MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Qualquer Habilidade /25
BloodRage
Adiciona um bônus que causa Dano Físico Degenerativo, aumentando a Velocidade de Ataque e Drenagem de Vida. Matar um inimigo enquanto este bônus está ativo reinicia a duração do bônus e pode conceder uma Carga de Frenesi.
RighteousFire
Te envolve em fogo mágico que queima tanto você quando inimgos próximos rapidamente. Seu dano mágico é aumentado substancialmente enquanto sob este efeito. O efeito termina quando te faltar 1 de vida.
VaalRighteousFire
Sacrifica uma porção da sua Vida e Escudo de Energia para o envolver em um fogo mágico que queima rapidamente os inimigos próximos por um tempo. Seu dano mágico é aumentado enquanto estiver com este efeito.
MoltenShell
Aplica um bônus adicional à sua armadura, e pode absorver um pouco do dano de golpes por você antes de se esgotar. Quando o efeito expira ou é esgotado, a habilidade causa dano refletido em inimigos ao seu redor baseado no total de dano que absorveu do efeito. Compartilha recarga com outras habilidades de Guarda.
VaalMoltenShell
Aplica um bônus adicional à sua armadura, e pode absorver um pouco do dano de golpes por você antes de se esgotar. A cada segundo, a habilidade reflete dano a inimigos que estão envolta baseado no dano que absorveu do efeito naquele segundo. Quando o efeito expira ou é esgotado, a habilidade causa dano refletido em inimigos ao seu redor baseado no total de dano que absorveu do efeito.
Discipline
Conjura uma aura que concede escudo de energia adicional e velocidade de recarga de escudo de energia aumentada para você e seus aliados.
VaalDiscipline
Conjura uma aura temporária em você e seus aliados que nega o atraso da recarga do escudo de energia pelo dano sofrido.
VaalIceShield
Te envolve imediatamente em gelo, te protegendo por um tempo ou até que você sofra dano de uma quantidade de acertos, também concede um buff uma vez que a conjuração tenha terminado. Você não pode se mover ou executar ações não instantâneas enquanto no gelo. Quando o gelo quebrar, o buff também será removido.
SiphonGem
Dispara um projétil que aplica um debuff de dano degenerativo ao acertar. Você perde Vida e Escudo de Energia igual a uma porção do dano do debuff. O debuff é espalhado por Contágio.
Soulrend
Dispara um projétil que gira na direção dos inimigos na frente deles, causando dano e atravessando os acertados, drenando um pouco desse dano como escudo de energia. Na medida em que viaja, o projétil aplica repedidas vezes um curto, porém poderoso, dano de caos degenerativo, em cada um dos inimigos em uma área ao seu redor.
Soulrend
Dispara um projétil que causa dano de caos aos inimigos que acertar e drena um pouco do dano como escudo de energia.
Soulrend
Dispara uma série de projéteis que giram na direção dos inimigos na frente deles, causando dano e atravessando os acertados, drenando um pouco desse dano como escudo de energia. Na medida em que viaja, o projétil aplica repedidas vezes um curto, porém poderoso, dano de caos degenerativo, em cada um dos inimigos em uma área ao seu redor.
QuickGuardGem
Aplica um bônus que pode absorver um pouco do dano dos golpes por você antes de se esgotar. Compartilha recarga com outras habilidades de Guarda.
ArcaneCloak
Gasta uma porção da sua mana para conceder um buff que sofre um pouco do dano de acertos por você até que termine. O buff concede dano de raio adicional baseado na quantidade de mana gasta por esta habilidade. Compartilha recarga com outras habilidades de Guarda.
FrostGlobe
Coloca um Escudo Gélido que drena seu escudo de energia por um segundo ou até que você fique sem, ganhando estágios enquanto este dreno ocorre. O Escudo Gélido sofre um pouco do dano dos acertos no seu lugar e aliados enquanto dentro de sua área. Inimigos na área são Resfriados. Você só pode ter um Escudo Gélido ativo por vez.
SoulfeastGem
Lança um projétil explosivo próximo de um local alvo, e um projétil extra na direção dos inimigos ao seu redor. O projétil causa dano de caos baseado em sua vida e escudo de energia. Conjurar esta magia causa dano em você.
SoulfeastGem
Lança um projétil explosivo próximo de um local alvo, e um projétil extra na direção dos inimigos ao seu redor. O projétil causa dano de caos baseado em seu escudo de energia. Conjurar esta magia causa dano em você.
Chronomancer
Reserva mana para aplicar um buff e deixa imagens anteriores do seu passado recente. Conjure a magia novamente para retornar à sua imagem passada mais antiga, te teleportando para o local, assim como voltando sua Vida, Mana e Escudo de Energia aos valores que tinham antes.
StormBladeGem
Você recebe um bônus que reduz consideravelmente seu escudo de energia máximo e transforma suas espadas equipadas em lâminas feitas dessa energia. Relançar a magia remove o bônus. Esta habilidade não pode ser ativada ou usada com armas que não sejam espadas.
SoulLinkGem
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, seu Escudo de Energia interceptará um pouco do dano que ele sofreria. Se o alvo morrer enquanto vinculado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
KineticShellSkillGem
Você dispara um projétil danoso de sua varinha, que se autodireciona a um inimigo e aplica uma camada protetora no primeiro inimigo atingido. O dano causado por acertos nesse alvo é sofrido primeiro pela camada protetora. Se ela se esgotar completamente, explodirá, causando dano em área e disparando um projétil contra outro alvo para aplicar uma nova camada protetora. Se vários projéteis forem disparados por uma camada protetora explosiva, apenas o primeiro a atingir um alvo poderá aplicar uma camada protetora.
ShieldofLightGem
Ao bloquear um ataque, você contra-ataca com um movimento do seu escudo, liberando uma onda de luz em forma de cone à sua frente. Ondas adicionais também emanarão dos aliados em um raio ao redor do primeiro alvo atingido, em direção a ele.
DiscusSlam
Você projeta um feixe de luz sagrada do seu escudo em direção a um local específico e causa uma implosão de energia sagrada. Essa energia permanecerá por um curto período antes de se transformar em uma explosão maior e mais destrutiva.
DiscusSlam
Você projeta um feixe de luz sagrada do seu escudo em direção a um local específico e causa uma implosão de energia sagrada. Essa energia permanecerá por um curto período como um orbe, liberando periodicamente explosões maiores. Aumentos e reduções de velocidade de ataque afetam a frequência com que essas explosões ocorrem.
Vitality
Enquanto sua vida não estiver cheia, este enxerto concede um bônus que absorve parte do dano de ataques antes de se esgotar. Se você for atingido com o bônus ativo, a habilidade lançará uma nova de projéteis ardentes, que explodem no impacto.
Gema de Suporte /3
EnergyShieldLeechsupport
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
GuardiansBlessing
Precisa suportar tanto uma habilidade que cria lacaios que podem sofrer dano, quanto uma habilidade de aura que cria auras permanentes ao seu redor. Não pode suportar habilidades ativadas, estandartes ou de postura.
VaalSacrifice
Reforça habilidades de magia vaal, sacrificando sua vida e escudo de energia para fazê-las se repetir ao serem conjuradas. Não funciona com habilidades de totem, canalização, ativadas, instantâneas, contra-ataque, teletransporte ou com reserva.
Gema de Suporte Qualidade /1
EnergyShieldLeechsupport
Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em (020)% enquanto Drenando Escudo de Energia
Item mods /324
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Reluzente3Prefixo+(13) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiaring 1000
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Cintilante11Prefixo+(48) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiaring 1000
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Lustroso17Prefixo+(912) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiaring 1000
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Brilhante23Prefixo+(1315) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiaring 1000
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Radiante29Prefixo+(1619) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiaring 1000
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Pulsante35Prefixo+(2022) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiaring 1000
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Fervente42Prefixo+(2326) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiaring 1000
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Flamejante50Prefixo+(2731) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiaring 1000
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Cintilante59Prefixo+(3237) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiaring 1000
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Incandescente68Prefixo+(3843) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiaring 1000
amulet 1000
belt 1000
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Resplandecente74Prefixo+(4447) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiaring 1000
amulet 1000
belt 1000
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Ofuscante80Prefixo+(4851) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiaring 0
amulet 1000
belt 1000
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Reluzente3Prefixo+(35) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiaint_armour 1000
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Cintilante11Prefixo+(611) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiaint_armour 1000
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Lustroso17Prefixo+(1216) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiaint_armour 1000
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Brilhante23Prefixo+(1723) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiaint_armour 1000
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Radiante29Prefixo+(2430) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiaint_armour 1000
str_dex_int_armour 166
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Pulsante35Prefixo+(3138) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiaint_armour 1000
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Fervente43Prefixo+(3949) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiaint_armour 1000
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Flamejante51Prefixo+(5061) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiagloves 0
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Cintilante60Prefixo+(6276) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiahelmet 0
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boots 0
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Incandescente69Prefixo+(7790) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiahelmet 0
gloves 0
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int_armour 1000
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Resplandecente75Prefixo+(91100) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiashield 0
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gloves 0
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Protetivo3PrefixoEscudo de Energia aumentado em (1128)% Defesas Escudo de Energiaint_armour 1000
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Obstinado18PrefixoEscudo de Energia aumentado em (2742)% Defesas Escudo de Energiaint_armour 1000
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Resoluto30PrefixoEscudo de Energia aumentado em (4355)% Defesas Escudo de Energiaint_armour 1000
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Intrépido44PrefixoEscudo de Energia aumentado em (5667)% Defesas Escudo de Energiaint_armour 1000
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Destemido60PrefixoEscudo de Energia aumentado em (6879)% Defesas Escudo de Energiaint_armour 1000
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Indômito72PrefixoEscudo de Energia aumentado em (8091)% Defesas Escudo de Energiaint_armour 1000
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Inatacável84PrefixoEscudo de Energia aumentado em (92100)% Defesas Escudo de Energiaint_armour 1000
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Intrêmulo86PrefixoEscudo de Energia aumentado em (101110)% Defesas Escudo de Energiastr_armour 0
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dex_int_armour 0
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Infixado3PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (1526)% Defesas Armadura Escudo de Energiastr_int_armour 1000
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Impregnado19PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (2742)% Defesas Armadura Escudo de Energiastr_int_armour 1000
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Instilado30PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (4355)% Defesas Armadura Escudo de Energiastr_int_armour 1000
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Infundido44PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (5667)% Defesas Armadura Escudo de Energiastr_int_armour 1000
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Incutido60PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (6879)% Defesas Armadura Escudo de Energiastr_int_armour 1000
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Interpolado72PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (8091)% Defesas Armadura Escudo de Energiastr_int_armour 1000
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Inspirado84PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (92100)% Defesas Armadura Escudo de Energiastr_int_armour 1000
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Imperfurável86PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (101110)% Defesas Armadura Escudo de Energiaint_armour 0
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dex_armour 0
str_armour 0
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body_armour 1000
shield 1000
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Sombrio3PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (1526)% Defesas Evasão Escudo de Energiadex_int_armour 1000
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Etéreo19PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (2742)% Defesas Evasão Escudo de Energiadex_int_armour 1000
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Imundano30PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (4355)% Defesas Evasão Escudo de Energiadex_int_armour 1000
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Efêmero44PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (5667)% Defesas Evasão Escudo de Energiadex_int_armour 1000
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Evanescente60PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (6879)% Defesas Evasão Escudo de Energiadex_int_armour 1000
default 0
Irreal72PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (8091)% Defesas Evasão Escudo de Energiadex_int_armour 1000
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Ilusório84PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (92100)% Defesas Evasão Escudo de Energiadex_int_armour 1000
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Incorpóreo86PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (101110)% Defesas Evasão Escudo de Energiaint_armour 0
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str_dex_int_armour 0
body_armour 1000
shield 1000
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Sombrio3PrefixoArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (2742)% Defesas Armadura Evasão Escudo de Energiastr_dex_int_armour 1000
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Etéreo19PrefixoArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (4355)% Defesas Armadura Evasão Escudo de Energiastr_dex_int_armour 1000
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Imundano30PrefixoArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (5667)% Defesas Armadura Evasão Escudo de Energiastr_dex_int_armour 1000
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Efêmero44PrefixoArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (6879)% Defesas Armadura Evasão Escudo de Energiastr_dex_int_armour 1000
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Evanescente60PrefixoArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (8091)% Defesas Armadura Evasão Escudo de Energiastr_dex_int_armour 1000
default 0
Irreal72PrefixoArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (92100)% Defesas Armadura Evasão Escudo de Energiastr_dex_int_armour 1000
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Incorpóreo85PrefixoArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (101110)% Defesas Armadura Evasão Escudo de Energiaint_armour 0
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dex_armour 0
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dex_int_armour 0
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da Fada3PrefixoEscudo de Energia aumentado em (613)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (67)%
Defesas Escudo de Energia
int_armour 1000
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do Gremlin18PrefixoEscudo de Energia aumentado em (1420)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (89)%
Defesas Escudo de Energia
int_armour 1000
default 0
do Bicho-Papão30PrefixoEscudo de Energia aumentado em (2126)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (1011)%
Defesas Escudo de Energia
int_armour 1000
default 0
da Naga44PrefixoEscudo de Energia aumentado em (2732)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (1213)%
Defesas Escudo de Energia
int_armour 1000
default 0
do Gênio60PrefixoEscudo de Energia aumentado em (3338)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (1415)%
Defesas Escudo de Energia
int_armour 1000
default 0
do Serafim78PrefixoEscudo de Energia aumentado em (3942)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (1617)%
Defesas Escudo de Energia
int_armour 1000
default 0
da Fada2PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (613)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (67)%
Defesas Armadura Escudo de Energia
str_int_armour 1000
default 0
do Gremlin19PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (1420)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (89)%
Defesas Armadura Escudo de Energia
str_int_armour 1000
default 0
do Bicho-Papão30PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (2126)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (1011)%
Defesas Armadura Escudo de Energia
str_int_armour 1000
default 0
da Naga44PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (2732)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (1213)%
Defesas Armadura Escudo de Energia
str_int_armour 1000
default 0
do Gênio60PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (3338)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (1415)%
Defesas Armadura Escudo de Energia
str_int_armour 1000
default 0
do Serafim78PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (3942)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (1617)%
Defesas Armadura Escudo de Energia
str_int_armour 1000
default 0
do Mosquito2PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (613)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (67)%
Defesas Evasão Escudo de Energia
dex_int_armour 1000
default 0
da Mariposa19PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (1420)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (89)%
Defesas Evasão Escudo de Energia
dex_int_armour 1000
default 0
da Borboleta30PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (2126)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (1011)%
Defesas Evasão Escudo de Energia
dex_int_armour 1000
default 0
da Vespa44PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (2732)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (1213)%
Defesas Evasão Escudo de Energia
dex_int_armour 1000
default 0
da Libélula60PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (3338)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (1415)%
Defesas Evasão Escudo de Energia
dex_int_armour 1000
default 0
do Beija-Flor78PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (3942)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (1617)%
Defesas Evasão Escudo de Energia
dex_int_armour 1000
default 0
do Mosquito2PrefixoArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (613)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (67)%
Defesas Armadura Evasão Escudo de Energia
str_dex_int_armour 1000
default 0
da Mariposa19PrefixoArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (1420)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (89)%
Defesas Armadura Evasão Escudo de Energia
str_dex_int_armour 1000
default 0
da Borboleta30PrefixoArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (2126)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (1011)%
Defesas Armadura Evasão Escudo de Energia
str_dex_int_armour 1000
default 0
da Vespa44PrefixoArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (2732)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (1213)%
Defesas Armadura Evasão Escudo de Energia
str_dex_int_armour 1000
default 0
da Libélula60PrefixoArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (3338)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (1415)%
Defesas Armadura Evasão Escudo de Energia
str_dex_int_armour 1000
default 0
do Beija-Flor78PrefixoArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (3942)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (1617)%
Defesas Armadura Evasão Escudo de Energia
str_dex_int_armour 1000
default 0
Protetivo3PrefixoEscudo de Energia máximo aumentado em (24)% Defesas Escudo de Energiaamulet 1000
default 0
Obstinado18PrefixoEscudo de Energia máximo aumentado em (57)% Defesas Escudo de Energiaamulet 1000
default 0
Resoluto30PrefixoEscudo de Energia máximo aumentado em (810)% Defesas Escudo de Energiaamulet 1000
default 0
Intrépido42PrefixoEscudo de Energia máximo aumentado em (1113)% Defesas Escudo de Energiaamulet 1000
default 0
Destemido56PrefixoEscudo de Energia máximo aumentado em (1416)% Defesas Escudo de Energiaamulet 1000
default 0
Indômito70PrefixoEscudo de Energia máximo aumentado em (1719)% Defesas Escudo de Energiaamulet 1000
default 0
Inatacável77PrefixoEscudo de Energia máximo aumentado em (2022)% Defesas Escudo de Energiaamulet 1000
default 0
Abençoado1Prefixo+(59) de Armadura
+(34) de Escudo de Energia máximo
Defesas Armadura Escudo de Energia
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
Ungido18Prefixo+(1027) de Armadura
+(512) de Escudo de Energia máximo
Defesas Armadura Escudo de Energia
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
Santificado30Prefixo+(2848) de Armadura
+(1322) de Escudo de Energia máximo
Defesas Armadura Escudo de Energia
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
Sacro38Prefixo+(4985) de Armadura
+(2328) de Escudo de Energia máximo
Defesas Armadura Escudo de Energia
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
Beatificado46Prefixo+(86145) de Armadura
+(2948) de Escudo de Energia máximo
Defesas Armadura Escudo de Energia
boots 0
gloves 0
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
Consagrado58Prefixo+(146220) de Armadura
+(4960) de Escudo de Energia máximo
Defesas Armadura Escudo de Energia
boots 0
gloves 0
helmet 0
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
Santo69Prefixo+(221300) de Armadura
+(6172) de Escudo de Energia máximo
Defesas Armadura Escudo de Energia
boots 0
gloves 0
helmet 0
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
Divino79Prefixo+(301375) de Armadura
+(7380) de Escudo de Energia máximo
Defesas Armadura Escudo de Energia
shield 0
boots 0
gloves 0
helmet 0
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
do Fogo-Fátuo1Prefixo+(59) de Evasão
+(34) de Escudo de Energia máximo
Defesas Evasão Escudo de Energia
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
da Ninfa18Prefixo+(1027) de Evasão
+(512) de Escudo de Energia máximo
Defesas Evasão Escudo de Energia
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
da Sílfide30Prefixo+(2848) de Evasão
+(1322) de Escudo de Energia máximo
Defesas Evasão Escudo de Energia
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
do Querubim38Prefixo+(4985) de Evasão
+(2328) de Escudo de Energia máximo
Defesas Evasão Escudo de Energia
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
do Espírito46Prefixo+(86145) de Evasão
+(2948) de Escudo de Energia máximo
Defesas Evasão Escudo de Energia
boots 0
gloves 0
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
do Eidolon58Prefixo+(146220) de Evasão
+(4960) de Escudo de Energia máximo
Defesas Evasão Escudo de Energia
boots 0
gloves 0
helmet 0
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
da Aparição69Prefixo+(221300) de Evasão
+(6172) de Escudo de Energia máximo
Defesas Evasão Escudo de Energia
boots 0
gloves 0
helmet 0
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
do Fantasma79Prefixo+(301375) de Evasão
+(7380) de Escudo de Energia máximo
Defesas Evasão Escudo de Energia
shield 0
boots 0
gloves 0
helmet 0
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
do Monge30Prefixo+(810) de Escudo de Energia máximo
+(1823) de Vida máxima
Vida Defesas Escudo de Energia
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
do Prior46Prefixo+(1115) de Escudo de Energia máximo
+(2428) de Vida máxima
Vida Defesas Escudo de Energia
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
do Abade62Prefixo+(1625) de Escudo de Energia máximo
+(2933) de Vida máxima
Vida Defesas Escudo de Energia
boots 0
gloves 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
do Exarca78Prefixo+(2630) de Escudo de Energia máximo
+(3438) de Vida máxima
Vida Defesas Escudo de Energia
shield 0
boots 0
gloves 0
helmet 0
int_armour 500
str_int_armour 250
dex_int_armour 250
str_dex_int_armour 166
default 0
do Acólito30Prefixo+(810) de Escudo de Energia máximo
+(1115) de Mana máxima
Mana Defesas Escudo de Energia
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
do Diácono46Prefixo+(1115) de Escudo de Energia máximo
+(1619) de Mana máxima
Mana Defesas Escudo de Energia
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
do Padre62Prefixo+(1625) de Escudo de Energia máximo
+(2022) de Mana máxima
Mana Defesas Escudo de Energia
boots 0
gloves 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
do Bispo78Prefixo+(2630) de Escudo de Energia máximo
+(2325) de Mana máxima
Mana Defesas Escudo de Energia
shield 0
boots 0
gloves 0
helmet 0
int_armour 500
str_int_armour 250
dex_int_armour 250
str_dex_int_armour 166
default 0
1CorrompidoEscudo de Energia máximo aumentado em (810)% Defesas Escudo de Energiabelt 1000
default 0
1CorrompidoEscudo de Energia máximo aumentado em (46)% Defesas Escudo de EnergiaArmadura 1000
default 0
do Aliviar46SufixoRecarga do Escudo de Energia aumentada em (2426)% Defesas Escudo de Energiaweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
da Difusão57SufixoRecarga do Escudo de Energia aumentada em (2729)% Defesas Escudo de Energiaweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
da Dispersão68SufixoRecarga do Escudo de Energia aumentada em (3032)% Defesas Escudo de Energiaweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
do Carregamento76SufixoRecarga do Escudo de Energia aumentada em (3335)% Defesas Escudo de Energiaweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
do Ardor85SufixoRecarga do Escudo de Energia aumentada em (3638)% Defesas Escudo de Energiaweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
da Alegria45SufixoInício da Recarga do Escudo de Energia (2734)% mais rápido Defesas Escudo de Energiaweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
gloves 0
boots 0
helmet 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
do Entusiasmo58SufixoInício da Recarga do Escudo de Energia (3542)% mais rápido Defesas Escudo de Energiaweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
gloves 0
boots 0
helmet 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
da Galvanização67SufixoInício da Recarga do Escudo de Energia (4350)% mais rápido Defesas Escudo de Energiaweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
gloves 0
boots 0
helmet 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
do Vigor77SufixoInício da Recarga do Escudo de Energia (5158)% mais rápido Defesas Escudo de Energiaweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
gloves 0
boots 0
helmet 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
do Vento Favorável86SufixoInício da Recarga do Escudo de Energia (5966)% mais rápido Defesas Escudo de Energiaweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
gloves 0
boots 0
helmet 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
da Criação68SufixoRecupera (34)% do Escudo de Energia ao Matar Defesas Escudo de Energiabody_armour_shaper 800
default 0
da Criação75SufixoRecupera (56)% do Escudo de Energia ao Matar Defesas Escudo de Energiabody_armour_shaper 800
default 0
da Criação68SufixoVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (79)% Defesas Escudo de Energiabelt_shaper 800
default 0
da Criação75SufixoVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (1012)% Defesas Escudo de Energiabelt_shaper 800
default 0
Do Criador75PrefixoEscudo de Energia do Peitoral Equipado aumentado em (2125)% Defesas Escudo de Energiabelt_shaper 400
default 0
Do Criador80PrefixoEscudo de Energia do Peitoral Equipado aumentado em (2630)% Defesas Escudo de Energiabelt_shaper 400
default 0
da Criação68SufixoRecupera (35)% de Escudo de Energia quando você Bloqueia Defesas Escudo de Energiashield_shaper 800
default 0
da Cruzada75SufixoRecuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 15% Defesas Escudo de Energiagloves_crusader 250
default 0
da Cruzada68SufixoRecupera (34)% do Escudo de Energia ao Matar Defesas Escudo de Energiabody_armour_crusader 500
default 0
da Cruzada80SufixoRecupera (56)% do Escudo de Energia ao Matar Defesas Escudo de Energiabody_armour_crusader 500
default 0
da Cruzada68SufixoVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (811)% Defesas Escudo de Energiabody_armour_crusader 500
default 0
da Cruzada80SufixoVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (1215)% Defesas Escudo de Energiabody_armour_crusader 500
default 0
da Cruzada68SufixoRecupera (35)% de Escudo de Energia quando você Bloqueia Defesas Escudo de Energiashield_crusader 250
default 0
do Cruzado68PrefixoEscudo de Energia máximo aumentado em (79)% Defesas Escudo de Energiabelt_crusader 500
ring_crusader 500
default 0
do Cruzado78PrefixoEscudo de Energia máximo aumentado em (1012)% Defesas Escudo de Energiabelt_crusader 500
ring_crusader 500
default 0
do Cruzado82PrefixoEscudo de Energia máximo aumentado em (1315)% Defesas Escudo de Energiabelt_crusader 500
ring_crusader 500
default 0
da Cruzada68SufixoVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (79)% Defesas Escudo de Energiabelt_crusader 250
default 0
da Cruzada75SufixoVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (1012)% Defesas Escudo de Energiabelt_crusader 250
default 0
da Cruzada68Sufixo(0.20.4)% do Dano de Raio Drenado como Escudo de Energia Defesas Escudo de Energia Elemental Raioamulet_crusader 500
default 0
da Cruzada68SufixoRecuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em (1525)% Defesas Escudo de Energiaamulet_crusader 250
default 0
da Conquista68Sufixo(0.20.4)% do Dano de Fogo Drenado como Escudo de Energia Defesas Escudo de Energia Elemental Fogoamulet_adjudicator 500
default 0
da Redenção68Sufixo(0.20.4)% do Dano de Gelo Drenado como Escudo de Energia Defesas Escudo de Energia Elemental Geloamulet_eyrie 500
default 0
1ScourgeUpside+(89) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiabody_armour 0
helmet 0
shield 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
45ScourgeUpside+(1011) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiabody_armour 0
helmet 0
shield 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68ScourgeUpside+(1213) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiabody_armour 0
helmet 0
shield 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68ScourgeUpside+(1415) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiabody_armour 0
helmet 0
shield 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1ScourgeUpside+(1112) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiabody_armour 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
45ScourgeUpside+(1314) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiabody_armour 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68ScourgeUpside+(1516) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiabody_armour 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68ScourgeUpside+(1718) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiabody_armour 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1ScourgeUpside+(1518) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiahelmet 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
45ScourgeUpside+(1922) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiahelmet 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68ScourgeUpside+(2326) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiahelmet 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68ScourgeUpside+(2730) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiahelmet 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68ScourgeUpsideReceba 5% da Mana Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Defesas Escudo de Energiashield 500
