Onslaught 고유 /2
물리 피해 50% 증가
물리 피해 (83–91)~(123–130) 추가
공격 속도 10% 증가
생명력 최대치 +(20–30)
명중한 적 하나당 생명력 2 획득
낮은 생명력 상태일 때 맹공 획득
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
처치 시 생명력의 1% 회복
처치 시 주변의 적에게 5%의 확률로 맹공 적용
처치 시 주변의 적에게 5%의 확률로 혼돈의 완력 적용
처치 시 10%의 확률로 10초 동안 맹공 획득
처치 시 10%의 확률로 10초 동안 혼돈의 완력 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
('혼돈의 완력'은 물리 피해의 30%를 추가 카오스 피해로 가합니다)
base_movement_velocity_+%
base_cast_speed_+%
Attribute /6
onslaught
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffIcon | |
AuraRadius | 0 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
시련 무기 /18
Weight | Desc |
---|---|
250 (T2) | 공격 속도 4% 증가 처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 |
250 (T2) | 공격 속도 5% 증가 처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 |
250 (T2) | 공격 속도 6% 증가 처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 |
250 (T2) | 공격 속도 3% 증가 처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 |
250 (T2) | 공격 속도 4% 증가 처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 |
250 (T2) | 공격 속도 5% 증가 처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 |
75 (T3, T4) | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 20% 증가 플레이어에게 적용되는 버프가 10% 더 빠르게 만료됨 |
75 (T3, T4) | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 25% 증가 플레이어에게 적용되는 버프가 10% 더 빠르게 만료됨 |
75 (T3, T4) | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 40% 증가 플레이어에게 적용되는 버프가 20% 더 빠르게 만료됨 |
75 (T3, T4) | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 50% 증가 플레이어에게 적용되는 버프가 20% 더 빠르게 만료됨 |
75 (T3, T4) | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 20% 감소 처치 시 10%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 |
75 (T3, T4) | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 20% 감소 처치 시 15%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 |
75 (T3, T4) | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 20% 감소 처치 시 20%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 |
75 (T3, T4) | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 20% 감소 처치 시 30%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 |
1000 (T3, T4) | 소환수의 이동 속도 10% 감소 소환수가 처치 시 10%의 확률로 소환수가 4초 동안 맹공 획득 |
1000 (T3, T4) | 소환수의 이동 속도 10% 감소 소환수가 처치 시 15%의 확률로 소환수가 4초 동안 맹공 획득 |
1000 (T3, T4) | 소환수의 이동 속도 10% 감소 소환수가 처치 시 20%의 확률로 소환수가 4초 동안 맹공 획득 |
1000 (T3, T4) | 소환수의 이동 속도 10% 감소 소환수가 처치 시 30%의 확률로 소환수가 4초 동안 맹공 획득 |
Attack Speed +%
Code | attack speed +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Cast Speed +%
Code | base cast speed +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Base Movement Velocity +%
Code | base movement velocity +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
스킬 젬 /1
이름 |
---|
격분 |
아이템 속성 부여 /48
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 타락 | 처치 시 (10–15)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | 셉터 0 마법봉 0 단검 0 클로 0 한손 무기 1000 Normal 0 | |
- 형성 | 68 | 접미어 | 처치 시 (5–6)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | bow_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 quiver_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
- 형성 | 75 | 접미어 | 처치 시 (7–8)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | bow_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 quiver_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
- 형성 | 83 | 접미어 | 처치 시 (9–10)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | bow_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 quiver_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
