光り輝く聖戦
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
レベル20光輝のセンチネル召喚スキルを付与する
ヒットによるダメージの20%をプレイヤーより先に光輝のセンチネルのライフで受ける
(プレイヤーに追従し敵に近接アタックを行う光輝のセンチネルを召喚する。センチネルは周囲の敵を燃やし、ヒットによるダメージの一部をプレイヤーに代わって受ける。一度に召喚できる光輝のセンチネルは1体のみ)
Radiant Crusade
光り輝く聖戦 Attr /17
光輝のセンチネル召喚
レベル: 20
コスト: (40–0) マナ
キャストタイム: 0.75 秒
要求 レベル 12
周囲の敵を燃やし、ヒットによるダメージの一部を召喚者の代わりに受けながら、召喚者を追いかけ敵に近接アタックを行う光輝のセンチネルを召喚する。召喚可能な光輝のセンチネルは1体のみ。
基礎持続時間は20
ミニオンはその最大ライフの20%と同量の火ダメージを基礎半径4m以内の敵に毎秒与える
ミニオンのレベルはプレイヤーと同じに、または最大85になる
display minion monster type [23]
Summon Sentinel of Radiance
名前全ての説明を表示
IDAscendancyGuardian14
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Guardian/Radient Crusade.png
isKeystonefalse
isNotabletrue
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyIDガーディアン
PassiveSkillsHash4494
Ruthless mode
レベル20光輝のセンチネル召喚スキルを付与する
ヒットによるダメージの10%をプレイヤーより先に光輝のセンチネルのライフで受ける
ReferenceCommunity Wiki
光り輝く聖戦
近くに5体以上味方がいる時にプレイヤーおよび近くの味方は猛攻になる
近くに1体以上味方がいる時にプレイヤーおよび近くの味方のダメージが10%上昇する
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
Radiant Crusade
光り輝く聖戦 Attr /15
名前全ての説明を表示
IDroyale_curse_1
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/DurationofMinionsNotable.png
isKeystonefalse
isNotabletrue
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedfalse
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash22915
ReferenceCommunity Wiki
光り輝く聖戦
与えるダメージが上昇。
damage_+%_final_from_guardian_aura
Radiant Crusade
Attribute /4

guardian_damage_final

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codedamage +% final from guardian aura
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
光輝のセンチネル
人型
Sentinel of Radiance
SpectreN
Tagsbludgeoning_weapon, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, very_slow_movement
ライフ
1200%
アーマー
+100%
Ailment Threshold
1200%
耐性
40 40 40 20
Damage
2000%
命中
340%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 17
Attack Time
0.83 Second
Damage Spread
±20%
経験値
200%
Model Size
70%
Type
RadianceSentinel
Metadata
AxisEliteSoldierRadiance
IsSummoned
Y
レベル
68
ライフ
77,200
アーマー
57,580
回避力
4,739
エナジーシールド
0
Damage
7,471
スペルダメージ
7,471
命中
986
Attack Time
0.83
経験値
20,510
Ailment Threshold
77,200
Chill
244
Shock
244
Brittle
1,381
Scorch
244
Sap
674
TeleportVaalDomination
Spell, Movement
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 9 秒
teleport additional distance between self and target [11]
VaalDominationMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 5977–8965
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 300%
アタックダメージ: 300%
Attack Time: 0.83 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
アタックダメージが200%上昇する

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	set_item_drop_slots = 0
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Actor
{
	slow_animations_go_to_idle = false
	basic_action = "Emerge"
}

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/Champion/RadianceSentinel.ao"
}

DiesAfterTime
{
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "fiery;"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

StateMachine
{
	on_state_fiery_1 = "SetLightState( on, 1.0 );"
	create_state_fiery_1 = "SetLightState( on );"
	create_state_fiery_0 = "SetLightState( off );"
	on_or_create_state_fiery_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Misc/FlaskEffects/Sulphur_Flask/Super_Charge/avatar_minion.epk );"

	on_state_fiery_0 =
	"
		SetLightState( off, 1.0 );
		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Misc/FlaskEffects/Sulphur_Flask/Super_Charge/avatar_minion.epk );
	"
}

Actor
{
	on_start_Emerge = "AddEffectPack( Metadata/Particles/vaal_skills/Domination/epk/fadein.epk, 1.5 );"
}

Life
{
	on_death = "AddEffectPack( Metadata/Particles/vaal_skills/Domination/epk/fadeout.epk );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Axis/AxisEliteSoldierRadiance"] = {
    name = "Sentinel of Radiance",
    life = 12,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 20,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0.83,
    attackRange = 17,
    accuracy = 3.4,
    skillList = {
        "VaalDominationMelee",
        "TeleportVaalDomination",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalDominationMelee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TeleportVaalDomination"] = {
    name = "TeleportVaalDomination",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "teleport_additional_distance_between_self_and_target",
    },
    levels = {
        [1] = {11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
IdMonsterEnemiesTaunted1
FamilyNothing
Domainsモンスター (3)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
generic_buff_aura
半径: 20

Community Wiki

Edit

Radiant Crusade

Radiant Crusade is a notable Ascendancy passive skill for the Guardian that grants elemental resistance, grant you and nearby allies more damage if you have at least one nearby ally, and Onslaught to you and nearby allies if you have at least five nearby allies.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.