Qualquer Habilidade /3
Gema de Suporte Qualidade /2
ItemStats
Suporte: Sede de SangueHabilidades Suportadas causam Dano aumentado em (0–20)% quando em Vida Baixa
Suporte: DecapitarHabilidades Suportadas causam Dano com Acertos aumentado em (0–20)% contra Inimigos que estejam em Vida Baixa
Item mods /8
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1WeaponTree2% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida BaixaEscudos 500
Normal 0
50WeaponTree3% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida BaixaEscudos 500
Normal 0
10WeaponTree2% do Escudo de Energia Regenerado por segundo quando em Vida Baixastr_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
Escudos 500
Normal 0
80WeaponTree3% do Escudo de Energia Regenerado por segundo quando em Vida Baixastr_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
Escudos 500
Normal 0
30WeaponTreeEfeito de Elusivo reduzido em 30%
Ganha Elusivo ao atingir Vida Baixa
Escudos 200
Normal 0
76WeaponTreeEfeito de Elusivo reduzido em 20%
Ganha Elusivo ao atingir Vida Baixa
Escudos 200
Normal 0
1WeaponTreeNão Pode ser Atordoado quando em Vida Baixa
Dano sofrido enquanto em Vida Baixa aumentado em 8%
Escudos 250
Normal 0
76WeaponTreeNão Pode ser Atordoado quando em Vida Baixa
Dano sofrido enquanto em Vida Baixa aumentado em 5%
Escudos 250
Normal 0
Monstros mods /10
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1Único1% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa VidaMana Vida
1Único1.3% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa VidaMana Vida
Furioso1Nemesisnemesis transform on low life [1]rare 800
Normal 0
1ÚnicoEnfurece quando em Vida Baixa
Dano aumentado em 35% quando em Vida Baixa
Velocidade de Ataque aumentada em 60% quando em Vida Baixa
Velocidade de Movimento aumentada em 60% quando em Vida Baixa
Velocidade de Conjuração aumentada em 60% quando em Vida Baixa
Dano Ataque Conjurador Velocidade
1ÚnicoEnfurece quando em Vida Baixa
Dano aumentado em 27% quando em Vida Baixa
Velocidade de Ataque aumentada em 60% quando em Vida Baixa
Velocidade de Movimento aumentada em 60% quando em Vida Baixa
Velocidade de Conjuração aumentada em 60% quando em Vida Baixa
Dano Ataque Conjurador Velocidade
1EssenceEnfurece quando em Vida Baixa
Dano aumentado em 27% quando em Vida Baixa
Velocidade de Ataque aumentada em 60% quando em Vida Baixa
Velocidade de Movimento aumentada em 60% quando em Vida Baixa
Velocidade de Conjuração aumentada em 60% quando em Vida Baixa
Dano Ataque Conjurador Velocidade
Furioso1Úniconemesis transform on low life [1]
1ÚnicoVelocidade de Ataque aumentada em 100% quando em Vida Baixa Ataque Velocidade
1ÚnicoVelocidade de Movimento aumentada em 100% quando em Vida Baixa Velocidade
1ÚnicoArmadura e Evasão aumentadas em 100% quando em Vida Baixa
Você possui Agressividade enquanto em Vida Baixa
Outros mods /18
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
Prudente6FlaskPrefixo(101–106)% mais Recuperação se usado enquanto em Vida Baixautility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Preparado25FlaskPrefixo(107–112)% mais Recuperação se usado enquanto em Vida Baixautility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Precavido44FlaskPrefixo(113–118)% mais Recuperação se usado enquanto em Vida Baixautility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Cuidadoso63FlaskPrefixo(119–124)% mais Recuperação se usado enquanto em Vida Baixautility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Cauteloso82FlaskPrefixo(125–130)% mais Recuperação se usado enquanto em Vida Baixautility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Assustado9FlaskPrefixoQuantidade Recuperada reduzida em (27–30)%
Recuperação Instantânea quando em Vida Baixa
utility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Amedrontado27FlaskPrefixoQuantidade Recuperada reduzida em (23–26)%
Recuperação Instantânea quando em Vida Baixa
utility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Alarmado45FlaskPrefixoQuantidade Recuperada reduzida em (19–22)%
Recuperação Instantânea quando em Vida Baixa
utility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Aterrorizado63FlaskPrefixoQuantidade Recuperada reduzida em (15–18)%
Recuperação Instantânea quando em Vida Baixa
utility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Desesperado81FlaskPrefixoQuantidade Recuperada reduzida em (11–14)%
Recuperação Instantânea quando em Vida Baixa
utility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
1MapDeviceÚnicoChefes do Além ficam Enfurecidos ao chegar em Vida Baixa
Chefes do Além derrubam Itens Monetários Maculados aumentado em 100%
map beyond boss spawn chance +% [30]
1ExpeditionRelicPrefixoMonstros têm Velocidade de Ataque aumentada em 30% enquanto em Vida Baixa
