MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Guardião Ascendancy /17
Guardião
Personagem: Templário
Quando unido pela fé
e respeito, o rebanho
esmaga o lobo.
Guardian
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Recuperação de Bloqueio aumentada em 30%
Armadura aumentada em 14%
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Remove maldições e afecções de você a cada 4 segundos
A cada 4 segundos, Regenera 100% de Vida durante um segundo
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Concede Armadura igual a 25% da sua Mana Reservada a Você e seus Aliados próximos
Concede Escudo de Energia máximo igual a 10% da sua Mana Reservada para
você e Aliados próximos
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Caso tenha sido Atacado Recentemente, você e Aliados possuem +25%
de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Caso tenha Conjurado uma Magia Recentemente, você e Aliados próximos possuem +25%
de Chance de Bloquear o Dano Mágico
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Armadura aumentada em 14%
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
0.5% de Vida Regenerada por segundo
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Armadura aumentada em 14%
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 5%
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Armadura aumentada em 14%
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Efeito dos Buffs de Altares em você aumentado em 10%
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Armadura aumentada em 14%
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 5%
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Ganha um buff de altar aleatório a cada 10 segundos
(Os bônus aleatórios de altar têm uma duração base de 20 segundos)
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Eficácia da Reserva das Habilidades aumentada em 50%
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Armadura aumentada em 14%
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Lacaios causam Dano aumentado em 10%
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Concede a Habilidade Convocar Sentinela do Resplendor Nível 20
20% do Dano dos Acertos é sofrido na vida do seu Sentinela do Resplendor antes da sua
(Convoca um Sentinela Radiante que te segue e ataque inimigos corpo a corpo, enquanto queima inimigos ao redor e sofre uma porção do dano dos acertos que você sofrer. Você só pode ter um Sentinela Radiante)
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Armadura aumentada em 14%
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Lacaios causam Dano aumentado em 10%
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Raio: 60
25% de chance de Ativar Convocar Relíquia Elemental Nível 20 quando você ou um Aliado próximo Matar um Inimigo, ou Acertar um Inimigo Raro ou Único
(Convoca uma Relíquia de um elemento aleatório que fica próxima a você. Dependendo do elemento escolhido, o lacaio relíquia terá uma aura Cólera, Ódio ou Ira. Estas relíquias explodem quando morrem, causando dano elemental aos inimigos ao seu redor. Se você já possuir uma relíquia do elemento escolhido, sua duração será atualizada ao invés que uma nova seja convocada)
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Intensidade de Chama Santificada infligida por você aumentada em 20%
(Ataques contra inimigos afetados por Chama Santificada ganham 25% do dano físico como dano de fogo adicional.
Chama Santificada é removida após um ataque que se beneficia desse dano adicional ser realizado com sucesso.
Chama Santificada dura seis segundos e não beneficia quem a infligiu.)
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Inflige Chama Santificada ao atingir corpo a corpo
Você pode infligir +1 Chamas Santificadas nos inimigos
Ganha 10% do dano físico como dano elétrico adicional para cada uma das suas Chamas Santificadas que foram removidas recentemente por um ataque aliado, até 80%
(Ataques contra inimigos afetados por Chama Santificada ganham 25% do dano físico como dano de fogo adicional.
Chama Santificada é removida após um ataque que se beneficia desse dano adicional ser realizado com sucesso.
Chama Santificada dura seis segundos e não beneficia quem a infligiu.)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Guardião
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Guardian
Guardião Attr /5
NomeExibir Descrições Completas
IDAscendancyGuardianStart
Icondamage
AscendancyIDGuardião
PassiveSkillsHash409
TagsisAscendancyStart: true isUsed: true
Guardião
Ascensão: Ascendente
Personagem: Herdeira
Eficácia da Reserva das Habilidades aumentada em 25%
A cada 4 segundos, Regenera 50% de Vida durante um segundo
Caso tenha sido Atacado Recentemente, você e Aliados possuem +10%
de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Caso tenha Conjurado uma Magia Recentemente, você e Aliados próximos possuem +10%
de Chance de Bloquear o Dano Mágico
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Você só pode escolher uma das três Passivas Ascendentes do Templário)
Guardian
Guardião Attr /6
NomeExibir Descrições Completas
IDAscendancyAscendant45
IconGuardian
AscendancyIDAscendente
PassiveSkillsHash30919
TagsisMultipleChoiceOption: true isUsed: true
Ruthless mode
Eficácia da Reserva das Habilidades aumentada em 25%
A cada 4 segundos, Regenera 50% de Vida durante um segundo
Caso tenha sido Atacado Recentemente, você e Aliados possuem +7%
de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Caso tenha Conjurado uma Magia Recentemente, você e Aliados próximos possuem +7%
de Chance de Bloquear o Dano Mágico
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

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Guardian (Ascendant passive)

Guardian is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Guardian Ascendancy class.

This passive grants curse effect reduction, Conduit to you and nearby party members, and causes each of your auras to grant additional physical damage reduction. It also grants Onslaught to you and nearby allies if there are at least five nearby allies, and grants a large amount of life regeneration for one second every 5 seconds.


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