หินเสริม ค่าคุณภาพ /2
ไอเทมStats
หินเสริม Bloodthirstสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (0–20)% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
หินเสริม Beheadสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น (0–20)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
ไอเทม ม็อด /8
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1WeaponTreeฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อยโล่ 500
Normal 0
50WeaponTreeฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อยโล่ 500
Normal 0
10WeaponTreeฟื้นฟูโล่พลังงาน 2% ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อยstr_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
โล่ 500
Normal 0
80WeaponTreeฟื้นฟูโล่พลังงาน 3% ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อยstr_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
โล่ 500
Normal 0
30WeaponTreeลดผลของสถานะ ลื่นไหล 30%
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
โล่ 200
Normal 0
76WeaponTreeลดผลของสถานะ ลื่นไหล 20%
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
โล่ 200
Normal 0
1WeaponTreeไม่ติดสถานะ มึนงง เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 8% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
โล่ 250
Normal 0
76WeaponTreeไม่ติดสถานะ มึนงง เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 5% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
โล่ 250
Normal 0
มอนสเตอร์ ม็อด /10
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1ยูนิคฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
1ยูนิคฟื้นฟูพลังชีวิต 1.3% ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
ผู้บ้าระห่ำ1เนเมซิสnemesis transform on low life [1]rare 800
Normal 0
1ยูนิคเดือดดาล เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหาย 35% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการร่าย 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
ความเสียหาย โจมตี นักเวท ความเร็ว
1ยูนิคเดือดดาล เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหาย 27% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการร่าย 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
ความเสียหาย โจมตี นักเวท ความเร็ว
1เอสเซนส์เดือดดาล เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหาย 27% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการร่าย 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
ความเสียหาย โจมตี นักเวท ความเร็ว
ผู้บ้าระห่ำ1ยูนิคnemesis transform on low life [1]
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 100% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 100% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก 100% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
อื่นๆ ม็อด /21
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
Prudent6Flaskม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มการเติม อีก (101–106)% หากใช้งานขณะ พลังชีวิตเหลือน้อยutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Prepared25Flaskม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มการเติม อีก (107–112)% หากใช้งานขณะ พลังชีวิตเหลือน้อยutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Wary44Flaskม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มการเติม อีก (113–118)% หากใช้งานขณะ พลังชีวิตเหลือน้อยutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Careful63Flaskม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มการเติม อีก (119–124)% หากใช้งานขณะ พลังชีวิตเหลือน้อยutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Cautious82Flaskม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มการเติม อีก (125–130)% หากใช้งานขณะ พลังชีวิตเหลือน้อยutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Startled9Flaskม็อดพรีฟิกซ์ลดจำนวนการเติม (27–30)%
การเติม ส่งผลทันที เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
utility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Frightened27Flaskม็อดพรีฟิกซ์ลดจำนวนการเติม (23–26)%
การเติม ส่งผลทันที เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
utility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Alarmed45Flaskม็อดพรีฟิกซ์ลดจำนวนการเติม (19–22)%
การเติม ส่งผลทันที เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
utility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Terrified63Flaskม็อดพรีฟิกซ์ลดจำนวนการเติม (15–18)%
การเติม ส่งผลทันที เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
utility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Panicked81Flaskม็อดพรีฟิกซ์ลดจำนวนการเติม (11–14)%
การเติม ส่งผลทันที เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
utility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
1MapDeviceยูนิคบอสต่างมิติ เดือดดาล เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
บอสยูนิค ดรอป เงินตราที่แปดเปื้อน เพิ่มขึ้น 100%
map beyond boss spawn chance +% [30]
1ExpeditionRelicม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 30% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
มอนสเตอร์ มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 30% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
มอนสเตอร์ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 30% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
Normal 1000
Subduing1Tinctureม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย (30–40)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย ความเสียหาย โจมตีtincture 1000
Normal 0
Overpowering1Tinctureม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย (50–60)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย ความเสียหาย โจมตีtincture 1000
Normal 0
Conquering60Tinctureม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย (75–90)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย ความเสียหาย โจมตีtincture 500
Normal 0
of the Lamprey70Tinctureม็อดซัฟฟิกซ์การดูด (8–12)% ส่งผลทันที ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย โจมตีtincture 100
Normal 0
of the Leech70Tinctureม็อดซัฟฟิกซ์การดูด (13–16)% ส่งผลทันที ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย โจมตีtincture 100
Normal 0
of the Bloodsucker81Tinctureม็อดซัฟฟิกซ์การดูด (17–25)% ส่งผลทันที ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย โจมตีtincture 50
Normal 0
of Desperation81Tinctureม็อดซัฟฟิกซ์การปะทะของคุณ ไม่สามารถหลบหลีกได้ ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเหลือน้อยtincture 20
Normal 0
