Onslaught 고유 /2
일반 정확도 40% 증가
낮은 생명력 상태일 때 피해 100% 증가
물리 피해 50% 증가
물리 피해 (83–91)~(123–130) 추가
공격 속도 10% 증가
생명력 최대치 +(20–30)
명중한 적 하나당 생명력 2 획득
낮은 생명력 상태일 때 맹공 획득
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
힘 및 지능 +(16–24)
+(30–50)
처치 시 생명력의 1% 회복
처치 시 주변의 적에게 5%의 확률로 맹공 적용
처치 시 주변의 적에게 5%의 확률로 혼돈의 완력 적용
처치 시 10%의 확률로 10초 동안 맹공 획득
처치 시 10%의 확률로 10초 동안 혼돈의 완력 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
('혼돈의 완력'은 물리 피해의 30%를 추가 카오스 피해로 가합니다)
맹공
공격, 시전, 이동 속도가 20% 증가합니다.
attack_speed_+%
base_movement_velocity_+%
base_cast_speed_+%
Onslaught
Attribute /6

onslaught

KeyValue
AcronymIgnite
BuffIcon
AuraRadius0
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
시련 무기 /18
WeightDesc
250 (T2)공격 속도 4% 증가
처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
250 (T2)공격 속도 5% 증가
처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
250 (T2)공격 속도 6% 증가
처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
250 (T2)공격 속도 3% 증가
처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
250 (T2)공격 속도 4% 증가
처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
250 (T2)공격 속도 5% 증가
처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
75 (T3, T4)플레이어에게 적용되는 맹공 효과 20% 증가
플레이어에게 적용되는 버프가 10% 더 빠르게 만료됨
75 (T3, T4)플레이어에게 적용되는 맹공 효과 25% 증가
플레이어에게 적용되는 버프가 10% 더 빠르게 만료됨
75 (T3, T4)플레이어에게 적용되는 맹공 효과 40% 증가
플레이어에게 적용되는 버프가 20% 더 빠르게 만료됨
75 (T3, T4)플레이어에게 적용되는 맹공 효과 50% 증가
플레이어에게 적용되는 버프가 20% 더 빠르게 만료됨
75 (T3, T4)플레이어에게 적용되는 맹공 효과 20% 감소
처치 시 10%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
75 (T3, T4)플레이어에게 적용되는 맹공 효과 20% 감소
처치 시 15%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
75 (T3, T4)플레이어에게 적용되는 맹공 효과 20% 감소
처치 시 20%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
75 (T3, T4)플레이어에게 적용되는 맹공 효과 20% 감소
처치 시 30%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
1000 (T3, T4)소환수의 이동 속도 10% 감소
소환수가 처치 시 10%의 확률로 소환수가 4초 동안 맹공 획득
1000 (T3, T4)소환수의 이동 속도 10% 감소
소환수가 처치 시 15%의 확률로 소환수가 4초 동안 맹공 획득
1000 (T3, T4)소환수의 이동 속도 10% 감소
소환수가 처치 시 20%의 확률로 소환수가 4초 동안 맹공 획득
1000 (T3, T4)소환수의 이동 속도 10% 감소
소환수가 처치 시 30%의 확률로 소환수가 4초 동안 맹공 획득
Attack Speed +%
Codeattack speed +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Cast Speed +%
Codebase cast speed +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Base Movement Velocity +%
Codebase movement velocity +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
스킬 젬 /1
이름
격분
아이템 속성 부여 /48
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1타락처치 시 (10–15)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득셉터 0
마법봉 0
단검 0
클로 0
한손 무기 1000
Normal 0
- 형성68접미어처치 시 (5–6)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득bow_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
quiver_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
- 형성75접미어처치 시 (7–8)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득bow_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
quiver_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
- 형성83접미어처치 시 (9–10)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득bow_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
quiver_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
- 구원75접미어처치 시 (5–7)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득boots_eyrie 500
quiver_eyrie 500
Normal 0
- 구원80접미어처치 시 (8–10)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득boots_eyrie 500