Monstros têm Velocidade de Conjuração aumentada em 30% enquanto em Vida Cheia
Monstros causam Dano aumentado em 30% enquando em Vida Baixa
Monstros têm Velocidade de Movimento aumentada em 30% enquanto em Vida Baixa
Normal 1000
da Execução1TinctureSufixoDano com Armas Corpo a Corpo aumentado em (40–47)% contra Inimigos que estejam com Vida Baixa Dano Ataquetincture 600
Normal 0
de Eliminação28TinctureSufixoDano com Armas Corpo a Corpo aumentado em (48–55)% contra Inimigos que estejam com Vida Baixa Dano Ataquetincture 600
Normal 0
de Rescisão47TinctureSufixoDano com Armas Corpo a Corpo aumentado em (56–63)% contra Inimigos que estejam com Vida Baixa Dano Ataquetincture 600
Normal 0
do Extermínio65TinctureSufixoDano com Armas Corpo a Corpo aumentado em (64–71)% contra Inimigos que estejam com Vida Baixa Dano Ataquetincture 600
Normal 0
do Assassinato80TinctureSufixoDano com Armas Corpo a Corpo aumentado em (72–79)% contra Inimigos que estejam com Vida Baixa Dano Ataquetincture 600
Normal 0
de Campeão70CharmPrefixoGanhe Adrenalina por 4 segundos quando você atingir Vida Baixadex_animal_charm 50
str_animal_charm 50
Normal 0
Item /1
Escaravelho do Além do Ressurgimento
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Chefes do Além na Área são enfurecidos em vida baixa
Chefes do Além na Área derrubam Itens Monetários Corroídos aumentados em 100%
Portais do Além na Área têm chance de criar um Chefe Único aumentada em 30%
Único /33
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+(150–250) à Evasão enquanto em Vida Baixa
+(30–50) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Ganha Elusivo ao atingir Vida Baixa
Você tem Trespassar enquanto em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
+10% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em (6–8)% quando em Vida Baixa
Campo de Visão aumentado em 31%
+(20–25)% de Resistência a Caos quando em Vida Baixa
O Dano dos Inimigos Acertando você é Azarado enquando estiver em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
+(30–40) de Destreza
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 2% por Carga de Frenesi
Velocidade de Ataque e Conjuração reduzida em 4% por Carga de Frenesi
0.8% de Vida Regenerada por segundo por Carga de Frenesi
(20–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
Dano com Acertos aumentado em (20–30)% por Carga de Frenesi contra Inimigos em Vida Baixa
Pegadas Sanguinárias
frenzy charge blood dance art variation [1]
Ativa Chuva de Flexas Nível 5 quando Atacar com um Arco
+(40–60) de Força
+(40–60) de Destreza
Adiciona 12 a 24 de Dano de Fogo em Ataques
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Movimento reduzida em 40% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
+15 de Destreza
+15 de Inteligência
Evasão aumentada em (100–150)%
Velocidade de Movimento aumentada em (10–20)%
Velocidade de Movimento aumentada em (10–20)% quando em Vida Baixa
Frascos de Mercúrio que você Usar também se aplicam aos Aliados próximos
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
+(5–30) de Força
+(5–30) de Destreza
+(5–30) de Inteligência
+(5–30) de Escudo de Energia máximo
Raridade de Itens encontrados aumentada em 100% quando em Vida Baixa
Velocidade de Movimento aumentada em (10–25)%
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Velocidade de Ataque aumentada em 30% quando em Vida Cheia
Adiciona (1–4) a (30–50) de Dano de Raio em Ataques
+(100–200) de Precisão
Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
+(150–225) de Escudo de Energia máximo
Reflete 5 de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
+25 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
Sintonia da Dor
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(30% mais Dano Mágico quando em Vida Baixa)
+(20–30) de Força
+(20–30) de Destreza
+(200–300) de Armadura
Não Pode Drenar quando em Vida Baixa
Habilidades que Impelem um Ataque têm (20–40)% de chance de não contarem tal Ataque
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
+(50–70) de Destreza
Dano reduzido em 50% quando em Vida Baixa
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 25%
Evasão aumentada em (100–130)%
+(80–100) de Vida máxima
Evasão Global aumentada em 150% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Recuperação de Bloqueio aumentada em 120%
+30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto em Vida Baixa
Armadura e Evasão aumentados em (200–250)%
+(20–30)% de todas Resistências Elementais
+100% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso tenha Bloqueado Dano Mágico Recentemente
+100% de chance de Bloquear o Dano Mágico caso tenha Bloqueado o Dano de Ataques Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+8% de todas Resistências Elementais
