Onslaught 고유 /2
Attribute /5
onslaught
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| Acronym | Ignite |
| BuffIcon | |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
시련 무기 /18
| Weight | Desc |
|---|---|
| 250 (T2) | 공격 속도 4% 증가 처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 |
| 250 (T2) | 공격 속도 5% 증가 처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 |
| 250 (T2) | 공격 속도 6% 증가 처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 |
| 250 (T2) | 공격 속도 3% 증가 처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 |
| 250 (T2) | 공격 속도 4% 증가 처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 |
| 250 (T2) | 공격 속도 5% 증가 처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 |
| 75 (T3, T4) | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 20% 증가 플레이어에게 적용되는 버프가 10% 더 빠르게 만료됨 |
| 75 (T3, T4) | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 25% 증가 플레이어에게 적용되는 버프가 10% 더 빠르게 만료됨 |
| 75 (T3, T4) | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 40% 증가 플레이어에게 적용되는 버프가 20% 더 빠르게 만료됨 |
| 75 (T3, T4) | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 50% 증가 플레이어에게 적용되는 버프가 20% 더 빠르게 만료됨 |
| 75 (T3, T4) | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 20% 감소 처치 시 10%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 |
| 75 (T3, T4) | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 20% 감소 처치 시 15%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 |
| 75 (T3, T4) | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 20% 감소 처치 시 20%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 |
| 75 (T3, T4) | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 20% 감소 처치 시 30%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 |
| 1000 (T3, T4) | 소환수의 이동 속도 10% 감소 소환수가 처치 시 10%의 확률로 소환수가 4초 동안 맹공 획득 |
| 1000 (T3, T4) | 소환수의 이동 속도 10% 감소 소환수가 처치 시 15%의 확률로 소환수가 4초 동안 맹공 획득 |
| 1000 (T3, T4) | 소환수의 이동 속도 10% 감소 소환수가 처치 시 20%의 확률로 소환수가 4초 동안 맹공 획득 |
| 1000 (T3, T4) | 소환수의 이동 속도 10% 감소 소환수가 처치 시 30%의 확률로 소환수가 4초 동안 맹공 획득 |
| Code | attack speed +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base cast speed +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base movement velocity +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
스킬 젬 /1
아이템 속성 부여 /48
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 타락 | 처치 시 (10–15)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | sceptre 0 wand 0 dagger 0 claw 0 one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| - 형성 | 68 | 접미어 | 처치 시 (5–6)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | bow_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 quiver_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 default 0 |
| - 형성 | 75 | 접미어 | 처치 시 (7–8)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | bow_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 quiver_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 default 0 |
| - 형성 | 83 | 접미어 | 처치 시 (9–10)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | bow_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 quiver_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 default 0 |
| - 구원 | 75 | 접미어 | 처치 시 (5–7)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | boots_eyrie 500 quiver_eyrie 500 default 0 |
| - 구원 | 80 | 접미어 | 처치 시 (8–10)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | boots_eyrie 500 quiver_eyrie 500 default 0 |
| - 구원 | 68 | 접미어 | 처치 시 (15–18)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 default 0 |
| - 구원 | 70 | 접미어 | 처치 시 (19–22)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 default 0 |
| - 구원 | 73 | 접미어 | 처치 시 (23–25)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | 피격 시 2초 동안 맹공 획득 | body_armour 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 피격 시 3초 동안 맹공 획득 | body_armour 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 피격 시 4초 동안 맹공 획득 | body_armour 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 처치 시 (5–6)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | boots 100 quiver 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 처치 시 (7–8)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | boots 100 quiver 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 처치 시 (9–10)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | boots 100 quiver 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (6–7)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (8–9)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (10–11)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (12–13)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (14–15)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (16–17)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (14–15)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (16–17)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (18–19)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (20–21)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (22–23)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (22–23)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (24–25)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (26–27)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (28–29)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 공격 속도 4% 증가 처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | ranged 0 weapon 250 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 공격 속도 5% 증가 처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | ranged 0 weapon 250 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 공격 속도 6% 증가 처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | ranged 0 weapon 250 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 공격 속도 3% 증가 처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | ranged 250 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 공격 속도 4% 증가 처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | ranged 250 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 공격 속도 5% 증가 처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | ranged 250 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 20% 증가 플레이어에게 적용되는 버프가 10% 더 빠르게 만료됨 | wand 75 one_hand_weapon 300 