- 구원 | 75 | 접미어 | 처치 시 (5–7)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | boots_eyrie 500 quiver_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 80 | 접미어 | 처치 시 (8–10)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | boots_eyrie 500 quiver_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 68 | 접미어 | 처치 시 (15–18)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 70 | 접미어 | 처치 시 (19–22)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 73 | 접미어 | 처치 시 (23–25)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | 피격 시 2초 동안 맹공 획득 | 갑옷 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피격 시 3초 동안 맹공 획득 | 갑옷 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피격 시 4초 동안 맹공 획득 | 갑옷 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 처치 시 (5–6)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | 장화 100 화살통 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 처치 시 (7–8)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | 장화 100 화살통 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 처치 시 (9–10)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | 장화 100 화살통 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (6–7)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (8–9)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (10–11)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (12–13)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (14–15)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (16–17)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (14–15)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (16–17)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (18–19)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (20–21)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (22–23)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (22–23)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (24–25)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (26–27)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (28–29)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 60 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 공격 속도 4% 증가 처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | ranged 0 무기 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 공격 속도 5% 증가 처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | ranged 0 무기 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 공격 속도 6% 증가 처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | ranged 0 무기 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 공격 속도 3% 증가 처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | ranged 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 공격 속도 4% 증가 처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | ranged 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 공격 속도 5% 증가 처치 시 6%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | ranged 250 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 20% 증가 플레이어에게 적용되는 버프가 10% 더 빠르게 만료됨 | 마법봉 75 한손 무기 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 25% 증가 플레이어에게 적용되는 버프가 10% 더 빠르게 만료됨 | 마법봉 75 한손 무기 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 40% 증가 플레이어에게 적용되는 버프가 20% 더 빠르게 만료됨 | 지팡이 75 양손 무기 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 50% 증가 플레이어에게 적용되는 버프가 20% 더 빠르게 만료됨 | 지팡이 75 양손 무기 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 20% 감소 처치 시 10%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | 마법봉 75 한손 무기 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 20% 감소 처치 시 15%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | 마법봉 75 한손 무기 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 20% 감소 처치 시 20%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | 지팡이 75 양손 무기 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 20% 감소 처치 시 30%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | 지팡이 75 양손 무기 300 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 소환수의 이동 속도 10% 감소 소환수가 처치 시 10%의 확률로 소환수가 4초 동안 맹공 획득 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | 소환수의 이동 속도 10% 감소 소환수가 처치 시 15%의 확률로 소환수가 4초 동안 맹공 획득 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 소환수의 이동 속도 10% 감소 소환수가 처치 시 20%의 확률로 소환수가 4초 동안 맹공 획득 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | 소환수의 이동 속도 10% 감소 소환수가 처치 시 30%의 확률로 소환수가 4초 동안 맹공 획득 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
