ガーディアン アセンダンシー /36
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
ブロック復帰が30%増加する
アーマーが14%増加する
最大エナジーシールドが5%増加する
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
4秒ごとにライフの100%を1秒かけて自動回復する
4秒ごとに、プレイヤーから呪いおよび元素系状態異常を取り除く
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
プレイヤーおよび周囲の味方にプレイヤーがリザーブ中のマナの25%と同量のアーマーを付与する
リザーブ済みマナの10%と同量の最大エナジーシールドをプレイヤーおよび近くの味方に付与する
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
直近アタックをしていればプレイヤーおよび近くの味方のアタックブロック率が+25%される
直近スペルをキャストしていればプレイヤーおよび近くの味方のスペルブロック率が+25%される
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
アーマーが14%増加する
最大エナジーシールドが5%増加する
毎秒ライフの0.5%を自動回復する
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
アーマーが14%増加する
最大エナジーシールドが5%増加する
スキルによる呪い以外のオーラの効果が5%増加する
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
アーマーが14%増加する
最大エナジーシールドが5%増加する
リンクスキルのバフの効果が5%増加する
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
アーマーが14%増加する
最大エナジーシールドが5%増加する
スキルによる呪い以外のオーラの効果が5%増加する
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
リンクの対象およびリンクビームの中にいる味方の全ての元素耐性の最大値 +5%
リンクビームの中にいる敵の全ての元素耐性 -20%
リンクビームの中にいる敵は元素系状態異常を付与できない
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
プレイヤーのスキルによるオーラはプレイヤーおよび味方にライフ、
マナおよびエナジーシールド回復レート5%増加を付与する
(Aura: オーラは、その影響を受けているものにのみボーナスを与えることができる)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
アーマーが14%増加する
最大エナジーシールドが5%増加する
ミニオンのダメージが10%増加する
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
レベル20光輝のセンチネル召喚スキルを付与する
ヒットによるダメージの20%をプレイヤーより先に光輝のセンチネルのライフで受ける
(プレイヤーに追従し敵に近接アタックを行う光輝のセンチネルを召喚する。センチネルは周囲の敵を燃やし、ヒットによるダメージの一部をプレイヤーに代わって受ける。一度に召喚できる光輝のセンチネルは1体のみ)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
アーマーが14%増加する
最大エナジーシールドが5%増加する
ミニオンのダメージが10%増加する
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
半径: 60
プレイヤーまたは近くの味方が敵を倒すか、もしくはレアまたはユニークの敵にヒットを与えた時に25%の確率でレベル20 エレメンタルレリック召喚をトリガーする
(召喚者の近くにとどまるランダムな元素を持つレリックを召喚する。選択された元素に応じて、アンガー、ヘイトレッドまたはラースのオーラを持つ。レリックは死亡時に爆発し、周囲の敵に元素ダメージを与える。すでに選択された元素のレリックがある場合、新しいものが召喚されるのではなく持続時間が更新される)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
光半径が10%増加する
グローバル防御力が5%増加する
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
半径: 35
近くの敵は盲目となる
盲目状態の敵に対してクリティカル率が100%増加する
プレイヤーにより盲目を付与された敵のクリティカル率が100%減少する
(Blind: 盲目は、命中力と回避力を20%低下させる)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
スペルは投射物を追加で2個放つ
ノヴァスペルはプレイヤーの周囲の代わりに対象とした地点にキャストされる
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
冷気耐性の最大値 +10%
凍結を付与されることがない
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
光半径が10%増加する
グローバル防御力が5%増加する
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
光半径が10%増加する
グローバル防御力が5%増加する
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
光半径が10%増加する
グローバル防御力が5%増加する
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
光半径が10%増加する
グローバル防御力が5%増加する
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
光半径が10%増加する
グローバル防御力が5%増加する
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
呪術反射
呪術は呪術無効化の敵にも影響する
反射ダメージに対して完全耐性を獲得する
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
移動中は回避力が100%増加する
燃焼領域、感電領域および冷却領域に対する完全耐性を獲得する
移動中は毎秒ライフの4%を自動回復する
移動中はマナ自動回復レートが100%増加する
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
エンデュランスチャージの最低数 +3
フレンジーチャージの最低数 +3
パワーチャージの最低数 +3
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
光半径が10%増加する
グローバル防御力が5%増加する
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが100%減少する
アタックダメージの最大値が30%上昇する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
光半径が10%増加する
グローバル防御力が5%増加する
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
バーニング足跡エフェクト
レベル20のアバラスフューリーをトリガーする
(使用者が走っている間、このスキルは一歩ごとに足元に小さな爆発を起こし、周囲に火ダメージを与える)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
光半径が10%増加する
グローバル防御力が5%増加する
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
最大ライフ +300
毎秒ライフの8%を自動回復する
スペルスキルはダメージを与えない
スペルは無効化される
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
光半径が10%増加する
グローバル防御力が5%増加する
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
光半径が10%増加する
グローバル防御力が5%増加する
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
光半径が10%増加する
グローバル防御力が5%増加する
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
ガーディアン
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
Guardian
ガーディアン Attr /5
名前全ての説明を表示
IDAscendancyGuardianStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
AscendancyIDガーディアン
PassiveSkillsHash409
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ガーディアン
アセンダンシー: アセンダント
キャラクター: サイオン
4秒ごとにライフの50%を1秒かけて自動回復する
プレイヤーのスキルによるオーラはプレイヤーおよび味方にライフ、
マナおよびエナジーシールド回復レート3%増加を付与する
直近アタックをしていればプレイヤーおよび近くの味方のアタックブロック率が+10%される
直近スペルをキャストしていればプレイヤーおよび近くの味方のスペルブロック率が+10%される
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Aura: オーラは、その影響を受けているものにのみボーナスを与えることができる)
(三種類のテンプラーアセンダンシーパッシブのうち一つだけを選ぶことができる)
Guardian
ガーディアン Attr /6
名前全ての説明を表示
IDAscendancyAscendant45
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Guardian.png
AscendancyIDアセンダント
PassiveSkillsHash30919
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ruthless mode
4秒ごとにライフの50%を1秒かけて自動回復する
プレイヤーのスキルによるオーラはプレイヤーおよび味方にライフ、
マナおよびエナジーシールド回復レート3%増加を付与する
直近アタックをしていればプレイヤーおよび近くの味方のアタックブロック率が+7%される
直近スペルをキャストしていればプレイヤーおよび近くの味方のスペルブロック率が+7%される
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Aura: オーラは、その影響を受けているものにのみボーナスを与えることができる)

Community Wiki

Edit

Guardian (Ascendant passive)

Guardian is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Guardian Ascendancy class.

This passive grants curse effect reduction, Conduit to you and nearby party members, and causes each of your auras to grant additional physical damage reduction. It also grants Onslaught to you and nearby allies if there are at least five nearby allies, and grants a large amount of life regeneration for one second every 5 seconds.


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