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (240–300)%
(100–200) de Vida Regenerada por segundo
+5% de Resistência a Fogo máxima
+(20–25)% de Resistência a Fogo
+25% de Resistência a Fogo enquanto em Vida Baixa
Velocidade de Movimento aumentada em 10% quando em Vida Baixa
100% de chance de Evitar ser Incendiado enquanto em Vida Baixa
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
+4% de todas Resistências Elementais
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
(30–50) de Vida Regenerada por segundo
Duração do Congelamento em Você aumentada em 80%
Regenera 100 de Vida por Segundo enquanto em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Concede 3 de Vida por Inimigo Acertado
Velocidade de Ataque aumentada em 25% quando em Vida Baixa
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 2 a 10 de Dano Físico
Dano Físico com Garras aumentado em 100% quando em Vida Baixa
Precisão aumentada em 100% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
+1 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
Utiliza ambas mãos
Dano Físico aumentado em (250–300)%
Adiciona 3 a 7 de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+(20–40) de Evasão
Raridade de Itens encontrados reduzida em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 30% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
40% de aumento da Precisão Global
Dano aumentado em 100% quando em Vida Baixa
Dano Físico aumentado em 50%
Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(20–30) de Vida máxima
Concede 2 de Vida por Inimigo Acertado
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(20–30) de Inteligência
+5% de Chance de Bloqueio
Amaldiçoa Inimigos com Punição quando você Bloquear seu Dano Corpo a Corpo, ignorando o Limite de Maldições
Amaldiçoa Inimigos com Grilhões Temporais quando você Bloquear seu Dano de Ataques com Projéteis, ignorando o Limite de Maldições
Amaldiçoa Inimigos com Fraqueza Elemental quando você Bloquear seu Dano Mágico, ignorando o Limite de Maldições
(Castigo é um Feitiço que aumenta o Dano sofrido em 30% enquanto o alvo estiver em vida baixa e faz com que eles sejam Debilitados por 2 segundos quando Acertarem. Ele dura 8 segundos)
(Grilhões Temporais é um Feitiço que reduz a Velocidade de Ação em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos, e faz com que outros efeitos no alvo expirem 40% mais lento. Ele tem 50% menos efeito em Jogadores e dura 5 segundos)
(Fraqueza Elemental é um Feitiço que inflige -15% de todas as Resistências Elementais. Ele dura 8 segundos)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar ao Morrer nível 20
+(10–15) de todos Atributos
Dano aumentado em 20% quando em Vida Baixa
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (60–100)%
+(50–70) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana reduzida em 20%
+(43–61)% de Resistência a Caos
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Velocidade de Ataque aumentada em 30% quando em Vida Baixa
Velocidade de Ataque aumentada em 15% quando em Vida Cheia
+10 de Vida máxima
Velocidade de Conjuração aumentada em 20% quando em Vida Baixa
Velocidade de Conjuração aumentada em 9% quando em Vida Cheia
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
+(20–30) de Força
+(20–30) de Destreza
Dano Corpo a Corpo aumentado em 20%
Adiciona 10 a 20 de Dano Físico em Ataques
+(200–300) de Armadura
Não Pode Drenar quando em Vida Baixa
Se houver usado um Clamor Recentemente, você e aliados próximo tem as Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em 20%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(260–355) de Escudo de Energia máximo
Reflete 5 de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
+25 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
Sintonia da Dor
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(30% mais Dano Mágico quando em Vida Baixa)
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
Dano de Fogo aumentado em (50–70)%
+(150–250) à Evasão enquanto em Vida Baixa
+(30–50) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Fogo
1% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
+4% de todas Resistências Elementais
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
+(100–150) de Vida máxima
Duração do Congelamento em Você aumentada em 80%
3% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
3% de Vida Regenerada por segundo
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
Escudo de Energia aumentado em (240–260)%
+(70–100) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Raio
+(17–29)% de Resistência a Caos
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia enquanto não estiver em Vida Baixa
Reflete Eletrizações aplicadas em você para todos Inimigos Próximos