83 | 인챈트 | 맹공 상태일 때 정확도 30% 증가 공격 | 허리띠 1 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 고유 | 맹공 | ||
1 | 고유 | 피격 시 5초 동안 맹공 획득 | ||
1 | 고유 | 낮은 생명력 상태일 때 방어도 및 회피 100% 증가 낮은 생명력 상태일 때 맹공 획득 | ||
1 | 고유 | [DNT] Nearby Allies have Onslaught |
Abyss Jewel 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 맹공 | 50 | 접미어 | 처치 시 (3–5)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 Normal 0 |
- 맹공 | 80 | 접미어 | 처치 시 (6–8)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 Normal 0 |
화석 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 지하 | 1 | 접미어 | 처치 시 10%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | abyss_jewel 0 jewel 0 한손 무기 2000 방패 2000 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 처치 시 20%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | abyss_jewel 0 jewel 0 양손 무기 2000 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 플라스크 사용 시 (15–20)%의 확률로 맹공 획득 | abyss_jewel 0 jewel 0 허리띠 2000 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 플라스크 사용 시 (5–10)%의 확률로 맹공 획득 | jewel 1000 abyss_jewel 1000 Normal 0 |
탐광 Area 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 몬스터가 맹공 보유 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가 무리 규모 7% 증가 | Normal 1000 |
장막 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
선택받은 | 60 | 접두어 | 이동 속도 (25–30)% 증가 처치 시 (13–16)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 속도 | 장화 1500 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 영혼 획득 방지 중 맹공 획득 | 장갑 1500 장화 1500 Normal 0 |
작업대 /4
기타 속성 부여 /9
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 고유 | 사용 시 소모한 격분 충전 하나당 3초 동안 맹공 획득 | ||
1 | Flask | 고유 | gain onslaught during flask effect [1] | ||
수확자의 | 1 | Chest | 접두어 | 주변의 죽은 몬스터를 맹공 상태로 부활 | Normal 1000 |
공격자의 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (10–15)% 증가 | dex_special_relic 600 Normal 150 |
가디언의 | 45 | Charm | 접두어 | 주변 동료들이 다섯 명 이상인 경우, 자신 및 주변 동료들이 맹공 획득 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
레이더의 | 1 | Charm | 접두어 | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (15–25)% 증가 | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
레이더의 | 60 | Charm | 접두어 | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (26–40)% 증가 | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
레이더의 | 1 | Charm | 접두어 | 처치 시 (10–15)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
레이더의 | 60 | Charm | 접두어 | 처치 시 (16–25)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
에센스 /1
이름 |
---|
광기의 에센스 |
아이템 /1
다음 지역에서 몬스터가 맹공 보유
고유 /20
생명력 최대치 +(60–90)
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
처치 시 인내 충전 획득
피격 시 인내 충전 하나당 5초 동안 맹공 획득
피격 시 모든 인내 충전 상실
플레이어에게 적용되는 맹공 효과 100% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
장착된 비-바알 젬 레벨 -5
방어도 및 회피 (120–140)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
냉기 저항 +40%
바알 스킬 사용 시 20초 동안 맹공 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
치명타 확률 (30–40)% 증가
모든 원소 저항 +(15–20)%
무조건 명중
치명타가 추가 피해를 주지 않음
치명타 명중 시 4초 동안 맹공 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
물리 피해 (3–5)~(7–10) 추가
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
마무리 타격
맹공 상태일 때 100%의 확률로 냉각 긴급회피
마무리 타격 시 3초 동안 맹공 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
장착된 골렘 스킬 시전 시 10초 동안 맹공 획득
장착된 골렘 젬 레벨 +3
공격 시 물리 피해 (5–10)~(11–15) 추가
공격 속도 (5–10)% 증가
이동 속도 (3–5)% 증가
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
냉기 저항 +(20–40)%
효과 범위 10% 증가
함성 시 4초 동안 맹공 획득
함성 버프 효과 25% 증가
소집
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
(플레이어의 함성이 플레이어에게 버프 또는 충전을 부여하지 않습니다. 함성 지속시간이 100% 증폭됩니다.)
지속시간 (30–50)% 증가
사용 시 격분 충전 소모
사용 시 소모한 격분 충전 하나당 3초 동안 맹공 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
처치 시 생명력의 1% 회복
처치 시 주변의 적에게 5%의 확률로 맹공 적용
처치 시 주변의 적에게 5%의 확률로 혼돈의 완력 적용
처치 시 10%의 확률로 10초 동안 맹공 획득
처치 시 10%의 확률로 10초 동안 혼돈의 완력 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
('혼돈의 완력'은 물리 피해의 30%를 추가 카오스 피해로 가합니다)
회피 (20–40)% 증가