default 0
68ScourgeUpsideReceba 6% da Mana Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Defesas Escudo de Energiashield 500
default 0
45ScourgeUpside(3140) de Escudo de Energia recebido ao Bloquear Defesas Escudo de Energiafocus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68ScourgeUpside(4150) de Escudo de Energia recebido ao Bloquear Defesas Escudo de Energiafocus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68ScourgeUpside(5160) de Escudo de Energia recebido ao Bloquear Defesas Escudo de Energiafocus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68ScourgeUpsideRecupera 3% do Escudo de Energia ao Matar Defesas Escudo de Energiabody_armour 100
default 0
68ScourgeUpsideRecupera 4% do Escudo de Energia ao Matar Defesas Escudo de Energiabody_armour 100
default 0
45ScourgeUpsideRecarga do Escudo de Energia aumentada em (1115)% Defesas Escudo de Energiaweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68ScourgeUpsideRecarga do Escudo de Energia aumentada em (1620)% Defesas Escudo de Energiaweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68ScourgeUpsideRecarga do Escudo de Energia aumentada em (2125)% Defesas Escudo de Energiaweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
45ScourgeUpsideVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (56)% Defesas Escudo de Energiabody_armour 200
default 0
68ScourgeUpsideVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (78)% Defesas Escudo de Energiabody_armour 200
default 0
68ScourgeUpsideVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (910)% Defesas Escudo de Energiabody_armour 200
default 0
1ScourgeDownsideArmadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em (2130)% Defesas Armadura Evasão Escudo de EnergiaArmadura 1000
default 0
1ScourgeDownsideArmadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em (3140)% Defesas Armadura Evasão Escudo de EnergiaArmadura 1000
default 0
45ScourgeDownsideArmadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em (4150)% Defesas Armadura Evasão Escudo de EnergiaArmadura 1000
default 0
68ScourgeDownsideArmadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em (5160)% Defesas Armadura Evasão Escudo de EnergiaArmadura 1000
default 0
45ScourgeDownsidePerde (3140) de Escudo de Energia ao Bloquear Defesas Escudo de Energiafocus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68ScourgeDownsidePerde (4150) de Escudo de Energia ao Bloquear Defesas Escudo de Energiafocus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68ScourgeDownsidePerde 3% do Escudo de Energia ao Matar Defesas Escudo de Energiabody_armour 200
default 0
68ScourgeDownsideNão Pode Drenar Escudo de Energiahelmet 500
default 0
45ScourgeDownsideVocê não pode Regenerar Escudo de Energia Defesas Escudo de Energiahelmet 500
default 0
45ScourgeDownsideVocê não pode Recarregar Escudo de Energia Defesas Escudo de Energiaboots 500
default 0
45ScourgeDownsideVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia reduzida em (1012)% Defesas Escudo de Energiabody_armour 500
default 0
68ScourgeDownsideVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia reduzida em (1416)% Defesas Escudo de Energiabody_armour 500
default 0
75BlueImplicitRecarga do Escudo de Energia aumentada em 21% Defesas Escudo de Energiano_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
75BlueImplicitRecarga do Escudo de Energia aumentada em 22% Defesas Escudo de Energiano_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
75BlueImplicitRecarga do Escudo de Energia aumentada em 23% Defesas Escudo de Energiano_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
75BlueImplicitRecarga do Escudo de Energia aumentada em 24% Defesas Escudo de Energiano_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
75BlueImplicitRecarga do Escudo de Energia aumentada em 25% Defesas Escudo de Energiano_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
75BlueImplicitRecarga do Escudo de Energia aumentada em 26% Defesas Escudo de Energiano_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Recarga do Escudo de Energia aumentada em 25% Defesas Escudo de Energiano_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Recarga do Escudo de Energia aumentada em 26% Defesas Escudo de Energiano_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Recarga do Escudo de Energia aumentada em 27% Defesas Escudo de Energiano_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Recarga do Escudo de Energia aumentada em 28% Defesas Escudo de Energiano_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Recarga do Escudo de Energia aumentada em 29% Defesas Escudo de Energiano_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Recarga do Escudo de Energia aumentada em 29% Defesas Escudo de Energiano_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Recarga do Escudo de Energia aumentada em 30% Defesas Escudo de Energiano_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Recarga do Escudo de Energia aumentada em 31% Defesas Escudo de Energiano_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Recarga do Escudo de Energia aumentada em 32% Defesas Escudo de Energiano_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75BlueImplicitEscudo de Energia Máximo das Luvas e Botas equipadas aumentado em (3335)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75BlueImplicitEscudo de Energia Máximo das Luvas e Botas equipadas aumentado em (3638)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75BlueImplicitEscudo de Energia Máximo das Luvas e Botas equipadas aumentado em (3941)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75BlueImplicitEscudo de Energia Máximo das Luvas e Botas equipadas aumentado em (4244)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75BlueImplicitEscudo de Energia Máximo das Luvas e Botas equipadas aumentado em (4547)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75BlueImplicitEscudo de Energia Máximo das Luvas e Botas equipadas aumentado em (4850)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo de Energia Máximo das Luvas e Botas equipadas aumentado em (4547)% Defesas Escudo de Energiano_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo de Energia Máximo das Luvas e Botas equipadas aumentado em (4850)% Defesas Escudo de Energiano_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo de Energia Máximo das Luvas e Botas equipadas aumentado em (5153)% Defesas Escudo de Energiano_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo de Energia Máximo das Luvas e Botas equipadas aumentado em (5457)% Defesas Escudo de Energiano_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo de Energia Máximo das Luvas e Botas equipadas aumentado em (5861)% Defesas Escudo de Energiano_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Escudo de Energia Máximo das Luvas e Botas equipadas aumentado em (5759)% Defesas Escudo de Energiano_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Escudo de Energia Máximo das Luvas e Botas equipadas aumentado em (6062)% Defesas Escudo de Energiano_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Escudo de Energia Máximo das Luvas e Botas equipadas aumentado em (6366)% Defesas Escudo de Energiano_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Escudo de Energia Máximo das Luvas e Botas equipadas aumentado em (6770)% Defesas Escudo de Energiano_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75BlueImplicitEscudo de Energia máximo aumentado em (67)% Defesas Escudo de Energiano_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75BlueImplicitEscudo de Energia máximo aumentado em (89)% Defesas Escudo de Energiano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75BlueImplicitEscudo de Energia máximo aumentado em (1011)% Defesas Escudo de Energiano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75BlueImplicitEscudo de Energia máximo aumentado em (1213)% Defesas Escudo de Energiano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75BlueImplicitEscudo de Energia máximo aumentado em (1415)% Defesas Escudo de Energiano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75BlueImplicitEscudo de Energia máximo aumentado em (1617)% Defesas Escudo de Energiano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo de Energia máximo aumentado em (1415)% Defesas Escudo de Energiano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo de Energia máximo aumentado em (1617)% Defesas Escudo de Energiano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo de Energia máximo aumentado em (1819)% Defesas Escudo de Energiano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo de Energia máximo aumentado em (2021)% Defesas Escudo de Energiano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Escudo de Energia máximo aumentado em (2223)% Defesas Escudo de Energiano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Escudo de Energia máximo aumentado em (2223)% Defesas Escudo de Energiano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Escudo de Energia máximo aumentado em (2425)% Defesas Escudo de Energiano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Escudo de Energia máximo aumentado em (2627)% Defesas Escudo de Energiano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Escudo de Energia máximo aumentado em (2829)% Defesas Escudo de Energiano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75BlueImplicitVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 7% Defesas Escudo de Energiano_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 8% Defesas Escudo de Energiano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 9% Defesas Escudo de Energiano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 10% Defesas Escudo de Energiano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 11% Defesas Escudo de Energiano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 12% Defesas Escudo de Energiano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 10% Defesas Escudo de Energiano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 11% Defesas Escudo de Energiano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 12% Defesas Escudo de Energiano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 13% Defesas Escudo de Energiano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 14% Defesas Escudo de Energiano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 13% Defesas Escudo de Energiano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 14% Defesas Escudo de Energiano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 15% Defesas Escudo de Energiano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 16% Defesas Escudo de Energiano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
1WeaponTreeDano Mágico aumentado em 7%
Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 750
attack_dagger 0
wand 750
sceptre 750
dagger 750
default 0
21WeaponTreeDano Mágico aumentado em 10%
Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 750
attack_dagger 0
wand 750
sceptre 750
dagger 750
default 0
46WeaponTreeDano Mágico aumentado em 13%
Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 750
attack_dagger 0
wand 750
sceptre 750
dagger 750
default 0
65WeaponTreeDano Mágico aumentado em 17%
Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 375
attack_dagger 0
wand 375
sceptre 375
dagger 375
default 0
77WeaponTreeDano Mágico aumentado em 20%
Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 187
attack_dagger 0
wand 187
sceptre 187
dagger 187
default 0
1WeaponTreeDano Mágico aumentado em 11%
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 750
attack_staff 0
staff 750
default 0
21WeaponTreeDano Mágico aumentado em 16%
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 750
attack_staff 0
staff 750
default 0
46WeaponTreeDano Mágico aumentado em 21%
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 750
attack_staff 0
staff 750
default 0
65WeaponTreeDano Mágico aumentado em 26%
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 375
attack_staff 0
staff 375
default 0
77WeaponTreeDano Mágico aumentado em 32%
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 187
attack_staff 0
staff 187
default 0
1WeaponTreeEscudo de Energia máximo aumentado em 10%
Lacaios causam Dano aumentado em 7%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
21WeaponTreeEscudo de Energia máximo aumentado em 10%
Lacaios causam Dano aumentado em 10%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
46WeaponTreeEscudo de Energia máximo aumentado em 10%
Lacaios causam Dano aumentado em 13%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
65WeaponTreeEscudo de Energia máximo aumentado em 10%
Lacaios causam Dano aumentado em 17%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
77WeaponTreeEscudo de Energia máximo aumentado em 10%
Lacaios causam Dano aumentado em 20%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
default 0
1WeaponTreeEscudo de Energia máximo aumentado em 20%
Lacaios causam Dano aumentado em 11%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
21WeaponTreeEscudo de Energia máximo aumentado em 20%
Lacaios causam Dano aumentado em 16%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
46WeaponTreeEscudo de Energia máximo aumentado em 20%
Lacaios causam Dano aumentado em 21%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
default 0
65WeaponTreeEscudo de Energia máximo aumentado em 20%
Lacaios causam Dano aumentado em 26%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
77WeaponTreeEscudo de Energia máximo aumentado em 20%
Lacaios causam Dano aumentado em 32%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
default 0
15WeaponTreeArmadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 50%
+60 de Vida máxima
shield 500
default 0
45WeaponTreeArmadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 50%
+75 de Vida máxima
shield 500
default 0
70WeaponTreeArmadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 50%
+80 de Vida máxima
shield 500
default 0
1WeaponTree+5 de Escudo de Energia máximostr_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 1000
default 0
24WeaponTree+10 de Escudo de Energia máximostr_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 1000
default 0
50WeaponTree+15 de Escudo de Energia máximostr_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 1000
default 0
68WeaponTree+20 de Escudo de Energia máximostr_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 1000
default 0
82WeaponTree+25 de Escudo de Energia máximostr_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
20WeaponTree+28 de Escudo de Energia máximo
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 25%
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
55WeaponTree+34 de Escudo de Energia máximo
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 25%
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
83WeaponTree+40 de Escudo de Energia máximo
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 25%
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
20WeaponTree+28 de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana reduzida em 25%
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
55WeaponTree+34 de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana reduzida em 25%
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
83WeaponTree+40 de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana reduzida em 25%
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
1WeaponTreeInteligência aumentada em 5%
+9 de Escudo de Energia máximo
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
40WeaponTreeInteligência aumentada em 5%
+12 de Escudo de Energia máximo
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
65WeaponTreeInteligência aumentada em 5%
+15 de Escudo de Energia máximo
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
1WeaponTreeMagnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 50%
+9 de Escudo de Energia máximo
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
40WeaponTreeMagnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 50%
+12 de Escudo de Energia máximo
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
65WeaponTreeMagnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 50%
+15 de Escudo de Energia máximo
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
1WeaponTree+9 de Escudo de Energia máximo
Mana máxima aumentada em 8%
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
40WeaponTree+12 de Escudo de Energia máximo
Mana máxima aumentada em 8%
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
65WeaponTree+15 de Escudo de Energia máximo
Mana máxima aumentada em 8%
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
1WeaponTreeArmadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 40%
+6% de Chance de Bloqueio
crucible_unique_helmet 0
shield 250
default 0
35WeaponTreeArmadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 40%
+7% de Chance de Bloqueio
crucible_unique_helmet 0
shield 250
default 0
70WeaponTreeArmadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 40%
+8% de Chance de Bloqueio
crucible_unique_helmet 0
shield 250
default 0
10WeaponTreeArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 40%
Vida máxima reduzida em 5%
shield 250
default 0
42WeaponTreeArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 50%
Vida máxima reduzida em 5%
shield 250
default 0
75WeaponTreeArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 60%
Vida máxima reduzida em 5%
shield 250
default 0
1WeaponTreeArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 40%
-5% de Chance de Bloqueio
crucible_unique_helmet 0
shield 250
default 0
35WeaponTreeArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 50%
-5% de Chance de Bloqueio
crucible_unique_helmet 0
shield 250
default 0
70WeaponTreeArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 60%
-5% de Chance de Bloqueio
crucible_unique_helmet 0
shield 250
default 0
1WeaponTreeArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 24%shield 500
default 0
35WeaponTreeArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 32%shield 500
default 0
70WeaponTreeArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 40%shield 500
default 0
20WeaponTreeEvita +40% do dano refletido
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 15%
shield 250
default 0
20WeaponTreeEvita +40% do dano refletido
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 20%
shield 250
default 0
20WeaponTreeEvita +40% do dano refletido
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 25%
shield 250
default 0
10WeaponTreeDano de Ataque com a Mão Secundária aumentado em 25%
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 15%
shield 250
default 0
42WeaponTreeDano de Ataque com a Mão Secundária aumentado em 25%
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 20%
shield 250
default 0
75WeaponTreeDano de Ataque com a Mão Secundária aumentado em 25%
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 25%
shield 250
default 0
1WeaponTreeArmadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 25%
+10% de todas Resistências Elementais
shield 200
default 0
35WeaponTreeArmadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 25%
+12% de todas Resistências Elementais
shield 200
default 0
70WeaponTreeArmadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 25%
+14% de todas Resistências Elementais
shield 200
default 0
12WeaponTree0.5% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 30%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
64WeaponTree0.8% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 30%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
12WeaponTree1% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 60%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
64WeaponTree1.6% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 60%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
1WeaponTree30 de Escudo de Energia recebido ao Bloquearstr_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 1000
default 0
50WeaponTree50 de Escudo de Energia recebido ao Bloquearstr_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 1000
default 0
1WeaponTreeEscudo de Energia reduzido em 25%
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 12%
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 750
default 0
72WeaponTreeEscudo de Energia reduzido em 25%
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 16%
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 750
default 0
10WeaponTree2% do Escudo de Energia Regenerado por segundo quando em Vida Baixastr_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
80WeaponTree3% do Escudo de Energia Regenerado por segundo quando em Vida Baixastr_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
15WeaponTreeLacaios possuem -6% de todas Resistências Elementais
Lacaios ganham 15% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
78WeaponTreeLacaios possuem -6% de todas Resistências Elementais
Lacaios ganham 20% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
15WeaponTreeLacaios possuem -12% de todas Resistências Elementais
Lacaios ganham 30% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
78WeaponTreeLacaios possuem -12% de todas Resistências Elementais
Lacaios ganham 40% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
1WeaponTreeEsmagar Escudo e Arremesso de Escudo Espectral não ganham Dano Físico Adicional aseado na Armadura ou Evasão no escudo
Esmagar Escudo e Arremesso de Escudo Espectral ganham 30 a 50 de Dano de Raio Adicional por cada 15 de Escudo de Energia no Escudo
100% do Dano Físico do Esmagar Escudo e Arremesso de Escudo Espectral Convertido para Dano de Raio
crucible_unique_helmet 0
shield 1000
default 0
1WeaponTreeEsmagar Escudo e Arremesso de Escudo Espectral não ganham Dano Físico Adicional aseado na Armadura ou Evasão no escudo
Esmagar Escudo e Arremesso de Escudo Espectral ganham 15 a 25 de Dano de Raio Adicional por cada 15 de Escudo de Energia no Escudo
100% do Dano Físico do Esmagar Escudo e Arremesso de Escudo Espectral Convertido para Dano de Raio
crucible_unique_helmet 1000
default 0
1WeaponTreeRecupera 1% de Escudo de Energia por Fragmento de Aço Consumidotwo_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeRecupera 2% de Escudo de Energia por Fragmento de Aço Consumidoone_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
default 0
1WeaponTree20% do Dano Causado por Totens Ancestrais é Drenado como Escudo de Energia para vocêranged 0
shield 500
one_hand_weapon 1000
default 0
1WeaponTree40% do Dano Causado por Totens Ancestrais é Drenado como Escudo de Energia para vocêranged 0
two_hand_weapon 1000
default 0
Monstros mods /38
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Rutilante1unicoEscudo de Energia máximo aumentado em 100% Defesas Escudo de Energianot_int 0
ward_armour 0
default 1000
1unicoGanhe 25% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Defesas Escudo de Energia
1unicoRecarga do Escudo de Energia reduzida em 80% Defesas Escudo de Energia
1unicoRecarga do Escudo de Energia reduzida em 65% Defesas Escudo de Energia
1unico1.7% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Ganhe 100% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Defesas Escudo de Energia
1unicoDano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia Caos
1unicoGanhe 100% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Defesas Escudo de Energia
1unicoGanhe 15% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Defesas Escudo de Energia
1unicoEfeito de Resfriamento e Duração de Congelamento em você são baseados em 100% do seu Escudo de Energia Elemental Gelo Afecção
1unicoVocê não pode Recarregar Escudo de Energia Defesas Escudo de Energia
Arcano6unicoInício da Recarga do Escudo de Energia 150% mais rápido
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
no_common_monster_mods 0
not_int 0
ward_armour 0
magic 0
default 4000
Vampírico13unicoDano enquanto Drenando Vida aumentado em 25%
100% do Dano é Drenado como Vida
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 200%
Inimigos Não Podem Drenar Vida De Você
Efeitos do Dreno de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada estiver Cheia
Inimigos Não Podem Drenar Escudo de Energia de Você
no_common_monster_mods 0
default 3000
Arcano6unicoInício da Recarga do Escudo de Energia 50% mais rápido
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
Ganhe 40% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
no_common_monster_mods 0
not_int 0
ward_armour 0
rare 0
default 4000
1unico100% do Dano é Drenado como Vida
Inimigos Não Podem Drenar Vida De Você
Inimigos Não Podem Drenar Escudo de Energia de Você
Toque do Contrabandista1TormentGanhe 100% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Defesas Escudo de Energiadefault 1000
Empunhadura do Contrabandista1TormentInício da Recarga do Escudo de Energia 90% mais rápido
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 50%
monster drop additional unique items [1]
Defesas Escudo de Energia
default 1000
Toque de Shavronne1TormentDano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
Ganhe 50% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
bloodlines beacon on death variation [3]
Defesas Escudo de Energia
default 1000
1unicoRemove todo Escudo Mágico Defesas Escudo de Energia
1unico+10 de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energia
Talismã da Pata de Macaco1TalismanVelocidade de Conjuração aumentada em 20%
Escudo de Energia máximo aumentado em 25%
Defesas Escudo de Energia Conjurador Velocidade
Talismã da Ninhada1TalismanGanhe 40% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Defesas Escudo de Energia
Talismã dos Três Ratos1TalismanDano aumentado em 25%
Vida máxima aumentada em 20%
15% de chance de evitar dano de cada tipo recebido de ataques
Ganhe 30% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Vida Defesas Escudo de Energia Dano
Talismã da Ninhada1TalismanEnvenena ao Acertar
Ganhe 10% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Defesas Escudo de Energia Caos Afecção
1unicoPonto de Atordoamento é baseado no Escudo de Energia ao invés de na Vida
1unico99% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia Vida Defesas Escudo de Energia
1unicoSeu Escudo de Energia começa do zero Defesas Escudo de Energia
1unicoGanhe 20% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Defesas Escudo de Energia
Toque Assolador1Deliriumaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
Vida Defesas Escudo de Energia
1unicoremove % of current energy shield on hit [10]
remove % of current mana on hit [10]
1unicoRemove todo Escudo Mágico
monster gain base ward equal to total maximum life % [10]
1unicoRemove todo Escudo Mágico
monster gain base ward equal to total maximum life % [20]
1unicoRemove todo Escudo Mágico
monster gain base ward equal to total maximum life % [30]
1unicoRemove todo Escudo Mágico
monster gain base ward equal to total maximum life % [5]
Resplandecente1PrefixoInício da Recarga do Escudo de Energia 150% mais rápido
Ganhe 40% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
not_int 0
ward_armour 0
default 5000
da Energia Arcana6SufixoGanhe 40% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extranot_int 0
ward_armour 0
magic 0
default 1500
1unicoGanhe 25% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
1unicoInício da Recarga do Escudo de Energia 100% mais rápido Defesas Escudo de Energia
Lamentador1unicoGanhe 30% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Abyss Jewel mods /7
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Cativante1Prefixo(912) de Escudo de Energia Regenerado por segundo Defesas Escudo de Energiaabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
default 0
Lindo30Prefixo(1316) de Escudo de Energia Regenerado por segundo Defesas Escudo de Energiaabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
default 0
Empolgante60Prefixo(1720) de Escudo de Energia Regenerado por segundo Defesas Escudo de Energiaabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
default 0
Reluzente1Prefixo+(2125) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiadefault 600
Fervente40Prefixo+(2630) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiadefault 600
Incandescente75Prefixo+(3135) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiadefault 600
Resplandecente83Prefixo+(3640) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energiadefault 300
Joia de Grupo mods /8
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Reluzente1PrefixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(45) de Escudo de Energia Máximo Defesas Escudo de Energiaexpansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
default 0
Cintilante68PrefixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(69) de Escudo de Energia Máximo Defesas Escudo de Energiaexpansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
default 0
Brilhante84PrefixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(1012) de Escudo de Energia Máximo Defesas Escudo de Energiaexpansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
default 0
Reluzente1PrefixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(45) de Escudo de Energia Máximo Defesas Escudo de Energiaexpansion_jewel_small 500
default 0
Cintilante68PrefixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(69) de Escudo de Energia Máximo Defesas Escudo de Energiaexpansion_jewel_small 400
default 0
Brilhante73PrefixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(1012) de Escudo de Energia Máximo Defesas Escudo de Energiaexpansion_jewel_small 300
default 0
Radiante78PrefixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(1316) de Escudo de Energia Máximo Defesas Escudo de Energiaexpansion_jewel_small 200
default 0
Pulsante84PrefixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(1720) de Escudo de Energia Máximo Defesas Escudo de Energiaexpansion_jewel_small 100
default 0
Fóssil mods /10
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Subterrâneo1Sufixo0.5% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente Defesas Escudo de Energiaabyss_jewel 0
jewel 0
dagger 1600
claw 1600
wand 1600
sceptre 1600
default 0
do Subterrâneo1Sufixo1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente Defesas Escudo de Energiaabyss_jewel 0
jewel 0
staff 2000
default 0
do Subterrâneo1Sufixo0.3% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente Defesas Escudo de Energiajewel 300
abyss_jewel 300
default 0
do Subterrâneo1SufixoEscudo de Energia aumentado em (2550)% Defesas Escudo de Energiaabyss_jewel 0
jewel 0
int_armour 0
default 0
do Subterrâneo1SufixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (2550)% Defesas Armadura Escudo de Energiaabyss_jewel 0
jewel 0
str_int_armour 0
default 0
do Subterrâneo1SufixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (2550)% Defesas Evasão Escudo de Energiaabyss_jewel 0
jewel 0
dex_int_armour 0
default 0
do Subterrâneo1SufixoArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (2550)% Defesas Armadura Evasão Escudo de Energiaabyss_jewel 0
jewel 0
str_dex_int_armour 0
default 0
do Subterrâneo1Sufixo1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo Defesas Escudo de Energiaabyss_jewel 0
jewel 0
shield 0
body_armour 0
gloves 0
helmet 0
int_armour 2000
dex_int_armour 2000
str_int_armour 2000
default 0
do Subterrâneo1Sufixo0.3% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia Defesas Escudo de Energiaabyss_jewel 0
jewel 0
shield 0
body_armour 0
boots 0
helmet 0
int_armour 2000
dex_int_armour 2000
str_int_armour 2000
default 0
do Subterrâneo1SufixoEscudo de Energia do Peitoral Equipado aumentado em (2030)% Defesas Escudo de Energiaabyss_jewel 0
jewel 0
ring 1600
amulet 1600
belt 1600
default 0
Mapa mods /27
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Suavidade1SufixoJogadores têm 20% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 15%
Vida Defesas Escudo de Energia
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secret_area 500
default 0
Abafador69PrefixoJogadores têm 75% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Itens Encontrados têm 2% de chance de caírem Corrompidos na Área
Vida Defesas Escudo de Energia
uber_tier_map 0
secret_area 500
default 0
Amortecedor69PrefixoMonstros ganham (80120)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 18%
Itens Encontrados têm 2% de chance de caírem Corrompidos na Área
Vida Defesas
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secret_area 800
default 0
Sufocante69PrefixoJogadores não podem Regenerar Vida, Mana ou Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 25%
Itens Encontrados têm 3% de chance de caírem Corrompidos na Área
Vida Mana
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secret_area 400
default 0
da Suavidade1SufixoJogadores têm 10% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Vida Defesas Escudo de Energia
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top_tier_map 0
expedition_logbook 750
default 0
da Suavidade1SufixoJogadores têm 20% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Vida Defesas Escudo de Energia
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low_tier_map 750
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Suavidade68SufixoJogadores têm 20% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Vida Defesas Escudo de Energia
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top_tier_map 0
expedition_logbook 750