Champion's70Charmม็อดพรีฟิกซ์ได้รับสถานะ อะดรีนาลีน 4 วินาที เมื่อคุณมี พลังชีวิตเหลือน้อยdex_animal_charm 50
str_animal_charm 50
Normal 0
of Fear1UberMapม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์แรร์และยูนิค เรียก ผีตายโหง 1 ตน เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 24%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
uber_tier_map 100
Normal 0
เอสเซนส์ /2
ไอเทม /1
สคารับต่างมิติ แห่งการฟื้นคืน
ขนาดกอง: 1 / 20
จำกัด: 1
บอสต่างมิติ ในด่าน เดือดดาล เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
บอสต่างมิติ ในด่าน ดรอป เงินตราที่แปดเปื้อน เพิ่มขึ้น 100%
ประตูต่างมิติ ในด่าน มีโอกาสเรียก บอสยูนิค 1 ตน เพิ่มขึ้น 30%
ยูนิค /33
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–4) ต่อวินาที
อัตราการหลบหลีก +(150–250) ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(8–10)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (6–8)% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มรัศมีแสง 31%
ค่าต้านทาน เคออส +(20–25)% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ต่อคุณ ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
(โชคร้าย คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่แย่ที่สุด)
Dexterity +(30–40)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.8% ต่อวินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อสังหาร
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ (20–30)% ต่อจำนวน Frenzy Charge ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
รอยเท้า Gore
frenzy charge blood dance art variation [1]
ทริกเกอร์ ฝนลูกธนู (Rain of Arrows) เลเวล 5 เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู
Strength +(40–60)
Dexterity +(40–60)
เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 24 ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 40% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
Dexterity +15
Intelligence +15
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–150)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–20)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–20)% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
ขวดยา Quicksilver ที่คุณใช้ ส่งผลต่อเพื่อนที่อยู่ใกล้ เช่นกัน
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
Strength +(5–30)
Dexterity +(5–30)
Intelligence +(5–30)
โล่พลังงานสูงสุด +(5–30)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบเมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย 100%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–25)%
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–4) ถึง (30–50) ให้กับการโจมตี
อัตราความแม่นยำ +(100–200)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
โล่พลังงานสูงสุด +(150–225)
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ 5 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ได้รับความเสียหาย กายภาพ +25 จากการปะทะด้วยการโจมตี
Pain Attunement
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
(เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 30% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย)
Strength +(20–30)
Dexterity +(20–30)
ค่าเกราะ +(200–300)
ไม่สามารถ ดูด ได้เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
สกิลที่ทำให้การโจมตี ฮึกเหิม มีโอกาสไม่นับการโจมตีนั้น (20–40)%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
Dexterity +(50–70)
ลดความเสียหาย 50% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 25%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–130)%
พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก ของตัวละคร 150% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 120%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +30% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (200–250)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(20–30)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +100% หากคุณบล็อคความเสียหาย เวท มาเร็วๆ นี้
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +100% หากคุณบล็อคความเสียหาย โจมตี มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +8%
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (240–300)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (100–200) ต่อวินาที
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +5%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–25)%
ค่าต้านทาน ไฟ +25% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +4%
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80–120)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (30–50) ต่อวินาที
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 80%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 100 ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
ได้รับพลังชีวิต 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 25% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 10
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ จากกรงเล็บ 100% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 100% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
เลเวลของ หินประชิด ที่ใส่ +1
ใช้ทั้ง 2 สล็อต
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–300)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 7
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
อัตราการหลบหลีก +(20–40)
ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มความเสียหาย 100% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 50%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
ได้รับพลังชีวิต 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 10%
Intelligence +(20–30)
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบ (4–8)%
โอกาสบล็อค +5%
สาปศัตรูด้วย ลงทัณฑ์ (Punishment) เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย ประชิด ของมัน โดยไม่สนใจจำนวนคำสาปสูงสุด
สาปศัตรูด้วย โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย โจมตี กระสุน ของมัน โดยไม่สนใจจำนวนคำสาปสูงสุด
สาปศัตรูด้วย แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย เวท ของมัน โดยไม่สนใจจำนวนคำสาปสูงสุด
(ลงทัณฑ์ เป็น สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหายที่เป้าหมายได้รับ 30% หากเป้าหมายมี พลังชีวิตเหลือน้อย และหลังจากเป้าหมายทำการปะทะมันจะติดสถานะ อ่อนกำลัง 2 วินาที สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
(โซ่กาลเวลา เป็น สาปสะกด ที่ลดความเร็วในการกระทำ 15% หรือลดลง 9% สำหรับ เป้าหมายแรร์หรือยูนิค และทำให้ผลของสถานะต่างๆ บนตัวเป้าหมายหมดเวลา ช้าลง 40%, ผลของคำสาปนี้จะลดลง อีก 50% หากใช้กับ ผู้เล่น สาปสะกดนี้คงอยู่ 5 วินาที)
