Заносчивость
Уровень: (1–20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: (220–201)%
Требуется Уровень (31–70), (52–111) Сила
Усиливает любое умение не-благословение с удержанием.
Усиленные умения имеют (10–19)% усиление эффекта ауры
Усиленные умения удерживают здоровье вместо маны

Дополнительные эффекты от качества:
Усиленные умения имеют (0–5)% усиление эффекта ауры
Это камень поддержки. Он даёт преимущества не герою, а умениям в связанных гнёздах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединённое с гнездом усиливаемого камня умения. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Arrogance Support
Level Effect /40
Implicit
Усиленные умения удерживают здоровье вместо маны
УровеньТребуетсяУровеньСилаМножитель расхода и удержания ресурсовУсиленные умения имеют 10% усиление эффекта аурыОпыт
13152220%10285,815
23457219%10252,595
33660218%11314,394
43863217%11388,734
54066216%12477,437
64269215%12583,786
74472214%13710,359
84675213%131,355,511
94878212%141,138,877
105081211%141,368,233
115284210%151,638,338
125487209%151,956,648
135690208%163,655,184
145893207%163,017,327
156096206%177,720,126
166299205%1715,058,455
1764102204%1825,964,218
1866105203%1862,460,771
1968108202%19211,508,743
2070111201%19
2172200%20
2274199%20
2376198%21
2478197%21
2580196%22
2682195%22
2784194%23
2886193%23
2988192%24
3090191%24
3191191%25
3292190%25
3393190%25
3494189%25
3595189%26
3696188%26
3797188%26
3898187%26
3999187%27
40100186%27
Attribute /7