default 0
da Suavidade1SufixoJogadores têm 40% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Vida Defesas Escudo de Energia
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mid_tier_map 750
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Suavidade73SufixoJogadores têm 40% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Vida Defesas Escudo de Energia
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top_tier_map 0
expedition_logbook 750
default 0
da Suavidade1SufixoJogadores têm 60% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Vida Defesas Escudo de Energia
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top_tier_map 750
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Suavidade1SufixoJogadores têm 60% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Vida Defesas Escudo de Energia
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top_tier_map 0
maven_map 750
primordial_map 750
default 0
da Suavidade78SufixoJogadores têm 60% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Vida Defesas Escudo de Energia
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top_tier_map 0
expedition_logbook 750
default 0
do Estase1SufixoJogadores não podem Regenerar Vida, Mana ou Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Vida Mana Defesas Escudo de Energia
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mid_tier_map 300
top_tier_map 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Estase1SufixoJogadores não podem Regenerar Vida, Mana ou Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Vida Mana Defesas Escudo de Energia
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mid_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 600
default 0
Bonificado1PrefixoMonstros ganham (2029)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
uber_tier_map 0
primordial_map 0
low_tier_map 800
default 0
Bonificado1PrefixoMonstros ganham (3039)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
uber_tier_map 0
primordial_map 0
mid_tier_map 800
default 0
Bonificado1PrefixoMonstros ganham (4049)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
uber_tier_map 0
primordial_map 0
top_tier_map 800
default 0
Bonificado1PrefixoMonstros ganham (4049)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
default 0
Bonificado1PrefixoMonstros ganham (1019)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 1000
default 0
Bonificado68PrefixoMonstros ganham (2029)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 1000
default 0
Bonificado73PrefixoMonstros ganham (3039)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 1000
default 0
Bonificado78PrefixoMonstros ganham (4049)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 1000
default 0
Bonificado1PrefixoMonstros ganham (7080)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
35% mais Mapas encontrados na Área
uber_tier_map 100
default 0
do Congelamento1SufixoJogadores têm Recuperação Máxima total do Dreno de Vida, Mana e Escudo de Energia reduzida em (5060)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 49%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
uber_tier_map 30
default 0
da Suavidade1SufixoJogadores têm 60% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Vida Defesas Escudo de Energia
has_uber_map_suffix 90
default 0
do Estase1SufixoJogadores não podem Regenerar Vida, Mana ou Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Vida Mana Defesas Escudo de Energia
has_uber_map_suffix 36
default 0
Bonificado1PrefixoMonstros ganham (4049)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
has_uber_map_prefix 96
default 0
Delve Area mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaMonstros ganham (2030)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1000
52DelveAreaMonstros ganham (3140)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1000
173DelveAreaMonstros ganham (4150)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1000
Golpe Area mods /12
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Bonificado1PrefixoMonstros ganham (1014)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1000
Bonificado46PrefixoMonstros ganham (1519)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1000
Bonificado68PrefixoMonstros ganham (2029)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1000
Bonificado73PrefixoMonstros ganham (3039)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1000
Bonificado78PrefixoMonstros ganham (4049)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1000
da Suavidade1SufixoJogadores têm 20% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Defesas Escudo de Energia
default 750
da Suavidade73SufixoJogadores têm 40% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Defesas Escudo de Energia
default 750
da Suavidade78SufixoJogadores têm 60% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Defesas Escudo de Energia
default 750
do Estase73SufixoJogadores não podem Regenerar Vida, Mana ou Escudo de Energia
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Mana Defesas Escudo de Energia
default 300
da Hesitação46SufixoJogadores têm 6% menos Recuperação do Escudo de Energia por cada 25% de Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defesas Escudo de Energia
default 750
da Hesitação73SufixoJogadores têm 12% menos Recuperação do Escudo de Energia por cada 25% de Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defesas Escudo de Energia
default 750
da Hesitação78SufixoJogadores têm 16% menos Recuperação do Escudo de Energia por cada 25% de Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defesas Escudo de Energia
default 750
Oculto mods /19
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Escolhido60PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (2428)%
+(1719) de Vida máxima
Vida Defesas Armadura Escudo de Energia
body_armour 0
shield 0
helmet 0
str_int_armour 1000
default 0
Escolhido60PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (2428)%
+(1719) de Vida máxima
Vida Defesas Evasão Escudo de Energia
body_armour 0
shield 0
helmet 0
dex_int_armour 1000
default 0
Escolhido60PrefixoEscudo de Energia aumentado em (2428)%
+(1719) de Vida máxima
Vida Defesas Escudo de Energia
body_armour 0
shield 0
helmet 0
int_armour 1000
default 0
Escolhido60PrefixoArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (2428)%
+(1719) de Vida máxima
Vida Defesas Armadura Evasão Escudo de Energia
body_armour 0
shield 0
helmet 0
str_dex_int_armour 1000
default 0
Escolhido60PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (2428)%
+(1922) de Vida máxima
Vida Defesas Armadura Escudo de Energia
body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1000
default 0
Escolhido60PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (2428)%
+(1922) de Vida máxima
Vida Defesas Evasão Escudo de Energia
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1000
default 0
Escolhido60PrefixoEscudo de Energia aumentado em (2428)%
+(1922) de Vida máxima
Vida Defesas Escudo de Energia
body_armour 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
default 0
Escolhido60PrefixoArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (2428)%
+(1922) de Vida máxima
Vida Defesas Armadura Evasão Escudo de Energia
body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_dex_int_armour 1000
default 0
Escolhido60PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (2428)%
+(2326) de Vida máxima
Vida Defesas Armadura Escudo de Energia
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1000
default 0
Escolhido60PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (2428)%
+(2326) de Vida máxima
Vida Defesas Evasão Escudo de Energia
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1000
default 0
Escolhido60PrefixoEscudo de Energia aumentado em (2428)%
+(2326) de Vida máxima
Vida Defesas Escudo de Energia
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
default 0
Escolhido60PrefixoArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (2428)%
+(2326) de Vida máxima
Vida Defesas Armadura Evasão Escudo de Energia
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_dex_int_armour 1000
default 0
Escolhido60Prefixo+(365400) de Armadura
+(3135) de Escudo de Energia máximo
Defesas Armadura Escudo de Energia
belt 1500
default 0
Escolhido60Prefixo+(365400) de Evasão
+(3135) de Escudo de Energia máximo
Defesas Evasão Escudo de Energia
belt 1500
quiver 1500
default 0
da Ordem60Sufixo200 de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto um Inimigo Raro ou Único estiver Próximo Defesas Escudo de Energiabody_armour 1500
belt 1500
default 0
da Ordem60SufixoRecupera (3740)% de Mana e Escudo de Energia ao se Concentrar
grant focus skill [1]
Mana Defesas Escudo de Energia
body_armour 1000
default 0
do Gravicius60PrefixoGanhe (1214)% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Defesas Escudo de Energiagravicius_veiled_prefix 0
default 0
(Catarina)60PrefixoNão sofre dano adicional de golpes críticos se a recarga do escudo de energia começou recentementebody_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
(Catarina)60PrefixoRegenera 2% de escudo de energia por segundo se você consumiu um cadáver recentementehelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
Mesa de Criação /69
ModRequireItemClassesDesbloquear
Escudo de Energia aumentado em (2635)%4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe da TransmutaçãoPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoCrematório
Escudo de Energia aumentado em (4150)%1x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoFortaleza Karui
Escudo de Energia aumentado em (5674)%2x CurrencyRerollRareOrbe do CaosPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoMapa: Geodo
+(1722) de Escudo de Energia máximo4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe da TransmutaçãoPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoCrematório
+(3545) de Escudo de Energia máximo1x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaPeitoral · Elmo · EscudoFortaleza Karui
+(5669) de Escudo de Energia máximo2x CurrencyRerollRareOrbe do CaosPeitoral · EscudoMapa: Geodo
Escudo de Energia máximo aumentado em (1012)%1x CurrencyRerollRareOrbe do CaosAmuletoMapa: Bazar
Escudo de Energia máximo aumentado em (1315)%2x CurrencyRerollRareOrbe do CaosAmuletoMapa: Basílica
+(2125) de Escudo de Energia máximo1x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaAmuleto · AnelMapa: Bazar
+(2630) de Escudo de Energia máximo2x CurrencyRerollRareOrbe do CaosAmuleto · AnelMapa: Basílica
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (2635)%4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe da TransmutaçãoPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoCrematório
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (4150)%1x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoFortaleza Karui
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (5674)%2x CurrencyRerollRareOrbe do CaosPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoMapa: Geodo
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (2635)%4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe da TransmutaçãoPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoCrematório
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (4150)%1x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoFortaleza Karui
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (5674)%2x CurrencyRerollRareOrbe do CaosPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoMapa: Geodo
Recarga do Escudo de Energia aumentada em (911)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaElmo · Luvas · BotasMapa: Recife
Recarga do Escudo de Energia aumentada em (1214)%4x CurrencyRerollRareOrbe do CaosElmo · Luvas · BotasMapa: Covil
Início da Recarga do Escudo de Energia (1620)% mais rápido2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaPeitoral · EscudoMapa: Recife
Início da Recarga do Escudo de Energia (2125)% mais rápido4x CurrencyRerollRareOrbe do CaosPeitoral · EscudoMapa: Covil
Campo de Visão é baseado no Escudo de Energia em vez de na Vida4x CurrencyRerollRareOrbe do CaosElmo · AnelMapa: Planalto
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (1214)%
+(89) de Vida máxima
8x CurrencyRerollMagicOrbe da AlteraçãoBotas · LuvasMapa: Ruínas de Coral
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (1517)%
+(1011) de Vida máxima
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaBotas · LuvasMapa: Ruínas de Coral
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (1821)%
+(1214) de Vida máxima
2x CurrencyRerollRareOrbe do CaosBotas · LuvasMapa: Ruínas de Coral
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (1214)%
+(89) de Vida máxima
8x CurrencyRerollMagicOrbe da AlteraçãoBotas · LuvasMapa: Ruínas de Coral
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (1517)%
+(1011) de Vida máxima
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaBotas · LuvasMapa: Ruínas de Coral
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (1821)%
+(1214) de Vida máxima
2x CurrencyRerollRareOrbe do CaosBotas · LuvasMapa: Ruínas de Coral
Escudo de Energia aumentado em (1214)%
+(89) de Vida máxima
8x CurrencyRerollMagicOrbe da AlteraçãoBotas · LuvasMapa: Ruínas de Coral
Escudo de Energia aumentado em (1517)%
+(1011) de Vida máxima
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaBotas · LuvasMapa: Ruínas de Coral
Escudo de Energia aumentado em (1821)%
+(1214) de Vida máxima
2x CurrencyRerollRareOrbe do CaosBotas · LuvasMapa: Ruínas de Coral
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (1214)%
+(89) de Vida máxima
8x CurrencyRerollMagicOrbe da AlteraçãoBotas · LuvasMapa: Ruínas de Coral
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (1517)%
+(1011) de Vida máxima
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaBotas · LuvasMapa: Ruínas de Coral
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (1821)%
+(1214) de Vida máxima
2x CurrencyRerollRareOrbe do CaosBotas · LuvasMapa: Ruínas de Coral
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (1214)%
+(1011) de Vida máxima
8x CurrencyRerollMagicOrbe da AlteraçãoElmo · EscudoMapa: Ruínas de Coral
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (1517)%
+(1213) de Vida máxima
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaElmo · EscudoMapa: Ruínas de Coral
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (1821)%
+(1416) de Vida máxima
2x CurrencyRerollRareOrbe do CaosElmo · EscudoMapa: Ruínas de Coral
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (1214)%
+(1011) de Vida máxima
8x CurrencyRerollMagicOrbe da AlteraçãoElmo · EscudoMapa: Ruínas de Coral
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (1517)%
+(1213) de Vida máxima
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaElmo · EscudoMapa: Ruínas de Coral
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (1821)%
+(1416) de Vida máxima
2x CurrencyRerollRareOrbe do CaosElmo · EscudoMapa: Ruínas de Coral
Escudo de Energia aumentado em (1214)%
+(1011) de Vida máxima
8x CurrencyRerollMagicOrbe da AlteraçãoElmo · EscudoMapa: Ruínas de Coral
Escudo de Energia aumentado em (1517)%
+(1213) de Vida máxima
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaElmo · EscudoMapa: Ruínas de Coral
Escudo de Energia aumentado em (1821)%
+(1416) de Vida máxima
2x CurrencyRerollRareOrbe do CaosElmo · EscudoMapa: Ruínas de Coral
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (1214)%
+(1011) de Vida máxima
8x CurrencyRerollMagicOrbe da AlteraçãoElmo · EscudoMapa: Ruínas de Coral
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (1517)%
+(1213) de Vida máxima
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaElmo · EscudoMapa: Ruínas de Coral
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (1821)%
+(1416) de Vida máxima
2x CurrencyRerollRareOrbe do CaosElmo · EscudoMapa: Ruínas de Coral
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (1214)%
+(1314) de Vida máxima
8x CurrencyRerollMagicOrbe da AlteraçãoPeitoralMapa: Ruínas de Coral
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (1517)%
+(1516) de Vida máxima
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaPeitoralMapa: Ruínas de Coral
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (1821)%
+(1719) de Vida máxima
2x CurrencyRerollRareOrbe do CaosPeitoralMapa: Ruínas de Coral
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (1214)%
+(1314) de Vida máxima
8x CurrencyRerollMagicOrbe da AlteraçãoPeitoralMapa: Ruínas de Coral
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (1517)%
+(1516) de Vida máxima
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaPeitoralMapa: Ruínas de Coral
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (1821)%
+(1719) de Vida máxima
2x CurrencyRerollRareOrbe do CaosPeitoralMapa: Ruínas de Coral
Escudo de Energia aumentado em (1214)%
+(1314) de Vida máxima
8x CurrencyRerollMagicOrbe da AlteraçãoPeitoralMapa: Ruínas de Coral
Escudo de Energia aumentado em (1517)%
+(1516) de Vida máxima
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaPeitoralMapa: Ruínas de Coral
Escudo de Energia aumentado em (1821)%
+(1719) de Vida máxima
2x CurrencyRerollRareOrbe do CaosPeitoralMapa: Ruínas de Coral
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (1214)%
+(1314) de Vida máxima
8x CurrencyRerollMagicOrbe da AlteraçãoPeitoralMapa: Ruínas de Coral
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (1517)%
+(1516) de Vida máxima
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaPeitoralMapa: Ruínas de Coral
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (1821)%
+(1719) de Vida máxima
2x CurrencyRerollRareOrbe do CaosPeitoralMapa: Ruínas de Coral
+(105150) de Armadura
+(1115) de Escudo de Energia máximo
8x CurrencyRerollMagicOrbe da AlteraçãoCintoMapa: Geodo
+(151213) de Armadura
+(1620) de Escudo de Energia máximo
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaCintoMapa: Geodo
+(214285) de Armadura
+(2125) de Escudo de Energia máximo
4x CurrencyRerollRareOrbe do CaosCintoMapa: Geodo
+(105150) de Evasão
+(1115) de Escudo de Energia máximo
8x CurrencyRerollMagicOrbe da AlteraçãoCinto · AljavaMapa: Geodo
+(151213) de Evasão
+(1620) de Escudo de Energia máximo
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaCinto · AljavaMapa: Geodo
+(214285) de Evasão
+(2125) de Escudo de Energia máximo
4x CurrencyRerollRareOrbe do CaosCinto · AljavaMapa: Geodo
90 de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto um Inimigo Raro ou Único estiver Próximo6x CurrencyRerollMagicOrbe da AlteraçãoPeitoral · CintoMapa: Cume
120 de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto um Inimigo Raro ou Único estiver Próximo2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaPeitoral · CintoMapa: Cume
150 de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto um Inimigo Raro ou Único estiver Próximo4x CurrencyRerollRareOrbe do CaosPeitoral · CintoMapa: Cume
Recupera (2325)% de Mana e Escudo de Energia ao se Concentrar
grant focus skill [1]
6x CurrencyRerollMagicOrbe da AlteraçãoPeitoralMapa: Basílica
Recupera (2628)% de Mana e Escudo de Energia ao se Concentrar
grant focus skill [1]
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaPeitoralMapa: Basílica
Recupera (2931)% de Mana e Escudo de Energia ao se Concentrar
grant focus skill [1]
4x CurrencyRerollRareOrbe do CaosPeitoralMapa: Basílica
Outros mods /71
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
do Desvio10FlaskSufixo0.4% do Dano Mágico é Drenado como Escudo de Energia durante o Efeito Defesas Escudo de Energia Conjuradorutility_flask 600
expedition_flask 0
default 0
do Esgotamento20FlaskSufixo0.5% do Dano Mágico é Drenado como Escudo de Energia durante o Efeito Defesas Escudo de Energia Conjuradorutility_flask 600
expedition_flask 0
default 0
da Batida40FlaskSufixo0.6% do Dano Mágico é Drenado como Escudo de Energia durante o Efeito Defesas Escudo de Energia Conjuradorutility_flask 600
expedition_flask 0
default 0
do Sifão60FlaskSufixo0.7% do Dano Mágico é Drenado como Escudo de Energia durante o Efeito Defesas Escudo de Energia Conjuradorutility_flask 600
expedition_flask 0
default 0
da Drenagem80FlaskSufixo0.8% do Dano Mágico é Drenado como Escudo de Energia durante o Efeito Defesas Escudo de Energia Conjuradorutility_flask 600
expedition_flask 0
default 0
1FlaskunicoRemove 80% do seu Escudo de Energia máximo quando usado Defesas Escudo de Energia
1FlaskunicoDano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia durante o efeito
1FlaskunicoRemove toda Vida deixando sobrar 1
Vida Removida é regenerada como Escudo de Energia durante 2 segundos
Vida Defesas Escudo de Energia
1FlaskunicoRecuperação de Vida de Frascos também se aplica ao Escudo de Energia durante o Efeito
Juramento de Zelote durante o Efeito
Vida Defesas Escudo de Energia
1FlaskunicoRecupera (13)% do Escudo de Energia quando você Matar um Inimigo durante o Efeito Defesas Escudo de Energia
1FlaskunicoInicia recarga do escudo de energia quando usado
80FlaskunicoRecarga do escudo de energia não é adiado por dano durante o efeito
1JewelunicoEscudo de Energia máximo aumentado em (36)% Defesas Escudo de Energia
1JewelunicoEscudo de Energia máximo aumentado em (46)% Defesas Escudo de Energia
1JewelunicoInício da Recarga do Escudo de Energia 20% mais rápido Defesas Escudo de Energia
Rutilante1JewelPrefixoEscudo de Energia máximo aumentado em (68)% Defesas Escudo de Energianot_int 0
default 500
do Foco1JewelSufixoGanha (23) de Escudo de Energia por Inimigo Acertado com Ataques Defesas Escudo de Energia Ataquenot_int 0
default 500
Sereno1JewelPrefixoInício da Recarga do Escudo de Energia (46)% mais rápido Defesas Escudo de Energianot_int 0
default 500
do Febril1JewelPrefixoRecarga do Escudo de Energia aumentada em (68)% Defesas Escudo de Energianot_int 0
default 500
1JewelunicoCom 5 Itens Corrompidos Equipados: 50% do Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia, e 50% do Dano Físico sofrido ignora o Escudo de Energia Vida Defesas Escudo de Energia Caos
1JewelunicoPerde 1% de Escudo de Energia ao Matar Defesas Escudo de Energia
1JewelunicoDano recebido com o Escudo de Energia Cheio aumentado em 10%
1JewelunicoAumentos e Reduções de Escudo de Energia em Alcance são Transformados para serem aplicados a Armadura em 200% de seu valor
local jewel effect base radius [1500]
Defesas Armadura Escudo de Energia
1JewelunicoAumentos e Reduções de Vida em Alcance são Transformados para serem aplicados ao Escudo de Energia
local jewel effect base radius [1500]
Vida Defesas Escudo de Energia
1Jewelunico+0.15% de Chance de Golpe Crítico da Mão Secundária por cada 10 de Escudo de Energia Máximo no Escudo Crítico
1Jewelunico+4% de Multiplicador do Golpe Crítico da Mão Secundária por cada 10 de Escudo de Energia Máximo no Escudo Dano Crítico
1Jewelunico0.4% de Escudo de Energia Regenerado por Segundo a
cada 10 de Inteligência das Habilidades Alocadas no Raio
Defesas Escudo de Energia
1Jewelunico+5 de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energia
1JewelunicoRecarga do Escudo de Energia aumentada em (36)% Defesas Escudo de Energiajewel 1
default 0
1JewelunicoPassivas que concedem resistência a dano elétrico ou a todas as resistências elementais no raio de alcance
também concedem escudo de energia máximo aumentado equivalente a 75% de seu valor
local jewel effect base radius [1500]
Defesas Escudo de Energia Elemental Raio
73ExpeditionRelicPrefixoAcertos dos Monstros removem 10% do Escudo de Energia atual
Acertos dos Monstros removem 10% da Mana atual
default 1000
1PrimordialAltarunicoGanhe (5070)% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extraprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
default 0
1PrimordialAltarunicoRecuperação de Vida, Mana e Escudo de Energia reduzida em (1020)% por Carga de Tolerânciaprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 400
default 0
Orador75SanctumSpecialPrefixoRecarga do Escudo de Energia aumentada em (2030)% Defesas Escudo de Energiaint_special_relic 1000
default 250
do Acólito75SanctumSpecialPrefixoEscudo de Energia Máximo das Luvas e Botas equipadas aumentado em (4060)%int_special_relic 600
default 150
Fiel75SanctumSpecialPrefixoEscudo de Energia máximo aumentado em (1015)% Defesas Escudo de Energiaint_special_relic 1000
default 250
Refrescante75SanctumSpecialPrefixoVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (812)% Defesas Escudo de Energiaint_special_relic 1000
default 250
do Amortecimento1CrucibleMapSufixoMonstros ganham 80% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
default 0
do Amortecimento1CrucibleMapSufixoMonstros ganham 150% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
default 0
do Estase1CrucibleMapSufixoJogadores não podem Regenerar Vida, Mana ou Escudo de Energia
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
default 0
do Hierofante1CharmSufixoReceba (23)% da Mana Máxima como Escudo de Energia Máximo Extraint_animal_charm 500
str_animal_charm 500
default 0
do Hierofante60CharmSufixoReceba (45)% da Mana Máxima como Escudo de Energia Máximo Extraint_animal_charm 250
str_animal_charm 250
default 0
do Ocultista1CharmSufixo(11.5)% do Escudo de Energia Regenerado por segundoint_animal_charm 1000
default 0
do Ocultista60CharmSufixo(23)% do Escudo de Energia Regenerado por segundoint_animal_charm 500
default 0
do Necromante1CharmSufixoRegenera (23)% de Escudo de Energia durante 2 segundos ao Consumir um cadáverint_animal_charm 1000
default 0
do Necromante60CharmSufixoRegenera (45)% de Escudo de Energia durante 2 segundos ao Consumir um cadáverint_animal_charm 500
default 0
de Necromante45CharmPrefixoLacaios ganham Dano Físico Adicional igual a (35)% do Escudo de Energia Máximo no seu Elmo Equipadoint_animal_charm 500
default 0
de Necromante72CharmPrefixoLacaios ganham Dano Físico Adicional igual a (610)% do Escudo de Energia Máximo no seu Elmo Equipadoint_animal_charm 250
default 0
do Trapaceiro1CharmSufixoRecupera 1% da Vida ao Matar
Recupera 1% do Escudo de Energia ao Matar
Recupera 1% da Mana ao Matar
int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
default 0
do Trapaceiro60CharmSufixoRecupera 2% da Vida ao Matar
Recupera 2% do Escudo de Energia ao Matar
Recupera 2% da Mana ao Matar
int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
default 0
do Trapaceiro45CharmSufixo(58)% de chance da Recarga do Escudo de Energia começar quando você Suprimir Dano Mágicoint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
default 0
do Trapaceiro72CharmSufixo(912)% de chance da Recarga do Escudo de Energia começar quando você Suprimir Dano Mágicoint_animal_charm 125
dex_animal_charm 125
default 0
do Trapaceiro1CharmSufixo+(12) de Evasão por cada 1 de Escudo de Energia Máximo no Elmo Equipadoint_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
default 0
do Trapaceiro60CharmSufixo+(34) de Evasão por cada 1 de Escudo de Energia Máximo no Elmo Equipadoint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
default 0
do Trapaceiro70CharmSufixoImpede +(34)% do Dano Mágico Suprimido enquanto em Escudo de Energia Cheioint_animal_charm 50
dex_animal_charm 50
default 0
do Trapaceiro81CharmSufixoImpede +(56)% do Dano Mágico Suprimido enquanto em Escudo de Energia Cheioint_animal_charm 25
dex_animal_charm 25
default 0
de Trapaceiro1CharmPrefixo(0.51)% do Dano é Drenado como Escudo de Energiaint_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
default 0
de Trapaceiro60CharmPrefixo(1.12)% do Dano é Drenado como Escudo de Energiaint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
default 0
12NecropolisNecropolisHauntedInício da Recarga do Escudo de Energia 20% mais rápido
Ganhe 30% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
monster necropolis mod value +% [40]
default 1000
46NecropolisNecropolisHauntedInício da Recarga do Escudo de Energia 40% mais rápido
Ganhe 100% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
monster necropolis mod value +% [80]
default 600
68NecropolisNecropolisHauntedInício da Recarga do Escudo de Energia 60% mais rápido
Ganhe 250% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
monster necropolis mod value +% [120]
default 300
Protetivo1GraftPrefixoEscudo de Energia máximo aumentado em (35)%graft_esh 1000
graft 0
default 0
Estimulado11GraftPrefixoEscudo de Energia máximo aumentado em (68)%graft_esh 1000
graft 0
default 0
Barreira33GraftPrefixoEscudo de Energia máximo aumentado em (911)%graft_esh 700
graft 0
default 0
Reforçado54GraftPrefixoEscudo de Energia máximo aumentado em (1213)%graft_esh 500
graft 0
default 0
Apoiado66GraftPrefixoEscudo de Energia máximo aumentado em (1416)%graft_esh 300
graft 0
default 0
do Coração Flamejante66GraftSufixoUm adicional de (510)% de dano dos ataques é absorvido pelo bônus Coração das Chamas usado por este enxerto antes de afetar a vida ou o escudo de energiagraft_xoph_molten_shell 150
default 0
Bonificado83MapDeepwaterChartPrefixoMonstros ganham (5180)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Quantidade de itens encontrados nas áreas adjacentes aumentada em 55%
chart 1000
default 0
Bonificado80MapDeepwaterChartPrefixoMonstros ganham (3550)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Quantidade de itens encontrados nas áreas adjacentes aumentada em 40%
chart 1000
default 0
Bonificado68MapDeepwaterChartPrefixoMonstros ganham (2034)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Quantidade de itens encontrados nas áreas adjacentes aumentada em 32%
chart 1000
default 0
Bonificado1MapDeepwaterChartPrefixoMonstros ganham (1019)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Quantidade de itens encontrados nas áreas adjacentes aumentada em 25%
chart 1000
default 0
Item /14
Belt2
Cinto de Corrente
Requer Nível 2
+(920) de Escudo de Energia máximo
CrystalBelt
Cinto de Cristal
Requer Nível 73
+(6080) de Escudo de Energia máximo
CrescentAmulet
Amuleto de Vidro Marítimo
Tier do Talismã: 1
Requer Nível 74
Início da Recarga do Escudo de Energia (1015)% mais rápido
HeistStaff
Cajado da Reciprocidade
Dano Físico: 55-102
Chance de Crítico: 7.5%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 50, 86 For, 86 Int
Gaste Escudo de Energia antes da Mana para os Custos de Habilidades Encaixadas
+(100120) de Escudo de Energia máximo
HeistStaff
Cajado Batedor
Dano Físico: 65-120
Chance de Crítico: 7.5%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 70, 117 For, 117 Int
Gaste Escudo de Energia antes da Mana para os Custos de Habilidades Encaixadas
+(140165) de Escudo de Energia máximo
Woe1
Woe1Essência da Angústia Sussurrante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 1
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 35 e abaixo
Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (510)%
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(35) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (1834)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (1019)%
Cintos, Anéis: +(13) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (24)%
Woe2
Woe2Essência da Angústia Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo
Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (1120)%
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(611) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (3552)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (2029)%
Cintos, Anéis: +(48) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (57)%
Woe3
Woe3Essência da Angústia Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (2125)%
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(1723) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (5369)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (3039)%
Cintos, Anéis: +(1619) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (810)%
Woe4
Woe4Essência da Angústia Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (2630)%
Elmos, Peitorais: +(3138) de Escudo de Energia máximo
Botas, Luvas: +(1826) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (7095)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (4054)%
Cintos, Anéis: +(2326) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (1113)%
Escudos: +(3949) de Escudo de Energia máximo
Woe5
Woe5Essência da Angústia Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 5
Atualiza um item normal para raro ou reforja um item raro para garantir uma propriedade
Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (3136)%
Elmos: +(3945) de Escudo de Energia máximo
Peitorais: +(5061) de Escudo de Energia máximo
Botas, Luvas: +(2732) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (88116)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (5066)%
Cintos, Anéis: +(2731) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (1416)%
Escudos: +(5059) de Escudo de Energia máximo
Woe6
Woe6Essência da Angústia Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 6
Atualiza um item normal para raro ou reforja um item raro para garantir uma propriedade
Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (3742)%
Elmos: +(4651) de Escudo de Energia máximo
Peitorais: +(7790) de Escudo de Energia máximo
Botas, Luvas: +(2835) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (117144)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (6782)%
Cintos: +(3237) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (1718)%
Anéis: +(3843) de Escudo de Energia máximo
Escudos: +(6069) de Escudo de Energia máximo
Woe7
Woe7Essência da Angústia Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 7
Atualiza um item normal para raro ou reforja um item raro para garantir uma propriedade
Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (4350)%
Elmos: +(5258) de Escudo de Energia máximo
Peitorais: +(8895) de Escudo de Energia máximo
Botas, Luvas: +(3845) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (145165)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (8394)%
Cintos: +(3843) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (1819)%
Anéis: +(4447) de Escudo de Energia máximo
Escudos: +(7585) de Escudo de Energia máximo
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentTatuagem do Guerreiro de Hinekora
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em 3%
Unique3TatttooEquipment
Unique3TatttooEquipmentTatuagem da Jornada da Mente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva +30 de Inteligência Notável
+40 de Escudo de Energia máximo por Tatuagem da Jornada da Alma Alocada
unico /317
CitrineAmuletUnique
Requer Nível 16
+(1624) de Força e Destreza
Escudo de Energia máximo reduzido em 50%
+(3040)% de Resistência a Fogo
+(3040)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 10% quando em Vida Cheia
+0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Dano Corpo a Corpo aumentado em 60% quando em Vida Cheia
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
AgateAmuletUnique
Requer Nível 32
+(1624) de Força e Inteligência
+(2030) de Escudo de Energia máximo
+(3040) de Vida máxima
+(1520)% de todas Resistências Elementais
Duração da Carga de Tolerância reduzida em 30%
Duração da Carga de Poder reduzida em 30%
Recebe uma Carga de Tolerância ao perder uma Carga de Poder
Auxium
Requer Nível 70
+(6080) de Escudo de Energia máximo
+(6070) de Escudo de Energia máximo
+(4555) de Mana máxima
Efeito de Resfriamento e Duração de Congelamento em você são baseados em 100% do seu Escudo de Energia
(2025)% de aumento do Dano Elemental com Habilidades de Ataque por Carga de Poder
0.2% do Dano de Ataque é Drenado como Mana por Carga de Poder
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
BereksGrip
Requer Nível 20
+(1216)% de Resistências a Gelo e Raio
Dano de Gelo aumentado em (2530)%
Adiciona 1 a (5070) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(3040) de Vida máxima
1% do Dano contra Inimigos Eletrizados é Drenado como Vida
1% do Dano é Drenado como Escudo de Energia contra Inimigos Congelados
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
BereksPass
Requer Nível 20
+(1216)% de Resistências a Fogo e Gelo
Dano de Fogo aumentado em (2530)%
Adiciona (2025) a (3050) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(3040) de Escudo de Energia máximo
Dano aumentado em 30% enquanto Ardendo
+5000 de Armadura enquanto Congelado
MingsHeart
Requer Nível 69
+(1723)% de Resistência a Caos
Escudo de Energia máximo reduzido em 25%
Vida máxima reduzida em 25%
+(4050)% de Resistência a Caos
Receba (4060)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
MoonstoneRingUnique
Requer Nível 30
Velocidade de Conjuração aumentada em (710)%
+(6075) de Inteligência
Espaço de anel direito: Não pode Regenerar Mana
Espaço de anel direito: 6% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Espaço de Anel Direito: +250 de Mana máxima
Espaço de anel esquerdo: Você não pode Recarregar nem Regenerar Escudo de Energia
Espaço de Anel Esquerdo: 40 de Mana Regenerada por Segundo
Espaço de Anel Direito: +250 de Escudo de Energia máximo
StrInt3AUnique2
Requer Nível 43, 64 For, 64 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (180220)%
+(6080) de Vida máxima
+15% de todas Resistências Elementais
Ganha até o máximo de Cargas de Tolerância ao sofrer um Golpe Crítico
Máximo de Cargas de Tolerância dos membros do seu grupo é igual ao seu
CarcassJack
Requer Nível 62, 96 Des, 96 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120150)%
+(5070) de Vida máxima
+(912)% de todas Resistências Elementais
Área de Efeito aumentada em (4050)%
Dano em Área aumentado em (4050)%
Sanguinolência Extra
CloakOfDefiance
Requer Nível 52, 76 Des, 76 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (300400)%
+(100150) de Mana máxima
1% de Mana Regenerada por segundo
(40% do Dano é retirado da Mana antes da Vida)
Embrace
Requer Nível 49, 134 Int
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 29
+(2030) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (210250)%
Vida máxima aumentada em 10%
Habilidades ganham Custo Base de Vida Base igual a 100% do Custo Base de Mana
Icetomb
Requer Nível 39, 59 For, 59 Int
+(3040) de Força
+(3040) de Inteligência
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140160)%
+(5075)% de Resistência a Gelo
Não pode ser Resfriado
20% de chance de Congelar Inimigos por 1 segundo quando te Acertarem
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Illuminatis
Requer Nível 70, 99 For, 115 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (220240)%
+(8090) de Vida máxima
(0.81)% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Ganha (1020)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
25% do Dano Elemental dos Acertos recebido como Dano de Caos
(2030)% de aumento do Raio de Iluminação
Campo de Visão é baseado no Escudo de Energia em vez de na Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Infernalmantle
Requer Nível 65, 187 Int
+3 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
Chance Global de Crítico aumentada em 100%
Escudo de Energia aumentado em (120160)%
15% do Dano de Fogo Convertido em Dano de Caos
Dano Mágico sofrido aumentado em 100% quando em Mana Baixa
(Você está com Mana Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Mana Máxima)
Lightbanerainment
Requer Nível 47, 69 For, 69 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (120140)%
30% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Reflete 30 de Dano de Caos para Agressores Corpo a Corpo
25% de redução do Raio de Iluminação
100% de chance de criar Solo Profano ao Bloquear
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Você sofre Dano Degenerativo de Caos enquanto sobre Solo Profanado)
BodyInt1CUnique
Requer Nível 62, 180 Int
Dano Mágico aumentado em (310)%
Escudo de Energia aumentado em (100150)%
Início da Recarga do Escudo de Energia 10% mais rápido
+(3040)% de Resistência a Raio
Reflete 1 a 250 de Dano de Raio contra Atacantes Corpo a Corpo
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
tornfleshofgods
Requer Nível 17, 53 For
+(1020) de Força
Armadura aumentada em (6080)%
Dano Degenerativo de Caos sofrido reduzido em 25%
25% de aumento do Raio de Iluminação
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
(-40-30) de Dano de Caos sofrido
SoulMantle
Requer Nível 49, 134 Int
Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem de Magia nível 20
Dano Mágico aumentado em (2025)%
Escudo de Energia aumentado em (100120)%
Vida do Totem aumentada em (2030)%
Inflige um Feitiço aleatório em você quando seus Totens morrem
Thousandribbons
Requer Nível 3, 17 Int
Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 5
Adiciona (24) a (59) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona (24) a (59) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Adiciona 1 a (412) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(3060) de Evasão
+(3060) de Escudo de Energia máximo
+(2550) de Vida máxima
+(2550) de Mana máxima
+(1530)% de Resistência a Fogo
+(1530)% de Resistência a Gelo
+(1530)% de Resistência a Raio
VisMortis
Requer Nível 59, 160 Int
Escudo de Energia aumentado em (200220)%
+(2030) de Mana máxima
Vida máxima dos Lacaios reduzida em 20%
Lacaios causam Dano aumentado em 15%
Lacaios ganham (1520)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra
StrInt3AUnique
Requer Nível 35, 53 For, 53 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (100150)%
Mana máxima reduzida em 50%
Receba uma Carga do Poder para cada Inimigo que você acertar um Golpe Crítico
Convicção Interior
(3% mais Dano Mágico por Carga de Poder. Ganhe Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi)
Zahndethuscassock
Requer Nível 37, 104 Int
Adiciona 1 a 40 de Dano de Raio em Ataques
Escudo de Energia aumentado em (125150)%
+(4050)% de Resistência a Caos
25% de aumento do Raio de Iluminação
100% de chance de criar Solo Sagrado ao Bloquear
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles)
bootunique
Requer Nível 22, 42 Int
Escudo de Energia aumentado em (4060)%
+20 de Vida máxima
+20 de Mana máxima
+1 ao Nível de todas as Gemas Erguer Zumbi
+1 ao Nível de todas as Gemas Erguer Espectro
Velocidade de Movimento aumentada em (515)%
ShavronnesPace
Requer Nível 32, 59 Int
+(2030) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (100140)%
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando em Vida Cheia
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (150200)%
SinTrek
Requer Nível 62, 117 Des
+(2030) de Destreza
+(2030) de Inteligência
Evasão aumentada em (80100)%
+(100150) de Escudo de Energia máximo
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Inimigos Não Podem Drenar Vida De Você
WakeOfDestruction
Requer Nível 28, 28 For, 28 Int
Adiciona 1 a 120 de Dano de Raio em Ataques
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (2060)%
Ganha (1020) de Vida por Inimigo Morto
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
Deixa Solo Eletrizado enquanto se move, durando 2 segundos
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)
Wanderlust
Requer Nível 3, 11 Int
+5 de Destreza
+(1020) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em (2040)%
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Não pode ser Congelado
Wondertrap
Requer Nível 9, 21 Int
+(530) de Força
+(530) de Destreza
+(530) de Inteligência
+(530) de Escudo de Energia máximo
Raridade de Itens encontrados aumentada em 100% quando em Vida Baixa
Velocidade de Movimento aumentada em (1025)%
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Hellbringer
Requer Nível 55, 79 Int
+1 ao Nível de Gemas Elementais Encaixadas
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (125150)%
Escudo de Energia aumentado em (180250)%
Ganha (1520) de Escudo de Energia por Inimigo Morto
Perde (4080) de Mana ao usar uma Habilidade
SadimasTouch
Requer Nível 11, 9 Int
Adiciona 4 a 8 de Dano de Fogo em Ataques
Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio em Ataques
+18 de Escudo de Energia máximo
Raridade de Itens encontrados aumentada em (515)%
thunderclaw
Requer Nível 67, 51 Des, 51 Int
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Raio nível 30
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150200)%
Efeito de Afecções de Raio aumentado em 100%
(Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
HyrrisMark
Requer Nível 8, 23 Int
Ativa uma Magia Encaixada quando você Atacar com um Arco, com Recarga de 0.3 segundo
Dano Mágico aumentado em (3060)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
+(3050) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em 30%
CrownofEyes
Requer Nível 69, 154 Int
+(300350) de Precisão
Escudo de Energia aumentado em (120150)%
-30% de Resistência a Fogo
(0.40.8)% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
(0.20.4)% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
Ataques têm 150% de Poder Arcano
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Poder Arcano faz com que aumentos e reduções de dano mágico também se apliquem ao dano de ataque na mesma porcentagem do seu valor)
CrownofThorns
Requer Nível 3, 13 Int
+(150225) de Escudo de Energia máximo
Reflete 5 de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
+25 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(30% mais Dano Mágico quando em Vida Baixa)
GeofrisCrest
Requer Nível 53, 59 For, 59 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (120150)%
+(2030)% de Resistência a Fogo
+(2030)% de Resistência a Gelo
+(2030)% de Resistência a Raio
+(2030)% de Resistência a Caos
+1 ao número máximo de Relíquias Sagradas Convocadas
TheGull
Requer Nível 38, 44 Des, 44 Int
Ativa Criar Altar Menor Nível 1 quando você Matar um Inimigo
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120150)%
+(3045) de Escudo de Energia máximo
+(6080) de Vida máxima
+(3040)% de Resistência a Gelo
Efeito dos Buffs de Altares em você aumentado em (2550)%
Duração dos Efeitos de Altares em você aumentada em (2550)%
(Criar Altar Menor tem uma Recarga inicial antes de poder ser Ativado)
Honourhome
Requer Nível 12, 16 For, 16 Int
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Adiciona 1 a 30 de Dano de Raio em Magias e Ataques
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (100150)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (1020)%
Custo de Mana das Habilidades reduzido em (1020)%
Mindspiral
Requer Nível 37, 42 For, 42 Int
+(100120) de Mana máxima
Receba (1015)% da Mana Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Inimigos Não Podem Drenar Mana De Você
(1020)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
Não Pode Drenar Mana
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
HelmetDexIntUnique1
Requer Nível 65, 138 Int
Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito Concentrado nível 20
+50% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
Escudo de Energia aumentado em 50%
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 50%
+(2575) de Mana máxima
VeilOfTheNight
Requer Nível 22, 27 For, 27 Int
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (2022)%
40% de redução do Raio de Iluminação
Reflete 1 a (180220) de Dano de Raio para Atacantes ao Bloquear
Defesas Globais aumentadas em (1822)%
Resistências Elementais são Zero
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
TheVertex
Requer Nível 62, 79 Des, 72 Int
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Gemas encaixadas custam -50% de mana
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (245280)%
+(3040) de Escudo de Energia máximo
+(2430)% de Resistência a Caos
Inimigos Não Podem Drenar Mana De Você
ShieldStrIntUnique7unique
Requer Nível 62, 85 For, 85 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (300400)%
+10% de todas Resistências Elementais
+5% de Resistência a Gelo máxima
+6% de Chance de Bloqueio
Recupera Escudo de Energia igual a 2% da Armadura quando você Bloquear
Dano Elemental aumentado em (1020)% com Habilidades de Ataque
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Matuatupuna
Requer Nível 23, 60 Int
Dano Mágico aumentado em (510)%
+2 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
Escudo de Energia aumentado em (4080)%
+(1525) de Mana máxima
Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades aumentado em 20% nos Lacaios
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 20%
Espalha Piche ao Bloquear
ground tar on block duration ms [4500]
(Piche reduz a Velocidade de Movimento do Inimigo em 50%)
ShieldInt6unique
Requer Nível 68, 159 Int
(1015)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Escudo de Energia aumentado em (120160)%
Vida máxima aumentada em 10%
Sacrifica 10% da sua Vida quando Utilizar ou Ativar uma Habilidade Mágica
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 3% por cada 100 de Vida Máxima do Jogador
Dano Mágico aumentado em 3% por cada 100 de Vida Máxima do Jogador
Riseofthephoenix
Requer Nível 65, 85 For, 85 Int
+8% de todas Resistências Elementais
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (240300)%
(100200) de Vida Regenerada por segundo
+5% de Resistência a Fogo máxima
+(2025)% de Resistência a Fogo
+25% de Resistência a Fogo enquanto em Vida Baixa
Velocidade de Movimento aumentada em 10% quando em Vida Baixa
100% de chance de Evitar ser Incendiado enquanto em Vida Baixa
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
ShieldStrIntUnique2
Requer Nível 7, 13 For, 13 Int
+4% de todas Resistências Elementais
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80120)%
(3050) de Vida Regenerada por segundo
Duração do Congelamento em Você aumentada em 80%
Regenera 100 de Vida por Segundo enquanto em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Claw5Unique2
Requer Nível 64, 95 Des, 131 Int
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Adiciona 1 a (650850) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (2030)%
+(200300) de Escudo de Energia máximo
Efeitos do Dreno de Escudo de Energia dos Ataques não são removidos em Escudo de Energia Cheio
A recuperação máxima por roubo de escudo de energia é duplicada
Ceifador Fantasma
(Drena Escudo de Energia ao invés de Vida. Total de Recuperação Máxima do Escudo de Energia é dobrada. Não pode Recuperar Escudo de Energia.)
Heartbreaker
Requer Nível 50, 71 Des, 102 Int
Chance Global de Crítico aumentada em (4045)%
Dano Mágico aumentado em (6070)%
Início da Recarga do Escudo de Energia (4080)% mais rápido
+(60100) de Mana máxima
Suas Magias possuem Golpe de Misericórdia
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
OneHandSword8Unique
Requer Nível 32, 57 For, 57 Des
40% de aumento da Precisão Global
+10 de Inteligência
Adiciona 1 a 75 de Dano de Raio
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Escudo de Energia máximo aumentado em (4050)%
Vida máxima reduzida em 25%
Ataques com esta Arma têm Dano de Raio Máximo Adicional igual a (1015)% do Escudo de Energia Máximo do Jogador
yFlask4
Requer Nível 12
Cargas aumentadas em (250300)% por uso
Remove 80% do seu Escudo de Energia máximo quando usado
Você recebe 50% da sua Vida máxima como Dano de Caos quando usado
Ganha (13) Cargas de Tolerância ao usar
Ganha (13) Cargas de Frenesi ao usar
Ganha (13) Cargas de Poder ao usar
Soulstrike
Requer Nível 64
Chance de Crítico com Arcos aumentada em (2030)%
+30 de Destreza
Adiciona (1318) a (2632) de Dano de Caos em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (812)%
+(100120) de Escudo de Energia máximo
Início da Recarga do Escudo de Energia 80% mais rápido
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 40%
Chaliceofhorrors
Requer Nível 29, 74 Des
Velocidade de Movimento aumentada em 9%
+3 ao Nível de Gemas de Maldição Encaixadas
Evasão aumentada em (3050)%
+(5070) de Escudo de Energia máximo
100% de Chance de Fazer Monstros Fugirem ao Bloquear
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques de Inimigos Amaldiçoados
Inflige Decaimento em Inimigos que Amaldiçoar com Feitiços ou Habilidades de Marca, causando 700 de Dano de Caos por Segundo por 8 Segundos
(Monstros mágicos têm 50% de chance de evitar a fuga. Monstros raros e únicos não podem fugir)
ShadowsAndDust
Requer Nível 31, 25 Des, 25 Int
Chance Global de Crítico aumentada em (2030)%
+(2030)% ao Multiplicador Global de Crítico
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100130)%
0.2% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
Cria uma Nuvem de Fumaça quando Enfurecido
Ganha Poder Profano por 3 segundos quando Enfurecido
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Inimigos dentro de Nuvens de Fumaça ficam Cegos)
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
GangsBoots
Requer Nível 58, 54 For, 54 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (160180)%
+(5060)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
(1015)% de chance de Incendiar
Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Incendiados aumentado em (2540)%
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
VoidGaze
Requer Nível 32, 52 For, 62 Int
Dano Elemental aumentado em 22%
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
10% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar
Inimigos Cegados por voc6e têm Esconjuro
+(12) de Escudo de Energia Máximo por Nível
+(12) de Mana Máxima por Nível
Não Afetado por Cegueira
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
(Esconjuro concede dano causado reduzido em 10% e dano sofrido aumentado em 10%)
NullAndVoid
Requer Nível 57, 44 For, 44 Int
+(2030) de Força
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150180)%
+(5070) de Vida máxima
Regeneração de Mana aumentada em (2040)%
Fúria remove Afecções Elementais
Ganha Imunidade a Dano Físico durante 1.5 segundos quando Enfurecido
Fúria
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
BatedBreath
Requer Nível 22
+(920) de Escudo de Energia máximo
+(1525) de Inteligência
Dano aumentado em 10%
+(2030) de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 50%
NomicsStorm
Requer Nível 16, 18 Des, 18 Int
+(2030) de Destreza
+(3050) de Evasão
+(1530) de Escudo de Energia máximo
+20% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Dano recebido com o Escudo de Energia Cheio aumentado em 15%
Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando estiver com o Escudo de Energia Cheio
BrokenCrown
Requer Nível 63, 85 For, 62 Int
Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar ao Morrer nível 20
+(1015) de todos Atributos
Dano aumentado em 20% quando em Vida Baixa
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (60100)%
+(5070) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana reduzida em 20%
+(4361)% de Resistência a Caos
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
DoedresScorn
Requer Nível 39, 83 Int
+2 ao Nível de Gemas de Maldição Encaixadas
+(2030) de Inteligência
+(100120) de Escudo de Energia máximo
Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (3050)%
Adiciona 37 a 71 de Dano de Caos para cada Maldição no Inimigo
RedCorrupt5
Requer Nível 20
Perde 1% de Vida ao Matar
Recupera 1% de Mana ao Matar
Perde 1% de Escudo de Energia ao Matar
Corrompido
BlueCorrupt3
Requer Nível 20
Com 5 Itens Corrompidos Equipados: 50% do Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia, e 50% do Dano Físico sofrido ignora o Escudo de Energia
(Frascos e Joias não estão Equipados)
Corrompido
BlueCorrupt5
Requer Nível 20
Início da Recarga do Escudo de Energia 20% mais rápido
Dano recebido com o Escudo de Energia Cheio aumentado em 10%
Corrompido
TalismanoftheVictor
Requer Nível 12
+(812)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em (36)%
Defesas Globais aumentadas em (510)%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
RedJewel5
Requer Nível 20
Armadura aumentada em (1520)%
Aumentos e Reduções de Escudo de Energia em Alcance são Transformados para serem aplicados a Armadura em 200% de seu valor
Corrompido
BlueJewel6
Requer Nível 20
Escudo de Energia máximo aumentado em (36)%
Aumentos e Reduções de Vida em Alcance são Transformados para serem aplicados ao Escudo de Energia
Corrompido
TheRestlessWard
Requer Nível 71, 88 Des, 122 Int
+(2025) de Mana máxima
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (220250)%
+(6080) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
75 de Vida Regenerada por segundo por Carga de Tolerância
Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em (100200)%
Repentance
Requer Nível 66, 306 For, 306 Int
Requisito de Nível aumentado em 500%
Força aumentada em (612)%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (400500)%
Vontade de Ferro
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Bônus de dano da Força também é aplicado a todo o Dano Mágico)
Kingsguard
Requer Nível 61, 96 For, 96 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150170)%
+(6090) de Vida máxima
+(5070) de Mana máxima
Duração da Carga de Tolerância aumentada em 30%
Receba 100 de Vida ao perder uma Carga de Tolerância
KalisasGrace
Requer Nível 55, 68 Int
Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 18
+(2030) de Inteligência
+(5080) de Escudo de Energia máximo
+(5070) de Vida máxima
Ganhe +2% de Chance de Crítico por 2 segundos quando você Gastar um total de 800 de Mana
DoryanisFist
Requer Nível 63, 100 For
Concede a Habilidade Toque de Doryani nível 20
+(80100) de Escudo de Energia máximo
30% de chance de Eletrizar
Adiciona (150225) a (525600) de Dano de Raio aos Acertos Corpo a Corpo Desarmados
Adiciona (90135) a (315360) de Dano de Raio a Magias enquanto Desarmado
+(200250) de Escudo de Energia ganho ao Matar um Inimigo Eletrizado
Efeito de Afecções de Raio aumentado em 30%
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
(Você é considerado Desarmado enquanto não possuir nenhuma Arma Equipada)
(Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
CrownofthePaleKing
Requer Nível 52, 58 Des, 58 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150200)%
+(6080) de Vida máxima
(0.40.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Reflete 100 a 150 de Dano Físico contra Atacantes Corpo a Corpo
100% do Dano que você Reflete aos Inimigos quando Acertado é drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
VictariosJacket
Requer Nível 52, 76 Des, 76 Int
+1 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 30
Gemas Encaixadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 45%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120150)%
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em (2040)%
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (1015)%
Brinerot
Requer Nível 44
Possui 1 Encaixes
Efeito de Buffs concedidos por Habilidades de Golens Encaixadas aumentado em 25%
Habilidades de Golens Encaixadas ganham 20% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
Dano Mágico aumentado em (2025)%
+(1525) de Escudo de Energia máximo
+(2040)% de Resistência a Raio
BrinerotFlag
Requer Nível 23, 60 Int
Dano Mágico aumentado em (510)%
+3 ao Nível das Gemas de Clamor Encaixadas
Velocidade de Conjuração aumentada em (812)%
+(7090) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em (2040)%
Clamores concedem Fúria Arcana a você e Aliados, com efeito aumentado em 10% por cada 5 de poder, até 50%
(Fúria Arcana concede mais 20% de velocidade de conjuração e mais 30% de regeneração de mana por 4 segundos)
Reefscourge
Requer Nível 41, 40 Des, 40 Int
20% de aumento do Dano Físico Global
+(80100) de Escudo de Energia máximo
+(2030)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Dano de Projétil aumentado em (2040)%
Inafetado por Solo Eletrizado
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Ylfeban
Requer Nível 69, 154 Int
Ativa Solo Eletrizado Nível 10 quando Acertado
Adiciona 1 a (6080) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Escudo de Energia aumentado em (130170)%
+(2535)% de Resistência a Raio
Amaldiçoa Inimigos que te Acertaram com um Feitiço aleatório, ignorando o Limite de Maldições
Assedaisfervor
Requer Nível 67, 123 Int
+(2030) de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia aumentado em (5080)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Velocidade de Movimento em Solo Eletrizado aumentada em 20%
Dano em Solo Ardente aumentado em 50%
2% de Vida Regenerada por segundo sobre Solo Congelado
Inafetado por Solo Profanado
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
SantonisFaith
Requer Nível 68, 85 For, 85 Int
+12% de todas Resistências Elementais
0.4% do Dano de Caos é Drenado como Vida
-10% de Chance de Bloqueio
Armadura Global aumentada em 100% enquanto você não tem Escudo de Energia
Você tem Poder Profano enquanto não tiver Escudo de Energia
Cria Solo Profano ao invés de Solo Sagrado
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Acertos contra inimigos em Solo Profano têm chance de golpe crítico aumentada em 100% e maldições têm efeito aumentado em 10% sobre eles)
ThePariah
Requer Nível 60
Possui 1 Encaixes
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (510)%
+(100200) de Vida Máxima por Encaixe Vermelho
+(100200) de Mana Máxima por Encaixe Verde
+(100200) de Escudo de Energia Máximo por Encaixe Azul
Raridade de Itens aumentada em 60% por Encaixe Branco
TaintedSprings
Requer Nível 28
Defesas Globais aumentadas em (1525)%
+(50100) de Escudo de Energia máximo
+(1530)% de Resistência a Fogo
+(1530)% de Resistência a Raio
Início da Recarga do Escudo de Energia é 50% mais lento durante qualquer Efeito de Frasco
Velocidade da Recarga do Escudo de Energia aumentada em (150200)% durante qualquer Efeito de Frasco
Corrompido
AdditionalSkeletonMagesModifier
Requer Nível 20
Esqueletos ganham Dano de Caos Adicional igual a (2030)% do Escudo de Energia Máximo no Escudo Equipado
CorusElixir
Requer Nível 18
Duração aumentada em 25%
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia durante o efeito
Remove toda Vida deixando sobrar 1
Vida Removida é regenerada como Escudo de Energia durante 2 segundos
KongmingsStratagem
Requer Nível 41, 110 Int
Dano Mágico aumentado em (510)%
Ativa Nevoeiro de Guerra nível 20 quando sua Armadilha é ativada
+(2030) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (250300)%
Dano de Fogo com Acertos e Afecções aumentado em (3050)% contra Inimigos Cegados
Dano Mágico Sofrido de Inimigos Cegos reduzido em 30%
Sem Chance de Bloquear
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Clawshield3
Requer Nível 46, 80 Des, 80 Int
Concede 44 de Vida por Inimigo Acertado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 12
15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Dano Físico aumentado em (100120)%
+110 de Evasão
+35 de Escudo de Energia máximo
+(3050) de Vida máxima
Reflete (7190) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Glitterdisk
Requer Nível 27, 37 Des, 37 Int
+5% de chance de Suprimir Dano Mágico
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120140)%
+(2030) de Escudo de Energia máximo
+(3050) de Vida máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em 10%
25% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Você sempre Incendeia enquanto estiver Incendiado
(Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
MalachaiLoop
Requer Nível 65, 159 Int
Dano Mágico aumentado em (1015)%
Escudo de Energia aumentado em (210250)%
+2 ao Máximo de Cargas de Poder
20% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar
Dano Mágico aumentado em (1216)% por Carga de Poder
Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Eletriza você quando chegar no Máximo de Cargas de Poder
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
GeofriSanctuary
Requer Nível 64, 90 For, 105 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (5075)%
+(3040) de Escudo de Energia máximo
+(6070) de Vida máxima
+(1418)% de todas Resistências Elementais
+2 de Escudo de Energia máximo a cada 5 de Força
(Regeneração de Vida é aplicada ao Escudo de Energia.)
SorrowOfTheDivine
Requer Nível 35
Cria Solo Sagrado ao ser Utilizado
Recuperação de Vida de Frascos também se aplica ao Escudo de Energia durante o Efeito
Duração aumentada em (2550)%
Juramento de Zelote durante o Efeito
(Regeneração de Vida é aplicada ao Escudo de Energia.)
(Efeitos de Frascos de Vida ainda são removidos quando a vida não reservada estiver cheia)
Mastery
Requer Nível 1
Atributos aumentados em (57)%
Vida máxima aumentada em 4%
Tamanho do Personagem aumentado em 3%
Defesas Globais aumentadas em 5%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
FaceOfDivinity
Requer Nível 67, 73 Des, 88 Int
+2 ao Nível de Gemas de Maldição Encaixadas
Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 22
Gemas de Maldição Encaixadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 30%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (90110)%
+(4050) de Escudo de Energia máximo
Staff7unique
Requer Nível 28, 43 For, 43 Int
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
+15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Mágico aumentado em (6080)%
+(70150) de Escudo de Energia máximo
+1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
Reflete 1 a 150 de Dano de Raio contra Atacantes Corpo a Corpo
(2535)% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
BeastFurShawl
Requer Nível 68, 194 Int
Dano Mágico aumentado em 40%
Escudo de Energia aumentado em (120160)%
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (50100)%
Área de Efeito aumentada em 10%
Dano recebido aumentado em 10%
TomOReillyCloak
Requer Nível 56, 152 Int
Gemas de Lacaios Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida Nível 16
Escudo de Energia aumentado em (150200)%
Lacaios não podem ser Cegados
Lacaios possuem 15% de chance de Cegar Inimigos ao acertar
Itens Mágicos encontrados são Identificados
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
ShavronnesPace
Requer Nível 32, 59 Int
+10 de Destreza
+(2030) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (100140)%
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando em Vida Cheia
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (150200)%
1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
CrownofThorns
Requer Nível 52, 13 Int
+(260355) de Escudo de Energia máximo
Reflete 5 de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
+25 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(30% mais Dano Mágico quando em Vida Baixa)
Chaliceofhorrors
Requer Nível 32, 74 Des
Velocidade de Movimento aumentada em 9%
+3 ao Nível de Gemas de Maldição Encaixadas
Evasão aumentada em (3050)%
+(5070) de Escudo de Energia máximo
+(4050) de Vida máxima
+5% de Chance de Bloqueio
100% de Chance de Fazer Monstros Fugirem ao Bloquear
1% do Dano Drenado como Vida contra Inimigos Amaldiçoados
Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 100%
(Monstros mágicos têm 50% de chance de evitar a fuga. Monstros raros e únicos não podem fugir)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
ShieldStrIntUnique2
Requer Nível 40, 13 For, 13 Int
+4% de todas Resistências Elementais
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80120)%
+(100150) de Vida máxima
Duração do Congelamento em Você aumentada em 80%
3% de Vida Regenerada por segundo
3% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Scaeva
Requer Nível 60, 113 For, 113 Des
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona (7592) a (125154) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (3050)%
