Окаменелая кровь
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: 35% маны
Перезарядка: 1.00 сек.
Время применения: Мгновенное
Требуется Уровень (24–70), (58–155) Сила
Герой получает положительный эффект, защищающий нижнюю половину его запаса здоровья и превращающий часть мгновенной потери здоровья при получении урона от ударов в постепенную потерю. Здоровье героя не может быть поднято выше низкого уровня ничем кроме флаконов. При этом, если запас здоровья превышает низкий уровень, используемые умения помимо маны расходуют здоровье.
Никакие источники восстановления здоровья, кроме флаконов, не могут восстанавливать здоровье выше низкого уровня
При получении урона от ударов 40% потери здоровья ниже половины предотвращается, затем (81–100)% предотвращённой таким образом потери здоровья теряется за 4 секунды
Умения получают базовый расход здоровья, равный 40% от базового расхода маны, если здоровье не на низком уровне

Дополнительные эффекты от качества:
(-5–0)% предотвращённой потери здоровья теряется за 4 секунды
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Petrified Blood
Level Effect /40
Implicit
Удержано ресурсов: 35%
УровеньТребуется УровеньСилаОпыт
12458118,383
22764175,816
33071254,061
43377359,090
53683498,508
63990682,057
74296921,777
8451021,727,879
9481091,138,877
10501131,368,233
11521171,638,338
12541211,956,648
13561253,655,184
14581303,017,327
15601347,793,914
166213815,206,031
176414226,185,582
186614662,755,923
1968151211,877,683
2070155
2172
2274
2376
2478
2580
2682
2784
2886
2988
3090
3191
3292
3393
3494
3595
3696
3797
3898
3999
40100
Attribute /11

Окаменелая кровь

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера перемен
AcronymHit, Recovery
DropLevel 24
BaseType Окаменелая кровь
Class Камни умений
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Instant, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, HasReservation, Cooldown
BuffIcon
AuraRadius0
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPetrifiedBlood
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Окаменелая кровь
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: 35% маны
Перезарядка: 1.00 сек.
Время применения: Мгновенное
Требуется Уровень (24–70), (58–155) Сила
Герой получает положительный эффект, защищающий нижнюю половину его запаса здоровья и превращающий часть мгновенной потери здоровья при получении урона от ударов в постепенную потерю. Здоровье героя не может быть поднято выше низкого уровня ничем кроме флаконов. При этом, если запас здоровья превышает низкий уровень, используемые умения помимо маны расходуют здоровье.
Никакие источники восстановления здоровья, кроме флаконов, не могут восстанавливать здоровье выше низкого уровня
При получении урона от ударов 40% потери здоровья ниже половины предотвращается, затем (81–100)% предотвращённой таким образом потери здоровья теряется за 4 секунды
Умения получают базовый расход здоровья, равный 40% от базового расхода маны, если здоровье не на низком уровне

Дополнительные эффекты от качества:
(-5–0)% предотвращённой потери здоровья теряется за 4 секунды
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Petrified Blood
Микротранзакции /1
Невидимый положительный эффект
Скрывает визуальные эффекты Северной брони, Щита бури, Кровавого угара, Расплавленного панциря, Носителя чумы, Призрачного бега, Окаменелой крови, Губительного шага, любой ауры, любого проклятия от Богохульства или любого камня Вестника на персонаже.
Supported By /2
  • Active Type: Spell, Buff, Instant, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, HasReservation, Cooldown
  • Заносчивость
    Усиливает любое умение не-благословение с удержанием.
    Второе дыхание
    Усиливает умения со временем восстановления. Нельзя усилить срабатывающие умения.
    Окаменелая кровь
    При получении удара часть урона, который опустил бы запас вашего здоровья ниже половины, вы получаете не сразу, а в течение 4 секунд. Помимо маны при использовании умений вы расходуете здоровье, если запас вашего здоровья выше половины, а поднять его выше половины вы можете только при помощи флаконов.
    petrified_blood_%_life_loss_below_half_from_hit_to_prevent
    petrified_blood_%_prevented_life_loss_to_lose_over_time
    base_skill_gain_life_cost_%_of_mana_cost_while_not_on_low_life
    Petrified Blood
    Attribute /6

    petrified_blood

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsRemovable1
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codepetrified blood % prevented life loss to lose over time
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codepetrified blood % life loss below half from hit to prevent
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase skill gain life cost % of mana cost while not on low life
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage

    Community Wiki

    Edit

    Petrified Blood

    Petrified Blood is a Spell that reserves Mana to protect the character's Life in the low life threshold by causing a portion of the immediate life loss from hits to take effect over time instead. At higher skill levels, the amount of life loss over time is reduced, even though the percentage of immediate life loss prevented remains constant. As a drawback, the character cannot recover life above low life by any means except with flasks. Skills also gain an additional life cost while the character is above low life.

    Skill functions and interactions

    • Petrified Blood will only protect your life up to your low life threshold, and will not affect damage redirected to energy shields or Mana.
    • You cannot directly mitigate the life loss over time from Petrified Blood in any way, not even from sources of damage immunity like a Divine Shrine.
    • Life leech will attempt to recovery life past the low life threshold. Since leech only stops when you are at maximum reserved life, this effectively gives you an "overleech" effect like Brutal Fervour, as long as you have more than 50% unreserved life.
      • In the same vein, The Agnostic will continuously drain your mana to recover life, since it can never recover your life to full.
    • Options - Petrified blood can be used with different options. For example it can be used while on full life with no life reserved. This allows for characters to be able to survive more damage from one single hit (or multiple hits). Life flasks are the only way to gain life above low life when using petrified blood. Other life gain sources will continue to work if temporarily dropping into low life.

    Path of Exile - Petrified Blood Mechanics Explained

    Path of Exile - Petrified Blood Mechanics Explained

    Version history

    VersionChanges
    3.14.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.