Unterstützte Fertigkeiten reservieren Leben statt Mana
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Quest /2
Act | Quest | NPC | Charakter |
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3 | Paarungen des Schicksals | Quest Reward | Marodeur · Adelstochter · Duellant · Templer |
3 | Paarungen des Schicksals | Clarissa | Duellant · Marodeur · Adelstochter · Templer |
Gattung
Level Effect /40
Implicit |
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Unterstützte Fertigkeiten reservieren Leben statt Mana |
Stufe | Erfordert Stufe | Str | Kosten & Reservierungsmultiplikator | Unterstützte Fertigkeiten haben 10% erhöhte Aurawirkung | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 31 | 52 | 220% | 10 | 285,815 |
2 | 34 | 57 | 219% | 10 | 252,595 |
3 | 36 | 60 | 218% | 11 | 314,394 |
4 | 38 | 63 | 217% | 11 | 388,734 |
5 | 40 | 66 | 216% | 12 | 477,437 |
6 | 42 | 69 | 215% | 12 | 583,786 |
7 | 44 | 72 | 214% | 13 | 710,359 |
8 | 46 | 75 | 213% | 13 | 1,355,511 |
9 | 48 | 78 | 212% | 14 | 1,138,877 |
10 | 50 | 81 | 211% | 14 | 1,368,233 |
11 | 52 | 84 | 210% | 15 | 1,638,338 |
12 | 54 | 87 | 209% | 15 | 1,956,648 |
13 | 56 | 90 | 208% | 16 | 3,655,184 |
14 | 58 | 93 | 207% | 16 | 3,017,327 |
15 | 60 | 96 | 206% | 17 | 7,720,126 |
16 | 62 | 99 | 205% | 17 | 15,058,455 |
17 | 64 | 102 | 204% | 18 | 25,964,218 |
18 | 66 | 105 | 203% | 18 | 62,460,771 |
19 | 68 | 108 | 202% | 19 | 211,508,743 |
20 | 70 | 111 | 201% | 19 | |
21 | 72 | 200% | 20 | ||
22 | 74 | 199% | 20 | ||
23 | 76 | 198% | 21 | ||
24 | 78 | 197% | 21 | ||
25 | 80 | 196% | 22 | ||
26 | 82 | 195% | 22 | ||
27 | 84 | 194% | 23 | ||
28 | 86 | 193% | 23 | ||
29 | 88 | 192% | 24 | ||
30 | 90 | 191% | 24 | ||
31 | 91 | 191% | 25 | ||
32 | 92 | 190% | 25 | ||
33 | 93 | 190% | 25 | ||
34 | 94 | 189% | 25 | ||
35 | 95 | 189% | 26 | ||
36 | 96 | 188% | 26 | ||
37 | 97 | 188% | 26 | ||
38 | 98 | 187% | 26 | ||
39 | 99 | 187% | 27 | ||
40 | 100 | 186% | 27 |
Attribute /7
Unterstützung: Arroganz
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xSphäre der Möglichkeiten |
DropLevel | 31 |
BaseType | Unterstützung: Arroganz |
Class | Unterstützungsgemmen |
Icon | B |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemBloodMagic |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Supported Gem /42 ⍟
Icon | Name |
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Geladener Schild Verzaubert Euren Schild mit der Macht der Stürme und fügt Gegnern, deren Angriffe Ihr blockt, Blitzschaden zu. | |
Hast Zaubert eine Aura, die Bewegungs-, Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit für Euch und Eure Verbündeten erhöht. | |
Reinheit der Elemente Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Elementarwiderstände und Immunität gegen elementare Beeinträchtigungen gewährt. | |
Vitalität Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Lebensregeneration gewährt. | |
Disziplin Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Energieschild gewährt. | |
Anmut Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten einen erhöhten Ausweichwert gewährt. | |
Entschlossenheit Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten einen erhöhten Rüstungswert gewährt. | |
Wut Zaubert eine Aura, die Euren Angriffen und Zaubern und denen Eurer Verbündeten Feuerschaden hinzufügt. | |
Hass Zaubert eine Aura, die den Kälteschaden von Euch und Euren Verbündeten erhöht. | |
Zorn Zaubert eine Aura, die Euren Angriffen und denen Eurer Verbündeten Blitzschaden hinzufügt und Euren Zaubern mehr Blitzschaden gewährt. | |
Klarheit Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Manaregeneration gewährt. | |
Eiskristallmine Wirft eine Mine, die bei Zündung um sich herum Projektile entfesselt. Diese Projektile lösen sich in ihrer Flugbahn immer weiter auf, bevor sie verschwinden. | |
Eiskristallmine des Fächers Wirft eine Mine, die bei Zündung Projektile auf Gegner entfesselt. Diese Projektile lösen sich in ihrer Flugbahn immer weiter auf, bevor sie verschwinden. | |
Eiskristallmine der Sabotage Wirft eine Mine, die bei Zündung um sich herum Projektile entfesselt. Diese Projektile lösen sich in ihrer Flugbahn immer weiter auf, bevor sie verschwinden. | |
Arktische Rüstung Beschwört eine eisige Barriere, die Gegner unterkühlt, wenn sie Euch treffen. Ihr werft unterkühlten Boden ab, wenn Ihr Euch bewegt, und erleidet weniger Feuerschaden und physischen Schaden, wenn Ihr nicht in Bewegung seid. | |
Rauchmine Wirft eine Mine, die Euch zu ihr teleportiert, wenn sie gezündet wird. Die Mine hüllt Eure Herkunfts- sowie Ankunftsposition in Rauch, der Gegner blendet, und gewährt Euch einen kurzzeitigen Bonus auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten. | |