0.3% do Dano Físico de Ataques Drenado como Vida por Encaixe Vermelho
+(1015)% de Multiplicador de Golpes Críticos por Encaixe Verde
0.3% do Dano Físico de Ataques Drenado como Mana por Encaixe Azul
Defesas Globais aumentadas em 8% por Encaixe Branco
Chance Global de Crítico aumentada em (6080)% quando na Mão Principal
+(1015)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques quando na Mão Secundária
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Turncoatsfortune
Requer Nível 44
+(920) de Escudo de Energia máximo
+300 de Evasão
+(7580) de Escudo de Energia máximo
+(1015)% de todas Resistências Elementais
Você tem Trespassar se a Recarga de Escudo de Energia iniciou Recentemente
Evasão aumentada em 30% enquanto Trespassando
Velocidade de Movimento aumentado em 10% enquanto Trespassando
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Deathsdoor
Requer Nível 64, 62 For, 62 Int
+(2040) de Força
Armadura e Escudo de Energia aumentados em 200%
+(1015)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em 50%
Imune a Sangramento
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
ThunderingWhispers
Requer Nível 57, 64 Des, 64 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (230260)%
+(1520) de Escudo de Energia máximo
Mana máxima aumentada em (2030)%
10% de chance de Eletrizar
+20% de chance de ser Eletrizado
30% do Dano de Raio é sofrido na Mana antes da Vida
Habilidades de Ataque têm Dano de Raio Adicional igual a 6% da Mana máxima
Perca 3% da Mana ao usar uma Habilidade de Ataque
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
TrapperArmour
Requer Nível 68, 103 Des, 109 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140170)%
+(6090) de Vida máxima
Velocidade de Recuperação da Recarga para lançar Armadilhas aumentada em (1015)%
15% de chance de receber uma Carga de Frenesi quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
30% de chance de ganhar Trespassando por 4 segundos quando sua Armadilha é ativada por um Inimigo
Recupere 100 da Vida quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
Recupere 50 do Escudo de Energia quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
KitavasThirst
Requer Nível 44, 50 For, 50 Int
50% de ativar Magias Encaixadas quando você Gastar ao menos 100 de Mana em um
Custo Direto para Usar ou Ativar uma Habilidade, com 0.1 segundo de Recarga
Velocidade de Conjuração reduzida em 15%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (7080)%
+(3050) de Mana máxima
(Custos Diretos são todos os custos que não são pagos por segundo)
Valyrium
Requer Nível 38
Velocidade de Conjuração aumentada em (710)%
+(3040) de Escudo de Energia máximo
+(3040)% de Resistência a Fogo
-40% de Resistência a Gelo
Ponto de Atordoamento é baseado no Escudo de Energia ao invés de na Vida
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
CrossingTheVoid
Requer Nível 69, 82 Des, 42 Int
+(3050) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
20% de chance de Evitar Projéteis enquanto Trespassando
Você possui Trespassar se você Matou Recentemente
Projéteis Perfuram 5 Alvos adicionais enquanto você tiver Trespassar
Pegadas Celestiais
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
ShapersGloves
Requer Nível 66, 51 For, 51 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80120)%
+2 de Precisão a cada 2 de Inteligência
+1 de Vida a cada 4 de Destreza
+1 de Mana a cada 4 de Força
Escudo de Energia aumentado em 1% a cada 10 de Força
Evasão aumentada em 2% a cada 10 de Inteligência
Dano Físico Corpo a Corpo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza
Lunaris
Requer Nível 28, 71 Int
Dano Mágico aumentado em (1015)%
Adiciona (3539) a (5460) de Dano de Gelo a Magias
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (6080)%
Escudo de Energia aumentado em (475600)%
+(610)% de Chance de Bloqueio
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+25% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
MalachaisVision
Requer Nível 68, 62 For, 91 Int
Adiciona (1317) a (2937) de Dano de Caos
+(150200) de Escudo de Energia máximo
+(3240)% de Resistência a Gelo
+(1520)% de Resistência a Raio
Regenera 400 de Escudo de Energia por segundo se todos Itens Equipados forem Corrompidos
Regenera 35 de Mana por segundo se todos Itens Equipados forem Corrompidos
(Frascos e Joias não estão Equipados)
Corrompido
EshsMirror
Requer Nível 62, 159 Int
Dano Mágico aumentado em (510)%
+(2030) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (170230)%
+(3540)% de Resistência a Raio
Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.5 metros
Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio por cada Inimigo Eletrizado que você Matou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
EshsMirrorUpgraded
Requer Nível 62, 159 Int
Dano Mágico aumentado em (510)%
Escudo de Energia aumentado em (240260)%
+(70100) de Vida máxima
+(3040)% de Resistência a Raio
+(1729)% de Resistência a Caos
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia enquanto não estiver em Vida Baixa
Reflete Eletrizações aplicadas em você para todos Inimigos Próximos
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
MyriadGrasp
Requer Nível 3, 17 Int
Encaixes não podem ser modificados
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Defesas Globais aumentadas em 100%
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
MyriadGraspGrand
Requer Nível 3, 17 Int
Encaixes não podem ser modificados
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Defesas Globais aumentadas em 100%
Você só pode Encaixar Gemas Corrompidas neste item
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
[Random Keystone]
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Corrompido
TheBrineCrown
Requer Nível 63, 85 For, 62 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (240300)%
+(80100) de Vida máxima
+3% de Resistência a Gelo máxima
Não pode ser Congelado
+1500 de Armadura enquanto Parado
15% de chance de criar Solo Resfriado ao Acertar com um Ataque
(Você está Resfriado enquanto estiver sobre Solo Congelado)
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
PresenceOfChayula
Requer Nível 60
+(1016) de todos Atributos
Raridade de Itens encontrados aumentada em 30%
+60% de Resistência a Caos
Não Pode ser Atordoado
20% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
SoulTether
Requer Nível 48
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (1525)%
+(2040) de Inteligência
Ganhe (46)% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Ambição Imortal
(Escudo de Energia começa do zero. Não pode Recarregar ou Regenerar Escudo de Energia. Perde 5% do Escudo de Energia por segundo. Efeitos de Dreno de Vida não são removidos quando a vida Não Reservada está Cheia. Dreno de Vida afeta a Recuperação do Escudo de Energia ao invés enquanto em Vida Cheia)
AhnsContempt
Requer Nível 68, 62 For, 91 Int
+(1520) de todos Atributos
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (60140)%
+(6070) de Vida máxima
-1 ao Máximo de Cargas de Poder
Ganha (812)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra enquanto com o máximo de Cargas de Poder
Você sofre 50% de Dano Extra reduzido de Golpes Críticos enquanto estiver sem Cargas de Poder
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
SpiritHarness
Requer Nível 53, 145 Int
+2 ao Nível de Gemas de Arauto Encaixadas
Escudo de Energia aumentado em (80100)%
35% de chance de evitar ser Atordoado por cada Buff de Arauto te afetando
Reserva de Mana de Habilidades de Arauto é sempre 45%
PaleCouncilHelmet
Requer Nível 69, 154 Int
Ativa Olhar Vazio nível 10 quando você usar uma Habilidade
Escudo de Energia aumentado em (150180)%
+(5080) de Mana máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Ganha (58)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
ChillShockHarbingerMask
Requer Nível 60, 51 Des, 51 Int
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 18
Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 18
Concede a Habilidade Convocar Emissário das Tormentas
+(100150) de Evasão
+(4060) de Escudo de Energia máximo
+(6080) de Vida máxima
+(1015)% de todas Resistências Elementais
HarbingerBelt
Requer Nível 60
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (1525)%
Concede a Habilidade Convocar Emissário do Tempo
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (1015)%
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (1015)%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (1015)%
Velocidade de Recarga aumentada em (1520)%
Debuffs em você expiram (1520)% mais rápido
Dendrobatis
Requer Nível 59, 86 Des, 86 Int
Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (130150)%
+40 de Escudo de Energia máximo
+(1525)% de todas Resistências Elementais
Com ao menos 300 de Destreza, Dano com Veneno aumentado em (75100)%
Duração de Veneno aumentada em (1525)% se você tiver ao menos 150 de Inteligência
EmbalmersGloves
Requer Nível 41, 60 Int
Concede Habilidade Mangra nível 25
Escudo de Energia aumentado em (100120)%
Área de Efeito aumentada em 10%
Mangra tem (2030)% da Duração da Lentidão aumentada
Você não pode ficar Lento
AtzirisSplendour
Requer Nível 75, 66 For, 66 Des, 66 Int
+1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidades Vaal
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (200220)%
+(7080) de Escudo de Energia máximo
+(2024)% de todas Resistências Elementais
Ganha 100 de Vida por Inimigo Morto
Ganha 100 de Mana por Inimigo Morto
AtzirisSplendour
Requer Nível 75, 66 For, 66 Des, 66 Int
+1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidades Vaal
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (200220)%
+(7080) de Escudo de Energia máximo
+(2024)% de todas Resistências Elementais
Ganha 100 de Vida por Inimigo Morto
Ganha 100 de Mana por Inimigo Morto
AtzirisSplendour
Requer Nível 75, 66 For, 66 Des, 66 Int
+1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidades Vaal
+(7080) de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia aumentado em (270300)%
+(2024)% de todas Resistências Elementais
Ganha 100 de Vida por Inimigo Morto
Ganha 100 de Mana por Inimigo Morto
AtzirisSplendour
Requer Nível 75, 66 For, 66 Des, 66 Int
+1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidades Vaal
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (200220)%
+(90100) de Vida máxima
+(2024)% de todas Resistências Elementais
Ganha 100 de Vida por Inimigo Morto
Ganha 100 de Mana por Inimigo Morto
AtzirisSplendour
Requer Nível 75, 66 For, 66 Des, 66 Int
+1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidades Vaal
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (270340)%
+(2024)% de todas Resistências Elementais
Ganha 100 de Vida por Inimigo Morto
Ganha 100 de Mana por Inimigo Morto
AtzirisSplendour
Requer Nível 75, 66 For, 66 Des, 66 Int
+1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidades Vaal
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (200220)%
+(90100) de Vida máxima
+(2024)% de todas Resistências Elementais
Ganha 100 de Vida por Inimigo Morto
Ganha 100 de Mana por Inimigo Morto
MalachaisMark
Requer Nível 67, 51 Des, 51 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (80100)%
+(6080) de Vida máxima
(1525) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Ganha (1525) de Escudo de Energia por Inimigo Acertado com Ataques
Concede Tolerância, Frenesi e Poder de Malachai por 6 segundos cada, em sequência
(Tolerância de Malachai fornece 10% de chance de conceder uma Carga de Tolerância ao Golpear)
(Frenesi de Malachai fornece 10% de chance de conceder uma Carga de Frenesi ao Golpear)
(Poder de Malachai fornece 10% de chance de conceder uma Carga de Poder ao Golpear)
Invictus
Requer Nível 68, 85 For, 85 Int
+12% de todas Resistências Elementais
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Ativa Égide de Fogo nível 20 quando equipado
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (200250)%
+(6080) de Vida máxima
Não pode ser Incendiado
ElderGuardian
Requer Nível 68, 62 For, 91 Int
+(130160) de Escudo de Energia máximo
+(150200) de Mana máxima
Regeneração de Mana aumentada em (3040)%
+(2030)% de Resistência a Fogo
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 20%
Armadura aumentada em 1% por cada 50 de Mana Reservada
DoedresSkin
Requer Nível 65, 187 Int
Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 20
Concede a Habilidade Convocar Efígie de Doedre Nível 20
Habilidades de Feitiço Encaixadas são Ativadas por Efígie de Doedre quando Convocada
Feitiços das Habilidades Encaixadas podem aplicar 5 Maldições adicionais
+(3040) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (130150)%
20% menos Efeito das suas Maldições
LepersAlms
Requer Nível 66, 85 Des, 85 Int
+5% de chance de Suprimir Dano Mágico
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (500600)%
+(6080) de Vida máxima
Duração de Afecções em Inimigos aumentada em 40%
+(34)% de Chance de Bloqueio
Sofrimento Compartilhado
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
(Todo Dano de Acertos causará Afecções Elementais que você estiver sofrendo. Afecções Elementais que você infligir são removidas de você)
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
MagnisEclipsis
Requer Nível 70, 159 For
+(2030) de Vida máxima
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Ativa Égide Elemental nível 20 quando equipado
Armadura aumentada em (180220)%
+(6080) de Vida máxima
+(80100) de Evasão e Escudo de Energia
CommunalFlesh
Requer Nível 35, 53 Des, 53 Int
Concede a Habilidade Oferenda de Sangue Nível 15
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100120)%
Vida máxima aumentada em (1525)%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (2030)%
1% de Vida Regenerada por segundo
Lacaios têm +(1215)% de chance de Suprimirem o Dano Mágico
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
ElderGloves
Requer Nível 58, 45 Des, 45 Int
+(4050) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150200)%
+(5060) de Vida máxima
+6 de Vida Máxima por Item Ancião Equipado
+4% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Afecções por Item Ancião Equipado
8% de aumento do Efeito de Afecções não-Danificadores por Item Ancião Equipado
Remove uma Afecção quando você usa um Frasco se todos Itens Equipados forem Itens Anciões
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
ElderJewel
Requer Nível 1
Escudo de Energia máximo aumentado em (46)%
Vida máxima aumentada em (46)%
Mana máxima aumentada em (46)%
[Two random aura modifiers]
ElderCold
Requer Nível 64
+(1016) de todos Atributos
Adiciona (1013) a (4347) de Dano de Raio
+(5070) de Vida máxima
+(2025)% de Resistência a Raio
1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Condutividade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
AbyssBody
Requer Nível 71, 88 Des, 122 Int
+(2025) de Mana máxima
Tem 1 Encaixes Abissal
20% de chance de Ativar Forma Sombria Nível 20 quando você Usar uma Habilidade Encaixada
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (160180)%
3% de aumento da Vida Máxima por Joia Abissal afetando você
3% de aumento da Mana Máxima por Joia Abissal afetando você
Penetra 4% das Resistências Elementais por Joia Abissal te afetando
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
TheGoddessUnleashed
Requer Nível 2, 9 For, 9 Des
40% de aumento da Precisão Global
Utiliza ambas mãos
Chance de Crítico aumentada em (7090)%
Adiciona 2 a 3 de Dano Físico a Ataques por Nível
Ganha Vosso Abraço por 3 segundos quando você Incendeia um Inimigo
Enquanto em Vosso Abraço, sofra 0.5% da sua Vida Máxima e Escudo de Energia totais como Dano de Fogo por segundo por Nível
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Vosso Abraço concede o seguinte:
Não pode ser Atordoado
123% do Dano Físico da Espada ganhado como Dano de Fogo Extra
Não é Afetado por Solo Ardente
Imune a Congelamento, Resfriamento e Incêndio
Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentada em 20%)
AbyssBody
Requer Nível 71, 88 Des, 122 Int
+(2025) de Mana máxima
Tem 2 Encaixes Abissal
20% de chance de Ativar Forma Sombria Nível 20 quando você Usar uma Habilidade Encaixada
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (160180)%
3% de aumento da Vida Máxima por Joia Abissal afetando você
3% de aumento da Mana Máxima por Joia Abissal afetando você
Penetra 4% das Resistências Elementais por Joia Abissal te afetando
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
CrabUniqueHelmet
Requer Nível 58, 64 For, 64 Int
(46)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140180)%
Vida máxima aumentada em (47)%
Não pode perder Barreiras de Caranguejo caso tenha perdido Barreiras de Caranguejo Recentemente
+3% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto possuir ao menos 5 Barreiras de Caranguejo
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto possuir ao menos 10 Barreiras de Caranguejo
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Wondertrap
Requer Nível 52, 21 Int
+(530) de Força
+(530) de Destreza
+(530) de Inteligência
+(90110) de Escudo de Energia máximo
Quantidade de Itens encontrados aumentada em (1016)% quando em Vida Baixa
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
PillarsOfArun
Requer Nível 52, 58 Des, 58 Int
Concede a Habilidade Estátua da Petrificação Nível 20
Escudo de Energia aumentado em (200250)%
+(6080) de Vida máxima
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (510)%
5% de Redução de Dano Físico adicional enquanto se movendo
Dano Elemental reduzido em 5% enquanto parado
EldarQuiver
Requer Nível 66
Dano Elemental aumentado em (2030)% com Habilidades de Ataque
Consome uma Carga do Vazio para Ativar Tiro do Vazio Nível 20 ao disparar Flechas com uma Habilidade não Ativada
Adiciona (3040) a (80100) de Dano de Gelo em Ataques
+(80120) de Escudo de Energia máximo
+(2030)% de Resistência a Gelo
Ganha (2040) de Mana por Inimigo Morto
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
5 ao Máximo de Cargas do Vazio
Recebe uma Carga do Vácuo por segundo
DoedresTenure
Requer Nível 64, 21 Int
+(2050) de Inteligência
Dano Mágico aumentado em 100%
Adiciona (4856) a (7384) de Dano de Caos a Magias
Velocidade de Conjuração reduzida em (1525)%
+(6496) de Escudo de Energia máximo
Habilidades Suportadas por Liberar têm frequência de ganho de Selo aumentada em (3050)%
ShieldDex5Unique
Requer Nível 68, 130 Des
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
+(4060) de Inteligência
Evasão aumentada em (180200)%
+(180200) de Escudo de Energia máximo
+(2030)% de todas Resistências Elementais
Reflete Feitiços
Imune à Maldições
Efeito das suas Maldições aumentado em (1520)%
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
SpiderArmourBody
Requer Nível 67, 187 Int
+(3040) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (120140)%
(80100) de Escudo de Energia Regenerado por segundo
Inimigos afetados por suas Teias de Aranha causam Dano reduzido em 10%
Inimigos afetados por suas Teias de Aranha possuem -10% de Todas as Resistências
Área de Efeito do Aspecto da Aranha aumentada em (5070)%
AvianGloves
Requer Nível 64, 40 For, 40 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140180)%
+(3060) de Vida máxima
+(2025)% de Resistências a Gelo e Raio
(-22) segundos à Duração do Poder da Ave
Adiciona (2025) a (3740) de Dano de Gelo enquanto possuir Poder de Ave
Adiciona (13) a (5562) de Dano de Raio enquanto possuir Poder da Ave
UberElderHelmet
Requer Nível 69, 154 Int
Escudo de Energia aumentado em (150180)%
Mana máxima aumentada em (610)%
Recupera (810)% de Vida ao usar um Frasco de Mana
A Mana não-instantânea recuperada dos Frascos também recupera Vida
Custo de Habilidades aumentado em (5060)% por cada 200 de Mana total Gasta Recentemente
(2025)% de aumento do Dano Mágico por cada 200 de Mana total que você tenha gasto recentemente, máximo de 2000%
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
TigerHelmet
Requer Nível 57, 64 Des, 64 Int
Concede a Habilidade Aspecto do Gato Nível 20
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (180220)%
+(2535)% de Resistência a Gelo
+1% de Chance de Acerto Crítico enquanto afetado por Aspecto do Gato
Acertos Críticos possuem (1020)% de chance de Cegar Inimigos enquanto você possuir Furtividade Felina
(4050)% de aumento do Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Cegos
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
AvianBodyArmour
Requer Nível 65, 107 Des, 90 Int
+(2575) de todos Atributos
+(3040)% de Resistência a Raio
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (1220)%
Efeito do Buff do Aspecto da Ave aumentado em 100%
Aspecto da Ave também concede Poder da Ave e Vôo da Ave para Aliados próximos
+(120150) de Evasão e Escudo de Energia
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
SpiderArmourHelmet
Requer Nível 65, 112 Int
Adiciona (1621) a (3136) de Dano de Caos a Magias
Escudo de Energia aumentado em (220250)%
10% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Inimigo afetado por uma Teia de Aranha
(610)% de chance de Envenenar por Carga de Poder
(1520)% de Dano com Veneno aumentado por Carga de Poder
Aspecto da Aranha causa Teia da Aranha e Lentidão a cada 0.5 Segundos
SpiderArmour20Gloves
Requer Nível 50, 39 Des, 39 Int
Concede a Habilidade Aspecto da Aranha Nível 20
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120170)%
+(4050) de Vida máxima
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (69)%
(4060)% de aumento do Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos afetados por 3 Teias de Aranha
Adiciona (810) a (1315) de Dano de Caos para cada Teia de Aranha no Inimigo
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
SpiderArmourBoots
Requer Nível 63, 62 Des, 62 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (160200)%
+(2030)% de Resistência a Raio
+(1723)% de Resistência a Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Aspecto da Aranha pode infringir Teia da Aranha em Inimigos 1 vezes adicionais
Recebe (1520) de Escudo de Energia para cada Inimigo Acertado por você afetado por uma Teia de Aranha
(4050)% de aumento da Duração do Debuff do Aspecto da Aranha
UberElderRing
Requer Nível 80
Adiciona (34) a (1014) de Dano Físico em Ataques
20% de Chance de Ativar Chicode Tentacular Nível 20 ao Matar
Adiciona (2632) a (4248) de Dano de Gelo em Ataques
Escudo de Energia máximo aumentado em (610)%
Vida máxima aumentada em (610)%
Dano de ataque aumentado em (6080)% se o seu anel oposto for um Item do Criador
Não pode sofrer atordoamento por ataques se o seu anel oposto for um Item do Ancião
UberShaperRing
Requer Nível 80
Dano Elemental aumentado em (1525)%
20% de chance de Ativar Convocar Anomalia Volátil Nível 20 ao Matar
Adiciona (1318) a (5056) de Dano de Raio a Magias
Escudo de Energia máximo aumentado em (610)%
Vida máxima aumentada em (610)%
Dano mágico aumentado em (6080)% se o seu anel oposto for um Item do Ancião
Não pode sofrer atordoamento por magias se o seu anel oposto for um Item do Criador
ChainsOfCommand
Requer Nível 70, 99 For, 115 Int
Ativa a Arma do Guardião Animado Nível 20 quando o Guardião Animado Matar um Inimigo
10% de chance de Ativar a Arma do Guardião Animado Nível 18 quando a Arma Animada Matar um Inimigo
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150190)%
+(6090) de Vida máxima
Guardião Animado causa 5% de aumento de Dano por Arma Animada
Golpes corpo a corpo dos lacaios animados e manifestados causam
dano propagado aos inimigos ao redor
Golpes corpo a corpo dos lacaios animados e manifestados causam 50% menos dano propagado
Você não pode ter lacaios que não sejam animados nem manifestados
animate guardian and weapon track on kill [2]
PhantasmlaFlame
Requer Nível 26, 58 Int
+(3050) de Escudo de Energia máximo
Espíritos Furiosos Convocados causam Dano aumentado em (175250)%
75% de redução do número Máximo dos Espíritos Furiosos Convocados
Os Acertos dos Espíritos Furiosos sempre Incendeiam
Golpe Corpo a Corpo dos Espíritos Furiosos Convocados causam apenas Propagação de Dano de Fogo
aos Inimigos ao Redor
Loreweave
Requer Nível 64, 90 For, 105 Int
Possui 6 Encaixes
+(824) de todos Atributos
Adiciona (410) a (1436) de Dano Físico em Ataques
Chance Global de Crítico aumentada em (2060)%
+(1550) de Escudo de Energia máximo
+(2060) de Vida máxima
+(2050) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (630)%
Dano Elemental aumentado em (1550)%
Suas Resistências Máximas são (7678)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Sundance
Requer Nível 59, 27 Des, 27 Int
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (260300)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (2030)%
+(3040)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Movimento quando Incendiado aumentada em (1020)%
+25% de chance de ser Incendiado
(75125) de Vida Regenerada por segundo enquanto Incendiado
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Timeclasp
Requer Nível 64
Velocidade de Conjuração aumentada em (710)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (1015)%
+(4045) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em 15%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (-2020)%
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Icetomb
Requer Nível 49, 59 For, 59 Int
+(3040) de Força
+(3040) de Inteligência
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140160)%
+(5075)% de Resistência a Gelo
Não pode ser Resfriado
20% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo
30% do Dano de Fogo dos Acertos recebido como Dano de Gelo
Efeito de Afecções de Gelo aumentado em (1520)%
(Afecções de Gelo são Resfriado, Congelado e Enfraquecido)
HyrrisMark
Requer Nível 45, 23 Int
Ativa uma Magia Encaixada quando você Atacar com um Arco, com Recarga de 0.3 segundo
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (1015)%
+(100120) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em 30%
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (3040)%
ElderJewel
Requer Nível 1
Escudo de Energia máximo aumentado em (46)%
Vida máxima aumentada em (46)%
Mana máxima aumentada em (46)%
[Three random aura modifiers]
Gluttony
Requer Nível 48
+(2540) de Vida máxima
+(6080) de Vida máxima
Você tem Golpe de Misericórdia contra Inimigos Amaldiçoados
Ganha (2028) de Vida por Inimigo Amaldiçoado Acertado com Ataques
Ganha (1014) de Mana por Inimigo Amaldiçoado Acertado com Ataques
Receba (100200) de Dano Físico ao utilizar uma Habilidade de Movimento
Você não possui Armadura ou Escudo de Energia Máxima
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
MaskoftheSpiritDrinker
Requer Nível 58, 64 For, 64 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140220)%
+(3060) de Escudo de Energia máximo
+(80100) de Vida máxima
Não Pode receber Escudo de Energia
50 de Vida Regenerada por segundo caso você tenha ao menos 500 de Escudo de Energia Máximo
100 de Vida Regenerada por segundo caso você tenha ao menos 1000 de Escudo de Energia Máximo
150 de Vida Regenerada por segundo caso você tenha ao menos 1500 de Escudo de Energia Máximo
Seu Escudo de Energia começa do zero
ApepsSlumber
Requer Nível 62, 159 Int
Dano Mágico aumentado em (510)%
Adiciona (5055) a (7280) de Dano de Caos
+(80100) de Escudo de Energia máximo
+25% de chance de ser Envenenado
+3% de todas as Resistências máximas enquanto Envenenado
80 da Regeneração do Escudo de Energia por Segundo por Veneno em você, até 400 por segundo
Envenenamentos em você expiram 50% mais lentamente
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)
SlavedriversHand
Requer Nível 45, 35 Des, 35 Int
+(3040) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (200250)%
Velocidade de Arremesso da Armadilha reduzida em (2030)%
Habilidades utilizadas por Armadilhas possuem (1020)% de aumento do Efeito em Área
Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração também são Aplicadas à Velocidade de Arremesso de Armadilhas
10% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder quando qualquer
das suas Armadilhas forem Ativadas por um Inimigo
Habilidades que arremessam Armadilhas Custam Vida ao invés de Mana
MaskoftheStitchedDemon
Requer Nível 58, 64 For, 64 Int
+(4050) de Inteligência
+(160180) de Escudo de Energia máximo
Força não concede bônus à Vida Máxima
Inteligência não concede nenhum bônus inerente ao Máximo de Mana
+1 à Vida Máxima por cada 2 de Inteligência
Não Pode receber Escudo de Energia
Regenera 1% de vida por segundo por 500 de escudo de energia máximo do jogador
Seu Escudo de Energia começa do zero
DanceOfTheOffered
Requer Nível 55, 52 Des, 52 Int
+(5060) de Mana máxima
+(2530)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Você possui Agressividade enquanto não estiver com Mana Baixa
O Agnóstico
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(Escudo de Energia Máximo é 0. Enquanto não estiver em Vida Cheia, Sacrifica 20% da Mana por Segundo para Recuperar a mesma quantidade de Vida)
ApepsSupremacy
Requer Nível 62, 159 Int
Dano Mágico aumentado em (510)%
Adiciona (5055) a (7280) de Dano de Caos
+(130150) de Escudo de Energia máximo
Início da Recarga do Escudo de Energia (3050)% mais rápido
Você sofre Dano de Caos ao invés de Dano Físico do Sangramento
+25% de chance de ser Envenenado
+3% de todas as Resistências máximas enquanto Envenenado
Envenenamentos em você expiram 50% mais lentamente
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)
ZealsAmplifier
Requer Nível 49, 64 Des, 64 Int
+5% de chance de Suprimir Dano Mágico
Dano Mágico aumentado em (4050)%
+(6080) de Escudo de Energia máximo
+(5070) de Vida máxima
Efeito em Área aumentado em 1% por Inimigo morto recentemente, até 50%
Você tem Juramento do Zelote caso não tenha sido acertado recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Regeneração de Vida é aplicada ao Escudo de Energia.)
ArchitectsHand
Requer Nível 45, 35 Des, 35 Int
+(3040) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (200250)%
Velocidade de Arremesso da Armadilha reduzida em (2030)%
Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração também são Aplicadas à Velocidade de Arremesso de Armadilhas
(46)% de chance de arremessar até 4 Armadilhas adicionais
ShadowStitch
Requer Nível 72, 66 For, 66 Des, 66 Int
+1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidades Vaal
Possui um Mod Implícito adicional
+(2030) de todos Atributos
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (250350)%
Recupera (35)% da Vida ao Matar
Recupera (35)% do Escudo de Energia ao Matar
6% de aumento da Vida Máxima por Item Corrombido Equipado
8% de aumento do Escudo de Energia Máximo por Item Corrombido Equipado
(-6-4)% de todas as Resistências para cada Item Corrompido Equipado
local six linked sockets [1]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Corrompido
VoidGaze
Requer Nível 32, 52 For, 62 Int
Dano Elemental aumentado em 22%
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
10% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar
Inimigos Cegados por voc6e têm Esconjuro
+(12) de Escudo de Energia Máximo por Nível
+(12) de Vida Máxima por Nível
Não Afetado por Cegueira
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
(Esconjuro concede dano causado reduzido em 10% e dano sofrido aumentado em 10%)
Cerebus20Limb
Requer Nível 47, 81 For, 81 Int
Dano Elemental aumentado em 24%
Dano Mágico aumentado em (70100)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (2040)%
0.5% de Dano Mágico Drenado como Vida caso o Escudo Equipado possua ao menos 30% de Chance de Bloquear
+1 de Escudod e Energia Máximo por cada 5 de Armadura no Escudo Equipado
+5 de Armadura por cada 5 de Evasão no Escudo Equipado
+20 de Evasão por cada 5 de Escudo de Energia Máximo no Escudo Equipado
DemonSticher
Requer Nível 41, 60 Int
Velocidade de Conjuração aumentada em (1520)%
+(100120) de Escudo de Energia máximo
+(100120) de Vida máxima
Sacrifica (525)% de Vida para receber a mesma quantidade em Escudo de Energia ao Conjurar uma Magia
DoriyanisRed
Requer Nível 67, 123 Int
Concede a habilidade Pureza do Raio nível 30
Adiciona (13) a (6872) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Escudo de Energia aumentado em (0200)%
+(0100) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
GeofrisCrest
Requer Nível 62, 59 For, 59 Int
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (120150)%
+(2030)% de Resistência a Fogo
+(2030)% de Resistência a Gelo
+(2030)% de Resistência a Raio
+(2030)% de Resistência a Caos
+1 ao número máximo de Relíquias Sagradas Convocadas
Relíquia Sagrada Convocada possui (2025)% de redução da Velocidade de Recuperação de Recarga
Ahn20Artifact
Requer Nível 55
+(1016) de todos Atributos
+(2030) de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em (1520)%
+(5070) de Vida máxima
Acertos contra Inimigos Próximos têm sua Chance de Acerto Crítico aumentada em 50%
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
HaleNegator
Requer Nível 65, 138 Int
Tem 1 Encaixes Abissal
Vida máxima aumentada em (68)%
+1 ao Máximo de Cargas Espirituais por Joia Abissal afetando você
Recebe uma Carga Espiritual por segundo
Perde todas as Cargas Espirituais ao sofrer o Golpe Brutal
Recupera (23)% de Vida quando perder uma Carga Espiritual
Recupera (23)% do Escudo de Energia quando perder uma Carga Espiritual
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
(Um Acerto que remove ao menos 15% da Vida Máxima é um Golpe Bestial)
RedComponent
Requer Nível 49
+(2030)% de Resistência a Fogo
+20 de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
RedComponent2
Requer Nível 49
+(2030)% de Resistência a Fogo
+20 de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