quiver_eyrie 500
Normal 0
- 구원68접미어처치 시 (15–18)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
- 구원70접미어처치 시 (19–22)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
- 구원73접미어처치 시 (23–25)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
45ScourgeUpside피격 시 2초 동안 맹공 획득갑옷 200
Normal 0
68ScourgeUpside피격 시 3초 동안 맹공 획득갑옷 200
Normal 0
68ScourgeUpside피격 시 4초 동안 맹공 획득갑옷 200
Normal 0
45ScourgeUpside처치 시 (5–6)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득장화 100
화살통 100
Normal 0
68ScourgeUpside처치 시 (7–8)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득장화 100
화살통 100
Normal 0
68ScourgeUpside처치 시 (9–10)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득장화 100
화살통 100
Normal 0
75RedImplicit플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (6–7)% 증가no_tier_6_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75RedImplicit플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (8–9)% 증가no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75RedImplicit플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (10–11)% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75RedImplicit플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (12–13)% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75RedImplicit플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (14–15)% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75RedImplicit플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (16–17)% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (14–15)% 증가no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 150
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (16–17)% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 150
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (18–19)% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 150
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (20–21)% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 150
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (22–23)% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 150
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (22–23)% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 60
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (24–25)% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 60
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (26–27)% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 60
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (28–29)% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 60
Normal 0
10WeaponTree공격 속도 4% 증가
처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
ranged 0
무기 250
Normal 0
50WeaponTree공격 속도 5% 증가
처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
ranged 0
무기 250
Normal 0
80WeaponTree공격 속도 6% 증가
처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
ranged 0
무기 250
Normal 0
10WeaponTree공격 속도 3% 증가
처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
ranged 250
Normal 0
50WeaponTree공격 속도 4% 증가
처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
ranged 250
Normal 0
80WeaponTree공격 속도 5% 증가
처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
ranged 250
Normal 0
20WeaponTree플레이어에게 적용되는 맹공 효과 20% 증가
플레이어에게 적용되는 버프가 10% 더 빠르게 만료됨
마법봉 75
한손 무기 300
Normal 0
80WeaponTree플레이어에게 적용되는 맹공 효과 25% 증가
플레이어에게 적용되는 버프가 10% 더 빠르게 만료됨
마법봉 75
한손 무기 300
Normal 0
20WeaponTree플레이어에게 적용되는 맹공 효과 40% 증가