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
+(5–30) de Força
+(5–30) de Destreza
+(5–30) de Inteligência
+(90–110) de Escudo de Energia máximo
Quantidade de Itens encontrados aumentada em (10–16)% quando em Vida Baixa
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
40% de aumento da Precisão Global
Dano aumentado em 100% quando em Vida Baixa
Dano Físico aumentado em 50%
Adiciona (83–91) a (123–130) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(20–30) de Vida máxima
Concede 2 de Vida por Inimigo Acertado
Você possui Agressividade enquanto em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
+(15–20) de todos Atributos
Velocidade de Movimento aumentada em (5–10)%
Efeitos de Maldições em Você aumentados em 50%
Você conta como em Vida Baixa enquando estiver Amaldiçoado por Vulnerabilidade
Você é Amaldiçoado com Vulnerabilidade
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
Ativa Chuva Tóxica Nível 5 quando você Atacar com um Arco
+(40–60) de Força
+(40–60) de Destreza
Adiciona 12 a 24 de Dano de Caos em Ataques
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Movimento reduzida em 40% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Concede 3 de Vida por Inimigo Acertado
Velocidade de Ataque aumentada em 25% quando em Vida Baixa
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Precisão aumentada em 100% quando em Vida Baixa
Dano com Garras aumentado em 200% enquanto em Vida Baixa
Não Causa Dano quando não estiver em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Dano Mágico aumentado em (17–21)%
Concede a Habilidade Sacramento Sanguíneo Nível 1
Sua Chance de Golpe Crítico é Sortuda enquanto em Vida Baixa
(Coisas Sortudas são calculadas duas vezes e o melhor resultado é usado)
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Ativa Chuva de Flexas Nível 1 quando Atacar com um Arco
+(20–30) de Força
+(20–30) de Destreza
Adiciona 4 a 8 de Dano de Fogo em Ataques
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Movimento reduzida em 40% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Dano Mágico aumentado em (11–15)%
Concede a Habilidade Sacramento Sanguíneo Nível 1
Sua Chance de Golpe Crítico é Sortuda enquanto em Vida Baixa
(Coisas Sortudas são calculadas duas vezes e o melhor resultado é usado)
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
(3–5) de Mana Regenerada por segundo
Vida Recuperada de Frascos aumentada em (30–40)%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em (20–30)%
Frascos de Vida usados enquanto em Vida Baixa aplicam sua Recuperação Instantaneamente
Frascos de Mana usados enquanto em Mana Baixa aplicam sua Recuperação Instantaneamente
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Você está com Mana Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Mana Máxima)
Passive /4
Dano com Acertos contra Inimigos em Vida Baixa aumentado em 60%
Efeito em Área aumentado em 15% se você Matou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Lacaios explodem quando reduzidos à Vida Baixa, causando 33% de suas vidas máximas como Dano de Fogo em inimigos próximos
Mais 30% de Dano Mágico quando em Vida Baixa
4% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Ascendancy Passive /3
Ascensão: Gladiador
Personagem: Duelista
25% mais Precisão enquanto empunhando uma Espada
20% mais Área de Efeito enquanto empunhando uma Maça ou Cetro
20% mais Chance de Golpe Crítico enquanto empunhando uma Adaga
20% do Dreno é Instantâneo enquanto empunhando uma Garra
30% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos que estejam em Vida Baixa enquanto você empunhar um Machado
(Adagar Rúnicas são consideradas Adagas)
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Ascensão: Campeão
Personagem: Duelista
Seus Acertos Intimidam permanentemente Inimigos com Vida Cheia
Ganhe Adrenalina por 20 segundos quando você atingir Vida Baixa
Recupera 25% de Vida ao ganhar Adrenalina
Remove todas as Afecções e Incêndios quando ao ganhar Adrenalina
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
(Adrenalina concede 100% de aumento de Dano, 25% de aumento de Ataque, Velocidades de Ataque e Movimento e 10% de Redução de Dano Físico Adicional)
(Adrenalina concede 100% de aumento de Dano, 25% de aumento de Ataque, Velocidades de Ataque e Movimento e 10% de Redução de Dano Físico Adicional)
Ascensão: Assassino
Personagem: Sombra
15% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos que estejam em Vida Baixa
100% mais Chance de Crítico contra Inimigos com Vida Baixa
Acertos Críticos possuem Golpe de Misericórdia
+40% ao Multiplicador de Crítico contra Inimigos com Vida Cheia
100% mais Chance de Crítico contra Inimigos que estejam com a Vida Cheia
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)