RedComponent3
Requer Nível 49
+(2030)% de Resistência a Fogo
+20 de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
BlueComponent3
Requer Nível 49
+(2030)% de Resistência a Raio
+20 de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
GreenComponent2
Requer Nível 49
+(2030)% de Resistência a Gelo
+20 de Destreza
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
GreenComponent
Requer Nível 49
+(2030)% de Resistência a Gelo
+20 de Destreza
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
GreenComponent3
Requer Nível 49
+(2030)% de Resistência a Gelo
+20 de Destreza
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
BlueComponent
Requer Nível 49
+(2030)% de Resistência a Raio
+20 de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
BlueComponent2
Requer Nível 49
+(2030)% de Resistência a Raio
+20 de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
HaleNegator
Requer Nível 65, 138 Int
Tem 2 Encaixes Abissal
Vida máxima aumentada em (68)%
+1 ao Máximo de Cargas Espirituais por Joia Abissal afetando você
Recebe uma Carga Espiritual por segundo
Perde todas as Cargas Espirituais ao sofrer o Golpe Brutal
Recupera (23)% de Vida quando perder uma Carga Espiritual
Recupera (23)% do Escudo de Energia quando perder uma Carga Espiritual
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
(Um Acerto que remove ao menos 15% da Vida Máxima é um Golpe Bestial)
MastersFocus
Requer Nível 68, 159 Int
Escudo de Energia aumentado em (180220)%
Espectros têm (50100)% da Vida máxima aumentada
Ganha Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico
Seus Espectros Evocados também ganha Fúria Arcana quando você ganhar
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (50100)% por Espectro Erguido
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [4]
(Fúria Arcana concede mais 20% de velocidade de conjuração e mais 30% de regeneração de mana por 4 segundos)
TheDevouringDiadem
Requer Nível 54, 112 Int
Gemas Encaixadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 25%
Ativa Banquete de Carne Nível 15 a cada 5 segundos
Escudo de Energia aumentado em (180220)%
10% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você usar uma Habilidade
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Gasta Escudo de Energia antes da Mana para Custo de Mana de Habilidades. Escudo de Energia protégé a Mana ao invés da Vida. 50% menos Recarga do Escudo de Energia.)
ExplorersVisionFire
Requer Nível 59, 122 Int
Escudo de Energia aumentado em (240280)%
+(3040)% de Resistência a Fogo
Dano Elemental aumentado em (3040)%
(2550)% de chance de Causticar Inimigos
Não Pode aplicar Incendiar
(Inimigos Causticados têm suas Resistências reduzidas em até 30%, baseado no Dano de Fogo do Acerto, por 4 segundos.
TheQueensHunger
Requer Nível 68, 194 Int
A cada 5 segundos, aciona Oferenda Óssea, Oferenda de Carne e Oferenda Espiritual em sequência
Habilidades de oferenda acionadas desta forma também afetam você
Escudo de Energia aumentado em (100130)%
Vida máxima aumentada em (610)%
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
ExplorersVisionCold
Requer Nível 59, 122 Int
Escudo de Energia aumentado em (240280)%
+(3040)% de Resistência a Gelo
Dano Elemental aumentado em (3040)%
(2550)% de chance de infligir Fragilidade
Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
(Acertos possuem até +6% de Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Frágeis, baseado no Dano de Gelo do Acerto que causou a Fragilidade, por 4 segundos).
ExplorersVisionLightning
Requer Nível 59, 122 Int
Escudo de Energia aumentado em (240280)%
+(3040)% de Resistência a Raio
Dano Elemental aumentado em (3040)%
(2550)% de Chance de Exaurir Inimigos
Não Pode aplicar Eletrizar
(Inimigos Desnorteados causam até 20% menos Dano, baseado na quantidade de Dano de Raio do Acerto, por 4 segundos)
Matuatupuna
Requer Nível 63, 60 Int
Dano Mágico aumentado em (510)%
+3 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
+(4080) de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia aumentado em (4080)%
+(1525) de Mana máxima
Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades aumentado em 20% nos Lacaios
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 20%
Espalha Piche ao Bloquear
Caso tenha Bloqueado Recentemente, você e Aliados próximos Regeneram 5% de Vida por segundo
ground tar on block duration ms [4500]
(Piche reduz a Velocidade de Movimento do Inimigo em 50%)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
StormGloves
Requer Nível 58, 45 Des, 45 Int
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Dano Degenerativo aumentado em (2030)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (250300)%
+(2030)% de Resistência a Raio
Inimigos mortos por você são Eletrizados
Eletrizações infligidas por você es espalham para outros Inimigos dentro de 1.5 metros
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
MantleOfDismantling
Requer Nível 65, 107 Des, 90 Int
Ativa Vislumbre da Eternidade Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100150)%
+(70100) de Vida máxima
+(1723)% de Resistência a Caos
Receba (35)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra por Item Remodelado Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro Inimigo caso todos os Itens Equipados sejam Itens Remodelados
VixensEntrapment
Requer Nível 36, 54 Int
Ativa uma Magia Maldição Encaixada quando você conjurar uma Magia, com 0.25 segundo da Recarga
+(5090) de Escudo de Energia máximo
0.2% do Dano Mágico é Drenado como Escudo de Energia para cada Maldição no Inimigo
Você pode aplicar uma Maldição adicional
Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração aumentada em (1020)%
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
HelmetOfDominance2
Requer Nível 58, 64 For, 64 Int
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(2530) de todos Atributos
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150200)%
Aliados Próximos têm 1% de Chance de Bloquearem o Dano de Ataques por cada 100 de Força que você tiver
Aliados Próximos possuem +(68)% de Multiplicador de Acerto Crítico por cada 100 de Destreza que você possuir
Aliados Próximos tem Velocidade de Conjuração aumentada em (24)% por cada 100 de Inteligência que você tenha
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 3% por cada 250 do total de Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
AuraBoots
Requer Nível 58, 54 For, 54 Int
+(35) ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (250300)%
+(1218)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em (2030)%
LightningShield
Requer Nível 62, 85 Des, 85 Int
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(13) ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas
Ativa Égide Relampejante Nível 20 quando Equipado
Velocidade de Ataque aumentada em (120)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (120)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (300400)%
+(175) de Mana máxima
Velocidade de Movimento aumentada em (120)%
GripOfTheCobra
Requer Nível 57, 44 For, 44 Int
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(1525) de todos Atributos
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150200)%
Recuperação Máxima por Dreno de Vida reduzida em 50%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (610)%
Dano aumentado em (1525)% enquanto Drenando
Efeitos do Dreno de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada estiver Cheia
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
TheTemplarsRobes
Requer Nível 56, 152 Int
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+600 de Requisitos de Força e Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (180230)%
+10 às Cargas Divinas máximas
Ganha uma Carga Divina ao Acertar
Você ganha Divindade por 10 segundos ao atingir o máximo de Cargas Divinas
Perca todas as Cargas Divinas quando ganhar Divindade
A Velocidade de Ação dos Aliados Próximos não pode ser modificada abaixo do valor base
Inimigos Próximos não podem causar Acertos Críticos
AukunasWill
Requer Nível 31, 25 Des, 25 Int
+(3040) de Destreza
Velocidade de Conjuração aumentada em (57)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100150)%
Zumbis têm (80100)% da Vida máxima aumentada
Erguer Zumbi não requer um Cadáver
Seus Zumbis Erguidos contam como Cadáveres
MawOfConquest
Requer Nível 48, 101 Int
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (6080)%
Escudo de Energia aumentado em (200250)%
+(5070) de Vida máxima
Imune a Veneno
(1020)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
WreathofPhrecia
Requer Nível 8
Não possui Requisitos de Atributos
Aumentos e Reduções ao Raio de Iluminação também são aplicados ao Efeito em Área em 50% de seu valor
Aumentos e Reduções ao Raio de Iluminação também são aplicados ao Dano
(1525)% de aumento do Raio de Iluminação
Não causa Dano de Caos
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
SpectralThrowThreshold
Requer Nível 20
Dano de Ataques aumentado em (1015)% enquanto empunhando um Escudo
+0.15% de Chance de Golpe Crítico da Mão Secundária por cada 10 de Escudo de Energia Máximo no Escudo
+4% de Multiplicador do Golpe Crítico da Mão Secundária por cada 10 de Escudo de Energia Máximo no Escudo
Corrompido
Fractalthoughts
Requer Nível 62, 79 Des, 72 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140180)%
+(2540)% de Multiplicador de Acerto Crítico caso a Destreza seja maior do que Inteligência
Destreza aumentada em 15% caso a Força seja maior do que a Inteligência
Dano Elemental aumentado em 1% por cada 10 de Destreza
+2 à Vida Máxima por cada 10 de Inteligência
Supporter1bootA
Requer Nível 63, 62 Des, 62 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100150)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (3040)%
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (5080)%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em (3040)% enquanto movendo-se
Sua Velocidade de Movimento é de 150% de seu valor base
MinionConversionGloves
Requer Nível 32, 26 For, 26 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80120)%
Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Fogo por Encaixe Vermelho
Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo por Encaixe Verde
Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Raio por Encaixe Azul
Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos por Encaixe Branco
Lacaios tem (510)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
85482
Requer Nível 44
+(2535) de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em (610)%
Vida máxima aumentada em (610)%
+(1723)% de Resistência a Caos
Lacaios têm 5% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques
Seus Lacaios espalham Solo Cáustico ao Morrer, causando 20% de sua Vida máxima como Dano de Caos por segundo
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
85479
Requer Nível 67, 51 Des, 51 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (200250)%
1% do Dano causado por suas Minas é Drenado por você como Vida
Recuperação de Vida e Escudo de Energia reduzida em (2030)%
Recuperação de Vida e Escudo de Energia aumentada em 5% por Carga de Poder
Perca uma Carga de Poder por segundo caso não tenha Detonado Minas Recentemente
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
ZombieBodyArmour
Requer Nível 58, 84 For, 84 Int
Gemas Encaixadas são Suportadas por Escudo de Carne Nível 1
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (100140)%
+(5080) de Vida máxima
Dano aumentado em (58)% por Zumbi Erguido
1% menos Dano Elemental sofrido por Zumbi Erguido
Supporter1helmetC
Requer Nível 59, 122 Int
Pode ter 1 Modificadores Encantados extras
+(2030) de todos Atributos
Escudo de Energia aumentado em (6080)%
Resistência a Fogo reduzida em (5055)%
Resistência a Gelo reduzida em (5055)%
Resistência a Raio é de 75%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Supporter1bodyA
Requer Nível 67, 109 For, 94 Int
Ativa Contaminar Nível 10 ao Matar um Inimigo
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (200250)%
Vida máxima aumentada em (710)%
+(2943)% de Resistência a Caos
Inimigos em Solo Fúngico Mortos por você Explodem, causando 10% de sua Vida como Dano de Fogo
Você tem Solo Fúngico ao seu redor enquanto parado
(Aliados em seu Solo Fúngico têm +25% de Resistência a Caos. Inimigos em seu Solo Fúngico têm -10% em todas as Resistências.)
HandsOfTheHighTemplar
Requer Nível 66, 51 For, 51 Int
Pode ser modificado enquanto Corrompido
Pode ter até 5 Modificadores Implícitos enquanto o Item possuir este Modificador
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150200)%
Vida máxima aumentada em (712)%
+(2030)% de Resistências a Fogo e Raio
(Perde todos menos 1 Modificador Implícito caso o Modificador seja perdido)
CrownOfTheInwardEye
Requer Nível 63, 85 For, 62 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em 333%
Máximo de Vida, Mana e Escudo de Energia Global aumentado em (921)%
Transfiguração da Alma
Transfiguração do Corpo
Transfiguração da Mente
(Aumentos e Reduções ao Escudo de Energia Máximo
também são aplicados ao Dano Mágico em 30% de seu valor)
(Aumentos e Reduções à Vida Máxima tambem são aplicados ao Dano de Ataque em 30% de seu valor)
(Aumentos e Reduções à Mana Máxima também são aplicados ao Dano em 30% de seu valor)
TheIvoryTower
Requer Nível 67, 109 For, 94 Int
+(4070) de Inteligência
+30 ao Escudo de Energia máximo por cada 100 de Vida Reservada
+(80100) de Mana máxima
2% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Dano de Caos é sofrido na Mana antes da Vida
EyeOfDesire
Requer Nível 45, 51 Des, 51 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (400500)%
+(2040)% de Resistência a Fogo
+(2040)% de Resistência a Gelo
25% de chance de causar Exposição a Gelo ao Acertar
25% de chance de causar Exposição a Fogo ao Acertar
Inimigos Próximos têm Resistência a Fogo e Gelo aumentadas em 50%
(Exposição a Raio aplica -10% de Resistência a Raio por 4 segundos)
Tangmazuarmourgloves
Requer Nível 50, 39 Des, 39 Int
+(5070) de Escudo de Energia máximo
+(1520)% de Resistências a Gelo e Raio
(2030)% de chance de Exaurir Inimigos em Áreas Resfriadas
Inimigos nas suas Áreas Resfriadas sofrem Dano de Raio aumentado em (2535)%
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (1520)%
(Solo Congelado, Geada Rastejante, Escudo Gélido e Vórtices são Áreas Congeladas)
(Inimigos Desnorteados causam até 20% menos Dano, baseado na quantidade de Dano de Raio do Acerto, por 4 segundos)
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
ShockCloak
Requer Nível 67, 109 For, 94 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150200)%
+(6090) de Vida máxima
Causa Somente Dano de Raio
Armadura também é aplicada no Dano de Raio sofrido de Acertos
Resistência a Raio não afeta o Dano de Raio sofrido
Inimigos Próximos têm Resistência a Raio igual a sua
DecayingGrip
Requer Nível 45, 35 Des, 35 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100150)%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (57)%
(2025)% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
Inimigos sofrem Dano Elemental dos seus Acertos aumentado em 4%
por cada Definhamento que tenha infligido neles
Seus Acertos não podem Penetrar ou ignorar Resistências Elementais
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
EssenceGifter
Requer Nível 59, 160 Int
Escudo de Energia aumentado em (100150)%
Lacaios Convertem 2% de sua Vida Máxima para Escudo de Energia Máximo
para cada 1% de Resistência a Caos que tiverem
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia dos Lacaios
Lacaios têm início da Recarga do Escudo de Energia (50100)% mais rápida
Enquanto Lacaios tiverem Escudo de Energia, seus Acertos Ignoram a Resistência Elemental dos Monstros
HighPriestShield
Requer Nível 46, 60 For, 60 Int
(1622)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Armadura e Escudo de Energia aumentados em 1000%
Dano sofrido dos Acertos Bloqueados não podem ignorar o Escudo de Energia
Dano sofrido dos acertos Não Bloqueados sempre ignoram o Escudo de Energia
Golpes Reveladores
(Chance de Bloquear o Dano de Ataques é dobrado
Chance de Bloquear o Dano Mágico é dobrada
Você sofre 65% do Dano dos Acertos Bloqueados)
HarbingerHelmUpgraded
Requer Nível 60, 51 Des, 51 Int
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 18
Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 18
Concede a Habilidade Convocar Grande Emissário das Tormentas
+(100150) de Evasão
+(4060) de Escudo de Energia máximo
+(6080) de Vida máxima
+(1015)% de todas Resistências Elementais
HarbingerBeltUpgraded
Requer Nível 60
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (1525)%
Concede a Habilidade Convocar Grande Emissário do Tempo
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (1015)%
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (1015)%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (1015)%
Velocidade de Recarga aumentada em (1520)%
Debuffs em você expiram (1520)% mais rápido
RavensCrown
Requer Nível 64, 73 Int
Velocidade de Conjuração reduzida em (2030)%
Escudo de Energia aumentado em (80130)%
Golpes não-críticos causam 80% menos Dano
Habilidades Mágicas sempre causam Golpes Críticos na Repetição final
Habilidades Mágicas não podem causar Golpes Críticos exceto na Repetição final
DisturbTheDead
Requer Nível 55, 52 Des, 52 Int
Ativa Andarilho Cadavérico Nível 20 quando Equipado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (80120)%
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Para cada cadáver próximo, Regenera 8 de Vida por segundo
Para cada cadáver próximo, Velocidade de Movimento aumentada em 1%
SorrowOfTheDivine
Requer Nível 27
Cria Solo Sagrado ao ser Utilizado
Recuperação de Vida de Frascos também se aplica ao Escudo de Energia durante o Efeito
Duração aumentada em (2550)%
Bateria Anciã durante o Efeito
(Gasta Escudo de Energia antes da Mana para Custo de Mana de Habilidades. Escudo de Energia protégé a Mana ao invés da Vida. 50% menos Recarga do Escudo de Energia.)
(Efeitos de Frascos de Vida ainda são removidos quando a vida não reservada estiver cheia)
KalisasGrace
Requer Nível 55, 68 Int
Gemas Encaixadas são Suportadas por Libertar Nível 18
+(2030) de Inteligência
+(5080) de Escudo de Energia máximo
+(5070) de Vida máxima
Ganha Efeito em Área aumentado em 40% por 2 segundos após Gastar um total de 800 de Mana
StrInt3AUnique2
Requer Nível 43, 64 For, 64 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (180220)%
+(6080) de Vida máxima
+15% de todas Resistências Elementais
Compartilha Cargas de Tolerância com membros próximos do Grupo
Ganha uma Carga de Tolerância quando Acertado
Perde 2% da Vida por segundo se você foi Acertado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
SoulTether
Requer Nível 48
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (1525)%
+(2040) de Força
Ganhe (46)% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Alma Corrompida
(50% do Dano não Caótico sofrido ignora o Escudo de Energia
Ganha 15% da Vida Máxima como Escudo de Energia Extra)
AdmiralsJacket
Requer Nível 59, 86 Des, 86 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100150)%
Vida máxima aumentada em (510)%
Todo Dano pode Congelar
Congela Inimigos Resfriados como se causasse (50100)% mais Dano
Inimigos Próximos são Resfriados
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
WinterHeartALT
Requer Nível 42
Raridade de Itens encontrados aumentada em (1220)%
+(2030) de Destreza
+(5070) de Escudo de Energia máximo
+75% de Resistência a Raio
5% de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto Eletrizado
Inafetado por Eletrização
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Loreweave
Requer Nível 64, 90 For, 105 Int
Possui 6 Encaixes
+(824) de todos Atributos
Adiciona (410) a (1436) de Dano Físico em Ataques
Chance Global de Crítico aumentada em (120160)%
+(150200) de Escudo de Energia máximo
+(120160) de Vida máxima
+(120160) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (630)%
Dano Elemental aumentado em (1550)%
Suas Resistências Máximas são (7072)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
EmbalmersGloves
Requer Nível 41, 60 Int
Concede a Habilidade Runa da Maré Invernal Nível 25
Escudo de Energia aumentado em (100120)%
Área de Efeito aumentada em 10%
Imune a Resfriamento
Marca da Maré Invernal tem Efeito de Resfriamento aumentado em (2030)%
Alexaxe
Requer Nível 59, 119 For, 82 Des
Dano Físico aumentado em (140180)%
Adiciona 30 a 40 de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (6080)%
+(2025)% de Resistência a Gelo
Seu Dano Físico pode Congelar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Gasta Escudo de Energia antes da Mana para Custo de Mana de Habilidades. Escudo de Energia protégé a Mana ao invés da Vida. 50% menos Recarga do Escudo de Energia.)
Eagle
Requer Nível 66, 212 Des
Dano Elemental aumentado em (2024)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (4860) a (7290) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (120150) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Chance de Crítico aumentada em (3040)%
Inimigos Congelados por você têm 20% de Dano sofrido aumentado
+(90120) de Escudo de Energia ganho ao Matar um Inimigo Eletrizado
TheRestlessWard
Requer Nível 71, 88 Des, 122 Int
+(2025) de Mana máxima
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (220250)%
+(6080) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 6% por Carga de Frenesi
-2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
-2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
(100140) de Vida Regenerada por segundo por Carga de Tolerância
85482
Requer Nível 44
+(2535) de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em (610)%
Vida máxima aumentada em (610)%
+(1525)% de Resistência a Fogo
Seus Lacaios propagam Solo Ardente ao Morrer, causando 20% de sua Vida máxima como Dano de Fogo por segundo
Lacaios têm 5% de chance de Mutilar Inimigos ao Acertar com Ataques
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
MantleOfDismantling
Requer Nível 65, 107 Des, 90 Int
Ativa Forma Sombria Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100150)%
+(70100) de Vida máxima
+(1723)% de Resistência a Caos
Ganha (35)% do Dano Físico como Dano de Caos extra por Item do Ancião Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro inimigo se todos os Itens Equipados forem Itens do Ancião
Supporter1bootA
Requer Nível 63, 62 Des, 62 Int
Habilidades de Deslocamento Encaixadas causam 80% mais Dano
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100150)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (3040)%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em (3040)% enquanto movendo-se
Sua Velocidade de Movimento é de 150% de seu valor base
CrossingTheVoid
Requer Nível 69, 82 Des, 42 Int
+(3050) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Dano sofrido enquanto Trespassando aumentado em 10%
Você possui Trespassar se você Matou Recentemente
Projéteis Ricocheteiam +1 vezes enquanto você possuir Trespassar
Pegadas Celestiais
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Heartbreaker
Requer Nível 50, 71 Des, 102 Int
Chance Global de Crítico aumentada em (4045)%
Dano Mágico aumentado em (6070)%
Início da Recarga do Escudo de Energia (4080)% mais rápido
+(3050) de Vida máxima
20% de aumento do Efeito de Empalamento
20% de chance de Empalar no Acerto Mágico
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
MindBlockMask
Requer Nível 35, 40 Des, 40 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (350400)%
+5% de Chance de Bloquear o Dano Mágico por Carga de Poder
Dano Elemental aumentado em (35)% por Carga de Poder
Ganha uma carga de Poder por Segundo se não perdeu Cargas de Poder Recentemente
Perde todas as Cargas de Poder ao Bloquear
bootunique
Requer Nível 22, 42 Int
Escudo de Energia aumentado em (4060)%
+20 de Vida máxima
+20 de Mana máxima
Velocidade de Movimento aumentada em (515)%
Fantasmas Convocados têm 10% de chance de atualizarem sua Duração ao Acertar um Inimigo Raro ou Único
Espíritos Furiosos Convocados têm 10% de chance de atualizarem sua Duração ao Acertar um Inimigo Raro ou Único
VeilOfTheNight
Requer Nível 22, 27 For, 27 Int
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (2022)%
40% de redução do Raio de Iluminação
Reflete 1 a (180220) de Dano de Raio para Atacantes ao Bloquear
Defesas são Zero
Resistências Elementais aumentadas em (1822)%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Clawshield3
Requer Nível 46, 80 Des, 80 Int
Concede 44 de Vida por Inimigo Acertado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar ao Sofrer Dano Nível 12
15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Dano Físico aumentado em (100120)%
+(3050) de Vida máxima
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
Adiciona 45 a 75 de Dano de Fogo se você Bloqueou Recentemente
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
RedCorrupt5
Requer Nível 20
Recupera 1% da Vida ao Matar
Recupera 1% do Escudo de Energia ao Matar
Não Pode Drenar ou Regenerar Mana
FontOfThunder
Requer Nível 66, 85 Des, 85 Int
+5% de chance de Suprimir Dano Mágico
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (400500)%
Regeneração de Mana aumentada em (2540)%
+50% de chance de ser Eletrizado
40% do Dano de Gelo sofrido como Dano de Raio
40% do Dano de Fogo sofrido como Dano de Raio
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
KongorsUndyingRage
Requer Nível 67, 212 For
25% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
Adiciona (4356) a (330400) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (3040)%
+(1520)% de todas Resistências Elementais
Acertos não podem ser Evadidos
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
Regenera 20% de Escudo de Energia por segundo se voc6e causou um Golpe Crítico com esta arma Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
HeartoftheElements
Requer Nível 62, 96 Des, 96 Int
+(3040) de Inteligência
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120200)%
+(1020)% de todas Resistências Elementais
(1025)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Dano Elemental Causado por você com Acertos é Resistido pela Resistência Elemental mais baixa ao invés
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
GripofSacrifice
Requer Nível 43, 34 For, 34 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (70130)%
+(5070) de Vida máxima
Ganha Fervor Sacrificial ao usar uma Habilidade, causando 150% do Custo de Mana da Habilidade como Dano Físico por Segundo
Acertos têm (3550)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico Inimiga enquanto você tiver um Fervor Sacrificial
(Fervor Sacrificial concede Dano Mágico Físico Adicional igual a 25% do Custo de Mana da Habilidade, e faz com que você sofra Dano Físico Degenerativo, por 4 segundos)
AgonyOfDecay
Requer Nível 54, 70 Des, 70 Int
+5% de chance de Suprimir Dano Mágico
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (160220)%
+(4060)% ao Multiplicador de Dano Degenerativo se você tiver causado um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos
(22.5)% de Vida Regenerada por Segundo se você causou um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos
Perde (1015)% de Escudo de Energia ao causar um Golpe Crítico
Perde (1015)% de Vida ao causar um Golpe Crítico
ChuhutlusSkull
Requer Nível 73, 76 For, 76 Int
Lacaios causam Dano aumentado em (1520)%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150200)%
Vida máxima dos Lacaios reduzida em (2040)%
Lacaios têm (1525)% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 50% por Carga de Poder Máxima que você possuir
Lacaios podem ouvir os sussurros por 5 segundos após causarem um Golpe Crítico
(Lacaios que ouvirem os sussurros sofrem 20% de sua vida máxima como dano de caos por segundo, tendo sua velocidade de ataque aumentada em 50% e não mais ouvindo você)
ConstrictingCrown
Requer Nível 68, 62 For, 91 Int
+(12) ao Nível das Gemas Encaixadas
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (120160)%
+(1525)% de todas Resistências Elementais
Dano dos Inimigos te Acertando é Azarado enquanto você tiver um Anel Mágico Equipado
Você é A Prova de Maldições se possuir um Anel Mágico no espaço direito
Não sofre Dano Extra de Golpes Críticos se possuir um Anel Mágico no espaço esquerdo
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
AltChargeInt
Requer Nível 68
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (1525)%
+(6070) de Escudo de Energia máximo
Mana máxima aumentada em (1620)%
+(4060)% de Resistência a Raio
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Modificadores ao Mínimo de Cargas de Poder são aplicados ao Mínimo de Cargas de Absorção ao invés
Máximo de Cargas de Absorção é igual ao Máximo de Cargas de Poder
Ganha Cargas de Absorção ao invés de Cargas de Poder
(Jogadores Recuperam 12% do Dano Elemental sofrido como Escudo de Energia por Carga de Absorção)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
MahuxotlShield
Requer Nível 46, 60 For, 60 Int
Alma Corrompida
Carne Divina
Sacrifício Eterno
Ambição Imortal
(50% do Dano não Caótico sofrido ignora o Escudo de Energia
Ganha 15% da Vida Máxima como Escudo de Energia Extra)
(Todo o Dano ignora o Escudo de Energia
50% do Dano Elemental é sofrido como Dano de Caos
+5% do máximo da Resistência a Caos)
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(50% menos Regeneração de Vida. 50% menos Recuperação Total por Segundo do Dreno. Recarga do Escudo de Energia é aplicado à Vida ao invés)
(Quando atingir Escudo de Energia cheio, Sacrifica todo o Escudo de Energia para ganhar +5% do Máximo de Resistências por 4 segundos)
(Escudo de Energia começa do zero. Não pode Recarregar ou Regenerar Escudo de Energia. Perde 5% do Escudo de Energia por segundo. Efeitos de Dreno de Vida não são removidos quando a vida Não Reservada está Cheia. Dreno de Vida afeta a Recuperação do Escudo de Energia ao invés enquanto em Vida Cheia)
(Dreno de Vida de Dano Corpo a Corpo é Instantâneo. Não é possível Recuperae Vida de outra forma que não seja por Dreno)
VaalCorruptionHelmet
Requer Nível 62, 79 Des, 72 Int
Pode ser modificado enquanto Corrompido
Vida máxima aumentada e Resistência a Fogo reduzida em (3040)%
Mana máxima aumentada e Resistência a Gelo reduzida em (3040)%
Escudo de Energia Global máximo aumentado e Resistência a Raio reduzida em (3040)%
Resistência a Caos é Zero
Corrompido
GoddessScales
Requer Nível 49, 119 Int
Dano Mágico aumentado em (1015)%
Não possui Escudo de Energia
+(4070) de Vida máxima
+(4070) de Mana máxima
(34) a (78) de Dano de Fogo Adicional por cada 100 de Vida Máxima ou Mana Máxima, o que for menor
Não Afetado por Incêndio ou Eletrização se a Vida Máxima e Mana Máxima estiverem dentro de 500
SpiritHelmetUnique
Requer Nível 25, 30 For, 30 Des, 30 Int
+(2030) de Inteligência
Proteção aumentada em (2535)%
Proteção é Restaurada (4060)% mais rápido
(1525)% de aumento do Raio de Iluminação
Aumentos e Reduções ao Escudo de Energia Máximo se aplicam a Proteção
Ahn20Artifact
Requer Nível 55
+(1016) de todos Atributos
Concede a Habilidade Inveja nível 15
+(1520) de todos Atributos
+(100120) de Vida máxima
Defesas Globais aumentadas em (1520)%
Inveja não tem Reserva
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
ChronomancerArmour
Requer Nível 71, 88 Des, 122 Int
+(2025) de Mana máxima
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140160)%
+(80100) de Vida máxima
Fenda Temporal não tem Reserva
(80100)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Debuffs em você expiram (80100)% mais rápido
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
SoullessElegance
Requer Nível 3, 101 Int
Escudo de Energia aumentado em (300350)%
+(5070) de Mana máxima
(1020)% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você Matar um Inimigo
(3040)% menos Recuperação do Escudo de Energia
ReservedBloodJewel
Requer Nível 20
Remove todo Escudo Mágico
Vida que seria perdida ao sofrer Dano é, ao invés, Reservada
até que você não sofra mais Dano na Vida por 2 segundos
(2030)% mais Vida Máxima
EbbAndFlow
Requer Nível 70, 95 Int
Dano Mágico aumentado em (1216)%
Projéteis Mágicos Encaixados causam 150% mais Dano com Acertos
Projéteis Mágicos Encaixados têm +4 segundos de Recarga
Projéteis Mágicos Encaixados disparam 4 Projéteis adicionais
Projéteis Mágicos Encaixados disparam Projéteis em um círculo
Projéteis Mágicos Encaixados têm 80% menos Duração do Efeito da Habilidade
Escudo de Energia aumentado em (140180)%
SirusBelt
Requer Nível 79
+(6080) de Escudo de Energia máximo
33% do Dano Não Caótico sofrido ignora o Escudo de Energia
Vida Recuperada de Frascos aumentada em (3040)%
33% do dano de caos sofrido não ignora o escudo de energia
Ganhe (510)% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Decadência Suprema
(Recuperação de Vida dos Frascos também é aplicada ao Escudo de Energia. 30% menos Recuperação de Vida dos Frascos)
VoidcoreAmulet
Requer Nível 61
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(2050) de Força
+(2050) de Destreza
+(2050) de Inteligência
Defesas Globais aumentadas em (1015)%
Golpes Críticos infligem Loucura Malígna se o Devorador de Mundos for dominante
Mata Inimigos que possuem 15% ou menos de Vida ao Acertar se o Exarca Cauterizado for dominante
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
(Loucura Malígna reduz o Dano e a Velocidade de Ação em 10% por 8 segundos)
Lightbanerainment
Requer Nível 1, 10 For, 10 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (60120)%
30% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Reflete 5 de Dano de Caos para Agressores Corpo a Corpo
