Marschall der Göttlichkeit
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
Verursacht bei Nahkampftreffer 'Heilige Flamme'
Ihr könnt bei Gegnern +1 Heilige Flamme verursachen
Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Blitzschaden für jede Eurer Heiligen Flammen, die kürzlich durch einen verbündeten Treffer entfernt wurden, bis zu 80%
(Angriffe gegen Gegner, die von "Heilige Flamme" betroffen sind, verursachen 25% des physischen Schadens als zusätzlichen Feuerschaden. "Heilige Flamme" wird entfernt, sobald ein Angriff, der von diesem zusätzlichen Schaden profitiert, erfolgreich ausgeführt wurde. "Heilige Flamme" hält sechs Sekunden lang an und kann nicht demjenigen zugute kommen, der sie verursacht hat.)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Marshal of Divinity
Marschall der Göttlichkeit Attr /5
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | AscendancyGuardian18 |
| AscendancyID | Wächter |
| PassiveSkillsHash | 3458 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
| Reference | Community Wiki |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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