플레이어에게 적용되는 버프가 20% 더 빠르게 만료됨
지팡이 75
양손 무기 300
Normal 0
80WeaponTree플레이어에게 적용되는 맹공 효과 50% 증가
플레이어에게 적용되는 버프가 20% 더 빠르게 만료됨
지팡이 75
양손 무기 300
Normal 0
20WeaponTree플레이어에게 적용되는 맹공 효과 20% 감소
처치 시 10%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
마법봉 75
한손 무기 300
Normal 0
80WeaponTree플레이어에게 적용되는 맹공 효과 20% 감소
처치 시 15%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
마법봉 75
한손 무기 300
Normal 0
20WeaponTree플레이어에게 적용되는 맹공 효과 20% 감소
처치 시 20%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
지팡이 75
양손 무기 300
Normal 0
80WeaponTree플레이어에게 적용되는 맹공 효과 20% 감소
처치 시 30%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
지팡이 75
양손 무기 300
Normal 0
50WeaponTree소환수의 이동 속도 10% 감소
소환수가 처치 시 10%의 확률로 소환수가 4초 동안 맹공 획득
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
81WeaponTree소환수의 이동 속도 10% 감소
소환수가 처치 시 15%의 확률로 소환수가 4초 동안 맹공 획득
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
50WeaponTree소환수의 이동 속도 10% 감소
소환수가 처치 시 20%의 확률로 소환수가 4초 동안 맹공 획득
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
81WeaponTree소환수의 이동 속도 10% 감소
소환수가 처치 시 30%의 확률로 소환수가 4초 동안 맹공 획득
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
속성 부여 인챈트 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
83인챈트맹공 상태일 때 정확도 30% 증가 공격허리띠 1
Normal 0
몬스터 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유맹공
1고유피격 시 5초 동안 맹공 획득
1고유낮은 생명력 상태일 때 방어도 및 회피 100% 증가
낮은 생명력 상태일 때 맹공 획득
1고유[DNT] Nearby Allies have Onslaught
Abyss Jewel 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 맹공50접미어처치 시 (3–5)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
Normal 0
- 맹공80접미어처치 시 (6–8)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
Normal 0
화석 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 지하1접미어처치 시 10%의 확률로 4초 동안 맹공 획득abyss_jewel 0
jewel 0
한손 무기 2000
방패 2000
Normal 0
- 지하1접미어처치 시 20%의 확률로 4초 동안 맹공 획득abyss_jewel 0
jewel 0
양손 무기 2000
Normal 0
- 지하1접미어플라스크 사용 시 (15–20)%의 확률로 맹공 획득abyss_jewel 0
jewel 0
허리띠 2000
Normal 0
- 지하1접미어플라스크 사용 시 (5–10)%의 확률로 맹공 획득jewel 1000
abyss_jewel 1000
Normal 0
탐광 Area 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea몬스터가 맹공 보유
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가
무리 규모 7% 증가
Normal 1000
장막 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
선택받은60접두어이동 속도 (25–30)% 증가
처치 시 (13–16)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
속도
장화 1500
Normal 0
- 질서60접미어영혼 획득 방지 중 맹공 획득장갑 1500
장화 1500
Normal 0
작업대 /4
ModRequireItemClasses잠금 해제
이동 속도 (13–14)% 증가
처치 시 (8–12)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
4x 기회의 오브장화배신 장막 해제
이동 속도 (15–17)% 증가
처치 시 (8–12)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
4x 연금술의 오브장화배신 장막 해제
이동 속도 (18–20)% 증가
처치 시 (8–12)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
4x 카오스 오브장화배신 장막 해제
영혼 획득 방지 중 맹공 획득3x 바알 오브장화 · 장갑배신 장막 해제
기타 속성 부여 /9
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask고유사용 시 소모한 격분 충전 하나당 3초 동안 맹공 획득
1Flask고유gain onslaught during flask effect [1]
수확자의1Chest접두어주변의 죽은 몬스터를 맹공 상태로 부활Normal 1000
공격자의75SanctumSpecial접두어플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (10–15)% 증가dex_special_relic 600
Normal 150
가디언의45Charm접두어주변 동료들이 다섯 명 이상인 경우, 자신 및 주변 동료들이 맹공 획득int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
레이더의1Charm접두어플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (15–25)% 증가dex_animal_charm 1000
Normal 0
레이더의60Charm접두어플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (26–40)% 증가dex_animal_charm 500
