โลหิตแน่นิ่ง (Petrified Blood)
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: มานา 35%
คูลดาวน์: 1.00 วินาที
เวลาร่าย: ทันที
ต้องการ เลเวล (24–70), (58–155) Str
สร้างบัฟที่จะป้องกันพลังชีวิตครึ่งล่างของคุณไว้ ซึ่งจะยับยั้งการสูญเสีย พลังชีวิต แบบฉับพลันบางส่วนจากการปะทะ เปลี่ยนมาเป็นการรับความเสียหายแบบต่อเนื่องในส่วนนี้แทน คุณไม่สามารถเพิ่ม พลังชีวิต จน พลังชีวิตไม่เหลือน้อย ได้ เว้นแต่การใช้ขวดยาเท่านั้น และเมื่อคุณมี พลังชีวิตไม่เหลือน้อย สกิลของคุณจะมีค่าใช้งานทั้ง พลังชีวิตและมานา
การเติมพลังชีวิต ที่ไม่ได้มาจากขวดยา ไม่สามารถ เติมพลังชีวิต เกิน พลังชีวิตเหลือน้อย ได้
เมื่อได้รับความเสียหาย ปะทะ 40% ของการสูญเสีย พลังชีวิตครึ่งล่าง จะถูกยกเว้น แล้วจะสูญเสีย (81–100)% ของ พลังชีวิตที่ถูกยกเว้น ตลอด 4 วินาที
สกิล มีค่าใช้งานพลังชีวิตพื้นฐาน เท่ากับ 40% ของ ค่าใช้งานมานาพื้นฐาน ขณะ พลังชีวิตไม่เหลือน้อย

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
จะสูญเสีย (-5–0)% ของ พลังชีวิตที่ถูกยกเว้น ตลอด 4 วินาที
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Petrified Blood
Level Effect /40
Implicit
ค่าสำรอง: 35%
เลเวลต้องการ เลเวลStrค่าประสบการณ์
12458118,383
22764175,816
33071254,061
43377359,090
53683498,508
63990682,057
74296921,777
8451021,727,879
9481091,138,877
10501131,368,233
11521171,638,338
12541211,956,648
13561253,655,184
14581303,017,327
15601347,793,914
166213815,206,031
176414226,185,582
186614662,755,923
1968151211,877,683
2070155
2172
2274
2376
2478
2580
2682
2784
2886
2988
3090
3191
3292
3393
3494
3595
3696
3797
3898
3999
40100
Attribute /11

โลหิตแน่นิ่ง (Petrified Blood)

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrb of Alteration
AcronymHit, Recovery
DropLevel 24
BaseType โลหิตแน่นิ่ง (Petrified Blood)
Class หินสกิล
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Instant, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, HasReservation, Cooldown
BuffIcon
AuraRadius0
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPetrifiedBlood
Referencepoe.ninja, Community Wiki
โลหิตแน่นิ่ง (Petrified Blood)
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: มานา 35%
คูลดาวน์: 1.00 วินาที
เวลาร่าย: ทันที
ต้องการ เลเวล (24–70), (58–155) Str
สร้างบัฟที่จะป้องกันพลังชีวิตครึ่งล่างของคุณไว้ ซึ่งจะยับยั้งการสูญเสีย พลังชีวิต แบบฉับพลันบางส่วนจากการปะทะ เปลี่ยนมาเป็นการรับความเสียหายแบบต่อเนื่องในส่วนนี้แทน คุณไม่สามารถเพิ่ม พลังชีวิต จน พลังชีวิตไม่เหลือน้อย ได้ เว้นแต่การใช้ขวดยาเท่านั้น และเมื่อคุณมี พลังชีวิตไม่เหลือน้อย สกิลของคุณจะมีค่าใช้งานทั้ง พลังชีวิตและมานา
การเติมพลังชีวิต ที่ไม่ได้มาจากขวดยา ไม่สามารถ เติมพลังชีวิต เกิน พลังชีวิตเหลือน้อย ได้
เมื่อได้รับความเสียหาย ปะทะ 40% ของการสูญเสีย พลังชีวิตครึ่งล่าง จะถูกยกเว้น แล้วจะสูญเสีย (81–100)% ของ พลังชีวิตที่ถูกยกเว้น ตลอด 4 วินาที
สกิล มีค่าใช้งานพลังชีวิตพื้นฐาน เท่ากับ 40% ของ ค่าใช้งานมานาพื้นฐาน ขณะ พลังชีวิตไม่เหลือน้อย