Community Wiki

Edit

Low life

Low life is a condition that applies when Life falls below 50%. Linking auras or other mana-reserving skills to Arrogance Support which converts them into Life-reserving skills is an easy way to trigger the low life condition.

Players that use low life will typically either use energy shields (~5-9k max ES) or Petrified Blood if they're not using energy shields...

  • Such builds are commonly known as "LL/ES" builds, which stands for "Low life / Energy shield".
  • Such builds also use very high energy shield regeneration, because they are unable to heal energy shield using either life flasks or mana flasks.
  • This free ups the flask slot typically used for life/mana flasks so players can use an additional DPS or defensive flask.
  • Such builds are also highly resistant to damage over time effects such as the Sirus storms, Shaper beams and Caustic Ground.

Low life is not possible if maximum life is set to 1 due to Chaos Inoculation, with the exception of using Coward's Legacy, where the player may simultaneously be on low life and have Chaos Inoculation.

Common skills

The advantages to being low life:

  • Ability to use Pain Attunement passive skill that grants more spell damage when on low life.
  • Ability to use Bloodthirst Support for attack skills on life-based low life builds.
  • Ability to use many more auras by using Life reservation in combination with Mana reservation
  • Ability to use Chaos Inoculation passive skill to gain the benefits of both full life and low life effects. (only possible with Coward's Legacy belt)

Often used for low life builds:

  • Zealot's Oath in order for life regeneration to apply to energy shield instead. Regen effects that are based on maximum life become based on maximum ES. Life flasks will still not apply to ES.
  • Arcane Vision for light radius to be based on energy shield instead of life
  • Ghost Reaver converts life gained from life leech into energy shield.
  • Petrified Blood causes life recovery effects except life flasks to not recover past low life while turning a portion of damage taken past low life into damage over time. This skill is essential for life-based low life builds as it gives them the defenses required to survive big hits. Note that this effect is not the same as life reservation.

Common unique items

  • Shavronne's Wrappings is a very common choice for low-life ES builds, as it forces Chaos damage to affect energy shield instead of life. If it is not used, any Chaos damage can one-shot players if they have a very small amount of life.
  • The Ivory Tower is an alternative for builds that maintain high mana (i.e. Archmage Support).
  • Presence of Chayula is another common choice that converts a large part of life into useful energy shield.
  • Prism Guardian is often used in low-life builds to reserve auras using Life rather than Mana.

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.