MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Guardian Ascendencia /17
Guardian
Personaje: Templario
{Cuando está unido por la fe
y el respeto, el rebaño
abrumará al lobo.}
Ascendencia: Guardian
Personaje: Templario
Recuperación del bloqueo aumentada un 30%
Armadura aumentada un 14%
Escudo de energía máximo aumentado un 5%
Ascendencia: Guardian
Personaje: Templario
Cada 4 segundos, elimina las maldiciones y los estados alterados aplicados sobre ti
Cada 4 segundos, regeneras un 100% de vida durante un segundo
(Los estados alterados son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado)
Ascendencia: Guardian
Personaje: Templario
Otorga armadura equivalente al 25% de tu maná reservado a ti y a tus aliados cercanos
Otorga escudo de energía máximo igual al 10% de tu maná reservado a
ti y a tus aliados cercanos
Ascendencia: Guardian
Personaje: Templario
Si has atacado recientemente, tú y tus aliados cercanos
tienen +25% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
Si has lanzado un hechizo recientemente, tú y tus aliados cercanos
tienen +25% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Ascendencia: Guardian
Personaje: Templario
Armadura aumentada un 14%
Escudo de energía máximo aumentado un 5%
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Ascendencia: Guardian
Personaje: Templario
Armadura aumentada un 14%
Escudo de energía máximo aumentado un 5%
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 5%
Ascendencia: Guardian
Personaje: Templario
Armadura aumentada un 14%
Escudo de energía máximo aumentado un 5%
Efectos de los efectos beneficiosos de los santuarios aumentados un 10% sobre ti
Ascendencia: Guardian
Personaje: Templario
Armadura aumentada un 14%
Escudo de energía máximo aumentado un 5%
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 5%
Ascendencia: Guardian
Personaje: Templario
Recibes un efecto beneficioso de santuario aleatorio cada 10 segundos
(Los efectos beneficiosos de santuarios aleatorios tienen una duración base de 20 segundos)
Ascendencia: Guardian
Personaje: Templario
Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un 50%
Ascendencia: Guardian
Personaje: Templario
Armadura aumentada un 14%
Escudo de energía máximo aumentado un 5%
Los esbirros infligen daño aumentado un 10%
Ascendencia: Guardian
Personaje: Templario
Otorga la habilidad Invocar centinela de resplandor de nivel 20
El 20% del daño de los golpes lo recibe la vida del centinela de resplandor antes que tú
(Invoca un centinela de resplandor que te sigue y ataca a los enemigos cuerpo a cuerpo. También incendia a los enemigos que tiene alrededor y recibe una parte del daño de los golpes por ti. Solo puedes tener un centinela de resplandor)
Ascendencia: Guardian
Personaje: Templario
Armadura aumentada un 14%
Escudo de energía máximo aumentado un 5%
Los esbirros infligen daño aumentado un 10%
Ascendencia: Guardian
Personaje: Templario
Radio: 60
25% de probabilidad de activar Invocar reliquia elemental de nivel 20 cuando tú o un aliado cercano matan a un enemigo o golpean a un enemigo raro o único
(Invoca una reliquia de un elemento aleatorio que se queda cerca de ti. En función del elemento elegido, el esbirro de la reliquia tendrá un aura de Rabia, Odio o Cólera. Estas reliquias explotan al morir para infligir daño elemental a los enemigos que tienen a su alrededor. Si ya tienes una reliquia del elemento elegido, su duración se actualizará en lugar de invocar una nueva)
Ascendencia: Guardian
Personaje: Templario
Magnitud de la llama santificada que aplicas aumentada un 20%
(Los ataques realizados contra los enemigos afectados por Llama santificada ganan un 25% del daño físico como daño de fuego extra.
La Llama santificada se elimina una vez que se ejecuta correctamente un ataque que se beneficia de este daño como extra.
La Llama santificada dura seis segundos y no puede beneficiar al que la ha aplicado)
Ascendencia: Guardian
Personaje: Templario
Aplicas Llama santificada con cada golpe cuerpo a cuerpo
Puedes aplicar +1 llamas santificadas a los enemigos
Ganas el 10% del daño físico como daño de rayo extra por cada llama santificada que haya eliminado un golpe de un aliado recientemente, hasta un 80%
(Los ataques realizados contra los enemigos afectados por Llama santificada ganan un 25% del daño físico como daño de fuego extra.
La Llama santificada se elimina una vez que se ejecuta correctamente un ataque que se beneficia de este daño como extra.
La Llama santificada dura seis segundos y no puede beneficiar al que la ha aplicado)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Ascendencia: Guardian
Personaje: Templario
Guardian
Ascendencia: Guardian
Personaje: Templario
Guardian Attr /5
NombreMostrar descripciones completas
IDAscendancyGuardianStart
Icondamage
AscendancyIDGuardian
PassiveSkillsHash409
TagsisAscendancyStart: true isUsed: true
Guardian
Ascendencia: Ascendiente
Personaje: Heredera
Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un 25%
Cada 4 segundos, regeneras un 50% de vida durante un segundo
Si has atacado recientemente, tú y tus aliados cercanos
tienen +10% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
Si has lanzado un hechizo recientemente, tú y tus aliados cercanos
tienen +10% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(Solo puedes elegir una de las tres pasivas de ascendencia del Templario)
Guardian Attr /6
NombreMostrar descripciones completas
IDAscendancyAscendant45
IconGuardian
AscendancyIDAscendiente
PassiveSkillsHash30919
TagsisMultipleChoiceOption: true isUsed: true
Ruthless mode
Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un 25%
Cada 4 segundos, regeneras un 50% de vida durante un segundo
Si has atacado recientemente, tú y tus aliados cercanos
tienen +7% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
Si has lanzado un hechizo recientemente, tú y tus aliados cercanos
tienen +7% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

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Guardian (Ascendant passive)

Guardian is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Guardian Ascendancy class.

This passive grants curse effect reduction, Conduit to you and nearby party members, and causes each of your auras to grant additional physical damage reduction. It also grants Onslaught to you and nearby allies if there are at least five nearby allies, and grants a large amount of life regeneration for one second every 5 seconds.


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