25% de redução do Raio de Iluminação
100% de chance de criar Solo Profano ao Bloquear
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Você sofre Dano Degenerativo de Caos enquanto sobre Solo Profanado)
CloakOfDefiance
Requer Nível 3, 10 Des, 10 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (4080)%
+(3050) de Mana máxima
% de Dano é removido da Mana antes da Vida
Mente Sobre Matéria
(40% do Dano é retirado da Mana antes da Vida)
TheGull
Requer Nível 5, 8 Des, 8 Int
Ativa Criar Altar Menor Nível 1 quando você Matar um Inimigo
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120150)%
+(510) de Escudo de Energia máximo
+(1020) de Vida máxima
+(1015)% de Resistência a Gelo
Efeito dos Buffs de Altares em você aumentado em 25%
Duração dos Efeitos de Altares em você reduzida em 50%
(Criar Altar Menor tem uma Recarga inicial antes de poder ser Ativado)
HandsOfTheHighTemplar
Requer Nível 7, 8 For, 8 Int
Pode ser modificado enquanto Corrompido
Pode ter até 5 Modificadores Implícitos enquanto o Item possuir este Modificador
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150200)%
Vida máxima aumentada em (712)%
+(2030)% de Resistências a Fogo e Raio
(Perde todos menos 1 Modificador Implícito caso o Modificador seja perdido)
EmbalmersGloves
Requer Nível 3, 9 Int
Concede Habilidade Mangra nível 2
Dano Degenerativo aumentado em (2030)%
Escudo de Energia aumentado em (100120)%
Área de Efeito aumentada em 10%
Mangra tem (2030)% da Duração da Lentidão aumentada
Você não pode ficar Lento
CrownofEyes
Requer Nível 8, 23 Int
+(3035) de Precisão
Escudo de Energia aumentado em (120150)%
-30% de Resistência a Fogo
(0.40.8)% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
(0.20.4)% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
Ataques têm 150% de Poder Arcano
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Poder Arcano faz com que aumentos e reduções de dano mágico também se apliquem ao dano de ataque na mesma porcentagem do seu valor)
SantonisFaith
Requer Nível 5, 13 For, 13 Int
+4% de todas Resistências Elementais
0.4% do Dano de Caos é Drenado como Vida
-10% de Chance de Bloqueio
Armadura Global aumentada em 50% enquanto você não tem Escudo de Energia
Você tem Poder Profano enquanto não tiver Escudo de Energia
Cria Solo Profano ao invés de Solo Sagrado
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Acertos contra inimigos em Solo Profano têm chance de golpe crítico aumentada em 100% e maldições têm efeito aumentado em 10% sobre eles)
MagnisEclipsis
Requer Nível 7, 33 For
+(1020) de Vida máxima
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Ativa Égide Elemental nível 1 quando equipado
Armadura aumentada em (180220)%
+(2040) de Vida máxima
+(4050) de Evasão e Escudo de Energia
WarpedTimepiece
Requer Nível 5
+(1624) de Destreza e Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em (1025)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (1025)%
Velocidade de Movimento aumentada em (1015)%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (1020)%
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida, Mana ou Escudo de Energia aumentada em 30%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
BeastFurShawl
Requer Nível 11, 37 Int
Dano Mágico aumentado em 20%
Escudo de Energia aumentado em (5070)%
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (50100)%
Área de Efeito aumentada em (1020)%
Dano recebido aumentado em 10%
BatedBreath
Requer Nível 1
+(920) de Escudo de Energia máximo
+(1525) de Inteligência
Dano aumentado em 10%
+(2030) de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 50%
DanceOfTheOffered
Requer Nível 6, 9 Des, 9 Int
+(2530)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
Você possui Agressividade enquanto não estiver com Mana Baixa
O Agnóstico
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(Escudo de Energia Máximo é 0. Enquanto não estiver em Vida Cheia, Sacrifica 20% da Mana por Segundo para Recuperar a mesma quantidade de Vida)
Wanderlust
Requer Nível 1, 11 Int
+5 de Destreza
+(1020) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em (2040)%
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Não pode ser Congelado
SoulAscension
Requer Nível 50, 39 Des, 39 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120150)%
+(1729)% de Resistência a Caos
Devora uma Alma quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único, não mais que uma vez a cada 0.5 segundos
(-1010) ao número Máximo de Almas Devoradas
(Cada alma concede 5% de aumento na velocidade de Ataque e Conjuração. Você perde 1 alma a cada 0.5 segundos se não ganhou nenhuma alma recentemente. Máximo de 45 almas consumidas)
Ghostweave
Requer Nível 11, 37 Int
+(100200) de Escudo de Energia máximo
+(50100) de Vida máxima
+50% de Resistência a Caos
50% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
UberShaperGloves
Requer Nível 58, 45 Des, 45 Int
Concede Chamado do Aço
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100150)%
Efeito dos Empalamentos infligidos por suas Magias aumentado em (3050)%
Golpes Críticos com Magias infligem Empalamento
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
AnwensTiara
Requer Nível 54, 112 Int
Velocidade de Conjuração aumentada em (810)%
Escudo de Energia aumentado em (200250)%
Ignora Atordoamentos enquanto Conjurando
Chance de Golpe Crítico Mágico de Magias é igual ao da sua Arma Principal
Não pode Causar Golpes Críticos com Ataques
WilmasRequital
Requer Nível 59, 122 Int
+(300500) de Precisão
Escudo de Energia aumentado em (200250)%
Dano Elemental aumentado em (2030)% com Habilidades de Ataque
Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração se aplicam à Velocidade de Ataque
Vínculo Ancestral
(Você próprio não pode causar Dano com Habilidades. Pode ter até 1 Totem adicional convocado por vez)
StormseekerGloves
Requer Nível 45, 35 Des, 35 Int
+(4060) de Escudo de Energia máximo
+(4060) de Mana máxima
Efeito de dos Resfriamentos infligidas por você enquanto Drenando Mana aumentada em (60100)%
Efeito das Eletrizações infligidas por você enquanto Drenando Escudo de Energia aumentado em (60100)%
Não Afetado por or Resfriamento enquanto Drenando Mana
Não Afetado por Eletrizações enquanto Drenando Escudo de Energia
AbyssBody
Requer Nível 71, 88 Des, 122 Int
+(2025) de Mana máxima
Tem 3 Encaixes Abissal
20% de chance de Ativar Forma Sombria Nível 20 quando você Usar uma Habilidade Encaixada
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (160180)%
3% de aumento da Vida Máxima por Joia Abissal afetando você
3% de aumento da Mana Máxima por Joia Abissal afetando você
Penetra 4% das Resistências Elementais por Joia Abissal te afetando
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
ClericsSanctuary
Requer Nível 55, 80 For, 80 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150250)%
+(1729)% de Resistência a Caos
3% de Vida Regenerada por segundo
Armadura também se aplica ao Dano de Caos sofrido de Acertos
Dano Físico sofrido ignora o Escudo de Energia
TawhanukuRing
Requer Nível 44
Velocidade de Conjuração aumentada em (710)%
Dano Mágico aumentado em (3040)%
+(6080) de Mana máxima
(510)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Magias fazem você ganhar escudo de energia equivalente ao custo
inicial delas a cada três vezes que você pagar por ele
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Custos Diretos são todos os custos que não são pagos por segundo)
Embrace
Requer Nível 49, 134 Int
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 29
+(2030) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (210250)%
Vida máxima aumentada em 10%
Habilidades ganham um Custo de Escudo de Energia Base igual a 200% do Custo de Mana Base
AltBreach
Requer Nível 20
Raridade de Itens encontrados aumentada em (615)%
+(1015) de todos Atributos
Adiciona (710) a (1518) de Dano de Caos em Ataques
Adiciona (912) a (1922) de Dano de Fogo a Magias
+(1520)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(80100) de Armadura
+(80100) de Evasão
+(3035) de Escudo de Energia máximo
+(2530) de Vida máxima
+(2025) de Mana máxima
+(810)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (68)%
Qualidade Máxima é 200%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Corrompido
Wraithlord
Requer Nível 34, 73 Int
Tem 4 Encaixes Abissal
Escudo de Energia aumentado em (120150)%
+(12) ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
+1 ao número Máximo de Espectros por Joia do Olho Pavoroso Encaixada
Você não pode ter Lacaios Não-Espectrais
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
UberEaterofWorldsHelmet
Requer Nível 44, 50 For, 50 Int
+(3050) de Força
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80120)%
Ganha (710) de Fúria após Gastar um total de 200 de Mana
Fúria concede Dano Mágico ao invés de Dano com Ataques
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
PhreciaGloves
Requer Nível 32, 26 For, 26 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (5070)%
+(1015)% de todas Resistências Elementais
Efeito de Auras Não-Maldição das suas Habilidades aumentado em (2040)% enquanto você tiver um Alvo Vinculado
Alvos Vinculados sempre contam como estando no alcance de Auras Não-Maldição das suas Habilidades
Auras Não-Maldição das suas Habilidades só se aplicam a você e aos Alvos Vinculados
VersusoBoots
Requer Nível 34, 34 Des, 34 Int
Concede a Habilidade Faminto Nível 20
Inimigos mostram sua Categoria de Monstros
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (80120)%
+(1323)% de Resistência a Caos
Velocidade de Movimento aumentada em (2030)%
GrattusRing
Requer Nível 20
Chance Global de Crítico aumentada em (2030)%
Velocidade de Ataque aumentada em (510)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (510)%
+(4060) de Escudo de Energia máximo
+(3050) de Vida máxima
Ataques infligem Inervar no Golpe Crítico por 4 segundos
Magias infligem Intimidar no Golpe Crítico por 4 segundos
(Inimigos enervados sofrem Dano Mágico aumentado em 10%)
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
UberCortexArmour
Requer Nível 35
+(3050) de Força
+(2030)% de todas Resistências Elementais
Ganhe Vida Máxima ao invés de Escudo de Energia Máximo dos Itens de Proteção Equipados
Has no Attribute Requirements or Energy Shield (Hidden)
RitualLifedrainRing
Requer Nível 50
Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em 50%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
Concede a Habilidade Aflição Nível 20
Velocidade de Conjuração aumentada em (612)%
+(3060) de Escudo de Energia máximo
+(719)% de Resistência a Caos
HandofHeresy
Requer Nível 78, 70 For, 70 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (4080)%
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em (1525)%
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 15%
Excomunga inimigos ao Atingir Corpo a Corpo por 3 segundos
Ataques corpo a corpo têm +(0.81.6)% de chance de causar golpe crítico contra inimigos excomungados
(Inimigos excomungados não causam dano de caos)
Deepcaller
Requer Nível 78, 151 Des, 151 Int
Ativa Invocar Rebento da Escuridão nível 20 a cada 4 segundos
Escudo de Energia aumentado em (150200)%
+(2337)% de Resistência a Caos
(46)% do dano dos acertos é absorvido da vida de cada Rebento da Escuridão antes de chegar até você
Ganha (46)% do dano não caótico como dano de caos adicional por Rebento da Escuridão invocado
(O dano que eles sofrem será dividido igualmente entre eles)
WhisperingNebula
Requer Nível 68, 113 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Concede Invocar Memória do Criador nível 20
Concede Devastação do Criador nível 20, usada pela Memória do Criador
Dano Físico aumentado em (200300)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (2540)%
+(35) ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
Ganha 1 Lembrança ao gastar um total de 200 de escudo de energia
e não tiver invocado nenhuma Memória do Criador
Máximo de 10 Lembrança
Bateria Anciã
(Gasta Escudo de Energia antes da Mana para Custo de Mana de Habilidades. Escudo de Energia protégé a Mana ao invés da Vida. 50% menos Recarga do Escudo de Energia.)
SevenTeachings
Requer Nível 77, 48 Des, 48 Int
Ativa uma magia encaixada ao causar golpe crítico corpo a corpo desarmado, com recarga de 0.25 segundo
(17)% mais velocidade de ataque com ataques corpo a corpo desarmados
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100777)%
Velocidade de Movimento aumentada em (17)%
Ataques corpo a corpo desarmados ganham +(0.10.7) metros de alcance
+(17)% de Chance de Golpe Crítico do Ataque Corpo a Corpo Desarmado
+(1077)% ao multiplicador de golpe crítico com ataques corpo a corpo desarmados
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
TheDarkMonarch
Requer Nível 84, 224 Int
+(50100) de Escudo de Energia máximo
+1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
+(2737)% de Resistência a Caos
50% de redução do Raio de Iluminação
O limite de Armas Animadas é dobrado
Só é possível invocar Armas Animadas
WhispersofInfinity
Requer Nível 74
Início da Recarga do Escudo de Energia (1015)% mais rápido
Adiciona de (510) a (2025) de dano de caos aos ataques por 100 de mana máximo
+(50100) de Escudo de Energia máximo
Mana máxima reduzida em (4060)%
Habilidades custam escudo de energia em vez de mana ou vida
Obeisance
Requer Nível 68, 195 Des, 195 Int
Você não pode lançar habilidades de feitiço de maldição encaixadas
Inflige maldições encaixadas em inimigos que ativam suas armadilhas
Concede a habilidade Vontade dos Lordes nível 30
Requisito de Nível aumentado em 400%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120160)%
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (612)%
Pode ter até (35) Armadilhas adicionais plantadas por vez
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Deathward
Requer Nível 74
(1.21.6)% de Vida Regenerada por segundo
+(1020) de todos Atributos
+(12) ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
-2% a todas as resistências por lacaio de suas habilidades não vaal
Defesas aumentadas em (34)% por lacaio de suas habilidades não vaal
Lacaios ganham resistências adicionadas equivalente a 50% de suas resistências
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
ForgottenPain
Requer Nível 64
+(1624) de Destreza e Inteligência
+(610)% de chance de Suprimir Dano Mágico
(50100)% do dano mágico sofrido suprimido ignora o escudo de energia
(50100)% do dano mágico sofrido suprimido é recuperado como escudo de energia
+(2030) de Destreza e Inteligência
+(4060) de Escudo de Energia máximo
+(4060) de Vida máxima
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
MysteriousPhylactery
Requer Nível 64
Cargas aumentadas em (200300)% por uso
Quantidade Recuperada aumentada em (150200)%
(4060)% menos Duração
Remove (1015)% de vida quando usado
Inicia recarga do escudo de energia quando usado
Recarga do escudo de energia não é adiado por dano durante o efeito
BrokenElegy
Requer Nível 64, 94 For, 94 Int
+22% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Ativa Carne Incessante nível 25 uma vez por segundo
Lacaios causam Dano aumentado em (113157)%
(1731)% de aumento da Duração dos Lacaios
Ao morrer, um lacaio próximo concede Paredão Podre equivalente a (79)% da própria vida máxima
Lacaios ganham (5983)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
(Paredão Podre sofrerá dano dos ataques antes do seu escudo de energia ou vida. Qualquer dano sofrido quebrará o Paredão Podre, fazendo com que ele absorva até a quantidade de Paredão Podre disponível.)
CircleofProtection
Requer Nível 1
Ghostshawl
Requer Nível 1
Passive /45
Lacaios possuem +27% de Resistência a Caos
Lacaios ganham 20% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Regenera 5% de Escudo de Energia durante 1 segundo quando Atordoado
Regenera 5% de Vida durante 1 segundo quando Atordoado
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
Início da Recarga do Escudo de Energia 10% mais rápido
+10 de Inteligência
+20 de Escudo de Energia máximo
+20 de Mana máxima
+20 de Inteligência
Gasta Escudo de Energia antes da Mana para Custos de Habilidades
Escudo de Energia protege a Mana ao invés da Vida
50% menos Recarga do Escudo de Energia
Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
Vida máxima aumentada em 10%
+10 de Força
Óleos: Sépia, Negro, Dourado
Armadura aumentada em 15%
Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
+8% de todas Resistências Elementais
Escudo de Energia máximo aumentado em 18%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 15%
+1% de Resistência a Raio máxima
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Óleos: Claro, Negro, Prateado
Escudo de Energia máximo aumentado em 8%
Vida máxima aumentada em 10%
+8% de Resistência a Caos
Drena Escudo de Energia o invés de Vida
Máximo total da Recuperação do Escudo de Energia por segundo do Dreno é Dobrado
Não Pode Recarregar Escudo de Energia
Evasão aumentada em 18%
Escudo de Energia máximo aumentado em 12%
+10% de chance de Suprimir Dano Mágico enquanto em Escudo de Energia Cheio
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
Regeneração de Vida é aplicada ao Escudo de Energia
Início da Recarga do Escudo de Energia 15% mais rápido
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 30%
+30 de Escudo de Energia máximo
Início da Recarga do Escudo de Energia 20% mais rápido
+20 de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia máximo aumentado em 14%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 10%
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portar um Escudo
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Vida máxima aumentada em 7%
Ganhe 3% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Óleos: Âmbar, Cerceta, Negro
+3% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portar um Escudo
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 24% enquanto portando um Escudo
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 60%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Armadura aumentada em 20%
Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
1% de Vida Regenerada por segundo
+10 de Força e Inteligência
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 20% enquanto portando um Escudo
Velocidade de Ataque segurando um Escudo aumentada em 8%
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 60%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 30%
Armadura aumentada em 18%
Escudo de Energia máximo aumentado em 12%
Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
Mana máxima aumentada em 16%
Eficiência de custo de mana aumentada em 16%
1% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
Recuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 40%
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
0.8% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
Recuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 30%
Dano enquanto em Escudo de Energia Completo aumentado em 24%
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
10% de chance da Recarga do Escudo de Energia começar quando você se Vincular a um alvo
Habilidades de Vïnculo têm Efeito do Buff aumentado em 20% se você se Vinculou a um alvo Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+8% de chance de Suprimir Dano Mágico
Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
Vida máxima aumentada em 5%
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
Evasão aumentada em 15%
Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
Recupera 2% do Escudo de Energia ao Matar
Óleos: Claro, Cerceta, Negro
+10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Escudo
Escudo de Energia do Escudo equipado aumentado em 60%
Recarga do Escudo de Energia não é interrompida por Dano se a Recarga começou recentemente
40% menos Recarga do Escudo de Energia
+3% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico
Recupera 50 do Escudo de Energia ao bloquear Dano Mágico
+10% de chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado ou Escudo
(A Chance máxima de Bloquear Dano Mágico não pode ser aumentada acima de 90%)
Óleos: Sépia, Negro, Negro
Inimigos Amaldiçoados Mortos por você são destruídos
Inimigos Amaldiçoados por você têm Regeneração de Vida reduzida em 50%
Inimigos Amaldiçoados por você não podem Recuperar Escudo de Energia
Defesas aumentadas em 25% enquanto você tiver ao menos quatro alvos Vinculados
Velocidade de Movimento aumentada em 10% enquanto você tiver ao menos dois alvovs Vinculados
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
50% menos Regeneração de Vida
50% menos máximo de Vida Total Recuperada do Dreno por Segundo
Recarga do Escudo de Energia é aplica à Vida
Remove todo Escudo Mágico
Enquanto não estiver em Vida Cheia, Sacrifica 20% da Mana por Segundo para Recuperar a mesma quantidade de Vida
+12% de chance de Suprimir Dano Mágico
Recupera 50 de Escudo de Energia quando Suprimir Dano Mágico
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
Inteligência não concede nenhum bônus inerente ao Escudo de Energia
Duração das Afecções Elementais reduzida em 2% em você por cada 15 de Inteligência
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Não pode Recuperar Escudo de Energia acima da Evasão
A cada 2 segundos, ganhe uma Mortalha Fantasma, máximo de 3
Quando Acertado, perca uma Mortalha Fantasma para Recuperar Escudo de Energia igual a 3% da sua Evasão
Não pode Recuperar Escudo de Energia acima da Armadura
3% do Dano Físico negado de Acertos Recentes é Regenerado como Escudo de Energia por segundo
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Mágico aumentado em 16%
+14 de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em 25%
+30 de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Transfiguração da Alma
(Aumentos e Reduções ao Escudo de Energia Máximo
também são aplicados ao Dano Mágico em 30% de seu valor)
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 6% por cada tipo diferente de Maestria que você tiver Alocada
Bloodline: Bruxo das Brumas
Remove todo Escudo Mágico
Ganhe Vida Máxima ao invés de Escudo de Energia Máximo dos Itens de Proteção Equipados
-6 de Vida Máxima por Nível
(Personagens ganham +12 de Vida por Nível Inerentemente)
Bloodline: Linhagem do Caos
Você tem Pastor de Almas se ao menos 4 itens corrompidos estiverem equipados
Você tem Sacrifício Perpétuo se ao menos 6 itens corrompidos estiverem equipados
Você tem Sacrifício do Sangue se ao menos 8 itens corrompidos estiverem equipados
(Habilidades vaal sem aura custam 80% menos almas. Habilidades vaal sem aura têm 100% de custo de almas aumentado por habilidade vaal usada nos últimos 8 segundos)
(Vida recuperada de regeneração concede Barreira de Sangue em vida cheia. Barreira de Sangue máxima equivale a 30% da sua vida máxima. Dano de ataques é absorvido pela Barreira de Sangue antes de afetar sua vida ou seu escudo de energia. -50% de regeneração de vida.)
(Quando atingir Escudo de Energia cheio, Sacrifica todo o Escudo de Energia para ganhar +5% do Máximo de Resistências por 4 segundos)
Ativa Estilhaçador de Salvaguarda de nível 20 quando sua salvaguarda quebra
has trigger when ward breaks [1]
track ward broken in the past 2 seconds [1]
(Explode quando sua salvaguarda é quebrada, causando dano mágico físico ao seu redor equivalente a uma porcentagem da sua salvaguarda e infligindo Debilitar ao atingir, uma penalidade que reduz a velocidade de movimento em 20% e impede a recuperação de vida e de escudo de energia por 4 segundos)
Concede a Habilidade Abraçar a Loucura Nível 1
Enquanto sob efeito de Loucura Gloriosa, inflige Mania aos inimigos próximos a cada segundo
unique insanity do weird things [1]
(Concede Loucura Gloriosa. Enquanto estiver sob o efeito de Loucura Gloriosa, você ganhará uma penalidade "Tocado" aleatória a cada 2 segundos. Usar esta habilidade novamente removerá a Loucura Gloriosa e as penalidades de "Tocado" que ela inflige, mas você não poderá Abraçar a Loucura novamente até que o tempo de recarga expire)
(Mania aplica dano sofrido aumentado em 4%, velocidade de ação reduzida em 2%, velocidade de recuperação de vida e de escudo de energia reduzida em 10% por 15 segundos e pode ser infligido até 15 vezes)
Ascendancy Passive /10
Ascensão: Ocultista
Personagem: Bruxa
100 de Escudo de Energia Regenerado por segundo
Não pode ser Atordoado enquanto possuir Escudo de Energia
Chance de bloquear magias aumenta o seu escudo de energia máximo
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
1% de Redução de Dano Físico adicional por Lacaio, até 10%
1% do Dano Causado pelos seus Lacaios é Drenado como Vida para você
Lacaios ganham 40% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Para cada cadáver próximo, você e Aliados próximos Regeneram 0.2% do Escudo de Energia por segundo, até 2.0% por segundo
Você e Aliados próximos Regeneram 5 de Mana por segundo para cada cadáver próximo, até 50 por segundo
Regenera 8% de Escudo de Energia durante 2 segundos ao Consumir um cadáver
Regenera 4% de Mana durante 2 segundos ao Consumir um cadáver
Ascensão: Inquisidor
Personagem: Templário
Solo Sagrado criado por você faz com que a Regeneração de Vida também Recupere Escudo de Energia para você e Aliados
Efeitos do Solo Sagrado criado por você Perduram por 4 segundos
(Os efeitos de solo ainda se aplicam a você, aliados ou inimigos após deiar sua área)
Ascensão: Hierofante
Personagem: Templário
Receba 20% da Mana Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Efeito em Área aumentado em 1% por cada 50 de Mana Máxima Não Reservada, até 100%
Adicional de 1% à Regeneração de Mana por segundo
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Concede Armadura igual a 25% da sua Mana Reservada a Você e seus Aliados próximos
Concede Escudo de Energia máximo igual a 10% da sua Mana Reservada para
você e Aliados próximos
Ascensão: Trapaceiro
Personagem: Sombra
2% mais Dano para cada tipo diferente de Maestria Alocada por você
Recupera 1% da Vida ao Matar para cada tipo diferente de Maestria Alocada por você
Recupera 1% da Escudo de Energia ao Matar para cada tipo diferente de Maestria Alocada por você
Recupera 1% da Mana ao Matar para cada tipo diferente de Maestria Alocada por você
Ascensão: Trapaceiro
Personagem: Sombra
+4 de Evasão por cada 1 de Escudo de Energia Máximo no Elmo Equipado
+1 para o escudo de energia máximo por 8 de evasão no peitoral equipado
Ascensão: Trapaceiro
Personagem: Sombra
Impede +15% do Dano Mágico Suprimido enquanto em Escudo de Energia Cheio
50% de chance da Recarga do Escudo de Energia começar quando você Suprimir Dano Mágico
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
Ascensão: Trapaceiro
Personagem: Sombra
2% do Dano é Drenado como Escudo de Energia
Efeitos de Dreno de Escudo de Energia não são removidos quando o Escudo de Energia se Encher
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
Joia de Grupo Passive /19
+5% de Multiplicador do Dano Degenerativo
Recupera 1% da Vida ao Matar
Recupera 1% do Escudo de Energia ao Matar
Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
0.3% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
Desespero pode afetar Inimigos a Prova de Feitiços
Recupera 2% de Escudo de Energia quando você Matar um Inimigo Amaldiçoado
+70 de Escudo de Energia máximo
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 15%
Dano de Ataques aumentado em 40% enquanto Drenando Escudo de Energia
0.3% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 5% enquanto Drenando Escudo de Energia
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
Dano de Ataque aumentado em 2% por cada 75 de Armadura ou Evasão no Escudo
+1% de Multiplicador de Golpes Críticos por cada 10 de Escudo de Energia Máximo no Escudo
6% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
0.3% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
1.5% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
+6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portar um Escudo
Recupere 50 de Vida quando você Bloquear
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 15%
Pureza Elétrica tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 80%
+20 de Inteligência
+13% de Resistência a Caos
1.2% de Vida Regenerada por segundo
0.6% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Adicional de 0.3% à Regeneração de Mana por segundo
Dano Mágico aumentado em 20%
Regeneração de Mana aumentada em 30%
Regenera 1% do Escudo de Energia por segundo se você Amaldiçoou um Inimigo Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
Regenera 3% de Escudo de Energia por segundo enquanto parado
Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
Início da Recarga do Escudo de Energia 5% mais rápido
Dano Penetra 8% da Resistência a Raio
0.5% do Dano de Raio Drenado como Escudo de Energia
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
Vida máxima aumentada em 8%
0.6% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
Dano Mágico aumentado em 25% enquanto com Escudo de Energia Cheio
10% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias
(Lentidão reduz a velocidade de movimento em 30% por 4 segundos)
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
+15 de todos Atributos
+15% de Resistências Elementais segurando um Escudo
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 60%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Dano Degenerativo aumentado em 24%
Escudo de Energia máximo aumentado em 6%
Regenera 2% de Escudo de Energia por segundo se você Matou um Inimigo Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Receba 5% da Mana Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Joia Atemporal Passive /24
Todo o Dano sofrido passa o Escudo de Energia
50% do Dano Elemental sofrido como Dano de Caos
+5% de Resistência a Caos máxima
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Escudo de Energia começa do zero
Não pode Recarregar ou Regenerar Escudo de Energia
Perde 5% do Escudo de Energia por segundo
Efeitos do Dreno de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada estiver Cheia
Efeitos do Dreno de Vida Recuperam Escudo de Energia enquanto em Vida Cheia
50% do Dano Não-Caótico sofrido passa o Escudo de Energia
Ganha 15% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Escudo de Energia máximo aumentado em (35)%
Escudo de Energia máximo aumentado em (812)%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em (1015)%
Escudo de Energia máximo aumentado em (812)%
0.3% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Defesas do Escudo equipado aumentadas em (2030)%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Ganha 5% de Mana Máxima como Escudo de Energia Máximo enquanto possuir ao menos 150 de Devoção
Vida Recuperada dos Frascos também é Aplicada ao Escudo de Energia
30% menos Vida Recuperada de Frascos
(Efeitos de Frascos de Vida ainda são removidos quando a vida não reservada estiver cheia)
4% de aumento do Escudo de Energia por Carga de Poder
ㅤ+8 de Salvaguarda por 10 de escudo de energia nas botas equipadas
Proteção aumentada em 12%
Escudo de Energia máximo aumentado em 8%
Proteção é Restaurada 20% mais rápido
Início da Recarga do Escudo de Energia 20% mais rápido
Remove todo o escudo de energia
A chance de evadir ataques é baseada em 200% de sua Salvaguarda, em vez de sua evasão
A redução de dano físico de ataques é baseada em 200% de sua Salvaguarda, em vez de sua armadura
(912) de Escudo de Energia Regenerado por segundo
+(912) de Escudo de Energia máximo
(912) de Escudo de Energia Regenerado por segundo
+(912) de Escudo de Energia máximo
(912) de Escudo de Energia Regenerado por segundo
+(912) de Escudo de Energia máximo
(912) de Escudo de Energia Regenerado por segundo
+(912) de Escudo de Energia máximo
(912) de Escudo de Energia Regenerado por segundo
+(912) de Escudo de Energia máximo
Joia Atemporal Passive Additions /3
FactionCategoryExibir Descrições CompletasCode
VaalNotável
Escudo de Energia máximo aumentado em (35)%vaal_small_energy_shield
AbyssGhastlyNotável
(916) de Escudo de Energia Regenerado por segundoabyss_ghastly_notable_5
AbyssSpecialNotável
(916) de Escudo de Energia Regenerado por segundoabyss_special_notable_52
Elevated modifier List /8
NameLvModsElevated Mods
da Remodelação68Recupera (34)% do Escudo de Energia ao Matar
Group: 1714
Recupera (56)% do Escudo de Energia ao Matar
da Remodelação75Recupera (56)% do Escudo de Energia ao Matar
Group: 1714
Recupera (56)% do Escudo de Energia ao Matar
Recuperação do Escudo de Energia aumentada em (510)% se você não tiver Matado Recentemente
da Cruzada68Recupera (34)% do Escudo de Energia ao Matar
Group: 1714
Recupera (56)% do Escudo de Energia ao Matar
da Cruzada80Recupera (56)% do Escudo de Energia ao Matar
Group: 1714
Recupera (56)% do Escudo de Energia ao Matar
Recuperação do Escudo de Energia aumentada em (510)% se você não tiver Matado Recentemente
da Cruzada68Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (811)%
Group: 1814
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (1215)%
da Cruzada80Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (1215)%
Group: 1814
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (1215)%
(50100) de Escudo de Energia Regenerado por segundo
da Cruzada75(11.5)% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Group: 33
Recarga do Escudo de Energia aumentada em (1525)%
(11.5)% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
do Cruzado75Recuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 15%
Group: 2830
Recuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 30%