Normal 0
레이더의1Charm접두어처치 시 (10–15)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득dex_animal_charm 1000
Normal 0
레이더의60Charm접두어처치 시 (16–25)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득dex_animal_charm 500
Normal 0
에센스 /1
아이템 /1
맹공 리그스톤
다음 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가
다음 지역에서 몬스터가 맹공 보유
타락
고유 /20
방어도 및 회피 (180–220)% 증가
생명력 최대치 +(60–90)
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
처치 시 인내 충전 획득
피격 시 인내 충전 하나당 5초 동안 맹공 획득
피격 시 모든 인내 충전 상실
플레이어에게 적용되는 맹공 효과 100% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
장착된 바알 젬 레벨 +5
장착된 비-바알 젬 레벨 -5
방어도 및 회피 (120–140)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
냉기 저항 +40%
바알 스킬 사용 시 20초 동안 맹공 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
25%의 확률로 기절 지속시간 2배
물리 피해 (43–56)~(330–400) 추가
치명타 확률 (30–40)% 증가
모든 원소 저항 +(15–20)%
무조건 명중
치명타가 추가 피해를 주지 않음
치명타 명중 시 4초 동안 맹공 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
물리 피해 (60–80)% 증가
물리 피해 (3–5)~(7–10) 추가
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
마무리 타격
맹공 상태일 때 100%의 확률로 냉각 긴급회피
마무리 타격 시 3초 동안 맹공 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
홈 1개
장착된 골렘 스킬의 공격 및 시전 속도 20% 증가
장착된 골렘 스킬 시전 시 10초 동안 맹공 획득
장착된 골렘 젬 레벨 +3
공격 시 물리 피해 (5–10)~(11–15) 추가
공격 속도 (5–10)% 증가
이동 속도 (3–5)% 증가
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
이동 속도 6% 증가
회피 (80–100)% 증가
냉기 저항 +(20–40)%
효과 범위 10% 증가
함성 시 4초 동안 맹공 획득
함성 버프 효과 25% 증가
소집
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
(플레이어의 함성이 플레이어에게 버프 또는 충전을 부여하지 않습니다. 함성 지속시간이 100% 증폭됩니다.)
치명타 명중 시 50%의 확률로 플라스크 1 충전
지속시간 (30–50)% 증가
사용 시 격분 충전 소모
사용 시 소모한 격분 충전 하나당 3초 동안 맹공 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
힘 및 지능 +(16–24)
+(30–50)
처치 시 생명력의 1% 회복
처치 시 주변의 적에게 5%의 확률로 맹공 적용
처치 시 주변의 적에게 5%의 확률로 혼돈의 완력 적용
처치 시 10%의 확률로 10초 동안 맹공 획득
처치 시 10%의 확률로 10초 동안 혼돈의 완력 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
('혼돈의 완력'은 물리 피해의 30%를 추가 카오스 피해로 가합니다)
민첩 +(25–35)
회피 (20–40)% 증가
맹공 상태일 때 회피 100% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
이동 속도 25% 증가
차원 능력 상태에서 30%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
방어도 및 회피 +(260–320)
최대 생명력 (4–8)% 증가
냉기 저항 +(20–40)%
방어도 및 회피 중 가장 낮은 값 200당 공격 피해 1% 증가
근접 명중으로 기절 유발 시 방어 상승
방어 상승 상태에서 맹공 획득
(방어 상승이 부여하는 방어 상승의 양은 명중으로 주는 피해에 기반합니다)
(피격 시 받는 피해가 방어 상승 1당 1% 감폭됩니다. 방어 상승은 최대 20까지 중첩되며 6초 지속됩니다.)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
생명력 최대치 +(10–20)
방어도 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
인내 충전 최대치 -1
공격 피해 막기 확률 최대치 -10%
막기 확률 +6%
인내 충전이 없는 동안 모든 저항 최대치 +2%
최대 인내 충전 상태에서 맹공 획득
(공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
일반 정확도 40% 증가
낮은 생명력 상태일 때 피해 100% 증가
물리 피해 50% 증가
물리 피해 (83–91)~(123–130) 추가
공격 속도 10% 증가
생명력 최대치 +(20–30)
명중한 적 하나당 생명력 2 획득
낮은 생명력 상태일 때 맹공 획득
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
마나 최대치 +(50–60)
번개 저항 +(25–30)%
이동 속도 25% 증가
낮은 마나 상태가 아닐 때 맹공 획득
불가지론자
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
(에너지 보호막 최대치가 0이 됨. 생명력이 최대가 아닐 경우, 1초마다 마나의 20%를 희생하여 그와 동일한 수치의 생명력 회복)
최대 마나 (15–20)% 증가
번개 저항 +(25–30)%
이동 속도 30% 증가
최대 마나 500당 회피 10% 증가, 최대 100%
낮은 마나 상태가 아닐 때 맹공 획득
1초마다 마나의 7% 상실
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(80–100)
고양이의 날렵함 지속시간 +2
고양이의 위상으로 인한 점유 없음
고양이의 날렵함 획득 시 격분 및 인내 충전 최대치 획득
고양이의 날렵함 상태일 때 맹공 획득
