Armonía de propósito
Ascendencia: Guardian
Personaje: Templario
Los objetivos vinculados y los aliados que están en los haces de tus vínculos tienen +5% a todas las resistencias elementales máximas
Los enemigos que están en los haces de tus vínculos no pueden aplicar estados alterados elementales
Los enemigos que están en los haces de tus vínculos tienen -20% a todas las resistencias elementales
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
Harmony of Purpose
Armonía de propósito Attr /17
NombreMostrar descripciones completas
IDAscendancyGuardian11
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AscendancyIDGuardian
PassiveSkillsHash61372
Ruthless mode
Los objetivos vinculados y los aliados que están en los haces de tus vínculos tienen +5% a todas las resistencias elementales máximas
Los enemigos que están en los haces de tus vínculos no pueden aplicar estados alterados elementales
Los enemigos que están en los haces de tus vínculos tienen -10% a todas las resistencias elementales
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
ReferenceCommunity Wiki
Armonía de propósito
Compartes las cargas con los compañeros del grupo en esta aura
share_charges_with_party_members_in_aura
Harmony of Purpose
Attribute /4

guardian_share_charges_with_party_members_in_aura

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
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Codeshare charges with party members in aura
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StatSemanticsBoolean
Armonía de propósito
No puedes ganar cargas
cannot_gain_charges
Harmony of Purpose
Attribute /4

guardian_conduit_aura_enemies

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codecannot gain charges
IsPublic1
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IsWeaponLocal0
IsProxied
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StatSemanticsBoolean

Community Wiki

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Harmony of Purpose

Harmony of Purpose is a notable Ascendancy passive skill for the Guardian that grants Conduit to you and nearby party members, and prevents nearby enemies from generating endurance charge, frenzy charge or power charges. It also grants the user a chance to generate a random charge on hit.


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