Заносчивость

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера удачи
DropLevel 31
BaseType Заносчивость
Class Камни поддержки
IconB
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemBloodMagic
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Supported Gem /42 ⍟
  • Allow Type: HasReservation
  • Excluded Type: Blessing
  • IconИмя
    Щит бури
    Герой наполняет щит силой бури. При удачном блокировании ударов, эта сила вырывается на волю и наносит нападающим урон от молний.
    Спешка
    Герой окружает себя аурой, которая ускоряет движение, атаки и сотворение чар. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
    Спасение от стихий
    Герой окружает себя аурой, которая повышает сопротивление стихиям и дарует иммунитет к стихийным состояниям. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
    Живучесть
    Герой окружает себя аурой, которая даёт регенерацию здоровья. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
    Дисциплина
    Герой окружает себя аурой, которая даёт энергетический щит и увеличивает скорость его перезарядки. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
    Грация
    Герой окружает себя аурой, которая повышает уклонение. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
    Решимость
    Герой окружает себя аурой, которая укрепляет броню. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
    Жгучая злоба
    Герой окружает себя аурой, которая добавляет к атакам и чарам урон от огня. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
    Холодная ненависть
    Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
    Грозный гнев
    Герой окружает себя аурой, которая добавляет к атакам урон от молний, а чары начинают наносить больше урона от молнии. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
    Ясность ума
    Герой окружает себя аурой, которая дает регенерацию маны. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
    Шквальная мина
    Герой бросает мину, которая при взрыве выпускает кольцо снарядов. Во время полёта снаряды быстро разрушаются и вскоре исчезают.
    Шквальная мина рассеяния
    Герой бросает мину, которая при взрыве выпускает снаряды во врагов. Во время полёта снаряды быстро разрушаются и вскоре исчезают.
    Шквальная мина диверсии
    Герой бросает мину, которая при взрыве выпускает кольцо снарядов. Во время полёта снаряды быстро разрушаются и вскоре исчезают.
    Северная броня
    Герой создаёт ледяную преграду, которая охлаждает атакующих врагов. Герой оставляет участки замёрзшей земли при беге и получает меньше физического урона и урона от огня, когда стоит на месте.
    Дымовая мина
    Герой бросает мину, которая при подрыве переносит его к себе. В местах исчезновения и появления героя появляется облако дыма, которое ослепляет врагов и временно ускоряет передвижение героя. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
    Спасение от огня
    Герой окружает себя аурой, которая повышает сопротивление огню. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
    Спасение от холода
    Герой окружает себя аурой, которая повышает сопротивление холоду. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
    Спасение от молний
    Герой окружает себя аурой, которая повышает сопротивление молниям. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
    Пирокластовая мина
    Герой бросает мину, при подрыве наносящую урон по области, а затем выпускающую огненные снаряды, которые дождём осыпаются вокруг. Каждый снаряд взрывается и наносит урон в небольшой области.
    Пирокластовая мина диверсии
    Герой бросает мину, при подрыве наносящую урон по области, а затем выпускающую огненные снаряды, которые дождём осыпаются вокруг. Каждый снаряд взрывается и наносит урон в небольшой области.
    Вестник пепла
    Герой получает положительный эффект, который добавляет часть физического урона в виде урона от огня. Если во время действия умения герой убивает врага, то ближайшие враги получают урон от горения, зависящий от избыточного урона. Данное горение может быть усилено только модификаторами постепенного урона. Урон от горения является постепенным.
    Вестник льда
    Герой наполняет руки холодом льда, нанося дополнительный урон от холода атаками и чарами. Расколотые враги взрываются, нанося урон от холода по области стоящим рядом с ними врагам. На этот урон не действуют модификаторы урона от чар.
    Вестник грома
    Герой наполняет руки молниями, нанося дополнительный урон от молний атаками и чарами. Если герой убьёт поражённого шоком врага, это умение создаст шторм, поражающий ближайших врагов ударами молнии в течение короткого промежутка времени. На эти удары молнии не действуют модификаторы урона от чар.
    Вестник агонии
    Герой получает положительный эффект, который дает больше урона от яда и имеет шанс наложить отравление. Если во время действия умений герой отравляет врага, то герой получает заряд Заразности и призывает приспешника, который совершает атаки снарядами и атаки по области. Действие Заразности постепенно истекает, причем скорость истечения времени действия повышается с увеличением количества зарядов Заразности на герое. Ползун агонии погибнет, как только на герое не останется ни одного заряда Заразности.
    Вестник чистоты
    Герой получает положительный эффект, позволяющий наносить больше физического урона. Если во время действия умения герой убивает врага, то умение призовет Стража чистоты, при этом если количество призванных Стражей чистоты достигло максимума, то время существования и здоровье одного из них будут обновлены. Стражи чистоты совершают обычную атаку ближнего боя и атаку по области.
    Знамя войны
    При первом использовании удерживает ману для создания знамени на спине героя, которое повышает меткость ближайших союзников, и увеличивает получаемый врагами физический урон. Знамя набирает стадии по мере убийства врагов. При втором использовании герой устанавливает знамя на землю, прекращая удержание маны. Каждая накопленная стадия делает установленное знамя мощнее. Нельзя иметь несколько знамён одновременно.
    Знамя страха
    При первом использовании удерживает ману для создания знамени на спине героя, благодаря которому ближайшие союзники могут накладывать Прокол атаками, а меткость ближайших врагов становится меньше. Знамя набирает стадии по мере наложения Прокола на врагов. При втором использовании герой устанавливает знамя на землю, прекращая удержание маны. Каждая накопленная стадия делает установленное знамя мощнее. Нельзя иметь несколько знамён одновременно.
    Фанатизм
    Герой окружает себя аурой, которая увеличивает наносимый урон от чар и шанс критического удара чарами, а также дает шанс создать освящённую землю в бою с сильными врагами. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
    Злорадство
    Герой окружает себя аурой, которая дает множитель постепенного урона и длительность эффекта умения. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
    Кровь и песок
    Герой накладывает на себя положительный эффект, дарующий различные бонусы умениям ближнего боя в зависимости от стойки. При повторном использовании переключает стойки между стойкой крови и стойкой песка.
    Точность
    Герой окружает себя аурой, которая даёт меткость и шанс критического удара. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
    Камень и плоть
    Герой окружает себя аурой, по-разному влияющей на него и врагов в зависимости от его стойки. При повторном использовании переключает стойки между стойкой крови и стойкой песка.
    Гордость
    Герой окружает себя аурой, увеличивающей физический урон, который получают ближайшие враги.
    Штормовая мина
    Герой бросает мину, которая наносит урон по области при взрыве.
    Призыв мехаботов
    Герой призывает охлаждающего мехабота и шокирующего мехабота, которые будут активировать ловушки и подрывать мины героя. Взорванные мехаботами мины возводятся повторно и могут взорваться еще раз. Мехаботы даруют герою больше урона от ловушек и мин и не могут быть выбраны в качестве цели или повреждены.
    Чароплёт
    Удерживает ману в зависимости от усиленных чар, вызывая срабатывание данных чар, когда герой выпускает снаряды атакой жезлом.
    Окаменелая кровь
    Герой получает положительный эффект, защищающий нижнюю половину его запаса здоровья и превращающий часть мгновенной потери здоровья при получении урона от ударов в постепенную потерю. Здоровье героя не может быть поднято выше низкого уровня ничем кроме флаконов. При этом, если запас здоровья превышает низкий уровень, используемые умения помимо маны расходуют здоровье.
    Знамя непокорности
    При первом использовании удерживает ману для создания знамени на спине героя, которое повышает броню и уклонение ближайших союзников, и снижает шанс критического удара ближайших врагов. Знамя набирает стадии при ношении вблизи врагов. При втором использовании герой устанавливает знамя на землю, прекращая удержание маны. Каждая накопленная стадия делает установленное знамя мощнее. Нельзя иметь несколько знамён одновременно.
    Временной разрыв
    Удерживает ману, накладывая положительный эффект и оставляя остаточные образы недавнего прошлого героя. Повторное сотворение возвращает героя к самому раннему образу, перемещая его в прежнее место и возвращая ему прежние здоровье, ману и энергетический щит.
    Автоматизация
    Пока это умение активно, усиленные чары будут постоянно срабатывать.
    Призыв к оружию
    Пока это умение активно, усиленные боевые кличи будут постоянно срабатывать, а все ваши умения боевых кличей будут иметь общее время перезарядки.