Reinheit des Feuers Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Feuerwiderstand gewährt. | |
Reinheit des Eises Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Kältewiderstand gewährt. | |
Reinheit des Blitzes Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Blitzwiderstand gewährt. | |
Lavageschossmine Wirft eine Mine, die bei Zündung in einem Bereich Schaden verursacht und anschließend feurige Projektile entfesselt, die um sie herum niederstürzen und in einem kleinen Bereich Schaden verursachen. | |
Lavageschossmine der Sabotage Wirft eine Mine, die bei Zündung in einem Bereich Schaden verursacht und anschließend feurige Projektile entfesselt, die um sie herum niederstürzen und in einem kleinen Bereich Schaden verursachen. | |
Herold der Asche Erhaltet eine Stärkung, die Feuerschaden basierend auf Eurem physischen Schaden gewährt. Tötet Ihr einen Gegner, während die Stärkung aktiv ist, werden andere Gegner in der Nähe entsprechend des überzähligen Schadens verbrannt. Der durch diese Fertigkeit zugefügte Brand kann nur durch Modifikatoren, die Schaden über Zeit beeinflussen, verändert werden. (Brandschaden ist Schaden über Zeit). | |
Herold des Eises Gewährt eine Stärkung, die Zaubern und Angriffen Kälteschaden hinzufügt. Wenn Ihr einen Gegner zerschmettert, explodiert dieser und verursacht bei Gegnern im Umkreis Kälte-Wirkungsbereichsschaden. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf diesen Schaden aus. | |
Herold des Donners Gewährt eine Stärkung, die Zaubern und Angriffen Blitzschaden hinzufügt. Wenn Ihr einen geschockten Gegner tötet, wird ein Sturm erzeugt, der auf Gegner im Umkreis für eine Dauer Blitze einschlagen lässt. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf den durch diese Fertigkeit verursachten Schaden aus. | |
Herold der Agonie Gewährt eine Stärkung, die mehr Giftschaden und eine Chance gewährt, Gegner zu vergiften. Wenn Ihr einen Gegner vergiftet, während die Stärkung auf Euch wirkt, erhaltet Ihr 'Virulenz' und beschwört eine Todesskorpion-Kreatur, die Projektil- und Flächenangriffe nutzt. Die Virulenz baut mit der Zeit ab und dies geschieht schneller, je mehr Stapel Ihr davon besitzt. Die Kreatur stirbt, wenn Ihr keine Virulenz-Stapel mehr habt. | |
Herold der Reinheit Gewährt eine Stärkung, durch die Ihr mehr physischen Schaden verursacht. Wenn Ihr einen Gegner tötet, während die Stärkung auf Euch wirkt, beschwört die Fertigkeit einen Wächter der Reinheit oder erneuert die Dauer und das Leben des bestehenden Wächters, falls die maximale Anzahl bereits erreicht ist. Die Wächter der Reinheit verfügen über einen Einzelziel- und einen Flächen-Nahkampfangriff. | |
Kriegsbanner Durch einmaliges Zaubern reserviert der Charakter Mana und trägt ein Banner, das die Genauigkeit von Verbündeten im Umkreis und den erlittenen physischen Schaden von Gegnern im Umkreis erhöht. Während des Tragens des Banners baut der Charakter durch das Töten Phasen auf. Durch erneutes Zaubern wird das Banner platziert und die Manareservierung aufgehoben. Wenn das Banner platziert ist, fällt der Schaden umso höher aus, desto mehr Phasen zuvor aufgebaut wurden. Ihr könnt gleichzeitig nicht mehrere Banner verwenden. | |
Todesbanner Durch einmaliges Zaubern reserviert der Charakter Mana und trägt ein Banner, durch das Verbündete im Umkreis Gegner mit Angriffen aufspießen und das die Genauigkeit von Gegnern im Umkreis verringert. Während des Tragens des Banners baut der Charakter durch das Aufspießen von Gegnern Phasen auf. Durch erneutes Zaubern wird das Banner platziert und die Manareservierung aufgehoben. Wenn das Banner platziert ist, fällt der Schaden umso höher aus, desto mehr Phasen zuvor aufgebaut wurden. Ihr könnt gleichzeitig nicht mehrere Banner verwenden. | |
Glaubenseifer Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Boni auf Zauberschaden und die Chance auf kritische Treffer gewährt. Die Aura gewährt außerdem eine Chance, gegen stärkere Gegner Geweihten Boden zu erzeugen. | |
Boshaftigkeit Zaubert eine Aura, die die Fertigkeitseffektdauer von Euch und Euren Verbündeten erhöht und den verursachten Schaden über Zeit vervielfacht. | |
Blut und Sand Zaubert eine Stärkung, die Nahkampf-Fertigkeiten verschiedene Boni gewährt, die auf Eurer Haltung basieren. Durch erneutes Verwenden der Fertigkeit wechselt Ihr zwischen der Blut- und der Sandhaltung. | |
Präzision Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Genauigkeit und kritische Trefferchance gewährt. | |