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
물리 피해 (110–130)% 증가
물리 피해 (15–20)~(30–40) 추가
공격 속도 (8–12)% 증가
적 도발 시 생명력 +50 획득
도발한 적 처치 시 1초 동안 맹공 획득
플레이어가 도발한 적이 받는 피해 10% 증가
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
방어도 및 회피 (50–80)% 증가
생명력 최대치 +(25–40)
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
처치 시 인내 충전 획득
피격 시 인내 충전 하나당 5초 동안 맹공 획득
피격 시 모든 인내 충전 상실
플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (20–50)% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
번개 저항 +(25–30)%
이동 속도 15% 증가
낮은 마나 상태가 아닐 때 맹공 획득
불가지론자
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
(에너지 보호막 최대치가 0이 됨. 생명력이 최대가 아닐 경우, 1초마다 마나의 20%를 희생하여 그와 동일한 수치의 생명력 회복)
맹공
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
공격 속도 (8–12)% 증가
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
물리 공격 피해의 (2–3)%를 생명력으로 흡수
점유되지 않은 생명력이 차서 흡수가 제거되면 10%의 확률로 2초 동안 아드레날린 획득
점유되지 않은 생명력이 차서 흡수가 제거되면 10%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
Passive /5
도끼 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 24% 증가
도끼 사용 시 공격 속도 10% 증가
처치 시 20%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
최근 4초 이내 태세를 변경한 경우 맹공 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
플레이어에게 적용되는 맹공 효과 30% 증가
처치 시 10%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
맹공 상태일 때 방어도 및 회피 30% 증가
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
소환수의 이동 속도 30% 증가
소환수가 처치 시 30%의 확률로 소환수가 4초 동안 맹공 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
플레이어가 진정시킨 적이 받는 피해 20% 증가
고난의 영향을 받는 소환수가 맹공 획득
속죄의 징표로 생성되는 환영이 처치당할 시 50%의 확률로 바알 영혼 제공
속죄의 징표로 생성되는 환영이 부여하는 플라스크 충전량 50% 증가
스킬 군 주얼 Passive /2
함성 사용 시 자신 및 주변 동료들이 4초 동안 맹공 획득
힘 및 민첩 +10
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
토템 지속시간 20% 증가
최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 맹공 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
무궁한 주얼 Passive Additions /1
FactionCategory상세 설명 표시Code
마라케스주요
처치 시 8초 동안 맹공 획득maraketh_notable_add_onslaught
Elevated modifier List /3
NameLvModsElevated Mods
- 엘더85공격 및 시전 속도 (13–14)% 증가
Group: 29
공격 및 시전 속도 (13–14)% 증가
처치 시 (5–10)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
- 구원75처치 시 (5–7)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
Group: 2704
처치 시 (8–10)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
- 구원80처치 시 (8–10)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
Group: 2704
처치 시 (8–10)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
맹공 상태일 때 공격, 시전 및 이동 속도 (3–10)% 증가

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Onslaught

Onslaught is a buff. Onslaught Grants 20% increased Attack, Cast and Movement Speed. It has 4s duration and the duration can be refreshed from the gaining the buff from the buff source.

Mechanics

The effects of Onslaught are affected by increased Buff Effect, which can only be obtained through the use of Ichimonji or Onslaught specific sources like Daresso's Defiance or the Avatar of the Chase Raider ascendancy. The duration of Onslaught cannot be increased by the duration passive nodes because these only increase the duration of buffs applied by skills.

Note that permanent Onslaught from passive skill (and other similar source such as item mod ), would not have a buff status icon. Only temporary Onslaught buff (other than flask) would have a buff status icon.


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