf Eurer Haltung basieren. Durch erneutes Verwenden der Fertigkeit wechselt Ihr zwischen der Blut- und der Sandhaltung.
Nahkampf-Fertigkeiten verursachen in der Bluthaltung (10–15)% mehr Flächenschaden
Nahkampf-Fertigkeiten haben in der Bluthaltung 5% weniger Wirkungsbereich
Nahkampf-Fertigkeiten haben in der Sandhaltung (10–15)% mehr Wirkungsbereich
Nahkampf-Fertigkeiten verursachen in der Sandhaltung 5% weniger Flächenschaden
(0–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Blood and Sand
Quest /2
Gattung
Level Effect /26
Implicit
Reservierung: 10%
Nahkampf-Fertigkeiten haben in der Bluthaltung 5% weniger Wirkungsbereich
Nahkampf-Fertigkeiten verursachen in der Sandhaltung 5% weniger Flächenschaden
StufeErfordertStufeStrGes#% beschleunigte Abklingzeit-RateNahkampf-Fertigkeiten verursachen in der Bluthaltung 10% mehr FlächenschadenNahkampf-Fertigkeiten haben in der Sandhaltung 10% mehr WirkungsbereichErfahrung
14107101016,154
2122114101111631,116
32842292012125,714,441
444634430131333,587,544
5588257401414489,216,748
6709868501515
77210070601616
87410372701717
97610673801818
107810875901919
1180111771002020
1282113791102121
1384116811202222
1486119831302323
1588121851402424
1690124861502525
1791125871602525
1892127881702626
1993128891802626
2094129901902727
21952002727
22962102828
23972202828
24982302929
25992402929
261002503030
Attribute /9

Blut und Sand

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle
AcronymHit, Haltung, Beeinträchtigung, Bluten
DropLevel 4
BaseType Blut und Sand
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Instant, HasReservation, Instant, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBloodAndSand
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Mikrotransaktionen /3 ⍟
Himmlisches Blut und Sand
Dein 'Blut und Sand' erhält einen himmlischen Effekt.
Polaris Blut und Sand
Dein 'Blut und Sand' erhält einen schwarzweißen Effekt.
Sonnenfeuer-Blut und Sand
Dein 'Blut und Sand' und 'Fleisch und Stein' erhält den Sonnenfeuer-Effekt.
Labyrinth Verzauberung helmet /2 ⍟
StufeNameModWeight
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Blood and Sand Buff Effect 1'Blut und Sand' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung100
Das ewige LabyrinthEnchantment Blood and Sand Buff Effect 2'Blut und Sand' hat 40% erhöhte Stärkungswirkung100

Community Wiki

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Blood and Sand

Blood and Sand reserves mana to activate Blood Stance and Sand Stance. In Sand Stance, you have more area of effect, but less area damage. In Blood Stance, you have more area damage, but less area of effect. Activating the skill while it's toggled on will alternate between stances. Certain skills also behave differently based on the stance you are currently on.

Skill functions and interactions

Stance setting is shared with Flesh and Stone and toggling one will toggle both.

The gem max level is 6. Thus, not able to use the Gemcutter's Prism vendor recipe on this gem to obtain level 1 20% quality Blood and Sand.

Version history

VersionChanges
3.11.0
  • Gained the Stance gem tag
  • 3.7.4
  • Added Labyrinth Enchantments
  • 3.7.0
  • Blood and Sand has been added to the game.

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