Fleisch und Stein Zaubert eine Aura, die Euch und Gegner im Umkreis basierend auf Eurer Haltung unterschiedlich beeinflusst. Durch erneutes Verwenden der Fertigkeit wechselt der Charakter zwischen der Blut- und der Sandhaltung. | |
Stolz Zaubert eine Aura, durch die Gegner im Umkreis mehr physischen Schaden erleiden. | |
Gewittersturmmine Wirft eine Mine, die bei Zündung in einem Bereich Schaden verursacht. | |
Arachnobots beschwören Beschwört einen unterkühlenden und einen schockenden Arachnobot, die Eure Fallen auslösen und Eure Minen zünden. Von Arachnobots gezündete Minen werden von diesen wieder scharf gestellt und können erneut gezündet werden. Arachnobots gewähren Euch mehr Fallen- und Minenschaden und können nicht anvisiert oder beschädigt werden. | |
Zauberschwinger Reserviert Mana, das auf den unterstützten Zaubern basiert und bewirkt, dass diese Zauber ausgelöst werden, wenn Ihr mit einem Zauberstabangriff Projektile feuert. | |
Erstarrtes Blut Wendet eine Stärkung an, die die untere Hälfte Eures Lebens schützt. Die Stärkung verhindert einen Teil des sofortigen Lebensverlusts, den Ihr durch Treffer erleidet, und wendet diesen Verlust stattdessen über Zeit an. Niedriges Leben kann ausschließlich durch Fläschchen erhöht werden, und während Ihr bei niedrigem Leben seid, kosten Fertigkeiten sowohl Leben als auch Mana. | |
Trotzbanner Durch einmaliges Zaubern reserviert der Charakter Mana und trägt ein Banner, das die Rüstung und den Ausweichwert von Verbündeten im Umkreis erhöht und die kritische Trefferchance von Gegnern im Umkreis verringert. Das Banner baut Phasen auf, während der Charakter das Banner in der Nähe von Gegnern trägt. Durch erneutes Zaubern wird das Banner platziert und die Manareservierung aufgehoben. Wenn das Banner platziert ist, fällt die Wirkung des Banners höher aus, desto mehr Phasen zuvor aufgebaut wurden. Ihr könnt gleichzeitig nicht mehrere Banner verwenden. | |
Temporaler Riss Reserviert Mana, um eine Stärkung anzuwenden und hinterlässt Momentaufnahmen Eurer kürzlichen Vergangenheit. Durch erneutes Wirken kehrt Ihr zur letzten Momentaufnahme zurück, was Euren Charakter an diesen Zielort teleportiert und Euer Leben, Mana und Energieschild auf die damaligen Werte zurücksetzt. | |
Automatisieren Während diese Fertigkeit aktiv ist, werden unterstützte Zauber wiederholt ausgelöst. | |
Ruf zu den Waffen Während diese Fertigkeit aktiv ist, werden unterstützte Kriegsschreie wiederholt ausgelöst, und all Eure Kriegsschrei-Fertigkeiten teilen sich die Abklingzeit. |
Community Wiki
Arrogance Support
Arrogance Support is a Support gem. It grants the supported skills increased aura effect and causes them to reserve life instead of mana, similar to the Blood Magic keystone, but at the expense of a very high reservation multiplier ((220%-201%) for level 1-20 gems). This gem is typically used on Low life builds, that also have a high energy shield as the effective life (ehp) pool.
Skill functions and interactions
The mana reservation of any skill (aura, herald, aspect, banner, stance, Summon Skitterbots etc) supported by this gem will be paid with life instead of mana.
The mana reservation will still be calculated normally – #% reduced Reservation of Skills and other similar modifiers will still apply, but the resulting reservation will be paid with life. Note that mana reservation is not a mana cost, thus mod such as #% reduced (Mana) Cost of Skills does not apply. Read version 3.14.0 patch notes for the current mana cost and mana reservation in-game systems.
Unlike its sister gem, Lifetap Support, high level Arrogance Support gem will decrease the skill reservation multiplier as well as increase the value of Supported Skills have #% increased Aura effect mod of this gem. This is subject to the player able to equip this gem due to increase in Strength requirement.
Note that despite Arrogance can support skills such as herald, aspect and Blood and Sand, they don't have Aura gem tag thus does not benefit from Supported Skills have #% increased Aura effect. For those skills, alternative quality versions of Arrogance may be more suitable (Anomalous: Supported Skills have #% reduced Life Reservation; Divergent: Supported Skills deal #% increased Damage).
Version history
Version | Changes |
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3.14.0 |
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0.10.0e |
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0.9.7b |
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0.9.7 |
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