(แพ้ธาตุ คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน ทุกธาตุ -15% สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cast on Death เลเวล 20
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–15)
เพิ่มความเสียหาย 20% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (60–100)%
โล่พลังงานสูงสุด +(50–70)
ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา 20%
ค่าต้านทาน เคออส +(43–61)%
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 15% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
พลังชีวิตสูงสุด +10
เพิ่มความเร็วในการร่าย 20% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการร่าย 9% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
Strength +(20–30)
Dexterity +(20–30)
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 20%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี
ค่าเกราะ +(200–300)
ไม่สามารถ ดูด ได้เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
หากคุณ คำราม มาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 20%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
โล่พลังงานสูงสุด +(260–355)
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ 5 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ได้รับความเสียหาย กายภาพ +25 จากการปะทะด้วยการโจมตี
Pain Attunement
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
(เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 30% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–4) ต่อวินาที
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (50–70)%
อัตราการหลบหลีก +(150–250) ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +4%
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(100–150)
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 80%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ต่อวินาที
ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มความเสียหาย เวท (5–10)%
เพิ่มโล่พลังงาน (240–260)%
พลังชีวิตสูงสุด +(70–100)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–40)%
ค่าต้านทาน เคออส +(17–29)%
ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน ขณะ พลังชีวิตไม่เหลือน้อย
สะท้อนสถานะ ช็อค ที่คุณได้รับ ไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ทุกตัว
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
Strength +(5–30)
Dexterity +(5–30)
Intelligence +(5–30)
โล่พลังงานสูงสุด +(90–110)
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบเมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย (10–16)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มความเสียหาย 100% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 50%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (83–91) ถึง (123–130)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
ได้รับพลังชีวิต 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(15–20)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (5–10)%
เพิ่มผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 50%
คุณนับว่ามี พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่คุณถูกสาปด้วย บอบบาง (Vulnerability)
คุณถูกสาปด้วย บอบบาง (Vulnerability)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(บอบบาง คือ สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่เป้าหมายได้รับ 15% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
ทริกเกอร์ ฝนพิษ (Toxic Rain) เลเวล 5 เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู
Strength +(40–60)
Dexterity +(40–60)
เสริมความเสียหาย เคออส 12 ถึง 24 ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 40% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
ได้รับพลังชีวิต 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 25% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 100% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหายด้วย กรงเล็บ 200% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ได้ เมื่อ พลังชีวิตไม่เหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มความเสียหาย เวท (17–21)%
ได้รับสกิล สัตยาบันโลหิต (Blood Sacrament) เลเวล 1
คุณ โชคดี ในการคำนวณ โอกาสคริติคอล ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
ทริกเกอร์ ฝนลูกธนู (Rain of Arrows) เลเวล 1 เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู
Strength +(20–30)
Dexterity +(20–30)
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 8 ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 40% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มความเสียหาย เวท (11–15)%
ได้รับสกิล สัตยาบันโลหิต (Blood Sacrament) เลเวล 1
คุณ โชคดี ในการคำนวณ โอกาสคริติคอล ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–4) ต่อวินาที
ฟื้นฟูมานา (3–5) ต่อวินาที
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (30–40)%
เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (20–30)%
การใช้ ขวดยาพลังชีวิต ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย จะเติมโดยส่งผลทันที
การใช้ ขวดยามานา ขณะ มานาเหลือน้อย จะเติมโดยส่งผลทันที
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
(คุณจะมี มานาเหลือน้อย หาก มานา ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ มานาสูงสุด หรือต่ำกว่า)
Passive /4
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 60% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มิเนียน ระเบิดตัวเองเมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 33% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ไปยังศัตรูรอบตัว
เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 30% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
ฟื้นฟูพลังชีวิต 4% ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
Ascendancy Passive /2
คลาสเสริม: Champion
ตัวละคร: Duelist
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ข่มขู่ ถาวร ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
ได้รับสถานะ อะดรีนาลีน 20 วินาที เมื่อคุณมี พลังชีวิตเหลือน้อย
เติมพลังชีวิต 25% เมื่อคุณได้รับสถานะ อะดรีนาลีน
กำจัดสถานะ เจ็บป่วยและติดไฟ ทั้งหมด เมื่อคุณได้รับสถานะ อะดรีนาลีน
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก 15% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
ตัวคูณคริติคอล +40% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก 100% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก 100% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
การคริติคอลมี จู่โจมปลิดชีพ
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)