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 25% 증가 플레이어에게 적용되는 버프가 10% 더 빠르게 만료됨 | wand 75 one_hand_weapon 300 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 40% 증가 플레이어에게 적용되는 버프가 20% 더 빠르게 만료됨 | staff 75 two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 50% 증가 플레이어에게 적용되는 버프가 20% 더 빠르게 만료됨 | staff 75 two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 20% 감소 처치 시 10%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | wand 75 one_hand_weapon 300 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 20% 감소 처치 시 15%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | wand 75 one_hand_weapon 300 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 20% 감소 처치 시 20%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | staff 75 two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 20% 감소 처치 시 30%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | staff 75 two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 소환수의 이동 속도 10% 감소 소환수가 처치 시 10%의 확률로 소환수가 4초 동안 맹공 획득 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
| 81 | WeaponTree | 소환수의 이동 속도 10% 감소 소환수가 처치 시 15%의 확률로 소환수가 4초 동안 맹공 획득 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 소환수의 이동 속도 10% 감소 소환수가 처치 시 20%의 확률로 소환수가 4초 동안 맹공 획득 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
| 81 | WeaponTree | 소환수의 이동 속도 10% 감소 소환수가 처치 시 30%의 확률로 소환수가 4초 동안 맹공 획득 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 |
속성 부여 인챈트 /1
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 83 | 인챈트 | 맹공 상태일 때 정확도 30% 증가 공격 | belt 1 default 0 |
몬스터 속성 부여 /4
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 고유 | 맹공 | ||
| 1 | 고유 | 피격 시 5초 동안 맹공 획득 | ||
| 1 | 고유 | 낮은 생명력 상태일 때 방어도 및 회피 100% 증가 낮은 생명력 상태일 때 맹공 획득 | ||
| 1 | 고유 | [DNT] Nearby Allies have Onslaught |
Abyss Jewel 속성 부여 /2
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 맹공 | 50 | 접미어 | 처치 시 (3–5)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 default 0 |
| - 맹공 | 80 | 접미어 | 처치 시 (6–8)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 default 0 |
화석 속성 부여 /4
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 지하 | 1 | 접미어 | 처치 시 10%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | abyss_jewel 0 jewel 0 one_hand_weapon 2000 shield 2000 default 0 |
| - 지하 | 1 | 접미어 | 처치 시 20%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | abyss_jewel 0 jewel 0 two_hand_weapon 2000 default 0 |
| - 지하 | 1 | 접미어 | 플라스크 사용 시 (15–20)%의 확률로 맹공 획득 | abyss_jewel 0 jewel 0 belt 2000 default 0 |
| - 지하 | 1 | 접미어 | 플라스크 사용 시 (5–10)%의 확률로 맹공 획득 | jewel 1000 abyss_jewel 1000 default 0 |
탐광 Area 속성 부여 /1
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 몬스터가 맹공 보유 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가 무리 규모 7% 증가 | default 1000 |
장막 속성 부여 /2
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 선택받은 | 60 | 접두어 | 이동 속도 (25–30)% 증가 처치 시 (13–16)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 속도 | boots 1500 default 0 |
| - 질서 | 60 | 접미어 | 영혼 획득 방지 중 맹공 획득 | gloves 1500 boots 1500 default 0 |
작업대 /4
| Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
|---|---|---|---|
| 이동 속도 (13–14)% 증가 처치 시 (8–12)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | 4x | 장화 | 얼어붙은 오막 지도 |
| 이동 속도 (15–17)% 증가 처치 시 (8–12)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | 4x | 장화 | 얼어붙은 오막 지도 |
| 이동 속도 (18–20)% 증가 처치 시 (8–12)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | 4x | 장화 | 얼어붙은 오막 지도 |
| 영혼 획득 방지 중 맹공 획득 | 3x | 장화 · 장갑 | 가시나무 계곡 지도 |
기타 속성 부여 /9
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 고유 | 사용 시 소모한 격분 충전 하나당 3초 동안 맹공 획득 | ||
| 1 | Flask | 고유 | gain onslaught during flask effect [1] | ||
| 수확자의 | 1 | Chest | 접두어 | 주변의 죽은 몬스터를 맹공 상태로 부활 | default 1000 |
| 공격자의 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (10–15)% 증가 | dex_special_relic 600 default 150 |
| 가디언의 | 45 | Charm | 접두어 | 주변 동료들이 다섯 명 이상인 경우, 자신 및 주변 동료들이 맹공 획득 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| 레이더의 | 1 | Charm | 접두어 | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (15–25)% 증가 | dex_animal_charm 1000 default 0 |
| 레이더의 | 60 | Charm | 접두어 | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (26–40)% 증가 | dex_animal_charm 500 default 0 |
| 레이더의 | 1 | Charm | 접두어 | 처치 시 (10–15)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | dex_animal_charm 1000 default 0 |
| 레이더의 | 60 | Charm | 접두어 | 처치 시 (16–25)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | dex_animal_charm 500 default 0 |
에센스 /1
| 이름 |
|---|
아이템 /1
다음 지역에서 몬스터가 맹공 보유
고유 /20
Passive /5
스킬 군 주얼 Passive /2
무궁한 주얼 Passive Additions /1
| Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
|---|---|---|---|
| 마라케스 | 주요 | 처치 시 8초 동안 맹공 획득 | maraketh_notable_add_onslaught |
Elevated modifier List /3
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| - 엘더 | 85 | 공격 및 시전 속도 (13–14)% 증가 Group: 29 | 공격 및 시전 속도 (13–14)% 증가 처치 시 (5–10)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 |
| - 구원 | 75 | 처치 시 (5–7)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 Group: 2730 | 처치 시 (8–10)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 |
| - 구원 | 80 | 처치 시 (8–10)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 Group: 2730 | 처치 시 (8–10)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 맹공 상태일 때 공격, 시전 및 이동 속도 (3–10)% 증가 |
Community Wiki
Onslaught
Onslaught is a buff. Onslaught Grants 20% increased Attack, Cast and Movement Speed. It has 4s duration and the duration can be refreshed from the gaining the buff from the buff source.
Mechanics
The effects of Onslaught are affected by increased Buff Effect, which can only be obtained through the use of Ichimonji or Onslaught specific sources like Daresso's Defiance or the Avatar of the Chase Raider ascendancy. The duration of Onslaught cannot be increased by the duration passive nodes because these only increase the duration of buffs applied by skills.
Note that permanent Onslaught from passive skill (and other similar source such as item mod ), would not have a buff status icon. Only temporary Onslaught buff (other than flask) would have a buff status icon.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

