맹공 상태일 때 회피 100% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
이동 속도 25% 증가
차원 능력 상태에서 30%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
냉기 저항 +(20–40)%
방어도 및 회피 중 가장 낮은 값 200당 공격 피해 1% 증가
근접 명중으로 기절 유발 시 방어 상승
방어 상승 상태에서 맹공 획득
(방어 상승이 부여하는 방어 상승의 양은 명중으로 주는 피해에 기반합니다)
(피격 시 받는 피해가 방어 상승 1당 1% 감폭됩니다. 방어 상승은 최대 20까지 중첩되며 6초 지속됩니다.)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
생명력 최대치 +(60–80)
인내 충전 최대치 -1
공격 피해 막기 확률 최대치 -10%
막기 확률 +6%
인내 충전이 없는 동안 모든 저항 최대치 +2%
최대 인내 충전 상태에서 맹공 획득
(공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
물리 피해 50% 증가
물리 피해 (83–91)~(123–130) 추가
공격 속도 10% 증가
생명력 최대치 +(20–30)
명중한 적 하나당 생명력 2 획득
낮은 생명력 상태일 때 맹공 획득
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
번개 저항 +(25–30)%
이동 속도 25% 증가
낮은 마나 상태가 아닐 때 맹공 획득
불가지론자
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
(에너지 보호막 최대치가 0이 됨. 생명력이 최대가 아닐 경우, 1초마다 마나의 20%를 희생하여 그와 동일한 수치의 생명력 회복)
번개 저항 +(25–30)%
이동 속도 30% 증가
최대 마나 500당 회피 10% 증가, 최대 100%
낮은 마나 상태가 아닐 때 맹공 획득
1초마다 마나의 7% 상실
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
물리 피해 (15–20)~(30–40) 추가
공격 속도 (8–12)% 증가
적 도발 시 생명력 +50 획득
도발한 적 처치 시 1초 동안 맹공 획득
플레이어가 도발한 적이 받는 피해 10% 증가
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
생명력 최대치 +(25–40)
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
처치 시 인내 충전 획득
피격 시 인내 충전 하나당 5초 동안 맹공 획득
피격 시 모든 인내 충전 상실
플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (20–50)% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
이동 속도 15% 증가
낮은 마나 상태가 아닐 때 맹공 획득
불가지론자
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
(에너지 보호막 최대치가 0이 됨. 생명력이 최대가 아닐 경우, 1초마다 마나의 20%를 희생하여 그와 동일한 수치의 생명력 회복)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
물리 공격 피해의 (2–3)%를 생명력으로 흡수
점유되지 않은 생명력이 차서 흡수가 제거되면 10%의 확률로 2초 동안 아드레날린 획득
점유되지 않은 생명력이 차서 흡수가 제거되면 10%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
Passive /5
도끼 사용 시 공격 속도 10% 증가
처치 시 20%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
처치 시 10%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
맹공 상태일 때 방어도 및 회피 30% 증가
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
소환수가 처치 시 30%의 확률로 소환수가 4초 동안 맹공 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
고난의 영향을 받는 소환수가 맹공 획득
속죄의 징표로 생성되는 환영이 처치당할 시 50%의 확률로 바알 영혼 제공
속죄의 징표로 생성되는 환영이 부여하는 플라스크 충전량 50% 증가
스킬 군 주얼 Passive /2
무궁한 주얼 Passive Additions /1
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
마라케스 | 주요 | 처치 시 8초 동안 맹공 획득 | maraketh_notable_add_onslaught |
Elevated modifier List /3
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
- 엘더 | 85 | 공격 및 시전 속도 (13–14)% 증가 Group: 29 | 공격 및 시전 속도 (13–14)% 증가 처치 시 (5–10)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 |
- 구원 | 75 | 처치 시 (5–7)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 Group: 2704 | 처치 시 (8–10)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 |
- 구원 | 80 | 처치 시 (8–10)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 Group: 2704 | 처치 시 (8–10)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 맹공 상태일 때 공격, 시전 및 이동 속도 (3–10)% 증가 |
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Onslaught
Onslaught is a buff. Onslaught Grants 20% increased Attack, Cast and Movement Speed. It has 4s duration and the duration can be refreshed from the gaining the buff from the buff source.
Mechanics
The effects of Onslaught are affected by increased Buff Effect, which can only be obtained through the use of Ichimonji or Onslaught specific sources like Daresso's Defiance or the Avatar of the Chase Raider ascendancy. The duration of Onslaught cannot be increased by the duration passive nodes because these only increase the duration of buffs applied by skills.
Note that permanent Onslaught from passive skill (and other similar source such as item mod ), would not have a buff status icon. Only temporary Onslaught buff (other than flask) would have a buff status icon.
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