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Energy shield

Energy shield is a form of defence that acts as an additional hit point pool on top of life. Along with armour and evasion, energy shield is one of the three defence types that can implicitly appear on equipment. Unlike life, energy shield will recharge naturally after the character has not taken any damage for 2 seconds.

Every class starts with no energy shield, and gains 2% increased maximum energy shield every 10 intelligence.

Mechanics

Damage mitigation

If the character has any energy shield remaining when damage is taken, even damage from Labyrinth traps, that damage is inflicted on energy shield first. Physical damage reductions and elemental resistances applies to damage before it is deducted from energy shield. Damage is only applied to life or mana once all energy shield is depleted. The exception to this is chaos damage, which bypasses energy shield. Shavronne's Wrappings, Solaris Lorica, Coruscating Elixir(during flask effect), and Esh's Visage (while not on Low Life or Low Mana) prevents chaos damage from bypassing the character's energy shield. Corrupted Energy causes 50% of chaos damage to not bypass energy shield, but causes 50% of physical damage to bypass it.

Start of Energy shield Recharge

Energy shield will automatically begin to recharge if the character does not take any damage for a certain period of time. Spending energy shield with Blood Magic, Eldritch Battery or sacrifice mechanic (for life this mechanic can be found on, for example, Rathpith Globe or Dark Pact) does not count as taking damage. By default, the delay period for energy shield to begin to recharge is 2 seconds. This can be reduced with #% faster start of Energy Shield Recharge modifiers from passive skills and equipment.

Let r be the sum of #% faster start of Energy Shield Recharge modifiers (as a percentage). The delay period in seconds is given by:

For example, having 100% faster start of Energy Shield Recharge results in a delay period of 1 second.

Energy shield Recharge Rate

Energy shield recharge rate is a form of recovery and is by default:

  • 33.3% of Energy Shield Recharged per second

Energy shield will stop recharging if the character takes damage. This recharge rate can be increased with #% increased Energy Shield Recharge Rate modifiers.

Stun prevention

While the character has any energy shield remaining the character has a 50% chance to ignore being stunned. This bonus is not additive with other stun avoidance modifiers from passive skills and equipment; the chance to ignore stun granted by energy shield is rolled separately.


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