Guardião Ascendancy /36
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Recuperação de Bloqueio aumentada em 30%
Armadura aumentada em 14%
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
A cada 4 segundos, Regenera 100% de Vida durante um segundo
Remove Maldições e Afecções Elementais de você a cada 4 segundos
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Concede Armadura igual a 25% da sua Mana Reservada a Você e seus Aliados próximos
Concede Escudo de Energia máximo igual a 10% da sua Mana Reservada para
você e Aliados próximos
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Caso tenha sido Atacado Recentemente, você e Aliados possuem +25%
de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Caso tenha Conjurado uma Magia Recentemente, você e Aliados próximos possuem +25%
de Chance de Bloquear o Dano Mágico
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Armadura aumentada em 14%
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
0.5% de Vida Regenerada por segundo
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Armadura aumentada em 14%
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 5%
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Armadura aumentada em 14%
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 5%
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Armadura aumentada em 14%
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 5%
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Alvos Vinculados e Aliados em seus Feixes de Vínculo têm +5% ao Máximo de todas as Resistências Elementais
Inimigos em seus Feixes de Vínculo têm -20% de todas as Resistências Elementais
Inimigos em seus Feixes de Vínculo não podem aplicar Afecções Elementais
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Auras das suas Habilidades concedem Recuperação de Vida
Mana e Escudo de Energia aumentada em 5% a Você e seus Aliados
(Auras só podem conceder bônus à coisas que afetam)
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Armadura aumentada em 14%
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Lacaios causam Dano aumentado em 10%
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Concede a Habilidade Convocar Sentinela do Resplendor Nível 20
20% do Dano dos Acertos é sofrido na vida do seu Sentinela do Resplendor antes da sua
(Convoca um Sentinela Radiante que te segue e ataque inimigos corpo a corpo, enquanto queima inimigos ao redor e sofre uma porção do dano dos acertos que você sofrer. Você só pode ter um Sentinela Radiante)
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Armadura aumentada em 14%
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Lacaios causam Dano aumentado em 10%
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Raio: 60
25% de chance de Ativar Convocar Relíquia Elemental Nível 20 quando você ou um Aliado próximo Matar um Inimigo, ou Acertar um Inimigo Raro ou Único
(Convoca uma Relíquia de um elemento aleatório que fica próxima a você. Dependendo do elemento escolhido, o lacaio relíquia terá uma aura Cólera, Ódio ou Ira. Estas relíquias explodem quando morrem, causando dano elemental aos inimigos ao seu redor. Se você já possuir uma relíquia do elemento escolhido, sua duração será atualizada ao invés que uma nova seja convocada)
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Campo de Visão aumentado em 10%
Defesas Globais aumentadas em 5%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Raio: 35
Inimigos Próximos são Cegados
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em 100%
Inimigos Cegados por você têm Chance de Golpe Crítico reduzida em 100%
(Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão)
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Magias disparam 2 Projéteis adicionais
Magias em Nova são Conjuradas no local alvo ao invés de ao seu redor
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
+10% de Resistência a Gelo máxima
Não pode ser Congelado
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Campo de Visão aumentado em 10%
Defesas Globais aumentadas em 5%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Campo de Visão aumentado em 10%
Defesas Globais aumentadas em 5%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Campo de Visão aumentado em 10%
Defesas Globais aumentadas em 5%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Campo de Visão aumentado em 10%
Defesas Globais aumentadas em 5%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Campo de Visão aumentado em 10%
Defesas Globais aumentadas em 5%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Reflete Feitiços
Seus Feitiços podem afetar Inimigos a Prova de Maldições
Imune ao Dano Refletido
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Evasão aumentada em 100% enquanto movendo-se
Imunidade a Solo Ardente, Solo Eletrizado e Solo Congelado
4% de Vida Regenerada por segundo enquanto movendo-se
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 100% enquanto movendo-se
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
+3 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
+3 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
+3 ao Mínimo de Cargas de Poder
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Campo de Visão aumentado em 10%
Defesas Globais aumentadas em 5%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Inimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em 100%
30% mais Máximo de Dano com Ataques
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Campo de Visão aumentado em 10%
Defesas Globais aumentadas em 5%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Pegadas Cascos Ardentes
Ativa Fúria de Abberath Nível 20
(Enquanto você corre, esta habilidade cria uma pequena explosão a cada passo, causando dano de fogo em uma área ao seu redor)
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Campo de Visão aumentado em 10%
Defesas Globais aumentadas em 5%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
+300 de Vida máxima
8% de Vida Regenerada por segundo
Habilidades de Magia não causam Dano
Suas Magias são desabilitadas
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Campo de Visão aumentado em 10%
Defesas Globais aumentadas em 5%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Campo de Visão aumentado em 10%
Defesas Globais aumentadas em 5%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Campo de Visão aumentado em 10%
Defesas Globais aumentadas em 5%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Guardião
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Guardian
Guardião Attr /5
NomeExibir Descrições Completas
IDAscendancyGuardianStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
AscendancyIDGuardião
PassiveSkillsHash409
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Guardião
Ascensão: Ascendente
Personagem: Herdeira
A cada 4 segundos, Regenera 50% de Vida durante um segundo
Auras das suas Habilidades concedem Recuperação de Vida
Mana e Escudo de Energia aumentada em 3% a Você e seus Aliados
Caso tenha sido Atacado Recentemente, você e Aliados possuem +10%
de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Caso tenha Conjurado uma Magia Recentemente, você e Aliados próximos possuem +10%
de Chance de Bloquear o Dano Mágico
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Auras só podem conceder bônus à coisas que afetam)
(Você só pode escolher uma das três Passivas Ascendentes do Templário)
Guardian
Guardião Attr /6
NomeExibir Descrições Completas
IDAscendancyAscendant45
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Guardian.png
AscendancyIDAscendente
PassiveSkillsHash30919
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ruthless mode
A cada 4 segundos, Regenera 50% de Vida durante um segundo
Auras das suas Habilidades concedem Recuperação de Vida
Mana e Escudo de Energia aumentada em 3% a Você e seus Aliados
Caso tenha sido Atacado Recentemente, você e Aliados possuem +7%
de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Caso tenha Conjurado uma Magia Recentemente, você e Aliados próximos possuem +7%
de Chance de Bloquear o Dano Mágico
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Auras só podem conceder bônus à coisas que afetam)

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Guardian (Ascendant passive)

Guardian is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Guardian Ascendancy class.

This passive grants curse effect reduction, Conduit to you and nearby party members, and causes each of your auras to grant additional physical damage reduction. It also grants Onslaught to you and nearby allies if there are at least five nearby allies, and grants a large amount of life regeneration for one second every 5 seconds.


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