    Community Wiki

    Edit

    Arrogance Support

    Arrogance Support is a Support gem. It grants the supported skills increased aura effect and causes them to reserve life instead of mana, similar to the Blood Magic keystone, but at the expense of a very high reservation multiplier ((220%-201%) for level 1-20 gems). This gem is typically used on Low life builds, that also have a high energy shield as the effective life (ehp) pool.

    Skill functions and interactions

    The mana reservation of any skill (aura, herald, aspect, banner, stance, Summon Skitterbots etc) supported by this gem will be paid with life instead of mana.

    The mana reservation will still be calculated normally – #% reduced Reservation of Skills and other similar modifiers will still apply, but the resulting reservation will be paid with life. Note that mana reservation is not a mana cost, thus mod such as #% reduced (Mana) Cost of Skills does not apply. Read version 3.14.0 patch notes for the current mana cost and mana reservation in-game systems.

    Unlike its sister gem, Lifetap Support, high level Arrogance Support gem will decrease the skill reservation multiplier as well as increase the value of Supported Skills have #% increased Aura effect mod of this gem. This is subject to the player able to equip this gem due to increase in Strength requirement.

    Note that despite Arrogance can support skills such as herald, aspect and Blood and Sand, they don't have Aura gem tag thus does not benefit from Supported Skills have #% increased Aura effect. For those skills, alternative quality versions of Arrogance may be more suitable (Anomalous: Supported Skills have #% reduced Life Reservation; Divergent: Supported Skills deal #% increased Damage).

    Version history

    VersionChanges
    3.14.0
  • Blood Magic Support has been removed. Two new Support gems have been added in its place: '''Arrogance Support''' and Lifetap Support.
  • Added a new Strength Support Gem - '''Arrogance''': Supports any skill with a reservation. Skills reserve life instead of mana and have increased aura effect. The reservation multiplier decreases as the gem level increases. Any existing Blood Magic Support Gems will be converted to Arrogance Support Gems.
  • Arrogance Support is now offered to the Marauder, Templar, Duelist and Scion for completing A Fixture of Fate, and can be purchased from Clarissa.
  • 0.10.0e
  • Improved the Blood Magic support gem so that it now reserves slightly less life.
  • 0.9.7b
  • Fixed a client crash related to the Blood Magic support gem.
  • 0.9.7
  • Blood Magic support gem has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.