찬란한 성전
전직: 가디언
캐릭터: 템플러
20레벨 광휘의 파수꾼 소환 스킬 사용 가능
피격 시 받는 피해의 20%를 플레이어보다 광휘의 파수꾼의 생명력에 먼저 적용
(플레이어를 따라다니며 적에게 근접 공격을 하는 광휘의 파수꾼을 소환합니다. 광휘의 파수꾼은 주변의 적을 불태우며 플레이어가 받는 피격 피해의 일부를 플레이어 대신 받습니다. 광휘의 파수꾼은 한 번에 하나만 보유할 수 있습니다.)
Radiant Crusade
찬란한 성전 Attr /17
광휘의 파수꾼 소환
레벨: 20
소모: 마나 (40–0)
시전 속도: 0.75 초
요구 사항 레벨 12
플레이어를 따라다니며 적에게 근접 공격을 하는 광휘의 파수꾼을 소환합니다. 광휘의 파수꾼은 주변의 적을 불태우며 플레이어가 받는 피격 피해의 일부를 플레이어 대신 받습니다. 광휘의 파수꾼은 한 번에 하나만 보유할 수 있습니다.
기본 지속시간 20
소환수가 1초마다 기본 반경 4미터 내의 적에게 해당 소환수의 최대 생명력의 20%와 동일한 화염 피해를 줌
소환수의 레벨이 플레이어의 레벨과 동일, 최대 85레벨
display minion monster type [23]
Summon Sentinel of Radiance
이름상세 설명 표시
IDAscendancyGuardian14
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Guardian/Radient Crusade.png
isKeystonefalse
isNotabletrue
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyID가디언
PassiveSkillsHash4494
Ruthless mode
20레벨 광휘의 파수꾼 소환 스킬 사용 가능
피격 시 받는 피해의 10%를 플레이어보다 광휘의 파수꾼의 생명력에 먼저 적용
ReferenceCommunity Wiki
찬란한 성전
주변 동료들이 다섯 명 이상인 경우, 자신 및 주변 동료들이 맹공 획득
주변에 동료가 하나 이상인 경우 자신 및 주변 동료들이 주는 피해 10% 증폭
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
Radiant Crusade
찬란한 성전 Attr /15
이름상세 설명 표시
IDroyale_curse_1
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/DurationofMinionsNotable.png
isKeystonefalse
isNotabletrue
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedfalse
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash22915
ReferenceCommunity Wiki
찬란한 성전
플레이어가 주는 피해 증폭
damage_+%_final_from_guardian_aura
Radiant Crusade
Attribute /4

guardian_damage_final

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codedamage +% final from guardian aura
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
광휘의 파수꾼
인간형
Sentinel of Radiance
SpectreN
Tagsbludgeoning_weapon, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, very_slow_movement
생명력
1200%
방어도
+100%
Ailment Threshold
1200%
저항
40 40 40 20
Damage
2000%
정확도
340%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 17
Attack Time
0.83 Second
Damage Spread
±20%
경험치
200%
Model Size
70%
Type
RadianceSentinel
Metadata
AxisEliteSoldierRadiance
IsSummoned
Y
레벨
68
생명력
77,200
방어도
57,580
회피
4,739
에너지 보호막
0
Damage
7,471
주문 피해
7,471
정확도
986
Attack Time
0.83
경험치
20,510
Ailment Threshold
77,200
Chill
244
Shock
244
Brittle
1,381
Scorch
244
Sap
674
TeleportVaalDomination
Spell, Movement
시전 속도: 2 초
재사용 대기시간: 9 초
teleport additional distance between self and target [11]
VaalDominationMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 5977–8965
치명타 확률: 5%
공격 피해: 300%
공격 피해: 300%
Attack Time: 0.83 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
주는 공격 피해 200% 증폭

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	set_item_drop_slots = 0
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Actor
{
	slow_animations_go_to_idle = false
	basic_action = "Emerge"
}

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/Champion/RadianceSentinel.ao"
}

DiesAfterTime
{
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "fiery;"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

StateMachine
{
	on_state_fiery_1 = "SetLightState( on, 1.0 );"
	create_state_fiery_1 = "SetLightState( on );"
	create_state_fiery_0 = "SetLightState( off );"
	on_or_create_state_fiery_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Misc/FlaskEffects/Sulphur_Flask/Super_Charge/avatar_minion.epk );"

	on_state_fiery_0 =
	"
		SetLightState( off, 1.0 );
		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Misc/FlaskEffects/Sulphur_Flask/Super_Charge/avatar_minion.epk );
	"
}

Actor
{
	on_start_Emerge = "AddEffectPack( Metadata/Particles/vaal_skills/Domination/epk/fadein.epk, 1.5 );"
}

Life
{
	on_death = "AddEffectPack( Metadata/Particles/vaal_skills/Domination/epk/fadeout.epk );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Axis/AxisEliteSoldierRadiance"] = {
    name = "Sentinel of Radiance",
    life = 12,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 20,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0.83,
    attackRange = 17,
    accuracy = 3.4,
    skillList = {
        "VaalDominationMelee",
        "TeleportVaalDomination",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalDominationMelee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TeleportVaalDomination"] = {
    name = "TeleportVaalDomination",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "teleport_additional_distance_between_self_and_target",
    },
    levels = {
        [1] = {11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
IdMonsterEnemiesTaunted1
FamilyNothing
Domains몬스터 (3)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
generic_buff_aura
적용 반경: 20

Community Wiki

Edit

Radiant Crusade

Radiant Crusade is a notable Ascendancy passive skill for the Guardian that grants elemental resistance, grant you and nearby allies more damage if you have at least one nearby ally, and Onslaught to you and nearby allies if you have at least five nearby allies.


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