Strahlender Kreuzzug
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
Gewährt die Fertigkeit 'Wächter des Strahlens beschwören' Stufe 20
20% des Trefferschadens werden zuerst vom Leben Eures Wächters des Strahlens abgezogen
(Beschwört einen Wächter des Strahlens, der Euch folgt und Gegner im Nahkampf angreift, während er Gegner um sich herum verbrennt und einen Teil des Schadens von Treffern für Euch übernimmt. Ihr könnt nur einen Wächter des Strahlens haben)
Radiant Crusade
Strahlender Kreuzzug Attr /16 ⍟
Wächter des Strahlens beschwören
Stufe: 20
Kosten: (40–0) Mana
Zauberzeit: 0.75 Sek.
Erfordert Stufe 12
Beschwört einen Wächter des Strahlens, der Euch folgt und Gegner im Nahkampf angreift, dabei Gegner um sich herum verbrennt und einen Teil des Schadens von Treffern für Euch erleidet. Es kann gleichzeitig nur ein Wächter des Strahlens aktiv sein.
Basisdauer beträgt 20 Sekunden
Kreaturen verursachen bei Gegnern innerhalb eines Basisradius von 4 Metern Feuerschaden in Höhe von 20% ihres maximalen Lebens pro Sekunde
Stufe der Kreatur entspricht der Euren, bis zu einem Maximum von 85
display minion monster type [23]
Summon Sentinel of Radiance
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDAscendancyGuardian14
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Guardian/Radient Crusade.png
isKeystonefalse
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isRoyalefalse
AscendancyIDWächter
PassiveSkillsHash4494
ReferenceCommunity Wiki
Strahlender Kreuzzug
Ihr und Verbündete im Umkreis haben Ansturm, während sich mindestens fünf Verbündete im Umkreis befinden
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen 10% mehr Schaden, während sich mindestens ein Verbündeter im Umkreis befindet
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
Radiant Crusade
Strahlender Kreuzzug Attr /15 ⍟
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDroyale_curse_1
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/DurationofMinionsNotable.png
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isRoyalefalse
PassiveSkillsHash22915
ReferenceCommunity Wiki
Strahlender Kreuzzug
Ihr verursacht mehr Schaden.
damage_+%_final_from_guardian_aura
Radiant Crusade
Attribute /3

guardian_damage_final

KeyValue
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codedamage +% final from guardian aura
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Wächter des Glanzes
Humanoid
Sentinel of Radiance
SpectreN
Tagsbludgeoning_weapon, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, very_slow_movement
Leben
1200%
Rüstung
+50%
Ailment Threshold
1200%
Widerstand
40 40 40 20
Damage
2000%
Genauigkeit
340%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 17
Attack Time
0.83 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
200%
Model Size
70%
Type
RadianceSentinel
Metadata
AxisEliteSoldierRadiance
IsSummoned
Y
Stufe
68
Leben
77,200
Rüstung
43,185
Ausweichen
4,739
Energieschild
0
Damage
7,471
Zauberschaden
7,471
Genauigkeit
986
Attack Time
0.83
Erfahrung
20,510
Ailment Threshold
77,200
Chill
244
Shock
244
Brittle
1,381
Scorch
244
Sap
674
TeleportVaalDomination
Spell, Movement
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 9 Sek.
teleport additional distance between self and target [11]
VaalDominationMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 5977–8965
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 300%
Angriffsschaden: 300%
Attack Time: 0.83 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
Verursacht 200% mehr Angriffsschaden

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	set_item_drop_slots = 0
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Actor
{
	slow_animations_go_to_idle = false
	basic_action = "Emerge"
}

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/Champion/RadianceSentinel.ao"
}

DiesAfterTime
{
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "fiery;"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

StateMachine
{
	on_state_fiery_1 = "SetLightState( on, 1.0 );"
	create_state_fiery_1 = "SetLightState( on );"
	create_state_fiery_0 = "SetLightState( off );"
	on_or_create_state_fiery_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Misc/FlaskEffects/Sulphur_Flask/Super_Charge/avatar_minion.epk );"

	on_state_fiery_0 =
	"
		SetLightState( off, 1.0 );
		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Misc/FlaskEffects/Sulphur_Flask/Super_Charge/avatar_minion.epk );
	"
}

Actor
{
	on_start_Emerge = "AddEffectPack( Metadata/Particles/vaal_skills/Domination/epk/fadein.epk, 1.5 );"
}

Life
{
	on_death = "AddEffectPack( Metadata/Particles/vaal_skills/Domination/epk/fadeout.epk );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Axis/AxisEliteSoldierRadiance"] = {
    name = "Sentinel of Radiance",
    life = 12,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 20,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0.83,
    attackRange = 17,
    accuracy = 3.4,
    skillList = {
        "VaalDominationMelee",
        "TeleportVaalDomination",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalDominationMelee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TeleportVaalDomination"] = {
    name = "TeleportVaalDomination",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "teleport_additional_distance_between_self_and_target",
    },
    levels = {
        [1] = {11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
IdMonsterEnemiesTaunted1
FamilyNothing
DomainsMonster (3)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
generic_buff_aura
Radius: 20

Community Wiki

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Radiant Crusade

Radiant Crusade is a notable Ascendancy passive skill for the Guardian that grants elemental resistance, grant you and nearby allies more damage if you have at least one nearby ally, and Onslaught to you and nearby allies if you have at least five nearby allies.


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