Community Wiki

Edit

Low life

Low life is a condition that applies when Life falls below 50%. Linking auras or other mana-reserving skills to Arrogance Support which converts them into Life-reserving skills is an easy way to trigger the low life condition.

Players that use low life will typically either use energy shields (~5-9k max ES) or Petrified Blood if they're not using energy shields...

  • Such builds are commonly known as "LL/ES" builds, which stands for "Low life / Energy shield".
  • Such builds also use very high energy shield regeneration, because they are unable to heal energy shield using either life flasks or mana flasks.
  • This free ups the flask slot typically used for life/mana flasks so players can use an additional DPS or defensive flask.
  • Such builds are also highly resistant to damage over time effects such as the Sirus storms, Shaper beams and Caustic Ground.

Low life is not possible if maximum life is set to 1 due to Chaos Inoculation, with the exception of using Coward's Legacy, where the player may simultaneously be on low life and have Chaos Inoculation.

Common skills

The advantages to being low life:

  • Ability to use Pain Attunement passive skill that grants more spell damage when on low life.
  • Ability to use Bloodthirst Support for attack skills on life-based low life builds.
  • Ability to use many more auras by using Life reservation in combination with Mana reservation
  • Ability to use Chaos Inoculation passive skill to gain the benefits of both full life and low life effects. (only possible with Coward's Legacy belt)

Often used for low life builds:

  • Zealot's Oath in order for life regeneration to apply to energy shield instead. Regen effects that are based on maximum life become based on maximum ES. Life flasks will still not apply to ES.
  • Arcane Vision for light radius to be based on energy shield instead of life
  • Ghost Reaver converts life gained from life leech into energy shield.
  • Petrified Blood causes life recovery effects except life flasks to not recover past low life while turning a portion of damage taken past low life into damage over time. This skill is essential for life-based low life builds as it gives them the defenses required to survive big hits. Note that this effect is not the same as life reservation.

Common unique items

  • Shavronne's Wrappings is a very common choice for low-life ES builds, as it forces Chaos damage to affect energy shield instead of life. If it is not used, any Chaos damage can one-shot players if they have a very small amount of life.
  • The Ivory Tower is an alternative for builds that maintain high mana (i.e. Archmage Support).
  • Presence of Chayula is another common choice that converts a large part of life into useful energy shield.
  • Prism Guardian is often used in low-life builds to reserve auras using Life rather than Mana.

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.