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
จะสูญเสีย (-5–0)% ของ พลังชีวิตที่ถูกยกเว้น ตลอด 4 วินาที
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Petrified Blood
สินค้าแฟชั่น /1
เอฟเฟคบัฟล่องหน
ใช้ลบภาพเอฟเฟคบนตัวผู้เล่นจาก เกราะน้ำแข็ง, โล่วายุ, บ้าเลือด, กระดองหลอมละลาย, พาหะโรคระบาด, วิ่งทะลุมิติ, โลหิตแน่นิ่ง, ก้าวเหี่ยวเฉา, ออร่าใดๆ, คำสาปใดๆ ที่เสริมด้วย Blasphemy หรือ หินสาสน์ ใดๆ
Supported By /2
  • Active Type: Spell, Buff, Instant, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, HasReservation, Cooldown
  • หินเสริม Arrogance
    ใช้เสริม สกิลที่ไม่ใช่พร ที่มีค่าสำรอง
    หินเสริม Second Wind
    ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์ได้
    โลหิตแน่นิ่ง
    เมื่อถูกปะทะ คุณจะไม่สูญเสียพลังชีวิตครึ่งล่างส่วนหนึ่งโดยทันที แล้วคุณจะสูญเสียพลังชีวิตตลอด 4 วินาทีที่เหลือ ตามการสูญเสียที่ถูกยกเว้น เมื่อคุณมี พลังชีวิตไม่เหลือน้อย สกิลของคุณจะมีค่าใช้งานทั้ง พลังชีวิตและมานา และคุณจะมี พลังชีวิตไม่เหลือน้อย ได้ก็ต่อเมื่อคุณใช้ขวดยาเพียงเท่านั้น
    petrified_blood_%_life_loss_below_half_from_hit_to_prevent
    petrified_blood_%_prevented_life_loss_to_lose_over_time
    base_skill_gain_life_cost_%_of_mana_cost_while_not_on_low_life
    Petrified Blood
    Attribute /6

    petrified_blood

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsRemovable1
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codepetrified blood % prevented life loss to lose over time
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codepetrified blood % life loss below half from hit to prevent
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase skill gain life cost % of mana cost while not on low life
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage

    Community Wiki

    Edit

    Petrified Blood

    Petrified Blood is a Spell that reserves Mana to protect the character's Life in the low life threshold by causing a portion of the immediate life loss from hits to take effect over time instead. At higher skill levels, the amount of life loss over time is reduced, even though the percentage of immediate life loss prevented remains constant. As a drawback, the character cannot recover life above low life by any means except with flasks. Skills also gain an additional life cost while the character is above low life.

    Skill functions and interactions

    • Petrified Blood will only protect your life up to your low life threshold, and will not affect damage redirected to energy shields or Mana.
    • You cannot directly mitigate the life loss over time from Petrified Blood in any way, not even from sources of damage immunity like a Divine Shrine.
    • Life leech will attempt to recovery life past the low life threshold. Since leech only stops when you are at maximum reserved life, this effectively gives you an "overleech" effect like Brutal Fervour, as long as you have more than 50% unreserved life.
      • In the same vein, The Agnostic will continuously drain your mana to recover life, since it can never recover your life to full.
    • Options - Petrified blood can be used with different options. For example it can be used while on full life with no life reserved. This allows for characters to be able to survive more damage from one single hit (or multiple hits). Life flasks are the only way to gain life above low life when using petrified blood. Other life gain sources will continue to work if temporarily dropping into low life.

    Path of Exile - Petrified Blood Mechanics Explained

    Path of Exile - Petrified Blood Mechanics Explained

    Version history

    VersionChanges
    3.14.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.